SlideShare a Scribd company logo
*‫והלאה‬ ‫ממנ"י‬[1]
‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬,‫למידה‬ ‫ותהליכי‬ ‫מחשב‬ ‫משחקי‬
‫פלג‬ ‫אלה‬
elapeleg@gmail.com
‫אלגלי‬ ‫צביה‬
elgali@gmail.comvia.Z
‫ב‬ ‫הוצג‬‫מיט"ל‬ ‫כנס‬‫מאי‬3102
‫מבוא‬
‫תהליכי‬ ‫לפיתוח‬ ‫אפשריים‬ ‫כיוונים‬ ‫לזהות‬ ‫המחקר‬ ‫מטרת‬ .‫דרכו‬ ‫בראשית‬ ‫מחקר‬ ‫מתאר‬ ‫זה‬ ‫מאמר‬
‫המחקר‬ ‫של‬ ‫יחודו‬ .‫המשחק‬ ‫ואופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫זיהוי‬ ‫באמצעות‬ ,‫מחשב‬ ‫משחקי‬ ‫על‬ ‫הנשענים‬ ‫למידה‬
‫בנ‬‫י‬‫בין‬ ‫מתאם‬ ‫למצוא‬ ‫סיון‬‫ראשוני‬ ‫בשלב‬ ‫המחקר‬ ‫הצגת‬ .‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫המשחק‬ ‫לאופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬
.‫עליהם‬ ‫הנשענים‬ ‫למידה‬ ‫תהליכי‬ ‫ופיתוח‬ ‫הממצאים‬ ‫ניתוח‬ ‫לקראת‬ ‫ורעיונות‬ ‫חשיבה‬ ‫לגייס‬ ‫מטרתה‬ ,‫זה‬
‫בלמידה‬ ‫ומשמעותן‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬
‫מ‬ ‫בעלת‬ ‫מורכבת‬ ‫הוויה‬ :‫שונים‬ ‫ומאפיינים‬ ‫פעולות‬ ,‫תכונות‬ ‫של‬ ‫צירוף‬ ‫כוללת‬ ‫האנושית‬ ‫החשיבה‬‫מדים‬
,‫ובוכניק‬ ‫(כרמי‬ ‫וכדומה‬ ‫ערכיים‬ ,‫הנעתיים‬ ,‫רגשיים‬ ,‫אישיותיים‬ ,‫הכרתיים‬6002.)
( ‫בלום‬ .‫החשיבה‬ ‫תהליכי‬ ‫הקניית‬ ‫תחום‬ ‫הינו‬ ‫החינוכי‬ ‫בשיח‬ ‫כיום‬ ‫המרכזיים‬ ‫התחומים‬ ‫אחד‬Bloom,
1956‫רמות‬ ‫משש‬ ‫הבנויה‬ ‫טקסונומיה‬ ‫שהציעה‬ "‫החשיבה‬ ‫"מיומנויות‬ ‫גישת‬ ‫של‬ ‫המרכזי‬ ‫מייצגה‬ ‫הוא‬ ,)
‫הבנ‬ ,‫(ידע‬.‫לגבוהים‬ ‫מנמוכים‬ ‫תפקודים‬ ‫של‬ ‫היררכיה‬ ‫ויוצרת‬ ,)‫והערכה‬ ‫סינתזה‬ ,‫אנליזה‬ ,‫יישום‬ ,‫ה‬‫בן‬
( ‫וחן‬ ‫עמי‬6011‫במושג‬ ‫משתמשים‬ ‫קוגניציה‬ ‫חוקרי‬ ‫כי‬ ‫מציינים‬ )-‫העל‬‫או‬ "‫גבוהות‬ ‫חשיבה‬ ‫"מיומנויות‬
‫ועוד‬ ‫זכירה‬ ,‫(שינון‬ ‫נמוכות‬ ‫חשיבה‬ ‫מיומנויות‬ ‫בין‬ ‫הניגוד‬ ‫את‬ ‫המדגיש‬ ‫כמושג‬ ,"‫גבוה‬ ‫מסדר‬ ‫"חשיבה‬)
‫חשיבה‬ ,‫סינתזה‬ ,‫(אנליזה‬ ‫יותר‬ ‫גבוהות‬ ‫שכליות‬ ‫פעילויות‬ ‫המצריכות‬ ‫חשיבה‬ ‫מיומנויות‬ ‫לבין‬
( ‫פרקינס‬ ."‫החשיבה‬ ‫"נטיות‬ ‫גישת‬ ‫מכונה‬ ‫נוספת‬ ‫חשיבה‬ ‫גישת‬ .)‫ועוד‬ ‫רפלקטיבית‬Perkins 2009,)
(( ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫מגדיר‬Thinking Dispositions,‫כלומר‬ .‫הקוגניטיבית‬ ‫ההתנהגות‬ ‫של‬ ‫ניתוח‬ ‫כיחידות‬ )
,‫דרך‬ ‫על‬ ‫ומשפיעות‬ ‫מניעות‬ ,‫המעצבות‬ ‫אינטלקטואליות‬ ‫תכונות‬ ‫אוסף‬ ‫החשיבה‬ ‫בנטיות‬ ‫הרואה‬ ‫גישה‬
.‫וכדומה‬ ‫ביקורתית‬ ,‫שטחית‬ ,‫סגורה‬ ‫או‬ ‫פתוחה‬ ‫חשיבה‬ :‫לדוגמה‬ ,‫החשיבה‬ ‫ואיכות‬ ‫דפוס‬
‫נטייה‬ ,‫והרפתקנות‬ ‫אופקים‬ ‫לרוחב‬ ‫נטייה‬ :‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫שבע‬ ‫הכוללת‬ ‫תאוריה‬ ‫מציע‬ )‫(שם‬ ‫פרקינס‬
‫אינטלק‬ ‫לסקרנות‬‫לזהירות‬ ‫נטייה‬ ,‫אסטרטגית‬ ‫ולחשיבה‬ ‫לתכנון‬ ‫נטייה‬ ,‫להבהרה‬ ‫נטייה‬ ,‫טואלית‬
.‫קוגניטיביות‬ ‫למטא‬ ‫ונטייה‬ ‫ולהעריכם‬ ‫נימוקים‬ ‫לחפש‬ ‫נטייה‬ ,‫אינטלקטואלית‬
‫נטיות‬ .‫ויכולת‬ ‫רגישות‬ ,‫דחף‬ :‫רכיבים‬ ‫שלושה‬ ‫בעל‬ ‫פסיכולוגי‬ ‫יסוד‬ ‫היא‬ ‫נטייה‬ ,‫התיאוריה‬ ‫פי‬ ‫על‬
‫המשתקפ‬ ‫נטיות‬ ‫הן‬ ,‫הגדרתן‬ ‫פי‬ ‫על‬ ,‫החשיבה‬‫של‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫לטפח‬ ‫מנסים‬ ‫כאשר‬ .‫זמן‬ ‫לאורך‬ ‫ות‬
‫(טישמן‬ ‫זמן‬ ‫לאחר‬ ‫רק‬ ‫מתגלות‬ ‫ושהן‬ ‫לפתחן‬ ‫כדי‬ ‫זמן‬ ‫שדרוש‬ ‫בכך‬ ‫להכיר‬ ‫חשוב‬ ,‫בכיתה‬ ‫תלמידים‬
,‫וג'יי‬ ‫פרקינס‬1991.)‫ומושפעות‬ ‫תרבותית‬ ‫סביבה‬ ‫של‬ ‫ההקשר‬ ‫בתוך‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫נרכשות‬ ,‫בנוסף‬
.‫ידה‬ ‫על‬
‫בלמידה‬ ‫ומשמעותם‬ ‫משחקים‬
‫המשחק‬ ‫משמעות‬‫קיימות‬ ‫לכך‬ ‫עדויות‬ .‫התרבות‬ ‫משחר‬ ‫האדם‬ ‫את‬ ‫שהעסיקו‬ ‫נושאים‬ ‫הם‬ ‫ומהותו‬
‫ביוון‬ ‫המשחק‬ ‫משמעות‬ ‫את‬ ‫לברר‬ ‫בניסיונות‬ ,‫במצרים‬ ‫קבורה‬ ‫במערות‬ ‫הקיר‬ ‫בציורי‬ ‫ההסטוריה‬ ‫לאורך‬
‫את‬ ‫המעסיקים‬ ‫הנושאים‬ ‫אחד‬ ‫הוא‬ ‫משחק‬ .‫ימינו‬ ‫ועד‬ ‫הרומנטית‬ ‫בתקופה‬ ,‫ברנסנס‬ ‫עבור‬ ,‫העתיקה‬
‫משחק‬ .‫האנושית‬ ‫המחשבה‬ ‫חוקרי‬,‫ואמנות‬ ‫שירה‬ ,‫מדינאות‬ ‫כמו‬ ‫רבות‬ ‫אנושיות‬ ‫מתופעות‬ ‫חלק‬ ‫הוא‬
‫חיים‬ ‫בעלי‬ ‫בקרב‬ ‫וגם‬ ‫אנוש‬ ‫בני‬ ‫בקרב‬ ‫ללמידה‬ ‫הכלים‬ ‫אחד‬ ‫הוא‬ ,‫משחק‬ .‫ועוד‬ ‫דת‬ ‫ספורט‬ ,‫מחקר‬
,‫(הויזינגה‬1922‫גם‬ ‫כמו‬ ,‫ולמידה‬ ‫משחק‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬ ‫ענין‬ ‫מעורר‬ ,‫משחק‬ ‫של‬ ‫התרבותי‬ ‫ההקשר‬ ‫מלבד‬ )
‫בלמידה‬ ‫משחק‬ ‫שילוב‬ ‫של‬ ‫מעשיים‬ ‫היבטים‬.,‫המשחק‬ ‫שדרך‬ ‫טוענים‬ ,‫משחקים‬ ‫ומעצבי‬ ‫חינוך‬ ‫חוקרי‬
‫פנימית‬ ‫ומוטיבציה‬ ‫הנאה‬ ‫מתוך‬ ‫ומידע‬ ‫מיומנויות‬ ,‫התנגדות‬ ‫וללא‬ ‫טבעית‬ ‫בדרך‬ ‫וילדים‬ ‫מבוגרים‬ ‫רוכשים‬
,‫ושגב‬ ‫(רפאלי‬6010‫וענין‬ ‫הנאה‬ ‫של‬ ‫ממדים‬ ‫במשחק‬ ‫שיש‬ ‫להבין‬ ‫כדי‬ ,‫המשחק‬ ‫באדם‬ ‫במבט‬ ‫די‬ .)
‫"פורמליי‬ ‫למידה‬ ‫בתהליכי‬ ‫לאימוץ‬ ‫שראויים‬."‫ם‬
‫של‬ ‫ההתאמה‬ ‫את‬ ‫לבחון‬ ‫נכון‬ ‫שיהיה‬ ‫חשבנו‬ ,‫ללמידה‬ ‫במשחקים‬ ‫לשימוש‬ ‫דרכים‬ ‫לאמץ‬ ‫מנת‬ ‫על‬
( ‫המשחקים‬ ‫לאופי‬ ‫משחקים‬Gamers‫טיפוסי‬ ‫ובמודל‬ ‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫בתאוריית‬ ‫בחרנו‬ ,‫כך‬ ‫לצורך‬ .)
‫ברטל‬ ‫של‬ ‫המשחקים‬(Bartle,1996)‫ואופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫פי‬ ‫על‬ ‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ ‫למפות‬ ‫מנת‬ ‫על‬ ,
.‫המשחק‬
‫מב‬‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ ‫של‬ ‫לפסיכולוגיה‬ ‫ברטל‬ ‫חן‬
‫פי‬ ‫על‬ ,‫משתתפים‬ ‫רבי‬ ‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫משחקים‬ ‫של‬ ‫פסיכולוגיים‬ ‫היבטים‬ ‫מספר‬ ‫מיפה‬ ,‫ברטל‬ ‫ריצ'ארד‬
‫בפסיכולוגיה‬ ‫הטיפוסים‬ ‫תורה‬-Character Theory‫אדם‬ ‫בכל‬ ‫שיש‬ ,‫טען‬ ‫ברטל‬ .4‫מאפיינים‬
