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ガールアックス マルチプレイのリアルタイム通信ゲーム開発入門 1. 2. 3. Copyright (C) DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved.
⾃⼰紹介
n 上野 裕介(うえちょこ) / @uechoco
n DeNA 中途⼊社
n [mobage ブラウザ]
n ONE PIECE グランドコレクション / リードエンジニア
n 怪盗ロワイヤル / リードエンジニア・プロマネ
n [ネイティブ スマホアプリ]
n みんなのデナレンジャー / エンジニア ※第5回発表
n ガールアックス / リードエンジニア
n [汎⽤ゲームサーバー/クライアント]
n Sakasho / エンジニア ※第4回発表
3
みんなのデナレンジャーについては、
・第5回ゲーム開発勉強会 DeNAの新しいネイティブ開発
hCp://www.slideshare.net/dena_study/de-na-47512627
・第5回ゲーム開発勉強会 制作を⽀えたツール達
hCp://www.slideshare.net/dena_study/watanabe-20150428-47517631
Sakashoについては、
・第4回ゲーム開発勉強会 Rubyで作る Game Backend as a Service
hCp://www.slideshare.net/dena_study/game-baas
4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24.