Designing Smart Home Appliance?
This is about redefining our daily product experience, smart home experience and smart city experience.
You can get more info at
http://www.designconvivial.com/
1. 스마트가전에서
UI,UX방향은?
Design Thinking Lab
2013,11,13
고종현 실장(CD)
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
2. 스마트가전에서
UI,UX방향은?
스마트환경에서의
사람중심 디자인
방법에대하여
Design Thinking Lab
2013,11,13
고종현 실장
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
3. Redefining
our daily
product
experience
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
4. Redefining
our daily
product
experience
Smarter
house
appliance
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
5. Redefining
our daily
product
experience
Smarter
house
appliance
Smart home
experience
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
6. Redefining
our daily
product
experience
Smarter
house
appliance
Smart city
home
experience
experience
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
7. Redefining
our daily
product
experience
Smarter
house
appliance
Smart city
home
&
experience
experience
smart citizen
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
65. Smart city, as a
mainframe ...
• Smart city discourse is often
focused on buildings, infrastructure,
mobility and efficiency.
• The argument goes that technology
can help these things work better,
can make better decisions than
people.
• Yet, human activities in a city are
naturally “inefficient”.
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
66. ... or as a web
of activities?
People don’t create cities because they like to make
buildings and infrastructure.
We make cities because
• to come together and meet people (community)
• to create culture and commerce
• to work, but also to live and play (conviviality)
• because we like the city itself
And we embrace technologies in cities for exactly the
same reasons.
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
68. AIR BUS | BOING
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
69. AIR BUS | BOING
Price Faster
1990중반 이미
몇번의 석유 파동 이후
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
70. Futurology
• 1, 5, 20, 50년 범위의 미래예측
• 데이터기반 융합학문
• 데이터의 패턴을 분석
• 변화의 원인을 분석
• 미래의 일을 예측
• 미래 전략 수립
KAIST 이광형| 미래를 생각한다.
3차원으로 미래를 읽다
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
71. Futurology
• 1, 5, 20, 50년 범위의 미래예측
• 데이터기반 융합학문
• 데이터의 패턴을 분석
• 변화의 원인을 분석
• 미래의 일을 예측
• 미래 전략 수립
• 이머징 이슈 분석
• 스캐닝
• 네트워크 분석
• 트렌드 분석
• 사회의 주기적 변동
• 시나리오 기법
• 델파이 기법
• 교차영향분석
• 기술예측
• 미래 휠
• etc...
KAIST 이광형| 미래를 생각한다.
3차원으로 미래를 읽다
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
72. • 1, 5, 2 이머징 이슈 분석
• 스캐닝
• 네트워크 분석
• 트렌드 분석
• 사회의 주기적 변동
• 시나리오 기법
• 델파이 기법
• 교차영향분석
• 기술예측
• 미래 휠
• etc...
Futurology
관심영역설정:
문제 정의
관련 영역 설정:
1단계에 지정한 특정 문제에 관련된 영역 정리
과거 데이터 수집
10년 후를 예측하려면 10년 전까지의 데이터 수집
1단계;
2단계;
3단계;
• 1, 5, 20, 50년 범위의 미래예측
• 데이터기반 융합학문
• 데이터의 패턴을 분석
• 변화의 원인을 분석
• 미래의 일을 예측
• 미래 전략 수립
미래환경 설정
10년 후를 예측하려면 10년간 예정된 관련사항
GDP의 변화, 인구분포, 선거, FTA협정발효 등
관련된 이슈에 영향을 줄수있는 환경을 설정
예측
4단계;
5단계;
KAIST 이광형| 미래를 생각한다.
3차원으로 미래를 읽다
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
73. • 1, 5, 2 이머징 이슈 분석
• 스캐닝
• 네트워크 분석
• 트렌드 분석
• 사회의 주기적 변동
• 시나리오 기법
• 델파이 기법
• 교차영향분석
• 기술예측
• 미래 휠
• etc...