( ‫המשחק‬ ‫טיפוס‬ ‫את‬ ‫המרכיבים‬ ‫התנהגותיים‬ ‫פסיכולוגיים‬player)‫מתבטא‬ ‫הללו‬ ‫מהמאפיינים‬ ‫אחד‬ ‫כל‬
‫שונה‬ ‫במידה‬ ‫אחד‬ ‫כל‬ ‫אצל‬[6]
( ‫הישגיות‬ :‫הם‬ ‫הללו‬ ‫ההיבטים‬ .diamond‫גילוי‬ ,)-( ‫חקירה‬spade,)
( ‫חברתיות‬heart( ‫והרג‬ )clover).'‫מס‬ ‫בתרשים‬ ‫כמודגם‬ ‫סרגלים‬ ‫שני‬ ‫בין‬ ‫נמצאים‬ ,‫המאפיינים‬ ‫ארבעת‬
1.
'‫מס‬ ‫תרשים‬0‫ברטל‬ ‫פי‬ ‫על‬ ‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ :
,‫ברטל‬ ‫של‬ ‫המודל‬ ‫פי‬ ‫על‬‫שאלון‬ ‫פותח‬‫אחת‬ ‫כל‬ ‫של‬ ‫ההתבטאות‬ ‫אחוז‬ ‫את‬ ‫למפות‬ ‫ניתן‬ ‫בעזרתו‬ ,
‫המשיב‬ ‫אצל‬ ‫מהתכונות‬[3]
‫באתר‬ ‫מופיע‬ ‫זה‬ ‫שאלון‬ .[4]
gamerdna.com.‫חופשי‬ ‫לשימוש‬ ‫ופתוח‬
‫והשערות‬ ‫המחקר‬ ‫שאלת‬ ,‫המחקר‬ ‫מטרת‬
‫בקבוצו‬ ,‫משחק‬ ‫תוך‬ ‫חשיבתית‬ ‫למידה‬ ‫לממש‬ ‫דרך‬ ‫לבחון‬ ‫מיועד‬ ,‫זה‬ ‫ראשוני‬ ‫מחקר‬‫בגילאים‬ ‫לומדים‬ ‫ת‬
.‫שונים‬
‫חשיבה‬ ‫ודרכי‬ ‫לומדים‬ ‫טיפוסי‬ ‫בחינת‬ ‫באמצעות‬ ‫בלמידה‬ ‫משחקים‬ ‫לשילוב‬ ‫כיוונים‬ ‫לאתר‬ ‫המחקר‬ ‫מטרת‬
‫לאופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬ ‫אופי‬ ‫מהו‬ :‫הבאה‬ ‫המחקר‬ ‫שאלת‬ ‫את‬ ‫ניסחנו‬ ,‫כך‬ ‫לצורך‬ .‫לומדים‬ ‫של‬
( ‫המשחק‬gamer‫היא‬ ‫השערתנו‬ .‫אלה‬ ‫בהיבטים‬ ‫לילדים‬ ‫מבוגרים‬ ‫בין‬ ‫הבדלים‬ ‫למצוא‬ ‫ניתן‬ ‫והאם‬ ,)
‫התבססות‬ ‫תוך‬ ,‫משחקים‬ ‫משולבי‬ ‫חשיבה‬ /‫למידה‬ ‫תהליכי‬ ‫לבנות‬ ‫תסייע‬ ‫והבנתם‬ ‫כאלה‬ ‫קשרים‬ ‫שיש‬
‫יחידניים‬ ‫או‬ ‫קבוצתיים‬ ‫למידה‬ ‫תהליכי‬ ‫הבניית‬ :‫לדוגמה‬ ‫להיות‬ ‫יכולים‬ ‫כאלה‬ .‫מותאמים‬ ‫דגמים‬ ‫על‬
‫קבוצות‬ ‫יצירת‬ ,‫בהתאמה‬‫לומד‬ ‫כל‬ ‫המאפיין‬ ‫הלמידה‬ ‫לאופי‬ ‫בהתאמה‬ ‫הטרוגניות‬ ‫ו/או‬ ‫הומוגניות‬
.‫לו‬ ‫ומתאים‬
‫המשחק‬ ‫נטיית‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬ ‫את‬ ‫בוחנות‬ ‫אנו‬ ,‫כך‬ ‫לצורך‬‫בין‬ ‫ההבדלים‬ ‫ואת‬ ‫שלו‬ ‫החשיבה‬ ‫לנטיות‬
.‫לצעירים‬ ‫מבוגרים‬
‫מתודולוגיה‬
‫ורכיביה‬ ‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫לזיהוי‬ ‫ומאוחר‬ ‫מקדים‬ ‫שאלון‬ ‫הועבר‬ ,‫זה‬ ‫לשלב‬ ‫עד‬‫ן‬‫בקרב‬20‫(מעל‬ ‫מבוגרים‬
‫גיל‬62‫ובקרב‬ ,‫בהוראה‬ ‫דיגיטליים‬ ‫משחקים‬ ‫בשילוב‬ ‫שעסק‬ ‫בקורס‬ ‫שהשתתפו‬ )40‫ה‬ ‫בכיתות‬ ‫ילדים‬-,‫ו‬
‫על‬ ‫במחקר‬ ‫פלג‬ ‫אלה‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫שפותח‬ ‫מחוון‬ ‫על‬ ‫התבסס‬ ‫השאלון‬ .‫בלמידה‬ ‫מחשב‬ ‫משחקי‬ ‫שילוב‬ ‫במהלך‬
.‫דוקטורט‬ ‫בעבודת‬ ‫גולן‬ ‫כרמי‬ ‫של‬ ‫שאלון‬ ‫ועל‬ ‫למידה‬ ‫בבלוג‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬
‫הועב‬ ,‫בנוסף‬‫ו‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬ ‫איתור‬ ‫לצורך‬ ,‫הגיל‬ ‫קבוצות‬ ‫לשתי‬ ‫פתוח‬ ‫שאלון‬ ‫ר‬‫אישוש‬‫הפרכה‬ ‫או‬
.‫בשאלונים‬ ‫שעלו‬ ‫ממצאים‬ ‫של‬
‫התוצאות‬ ‫אודות‬ ‫מקוון‬ ‫בטופס‬ ‫ודיווחו‬ ,‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ ‫למיפוי‬ ‫ברטל‬ ‫שאלון‬ ‫את‬ ‫בנוסף‬ ‫מילאו‬ ‫הנשאלים‬
.‫שקיבלו‬
‫ממצאי‬‫שלוש‬‫ת‬‫למצוא‬ ‫לנסות‬ ‫מנת‬ ‫על‬ ,‫אחת‬ ‫נתונים‬ ‫רשת‬ ‫על‬ ‫המחקר‬ ‫בהמשך‬ ‫יועלו‬ ,‫הללו‬ ‫השאלונים‬
.‫המשחק‬ ‫לאופי‬ ‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫סוגי‬ ‫בין‬ ‫מתאם‬‫הממצאים‬ ‫שימשו‬ ,‫המחקר‬ ‫של‬ ‫זה‬ ‫ראשוני‬ ‫בשלב‬
.‫אפשריים‬ ‫מחקר‬ ‫כיווני‬ ‫לזיהוי‬
‫הממצאים‬‫נותחו‬‫באמצעות‬‫מבחן‬T‫למדגמים‬.‫תלויים‬ ‫בלתי‬
‫לקראת‬ ‫והשערות‬ ‫ראשוניים‬ ‫ממצאים‬‫המשך‬‫המחקר‬
‫הממצאים‬‫מניתוח‬‫השאלון‬‫האיכותני‬,‫מראים‬,‫כי‬‫בקרב‬‫הילדים‬‫הנטייה‬‫השכיחה‬‫ביותר‬‫היא‬‫הנטייה‬
‫ל‬‫מטא‬-‫קוגניטיביות‬,‫נטייה‬‫המתבטאת‬‫במשפטים‬‫כמו‬" :‫הכלים‬‫שרכשתי‬‫ישפיעו‬‫עליי‬‫בהמשך‬‫חיי‬‫מפני‬
‫שהם‬‫מלמדים‬‫אותך‬‫להפעיל‬‫את‬‫המוח‬,"‫או‬" :‫לכל‬‫משחק‬‫ששיחקנו‬‫היה‬‫מוסר‬‫השכל‬‫שונה‬‫וממנו‬
‫למדתי‬."‫עוד‬‫בולטת‬‫בקרב‬‫הילדים‬‫הנטייה‬‫לתכנון‬‫ולחשיבה‬‫אסטרטגית‬‫הבאה‬‫לידי‬‫ביטוי‬‫במשפטים‬
‫כמו‬" :‫מבחינתי‬‫זה‬(‫לשחק‬)‫לא‬‫קשה‬‫מפני‬‫שאני‬‫לוקחת‬‫ברצינות‬‫את‬‫השאלה‬‫חושבת‬‫רגע‬‫על‬
‫האופציות‬‫מורידה‬‫את‬‫הלא‬‫אפשריות‬‫וכך‬‫אני‬‫מצליחה‬‫מבחינה‬‫אסטרטגית‬".‫נטייה‬‫נוספת‬‫שבלטה‬
‫היא‬‫הנ‬,‫אינטלקטואלית‬ ‫לסקרנות‬ ‫טייה‬‫המתבטאת‬‫באמירות‬:‫כמו‬‫מהמשחקים‬ ‫ללמוד‬ ‫ניתן‬ ‫"לדעתי‬
‫ממנו‬ ‫ויוצר‬ ‫נושא‬ ‫לוקח‬ ‫אחד‬ ‫שכל‬ ‫מפני‬‫בנושא‬ ‫שלנו‬ ‫הידע‬ ‫את‬ ‫להעשיר‬ ‫אפשר‬ ‫משחק‬ ‫מכל‬ ‫לכן‬ ‫משחק‬"
‫וגם‬:‫הבנתי‬ ‫אבל‬ ‫הנאה‬ ‫לצורך‬ ‫רק‬ ‫הם‬ ‫שמשחקים‬ ‫חשבתי‬ ‫תמיד‬ , ‫"כן‬‫המון‬ ‫לומדים‬ ‫שממשחקים‬"….
‫מניתוח‬‫השאלון‬‫האיכותני‬‫עוד‬‫עולה‬,‫כי‬‫בקרב‬‫המבוגרים‬,‫הנטייה‬‫השכיחה‬‫ביותר‬‫היא‬‫הנטייה‬
"!?‫קודם‬ ‫מחשב‬ ‫משחקי‬ ‫על‬ ‫חשב‬ ‫"מי‬ :‫כמו‬ ‫במשפטים‬ ‫מתבטאת‬ ‫זו‬ ‫נטייה‬ .‫והרפתקנות‬ ‫אופקים‬ ‫לרוחב‬
‫מאבדים‬ ‫שבאמצעותו‬ ‫תפקיד‬ ,‫מסכה‬ ‫כמו‬ ‫הוא‬ ‫המשחק‬ ‫כי‬ ‫נהניתי‬ ,‫"כן‬ :‫או‬‫של‬ ‫הרצינית‬ ‫הזהות‬ ‫את‬
"‫"מבוגר‬‫המסר‬ ‫את‬ ‫להעביר‬ ‫דרור‬ ‫מקבלת‬ ‫הלומד‬ ‫של‬ ‫היצירתיות‬ ,‫משחקים‬ ‫דרך‬ ‫ללמוד‬ ‫וחשוב‬ ‫"ניתן‬
"‫הלומד‬ ‫את‬ ‫להניע‬ ‫חשובה‬ ‫דרך‬ ‫שזוהי‬ ‫האישית‬ ‫בדרך‬ ‫אחרת‬ ‫בדרך‬ ‫האישי‬
‫נוספת‬ ‫שכיחה‬ ‫נטייה‬‫היא‬‫הנטייה‬‫ל‬‫מטא‬‫קוגניטיביות‬‫הבאה‬‫לידי‬‫ביטוי‬‫במשפט‬‫כמו‬" :‫הקשר‬‫בין‬
‫משחק‬‫ללמידה‬‫והאפשרות‬‫לשלב‬‫בין‬‫שניהם‬,‫ההצפה‬‫של‬‫הנושא‬‫למודעות‬‫יצרה‬‫לי‬‫חיבור‬‫טוב‬‫יותר‬
‫בין‬‫הדברים‬".‫גם‬ ‫בלטה‬ ,‫בנוסף‬‫ל‬ ‫הנטייה‬‫תכנון‬‫המתבטאת‬ ‫אסטרטגית‬ ‫ולחשיבה‬‫באמירה‬:‫כמו‬‫"ארגון‬
."‫זמן‬ ‫ארגון‬ ‫או‬ ‫פעולה‬ ‫שיתוף‬ ,‫צוות‬ ‫עבודת‬ ,‫אח"כ‬ ‫ומה‬ ‫קודם‬ ‫מה‬ ‫תכנון‬ ,‫פעולות‬ ‫סדר‬
‫השוואה‬‫שנעשתה‬,‫האיכותני‬ ‫בשאלון‬‫בין‬‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬ ‫שכיחות‬‫בקרב‬‫המבוגרים‬‫ובין‬‫שכיחות‬
‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬‫בקרב‬‫הילדים‬,‫העלתה‬,‫כי‬‫ניכר‬‫הבדל‬‫מובהק‬‫ב‬ ‫לילדים‬ ‫המבוגרים‬ ‫בין‬‫שכיחות‬
‫ה‬‫נטייה‬‫אופקים‬ ‫לרוחב‬‫והרפתקנות‬–‫אצל‬‫המבוגרים‬‫קיימת‬‫שכיחות‬‫יותר‬ ‫גבוהה‬‫מובהק‬ ‫באופן‬(1.19
‫אצל‬‫המבוגרים‬‫לעומת‬0.14‫אצל‬‫הילדים‬.)‫ההשערה‬‫לגבי‬‫הנטייה‬‫מתאם‬ ‫שיהיה‬ ,‫היא‬ ‫אופקים‬ ‫לרוחב‬
‫שאלון‬ ‫ממצאי‬ ‫לבין‬ ‫בינה‬‫ברטל‬‫וחקירה‬ ‫גילוי‬ ‫תכונת‬ ‫שיראה‬ ,(Explorer)‫גבוהה‬ ‫ברמה‬.‫בנוסף‬‫נמצא‬ ,
‫הבדל‬‫ב‬‫שכיחות‬‫ה‬‫אסטרטגית‬ ‫וחשיבה‬ ‫לתכנון‬ ‫נטייה‬‫לילדים‬ ‫המבוגרים‬ ‫בין‬–‫קיימת‬ ‫המבוגרים‬ ‫אצל‬
‫יותר‬ ‫גבוהה‬ ‫שכיחות‬(0.29‫אצל‬‫המבוגרים‬‫לעומת‬0.36‫אצל‬‫הילדים‬.)‫ההשערה‬‫לגבי‬‫ה‬‫נטייה‬‫לתכנון‬
‫וחשיבה‬‫אסטרטגית‬,‫היא‬‫זו‬ ‫שנטייה‬ ,‫ת‬‫בוא‬‫בשאלון‬ ‫ביטוי‬ ‫לידי‬‫ברטל‬.‫וגילוי‬ ‫חברתיות‬ :‫תכונות‬ ‫בשתי‬
‫מבדיקת‬‫השאלונים‬,‫שהועברו‬‫בקרב‬‫המבוגרים‬‫לפני‬‫ואחרי‬‫הקורס‬‫בשילוב‬‫משחקים‬,‫עולה‬,‫כי‬‫הייתה‬
‫י‬ ‫בשכיחות‬ ‫מובהקת‬ ‫עלייה‬‫י‬‫אסטרטגית‬ ‫וחשיבה‬ ‫לתכנון‬ ‫הנטייה‬ ‫צוג‬(0.011‫בשאלון‬‫שהועבר‬‫אחרי‬
‫לעומת‬ ‫הקורס‬0.02‫בשאלון‬‫שהועבר‬‫לפני‬‫הקורס‬.)‫נתון‬‫זה‬‫נתמך‬‫במחקרים‬‫שנעשו‬‫אודות‬‫שימוש‬
‫במשחקים‬‫לשיפור‬‫נטיות‬‫אלה‬‫(רפאלי‬‫ושגב‬,6010).‫ללמידה‬ ‫במשחק‬ ‫ההתנסות‬ ‫מעצם‬ ‫לנבוע‬ ‫ויכול‬
‫בנוסף‬,‫נמצא‬‫ה‬‫י‬ ‫בשכיחות‬ ‫מובהקת‬ ‫עלייה‬‫י‬‫למט‬ ‫הנטייה‬ ‫צוגי‬‫א‬‫קוגניטיביות‬(0.022‫בשאלון‬‫שהועבר‬
‫אחרי‬‫לעומת‬ ‫הקורס‬0.042‫לפני‬ ‫שהועבר‬ ‫בשאלון‬‫הקורס‬.):‫לדוגמה‬ ‫הם‬ ‫כך‬ ‫על‬ ‫המעידים‬ ‫הציטוטים‬
‫לשחק‬ ‫קשה‬ ‫פחות‬ ‫אז‬ ‫בחירה‬ ‫מתוך‬ ‫משחקים‬ ‫"אם‬: ‫או‬ ")?‫המודעת‬ ‫הבחירה‬ ‫עצם‬ ‫בגלל‬ ‫(אולי‬,‫"כן‬
‫חיבור‬ ‫לי‬ ‫יצרה‬ ‫למודעות‬ ‫הנושא‬ ‫של‬ ‫ההצפה‬ ,‫שניהם‬ ‫בין‬ ‫לשלב‬ ‫והאפשרות‬ ‫ללמידה‬ ‫משחק‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬
"‫הדברים‬ ‫בין‬ ‫טוב‬ ‫יותר‬.‫זה‬ ‫נתון‬‫מתאים‬‫אף‬‫הוא‬‫לממצאים‬‫ידי‬ ‫על‬ ‫שנבדקו‬‫דיקי‬(Dickey 2007)‫לגבי‬
‫משחקי‬‫מחשב‬‫מרובי‬‫משתתפים‬.‫במשחקים‬‫כאלה‬‫ודומים‬‫להם‬,‫במהלך‬ ‫מהמשתתפים‬ ‫חלק‬ ‫התנסו‬
.‫הקורס‬
‫סיכום‬
‫וממצאי‬ ‫דרכו‬ ‫בראשית‬ ‫מחקר‬ ‫הוצג‬ ‫זה‬ ‫במאמר‬‫ו‬‫הר‬‫אשוניים‬.‫את‬ ‫לבחון‬ ‫יהיה‬ ‫ניתן‬ ,‫המחקר‬ ‫בהמשך‬
‫בין‬ ‫הקשר‬‫כיוון‬ ‫על‬ ‫להצביע‬ ‫המחקר‬ ‫מטרת‬ .‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫המשחק‬ ‫לאופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫סוגי‬
‫ומותאם‬ ‫מעשיר‬ ‫באופן‬ ‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫שימוש‬ ‫על‬ ‫המבוססות‬ ‫וחשיבה‬ ‫למידה‬ ‫דרכי‬ ‫לפיתוח‬ ‫אפשרי‬
.‫ללומדים‬
‫מקורות‬ ‫רשימת‬
( '‫ד‬ ,‫וחן‬ '‫י‬ ,‫עמי‬ ‫בן‬6011.)‫היד‬ ‫טכנולוגיות‬‫הדיגיטליות‬ ‫ע‬–‫או‬ ‫קיימות‬ ‫קוגניטיביות‬ ‫יכולות‬ ‫של‬ ‫הרחבה‬
‫איכותי‬ ‫קוגניטיבי‬ ‫שינוי‬'‫(עמ‬ ‫והוראה‬ ‫למידה‬ ,‫תקשוב‬ ,)‫(עורכים‬ ‫קורץ‬ '‫וג‬ ‫חן‬ '‫ד‬ :‫בתוך‬ ?32–12‫אור‬ .)-
.‫אקדמיים‬ ‫ללימודים‬ ‫המרכז‬ :‫יהודה‬
( .'‫י‬ ,‫הויזינגה‬1922.)‫המשחק‬ ‫האדם‬:‫ירושלים‬ )‫מתרגמים‬ ,‫מוהליבר‬ '‫וש‬ ,‫עורך‬ ,‫ברש‬ '‫(מ‬ .‫מוסדות‬
.‫ביאליק‬
,‫טישמן‬,‫ג'יי‬ ,‫פרקינס‬‫החושבת‬ ‫הכיתה‬,,‫וייס‬ ‫ברנקו‬ ‫מכון‬1991‫ב‬ ‫אוחזר‬ .-30‫למרץ‬6013:‫מתוך‬
http://goo.gl/eFjYi
( '‫ד‬ ,‫ובוכניק‬ '‫ג‬ ,‫כרמי‬6002.)‫חשיבה‬ ‫סגנונות‬‫ברשת‬ ‫וירטואלית‬ ‫בלמידה‬‫י"ג‬ ,-'‫(עמ‬ ‫י"ד‬661-632.)
.‫לחינוך‬ ‫האקדמית‬ ‫המכללה‬ ‫שנתון‬ :‫תלפיות‬
( '‫ג‬ ,‫וקורץ‬ '‫א‬ ,‫פלג‬6013.)",‫למידה‬ ‫בבלוג‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬ "‫המטבע‬ ‫של‬ ‫השני‬ ‫הצד‬‫עשת‬ '‫י‬ :‫בתוך‬-
‫הטכנו‬ ‫בעידן‬ ‫הלומד‬ ‫האדם‬ ,)‫(עורכים‬ ‫קלמן‬ '‫וי‬ ‫יאיר‬ '‫י‬ ,‫גרי‬ '‫נ‬ ,‫עדן‬ '‫ס‬ ,‫כספי‬ '‫א‬ ,‫אלקלעי‬'‫(עמ‬ ‫לוגי‬682-
681‫ב‬ ‫אוחזר‬ .‫הפתוחה‬ ‫האוניברסיטה‬ :‫רעננה‬ .)-30‫למרץ‬6013:‫מתוך‬http://goo.gl/s5Gmr
( .'‫ל‬ ,‫ושגב‬ ,'‫ש‬ ,‫רפאלי‬6010.)‫ד‬ .‫החינוך‬ ‫ולמערכת‬ ‫מחשב‬ ‫למשחקי‬ ‫מה‬ ,‫רציניים‬ ‫משחקים‬‫וגמה‬
.‫ליישום‬‫החינוך‬ ‫הד‬,90-93.
Bartle, R. (1996). Hearts, clubs, diamonds, spades: Players who suit MUDs. Journal
of MUD research, 1(1), 19.
Bloom, B.S.(ed.) (1956). Taxonomy of educational objective: The classification of
educational goals. New York: David Mckay Company.
Dickey, M. D. (2007). Game design and learning: A conjectural analysis of how
massively multiple online role-playing games (MMORPGs) foster intrinsic
motivation. Educational Technology Research and Development, 55(3), 253-273.
Perkins, D.N., (2009) . Making Learning Whole: How Seven Principles of Teaching
Can Transform Education, Jossey-Bass, San Francisco
[1]
‫מרבית‬ ‫אך‬ ,‫הלאה‬ ‫שיופץ‬ ‫חשוב‬ ‫ללמידה‬ ‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫שימוש‬ :‫כפולה‬ ‫משמעות‬ ‫בעל‬ ‫השם‬
‫והלאה‬ ‫מהם‬ ‫שהשיטה‬ ‫כיוון‬ ,‫זאת‬ ‫עושים‬ ‫לא‬ ‫עדיין‬ ‫המורים‬
[6]
Bartle (1996Richard" ,)Diamonds, Spades: Players Who suitHearts, Clubs,
MUDs",http://www.mud.co.uk/richard/hcds.htm
[3]
‫המודל‬ ‫עם‬ ‫להישאר‬ ‫בחרנו‬ ‫אנחנו‬ ‫אך‬ ,‫מימדי‬ ‫רב‬ ‫לכיוון‬ ‫המודל‬ ‫את‬ ‫ברטל‬ ‫פיתח‬ ‫השנים‬ ‫במהלך‬
‫המיד‬ ‫את‬ ‫להצליב‬ ‫היא‬ ‫שהכוונה‬ ‫כיוון‬ ,‫הבסיסי‬‫נטיות‬ ‫משאלון‬ ‫שיתקבל‬ ‫מידע‬ ‫עם‬ ‫זה‬ ‫ממבחן‬ ‫שיתקבל‬ ‫ע‬
.‫במחקר‬ ‫הזה‬ ‫לשלב‬ ‫מידי‬ ‫רבים‬ ‫נתונים‬ ‫להכניס‬ ‫עשוי‬ ‫ברטל‬ ‫של‬ ‫המורכב‬ ‫במודל‬ ‫שימוש‬ .‫החשיבה‬
[4]
psychology-gamer-of-test-http://www.gamerdna.com/quizzes/bartle

