2013. 2.14 ⽬目⿊黒雅叙園
Developers Summit 2013 Action Unconference




  「ビジネスモデルYOU」
    ワークショップ
(「BMGで何かやる」出張編 )
  ̶さっきまで控え室で仕事してました̶
                                      クラスメソッド株式会社
                                マーケティンググループ マネージャー

                                                 嵩原 將志
                                      (タケハラ マサシ Tw:@take3000)
自己紹介
         タケハラ マサシ
                                    <資格>
        嵩原 將志                       認定スクラムプロダクトオーナー
         Takehara Masashi
                                    <コミュニティ>
                                      DevLOVE
                                      BMGで何か
                                      WHY-WG

                                    <執筆>
                                    100⼈人のプロが選んだソフトウェア
      TwitterID:@take3000
                                    開発の名著 君のために選んだ1冊
      Blog「たけはらですが」
                                    (翔泳社)
http://slideshare.net/takelog3000
  http://design.classmethod.jp/     UX重視で変わる開発プロセス
                                    (IT Leaders)
                                    達⼈人ライトニングトーカーへの道
Marketing/ Project Management       (@IT⾃自分戦略研究所)
 / Agile(Scrum)/ Cloud(AWS)         Flashは死んでしまうのか?
          / UX Design               (Codezine)
マーケティング     マネジメント




セールス   採用   調達   宴会?
アジェンダ
①  ビジネスモデルキャンバス
   の解説
②  パーソナルキャンバスの解
   説
③  Q&A
①ビジネスモデルキャンバス
 の解説
クラスメソッド
  の場合
ü  営業
                 ü  システム                      ü  プロジェクト
ü  開発パート
                     開発                        ü  リーダー     ü  ITシステム
    ナー
                                               ü  新規性の高        を必要とし
ü  AWS                           ü  ITシステム                    ている企業
                 ü  情報発信             をよろしく        い技術を
ü  Adobe                                          使った提案
ü  Microsoft                         作る
                                                            ü  業務効率を
                                               ü  ブログ          改善したい
ü  メディア                                       ü  コミュニ
                                  ü  ITシステム       ティ
                 ü  技術者
                                      をよろしく    ü  メディア
(-)競合            ü  ブログのプ
                                      使えるよう    ü  イベント
※ 本日は割愛              ラット
                                      にする
                     フォーム
                                               ü  ホーム
                                                   ページ
                ü    人件費
                ü    オフィス家賃                         ü  人月
                ü    PC、Device                      ü  (ひみつ)
                ü    ソフトウェ
                      ア・ライセン
                      ス
バリューストリーム
                                               はできてますか?
                                               ü  営業
                 ü  システム                      ü  プロジェクト
ü  開発パート
                     開発                        ü  リーダー     ü  ITシステム
    ナー
                                               ü  新規性の高        を必要とし
ü  AWS                           ü  ITシステム                    ている企業
                 ü  情報発信             をよろしく        い技術を
ü  Adobe                                          使った提案
ü  Microsoft                         作る
                                                            ü  業務効率を
                                               ü  ブログ          改善したい
ü  メディア                                       ü  コミュニ
                                  ü  ITシステム       ティ
                 ü  技術者
                                      をよろしく    ü  メディア
(-)競合            ü  ブログのプ
                                      使えるよう    ü  イベント
※ 本日は割愛              ラット
                                      にする
                     フォーム
                                               ü  ホーム
                                                   ページ
                ü    人件費
                ü    オフィス家賃                         ü  人月
                ü    PC、Device                      ü  (ひみつ)
                ü    ソフトウェ
                      ア・ライセン
                      ス
②パーソナルキャンバスの解説
タケハラマサシ	



              ü  マーケティング
              ü  プロモーション   ビジネス機会の創出    ü  社内におけ
              ü  リレーション    ・案件の引き合い
              ü  サービス企画
                                             る会話
                            ・入社希望者増加     ü  打合せ
              ü  採用
ü  クラスメソッド   ü  営業                     ü  メール          ü  クラスメソッド
ü  メディア                                 ü  SNS          ü  メディア
ü  コミュニティ                                                ü  コミュニティ

               ü  プロジェクトマネジ
                   メント
               ü  アジャイル/スクラ            ü     ブログ
                   ム                    ü     勉強会
               ü  デザイン                 ü     プレゼン
               ü  マーケティング              ü     仕事の成果
               ü  プレゼン(zenスタイ
                   ル)
               ü  人脈
                                              ü    給料
        ü  時間                                ü    新たな知識
        ü  学習にかかる費用(書籍代、                     ü    ビジネス上の経験
            有償セミナー参加費)                        ü    仲間(人脈)
タケハラマサシ	



