SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน(Application)

โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งานเป็ น โครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพือ
ประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวิต ประจําวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร
                                                     ํ
ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานงานประเภทนี*
              ํ                          ํ
จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึงอาจจะสร้างใหม่หรื อ
                               ่
ปรับปรุ งดัดแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มี ประสิ ทธิ ภาพสู งขึ*นก็ได้ โครงงานลักษณะนี*จะต้อง
ศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อนแล้วนํา ข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และ
                                      ้
พัฒนาสิ งของนั*น ๆ ต่อจากนั*นต้องมีการทดสอบการทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของ
สิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี*นกเรี ยนต้องใช้ความรู ้
                                                                       ั
เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื องมือต่าง ๆ ทีเกียวข้อง รวมทั*งอาจใช้วธี ิ
ทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วยตัวอย่างเช่น

1. โปรแกรม สารบรรณสําเร็จรู ป : Readymade Archivist
2. โปรแกรมระบบฐานข้อมูลทางการแพทย์เบื*องต้น
3. โปรแกรมระบบแฟ้ มฐานข้อมูลผูเ้ รี ยน 2001
4. เครื องรดนํ*าต้นไม้และให้อาหารปลาผ่านโทรศัพท์มือถือ
5. เครื องให้อาหารไก่ไข่อตโนมัติ
                          ั
โครงงานสั" ง “มือถือ”รดนําต้ นไม้ -ให้ อาหารปลา
                         +

