SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Цифровые изображения что такое «картинка» в компьютере?
Р астр   и   В ектор Векторные  изображения описываются в виде математических объектов – контуров.   Векторную графику называют также  объектно-ориентированной графикой . Т очечные  (растровые)  изображения представляют  мозаику из очень мелких элементов  ( пикселов ) , каждый  пиксел  описывается  в таблице.   два способа представления  изображения
В екторная графика + экономна в объема файла +о бъекты векторной графики легко трансформируются, что не оказывает никакого влияния на качество изображения   Используется, когда нужны ясные и четкие контуры, в шрифтовых композициях .   В  создании логотипов векторная графика незаменима.   ,[object Object],[object Object]
Точечная  графика Используется для создания живописных и фотореалистичных изображений (туман, дымка, нерезкость, акварельность...)   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
П иксел и  Р азрешение Самая маленький «кирпичик», из кот о рых строится точечное  изображение, называется  пиксел   (pixel – picture element).  Разрешение  - это количество пиксел на один линейный дюйм (см) изображения.   Чем больше разрешение, тем качественнее напечатается изображение, но тем больше места будет занимать файл!   Минимальное приемлемое разрешение для печати:  300 пикселов на дюйм. Число пикселов в изображении фиксировано, поэтому при увеличении изображения, разрешающая способность уменьшается, и вместе с ней ухудшается качество.
Ф орматы  Ф айлов  Компьютерному художнику необходимо очень высокое качество картинки, рядовому пользователю - хорошее качество, но не очень большой объём, веб-дизайнеру нужно при минимальном объёме получить более или менее приличное изображение… Специфические особенности разных программ появление различных форматов файлов,  хранящих изображения…
*. bmp Официальный графический формат платформы  Microsoft Используется внутри некоторых программ, так как легко считывается (иконки, обои, …), поддерживает только цветовую модель  RGB Занимает очень много места. *. psd Внутренний формат  в  Photoshop .  Поддерживает все цветовые модели, любую глубину цвета, слои и контуры.  В нем хранят многослойные макеты
*. jpg  *.jpeg Режим индексированных цветов  (не более 256), имеет альфа-канал (прозрачность), возможна анимация из нескольких кадров. При уменьшении количества цветов очень мало весит. *. gif Сложный алгоритм сжатия, малая потеря качества при сжатии, поддерживает основные цветовые модели и любую глубину цвета  Предназначен для хранения полноцветных фотографий. Для полиграфии не рекомендуется.
На него   можно положиться во всех ситуациях, кроме публикации в интернет.  Универсальный формат, легко переносится между платформами (РС и Macintosh), использует компрессию без потерь *. tif Если вы собираетесь хранить высококачественные изображения, которые могут пригодиться для полиграфии, храните их в формате  tif  .
О т чего зависит  качество изображения? ,[object Object],[object Object]
Ц ветовые  М одели Цветовая  модель  —   способ представления большого количества цветов посредством разложения его на простые составляющие. С физической точки зрения цвет — это набор определённых длин волн, отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет Каким образом он воспроизводится на экране монитора и на бумаге ? Человеческий глаз воспринимает больше оттенков, чем может воспроизвести на экране или при печати компьютер.
Г лубина  Ц вета Глубина цвета  характеризует количество оттенков, которые может воспроизводить отдельный пиксель изображения.  Глубина цвета  влияет на качество воспроизведения изображений и на объем компьютерной памяти, требуемой для его хранения.
Р ежимы  Х ранения  Ц вета Растровое изображение может быть сохранено в одной  из следующих моделей: Ч ерно-белое без полутонов (битовое) —  b itmap;  Ч ерно-белое с полутонами (градациями серого) —  Grayscale; Д уплекс — Duotone;  И ндексированные цвета (Indexed Color);  R GB (RGB Color);  C MYK (CMYK Color);  L ab (Lab Color);  H SB
Ч ерно-белое без полутонов  ( Bitmap) Зная это, нетрудно рассчитать, сколько памяти требуется для хранения любого такого изображения: например, если размер изображения составляет 800х600 пикселов, то оно займет в памяти 800 пикселов х 600 пикселов х 1 бит = 480000 бит = 58,6 Кбайт. Черно-белый тип изображения называется  Bitmap  (Битовый).  Подходит для штриховых иллюстраций, чертежей, гравюр, простых логотипов и т.д.  Глубина цвета такого изображения — один бит : каждая точка изображения имеет только один из двух цветов (скажем, черный или белый).
П олутоновое  И зображение  ( Grayscale) Для кодировки одного пиксела в серой шкале необходимо  8 бит (8 бит = I байт). Таким образом,  глубина цвета полутонового изображения — 8 бит , что позволяет передать 256 различных цветов. Используются для хранения  черно-белых фотографий  и в тех случаях, когда без цвета можно обойтись. Каждая точка такого изображения может иметь один из  256   оттенков  (градаций)  серого  с яркостью от черного (0) до белого (255).
Д уплекс  (Duotone) Дуплекс — смешанный цветовой режим, использующий помимо градаций черного и белого дополнительный цветовой оттенок.  Дуплекс — это черно-белый полутоновой режим с добавкой дополнительного цвета.
