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確率ロボティクス第四回
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- 6.
センサの特性
• 0〜4000の値
• 右図:センサ-迷路の
壁間の距離と値の関係
– ある条件で1度だけ計測
• 雑音や値の偏りの要因
– 壁のコンディション
– 指で動かすとセンサの位置や向きが変化
– 環境の明るさ
Oct. 7, 2015 確率ロボティクスと移動ロボットの行動生成 6
- 7.
地図の実装例
• コード
• 右図のようなテキストを
読み込ませる仕様
–壁のある場所を1、
ない場所を0で書く
– ロボットが到達できない
箇所は全て壁があるものとしておく
Oct. 7, 2015 確率ロボティクスと移動ロボットの行動生成 7
$ cat map
1 1 1 1 #一番上の横向きの壁
1 1 1 1 1 #その下の縦向きの壁
1 1 1 1 #...
1 1 1 1 1
0 1 0 1
1 0 0 0 1
1 0 1 0
1 1 1 1 1
1 1 1 1
- 8.
プログラムの構造
• Map: 地図のクラス
•Room: 一区画のクラス
– データ
• 四方の壁のデータ
• 区画の中心の座標
• Mapが16のRoomを持つ
• プログラムを実行すると
__mapというファイルに読み込んだ
地図が描画されるようになっています
• ※もしかしたらこのように
構造化せず、一つの格子地図に
したほうが楽かもしれません
Oct. 7, 2015 確率ロボティクスと移動ロボットの行動生成 8
class Room
{
…
private:
vector<bool> m_wall;
double m_x_origin_mm;
double m_y_origin_mm;
};
(m_x_origin_mm, m_y_origin_mm)
m_wall[0]
m_wall[1] m_wall[2]
m_wall[2]
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