3. Растровая графика
При использовании растровой графики с помощью
определенного числа бит кодируется цвет каждого
мельчайшего элемента изображения - пиксела. Изображение
представляется в виде большого числа мелких точек,
называемых пикселами. Каждый из них имеет свой цвет, в
результате чего и образуется рисунок, аналогично тому, как
из большого числа камней или стекол создается мозаика или
витраж. Основным недостатком растровой графики является
большой объем памяти, требуемый для хранения
изображения.
5. Векторная графика
При использовании векторной графики в памяти эвм
сохраняется математическое описание каждого
графического примитива - геометрического объекта
(например, отрезка, окружности, прямоугольника и т.п.), Из
которых формируется изображение. В частности, для
отрисовки окружности достаточно запомнить положение ее
центра, радиус, толщину и цвет линии. Основным
недостатком векторной графики является невозможность
работы с высококачественными художественными
изображениями, фотографиями и фильмами. Поэтому
основной сферой применения векторной графики является
отрисовка чертежей, схем, диаграмм и т.п.
8. Кодирование цвета
Цветовое изображение на экране
монитора получается из сочетаний
трёх базовых цветов: красного,
зелёного, синего.
Такая система цветопередачи
называется RGB.
1 - наличие базового цвета в
системе RGB
0 - отсутствие базового цвета в
системе RGB
10. Основные формулы
N = 2i
N- количество цветов
i - количество бит на 1 пиксель (глубина цвета)
M- объем памяти на все изображение;
K - общее количество пикселей;
i- количество бит на 1 пиксель.
M = K * i
17. Задача 3
Сколько секунд потребуется модему, передающему сообще-
ния со скоростью 28800 бит/с, чтобы передать растровое изоб-
ражение размером 800х600 пикселей, при условии, что в па-
литре 224 цветов?
18. Решение
С помощью N бит можно закодировать 2N вариантов. Количество
цветов 224, следовательно, один цвет кодируется 24 битами. Один
цвет занимает один пиксел.
Время t вычисляется по формуле t = Q / q, где Q — объем файла, q
— cкорость передачи данных.
Q = 800 * 600 * 24 бит = 480 000 * 24 бит.
t = 480 000 * 24 бит / 28 800 бит/с = 400 с.
Ответ: 400.