SlideShare a Scribd company logo
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 1
SILABUS MATA PELAJARAN
Nama Sekolah : SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kompetensi Keahlian : TKJ dan Multimedia
Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit
Kelas/Semester : X /1 dan 2
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian darikeluarga, sekolah, duniakerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakantugasspesifik, denganmenggunakanalat, informasi, danprosedurkerja yang
lazimdilakukansertamenyelesaikanmasalahsederhanasesuaidenganbidangdanlingkupkerjaTe
knikKomputerdanInformatika. Menampilkankinerjamandiridenganmutudankuantitas yang
terukursesuaidenganstandarkompetensikerja.Menunjukkanketerampilanmenalar, mengolah,
danmenyajisecaraefektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif,
dansolutifdalamranahabstrakterkaitdenganpengembangandari yang dipelajarinya di sekolah,
sertamampumelaksanakantugasspesifikdibawahpengawasanlangsung.Menunjukkanketeram
pilanmempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakangerakmahir, menjadikangerakalami,
sampaidengantindakanorisinaldalamranahkonkretterkaitdenganpengembangandari yang
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 2
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
langsung.
KompetensiDasar
Indikator
PencapaianKompetensi
MateriPokok
AlokasiWa
ktu(JP)
KegiatanPembelajaran Penilaian
1 2 3 4 5 6
3.1
Mendiskusikan
unsur-unsur
tata letak
berupa garis,
ilustrasi,
tipografi,
warna, gelap-
terang, tekstur,
dan ruang
4.1 Menempatkan
unsur-unsur
tata letak
berupa garis,
ilustrasi,
tipografi,
warna, gelap-
terang, tekstur,
dan ruang
3.1.1 Menjelaskan unsur-
unsur tata letak garis.
3.1.2 Menguraikan unsur-
unsur warna
3.1.3 Mendeskripsikan
tekstur dan ruang.
4.1.1 Menetapkan tata letak
unsur-unsur garis.
4.1.2 Menetapkan tata letak
unsur-unsur warna
4.1.3 Menatapkan tata letak
unsur-unsur warna
 Unsur-
unsurdesaingrafisdanpri
nsipnya:
 Karakteristik, kegunaan,
danmaknawarna.
 Warnasebagairepresentas
idarialam
 Warnasebagaikomunikasi
, danekspresi.
8
 Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
unsur-
unsurdesaingrafis.
 Mengumpulkan
data tentang
tataletakunsur-
unsurdalamdesain
grafis.
 Mengolah data
tentang
tataletakunsur-
unsurdalamdesain
grafis.
 Mengomunikasika
n tentang
tataletakunsur-
unsurdalamdesain
grafis.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.2 Mendiskusikan
fungsi, dan
unsur warna
CMYK dan
RGB
3.2.1 Menguraikan fungsi
warna CMYK dan RGB
3.2.2 Membandingkan
warna CMYK dengan
RGB
 Fungsi warna CMYK dan
RGB.
 Persamaan dan
perbedaan warna CMYK
dengan RGB.
8  Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
unsur warna
CMYK dan RGB.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 3
4.2 Menempatkan
berbagai
fungsi, dan
unsur warna
CMYK dan
RGB.
4.2.1 Melakukan kombinasi
warna CMYK dan
RGB.
4.2.2 Menunjukkan
penempatan warna
sesuai fungsi.
 Kombinasi warna CMYK
dngan RGB
 Mengumpulkan
data tentang
fungsiunsur
warna CMYK dan
RGB.
 Mengolah data
tentang
fungsiunsur
warna CMYK dan
RGB.
 Mengomunikasika
n tentang
fungsiunsur
warna CMYK dan
RGB.
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.3 Mendiskusikan
prinsip-prinsip
tata letak,
antara lain :
proporsi, irama
(rythm),
keseimbangan,
kontras,
kesatuan
(unity), dan
harmoni dalam
pembuatan
desain grafis
4.3 Menerapkan
hasil prinsip-
prinsip tata
letak, antara
lain : proporsi,
3.3.1 Menjelaskanprinsiptat
aletakdesain.
3.3.2 Menguraikanprinsipde
sain
4.3.1 Mengintegrasikan
perinsip kedalam
desain.
4.3.2 Menunjukkan desain