Futurology
관심영역설정:
문제 정의
관련 영역 설정:
1단계에 지정한 특정 문제에 관련된 영역 정리
과거 데이터 수집
10년 후를 예측하려면 10년 전까지의 데이터 수집
1단계;
2단계;
3단계;
Futurology
• 1, 5, 20, 50년 범위의 미래예측
• 데이터기반 융합학문
• 데이터의 패턴을 분석
• 변화의 원인을 분석
• 미래의 일을 예측
• 미래 전략 수립
미래환경 설정
10년 후를 예측하려면 10년간 예정된 관련사항
GDP의 변화, 인구분포, 선거, FTA협정발효 등
관련된 이슈에 영향을 줄수있는 환경을 설정
예측
4단계;
5단계;
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
74. • 1, 5, 2 이머징 이슈 분석
• 스캐닝
• 네트워크 분석
• 트렌드 분석
• 사회의 주기적 변동
• 시나리오 기법
• 델파이 기법
• 교차영향분석
• 기술예측
• 미래 휠
• etc...
Futurology
관심영역설정:
문제 정의
관련 영역 설정:
1단계에 지정한 특정 문제에 관련된 영역 정리
Futurology
Smart City
과거 데이터 수집
10년 후를 예측하려면 10년 전까지의 데이터 수집
1단계;
2단계;
3단계;
• 1, 5, 20, 50년 범위의 미래예측
• 데이터기반 융합학문
• 데이터의 패턴을 분석
• 변화의 원인을 분석
• 미래의 일을 예측
• 미래 전략 수립
미래환경 설정
10년 후를 예측하려면 10년간 예정된 관련사항
GDP의 변화, 인구분포, 선거, FTA협정발효 등
관련된 이슈에 영향을 줄수있는 환경을 설정
예측
4단계;
5단계;
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
75. • 1, 5, 2 이머징 이슈 분석
• 스캐닝
• 네트워크 분석
• 트렌드 분석
• 사회의 주기적 변동
• 시나리오 기법
• 델파이 기법
• 교차영향분석
• 기술예측
• 미래 휠
• etc...
Futurology
관심영역설정:
문제 정의
관련 영역 설정:
1단계에 지정한 특정 문제에 관련된 영역 정리
Futurology
Smart City
Designer
과거 데이터 수집
10년 후를 예측하려면 10년 전까지의 데이터 수집
1단계;
2단계;
3단계;
• 1, 5, 20, 50년 범위의 미래예측
• 데이터기반 융합학문
• 데이터의 패턴을 분석
• 변화의 원인을 분석
• 미래의 일을 예측
• 미래 전략 수립
미래환경 설정
10년 후를 예측하려면 10년간 예정된 관련사항
GDP의 변화, 인구분포, 선거, FTA협정발효 등
관련된 이슈에 영향을 줄수있는 환경을 설정
예측
4단계;
5단계;
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
76. 사토마사루 큐슈대 예술공학부 교수
커뮤니티디자인 어떻게 할것인가?
융합,통합
디자인
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
77. 사토마사루 큐슈대 예술공학부 교수
커뮤니티디자인 어떻게 할것인가?
Public Space
Personal Space
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
78. 사토마사루 큐슈대 예술공학부 교수
커뮤니티디자인 어떻게 할것인가?
지리적 공간
경험적 공간
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
79. issues problems”
사토마사루 큐슈대 예술공학부 교수
커뮤니티디자인 어떻게 할것인가?
“Ambiguous,
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
80. “Design Thinking”
사토마사루 큐슈대 예술공학부 교수
커뮤니티디자인 어떻게 할것인가?