И ндексированные  Ц вета  (Indexed Color)   Глубина цвета  зависит от количества элементов в его цветовой таблице и может находиться  в диапазоне от 2 до 8 бит .  Изображение является цветным при весьма малых размерах файла.  Используется в Web-дизайне .  Почти никогда не используется для фотографий.
П олноцветное  И зображение Канал кодируется 8 битами, значит, число градаций цвета в нем равно 256. Объем памяти, занимаемый полноцветным изображением, зависит от количества каналов, которое оно содержит.  Требует больше ресурсов.  Может быть создано и сохранено в одной из трех цветовых моделей:   RGB   ,  Lab   и  CMYK .  Состоит из каналов, соответствующих базовым цветам модели изображения. Каждый канал представляет собой полутоновое изображение, яркость пикселов которого определяется количеством соответствующего базового цвета в совмещенном изображении.
Ц ветовая   М одель   RGB Модель RGB описывает излучаемые цвета и основана на трех базовых цветах — Red (Красный), Green (Зеленый), Blue (Синий).  Остальные цвета образуются при смешивании этих трех основных.     Смешав три базовых цвета в разных пропорциях (с разными яркостями), можно получить все многообразие оттенков. Смешение равных значений трех компонентов даст оттенки серого.   Цвета этого типа называются  аддитивными 
Ц ветовая   М одель   CMY Модель CMY аналогична модели RGB, в которой перемещено начало координат.  Данная модель —  основная модель для полиграфии . Пурпурный, голубой, желтый цвета составляют так называемую  полиграфическую триаду , и при печати этими красками большая часть видимого цветового спектра может быть репродуцирована на бумаге. Цвета, которые используют белый свет, вычитая из него определенные участки спектра, называются  субтрактивными  ("вычитательными").   Для их описания используется модель  CMY  ( C yan,  M agenta,  Y ellow). В этой модели основные цвета образуются путем  вычитания из белого цвета основных аддитивных цветов модели RGB . При смешении максимальных значений всех трех компонентов должен получиться черный цвет. При полном отсутствии краски (нулевые значения составляющих) образуется белый цвет (белая бумага).    
Ц ветовая   М одель   CMY K Поэтому: в число основных полиграфических красок (и в модель) внесена черная. Именно она добавила последнюю букву в название модели CMYK: черный компонент сокращается до буквы К, поскольку эта краска является главной,  ключевой  (Key) в процессе цветной печати.  Число компонентов (каналов) увеличилось до четырех.  То есть CMYK — четырехканальная цветовая модель .  Как и для модели RGB, количество каждого компонента может быть выражено в процентах или градациях от 0 до 255.      Однако: С мешение трех основных красок, которое должно давать черный цвет, дает грязно-коричневый Д ля получения интенсивного черного необходимо положить много краски каждого цвета, что ведет к переувлажнению бумаги, да и неэкономно.
Ц ветовая   М одель   Lab Модель RGB и модель CMYK являются аппаратно-зависимыми: В  RGB  значения базовых цветов (а также точка белого) определяются качеством примененного в вашем мониторе люминофора. В результате на разных мониторах одно и то же изображение выглядит неодинаково.  В  CMYK  значения базовых цветов определяются особенностями печатного процесса и носителя. Как описать цвета независимо от аппаратуры,  на которой эти цвета получены?  Ученые из Международной Комиссии по Освещению (CIE) в 1931 г. стандартизировали условия наблюдения цветов и исследовали восприятие цвета у большой группы людей. В результате были экспериментально определены базовые компоненты новой цветовой модели — аппаратно независимой, т.к. она описывает цвета так, как они воспринимаются человеком, точнее "стандартным наблюдателем CIE".
Ц ветовая   М одель   Lab Яркость в модели Lab полностью отделена от цвета. Это делает модель удобной для  регулирования контраста, резкости  и других тоновых характеристик изображения. Модель Lab  трехканальная . Модель Lab довольно  сложна для практического освоения . Нам трудно думать о цвете в ее категориях: "Этот цвет более желтый или синий?".   Цветовая модель  Lab  является производной от цветовой модели XYZ.  Название она получила от своих базовых компонентов: L  несет информацию о яркостях изображения,  а  и  b  — о его цветах (а изменяется от зеленого до красного, а b — от синего до желтого)  Через много лет после разработки модели Lab оказалось, что она удивительно соответствует биологическому механизму восприятия цвета человеком. За это открытие американцы Дэвид Хьюбл и Торстен Вайзел получили в 1981 г. Нобелевскую премию.
Ц ветовая   М одель   HSB HSB — очень простая в понимании модель, в которой часто работают компьютерные художники.  Она основана на цветах модели RGB, но имеет другую систему координат. Любой цвет в модели HSB определяется своим цветовым тоном (собственно цветом), насыщенностью (т. е. процентом добавленной к цвету белой краски) и яркостью (процентом добавленной черной краски).  Данная модель получила название по первым буквам английских слов Hue, Saturation, Brightness, —  HSB . Модель имеет три цветовых канала. Цветовой тон  соответствует базовому цвету - красному, зеленому, синему и т. п., которые обладают максимальными насыщенностью и яркостью (100%).  Насыщенность  характеризует степень чистоты цвета. При значении насыщенности 0% любой цвет становится белым. Яркость  позволяет делать цвет светлее или темнее.
[email_address]