sesuai prinsip.
 kesatuan (Unity) and
keselarasan (harmony)
 Keseimbangan (Balance)
 Proporsi (Proportion)
 Irama (Rhythm)
 Penekanan/ fokusdan
emphasis
 Contrast dan variety.
 Repetisi (Repetition)
8
 Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
prinsip tata letak.
 Mengumpulkan
data tentang
prinsip tata
letakdesain.
 Mengolah data
tentang prinsip
tata letakdesain.
 Mengomunikasika
n tentang prinsip
tata letakdesain.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjukkerja
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 4
irama (rythm),
keseimbangan,
kontras,
kesatuan
(unity), dan
harmoni dalam
pembuatan
desain grafis
3.4 Mendiskusikan
berbagai format
gambar
4.4 Menempatkan
berbagi format
gambar
3.4.1 Menjelaskan format
gambar.
3.4.2 Menguraikanberbagai
format.
4.4.1 Membandingkan
format gambar.
4.4.2 Menyimpangambarde
ngan format pilihan.
 Macam-macam format
gambar.
 Fungsi dan manfaat
format gambar.
 Perbedaan fungsi setiap
format.
8  Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
format gambar.
 Mengumpulkan
data tentang
berbagaiformat
gambar.
 Mengolah data
tentang
berbagaiformat
gambar.
 Mengomunikasika
n tentang
berbagaiformat
gambar.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjuk kerja
3.5 Menerapkan
prosedurscanni
ng gambar/
ilustrasi/teks
dalam desain
4.5 Melakukan
proses
scanning
3.5.1 Menjelaskanfungsi
scanning.
3.5.2 Menguraikanprosedur
scanning.
4.5.1 Memilihgambaruntuk
discan.
4.5.2 Menunjukkanhasil
 Jenis-jenis scanner.
 Langkah-langkah
scanning.
 Kelebihandankekurangan
proses scanning.
12
 Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
scanning.
 Mengumpulkan
data tentang
prosedurscanning.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 5
gambar/
ilustrasi/teks
dengan alat
scanner dalam
desain
scanning.
 Mengolah data
tentang
prosedurscanning.
 Mengomunikasika
n tentang
prosedurscanning.
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.6 Menerapkan
perangkat
lunak pengolah
gambar vektor
4.6 Menggunakan
perangkat
lunak pengolah
gambar vektor
3.6.1 Menjelaskan fungsi
fitur-fitur pengolah
gambar vektor.
3.6.2 Membandingkan
gambar berdasarkan
fitur.
4.6.1 Mengintegrasikan
fitur dalam menolah
gambar vektor.
4.6.2 Menunjukkan gambar
vector hasil
pengolahan.
 Perangkat lunak
pengolah gambar.
 Mengolah gambar vektor
dengan perangkat lunak.
12
 Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
pengolah gambar
vektor.
 Mengumpulkan
data tentang
perangkat lunak
pengolah gambar
vektor.
 Mengolah data
tentang perangkat
lunak pengolah
gambar vektor.
 Mengomunikasika
n tentang
perangkat lunak
pengolah gambar
vektor.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.7 Menerapkan
manipulasi
gambar vektor
dengan
menggunakan
fitur efek
4.7 Memanipulasi
3.7.1 Menjelaskan fungsi
manifulasi gambar
vektor.
3.7.2 Mengintegrasikan efek
fitur manipulasi pada
gambar.
4.7.1 Membandingkan efek
manipulasi pada
 Manfaat manipulasi
gambar vektor.
 Teknik memanipulasi
gambar vektor.
12  Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
manipulasigambar
.
 Mengumpulkan
data tentang
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 6
gambar vektor
dengan
menggunakan
fitur efek
gambar.
4.7.2 Menunjukkan gambar
hasil manipulasi.
efekmanipulasiga
mbar.
 Mengolah data
tentang
efekmanipulasiga
mbar.
 Mengomunikasika
n tentang
efekmanipulasiga
mbar.
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.8 Menerapkan
pembuatan
desain berbasis
gambar vektor
4.8 Membuat
desain berbasis
gambar vektor
3.8.1 Menguraikan desain
gambar berbasis
vektor.
3.8.2 Mengintegrasikan