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
81. Conserver Society
농경 산업 정보 절약
Jim Dator | 국토교통연구원 주최
미래학의 역사와 미래예측 방법론
으로 본 미래사회변화
유엔미래보고서
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
82. Conserver Society
농경 산업 정보 절약
•de-population
•de-urbanization
•de-centralization
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
83. Conserver Society
농경 산업 정보 절약
서울인구하락
•de-population
•de urbanization
•de centralization
2000년
1,037만
유엔미래보고서
2005년
1,029만
2010년
1,031만
2020년
989만
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
84. Conserver Society
농경 산업 정보 절약
서울시1인가구 증가, 다문화화
2012년
1인가구 85만
4인가구 80만
2035년… 34.4%
기초생활 수급자 임대 기준 4인에서 1인으로 검토
늦은결혼, 저출산, 고령화
•de-population
•de urbanization
•de centralization
2020
다문화가정 10가구중 1가정
유엔미래보고서
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
85. Citizen
Conserver Society
농경 산업 정보 절약
•de-population
•de urbanization
•de centralization
de-centralization 거주시간
Temporal
Living
Working
Living
물리, 행위 공간
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
86. Citizen
Conserver Society
농경 산업 정보 절약
•de-population
•de urbanization
•de centralization
de-centralization 거주시간
Temporal
Living
Individual or
group
objective
activities
Working
대도시에서
벗어나
Living
커뮤니티
디자인
물리, 행위 공간
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
87. City
Conserver Society
농경 산업 정보 절약
•de-population
•de urbanization
•de centralization
Connected Service
Urban Fabric
Infrastructure
Territory
Smart Urban life Ability.
Buildings…Houses.
Road… Network.
Land, Geological location.
Jseppe Attoma Pepe | Driving the
change of public transportation
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
94.
People
“GAP”
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
quality of life
95. House is
integrated
smart applications
• 여러서비스의 복합체
• 산업의 교차점
Kenya Hara
2013 world design policy forum
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
96. Hosing literacy
주택사용법
• 공간별 서비스경험
• 공간을 넘는 서비스경험
Kenya Hara
2013 world design policy forum
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
97. Design is education
for people’s desire
• 물질만능을 넘어 가치실현
Kenya Hara
2013 world design policy forum
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
98. Value in relation
Value exchange:
Factory puts all value in a product and
exchange with money of buyer
Value co creation:
Value is co-created by using
the product or service.
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
99. 세계는 이미 서비스산업 중심.
세계는 서비스산업 중심으로 빠르게 변화 중
• OECD 평균, GDP 중 서비스산업 비중 69.2%(2007),
• 미국은 GDP중 82%(2006)
• 최근 미국은 서비스산업 고용인원이 81.6%로 제조업의 8배
IBM : PC 부분 매각 , 컨설팅 부분 매입
GE : 사업 포트폴리오를 서비스 중심으로 재구성: 금융, 헬스케어, NBC유니버설
SONY : 서비스 매출비중 28%(2008) 게임, 영화, 금융
Xerox : 복사기 제조 문서 관리 시스템 기업으로
HP : ‘Selling Products’ ‘Selling Services’ 기업으로
Apple : 제품(iPod, iPhone)과 서비스(iTunes) 통합 생태계 구축
Vinci : 매출 14%에 해당하는 공항, 도로, 주차장 운영서비스
사업이 영업이익 58%를 차지 (세계 1위 건설사)
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
100. Service
Eco
system
Service
Provider
People
Costumer
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101. Process: breakdown
D1efine Insights User D2esign Experience D3eliver
Technology
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
102. Learn
Process
Build
Ideas
ObseIdrveaat i(ounn i(qinuteu, ictiroena, tiinvsei)ght) Tool (Service design methodology)
Date Implication
Measure
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
103. 서비스 디자인의 프로세스
DEFINE
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
communication
DISCOVER
Insight
Strategy
DELIVER
DEVELOP
Expression
ALIGN DISCOVER DEFINE DEVELOP DELIVER
Insight Strategy Expression Communication
104. Applying service design methodology
to smart home experience
Laundry
macing
Laundry
experience
How can we enhance laundry (self)service experience
Touch points analysis (before, ing, after)
User behavior research (spotting service opportunity)
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
105. Service design to design value
Pre
buy
ing
use
Post
relationship
How to
Communicate
Customer
How to
experience
Product, Service
How let
relationship
be sustainable
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
108. Looking ‘laundry machine’ not as a
isolated appliance but as a
service touch point which is part of
sequential service experience
holistic multidisciplinary approach required
Service design methodology on demand
Service DesignPresentation THE DNA Design Thinking Lab
109. Design Thinking Lab 고종현 실장(CD)
c: 010 5137 0371
e: jonggo@thedna.co.kr
w: www.thedna.co.kr
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