More Related Content

What's hot

кодирование графики
кодирование графикикодирование графики
кодирование графикиkoralgen
 
14. компьютерная графика
14. компьютерная графика14. компьютерная графика
14. компьютерная графикаSergei Dubrov
 
компьютерная графика (8 класс)
компьютерная графика (8 класс)компьютерная графика (8 класс)
компьютерная графика (8 класс)isva69
 
Пространственная дискретизация
Пространственная дискретизацияПространственная дискретизация
Пространственная дискретизацияNickEliot
 
Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-LukaCaguria
 
компьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтакомпьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтаisva69
 
компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)svedorf
 
Общая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображенийОбщая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображенийMikhail_K
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна  графікаКомп'ютерна  графіка
Комп'ютерна графікаyaberdi
 
Растровая и векторная графика
Растровая и векторная графикаРастровая и векторная графика
Растровая и векторная графикаSergey Kolodin
 
представление графической информации
представление графической информациипредставление графической информации
представление графической информацииЕлена Ключева
 
виды компьютерной графики
виды компьютерной графикивиды компьютерной графики
виды компьютерной графикиbukish
 

What's hot (16)

кодирование графики
кодирование графикикодирование графики
кодирование графики
 
14. компьютерная графика
14. компьютерная графика14. компьютерная графика
14. компьютерная графика
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Grafika 9
 
компьютерная графика (8 класс)
компьютерная графика (8 класс)компьютерная графика (8 класс)
компьютерная графика (8 класс)
 