More Related Content

Viewers also liked

שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגליKibbutzim College of Education
 
מחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידה
מחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידהמחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידה
מחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידהKibbutzim College of Education
 
Thedangersofplastic Bags
Thedangersofplastic BagsThedangersofplastic Bags
Thedangersofplastic Bagsguest9c5ff
 
כמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיות
כמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיותכמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיות
כמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיות
Kibbutzim College of Education
 
טקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיות
טקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיותטקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיות
טקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיותKibbutzim College of Education
 
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוךשלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוךKibbutzim College of Education
 
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
Kibbutzim College of Education
 
What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?
Kerry-Anne Gilowey
 
Content's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft MeetupContent's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Kerry-Anne Gilowey
 
Back to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials RightBack to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials Right
Kerry-Anne Gilowey
 

Viewers also liked (10)

שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
 
מחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידה
מחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידהמחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידה
מחשבות על טכנולוגיה, חינוך ולמידה
 
Thedangersofplastic Bags
Thedangersofplastic BagsThedangersofplastic Bags
Thedangersofplastic Bags
 
כמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיות
כמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיותכמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיות
כמה ולמה מבלים בני נוער ברשתות חברתיות
 
טקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיות
טקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיותטקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיות
טקסט מלווה למצגת מה לומדים ברשתות חברתיות
 
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוךשלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
שלושה עשורים של תוכניות תקשוב לאומיות במערכת החינוך
 
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7 ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
ממצאי מחקר משימות מבוססות וויקפדיה לאקדמיית וויקפדיה ה-7
 
What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?What's all this fuss about content strategy?
What's all this fuss about content strategy?
 
Content's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft MeetupContent's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
Content's Forgotten Corners – UX Craft Meetup
 
Back to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials RightBack to Basics: Getting the Content Essentials Right
Back to Basics: Getting the Content Essentials Right
 

Similar to ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי

Predict player personality by genre and game behavior
Predict player personality by genre and game behaviorPredict player personality by genre and game behavior
Predict player personality by genre and game behavior
Shachar Oz
 
מפגש 4 2017ב
מפגש 4 2017במפגש 4 2017ב
מפגש 4 2017ב
annakoopenu
 
מפגש 4
מפגש 4מפגש 4
מפגש 4
annakoopenu
 
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלימשחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
Kibbutzim College of Education
 
מגמת פסיכולוגיה
מגמת פסיכולוגיהמגמת פסיכולוגיה
מגמת פסיכולוגיה
beityerachhighschool
 
אימון מנהלים
אימון מנהליםאימון מנהלים
לנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית סוזי איציק מנחת קבוצות
לנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית   סוזי איציק מנחת קבוצותלנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית   סוזי איציק מנחת קבוצות
לנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית סוזי איציק מנחת קבוצות
בית משפט מחוזי חיפה
 
מפגש 1 2017ב
מפגש 1 2017במפגש 1 2017ב
מפגש 1 2017ב
annakoopenu
 
מחקר העצמת החינוך ברוח היצירה
מחקר   העצמת החינוך ברוח היצירהמחקר   העצמת החינוך ברוח היצירה
מחקר העצמת החינוך ברוח היצירהq1q2q3
 
מצגת למפגש ב27.9
מצגת למפגש ב27.9מצגת למפגש ב27.9
מצגת למפגש ב27.9
Dr. Peri Sinclair
 
דר' משה קליין - מתמטיקה אורגנית
דר' משה קליין - מתמטיקה אורגניתדר' משה קליין - מתמטיקה אורגנית
דר' משה קליין - מתמטיקה אורגנית
gadh
 
1.3.philosophy
1.3.philosophy1.3.philosophy
1.3.philosophychoodo
 
"הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ...
"הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ..."הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ...
"הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ...
Asher Idan
 
פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013
פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013
פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013nirv55
 
מצגת מיינדפולנס
מצגת מיינדפולנס מצגת מיינדפולנס
מצגת מיינדפולנס
netanel stern
 
חווית הלומד מאת גיא לב
חווית הלומד מאת גיא לבחווית הלומד מאת גיא לב
חווית הלומד מאת גיא לב
Guy Lev
 

Similar to ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי (20)

Predict player personality by genre and game behavior
Predict player personality by genre and game behaviorPredict player personality by genre and game behavior
Predict player personality by genre and game behavior
 
מפגש 4 2017ב
מפגש 4 2017במפגש 4 2017ב
מפגש 4 2017ב
 
מפגש 4
מפגש 4מפגש 4
מפגש 4
 
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלימשחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
משחקי מחשב ונטיות חשיבה אלה פלג וצביה אלגלי
 
