SlideShare a Scribd company logo
1 of 61
Download to read offline
SESSIÓ 3: CREATIVITAT EN EL
PROCÉS D’INNOVACIÓ
InnovaFP
Barcelona, 12 de novembre de 2014
• Design thinking
2
INNOVACIÓ ORIENTADA AL CLIENT:
Identificar problemes / oportunitats
Entendre
el client
Definir el
problema
Trobar
solucions
noves
INNOVACIÓ ORIENTADA AL CLIENT:
Identificar problemes / oportunitats
Procés
d’innovació
IDENTIFICAR
REPTES
DEFINIR i
ANALITZAR EL
PROBLEMA
EXPLORAR GENERAR IDEES
SELECCIONAR
IDEES
DESENVOLUPAR LES
IDEES
FUNNEL
El procés d’innovació té forma d’embut, és com un seguit de
sedassos on cada vegada passen idees més refinades.
FUNNEL
IDENTIFICAR
REPTES
Canvas
What if...
DEFINIR I
ANALITZAR EL
PROBLEMA
Design
thinking
6&6
Mind map
Anàlisi de
paràmetres
EXPLORAR
Biomimètica
Què fan els
altres
Vigilància
tecnològica
GENERAR IDEES
Brainstorming
Open
innovation
Scamper
What if...
Conceptes
contraposats
SELECCIONAR
IDEES
Multi criteri
NABCH
DESENVOLUPAR
LES IDEES
Lean prototyping
mpv
Les eines que veurem les podem fer servir en diferents moments del funnel, i dependrà
de la naturalesa del problema, de l’enfoc , de les dades, del grau de disrupció,...
Ideation
Project
prototyping
Workshop
Projects
Ideas around challenges
El funnel s’eixampla i s’estreny
Explore
Refine the
challenge
Team
meeting
Comments/votesandfollowers,
linkideasandhelpteamtofind
alternatives
Open / facilitator
Innovation
cell
Off line
activities
Roles
Refine ideas
Ideasfiltering
Select best
ideas
Challenge Projects
Innovation
cell
Team
meeting
Project workshops
Project team
Divergim quan:
No tenim una solució donada, o la que
tenim no és innovadora. Necessitem
generar alternatives.
Convergim quan:
Necessitem seleccionar algunes de les
idees o projectes que hem desenvolupat.
Estigueu atents! Els criteris de selecció
d’un projecte estàndard no serveixen per
un projecte d’innovació.
DIVERGÈNCIA & CONVERGENCIA
REGLA 1000, 100, 10, 1
“He descobert mil maneres de no inventar la bombeta”
Thomas Edison
1
Innovació!!
Fem 10
Projectes...
100 són Viables...
De 1000 Idees...
Quan divergim necessitem
com més idees millor:
CREATIVITAT
“La creativitat és el procés de tenir
idees originals que generin valor”.
Sir Ken Robinson
• Esquerre
– Llenguatge
– Lógica i
matemàtiques
– Atenció
– Planificació
– Memòria verbal i ll/p
– Detalls
– Processa en sèrie
• Dret:
– Símbols i imatges
– Sentiments
– Memoria visual
– Orientació espaial
– Imaginació i fantasia
– Creencies
– Integració
– Pensament en
paral·lel
Mites sobre la creativitat
● Només te que veure
amb l’art.
● És per artistes i
bohemis.
● Només ve de la
inspiració.
● Ser creatiu no s'aprèn,
es neix.
● Les organitzacions no
poden ser creatives,
només ho són les
persones.
● Procés (només) caòtic
Aquesta no és la resposta correcta.
Segueixi les instruccions al peu de la lletra.
Sigui pràctic.
Eviti la ambigüitat.
Això no és lògic.
No ens podem equivocar.
Jugar és per nens.
Aquesta no és la meva especialitat.
No vull fer el ridícul.
Jo no sóc creatiu.
Barreres a la creativitat
Característiques persones creatives
● Fluïdesa (generació d’idees)
● Flexibilitat (adaptació i noves
perspectives)
● Originalitat (obtenir resultats nous)
● Imaginació
● Inconformisme
● Crítics
● Lateralitat
Organitzacions creatives
● Objectius marcats, però no el procés per aconseguir-los.
● Participació del personal.
● Mesura en base a resultats.
● Comunicació ascendent i descendent.
● Flexibilitat organitzativa i de processos.
● Autonomia i responsabilitat.
● Iniciativa i proactivitat.
● Tolerància i ments obertes.
● Motivació.
● Missió, visió i valors compartits.
● I un punt d’informalitat...
Oportunitat
de cada
equip
Definició de la nostra oportunitat
Heu definit bé la vostra oportunitat?
Fem una prova, la passem als companys per veure si
realment s’entén i podem començar a treballar.
La meitat de cada grup es queda amb la seva oportunitat, i
l’altre meitat se’n va a un altre equip per intentar veure si el
repte s’entén bé.
GENERAR IDEES
INNOVADORES
EL QUE MÉS COSTA...
Think outside the Box
AQUÍ S’HI ESTÀ TAN BÉ!
COM HO PODEM FER?
EXPLORAR INSPIRAR-SE
GENERACIÓ
D’IDEES
SELECCIONAR
EXPLORAR
INSPIRAR-SE
QUÈ ÉS L’EXPLORACIÓ?