desain gambar
berbasis vektor.
4.8.1 Mensketsa desain
gambar.
4.8.2 Menunjukkan desain
gambar berbasis
vektor.
 Pembuatan gambar
berbasis vektor.
 Mengedit gambar
berbasis vektor.
12  Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
desaingambar.
 Mengumpulkan
data tentang
desaingambarberb
asisvektor.
 Mengolah data
tentang
desaingambarberb
asisvektor.
 Mengomunikasika
n tentang
desaingambarberb
asisvektor.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.9 Menerapkan
perangkat
lunak pengolah
gambar bitmap
(raster)
4.9 Menggunakan
3.9.1 Menjelaskan fungsi
fitur-fitur pengolah
gambar bitmap.
3.9.2 Membandingkan
gambar berdasarkan
fitur.
4.9.1 Mengintegrasikan
 Perangkat lunak
pengolah gambar.
 Mengolah gambar bitmap
dengan perangkat lunak.
12  Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
pengolah gambar
bitmap.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 7
perangkat
lunak pengolah
gambar bitmap
(raster)
fitur dalam menolah
gambar vector.
4.9.2 Menunjukkan gambar
vector hasil
pengolahan.
 Mengumpulkan
data tentang
perangkat lunak
pengolah gambar
bitmap.
 Mengolah data
tentang perangkat
lunak pengolah
gambar bitmap.
 Mengomunikasika
n tentang
perangkat lunak
pengolah gambar
bitmap.
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.10 Menerapkan
manipulasi
gambar raster
dengan
menggunakan
fitur efek
4.10 Memanipulasi
gambar raster
dengan
menggunakan
fitur efek
3.10.1 Menjelaskan fungsi
manifulasi gambar
bitmap.
3.10.2 Mengintegrasikan efek
fitur manipulasi pada
gambar.
4.10.1 Membandingkan efek
manipulasi pada
gambar.
4.10.2 Menunjukkan gambar
hasil manipulasi.
 Manfaat manipulasi
gambar bitmap.
 Teknik memanipulasi
gambar bitmap.
18  Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
manipulasigambar
.
 Mengumpulkan
data tentang
efekmanipulasiga
mbar.
 Mengolah data
tentang
efekmanipulasiga
mbar.
 Mengomunikasika
n tentang
efekmanipulasiga
mbar.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjukkerja
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 8
3.11 Menerapkan
desain berbasis
gambar bitmap
(raster)
4.11 Membuat
desain berbasis
gambar bitmap
(raster)
3.11.1 Menguraikan desain
gambar berbasis
bitmap.
3.11.2 Mengintegrasikan
desain gambar
berbasis bitmap.
4.11.1 Mensketsa desain
gambar.
4.11.2 Menunjukkan desain
gambar berbasis
bitmap.
 Pembuatan gambar
berbasis bitmap.
 Mengedit gambar
berbasis bitmap.
12  Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
desain gambar.
 Mengumpulkan
data tentang
desain gambar
berbasis bitmap.
 Mengolah data
tentang desain
gambar berbasis
bitmap.
 Mengomunikasika
n tentang desain
gambar berbasis
bitmap.
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjukkerja
3.12 Mengevaluasi
penggabungan
gambar vektor
dan bitmap
(raster)
4.12 Membuat
desain
penggabungan
gambar vektor
dan bitmap
(raster)
3.17.1 Menguraikan
karakteristik
penggabungan
gambar vektor dan
bitmap
3.17.2
Menyusunkriteriapeni
laian
4.17.1 Melakukan penilaian
terhadap
penggabungan
gambar vektor dan
bitmap
4.17.2 Menyusun laporan
penilaian
 Karakteristik
penggabungan gambar
vektor dan bitmap
 Kriteria penilaian
penggabungan gambar
vektor dan bitmap
 Menyusun laporan
penilaian.
 Mengamati untuk
mengidentifikasi
dan merumuskan
masalah tentang
penilaiangambar.
 Mengumpulkan
data tentang
penilaiangabunga
ngambarvektorda
n bitmap.
 Mengolah data
tentang
penilaiangabunga
ngambarvektorda
n bitmap.
 Mengomunikasika
n tentang
Pengetahuan:
 Testertulis
Keterampilan:
 Pengamata
n
 Unjukkerja
SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 9
penilaiangabunga
ngambarvektorda
n bitmap.