Пространственная дискретизация
Пространственная дискретизацияПространственная дискретизация
Пространственная дискретизация
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графика
 
Lekctr
LekctrLekctr
Lekctr
 
Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-
 
компьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтакомпьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайта
 
компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)
 
Общая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображенийОбщая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображений
 
560238
560238560238
560238
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна  графікаКомп'ютерна  графіка
Комп'ютерна графіка
 
Растровая и векторная графика
Растровая и векторная графикаРастровая и векторная графика
Растровая и векторная графика
 
представление графической информации
представление графической информациипредставление графической информации
представление графической информации
 
виды компьютерной графики
виды компьютерной графикивиды компьютерной графики
виды компьютерной графики
 

Similar to Цифровое изображение

Kompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyehKompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyehLukaCaguria
 
основные понятия растровой графики
основные понятия растровой графикиосновные понятия растровой графики
основные понятия растровой графикиkoralgen
 
кодирование графики
кодирование графикикодирование графики
кодирование графикиkoralgen
 
1цифровоеизображение
1цифровоеизображение1цифровоеизображение
1цифровоеизображениеGulnaz Sayan
 
Lekciyachet
LekciyachetLekciyachet
Lekciyachetgovno321
 
Презентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторыПрезентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторы2berkas
 
цветовые модели
цветовые моделицветовые модели
цветовые моделиstudent_SSGA
 
представление графической информации
представление графической информациипредставление графической информации
представление графической информацииЕлена Ключева
 
основные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графикиосновные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графики502i
 
основные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графикиосновные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графики502i
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация поBychkova
 
Растровая графика
Растровая графикаРастровая графика
Растровая графикаkyky1234
 
Основные параметры изображения
Основные параметры изображенияОсновные параметры изображения
Основные параметры изображенияstudpro
 
19. Цветовые пространства.ppt
19. Цветовые пространства.ppt19. Цветовые пространства.ppt
19. Цветовые пространства.pptMisterTom1
 
Kod gr info
Kod gr infoKod gr info
Kod gr infoMariks
 
Области применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графикиОбласти применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графикиstudpro
 

Similar to Цифровое изображение (20)

Kompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyehKompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyeh
 
основные понятия растровой графики
основные понятия растровой графикиосновные понятия растровой графики
основные понятия растровой графики
 
кодирование графики
кодирование графикикодирование графики
кодирование графики
 
1цифровоеизображение
1цифровоеизображение1цифровоеизображение
1цифровоеизображение
 
Lekciyachet
LekciyachetLekciyachet
Lekciyachet
 
Komp grafika
Komp grafikaKomp grafika
Komp grafika
 
график
графикграфик
график
 
Cvetmod
CvetmodCvetmod
Cvetmod
 
Презентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторыПрезентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторы
 
цветовые модели
цветовые моделицветовые модели
цветовые модели
 
представление графической информации
представление графической информациипредставление графической информации
представление графической информации
 
основные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графикиосновные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графики
 
основные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графикиосновные понятия компьютерной графики
основные понятия компьютерной графики
 
Vvelkdkg
VvelkdkgVvelkdkg
Vvelkdkg
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация по
 
Растровая графика
Растровая графикаРастровая графика
Растровая графика
 
Основные параметры изображения
Основные параметры изображенияОсновные параметры изображения
Основные параметры изображения
 
19. Цветовые пространства.ppt
19. Цветовые пространства.ppt19. Цветовые пространства.ppt
19. Цветовые пространства.ppt
 
Kod gr info
Kod gr infoKod gr info
Kod gr info
 
Области применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графикиОбласти применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
 

More from Borisovna

Создание библиографического указателя
Создание библиографического указателяСоздание библиографического указателя
Создание библиографического указателяBorisovna
 
Он похож на свою Родину
Он похож на свою РодинуОн похож на свою Родину
Он похож на свою РодинуBorisovna
 