מגמת פסיכולוגיה
מגמת פסיכולוגיהמגמת פסיכולוגיה
מגמת פסיכולוגיה
 
אימון מנהלים
אימון מנהליםאימון מנהלים
אימון מנהלים
 
לנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית סוזי איציק מנחת קבוצות
לנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית   סוזי איציק מנחת קבוצותלנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית   סוזי איציק מנחת קבוצות
לנהל את הרגשות באינטליגנציה רגשית רציונאלית סוזי איציק מנחת קבוצות
 
מפגש 1 2017ב
מפגש 1 2017במפגש 1 2017ב
מפגש 1 2017ב
 
מחקר העצמת החינוך ברוח היצירה
מחקר   העצמת החינוך ברוח היצירהמחקר   העצמת החינוך ברוח היצירה
מחקר העצמת החינוך ברוח היצירה
 
מצגת למפגש ב27.9
מצגת למפגש ב27.9מצגת למפגש ב27.9
מצגת למפגש ב27.9
 
Soci
SociSoci
Soci
 
דר' משה קליין - מתמטיקה אורגנית
דר' משה קליין - מתמטיקה אורגניתדר' משה קליין - מתמטיקה אורגנית
דר' משה קליין - מתמטיקה אורגנית
 
1.3.philosophy
1.3.philosophy1.3.philosophy
1.3.philosophy
 
"הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ...
"הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ..."הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ...
"הרצאתי במט"ח ובכנס בברצלונה "למידה משמעותית-רשתית בהדרכה ארגונית, בבית הספר ...
 
תפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטי
תפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטיתפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטי
תפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטי
 
פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013
פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013
פלייר תהליך מנהיגות והכשרה לחיים בדרך מעגל ההקשבה משמר השבעה 2013
 
מצגת מיינדפולנס
מצגת מיינדפולנס מצגת מיינדפולנס
מצגת מיינדפולנס
 
חווית הלומד מאת גיא לב
חווית הלומד מאת גיא לבחווית הלומד מאת גיא לב
חווית הלומד מאת גיא לב
 
Prezentaion fridman rikuz
Prezentaion fridman rikuzPrezentaion fridman rikuz
Prezentaion fridman rikuz
 
תפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטי
תפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטיתפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטי
תפיסותיהם של אנשי הספקטרום האוטיסטי
 

More from Kibbutzim College of Education

Pbl
PblPbl
Follow me to ict
Follow me to ictFollow me to ict
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגליKibbutzim College of Education
 
Rethinking about gamification
Rethinking about gamificationRethinking about gamification
Rethinking about gamification
Kibbutzim College of Education
 
Rethinking about gamification-presentation
Rethinking about gamification-presentationRethinking about gamification-presentation
Rethinking about gamification-presentation
Kibbutzim College of Education
 
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
Kibbutzim College of Education
 

More from Kibbutzim College of Education (9)

Pbl
PblPbl
Pbl
 
למידה משמעותית לא מה שחשבתם
למידה משמעותית לא מה שחשבתםלמידה משמעותית לא מה שחשבתם
למידה משמעותית לא מה שחשבתם
 
אחרי לתקשוב!
אחרי לתקשוב!אחרי לתקשוב!
אחרי לתקשוב!
 
Follow me to ict
Follow me to ictFollow me to ict
Follow me to ict
 
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלישילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
שילוב משחקים בלמידה לא בדיוק מה שחשבתם צביה אלגלי
 
Rethinking about gamification
Rethinking about gamificationRethinking about gamification
Rethinking about gamification
 
Rethinking about gamification-presentation
Rethinking about gamification-presentationRethinking about gamification-presentation
Rethinking about gamification-presentation
 
תכנית תקשוב מבוססת נתונים
תכנית תקשוב מבוססת נתוניםתכנית תקשוב מבוססת נתונים
תכנית תקשוב מבוססת נתונים
 
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
Using Actor-Network Theory to AIntegration Programnalyze the Construction of ...
 