More Related Content

Similar to SILABUS DDG NANIK WORO ARIANI.pdf

RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI Multimedia
FilmKita
 
Lk 1 samsu alam
Lk 1 samsu alamLk 1 samsu alam
3.11 rpp apl
3.11 rpp apl3.11 rpp apl
3.11 rpp apl
AGUSSALIM S Pd
 
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Jamilah Lubis
 
SILABUS ANIMASI 2D 3D
SILABUS ANIMASI 2D 3DSILABUS ANIMASI 2D 3D
SILABUS ANIMASI 2D 3D
SMK MUhammadiyah Singkut
 
Rpp
RppRpp
8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg
RanggaAdi4
 
C3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docx
C3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docxC3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docx
C3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docx
purwotrenggono2
 
8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg
RanggaAdi4
 
SILABUS SIMKOMDIG
SILABUS SIMKOMDIG SILABUS SIMKOMDIG
SILABUS SIMKOMDIG
hariyadi sanjaya
 
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Anny Rohyani
 
Rencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdf
Rencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdfRencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdf
Rencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdf
smkn 1 batam
 
28 tik motion graphic art 280 jp_2021
28 tik motion graphic art 280 jp_202128 tik motion graphic art 280 jp_2021
28 tik motion graphic art 280 jp_2021
aswandisk
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Ferro Pardede
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Ferro Pardede
 
Silabus simdig psmk
Silabus simdig psmkSilabus simdig psmk
Silabus simdig psmk
Yoanda Syahputra
 
Rpp xii
Rpp xiiRpp xii
Rpp xiimitapd
 
2. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd62. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd6
Syahrini Agusjamal
 

Similar to SILABUS DDG NANIK WORO ARIANI.pdf (20)

RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI Multimedia
 
Lk 1 samsu alam
Lk 1 samsu alamLk 1 samsu alam
Lk 1 samsu alam
 
3.11 rpp apl
3.11 rpp apl3.11 rpp apl
3.11 rpp apl
 
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
Silabus Simulasi dan komunikasi digital revisi 2018
 
SILABUS ANIMASI 2D 3D
SILABUS ANIMASI 2D 3DSILABUS ANIMASI 2D 3D
SILABUS ANIMASI 2D 3D
 
Rpp
RppRpp
Rpp
 
8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg
 
C3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docx
C3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docxC3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docx
C3 Silabus Gambar Manufaktur Rev Yogya Sahid Rich (2).docx
 
8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg
 
Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)
 
SILABUS SIMKOMDIG
SILABUS SIMKOMDIG SILABUS SIMKOMDIG
SILABUS SIMKOMDIG
 
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
 
Rencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdf
Rencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdfRencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdf
Rencana Aksi 2_Doni Permana PPL.pdf
 
28 tik motion graphic art 280 jp_2021
28 tik motion graphic art 280 jp_202128 tik motion graphic art 280 jp_2021
28 tik motion graphic art 280 jp_2021
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
Silabus simdig psmk
Silabus simdig psmkSilabus simdig psmk
Silabus simdig psmk
 
Rpp xii
Rpp xiiRpp xii
Rpp xii
 
rpp PKK.docx
rpp PKK.docxrpp PKK.docx
rpp PKK.docx
 
2. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd62. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd6
 

Recently uploaded

Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptxNovel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
NirmalaJane
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
indraayurestuw
 
