コミュニケーションのビジュアル化による
サービス品質向上とビジネスサイクル最適化
日本アバイア株式会社
岩佐 智宏
お伝えしたいこと
 ネット利用環境の変化(背景)
 顧客コンタクトにビデオ活用
 ビデオコンテンツの事業活用




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ネット利用環境の変化
 スマートフォンの普及と通信インフラの進化で、ビデオ
  機能をどこでも、気軽に使える環境になった。




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コンタクトセンターの3つの機能要素

                                            顧客要件・ビジネス理由による優先付け
                                            ACD(自動コール分配処理)
           選ぶ
                                            データベース参照ルーティング
        つなぐ
                                            SIPによるデバイス接続・メディア選択処理
        伝える                                 音声、テキスト、ビデオなど指定メディア接続処理


   TECHNOLOGY
        (実現可能性)                             人と人とのコミュニケーション
                                            音声、チャット、ドキュメント共有、ビデオ通話


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「ビデオ」の活用…
 「想像」ではなく「視覚」で理解できる                                                              選ぶ
  効果的なコミュニケーション手段
 ビデオを、コンタクト誘導手段に活用                                                              つなぐ
 顧客の優先付け、適正人材の選択に利用
                                                                                 伝える
 




                                                                              ビデオコンテンツ蓄積・分析
 ビデオコンテンツにより、顧客の一連の
  利用状況を把握することができる。                                                            ビジネスサイクル
  「モノ・サービス」の改善に活用すべき。                                                          全体の最適化
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身近なデバイス
 ユースケース① 通信販売会社                                                                         でビデオ通話

                                                                         1対他の放送

                                                                         1対1の応対
                                                                                       親しくなる




 担当者が
「呼びかけ」
で応対誘導

                                                                               ビデオ動画
                                                                               SNS共有
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ユースケース② 家電メーカー
                                                                               顧客(ユーザ)の一連の動作が分かる
                                                           サービス
                                                           デザイン
                                                           サイクル                インタラクション(操作手順)分析
                                                                               ユーザの課題を抽出・整理できる
                                                           ビジネス
                                                            最適化
                                                                               現在の商品(モノ・サービス)の改善へ




応対キューイング                                                                   コンテンツ分析
                                                                          最適な担当者選択
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ビジネスサイクル全体の最適化
                                                                                     (受け手)
                               リ       言葉(声)で表現
                                                                                     聞ける+見える
        選ぶ                     ア       テキストメッセージで表現
                               ル                                                     =頭で理解(想像)
                                       画像で表現(静的視覚)
                               タ
     つなぐ                       イ         +
                                                                                     動きが分かる
                               ム       動画で表現(動的視覚)
                                                                                     =目で見て理解(感覚)
     伝える
                                                                                       ビデオコンテンツ蓄積・分析


                                                                              顧客(ユーザ)の一連の動作が分かる
TECHNOLOGY                                            サービス
    (実現可能性)
                                                      デザイン
                                                      サイクル                    インタラクション(操作手順)分析
                                                                              ユーザの課題を抽出・整理できる
                                                      ビジネス
                                                       最適化
                                                                              現在の商品(モノ・サービス)の改善へ

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サービスデザイン

    人(利用者)

                                                  PEOPLE                      感性的
                                                                               創造
                                                                                    BUSINESS
                                                 (人の要求)                             (事業可能性)
 顧客体験
(満足体験)                                                            機能的           プロセス的
  「満足した」                                                           創造             創造
  「儲かった」
  「助かった」                                                       TECHNOLOGY
 「嬉しかった」                                                              (実現可能性)              仕組み
「幸せを感じた」
   「……」

            目的



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ご清聴、ありがとうございました。




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コミュニケーションのビジュアル化によるサービス品質向上とビジネスサイクル最適化