каталоги-компас книжных морей
каталоги-компас книжных морейкаталоги-компас книжных морей
каталоги-компас книжных морейBorisovna
 
Принципиальная схема информационного поиска
Принципиальная схема информационного поискаПринципиальная схема информационного поиска
Принципиальная схема информационного поискаBorisovna
 
Э. Успенский. По страницам жизни и творчества
Э. Успенский. По страницам жизни и творчестваЭ. Успенский. По страницам жизни и творчества
Э. Успенский. По страницам жизни и творчестваBorisovna
 
Классификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерии
Классификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерииКлассификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерии
Классификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерииBorisovna
 
Эффективные презентации
Эффективные презентацииЭффективные презентации
Эффективные презентацииBorisovna
 
Формирование информационной культуры
Формирование информационной культурыФормирование информационной культуры
Формирование информационной культурыBorisovna
 
Технологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсами
Технологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсамиТехнологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсами
Технологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсамиBorisovna
 
Результаты проекта ШИК
Результаты проекта ШИКРезультаты проекта ШИК
Результаты проекта ШИКBorisovna
 
Элективный курс Школа Информационного Комфорта
Элективный курс Школа Информационного КомфортаЭлективный курс Школа Информационного Комфорта
Элективный курс Школа Информационного КомфортаBorisovna
 
Cовременные информационные потоки
Cовременные информационные потокиCовременные информационные потоки
Cовременные информационные потокиBorisovna
 
О любви
О любвиО любви
О любвиBorisovna
 
Ценность информации
Ценность информацииЦенность информации
Ценность информацииBorisovna
 
Развитие навыка чтения
Развитие навыка чтенияРазвитие навыка чтения
Развитие навыка чтенияBorisovna
 
Книжная иллюстрация
Книжная иллюстрацияКнижная иллюстрация
Книжная иллюстрацияBorisovna
 
Критическое мышление
Критическое мышлениеКритическое мышление
Критическое мышлениеBorisovna
 
Старение информации
Старение информацииСтарение информации
Старение информацииBorisovna
 
Сетевой этикет
Сетевой этикетСетевой этикет
Сетевой этикетBorisovna
 
Неправильные правила
Неправильные правилаНеправильные правила
Неправильные правилаBorisovna
 

More from Borisovna (20)

Создание библиографического указателя
Создание библиографического указателяСоздание библиографического указателя
Создание библиографического указателя
 
Он похож на свою Родину
Он похож на свою РодинуОн похож на свою Родину
Он похож на свою Родину
 
каталоги-компас книжных морей
каталоги-компас книжных морейкаталоги-компас книжных морей
каталоги-компас книжных морей
 
Принципиальная схема информационного поиска
Принципиальная схема информационного поискаПринципиальная схема информационного поиска
Принципиальная схема информационного поиска
 
Э. Успенский. По страницам жизни и творчества
Э. Успенский. По страницам жизни и творчестваЭ. Успенский. По страницам жизни и творчества
Э. Успенский. По страницам жизни и творчества
 
Классификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерии
Классификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерииКлассификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерии
Классификация образовательных электронных изданий: основные принципы и критерии
 
Эффективные презентации
Эффективные презентацииЭффективные презентации
Эффективные презентации
 
Формирование информационной культуры
Формирование информационной культурыФормирование информационной культуры
Формирование информационной культуры
 
Технологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсами
Технологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсамиТехнологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсами
Технологии работы с библиотечными и сетевыми ресурсами
 
Результаты проекта ШИК
Результаты проекта ШИКРезультаты проекта ШИК
Результаты проекта ШИК
 
Элективный курс Школа Информационного Комфорта
Элективный курс Школа Информационного КомфортаЭлективный курс Школа Информационного Комфорта
Элективный курс Школа Информационного Комфорта
 
Cовременные информационные потоки
Cовременные информационные потокиCовременные информационные потоки
Cовременные информационные потоки
 