ממני והלאה משחקי מחשב ונטיות חשיבה פלג ואלגלי

  • 1. *‫והלאה‬ ‫ממנ"י‬[1] ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬,‫למידה‬ ‫ותהליכי‬ ‫מחשב‬ ‫משחקי‬ ‫פלג‬ ‫אלה‬ elapeleg@gmail.com ‫אלגלי‬ ‫צביה‬ elgali@gmail.comvia.Z ‫ב‬ ‫הוצג‬‫מיט"ל‬ ‫כנס‬‫מאי‬3102 ‫מבוא‬ ‫תהליכי‬ ‫לפיתוח‬ ‫אפשריים‬ ‫כיוונים‬ ‫לזהות‬ ‫המחקר‬ ‫מטרת‬ .‫דרכו‬ ‫בראשית‬ ‫מחקר‬ ‫מתאר‬ ‫זה‬ ‫מאמר‬ ‫המחקר‬ ‫של‬ ‫יחודו‬ .‫המשחק‬ ‫ואופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫זיהוי‬ ‫באמצעות‬ ,‫מחשב‬ ‫משחקי‬ ‫על‬ ‫הנשענים‬ ‫למידה‬ ‫בנ‬‫י‬‫בין‬ ‫מתאם‬ ‫למצוא‬ ‫סיון‬‫ראשוני‬ ‫בשלב‬ ‫המחקר‬ ‫הצגת‬ .‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫המשחק‬ ‫לאופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ .‫עליהם‬ ‫הנשענים‬ ‫למידה‬ ‫תהליכי‬ ‫ופיתוח‬ ‫הממצאים‬ ‫ניתוח‬ ‫לקראת‬ ‫ורעיונות‬ ‫חשיבה‬ ‫לגייס‬ ‫מטרתה‬ ,‫זה‬ ‫בלמידה‬ ‫ומשמעותן‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫מ‬ ‫בעלת‬ ‫מורכבת‬ ‫הוויה‬ :‫שונים‬ ‫ומאפיינים‬ ‫פעולות‬ ,‫תכונות‬ ‫של‬ ‫צירוף‬ ‫כוללת‬ ‫האנושית‬ ‫החשיבה‬‫מדים‬ ,‫ובוכניק‬ ‫(כרמי‬ ‫וכדומה‬ ‫ערכיים‬ ,‫הנעתיים‬ ,‫רגשיים‬ ,‫אישיותיים‬ ,‫הכרתיים‬6002.) ( ‫בלום‬ .‫החשיבה‬ ‫תהליכי‬ ‫הקניית‬ ‫תחום‬ ‫הינו‬ ‫החינוכי‬ ‫בשיח‬ ‫כיום‬ ‫המרכזיים‬ ‫התחומים‬ ‫אחד‬Bloom, 1956‫רמות‬ ‫משש‬ ‫הבנויה‬ ‫טקסונומיה‬ ‫שהציעה‬ "‫החשיבה‬ ‫"מיומנויות‬ ‫גישת‬ ‫של‬ ‫המרכזי‬ ‫מייצגה‬ ‫הוא‬ ,) ‫הבנ‬ ,‫(ידע‬.‫לגבוהים‬ ‫מנמוכים‬ ‫תפקודים‬ ‫של‬ ‫היררכיה‬ ‫ויוצרת‬ ,)‫והערכה‬ ‫סינתזה‬ ,‫אנליזה‬ ,‫יישום‬ ,‫ה‬‫בן‬ ( ‫וחן‬ ‫עמי‬6011‫במושג‬ ‫משתמשים‬ ‫קוגניציה‬ ‫חוקרי‬ ‫כי‬ ‫מציינים‬ )-‫העל‬‫או‬ "‫גבוהות‬ ‫חשיבה‬ ‫"מיומנויות‬ ‫ועוד‬ ‫זכירה‬ ,‫(שינון‬ ‫נמוכות‬ ‫חשיבה‬ ‫מיומנויות‬ ‫בין‬ ‫הניגוד‬ ‫את‬ ‫המדגיש‬ ‫כמושג‬ ,"‫גבוה‬ ‫מסדר‬ ‫"חשיבה‬) ‫חשיבה‬ ,‫סינתזה‬ ,‫(אנליזה‬ ‫יותר‬ ‫גבוהות‬ ‫שכליות‬ ‫פעילויות‬ ‫המצריכות‬ ‫חשיבה‬ ‫מיומנויות‬ ‫לבין‬ ( ‫פרקינס‬ ."‫החשיבה‬ ‫"נטיות‬ ‫גישת‬ ‫מכונה‬ ‫נוספת‬ ‫חשיבה‬ ‫גישת‬ .)‫ועוד‬ ‫רפלקטיבית‬Perkins 2009,) (( ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫מגדיר‬Thinking Dispositions,‫כלומר‬ .‫הקוגניטיבית‬ ‫ההתנהגות‬ ‫של‬ ‫ניתוח‬ ‫כיחידות‬ ) ,‫דרך‬ ‫על‬ ‫ומשפיעות‬ ‫מניעות‬ ,‫המעצבות‬ ‫אינטלקטואליות‬ ‫תכונות‬ ‫אוסף‬ ‫החשיבה‬ ‫בנטיות‬ ‫הרואה‬ ‫גישה‬ .‫וכדומה‬ ‫ביקורתית‬ ,‫שטחית‬ ,‫סגורה‬ ‫או‬ ‫פתוחה‬ ‫חשיבה‬ :‫לדוגמה‬ ,‫החשיבה‬ ‫ואיכות‬ ‫דפוס‬ ‫נטייה‬ ,‫והרפתקנות‬ ‫אופקים‬ ‫לרוחב‬ ‫נטייה‬ :‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫שבע‬ ‫הכוללת‬ ‫תאוריה‬ ‫מציע‬ )‫(שם‬ ‫פרקינס‬ ‫אינטלק‬ ‫לסקרנות‬‫לזהירות‬ ‫נטייה‬ ,‫אסטרטגית‬ ‫ולחשיבה‬ ‫לתכנון‬ ‫נטייה‬ ,‫להבהרה‬ ‫נטייה‬ ,‫טואלית‬ .‫קוגניטיביות‬ ‫למטא‬ ‫ונטייה‬ ‫ולהעריכם‬ ‫נימוקים‬ ‫לחפש‬ ‫נטייה‬ ,‫אינטלקטואלית‬ ‫נטיות‬ .‫ויכולת‬ ‫רגישות‬ ,‫דחף‬ :‫רכיבים‬ ‫שלושה‬ ‫בעל‬ ‫פסיכולוגי‬ ‫יסוד‬ ‫היא‬ ‫נטייה‬ ,‫התיאוריה‬ ‫פי‬ ‫על‬ ‫המשתקפ‬ ‫נטיות‬ ‫הן‬ ,‫הגדרתן‬ ‫פי‬ ‫על‬ ,‫החשיבה‬‫של‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫לטפח‬ ‫מנסים‬ ‫כאשר‬ .‫זמן‬ ‫לאורך‬ ‫ות‬ ‫(טישמן‬ ‫זמן‬ ‫לאחר‬ ‫רק‬ ‫מתגלות‬ ‫ושהן‬ ‫לפתחן‬ ‫כדי‬ ‫זמן‬ ‫שדרוש‬ ‫בכך‬ ‫להכיר‬ ‫חשוב‬ ,‫בכיתה‬ ‫תלמידים‬
  • 2. ,‫וג'יי‬ ‫פרקינס‬1991.)‫ומושפעות‬ ‫תרבותית‬ ‫סביבה‬ ‫של‬ ‫ההקשר‬ ‫בתוך‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫נרכשות‬ ,‫בנוסף‬ .‫ידה‬ ‫על‬ ‫בלמידה‬ ‫ומשמעותם‬ ‫משחקים‬ ‫המשחק‬ ‫משמעות‬‫קיימות‬ ‫לכך‬ ‫עדויות‬ .‫התרבות‬ ‫משחר‬ ‫האדם‬ ‫את‬ ‫שהעסיקו‬ ‫נושאים‬ ‫הם‬ ‫ומהותו‬ ‫ביוון‬ ‫המשחק‬ ‫משמעות‬ ‫את‬ ‫לברר‬ ‫בניסיונות‬ ,‫במצרים‬ ‫קבורה‬ ‫במערות‬ ‫הקיר‬ ‫בציורי‬ ‫ההסטוריה‬ ‫לאורך‬ ‫את‬ ‫המעסיקים‬ ‫הנושאים‬ ‫אחד‬ ‫הוא‬ ‫משחק‬ .‫ימינו‬ ‫ועד‬ ‫הרומנטית‬ ‫בתקופה‬ ,‫ברנסנס‬ ‫עבור‬ ,‫העתיקה‬ ‫משחק‬ .‫האנושית‬ ‫המחשבה‬ ‫חוקרי‬,‫ואמנות‬ ‫שירה‬ ,‫מדינאות‬ ‫כמו‬ ‫רבות‬ ‫אנושיות‬ ‫מתופעות‬ ‫חלק‬ ‫הוא‬ ‫חיים‬ ‫בעלי‬ ‫בקרב‬ ‫וגם‬ ‫אנוש‬ ‫בני‬ ‫בקרב‬ ‫ללמידה‬ ‫הכלים‬ ‫אחד‬ ‫הוא‬ ,‫משחק‬ .‫ועוד‬ ‫דת‬ ‫ספורט‬ ,‫מחקר‬ ,‫(הויזינגה‬1922‫גם‬ ‫כמו‬ ,‫ולמידה‬ ‫משחק‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬ ‫ענין‬ ‫מעורר‬ ,‫משחק‬ ‫של‬ ‫התרבותי‬ ‫ההקשר‬ ‫מלבד‬ ) ‫בלמידה‬ ‫משחק‬ ‫שילוב‬ ‫של‬ ‫מעשיים‬ ‫היבטים‬.,‫המשחק‬ ‫שדרך‬ ‫טוענים‬ ,‫משחקים‬ ‫ומעצבי‬ ‫חינוך‬ ‫חוקרי‬ ‫פנימית‬ ‫ומוטיבציה‬ ‫הנאה‬ ‫מתוך‬ ‫ומידע‬ ‫מיומנויות‬ ,‫התנגדות‬ ‫וללא‬ ‫טבעית‬ ‫בדרך‬ ‫וילדים‬ ‫מבוגרים‬ ‫רוכשים‬ ,‫ושגב‬ ‫(רפאלי‬6010‫וענין‬ ‫הנאה‬ ‫של‬ ‫ממדים‬ ‫במשחק‬ ‫שיש‬ ‫להבין‬ ‫כדי‬ ,‫המשחק‬ ‫באדם‬ ‫במבט‬ ‫די‬ .) ‫"פורמליי‬ ‫למידה‬ ‫בתהליכי‬ ‫לאימוץ‬ ‫שראויים‬."‫ם‬ ‫של‬ ‫ההתאמה‬ ‫את‬ ‫לבחון‬ ‫נכון‬ ‫שיהיה‬ ‫חשבנו‬ ,‫ללמידה‬ ‫במשחקים‬ ‫לשימוש‬ ‫דרכים‬ ‫לאמץ‬ ‫מנת‬ ‫על‬ ( ‫המשחקים‬ ‫לאופי‬ ‫משחקים‬Gamers‫טיפוסי‬ ‫ובמודל‬ ‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫בתאוריית‬ ‫בחרנו‬ ,‫כך‬ ‫לצורך‬ .) ‫ברטל‬ ‫של‬ ‫המשחקים‬(Bartle,1996)‫ואופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫פי‬ ‫על‬ ‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ ‫למפות‬ ‫מנת‬ ‫על‬ , .‫המשחק‬ ‫מב‬‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ ‫של‬ ‫לפסיכולוגיה‬ ‫ברטל‬ ‫חן‬ ‫פי‬ ‫על‬ ,‫משתתפים‬ ‫רבי‬ ‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫משחקים‬ ‫של‬ ‫פסיכולוגיים‬ ‫היבטים‬ ‫מספר‬ ‫מיפה‬ ,‫ברטל‬ ‫ריצ'ארד‬ ‫בפסיכולוגיה‬ ‫הטיפוסים‬ ‫תורה‬-Character Theory‫אדם‬ ‫בכל‬ ‫שיש‬ ,‫טען‬ ‫ברטל‬ .4‫מאפיינים‬ ( ‫המשחק‬ ‫טיפוס‬ ‫את‬ ‫המרכיבים‬ ‫התנהגותיים‬ ‫פסיכולוגיים‬player)‫מתבטא‬ ‫הללו‬ ‫מהמאפיינים‬ ‫אחד‬ ‫כל‬ ‫שונה‬ ‫במידה‬ ‫אחד‬ ‫כל‬ ‫אצל‬[6] ( ‫הישגיות‬ :‫הם‬ ‫הללו‬ ‫ההיבטים‬ .diamond‫גילוי‬ ,)-( ‫חקירה‬spade,) ( ‫חברתיות‬heart( ‫והרג‬ )clover).'‫מס‬ ‫בתרשים‬ ‫כמודגם‬ ‫סרגלים‬ ‫שני‬ ‫בין‬ ‫נמצאים‬ ,‫המאפיינים‬ ‫ארבעת‬ 1. '‫מס‬ ‫תרשים‬0‫ברטל‬ ‫פי‬ ‫על‬ ‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ :
  • 3. ,‫ברטל‬ ‫של‬ ‫המודל‬ ‫פי‬ ‫על‬‫שאלון‬ ‫פותח‬‫אחת‬ ‫כל‬ ‫של‬ ‫ההתבטאות‬ ‫אחוז‬ ‫את‬ ‫למפות‬ ‫ניתן‬ ‫בעזרתו‬ , ‫המשיב‬ ‫אצל‬ ‫מהתכונות‬[3] ‫באתר‬ ‫מופיע‬ ‫זה‬ ‫שאלון‬ .[4] gamerdna.com.‫חופשי‬ ‫לשימוש‬ ‫ופתוח‬ ‫והשערות‬ ‫המחקר‬ ‫שאלת‬ ,‫המחקר‬ ‫מטרת‬ ‫בקבוצו‬ ,‫משחק‬ ‫תוך‬ ‫חשיבתית‬ ‫למידה‬ ‫לממש‬ ‫דרך‬ ‫לבחון‬ ‫מיועד‬ ,‫זה‬ ‫ראשוני‬ ‫מחקר‬‫בגילאים‬ ‫לומדים‬ ‫ת‬ .‫שונים‬ ‫חשיבה‬ ‫ודרכי‬ ‫לומדים‬ ‫טיפוסי‬ ‫בחינת‬ ‫באמצעות‬ ‫בלמידה‬ ‫משחקים‬ ‫לשילוב‬ ‫כיוונים‬ ‫לאתר‬ ‫המחקר‬ ‫מטרת‬ ‫לאופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬ ‫אופי‬ ‫מהו‬ :‫הבאה‬ ‫המחקר‬ ‫שאלת‬ ‫את‬ ‫ניסחנו‬ ,‫כך‬ ‫לצורך‬ .‫לומדים‬ ‫של‬ ( ‫המשחק‬gamer‫היא‬ ‫השערתנו‬ .‫אלה‬ ‫בהיבטים‬ ‫לילדים‬ ‫מבוגרים‬ ‫בין‬ ‫הבדלים‬ ‫למצוא‬ ‫ניתן‬ ‫והאם‬ ,) ‫התבססות‬ ‫תוך‬ ,‫משחקים‬ ‫משולבי‬ ‫חשיבה‬ /‫למידה‬ ‫תהליכי‬ ‫לבנות‬ ‫תסייע‬ ‫והבנתם‬ ‫כאלה‬ ‫קשרים‬ ‫שיש‬ ‫יחידניים‬ ‫או‬ ‫קבוצתיים‬ ‫למידה‬ ‫תהליכי‬ ‫הבניית‬ :‫לדוגמה‬ ‫להיות‬ ‫יכולים‬ ‫כאלה‬ .‫מותאמים‬ ‫דגמים‬ ‫על‬ ‫קבוצות‬ ‫יצירת‬ ,‫בהתאמה‬‫לומד‬ ‫כל‬ ‫המאפיין‬ ‫הלמידה‬ ‫לאופי‬ ‫בהתאמה‬ ‫הטרוגניות‬ ‫ו/או‬ ‫הומוגניות‬ .‫לו‬ ‫ומתאים‬ ‫המשחק‬ ‫נטיית‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬ ‫את‬ ‫בוחנות‬ ‫אנו‬ ,‫כך‬ ‫לצורך‬‫בין‬ ‫ההבדלים‬ ‫ואת‬ ‫שלו‬ ‫החשיבה‬ ‫לנטיות‬ .‫לצעירים‬ ‫מבוגרים‬ ‫מתודולוגיה‬ ‫ורכיביה‬ ‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫לזיהוי‬ ‫ומאוחר‬ ‫מקדים‬ ‫שאלון‬ ‫הועבר‬ ,‫זה‬ ‫לשלב‬ ‫עד‬‫ן‬‫בקרב‬20‫(מעל‬ ‫מבוגרים‬ ‫גיל‬62‫ובקרב‬ ,‫בהוראה‬ ‫דיגיטליים‬ ‫משחקים‬ ‫בשילוב‬ ‫שעסק‬ ‫בקורס‬ ‫שהשתתפו‬ )40‫ה‬ ‫בכיתות‬ ‫ילדים‬-,‫ו‬ ‫על‬ ‫במחקר‬ ‫פלג‬ ‫אלה‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫שפותח‬ ‫מחוון‬ ‫על‬ ‫התבסס‬ ‫השאלון‬ .‫בלמידה‬ ‫מחשב‬ ‫משחקי‬ ‫שילוב‬ ‫במהלך‬ .‫דוקטורט‬ ‫בעבודת‬ ‫גולן‬ ‫כרמי‬ ‫של‬ ‫שאלון‬ ‫ועל‬ ‫למידה‬ ‫בבלוג‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫הועב‬ ,‫בנוסף‬‫ו‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬ ‫איתור‬ ‫לצורך‬ ,‫הגיל‬ ‫קבוצות‬ ‫לשתי‬ ‫פתוח‬ ‫שאלון‬ ‫ר‬‫אישוש‬‫הפרכה‬ ‫או‬ .‫בשאלונים‬ ‫שעלו‬ ‫ממצאים‬ ‫של‬ ‫התוצאות‬ ‫אודות‬ ‫מקוון‬ ‫בטופס‬ ‫ודיווחו‬ ,‫משחקים‬ ‫טיפוסי‬ ‫למיפוי‬ ‫ברטל‬ ‫שאלון‬ ‫את‬ ‫בנוסף‬ ‫מילאו‬ ‫הנשאלים‬ .‫שקיבלו‬ ‫ממצאי‬‫שלוש‬‫ת‬‫למצוא‬ ‫לנסות‬ ‫מנת‬ ‫על‬ ,‫אחת‬ ‫נתונים‬ ‫רשת‬ ‫על‬ ‫המחקר‬ ‫בהמשך‬ ‫יועלו‬ ,‫הללו‬ ‫השאלונים‬ .‫המשחק‬ ‫לאופי‬ ‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫סוגי‬ ‫בין‬ ‫מתאם‬‫הממצאים‬ ‫שימשו‬ ,‫המחקר‬ ‫של‬ ‫זה‬ ‫ראשוני‬ ‫בשלב‬ .‫אפשריים‬ ‫מחקר‬ ‫כיווני‬ ‫לזיהוי‬ ‫הממצאים‬‫נותחו‬‫באמצעות‬‫מבחן‬T‫למדגמים‬.‫תלויים‬ ‫בלתי‬ ‫לקראת‬ ‫והשערות‬ ‫ראשוניים‬ ‫ממצאים‬‫המשך‬‫המחקר‬
  • 4. ‫הממצאים‬‫מניתוח‬‫השאלון‬‫האיכותני‬,‫מראים‬,‫כי‬‫בקרב‬‫הילדים‬‫הנטייה‬‫השכיחה‬‫ביותר‬‫היא‬‫הנטייה‬ ‫ל‬‫מטא‬-‫קוגניטיביות‬,‫נטייה‬‫המתבטאת‬‫במשפטים‬‫כמו‬" :‫הכלים‬‫שרכשתי‬‫ישפיעו‬‫עליי‬‫בהמשך‬‫חיי‬‫מפני‬ ‫שהם‬‫מלמדים‬‫אותך‬‫להפעיל‬‫את‬‫המוח‬,"‫או‬" :‫לכל‬‫משחק‬‫ששיחקנו‬‫היה‬‫מוסר‬‫השכל‬‫שונה‬‫וממנו‬ ‫למדתי‬."‫עוד‬‫בולטת‬‫בקרב‬‫הילדים‬‫הנטייה‬‫לתכנון‬‫ולחשיבה‬‫אסטרטגית‬‫הבאה‬‫לידי‬‫ביטוי‬‫במשפטים‬ ‫כמו‬" :‫מבחינתי‬‫זה‬(‫לשחק‬)‫לא‬‫קשה‬‫מפני‬‫שאני‬‫לוקחת‬‫ברצינות‬‫את‬‫השאלה‬‫חושבת‬‫רגע‬‫על‬ ‫האופציות‬‫מורידה‬‫את‬‫הלא‬‫אפשריות‬‫וכך‬‫אני‬‫מצליחה‬‫מבחינה‬‫אסטרטגית‬".‫נטייה‬‫נוספת‬‫שבלטה‬ ‫היא‬‫הנ‬,‫אינטלקטואלית‬ ‫לסקרנות‬ ‫טייה‬‫המתבטאת‬‫באמירות‬:‫כמו‬‫מהמשחקים‬ ‫ללמוד‬ ‫ניתן‬ ‫"לדעתי‬ ‫ממנו‬ ‫ויוצר‬ ‫נושא‬ ‫לוקח‬ ‫אחד‬ ‫שכל‬ ‫מפני‬‫בנושא‬ ‫שלנו‬ ‫הידע‬ ‫את‬ ‫להעשיר‬ ‫אפשר‬ ‫משחק‬ ‫מכל‬ ‫לכן‬ ‫משחק‬" ‫וגם‬:‫הבנתי‬ ‫אבל‬ ‫הנאה‬ ‫לצורך‬ ‫רק‬ ‫הם‬ ‫שמשחקים‬ ‫חשבתי‬ ‫תמיד‬ , ‫"כן‬‫המון‬ ‫לומדים‬ ‫שממשחקים‬"…. ‫מניתוח‬‫השאלון‬‫האיכותני‬‫עוד‬‫עולה‬,‫כי‬‫בקרב‬‫המבוגרים‬,‫הנטייה‬‫השכיחה‬‫ביותר‬‫היא‬‫הנטייה‬ "!?‫קודם‬ ‫מחשב‬ ‫משחקי‬ ‫על‬ ‫חשב‬ ‫"מי‬ :‫כמו‬ ‫במשפטים‬ ‫מתבטאת‬ ‫זו‬ ‫נטייה‬ .‫והרפתקנות‬ ‫אופקים‬ ‫לרוחב‬ ‫מאבדים‬ ‫שבאמצעותו‬ ‫תפקיד‬ ,‫מסכה‬ ‫כמו‬ ‫הוא‬ ‫המשחק‬ ‫כי‬ ‫נהניתי‬ ,‫"כן‬ :‫או‬‫של‬ ‫הרצינית‬ ‫הזהות‬ ‫את‬ "‫"מבוגר‬‫המסר‬ ‫את‬ ‫להעביר‬ ‫דרור‬ ‫מקבלת‬ ‫הלומד‬ ‫של‬ ‫היצירתיות‬ ,‫משחקים‬ ‫דרך‬ ‫ללמוד‬ ‫וחשוב‬ ‫"ניתן‬ "‫הלומד‬ ‫את‬ ‫להניע‬ ‫חשובה‬ ‫דרך‬ ‫שזוהי‬ ‫האישית‬ ‫בדרך‬ ‫אחרת‬ ‫בדרך‬ ‫האישי‬ ‫נוספת‬ ‫שכיחה‬ ‫נטייה‬‫היא‬‫הנטייה‬‫ל‬‫מטא‬‫קוגניטיביות‬‫הבאה‬‫לידי‬‫ביטוי‬‫במשפט‬‫כמו‬" :‫הקשר‬‫בין‬ ‫משחק‬‫ללמידה‬‫והאפשרות‬‫לשלב‬‫בין‬‫שניהם‬,‫ההצפה‬‫של‬‫הנושא‬‫למודעות‬‫יצרה‬‫לי‬‫חיבור‬‫טוב‬‫יותר‬ ‫בין‬‫הדברים‬".‫גם‬ ‫בלטה‬ ,‫בנוסף‬‫ל‬ ‫הנטייה‬‫תכנון‬‫המתבטאת‬ ‫אסטרטגית‬ ‫ולחשיבה‬‫באמירה‬:‫כמו‬‫"ארגון‬ ."