                                ่
        เรื องราวทีโลดแล่นอยูในหนังสื อนิยายวิทยาศาสตร์ หรื อในภาพยนตร์ ทีมีอุปกรณ์เครื องใช้อตโนมัติ
                                                                                                ั
                                                             ่
ต่างๆ ทําหน้าทีเป็ นแขนขาคอยทํางานแทนมนุษย์ ไม่ใช่วาจะเป็ นเพียงแค่จินตนาการเท่านั*น เพราะ
                                             ่
นวัตกรรมใหม่ๆ ทีเกิดขึ*นและให้เราใช้อยูในปั จจุบน ล้วนแล้วแต่เคยเกิดขึ*นในห้วงแห่ งจินตนาการทั*งสิ* น
                                                     ั
      ในช่วงทีผ่านมา เด็กๆ ระดับมัธยมศึกษาในบ้านเรา ต่างก็มีไอเดียเจ๋ งๆ ทีใช้ความรู ้พ*นฐานทางการเขียน
                                                                                        ื
โปรแกรมทดลองสร้างสิ งประดิษฐ์ใหม่ๆ ได้อย่างน่าทึงมากมาย อาทิ นักเรี ยน ร.ร.แสวงหาวิทยาคม จ.
อ่างทอง ทีประดิษฐ์เครื องกรอกนํ*าอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.เนินมะปรางศึกษาวิทยา จ.นครปฐม คิดค้นผ้าม่าน
มหัศจรรย์เปิ ดด้วยเสี ยง ปิ ดด้วยแสงและเก้าอี*เคลือนทีเพือคนพิการ นักเรี ยน ร.ร.บ้านแหลมวิทยา จ.เพชรบุรี
จัดทําเครื องชังอัตโนมัติและเครื องอบแห้งอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.ราชสี มาวิทยาลัย จ.นครราชสี มา คิดค้น
เครื องให้อาหารไก่อตโนมัติ เป็ นต้น
                         ั
      อย่างไรก็ตาม ทีต้องกล่าวถึงเป็ นพิเศษก็คือ โครงงานคอมพิวเตอร์ “เครื องให้อาหารปลาและรดนํ*า
ต้นไม้ผานโทรศัพท์มือถือ” ของ “ภัคชนม์ หุ่นสุ วรรณ์” และ “วรสิ ทธิR เตชะวีระพงษ์ นักเรี ยนชั*น ม.6 ร.ร.วัด
            ่
สุ ทธิ วราราม ซึ งสามารถเข้าตากรรมการจนได้รับรางวัลชนะเลิศจากการแข่งขันประกวดโครงงาน
คอมพิวเตอร์ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย เนื องในโอกาสวันสถาปนาของสถาบันส่ งเสริ มการสอน
วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี(สสวท.) ครบรอบ 32 ปี
                              ่
      เรื องราวทีโลดแล่นอยูในหนังสื อนิยายวิทยาศาสตร์ หรื อในภาพยนตร์ ทีมีอุปกรณ์เครื องใช้อตโนมัติ
                                                                                              ั
                                                           ่
ต่างๆ ทําหน้าทีเป็ นแขนขาคอยทํางานแทนมนุษย์ ไม่ใช่วาจะเป็ นเพียงแค่จินตนาการเท่านั*น เพราะ
                                               ่
นวัตกรรมใหม่ๆ ทีเกิดขึ*นและให้เราใช้อยูในปั จจุบน ล้วนแล้วแต่เคยเกิดขึ*นในห้วงแห่ งจินตนาการทั*งสิ* น
                                                       ั
      ในช่วงทีผ่านมา เด็กๆ ระดับมัธยมศึกษาในบ้านเรา ต่างก็มีไอเดียเจ๋ งๆ ทีใช้ความรู ้พ*นฐานทางการเขียน
                                                                                          ื
โปรแกรมทดลองสร้างสิ งประดิษฐ์ใหม่ๆ ได้อย่างน่าทึงมากมาย อาทิ นักเรี ยน ร.ร.แสวงหาวิทยาคม จ.
อ่างทอง ทีประดิษฐ์เครื องกรอกนํ*าอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.เนินมะปรางศึกษาวิทยา จ.นครปฐม คิดค้นผ้าม่าน
มหัศจรรย์เปิ ดด้วยเสี ยง ปิ ดด้วยแสงและเก้าอี*เคลือนทีเพือคนพิการ นักเรี ยน ร.ร.บ้านแหลมวิทยา จ.เพชรบุรี
จัดทําเครื องชังอัตโนมัติและเครื องอบแห้งอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.ราชสี มาวิทยาลัย จ.นครราชสี มา คิดค้น
เครื องให้อาหารไก่อตโนมัติ เป็ นต้น
                           ั
      อย่างไรก็ตาม ทีต้องกล่าวถึงเป็ นพิเศษก็คือ โครงงานคอมพิวเตอร์ “เครื องให้อาหารปลาและรดนํ*า
ต้นไม้ผานโทรศัพท์มือถือ” ของ “ภัคชนม์ หุ่นสุ วรรณ์” และ “วรสิ ทธิR เตชะวีระพงษ์ นักเรี ยนชั*น ม.6 ร.ร.วัด
              ่
สุ ทธิ วราราม ซึ งสามารถเข้าตากรรมการจนได้รับรางวัลชนะเลิศจากการแข่งขันประกวดโครงงาน
คอมพิวเตอร์ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย เนื องในโอกาสวันสถาปนาของสถาบันส่ งเสริ มการสอน
วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี(สสวท.) ครบรอบ 32 ปี
            แรกเริ มทีคิดโครงงานได้ต* งโจทย์ให้ตวเองว่า โครงงานทีจะทําต้องทํางานเองได้อตโนมัติและทํางาน
                                      ั          ั                                          ั
เวลาทีไม่มีคนอยูบานได้ จากนั*นจึงนําความคิดมาปะติดปะต่อกัน และอุปกรณ์ทีใช้ก็ติดตั*งง่าย แค่กาหนด
                     ่ ้                                                                          ํ
ตําแหน่งทีเปิ ดรดนํ*าต้นไม้แล้ววางท่อสปริ งเกอร์ ไปเรื อยๆ ตามต้นไม้ทีเราจะรด ส่ วนเครื องให้อาหารปลาก็
แค่เอาตัวเครื องไปวางบนตูปลาก็ทางานได้
               รื               ้      ํ
      ทั*งนี* สาเหตุทีคิดเครื องดังกล่าวขึ*นมาก็เพือสนองความต้องการของคนทีไม่ค่อยมีเวลาอยูบาน โดย
                                                                                           ่ ้
สามารถสังการผ่านโทรศัพท์มือถือหรื อตั*งเวลาทํางานได้ โดยวัสดุอุปกรณ์ทีใช้ก็ไม่ได้หรู หราซับซ้อน
มากมาย เพียงแค่มีโทรศัพท์มือถือเก่าๆ รุ่ นใดก็ได้ทีมีระบบสัน แผ่นปริ* นท์ Ralay 12V DC มอเตอร์ เกียร์ โซลิ
นอยวาวล์ ท่อพีวซี พร้อมข้อต่อต่างๆ Connector เต้าเสี ยบ Adaptr Micro Switch สายไฟ กรวย แท่นไม้ ก็
                    ี
สามารถประดิษฐ์ได้แล้ว
      “ก่อนทีจะคิดทําโครงการคอมพิวเตอร์ น* น สิ งแรกก็คือ เราจะต้องมีพ*นฐานเบื*องต้นทางคอมพิวเตอร์
       ก่                                        ั งแรกก็               ื
โดยเฉพาะการเขียนโปรแกรมเบื*องต้น และต้องรู ้เรื องอิเล็กทรอนิกส์นิดหน่อย ผมอยากจะแนะนําให้ศึกษา
เรื องการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์ก่อน และอย่าเพิงไปปิ ดกั*นความคิดตัวเองว่าทําไม่ได้ ถ้าเรายังไม่ได้
ลองทํา”
      ในการทําโครงงานเครื องรดนํ*าต้นไม้ ได้ช่วยกันทําทุกขั*นตอน โดยใช้ชุมนุมคอมพิวเตอร์ ของโรงเรี ยน
เป็ นสถานทีทํางาน พวกฮาร์ ดแวร์ ก็ไปหาซื* อตามร้านทีบ้านหม้อ