              ü  マーケティング
              ü  プロモーション   ビジネス機会の創出    ü  社内におけ
              ü  リレーション    ・案件の引き合い
              ü  サービス企画
                                             る会話
                            ・入社希望者増加     ü  打合せ
              ü  採用
ü  クラスメソッド   ü  営業                     ü  メール          ü  クラスメソッド


以上を踏まえ、
ü  メディア                                 ü  SNS          ü  メディア
ü  コミュニティ                                                ü  コミュニティ

               ü  プロジェクトマネジ
                   メント

要素を一つ足してみましょう。 ü  アジャイル/スクラ
                   ム
               ü  デザイン
                                        ü 
                                        ü 
                                        ü 
                                               ブログ
                                               勉強会
                                               プレゼン
               ü  マーケティング              ü     仕事の成果
               ü  プレゼン(zenスタイ
                   ル)
               ü  人脈
                                              ü    給料
        ü  時間                                ü    新たな知識
        ü  学習にかかる費用(書籍代、                     ü    ビジネス上の経験
            有償セミナー参加費)                        ü    仲間(人脈)
タケハラマサシ	



              ü  マーケティング
              ü  プロモーション   ビジネス機会の創出    ü  社内におけ
              ü  リレーション    ・案件の引き合い
              ü  サービス企画
                                             る会話
                            ・入社希望者増加     ü  打合せ
              ü  採用
ü  クラスメソッド   ü  営業                     ü  メール          ü  クラスメソッド
ü  メディア                                 ü  SNS          ü  メディア
ü  コミュニティ                                                ü  コミュニティ

               ü  プロジェクトマネジ
                   メント
               ü  アジャイル/スクラ            ü     ブログ
                   ム                    ü     勉強会
               ü  デザイン                 ü     プレゼン
               ü  マーケティング              ü     仕事の成果
               ü  プレゼン(zenスタイ
                   ル)
               ü  人脈
                                              ü    給料
        ü  時間                                ü    新たな知識
        ü  学習にかかる費用(書籍代、                     ü    ビジネス上の経験
            有償セミナー参加費)                        ü    仲間(人脈)
タケハラマサシ	



              ü  マーケティング
              ü  プロモーション   ビジネス機会の創出    ü  社内におけ
              ü  リレーション    ・案件の引き合い
              ü  サービス企画
                                             る会話
                            ・入社希望者増加     ü  打合せ
              ü  採用
ü  クラスメソッド   ü  営業                     ü  メール          ü  クラスメソッド
ü  メディア                                 ü  SNS          ü  メディア
ü  コミュニティ                                                ü  コミュニティ

               ü  プロジェクトマネジ
                   メント                                     ü  このスキルを
               ü  アジャイル/スクラ            ü     ブログ             必要としてい
                   ム                    ü     勉強会             る人
               ü  デザイン                 ü     プレゼン
               ü  マーケティング              ü     仕事の成果
               ü  プレゼン(zenスタイ
                   ル)
               ü  人脈
                                              ü    給料
        ü  時間                                ü    新たな知識
        ü  学習にかかる費用(書籍代、                     ü    ビジネス上の経験
            有償セミナー参加費)                        ü    仲間(人脈)
タケハラマサシ	



              ü  マーケティング
              ü  プロモーション   ビジネス機会の創出    ü  社内におけ
              ü  リレーション    ・案件の引き合い
              ü  サービス企画
                                             る会話
                            ・入社希望者増加     ü  打合せ
              ü  採用
ü  クラスメソッド   ü  営業                     ü  メール           ü  クラスメソッド
ü  メディア                                 ü  SNS           ü  メディア
ü  コミュニティ                                                 ü  コミュニティ

               ü  プロジェクトマネジ
                   メント                                     ü  このスキルを
               ü  アジャイル/スクラ            ü     ブログ             必要としてい
                   ム                    ü     勉強会             る人
               ü  デザイン                 ü     プレゼン
               ü  マーケティング              ü     仕事の成果
               ü  プレゼン(zenスタイ
                   ル)
               ü  人脈                                    ü  コンサル
                                              ü    給料       フィー
        ü  時間                                ü    新たな知識
        ü  学習にかかる費用(書籍代、                     ü    ビジネス上の経験
            有償セミナー参加費)                        ü    仲間(人脈)
タケハラマサシ	



              ü  マーケティング
              ü  プロモーション   ビジネス機会の創出    ü  社内におけ
              ü  リレーション    ・案件の引き合い
              ü  サービス企画
                                             る会話
                            ・入社希望者増加     ü  打合せ
              ü  採用
ü  クラスメソッド   ü  営業                     ü  メール           ü  クラスメソッド
ü  メディア                                 ü  SNS           ü  メディア
ü  コミュニティ                                                 ü  コミュニティ