‫זמן‬ ‫ארגון‬ ‫או‬ ‫פעולה‬ ‫שיתוף‬ ,‫צוות‬ ‫עבודת‬ ,‫אח"כ‬ ‫ומה‬ ‫קודם‬ ‫מה‬ ‫תכנון‬ ,‫פעולות‬ ‫סדר‬ ‫השוואה‬‫שנעשתה‬,‫האיכותני‬ ‫בשאלון‬‫בין‬‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬ ‫שכיחות‬‫בקרב‬‫המבוגרים‬‫ובין‬‫שכיחות‬ ‫החשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬‫בקרב‬‫הילדים‬,‫העלתה‬,‫כי‬‫ניכר‬‫הבדל‬‫מובהק‬‫ב‬ ‫לילדים‬ ‫המבוגרים‬ ‫בין‬‫שכיחות‬ ‫ה‬‫נטייה‬‫אופקים‬ ‫לרוחב‬‫והרפתקנות‬–‫אצל‬‫המבוגרים‬‫קיימת‬‫שכיחות‬‫יותר‬ ‫גבוהה‬‫מובהק‬ ‫באופן‬(1.19 ‫אצל‬‫המבוגרים‬‫לעומת‬0.14‫אצל‬‫הילדים‬.)‫ההשערה‬‫לגבי‬‫הנטייה‬‫מתאם‬ ‫שיהיה‬ ,‫היא‬ ‫אופקים‬ ‫לרוחב‬ ‫שאלון‬ ‫ממצאי‬ ‫לבין‬ ‫בינה‬‫ברטל‬‫וחקירה‬ ‫גילוי‬ ‫תכונת‬ ‫שיראה‬ ,(Explorer)‫גבוהה‬ ‫ברמה‬.‫בנוסף‬‫נמצא‬ , ‫הבדל‬‫ב‬‫שכיחות‬‫ה‬‫אסטרטגית‬ ‫וחשיבה‬ ‫לתכנון‬ ‫נטייה‬‫לילדים‬ ‫המבוגרים‬ ‫בין‬–‫קיימת‬ ‫המבוגרים‬ ‫אצל‬ ‫יותר‬ ‫גבוהה‬ ‫שכיחות‬(0.29‫אצל‬‫המבוגרים‬‫לעומת‬0.36‫אצל‬‫הילדים‬.)‫ההשערה‬‫לגבי‬‫ה‬‫נטייה‬‫לתכנון‬ ‫וחשיבה‬‫אסטרטגית‬,‫היא‬‫זו‬ ‫שנטייה‬ ,‫ת‬‫בוא‬‫בשאלון‬ ‫ביטוי‬ ‫לידי‬‫ברטל‬.‫וגילוי‬ ‫חברתיות‬ :‫תכונות‬ ‫בשתי‬ ‫מבדיקת‬‫השאלונים‬,‫שהועברו‬‫בקרב‬‫המבוגרים‬‫לפני‬‫ואחרי‬‫הקורס‬‫בשילוב‬‫משחקים‬,‫עולה‬,‫כי‬‫הייתה‬ ‫י‬ ‫בשכיחות‬ ‫מובהקת‬ ‫עלייה‬‫י‬‫אסטרטגית‬ ‫וחשיבה‬ ‫לתכנון‬ ‫הנטייה‬ ‫צוג‬(0.011‫בשאלון‬‫שהועבר‬‫אחרי‬ ‫לעומת‬ ‫הקורס‬0.02‫בשאלון‬‫שהועבר‬‫לפני‬‫הקורס‬.)‫נתון‬‫זה‬‫נתמך‬‫במחקרים‬‫שנעשו‬‫אודות‬‫שימוש‬ ‫במשחקים‬‫לשיפור‬‫נטיות‬‫אלה‬‫(רפאלי‬‫ושגב‬,6010).‫ללמידה‬ ‫במשחק‬ ‫ההתנסות‬ ‫מעצם‬ ‫לנבוע‬ ‫ויכול‬ ‫בנוסף‬,‫נמצא‬‫ה‬‫י‬ ‫בשכיחות‬ ‫מובהקת‬ ‫עלייה‬‫י‬‫למט‬ ‫הנטייה‬ ‫צוגי‬‫א‬‫קוגניטיביות‬(0.022‫בשאלון‬‫שהועבר‬ ‫אחרי‬‫לעומת‬ ‫הקורס‬0.042‫לפני‬ ‫שהועבר‬ ‫בשאלון‬‫הקורס‬.):‫לדוגמה‬ ‫הם‬ ‫כך‬ ‫על‬ ‫המעידים‬ ‫הציטוטים‬ ‫לשחק‬ ‫קשה‬ ‫פחות‬ ‫אז‬ ‫בחירה‬ ‫מתוך‬ ‫משחקים‬ ‫"אם‬: ‫או‬ ")?‫המודעת‬ ‫הבחירה‬ ‫עצם‬ ‫בגלל‬ ‫(אולי‬,‫"כן‬ ‫חיבור‬ ‫לי‬ ‫יצרה‬ ‫למודעות‬ ‫הנושא‬ ‫של‬ ‫ההצפה‬ ,‫שניהם‬ ‫בין‬ ‫לשלב‬ ‫והאפשרות‬ ‫ללמידה‬ ‫משחק‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬
  • 5. "‫הדברים‬ ‫בין‬ ‫טוב‬ ‫יותר‬.‫זה‬ ‫נתון‬‫מתאים‬‫אף‬‫הוא‬‫לממצאים‬‫ידי‬ ‫על‬ ‫שנבדקו‬‫דיקי‬(Dickey 2007)‫לגבי‬ ‫משחקי‬‫מחשב‬‫מרובי‬‫משתתפים‬.‫במשחקים‬‫כאלה‬‫ודומים‬‫להם‬,‫במהלך‬ ‫מהמשתתפים‬ ‫חלק‬ ‫התנסו‬ .‫הקורס‬ ‫סיכום‬ ‫וממצאי‬ ‫דרכו‬ ‫בראשית‬ ‫מחקר‬ ‫הוצג‬ ‫זה‬ ‫במאמר‬‫ו‬‫הר‬‫אשוניים‬.‫את‬ ‫לבחון‬ ‫יהיה‬ ‫ניתן‬ ,‫המחקר‬ ‫בהמשך‬ ‫בין‬ ‫הקשר‬‫כיוון‬ ‫על‬ ‫להצביע‬ ‫המחקר‬ ‫מטרת‬ .‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫המשחק‬ ‫לאופי‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫סוגי‬ ‫ומותאם‬ ‫מעשיר‬ ‫באופן‬ ‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫שימוש‬ ‫על‬ ‫המבוססות‬ ‫וחשיבה‬ ‫למידה‬ ‫דרכי‬ ‫לפיתוח‬ ‫אפשרי‬ .‫ללומדים‬
  • 6. ‫מקורות‬ ‫רשימת‬ ( '‫ד‬ ,‫וחן‬ '‫י‬ ,‫עמי‬ ‫בן‬6011.)‫היד‬ ‫טכנולוגיות‬‫הדיגיטליות‬ ‫ע‬–‫או‬ ‫קיימות‬ ‫קוגניטיביות‬ ‫יכולות‬ ‫של‬ ‫הרחבה‬ ‫איכותי‬ ‫קוגניטיבי‬ ‫שינוי‬'‫(עמ‬ ‫והוראה‬ ‫למידה‬ ,‫תקשוב‬ ,)‫(עורכים‬ ‫קורץ‬ '‫וג‬ ‫חן‬ '‫ד‬ :‫בתוך‬ ?32–12‫אור‬ .)- .‫אקדמיים‬ ‫ללימודים‬ ‫המרכז‬ :‫יהודה‬ ( .'‫י‬ ,‫הויזינגה‬1922.)‫המשחק‬ ‫האדם‬:‫ירושלים‬ )‫מתרגמים‬ ,‫מוהליבר‬ '‫וש‬ ,‫עורך‬ ,‫ברש‬ '‫(מ‬ .‫מוסדות‬ .‫ביאליק‬ ,‫טישמן‬,‫ג'יי‬ ,‫פרקינס‬‫החושבת‬ ‫הכיתה‬,,‫וייס‬ ‫ברנקו‬ ‫מכון‬1991‫ב‬ ‫אוחזר‬ .-30‫למרץ‬6013:‫מתוך‬ http://goo.gl/eFjYi ( '‫ד‬ ,‫ובוכניק‬ '‫ג‬ ,‫כרמי‬6002.)‫חשיבה‬ ‫סגנונות‬‫ברשת‬ ‫וירטואלית‬ ‫בלמידה‬‫י"ג‬ ,-'‫(עמ‬ ‫י"ד‬661-632.) .‫לחינוך‬ ‫האקדמית‬ ‫המכללה‬ ‫שנתון‬ :‫תלפיות‬ ( '‫ג‬ ,‫וקורץ‬ '‫א‬ ,‫פלג‬6013.)",‫למידה‬ ‫בבלוג‬ ‫חשיבה‬ ‫נטיות‬ ‫ייצוגי‬ "‫המטבע‬ ‫של‬ ‫השני‬ ‫הצד‬‫עשת‬ '‫י‬ :‫בתוך‬- ‫הטכנו‬ ‫בעידן‬ ‫הלומד‬ ‫האדם‬ ,)‫(עורכים‬ ‫קלמן‬ '‫וי‬ ‫יאיר‬ '‫י‬ ,‫גרי‬ '‫נ‬ ,‫עדן‬ '‫ס‬ ,‫כספי‬ '‫א‬ ,‫אלקלעי‬'‫(עמ‬ ‫לוגי‬682- 681‫ב‬ ‫אוחזר‬ .‫הפתוחה‬ ‫האוניברסיטה‬ :‫רעננה‬ .)-30‫למרץ‬6013:‫מתוך‬http://goo.gl/s5Gmr ( .'‫ל‬ ,‫ושגב‬ ,'‫ש‬ ,‫רפאלי‬6010.)‫ד‬ .‫החינוך‬ ‫ולמערכת‬ ‫מחשב‬ ‫למשחקי‬ ‫מה‬ ,‫רציניים‬ ‫משחקים‬‫וגמה‬ .‫ליישום‬‫החינוך‬ ‫הד‬,90-93. Bartle, R. (1996). Hearts, clubs, diamonds, spades: Players who suit MUDs. Journal of MUD research, 1(1), 19. Bloom, B.S.(ed.) (1956). Taxonomy of educational objective: The classification of educational goals. New York: David Mckay Company. Dickey, M. D. (2007). Game design and learning: A conjectural analysis of how massively multiple online role-playing games (MMORPGs) foster intrinsic motivation. Educational Technology Research and Development, 55(3), 253-273. Perkins, D.N., (2009) . Making Learning Whole: How Seven Principles of Teaching Can Transform Education, Jossey-Bass, San Francisco [1] ‫מרבית‬ ‫אך‬ ,‫הלאה‬ ‫שיופץ‬ ‫חשוב‬ ‫ללמידה‬ ‫מחשב‬ ‫במשחקי‬ ‫שימוש‬ :‫כפולה‬ ‫משמעות‬ ‫בעל‬ ‫השם‬ ‫והלאה‬ ‫מהם‬ ‫שהשיטה‬ ‫כיוון‬ ,‫זאת‬ ‫עושים‬ ‫לא‬ ‫עדיין‬ ‫המורים‬ [6] Bartle (1996Richard" ,)Diamonds, Spades: Players Who suitHearts, Clubs, MUDs",http://www.mud.co.uk/richard/hcds.htm [3] ‫המודל‬ ‫עם‬ ‫להישאר‬ ‫בחרנו‬ ‫אנחנו‬ ‫אך‬ ,‫מימדי‬ ‫רב‬ ‫לכיוון‬ ‫המודל‬ ‫את‬ ‫ברטל‬ ‫פיתח‬ ‫השנים‬ ‫במהלך‬ ‫המיד‬ ‫את‬ ‫להצליב‬ ‫היא‬ ‫שהכוונה‬ ‫כיוון‬ ,‫הבסיסי‬‫נטיות‬ ‫משאלון‬ ‫שיתקבל‬ ‫מידע‬ ‫עם‬ ‫זה‬ ‫ממבחן‬ ‫שיתקבל‬ ‫ע‬ .‫במחקר‬ ‫הזה‬ ‫לשלב‬ ‫מידי‬ ‫רבים‬ ‫נתונים‬ ‫להכניס‬ ‫עשוי‬ ‫ברטל‬ ‫של‬ ‫המורכב‬ ‫במודל‬ ‫שימוש‬ .‫החשיבה‬ [4] psychology-gamer-of-test-http://www.gamerdna.com/quizzes/bartle