ขอบคุณข้อมูลจาก http://www.thaigoodview.com/node/36109

More Related Content

Similar to โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7

ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทสุชาติ องค์มิ้น
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7Aungkana Na Na
 
งานคอมอ อ
งานคอมอ อ งานคอมอ อ
งานคอมอ อ Supisara Jaibaan
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214ปรียา พรมเสน
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์Aungkana Na Na
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์Aungkana Na Na
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานmacnetic
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02Sky Aloha'
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02Sky Aloha'
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
ตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละออง
ตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละอองตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละออง
ตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละอองอองเอง จ้า
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมJinwara Sriwichai
 

Similar to โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7 (20)

ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 
งานคอมอ อ
งานคอมอ อ งานคอมอ อ
งานคอมอ อ
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
 
K9
K9K9
K9
 
K9
K9K9
K9
 
งานคอม2
งานคอม2งานคอม2
งานคอม2
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
 
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
โครงงานออกแบบ เตียงสองชั้นอเนกประสงค์
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
งานคอม1
งานคอม1งานคอม1
งานคอม1
 
งานคอม1.
งานคอม1.งานคอม1.
งานคอม1.
 
ตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละออง
ตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละอองตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละออง
ตัวอย่างบทคัดย่อ โดยครูละออง
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 

More from Aungkana Na Na

ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋งใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋งAungkana Na Na
 
ชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า Jeng
ชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า Jengชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า Jeng
ชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า JengAungkana Na Na
 
โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์Aungkana Na Na
 
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์Aungkana Na Na
 
โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)Aungkana Na Na
 
โครงงานวิทย์ งานคอม
โครงงานวิทย์  งานคอม โครงงานวิทย์  งานคอม
โครงงานวิทย์ งานคอม Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานAungkana Na Na
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6Aungkana Na Na
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาAungkana Na Na
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้Aungkana Na Na
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7Aungkana Na Na
 

More from Aungkana Na Na (20)

ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋งใบงาน   แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
ใบงาน แบบสำรวจและประวัติของ เจ๋ง
 
ชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า Jeng
ชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า Jengชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า Jeng
ชื่อโครงงาน หมวกกระเป๋า Jeng
 
โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์โครงงาน แบงค์
โครงงาน แบงค์
 
11
1111
11
 
10
1010
10
 
9
99
9
 
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
สร้างสรรค์ผลงานจากกระดาษหนังสือพิมพ์
 
โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)โครงงานวิทย์ (งานคอม)
โครงงานวิทย์ (งานคอม)
 
โครงงานวิทย์ งานคอม
โครงงานวิทย์  งานคอม โครงงานวิทย์  งานคอม
โครงงานวิทย์ งานคอม
 
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ5
 
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
ใบงานที่ 10 เรื่อง คิดวิเคราะห์สร้างทางเลือก และเกณฑ์ที่ใช้
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 

โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7

  • 1. โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน(Application) โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งานเป็ น โครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพือ ประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวิต ประจําวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ํ ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานงานประเภทนี* ํ ํ จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึงอาจจะสร้างใหม่หรื อ ่ ปรับปรุ งดัดแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มี ประสิ ทธิ ภาพสู งขึ*นก็ได้ โครงงานลักษณะนี*จะต้อง ศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อนแล้วนํา ข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และ ้ พัฒนาสิ งของนั*น ๆ ต่อจากนั*นต้องมีการทดสอบการทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของ สิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี*นกเรี ยนต้องใช้ความรู ้ ั เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื องมือต่าง ๆ ทีเกียวข้อง รวมทั*งอาจใช้วธี ิ ทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วยตัวอย่างเช่น 1. โปรแกรม สารบรรณสําเร็จรู ป : Readymade Archivist 2. โปรแกรมระบบฐานข้อมูลทางการแพทย์เบื*องต้น 3. โปรแกรมระบบแฟ้ มฐานข้อมูลผูเ้ รี ยน 2001 4. เครื องรดนํ*าต้นไม้และให้อาหารปลาผ่านโทรศัพท์มือถือ 5. เครื องให้อาหารไก่ไข่อตโนมัติ ั
  • 2. โครงงานสั" ง “มือถือ”รดนําต้ นไม้ -ให้ อาหารปลา + ่ เรื องราวทีโลดแล่นอยูในหนังสื อนิยายวิทยาศาสตร์ หรื อในภาพยนตร์ ทีมีอุปกรณ์เครื องใช้อตโนมัติ ั ่ ต่างๆ ทําหน้าทีเป็ นแขนขาคอยทํางานแทนมนุษย์ ไม่ใช่วาจะเป็ นเพียงแค่จินตนาการเท่านั*น เพราะ ่ นวัตกรรมใหม่ๆ ทีเกิดขึ*นและให้เราใช้อยูในปั จจุบน ล้วนแล้วแต่เคยเกิดขึ*นในห้วงแห่ งจินตนาการทั*งสิ* น ั ในช่วงทีผ่านมา เด็กๆ ระดับมัธยมศึกษาในบ้านเรา ต่างก็มีไอเดียเจ๋ งๆ ทีใช้ความรู ้พ*นฐานทางการเขียน ื โปรแกรมทดลองสร้างสิ งประดิษฐ์ใหม่ๆ ได้อย่างน่าทึงมากมาย อาทิ นักเรี ยน ร.ร.แสวงหาวิทยาคม จ. อ่างทอง ทีประดิษฐ์เครื องกรอกนํ*าอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.เนินมะปรางศึกษาวิทยา จ.นครปฐม คิดค้นผ้าม่าน มหัศจรรย์เปิ ดด้วยเสี ยง ปิ ดด้วยแสงและเก้าอี*เคลือนทีเพือคนพิการ นักเรี ยน ร.ร.บ้านแหลมวิทยา จ.เพชรบุรี จัดทําเครื องชังอัตโนมัติและเครื องอบแห้งอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.ราชสี มาวิทยาลัย จ.นครราชสี มา คิดค้น เครื องให้อาหารไก่อตโนมัติ เป็ นต้น ั อย่างไรก็ตาม ทีต้องกล่าวถึงเป็ นพิเศษก็คือ โครงงานคอมพิวเตอร์ “เครื องให้อาหารปลาและรดนํ*า ต้นไม้ผานโทรศัพท์มือถือ” ของ “ภัคชนม์ หุ่นสุ วรรณ์” และ “วรสิ ทธิR เตชะวีระพงษ์ นักเรี ยนชั*น ม.6 ร.ร.