こういう感じで、変えていく  ü  プロジェクトマネジ
                   メント
               ü  アジャイル/スクラ            ü     ブログ
                                                           ü  このスキルを
                                                               必要としてい
                   ム                    ü     勉強会             る人
               ü  デザイン                 ü     プレゼン
               ü  マーケティング              ü     仕事の成果
               ü  プレゼン(zenスタイ
                   ル)
               ü  人脈                                    ü  コンサル
                                              ü    給料       フィー
        ü  時間                                ü    新たな知識
        ü  学習にかかる費用(書籍代、                     ü    ビジネス上の経験
            有償セミナー参加費)                        ü    仲間(人脈)
HARD WORK
 モデリングして終わりではない
 検証を繰り返すのはしんどい
MERE
CANVAS
キャンバスにとらわれ過ぎないこと
Any have Questions ?
THANK YOU !

DevSumi2013_アンカンファレンス

  • 1.
    2013. 2.14 ⽬目⿊黒雅叙園 DevelopersSummit 2013 Action Unconference 「ビジネスモデルYOU」 ワークショップ (「BMGで何かやる」出張編 ) ̶さっきまで控え室で仕事してました̶ クラスメソッド株式会社 マーケティンググループ マネージャー 嵩原 將志 (タケハラ マサシ Tw:@take3000)
  • 2.
    自己紹介 タケハラ マサシ <資格> 嵩原 將志 認定スクラムプロダクトオーナー Takehara Masashi <コミュニティ>   DevLOVE   BMGで何か   WHY-WG <執筆> 100⼈人のプロが選んだソフトウェア TwitterID:@take3000 開発の名著 君のために選んだ1冊 Blog「たけはらですが」 (翔泳社) http://slideshare.net/takelog3000 http://design.classmethod.jp/ UX重視で変わる開発プロセス (IT Leaders) 達⼈人ライトニングトーカーへの道 Marketing/ Project Management (@IT⾃自分戦略研究所) / Agile(Scrum)/ Cloud(AWS) Flashは死んでしまうのか? / UX Design (Codezine)
  • 3.
    マーケティング マネジメント セールス 採用 調達 宴会?
  • 4.
    アジェンダ ①  ビジネスモデルキャンバス の解説 ②  パーソナルキャンバスの解 説 ③  Q&A
  • 5.
  • 7.
  • 8.
    ü  営業 ü  システム ü  プロジェクト ü  開発パート 開発 ü  リーダー ü  ITシステム ナー ü  新規性の高 を必要とし ü  AWS ü  ITシステム ている企業 ü  情報発信 をよろしく い技術を ü  Adobe 使った提案 ü  Microsoft 作る ü  業務効率を ü  ブログ 改善したい ü  メディア ü  コミュニ ü  ITシステム ティ ü  技術者 をよろしく ü  メディア (-)競合 ü  ブログのプ 使えるよう ü  イベント ※ 本日は割愛 ラット にする フォーム ü  ホーム ページ ü  人件費 ü  オフィス家賃 ü  人月 ü  PC、Device ü  (ひみつ) ü  ソフトウェ ア・ライセン ス
  • 9.
    バリューストリーム はできてますか? ü  営業 ü  システム ü  プロジェクト ü  開発パート 開発 ü  リーダー ü  ITシステム ナー ü  新規性の高 を必要とし ü  AWS ü  ITシステム ている企業 ü  情報発信 をよろしく い技術を ü  Adobe 使った提案 ü  Microsoft 作る ü  業務効率を ü  ブログ 改善したい ü  メディア ü  コミュニ ü  ITシステム ティ ü  技術者 をよろしく ü  メディア (-)競合 ü  ブログのプ 使えるよう ü  イベント ※ 本日は割愛 ラット にする フォーム ü  ホーム ページ ü  人件費 ü  オフィス家賃 ü  人月 ü  PC、Device ü  (ひみつ) ü  ソフトウェ ア・ライセン ス
  • 10.
  • 12.
    タケハラマサシ ü  マーケティング ü  プロモーション ビジネス機会の創出 ü  社内におけ ü  リレーション ・案件の引き合い ü  サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü  打合せ ü  採用 ü  クラスメソッド ü  営業 ü  メール ü  クラスメソッド ü  メディア ü  SNS ü  メディア ü  コミュニティ ü  コミュニティ ü  プロジェクトマネジ メント ü  アジャイル/スクラ ü  ブログ ム ü  勉強会 ü  デザイン ü  プレゼン ü  マーケティング ü  仕事の成果 ü  プレゼン(zenスタイ ル) ü  人脈 ü  給料 ü  時間 ü  新たな知識 ü  学習にかかる費用(書籍代、 ü  ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü  仲間(人脈)
