설립년도
2010년 5월
설립목적
1. 커뮤니티비즈니스센터 운영․사업계획 수립․집행․평가․보고에 관한 사항
2. 지역인재 발굴․육성을 위한 교육사업
3. 지역자원 발굴․조사․관리와 연구, 출판 및 사업화
4. 커뮤니티비즈니스센터 자체 공모사업 선정․집행․평가 및 우수사례 홍보
5. 지역사회 발전을 위한 지역단위 정책 및 사업의 개발과 육성 지원
6. 마을만들기사업과 연계한 커뮤니티비즈니스 육성 지원
7.국내외 선진지역과 인적․물적․정보 교류 협력 및 학술대회 운영
8. 커뮤니티비즈니스 확산을 위한 범국민운동 기획과 운영, 지원
9. 지속가능한 농업을 위한 자원개발 및 생산, 가공, 연구, 교육사업
10. 평생교육시설 및 프로그램의 운영
11. 기타 재단의 목적사업 달성에 필요한 사업
홈페이지 http://www.wanjucb.org
Wanju Community Business Center
The WanJu Community Business (CB) center is an intermediary organization supporting various CB activities in Wanju-Gun. The Wanju CB center was set up as a local foundation funded by local banks and local people, and its management is carried out by the Wanju local government with the Hope Institute Staff. Since opening in September 2010, it has been actively incubating CB enterprises, building a network of local people related with CB and offering various education programs. In the near future, it hopes to provide a complete program which offers different levels of support to three stages of CB group: preliminary CB startup communities, CB startup communities, and agricultural social enterprises.
This 8 week module will include both theory and practical assignments, including analyzing a problem and providing a solution based on a client brief. Briefs can range from 1 to 50+ pages and are intended to set boundaries and goals for a project. Students will work in groups to understand sample briefs, develop initial solutions within 10 minutes, and then individually analyze a provided brief to understand requirements and derive an appropriate solution while considering any limitations or client goals. The goal is to gain experience working from briefs as they may not always be straightforward and could involve external factors.
This document describes the key specifications of a gaming system, including a 4.4 GHz processor, 8GB of RAM, a 1GB graphics processor, 1080p HDMI output, surround sound capabilities, 1TB of internal storage, a large external power supply, well-designed wireless controllers, built-in Wi-Fi connectivity, and an easy-to-use customizable interface. The components are aimed at handling intensive modern games with high performance but without excessive costs.
설립년도
2010년 5월
설립목적
1. 커뮤니티비즈니스센터 운영․사업계획 수립․집행․평가․보고에 관한 사항
2. 지역인재 발굴․육성을 위한 교육사업
3. 지역자원 발굴․조사․관리와 연구, 출판 및 사업화
4. 커뮤니티비즈니스센터 자체 공모사업 선정․집행․평가 및 우수사례 홍보
5. 지역사회 발전을 위한 지역단위 정책 및 사업의 개발과 육성 지원
6. 마을만들기사업과 연계한 커뮤니티비즈니스 육성 지원
7.국내외 선진지역과 인적․물적․정보 교류 협력 및 학술대회 운영
8. 커뮤니티비즈니스 확산을 위한 범국민운동 기획과 운영, 지원
9. 지속가능한 농업을 위한 자원개발 및 생산, 가공, 연구, 교육사업
10. 평생교육시설 및 프로그램의 운영
11. 기타 재단의 목적사업 달성에 필요한 사업
홈페이지 http://www.wanjucb.org
Wanju Community Business Center
The WanJu Community Business (CB) center is an intermediary organization supporting various CB activities in Wanju-Gun. The Wanju CB center was set up as a local foundation funded by local banks and local people, and its management is carried out by the Wanju local government with the Hope Institute Staff. Since opening in September 2010, it has been actively incubating CB enterprises, building a network of local people related with CB and offering various education programs. In the near future, it hopes to provide a complete program which offers different levels of support to three stages of CB group: preliminary CB startup communities, CB startup communities, and agricultural social enterprises.
This 8 week module will include both theory and practical assignments, including analyzing a problem and providing a solution based on a client brief. Briefs can range from 1 to 50+ pages and are intended to set boundaries and goals for a project. Students will work in groups to understand sample briefs, develop initial solutions within 10 minutes, and then individually analyze a provided brief to understand requirements and derive an appropriate solution while considering any limitations or client goals. The goal is to gain experience working from briefs as they may not always be straightforward and could involve external factors.