О любви
О любвиО любви
О любви
 
Ценность информации
Ценность информацииЦенность информации
Ценность информации
 
Развитие навыка чтения
Развитие навыка чтенияРазвитие навыка чтения
Развитие навыка чтения
 
Книжная иллюстрация
Книжная иллюстрацияКнижная иллюстрация
Книжная иллюстрация
 
Критическое мышление
Критическое мышлениеКритическое мышление
Критическое мышление
 
Старение информации
Старение информацииСтарение информации
Старение информации
 
Сетевой этикет
Сетевой этикетСетевой этикет
Сетевой этикет
 
Неправильные правила
Неправильные правилаНеправильные правила
Неправильные правила
 

Цифровое изображение

  • 1. Цифровые изображения что такое «картинка» в компьютере?
  • 2. Р астр и В ектор Векторные изображения описываются в виде математических объектов – контуров. Векторную графику называют также объектно-ориентированной графикой . Т очечные (растровые) изображения представляют мозаику из очень мелких элементов ( пикселов ) , каждый пиксел описывается в таблице. два способа представления изображения
  • 3.
  • 4.
  • 5. П иксел и Р азрешение Самая маленький «кирпичик», из кот о рых строится точечное изображение, называется пиксел (pixel – picture element). Разрешение - это количество пиксел на один линейный дюйм (см) изображения. Чем больше разрешение, тем качественнее напечатается изображение, но тем больше места будет занимать файл! Минимальное приемлемое разрешение для печати: 300 пикселов на дюйм. Число пикселов в изображении фиксировано, поэтому при увеличении изображения, разрешающая способность уменьшается, и вместе с ней ухудшается качество.
  • 6. Ф орматы Ф айлов Компьютерному художнику необходимо очень высокое качество картинки, рядовому пользователю - хорошее качество, но не очень большой объём, веб-дизайнеру нужно при минимальном объёме получить более или менее приличное изображение… Специфические особенности разных программ появление различных форматов файлов, хранящих изображения…
  • 7. *. bmp Официальный графический формат платформы Microsoft Используется внутри некоторых программ, так как легко считывается (иконки, обои, …), поддерживает только цветовую модель RGB Занимает очень много места. *. psd Внутренний формат в Photoshop . Поддерживает все цветовые модели, любую глубину цвета, слои и контуры. В нем хранят многослойные макеты
  • 8. *. jpg *.jpeg Режим индексированных цветов (не более 256), имеет альфа-канал (прозрачность), возможна анимация из нескольких кадров. При уменьшении количества цветов очень мало весит. *. gif Сложный алгоритм сжатия, малая потеря качества при сжатии, поддерживает основные цветовые модели и любую глубину цвета Предназначен для хранения полноцветных фотографий. Для полиграфии не рекомендуется.
  • 9. На него можно положиться во всех ситуациях, кроме публикации в интернет.  Универсальный формат, легко переносится между платформами (РС и Macintosh), использует компрессию без потерь *. tif Если вы собираетесь хранить высококачественные изображения, которые могут пригодиться для полиграфии, храните их в формате tif .
  • 10.
  • 11. Ц ветовые М одели Цветовая модель — способ представления большого количества цветов посредством разложения его на простые составляющие. С физической точки зрения цвет — это набор определённых длин волн, отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет Каким образом он воспроизводится на экране монитора и на бумаге ? Человеческий глаз воспринимает больше оттенков, чем может воспроизвести на экране или при печати компьютер.
  • 12. Г лубина Ц вета Глубина цвета характеризует количество оттенков, которые может воспроизводить отдельный пиксель изображения. Глубина цвета влияет на качество воспроизведения изображений и на объем компьютерной памяти, требуемой для его хранения.
  • 13. Р ежимы Х ранения Ц вета Растровое изображение может быть сохранено в одной из следующих моделей: Ч ерно-белое без полутонов (битовое) — b itmap; Ч ерно-белое с полутонами (градациями серого) — Grayscale; Д уплекс — Duotone; И ндексированные цвета (Indexed Color); R GB (RGB Color); C MYK (CMYK Color); L ab (Lab Color); H SB
  • 14. Ч ерно-белое без полутонов ( Bitmap) Зная это, нетрудно рассчитать, сколько памяти требуется для хранения любого такого изображения: например, если размер изображения составляет 800х600 пикселов, то оно займет в памяти 800 пикселов х 600 пикселов х 1 бит = 480000 бит = 58,6 Кбайт. Черно-белый тип изображения называется Bitmap (Битовый). Подходит для штриховых иллюстраций, чертежей, гравюр, простых логотипов и т.д. Глубина цвета такого изображения — один бит : каждая точка изображения имеет только один из двух цветов (скажем, черный или белый).
  • 15. П олутоновое И зображение ( Grayscale) Для кодировки одного пиксела в серой шкале необходимо 8 бит (8 бит = I байт). Таким образом, глубина цвета полутонового изображения — 8 бит , что позволяет передать 256 различных цветов. Используются для хранения черно-белых фотографий и в тех случаях, когда без цвета можно обойтись. Каждая точка такого изображения может иметь один из 256 оттенков (градаций) серого с яркостью от черного (0) до белого (255).
  • 16. Д уплекс (Duotone) Дуплекс — смешанный цветовой режим, использующий помимо градаций черного и белого дополнительный цветовой оттенок. Дуплекс — это черно-белый полутоновой режим с добавкой дополнительного цвета.
