1. Выполнила
Студентка 1 курса
Группы 11ПО(б)Ин
Ефремова Юлия Алексеевна
2. Содержание
1. Виды компьютерной графики
2. Растровая графика
3. Пиксель
4. Растр
5. Основные проблемы при работе с растровой графикой
6. Форматы файлов растровой графики
7. Векторная графика
8. Сравнительная характеристика растровой и векторной
графики
9. Области применения
10. Фрактальная графика
11. Заключение и выводы
12. Список литературы
13. Тест
3. Виды компьютерной графики
• Растровая графика
• Векторная графика
• Фрактальная графика
• 3D графика
Виды компьютерной
графики отличаются
принципами формирования
изображения
4. Растровая графика
• Применяется при
разработке электронных
и полиграфических
изданий
• Большинство редакторов
ориентированы не
столько на создание
изображений, сколько на
их обработку
• В Интернете
применяются только
растровые иллюстрации
5. Основным элементом растрового
изображения является точка
• Разрешение
изображения выражает
количество точек в
единице длины (dpi –
количество точек на
дюйм)
• Если изображение
экранное, то эта точка
называется пикселем
6. Пиксел (пиксель) -
(от англ. picture element – элемент
картинки) – наименьший элемент
растрового изображения.
7. В простейшем случае (черно-белое изображение без
градаций серого цвета). Каждая точка экрана может
иметь лишь два состояния – «черная» или «белая»,
т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит.
8.
9. Цветные изображения могут иметь различную
глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24).
Каждый цвет можно рассматривать как
возможные состояния точки, и тогда по
формуле N=2I может быть вычислено
количество цветов отображаемых на экране
монитора.
Количество
Глубина цвета I отображаемых
цветов N
4 24=16
8 28=256
16 (High Color) 216=65 536
24 (True Color) 224=16 777 216
10.
11.
12. Изображение может иметь различный
размер, которое определяется
количеством точек по горизонтали
и вертикали.
М
Пиксель
Растр M x N
N (графическая сетка)
13. Растр -
(от англ. raster) – представление
изображения в виде двумерного
массива точек (пикселов),
упорядоченных в ряды и столбцы
14. В современных ПК обычно
используются 4 основных размера
изображения или разрешающих
способностей экрана:
• 640х480, 800х600
• 1024х768
• 1280х1024 пикселя.
15. • Графический режим вывода
изображения на экран
определяется разрешающей
способностью экрана и глубиной
(интенсивностью) цвета.
• Полная информация о всех точках
изображения, хранящаяся в
видеопамяти, называется битовой
картой изображения.
16. Основные проблемы при работе с
растровой графикой
• Большие объемы
данных. Для обработки
растровых изображений
требуются
высокопроизводительн
ые компьютеры
• Увеличение
изображения приводит к
эффекту пикселизации,
иллюстрация
искажается
17.
18. Форматы файлов растровой
графики
.bmp Bitmap. Стандартный формат Windows.
Большой размер файлов из-за отсутствия
сжатия изображения.
.jpg Joint Photographic Experts Group.
Предназначен для хранения многоцветных
.jpeg изображений (фотографий). Отличается
огромной степенью сжатия за счет потери
информации. Степень сжатия можно
регулировать.
.gif Самый «плотный». Фиксированное
количество цветов (256). Позволяет создавать
прозрачность фона и анимацию изображения
19. Форматы файлов растровой
графики
.tif Tagged Image File Format. Формат
предназначен для хранения растровых
изображений высокого качества.
Неплохая степень сжатия.
Возможность наложения аннотаций и
примечаний.
.psd Photo Shop Document. Позволяет
запоминать параметры слоев, каналов,
степени прозрачности, множества
… масок. Большой объем файлов.
20. Векторная графика
• Предназначена для
создания
иллюстраций с
применением
шрифтов и
простейших
геометрических
объектов
• Основным элементом
векторного
изображения
является контур
(линия)
22. Сравнительная характеристика растровой и
векторной графики
Характеристики Растровая графика Векторная графика
контур и внутренняя
Элементарный объект пиксель (точка)
область
совокупность точек
Изображение совокупность объектов
(матрица)
Фотографическое качество да нет
иногда не печатаются
Распечатка на принтере легко
или выглядят не так
относительно
Объем памяти очень большой
небольшой
Масштабирование и
нежелательно да
вращение
Группировка и
нет да
разгруппировка
BMP, GIF, JPG, PCX,
Форматы WMF, EPS, DXF, CGM
TIF
23. Области применения
Растровая графика Векторная графика
• При разработке • В рекламных агентствах
электронных • В дизайнерских бюро
(мультимедийных) и • В редакциях и
полиграфических издательствах
изданий
• В Интернете.
24. Фрактальная графика
• Фрактальная графика,
как и векторная,
основана на
математических
вычислениях
• Базовым элементом
фрактальной графики
является сама
математическая
формула, изображение
строится исключительно
по уравнениям
25. Заключение и выводы
• Вывод: • Вывод:
• Большинство Большинство векторных редакторов
графических редакторов, предназначены, в первую очередь,
предназначенных для для создания иллюстраций и в
работы с растровыми меньшей степени для их обработки.
иллюстрациями, В оформительских работах,
ориентированы не столько основанных на применении шрифтов
на создание изображений, и простейших геометрических
сколько на их обработку. элементов.
26. Список литературы
1. Информатика: Практикум по технологии работы на компьютере/од
редакцией И.В. Макаровой. – 2-е издание. – М.: «Финансы и
статистика», 1998.
2. Lavel. Graphics. Растровая и векторная графика: http://win-
www.klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html
3. Векторная графика: http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html
4. О векторной и растровой графике:
http://flashmaker.8m.com/help/html/02basics2.html
27. Тест
1. Точечный элемент экрана дисплея называется:
а) зерно люминофора;
б) пиксель;
в) точка;
г) растр.
2. Графическое изображение, представленное в памяти компьютера в
виде описания совокупности точек с указанием их координат и
оттенка цвета, называется:
а) растровым;
б) векторным;
в) фрактальным;
г) линейным.
3. Какое из действий можно выполнить только при помощи растрового
графического редактора?
а) изменить масштаб изображения;
б) изменить яркость и контрастность изображения;
в) повернуть изображение на заданное число градусов;
г) скопировать фрагмент изображения.
4. Укажите формат, не являющийся графическим?
а) BMP;
б) GIF;
в) COM;
г) .JPG
28. 5. Укажите неверное утверждение:
а) растровый подход рассматривает изображение как
совокупность простых элементов – графических примитивов,
описываемых уравнениями линий;
б) растровые графические файлы хранят информацию о цвете
каждого пикселя изображения;
в) при сканировании изображений формируется графическая
информация растрового типа;
г) векторные изображения легко масштабируются без потери
качества.
6. Из сочетаний каких цветов складывается на экране вся красочная
палитра, основанная на методе кодирования RGB?
а) белый, черный, серый;
б) красный, голубой, зеленый;
в) синий, зеленый, красный;
г) белый, черный, бесцветный.
7. Какой из перечисленных ниже графических редакторов является
векторным?
а) Abobe Photoshop;
б) PhotoPaint;
в) Paint;
г) Corel Drav.
8. Применение векторной графики по сравнению с растровой:
а) не меняет способ кодировки изображения;
б) увеличивает объем памяти, необходимой для хранения
изображения, и упрощает процесс редактирования изображения;
в) не влияет на объем памяти, необходимой для хранения
изображения, и на трудоемкость редактирования изображения;
г) сокращает объем памяти, необходимой для хранения
изображения, и облегчает редактирование изображения.