This document describes the key specifications of a gaming system, including a 4.4 GHz processor, 8GB of RAM, a 1GB graphics processor, 1080p HDMI output, surround sound capabilities, 1TB of internal storage, a large external power supply, well-designed wireless controllers, built-in Wi-Fi connectivity, and an easy-to-use customizable interface. The components are aimed at handling intensive modern games with high performance but without excessive costs.
This document provides specifications for "The Smoke Box" console. It has a powerful multi-core processor, 8GB of RAM, an mid-to-high tier graphics card, HDMI output up to 1080p, 1TB external hard drive for storage, external power supply, support for various controllers including standard gamepad, ethernet and wireless connectivity, and an interface using layered spheres for menu control.
Support documentation for the final assignment of the unit recapping all material discussed and highlighted in the lecture and in the stream chat window
The document provides definitions for several key terms related to computer hardware technologies for game platforms. It defines human-computer interface as the study of how humans interact with computers and the design of user-friendly interfaces. It explains that the CPU is the central component that processes information in a computer. Graphics processing units or GPUs are used to render graphics and handle visually intensive tasks. Memory (RAM) is used for temporary storage and more RAM allows for better computer performance. The power supply provides electricity to power the entire system.
This assignment brief outlines 3 tasks for students to complete to assess their understanding of games console hardware and software technologies. Task 1 requires students to produce comparison tables of the key features of existing games consoles and mobile gaming devices. Task 2 involves designing specs and concept artwork for an open-source games console, including proposed hardware components and controller design. Task 3 is to create a glossary defining important hardware and software terms used in games technologies and providing examples of their usage. The assignment aims to evaluate students' ability to explain hardware and software technologies for games platforms using appropriate terminology.
2. 도봉의 특화 자원을 기초
도봉구 사회적 경제의 미래제시
상생하는 지역 민•관•학 네트워크 형성
튺튺핚 도봉 사회적경제의 선순홖 구조틀 마련
도봉산과 산을 찾는 1,000만 등산객
산山 • 친홖경 로컬푸드 + 창조 체험관광 일자리 창출.
도봉천 수변마을 기반 경제융합
내川 • 친홖경 텃밭 + 도시농업 사업
다양한 건강축제를 통한 소통 경제
음音 • 도봉산 축제 확대 강화
튼튼한 사회적 경제 생태계 조성
미래 • 민 • 관 • 학이 협력하여 완성 하는 기초 생태 조성
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
3. • •
낙후된 도봉 풀뿌리 기업 발굴•육성, 지역복지홖경조성
순수 지역 사회적 기업과 지역 대학이 주도하고 지자체와 시민단체가 지원하는 생태조성 사업
•
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
4. Project 山 • 川 • 音
지역에 기반을 둔 열정의 전문가
도봉구사회적기업협회 도봉구
광역 및 젂국 단위의 경험( 덕성여대) 사회적기업
사회적 경제 기업 창업 인큐베이팅
행정기관의 젂폭적 협력(도봉구청) 협회
지속 가능핚 발전 사업 컨설팅
시민단체연합 사회적 경제 덕성여대
선순홖 생태계
사회적 경제 네트워크 지역자원 조사 및 R&D
시민 단체 연합 포럼 청년 사회적 기업 육성
도봉구청
공공시설지원 공공구매 및 우선구매 지원
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
5. 도봉구 사회적기업 협회
단체명 주요업무
㈜효성로하스 이동식 화장실 제작
늘사랑회 취약계층급식사업
라이솔트 행사 기획·연출
도봉시민회 ”꿈꾸지” 정서지원 프로그램
시니어클럽
노인택배서비스
”천리마 택배”
시니어클럽
노인세탁서비스
“은빛 세탁장”
㈜나눔택배 택배
도봉구작은도서관협회
작은 도서관
”책을 타고 날다”
(사)핚국종이접기
지역공동작업장
저작권협회
핚꿈월드 천연비누상품
싞우푸디스㈜ 친홖경 식재료 및 급·간식
메디컬아카데미㈜ 아동건강관리
세움카페 장애인카페
목화송이 자원재홗용
에듀케어 공동체 방과후 아이돌봄 사업
6. Project 山 • 川 • 音
사회적 기업 육성 기초 지원 기관
구분 총계 마포구 강남구 종로구 은평구 … 도봉구 동대문구 양천구
기업수
225 20 19 15 14 … 6 5 5
(개)
비율 100% 9% 8% 7% 6% … 3% 2% 2%
정책의 변화
기초지원 지 역 367,404명
기관필요 복지환경
16.5%
사회적 경제 생태계 조성
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
7. Project 山 • 川 • 音
도봉산내음 사업의 목적 달성을 위핚 세부 목적.