  • 17. И ндексированные Ц вета (Indexed Color) Глубина цвета зависит от количества элементов в его цветовой таблице и может находиться в диапазоне от 2 до 8 бит . Изображение является цветным при весьма малых размерах файла. Используется в Web-дизайне . Почти никогда не используется для фотографий.
  • 18. П олноцветное И зображение Канал кодируется 8 битами, значит, число градаций цвета в нем равно 256. Объем памяти, занимаемый полноцветным изображением, зависит от количества каналов, которое оно содержит. Требует больше ресурсов. Может быть создано и сохранено в одной из трех цветовых моделей: RGB , Lab и CMYK . Состоит из каналов, соответствующих базовым цветам модели изображения. Каждый канал представляет собой полутоновое изображение, яркость пикселов которого определяется количеством соответствующего базового цвета в совмещенном изображении.
  • 19. Ц ветовая М одель RGB Модель RGB описывает излучаемые цвета и основана на трех базовых цветах — Red (Красный), Green (Зеленый), Blue (Синий). Остальные цвета образуются при смешивании этих трех основных.     Смешав три базовых цвета в разных пропорциях (с разными яркостями), можно получить все многообразие оттенков. Смешение равных значений трех компонентов даст оттенки серого. Цвета этого типа называются аддитивными 
  • 20. Ц ветовая М одель CMY Модель CMY аналогична модели RGB, в которой перемещено начало координат. Данная модель — основная модель для полиграфии . Пурпурный, голубой, желтый цвета составляют так называемую полиграфическую триаду , и при печати этими красками большая часть видимого цветового спектра может быть репродуцирована на бумаге. Цвета, которые используют белый свет, вычитая из него определенные участки спектра, называются субтрактивными ("вычитательными"). Для их описания используется модель CMY ( C yan, M agenta, Y ellow). В этой модели основные цвета образуются путем вычитания из белого цвета основных аддитивных цветов модели RGB . При смешении максимальных значений всех трех компонентов должен получиться черный цвет. При полном отсутствии краски (нулевые значения составляющих) образуется белый цвет (белая бумага).    
  • 21. Ц ветовая М одель CMY K Поэтому: в число основных полиграфических красок (и в модель) внесена черная. Именно она добавила последнюю букву в название модели CMYK: черный компонент сокращается до буквы К, поскольку эта краска является главной, ключевой (Key) в процессе цветной печати. Число компонентов (каналов) увеличилось до четырех. То есть CMYK — четырехканальная цветовая модель . Как и для модели RGB, количество каждого компонента может быть выражено в процентах или градациях от 0 до 255.     Однако: С мешение трех основных красок, которое должно давать черный цвет, дает грязно-коричневый Д ля получения интенсивного черного необходимо положить много краски каждого цвета, что ведет к переувлажнению бумаги, да и неэкономно.
  • 22. Ц ветовая М одель Lab Модель RGB и модель CMYK являются аппаратно-зависимыми: В RGB значения базовых цветов (а также точка белого) определяются качеством примененного в вашем мониторе люминофора. В результате на разных мониторах одно и то же изображение выглядит неодинаково. В CMYK значения базовых цветов определяются особенностями печатного процесса и носителя. Как описать цвета независимо от аппаратуры, на которой эти цвета получены? Ученые из Международной Комиссии по Освещению (CIE) в 1931 г. стандартизировали условия наблюдения цветов и исследовали восприятие цвета у большой группы людей. В результате были экспериментально определены базовые компоненты новой цветовой модели — аппаратно независимой, т.к. она описывает цвета так, как они воспринимаются человеком, точнее "стандартным наблюдателем CIE".
  • 23. Ц ветовая М одель Lab Яркость в модели Lab полностью отделена от цвета. Это делает модель удобной для регулирования контраста, резкости и других тоновых характеристик изображения. Модель Lab трехканальная . Модель Lab довольно сложна для практического освоения . Нам трудно думать о цвете в ее категориях: "Этот цвет более желтый или синий?". Цветовая модель Lab является производной от цветовой модели XYZ. Название она получила от своих базовых компонентов: L несет информацию о яркостях изображения, а и b — о его цветах (а изменяется от зеленого до красного, а b — от синего до желтого) Через много лет после разработки модели Lab оказалось, что она удивительно соответствует биологическому механизму восприятия цвета человеком. За это открытие американцы Дэвид Хьюбл и Торстен Вайзел получили в 1981 г. Нобелевскую премию.
  • 24. Ц ветовая М одель HSB HSB — очень простая в понимании модель, в которой часто работают компьютерные художники. Она основана на цветах модели RGB, но имеет другую систему координат. Любой цвет в модели HSB определяется своим цветовым тоном (собственно цветом), насыщенностью (т. е. процентом добавленной к цвету белой краски) и яркостью (процентом добавленной черной краски). Данная модель получила название по первым буквам английских слов Hue, Saturation, Brightness, — HSB . Модель имеет три цветовых канала. Цветовой тон соответствует базовому цвету - красному, зеленому, синему и т. п., которые обладают максимальными насыщенностью и яркостью (100%). Насыщенность характеризует степень чистоты цвета. При значении насыщенности 0% любой цвет становится белым. Яркость позволяет делать цвет светлее или темнее.

