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アイディアコンテスト「コトナス」:キャラクター視点での公演を。
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アイディアコンテスト「コトナス」の「マーシャルアーツ/トリッキングの大会を満員にするアイディア!」において金賞を獲得した「キャラクター視点での公演を。」の企画書です!
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【公開用】株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用資料(ver2.1)
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株式会社VISIONARY JAPANの採用ピッチ資料です。
MMOLHolging株式会社|BtoC、D2C事業グロース支援・インターナルブランディング、採用ブランディング、社員エンゲージメント向上DX
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sakanotakashi
MMOLHolgings_company_short.pdf
LabBase就職ご紹介資料_240605サービス概要説明資料240605.pdf
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ssuser8de8212
Business
研究エンパワープラットフォームを提供するLabBaseから理系採用成功に向けたご提案
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ssuser4eac57
研究の力を、人類の力に。 私たちは信じている。研究の力を。 電気も、ワクチンも、インターネットも。 人類の今を支える発明やイノベーションは、研究から生まれた。 これからも研究こそが、社会課題解決の土台となり、未来を創造していくだろう。 だから私たちは、研究を加速させたい。 研究の力を、もっと人類の力に変えたい。 人と人、組織と組織、学術と産業といった壁を超えて、 研究者や、その支援者や、研究の成果がシナプスのように結びつき、 研究自体も、研究が生み出す社会へのインパクトも、飛躍的に加速する。 そんな場をつくり、より明るく、持続的な人類の未来に貢献します。 研究エンパワープラットフォーム LabBase
CFO組織の働き方を変える 経理業務変革プラットフォーム 「BlackLine」のご紹介
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taisukekuwano4
経理業務変革プラットフォーム「BlackLine」の概要紹介資料です。
HRMOS-saiyo_overview_material_powred_by_bizreach
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HRMOS-saiyo overview material.
intra-mart Accel series 2024 Spring updates
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NTTDATA INTRAMART
Release 2024 Spring
【スポンサープラン】Marketing Native Fes 2024summer
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yutooyama
役職者かつマーケティング部署の割合が高い高品質リードを提供できるスポンサープランのご案内
Service-introduction-materials-misorae-leadership
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Yasuyoshi Minehisa
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【株式会社ゆめみ】 会社紹介 & 実績資料 ≫≫Saleshub_企業様向け≪≪
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ゆめみ会社紹介&実績資料 for Saleshub
株式会社メンバーズ社内報MEMBUZZ(メンバズ)2024年4・5月合併号(♯168,169)
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Members_corp
株式会社メンバーズが毎月発行している社内報MEMBUZZ(メンバズ)を公開しています。
kintone Café 山口 Vol.8 kintone×UiPath.pdf
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takashihashimoto14
kintone Café 山口 Vol.8「多様な活用ができるkintone」のLTにて発表した資料です。https://kintone-cafe-yamaguchi.connpass.com/event/315662/
株式会社ジンザイベース/特定技能外国人紹介に関する提案資料/2024ver///
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DAISUKE NAKAMURA
特定技能紹介資料
株式会社ROMS採用候補者用説明資料。候補者の方向け事業概要・沿革・カルチャーをご紹介
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株式会社ジンザイベース/特定技能外国人紹介に関する提案資料/2024ver///
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株式会社ROMS採用候補者用説明資料。候補者の方向け事業概要・沿革・カルチャーをご紹介
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アイディアコンテスト「コトナス」:キャラクター視点での公演を。
1.
イベントとしての顔または主体、物語の主人公になる存在を 1つのキャラクターとして形を与えようというアイデアです。 (いわゆるゆるキャラと同じ考え方なのですが) そしてそのキャラを行脚させてイベントのためのイベントを行います。 目的は知名度向上です。 「普段目にする機会がない」「一度見れば凄さに驚く」という辺りを 喚起するためのプレゼンテーションです。 凄いことを達人のような人が上手にやってしまうと かえって凄さがうまく伝わらないです。他人事になってしまうというか。 少しぎこちなさが必要だったり、失敗の過程が垣間見えたり、 だんだんハードルが上がっていくとかすると伝わるんだと思います。 応援したい気持ちにもなりますし。 そんなわけで、ダメな子を主人公にします。 武闘家らしさという点で、孫悟空をイメージさせる猿の子供のキャラクターがいいと思います。 仮に「モンクちゃん」と名付けます。 着ぐるみ担当 1 名。 彼とトリックが上手にできる人
2 名。そして司会者 1 名。 4 人ユニットがいいと思います。 「みなさんマーシャルアーツってご存知ですか?」という言葉から入ります。 モンクちゃんがパンチとかキックをします。 「そうそう。そういう感じもありますね。…(説明)… でも言葉で説明されてもよくわからないよね」 モンクちゃんがうなずきます。 「みたい?」 モンクちゃんがうなずきます。 「では先生にお手本を見せてもらいましょう」 モンクちゃんが拍手します。 (実演) 「どう?すごいでしょ?」 モンクちゃんが体を動かします。 「やってみたい?モンクちゃんがやってみたいそうです。 先生、モンクちゃんができそうなトリックを紹介していただけませんか?」 (説明…技の説明、どう凄いかも含めて説明)
2.
モンクちゃんがやってみるけど失敗します。そのうち泣きます。 「大丈夫。先生も最初はできなかったから」 最後のほうに「良い子は真似しないでね」という諸注意。 さらに主題歌(作ったらいいと思う)をみんなで合唱するのもよいでしょう。 全体でまとまりのあるイベント感が伝わったらいいと思います。 「もっとすごいのが見たかったらぜひ○○の会場へ足を運んでください。待ってます!」 そしてそのままチケットの即売会に流れていきます。 「ALL JAPAN XTC」の集客への導線はこの部分になると思います。 子供や家族連れやデート中の若者たちにアピールするなら ショッピングモールが一番です(と私は思います) ショッピングモール自体も顧客獲得の手段をいろいろと模索してる場合が多いので イベントの企画でそれが安全に実施できるとあればきっと場所を貸してくれるでしょう。 以上です。 たくさんの人が「エクストリームマーシャルアーツ」「トリッキング」の ダイナミックな魅力を知って盛り上がっていくといいですね。
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