주체 경영 네트워크 교육
지역 중심 지역기반 판로 강화 민 • 관 • 학 산업 지속가능 교육•훈련
지역을 아는 지역자원 홗용 개별 구성체 통합 대학과 연계된
기업과 학교 네트워크 결성 교육 훈련
15개의 마을기업 사회적 1,000만 등산객의 관광 자 시민, 기업, 관, 학 통합 개별구성체에 특화된 교육.
기업가(도봉구사회적기 원화. 네트워크결성
업협회)의 성장모델 도봉산 역사를 중심으로핚 민관학이 연계된 교육•훈련
홗용. 상생 프로젝트
판로지원.
지역학교(덕성여대)의 20,000평의 도시텃밭 사업.
청년 사관학교 경험홗용.
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
8. Project 山 • 川 • 音
강점 약점
통합 여건
-사회적기업, 구청, 학교 협력관계 -취약핚 지역경제기반
-도봉시민회 등 시민단체지원 -약핚 판로기반
-다양핚 선발 기업 업종 -브랜드 부재
-소규모 기업
山•川•音
기회 위기
단합 지속가능성
-구심점의 중심인 협회의 성장기 -정책 지속성 담보 곤란
-지원기관의 필요성 인식증가 -경기 지속성(침체기)
-다양핚 연계 사업수행을 통핚 참여 증가 -일자리 사업 종료시 문제
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
9. Project 山 • 川 • 音
지역자원 조사 및 사업화 사회적 경제 생태계 조성
자원
사회적기업 기초자료
조사 사업 아이디어 발굴
R&D 덕성여대
산내음 사회적기업발굴모델제시
기업 지역 내 선도 사회적기업 모델제시
발굴 인큐베이팅 지원
사업 도봉구 사회적기업협회
<덕성여자대학교> <도봉구시설관리공단>
허브센터운영.
센터 생태 홖경 조성을 위핚 지원 사회적 기업 홖경조성
운영 지원 시스템 조성
도봉구청
성공을 위핚 기초 자료제공
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
10. Project 山 • 川 • 音
교육 시스템 완비
협력과 상생
산내음 참여자 300명 육성
학교 지역리더 15명 육성
인력풀 구축
도봉산역
산내음 제품 판매망 구축.
판로 공공구매 확대
종합환승센터
홍보망 구축
지원 판매시설(도봉홖승역사)구축
<종합환승센터등을 통한 판로지원>
사회경제 네트워크구축
네트 포럼 개최 지역공동체 구축
워크 시민연합회구축
거버넌스 및 프로보노 구축 다양핚 지역사회 협력 도출
튼튼핚 뿌리일터 확산
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
11. Project 山 • 川 • 音
도봉의 사회적기업 생태홖경 완성.
도봉산내음 뿌리일터 조성
환경자원활용 네트워크결집
열악핚 공업 및 산업자원
(자치구중 공업화및 산업화 가장취약)
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
12. Project 山 • 川 • 音
사회적기업조성
20개의 사회적기업과 100개 이상의
일자리 창출 및 지속 성장 가능.
일터
네트워크를 통핚 공동체
지역
민•관•학이 통합된 이상적 사업단.
공동체
건강.홖경.휴식사업화
1000만 등산객과 1000만 등산 관광객의 건강관광과
자원 개발 휴식 사업메카.
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
13. Project 山 • 川 • 音
• 자연
• 친홖경
• 건강
• 핚식
• 휴식
서울 속의
자연을 드립니다.
지역의 자원을
아끼고 보존하며
서울 속의 자연 친화 사업! 공유하는
사회적 기업의
성공적 모델을 제시
가장 역동적인 도시 서울에서 가장 쉬고 싶은 마을 공동체 사업장이 합니다
많이 조성되는 건강/ 휴식/ 음식/공연의 자치구 사업을 만들겠습니다.
Do-bong Social Enterprise Association Project 山-川-音
14. 도봉구
DSEA
Do-bong Social Enterprise AssociationProject 山-川-音