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■ 操作について■■ 操作について■
パネルは初期段階では1 列 3 行しかないものとする。
つまり、 3 つの行動が各々 1 レベルしかない、ということ
である。
仮に、ここではパネルを昇順に…特殊行動、攻撃行動、防
御行動…と設定する。
プレイヤーは、画面中央に固定されるキャラクターと、背
後にあるパネル(=レイヤー)を親指でスクロールさせ、
重ね合わせることで、行動を発揮させることができる。
発動条件は…敵と隣接しており、かつキャラクターがパネ
ルと重なっている時…という具合である。
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■ 補足■■ 補足■
描画は2D を想定する。
敵性キャラクターは、画面右側からカットインする。
倒された場合、次のキャラクターが前回と同様、画面右か
らカットインする。
敵の強さは、プレイヤーのレベルに比例して上昇するよう
デザインする。