  • 13.
    タケハラマサシ ü  マーケティング ü  プロモーション ビジネス機会の創出 ü  社内におけ ü  リレーション ・案件の引き合い ü  サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü  打合せ ü  採用 ü  クラスメソッド ü  営業 ü  メール ü  クラスメソッド 以上を踏まえ、 ü  メディア ü  SNS ü  メディア ü  コミュニティ ü  コミュニティ ü  プロジェクトマネジ メント 要素を一つ足してみましょう。 ü  アジャイル/スクラ ム ü  デザイン ü  ü  ü  ブログ 勉強会 プレゼン ü  マーケティング ü  仕事の成果 ü  プレゼン(zenスタイ ル) ü  人脈 ü  給料 ü  時間 ü  新たな知識 ü  学習にかかる費用(書籍代、 ü  ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü  仲間(人脈)
  • 14.
    タケハラマサシ ü  マーケティング ü  プロモーション ビジネス機会の創出 ü  社内におけ ü  リレーション ・案件の引き合い ü  サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü  打合せ ü  採用 ü  クラスメソッド ü  営業 ü  メール ü  クラスメソッド ü  メディア ü  SNS ü  メディア ü  コミュニティ ü  コミュニティ ü  プロジェクトマネジ メント ü  アジャイル/スクラ ü  ブログ ム ü  勉強会 ü  デザイン ü  プレゼン ü  マーケティング ü  仕事の成果 ü  プレゼン(zenスタイ ル) ü  人脈 ü  給料 ü  時間 ü  新たな知識 ü  学習にかかる費用(書籍代、 ü  ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü  仲間(人脈)
  • 15.
    タケハラマサシ ü  マーケティング ü  プロモーション ビジネス機会の創出 ü  社内におけ ü  リレーション ・案件の引き合い ü  サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü  打合せ ü  採用 ü  クラスメソッド ü  営業 ü  メール ü  クラスメソッド ü  メディア ü  SNS ü  メディア ü  コミュニティ ü  コミュニティ ü  プロジェクトマネジ メント ü  このスキルを ü  アジャイル/スクラ ü  ブログ 必要としてい ム ü  勉強会 る人 ü  デザイン ü  プレゼン ü  マーケティング ü  仕事の成果 ü  プレゼン(zenスタイ ル) ü  人脈 ü  給料 ü  時間 ü  新たな知識 ü  学習にかかる費用(書籍代、 ü  ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü  仲間(人脈)
  • 16.
    タケハラマサシ ü  マーケティング ü  プロモーション ビジネス機会の創出 ü  社内におけ ü  リレーション ・案件の引き合い ü  サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü  打合せ ü  採用 ü  クラスメソッド ü  営業 ü  メール ü  クラスメソッド ü  メディア ü  SNS ü  メディア ü  コミュニティ ü  コミュニティ ü  プロジェクトマネジ メント ü  このスキルを ü  アジャイル/スクラ ü  ブログ 必要としてい ム ü  勉強会 る人 ü  デザイン ü  プレゼン ü  マーケティング ü  仕事の成果 ü  プレゼン(zenスタイ ル) ü  人脈 ü  コンサル ü  給料 フィー ü  時間 ü  新たな知識 ü  学習にかかる費用(書籍代、 ü  ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü  仲間(人脈)
  • 17.
    タケハラマサシ ü  マーケティング ü  プロモーション ビジネス機会の創出 ü  社内におけ ü  リレーション ・案件の引き合い ü  サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü  打合せ ü  採用 ü  クラスメソッド ü  営業 ü  メール ü  クラスメソッド ü  メディア ü  SNS ü  メディア ü  コミュニティ ü  コミュニティ こういう感じで、変えていく ü  プロジェクトマネジ メント ü  アジャイル/スクラ ü  ブログ ü  このスキルを 必要としてい ム ü  勉強会 る人 ü  デザイン ü  プレゼン ü  マーケティング ü  仕事の成果 ü  プレゼン(zenスタイ ル) ü  人脈 ü  コンサル ü  給料 フィー ü  時間 ü  新たな知識 ü  学習にかかる費用(書籍代、 ü  ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü  仲間(人脈)
  • 18.
    HARD WORK モデリングして終わりではない 検証を繰り返すのはしんどい
  • 19.
  • 20.
  • 21.