Editor's Notes

  1. Распространенное мнение, что в модели CMYK больше цветов, поскольку больше каналов, ошибочно. Черный цвет является избыточным для описания цветов, поэтому в модели оказываются одинаковые цвета, описывающиеся разным сочетанием базовых компонент. Например, цвета C0M10Y10K0 и C12M18Y17K10 одинаковы.
  2. Распространенное мнение, что в модели CMYK больше цветов, поскольку больше каналов, ошибочно. Черный цвет является избыточным для описания цветов, поэтому в модели оказываются одинаковые цвета, описывающиеся разным сочетанием базовых компонент. Например, цвета C0M10Y10K0 и C12M18Y17K10 одинаковы.
  3. Распространенное мнение, что в модели CMYK больше цветов, поскольку больше каналов, ошибочно. Черный цвет является избыточным для описания цветов, поэтому в модели оказываются одинаковые цвета, описывающиеся разным сочетанием базовых компонент. Например, цвета C0M10Y10K0 и C12M18Y17K10 одинаковы.
  4. Распространенное мнение, что в модели CMYK больше цветов, поскольку больше каналов, ошибочно. Черный цвет является избыточным для описания цветов, поэтому в модели оказываются одинаковые цвета, описывающиеся разным сочетанием базовых компонент. Например, цвета C0M10Y10K0 и C12M18Y17K10 одинаковы.