2. Растровая графика
• Растровую графику применяют при
разработке электронных (мультимедийных )
и полиграфических изданий. Иллюстрации,
выполненные средствами растровой
графики, редко создают вручную с
помощью компьютерных программ. Чаще
для этой цели используют сканированные
изображения и фотографии, занесенные в
компьютер с помощью цифровой фото- и
видеокамеры. Поэтому большинство
растровых редакторов ориентированы на
обработку изображения.
3. Растровая графика
• Основным элементом растровой графики
является точка (пиксель). На экране
монитора могут размещаться изображения,
имеющие 640х480, 800х600, 1024х768 и более
пикселей.
• С размером изображения связано его
разрешение, которое измеряется в dpi (точки
на дюйм).
• Недостатки растровых изображений: большой
объем иллюстраций и пикселизация
(укрупнение точек).
5. Векторная графика
• Программные средства для работы с
векторной графикой предназначены для
создания, а не обработки изображения. Такие
средства широко используют в рекламных
агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и
издательствах. Оформительские работы,
основанные на применении шрифтов и
простейших геометрических фигур, решаются
средствами векторной графики намного
проще.
6. Векторная графика
• Основной элемент изображения –
линия. Все, что есть в векторной
иллюстрации, состоит из линий.
Например, объект «четырехугольник»
можно рассматривать как 4 связанные
линии и т.д. Свойства линии: форма,
ее толщина, цвет, характер
(сплошная, пунктирная и т.д.).
Замкнутые линии имеют свойство
заполнения.
9. Фрактальная графика
• Программные средства для работы с
фрактальной графикой предназначены
для автоматической генерации
изображений путем математических
расчетов. Создание фрактальной
художественной композиции состоит не
в рисовании или обработке, а
программировании. Применяется для
создания печатных и электронных
документов, в развлекательных
13. Цветовая модель
•RGB – красный, зеленый, синий
(суммирующая модель, смешиваются
оттенки исходных цветов,
применяется в телевизорах и
мониторах). По умолчанию
применяется в графическом
редакторе для подготовки
изображений к просмотру на экране.
14. • CMYK – применяется для печатания
изображений.
Вычитающая модель, цветовыми
компонентами являются те, которые
получаются вычитанием из белого цвета
основных цветов.
Голубой (Cyan) = белый - красный = зеленый
+ синий
Пурпурный (Magenta) = белый – зеленый
Желтый (Yellow) = белый – синий
15. •HSB – удобен для человека.
Hue – оттенок цвета
Saturation – насыщенность цвета
Brightness – яркость цвета.
Регулируя эти компоненты,
получаем
миллионы оттенков.
16. Начало работы в Photoshop
• Пуск – Все программы – Adobe
Photoshop
• Файл – Открыть
• Выделение - Все
• Правка – Копировать
• Файл – Новый – Имя
• Правка - Вставить
17. Для выделения объектов:
• - прямоугольная область
• - магический жезл. Качество
выделения зависит от настройки
чувствительности
• - лассо. Позволяет четко выделить
нужную область (линиями, нужно
держать клавишу ALT).
18. Масштаб
• Увеличение – CTRL + +
• Уменьшение – CTRL + -
• Или на соответствующем знаке на
панели инструментов
20. Размер изображения
• При изменении кол-ва пикселей
меняется размер отпечатка.
• При изменении dpi меняется кол-во
пикселей (Photoshop достраивает
пиксели как кирпичики)
• Если dpi увеличить, а размер пикселей
оставить прежним, то размер отпечатка
уменьшается
21. Убрать неровности, морщины
помогают инструменты:
• - лечащая кисть
• - размытие
• - клонирование штампа.
Применяется также для
восстановления старых фотографий
22. С помощью команды Рисунок –
Настройки – Уровни можно уменьшить
или добавить черный цвет
23. Задание
• Изменить размеры любого изображения,
чтобы его отпечаток уменьшился в 2 раза, а
dpi осталось прежним
• Изменить размер, чтобы его размер в
пикселях уменьшился
• Вырезать центральный фрагмент рисунка
(команда Рисунок – Размер контура)
• Выделить фрагмент из рисунка
• Поработать с командой Уровни.