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdfIKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
sriwulandari723
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
ssuser4dafea
 
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
tsuroyya38
 
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdfTugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Thahir9
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Kanaidi ken
 
LAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docx
LAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docxLAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docx
LAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docx
moh3315
 
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdfBiografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
pristayulianabila
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdfAKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
opkcibungbulang
 
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdfKalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
SDNBotoputih
 
peluang kejadian total dan kaidah nbayes
peluang kejadian total dan kaidah nbayespeluang kejadian total dan kaidah nbayes
peluang kejadian total dan kaidah nbayes
ayyurah2004
 
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdfTugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
nurfaridah271
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
MsElisazmar
 
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptxPPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
SriKuntjoro1
 
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptxLembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
opkcibungbulang
 
LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...
LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG  MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG  MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...
LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...
HengkiRisman
 
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKANSAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
NURULNAHARIAHBINTIAH
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 

Recently uploaded (20)

Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptxNovel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
 
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdfIKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
 
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
 
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdfTugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
 
LAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docx
LAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docxLAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docx
LAPORAN WALI KELAS Wahyu Widayati, S.Pd.docx
 
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdfBiografi Presiden Republik Indonesia.pdf
Biografi Presiden Republik Indonesia.pdf
 
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdfAKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
AKSI NYATA PENDIDIKAN INKLUSIF_Baedlawi.pdf
 
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdfKalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024  Kabupaten Temanggung .pdf
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
 
peluang kejadian total dan kaidah nbayes
peluang kejadian total dan kaidah nbayespeluang kejadian total dan kaidah nbayes
peluang kejadian total dan kaidah nbayes
 
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdfTugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
 
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptxPPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
 
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptxLembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
 
LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...
LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG  MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG  MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...
LAPORAN PRAKTIKUM EKOLOGI UMUM TENTANG MENGUKUR KEANEKARAGAMAN JENIS FLORA D...
 
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKANSAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
 