วัด ่ สุ ทธิ วราราม ซึ งสามารถเข้าตากรรมการจนได้รับรางวัลชนะเลิศจากการแข่งขันประกวดโครงงาน คอมพิวเตอร์ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย เนื องในโอกาสวันสถาปนาของสถาบันส่ งเสริ มการสอน วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี(สสวท.) ครบรอบ 32 ปี ่ เรื องราวทีโลดแล่นอยูในหนังสื อนิยายวิทยาศาสตร์ หรื อในภาพยนตร์ ทีมีอุปกรณ์เครื องใช้อตโนมัติ ั ่ ต่างๆ ทําหน้าทีเป็ นแขนขาคอยทํางานแทนมนุษย์ ไม่ใช่วาจะเป็ นเพียงแค่จินตนาการเท่านั*น เพราะ ่ นวัตกรรมใหม่ๆ ทีเกิดขึ*นและให้เราใช้อยูในปั จจุบน ล้วนแล้วแต่เคยเกิดขึ*นในห้วงแห่ งจินตนาการทั*งสิ* น ั ในช่วงทีผ่านมา เด็กๆ ระดับมัธยมศึกษาในบ้านเรา ต่างก็มีไอเดียเจ๋ งๆ ทีใช้ความรู ้พ*นฐานทางการเขียน ื โปรแกรมทดลองสร้างสิ งประดิษฐ์ใหม่ๆ ได้อย่างน่าทึงมากมาย อาทิ นักเรี ยน ร.ร.แสวงหาวิทยาคม จ. อ่างทอง ทีประดิษฐ์เครื องกรอกนํ*าอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.เนินมะปรางศึกษาวิทยา จ.นครปฐม คิดค้นผ้าม่าน มหัศจรรย์เปิ ดด้วยเสี ยง ปิ ดด้วยแสงและเก้าอี*เคลือนทีเพือคนพิการ นักเรี ยน ร.ร.บ้านแหลมวิทยา จ.เพชรบุรี จัดทําเครื องชังอัตโนมัติและเครื องอบแห้งอัตโนมัติ นักเรี ยน ร.ร.ราชสี มาวิทยาลัย จ.นครราชสี มา คิดค้น เครื องให้อาหารไก่อตโนมัติ เป็ นต้น ั อย่างไรก็ตาม ทีต้องกล่าวถึงเป็ นพิเศษก็คือ โครงงานคอมพิวเตอร์ “เครื องให้อาหารปลาและรดนํ*า ต้นไม้ผานโทรศัพท์มือถือ” ของ “ภัคชนม์ หุ่นสุ วรรณ์” และ “วรสิ ทธิR เตชะวีระพงษ์ นักเรี ยนชั*น ม.6 ร.ร.วัด ่ สุ ทธิ วราราม ซึ งสามารถเข้าตากรรมการจนได้รับรางวัลชนะเลิศจากการแข่งขันประกวดโครงงาน คอมพิวเตอร์ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย เนื องในโอกาสวันสถาปนาของสถาบันส่ งเสริ มการสอน วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี(สสวท.) ครบรอบ 32 ปี แรกเริ มทีคิดโครงงานได้ต* งโจทย์ให้ตวเองว่า โครงงานทีจะทําต้องทํางานเองได้อตโนมัติและทํางาน ั ั ั เวลาทีไม่มีคนอยูบานได้ จากนั*นจึงนําความคิดมาปะติดปะต่อกัน และอุปกรณ์ทีใช้ก็ติดตั*งง่าย แค่กาหนด ่ ้ ํ
  • 3. ตําแหน่งทีเปิ ดรดนํ*าต้นไม้แล้ววางท่อสปริ งเกอร์ ไปเรื อยๆ ตามต้นไม้ทีเราจะรด ส่ วนเครื องให้อาหารปลาก็ แค่เอาตัวเครื องไปวางบนตูปลาก็ทางานได้ รื ้ ํ ทั*งนี* สาเหตุทีคิดเครื องดังกล่าวขึ*นมาก็เพือสนองความต้องการของคนทีไม่ค่อยมีเวลาอยูบาน โดย ่ ้ สามารถสังการผ่านโทรศัพท์มือถือหรื อตั*งเวลาทํางานได้ โดยวัสดุอุปกรณ์ทีใช้ก็ไม่ได้หรู หราซับซ้อน มากมาย เพียงแค่มีโทรศัพท์มือถือเก่าๆ รุ่ นใดก็ได้ทีมีระบบสัน แผ่นปริ* นท์ Ralay 12V DC มอเตอร์ เกียร์ โซลิ นอยวาวล์ ท่อพีวซี พร้อมข้อต่อต่างๆ Connector เต้าเสี ยบ Adaptr Micro Switch สายไฟ กรวย แท่นไม้ ก็ ี สามารถประดิษฐ์ได้แล้ว “ก่อนทีจะคิดทําโครงการคอมพิวเตอร์ น* น สิ งแรกก็คือ เราจะต้องมีพ*นฐานเบื*องต้นทางคอมพิวเตอร์ ก่ ั งแรกก็ ื โดยเฉพาะการเขียนโปรแกรมเบื*องต้น และต้องรู ้เรื องอิเล็กทรอนิกส์นิดหน่อย ผมอยากจะแนะนําให้ศึกษา เรื องการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์ก่อน และอย่าเพิงไปปิ ดกั*นความคิดตัวเองว่าทําไม่ได้ ถ้าเรายังไม่ได้ ลองทํา” ในการทําโครงงานเครื องรดนํ*าต้นไม้ ได้ช่วยกันทําทุกขั*นตอน โดยใช้ชุมนุมคอมพิวเตอร์ ของโรงเรี ยน เป็ นสถานทีทํางาน พวกฮาร์ ดแวร์ ก็ไปหาซื* อตามร้านทีบ้านหม้อ ขอบคุณข้อมูลจาก http://www.thaigoodview.com/node/36109