SILABUS DDG NANIK WORO ARIANI.pdf

  • 1. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 1 SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah : SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kompetensi Keahlian : TKJ dan Multimedia Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian darikeluarga, sekolah, duniakerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakantugasspesifik, denganmenggunakanalat, informasi, danprosedurkerja yang lazimdilakukansertamenyelesaikanmasalahsederhanasesuaidenganbidangdanlingkupkerjaTe knikKomputerdanInformatika. Menampilkankinerjamandiridenganmutudankuantitas yang terukursesuaidenganstandarkompetensikerja.Menunjukkanketerampilanmenalar, mengolah, danmenyajisecaraefektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dansolutifdalamranahabstrakterkaitdenganpengembangandari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampumelaksanakantugasspesifikdibawahpengawasanlangsung.Menunjukkanketeram pilanmempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakangerakmahir, menjadikangerakalami, sampaidengantindakanorisinaldalamranahkonkretterkaitdenganpengembangandari yang
  • 2. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 2 dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. KompetensiDasar Indikator PencapaianKompetensi MateriPokok AlokasiWa ktu(JP) KegiatanPembelajaran Penilaian 1 2 3 4 5 6 3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang 4.1 Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang 3.1.1 Menjelaskan unsur- unsur tata letak garis. 3.1.2 Menguraikan unsur- unsur warna 3.1.3 Mendeskripsikan tekstur dan ruang. 4.1.1 Menetapkan tata letak unsur-unsur garis. 4.1.2 Menetapkan tata letak unsur-unsur warna 4.1.3 Menatapkan tata letak unsur-unsur warna  Unsur- unsurdesaingrafisdanpri nsipnya:  Karakteristik, kegunaan, danmaknawarna.  Warnasebagairepresentas idarialam  Warnasebagaikomunikasi , danekspresi. 8  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang unsur- unsurdesaingrafis.  Mengumpulkan data tentang tataletakunsur- unsurdalamdesain grafis.  Mengolah data tentang tataletakunsur- unsurdalamdesain grafis.  Mengomunikasika n tentang tataletakunsur- unsurdalamdesain grafis. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjukkerja 3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB 3.2.1 Menguraikan fungsi warna CMYK dan RGB 3.2.2 Membandingkan warna CMYK dengan RGB  Fungsi warna CMYK dan RGB.  Persamaan dan perbedaan warna CMYK dengan RGB. 8  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang unsur warna CMYK dan RGB. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:
  • 3. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 3 4.2 Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB. 4.2.1 Melakukan kombinasi warna CMYK dan RGB. 4.2.2 Menunjukkan penempatan warna sesuai fungsi.  Kombinasi warna CMYK dngan RGB  Mengumpulkan data tentang fungsiunsur warna CMYK dan RGB.  Mengolah data tentang fungsiunsur warna CMYK dan RGB.  Mengomunikasika n tentang fungsiunsur warna CMYK dan RGB.  Pengamata n  Unjukkerja 3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 4.3 Menerapkan hasil prinsip- prinsip tata letak, antara lain : proporsi, 3.3.1 Menjelaskanprinsiptat aletakdesain. 3.3.2 Menguraikanprinsipde sain 4.3.1 Mengintegrasikan perinsip kedalam desain. 4.3.2 Menunjukkan desain sesuai prinsip.  kesatuan (Unity) and keselarasan (harmony)  Keseimbangan (Balance)  Proporsi (Proportion)  Irama (Rhythm)  Penekanan/ fokusdan emphasis  Contrast dan variety.  Repetisi (Repetition) 8  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip tata letak.  Mengumpulkan data tentang prinsip tata letakdesain.  Mengolah data tentang prinsip tata letakdesain.  Mengomunikasika n tentang prinsip tata letakdesain. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjukkerja
  • 4. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 4 irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.4 Mendiskusikan berbagai format gambar 4.4 Menempatkan berbagi format gambar 3.4.1 Menjelaskan format gambar. 3.4.2 Menguraikanberbagai format. 4.4.1 Membandingkan format gambar. 4.4.2 Menyimpangambarde ngan format pilihan.  Macam-macam format gambar.  Fungsi dan manfaat format gambar.  Perbedaan fungsi setiap format. 8  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang format gambar.  Mengumpulkan data tentang berbagaiformat gambar.  Mengolah data tentang berbagaiformat gambar.  Mengomunikasika n tentang berbagaiformat gambar. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjuk kerja 3.5 Menerapkan prosedurscanni ng gambar/ ilustrasi/teks dalam desain 4.5 Melakukan proses scanning 3.5.1 Menjelaskanfungsi scanning. 3.5.2 Menguraikanprosedur scanning. 4.5.1 Memilihgambaruntuk discan. 4.5.2 Menunjukkanhasil  Jenis-jenis scanner.  Langkah-langkah scanning.  Kelebihandankekurangan proses scanning. 12  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang scanning.  Mengumpulkan data tentang prosedurscanning. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:
  • 5. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 5 gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain scanning.  Mengolah data tentang prosedurscanning.  Mengomunikasika n tentang prosedurscanning.  Pengamata n  Unjukkerja 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. 3.6.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. 4.6.1 Mengintegrasikan fitur dalam menolah gambar vektor. 4.6.2 Menunjukkan gambar vector hasil pengolahan.  Perangkat lunak pengolah gambar.  Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak. 12  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pengolah gambar vektor.  Mengumpulkan data tentang perangkat lunak pengolah gambar vektor.  Mengolah data tentang perangkat lunak pengolah gambar vektor.  Mengomunikasika n tentang perangkat lunak pengolah gambar vektor. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjukkerja 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 4.7 Memanipulasi 3.7.1 Menjelaskan fungsi manifulasi gambar vektor. 3.7.2 Mengintegrasikan efek fitur manipulasi pada gambar. 4.7.1 Membandingkan efek manipulasi pada  Manfaat manipulasi gambar vektor.  Teknik memanipulasi gambar vektor. 12  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang manipulasigambar .  Mengumpulkan data tentang Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:
  • 6. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 6 gambar vektor dengan menggunakan fitur efek gambar. 4.7.2 Menunjukkan gambar hasil manipulasi. efekmanipulasiga mbar.  Mengolah data tentang efekmanipulasiga mbar.  Mengomunikasika n tentang efekmanipulasiga mbar.  Pengamata n  Unjukkerja 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor 4.8 Membuat desain berbasis gambar vektor 3.8.1 Menguraikan desain gambar berbasis vektor. 3.8.2 Mengintegrasikan desain gambar berbasis vektor. 4.8.1 Mensketsa desain gambar. 4.8.2 Menunjukkan desain gambar berbasis vektor.  Pembuatan gambar berbasis vektor.  Mengedit gambar berbasis vektor. 12  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang desaingambar.  Mengumpulkan data tentang desaingambarberb asisvektor.  Mengolah data tentang desaingambarberb asisvektor.  Mengomunikasika n tentang desaingambarberb asisvektor. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjukkerja 3.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 4.9 Menggunakan 3.9.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar bitmap. 3.9.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. 4.9.1 Mengintegrasikan  Perangkat lunak pengolah gambar.  Mengolah gambar bitmap dengan perangkat lunak. 12  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pengolah gambar bitmap. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:
  • 7. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 7 perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) fitur dalam menolah gambar vector. 4.9.2 Menunjukkan gambar vector hasil pengolahan.  Mengumpulkan data tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap.  Mengolah data tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap.  Mengomunikasika n tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap.  Pengamata n  Unjukkerja 3.10 Menerapkan manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek 4.10 Memanipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek 3.10.1 Menjelaskan fungsi manifulasi gambar bitmap. 3.10.2 Mengintegrasikan efek fitur manipulasi pada gambar. 4.10.1 Membandingkan efek manipulasi pada gambar. 4.10.2 Menunjukkan gambar hasil manipulasi.  Manfaat manipulasi gambar bitmap.  Teknik memanipulasi gambar bitmap. 18  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang manipulasigambar .  Mengumpulkan data tentang efekmanipulasiga mbar.  Mengolah data tentang efekmanipulasiga mbar.  Mengomunikasika n tentang efekmanipulasiga mbar. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjukkerja
  • 8. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 8 3.11 Menerapkan desain berbasis gambar bitmap (raster) 4.11 Membuat desain berbasis gambar bitmap (raster) 3.11.1 Menguraikan desain gambar berbasis bitmap. 3.11.2 Mengintegrasikan desain gambar berbasis bitmap. 4.11.1 Mensketsa desain gambar. 4.11.2 Menunjukkan desain gambar berbasis bitmap.  Pembuatan gambar berbasis bitmap.  Mengedit gambar berbasis bitmap. 12  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang desain gambar.  Mengumpulkan data tentang desain gambar berbasis bitmap.  Mengolah data tentang desain gambar berbasis bitmap.  Mengomunikasika n tentang desain gambar berbasis bitmap. Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjukkerja 3.12 Mengevaluasi penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) 4.12 Membuat desain penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster) 3.17.1 Menguraikan karakteristik penggabungan gambar vektor dan bitmap 3.17.2 Menyusunkriteriapeni laian 4.17.1 Melakukan penilaian terhadap penggabungan gambar vektor dan bitmap 4.17.2 Menyusun laporan penilaian  Karakteristik penggabungan gambar vektor dan bitmap  Kriteria penilaian penggabungan gambar vektor dan bitmap  Menyusun laporan penilaian.  Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang penilaiangambar.  Mengumpulkan data tentang penilaiangabunga ngambarvektorda n bitmap.  Mengolah data tentang penilaiangabunga ngambarvektorda n bitmap.  Mengomunikasika n tentang Pengetahuan:  Testertulis Keterampilan:  Pengamata n  Unjukkerja
  • 9. SMK PEMBANGUNAN NASIONAL SUKOHARJO- Nanik Woro Ariani S.Pd 9 penilaiangabunga ngambarvektorda n bitmap.