Explorar és una de les competències clau de la
innovació. La curiositat.
Quan som petits som molt curiosos, i a mesura
que ens fem grans perdem aquesta necessitat
de saber què passa si posem els dits a l’endoll.
The metaphor of dwarfs standing on
the shoulders of giants (Latin: nanos gigantum humeris
insidentes) expresses the meaning of "discovering truth by
building on previous discoveries". While it can be traced to at
least the 12th century, attributed to Bernard of Chartres, its
most familiar expression in English is found a 1676 letter
of Isaac Newton:
If I have seen further it is by
standing on the shoulders of
giants.
This picture is derived from Greek
mythology, where the
blind giant Orion carried his
servant Cedalion on his shoulders.
QUÈ ÉS L’EXPLORACIÓ?
EXPLORACIÓ
Vigilància
tecnològica
Biomimètica
Competidors
Altres
sectors
La Vigilància
Tecnològica és un
procés organitzat,
selectiu i permanent, que
realitza de forma
sistemàtica la captura,
l’anàlisi, la difusió i
comunicació de la
informació tècnica de la
empresa perquè aquesta
pugui utilitzar-la per
millorar la situació
empresarial, evitar riscos
i anticipar-se als canvis.
QUÈ ÉS L’EXPLORACIÓ?
QUÈ ÉS L’EXPLORACIÓ?
Busca què hi ha fora! Sovint busquem solucions a dintre de
l’organització. Per què no busquem fora?
Un clar exemple d’exploració el podem trobar en la
biomimètica
EXPLORAR: Altres sectors
Melinda Gates
EXPLORAR: La competència
Què fan les universitats, altres centres de treball amb joves, les
empreses per fer formació continuada,....
INSPIRAR-SE
• Busqueu exemples en
altres camps, en altres
centres, en altres sectors
o a la naturalesa de
possibles solucions al
vostre problema.
EXPLORAR
EXPLORAR
PROBLEMA: ....................................................................................................
....................................................................................................
....................................................................................................
....................................................................................................
Possible solució Qui l’aplica? On hem trobat la solució Valoració
GENERACIÓ D’IDEES
BRAINSTORMING
OPEN
INNOVATION
SCAMPERWHAT IF...
Relacions Forçades
Generació d’idees
Desenvolupament
de les idees
Col·lisió d’idees
Procés de creativitat per generar idees
IDEACIÓ: Brainstorming
Es tracta d'aportar el màxim nombre d'idees possibles. Hem de generar
idees que no tinguin una relació lògica amb el que volem innovar.
NO HEU DE TENIR POR!!!
COM MÉS DISRUPTIVES SIGUIN LES IDEES, MILLOR!
BRAINSTORMING
3. BRAINSTORMING (tormenta d’idees)
Què és?
És la tècnica per generar idees més coneguda. Va ser desenvolupada per Alex
Osborn (especialista en creativitat i publicitat) en els anys 30 i publicada el
1963 en el llibre "Applied Imagination".
¿Per què?
El Brainstorming, també anomenat pluja d'idees, és una tècnica eminentment
grupal per a la generació d'idees.
Com?
Materials de treball: sala, cadires per al grup, pissarra gran o quadern de
notes per apuntar les idees, gravadora (opcional), rellotge.
Participants:
facilitador o coordinador (dinamitza el procés), secretari (apunta les idees),
membres del grup.
Etapes del procés:
1ª Escalfament:
Exercitació del grup per a un millor funcionament col·lectiu. Per exemple,
citar totes les coses toves que se'ns acudeixin ...
2n Generació d'idees.
S'estableix un nombre d'idees al qual volem arribar.
Es marca el temps durant el qual treballarem. ( speed ideation)
I les quatre regles fonamentals que s'esmenten a continuació:
Tota crítica està prohibida
Tota idea és benvinguda
Tantes idees com sigui possible
El desenvolupament i associació de les idees és desitjable
Exemple: Què podem fer per millorar els problemes del
trànsit urbà?
respostes:
Cremar els cotxes, viure al camp, restringir els dies de
circulació, augmentar moltíssim el preu dels cotxes,
augmentar moltíssim el preu de la gasolina, anar en bici,
anar a peu, no sortir de casa, viure tots en la mateixa casa ,
treballar i viure en el mateix edifici, penalitzar l'ús del cotxe,
punxar totes les rodes ...
Relacions
Forçades
IDEACIÓ: Relacionades Forçades
Per exemple: per molt estrany que ens pugui semblar, un equip d’experts
especialitzats en el tractament del dolor en els malalts crònics d’un
hospital, van pensar precisament en la direcció contrària per poder tractar
el dolor. Van contractar experts en la matèria (sadomasoquistes).
CONCEPTES
CONTRAPOSATS
RELACIONS FORÇADES
Mètode creatiu desenvolupat per Charles S. Whiting el 1958. La seva utilitat neix d'un
principi: combinar el conegut amb el desconegut força una nova situació. D'aquí poden
sorgir idees originals. És molt útil per generar idees que complementen el
Brainstorming quan ja sembla que el procés s'estanca.
1a possibilitat:
Com?
1. Tenim un problema:
Noves activitats per a una casa de joventut.
2. Es recorden els principis de la generació d'idees:
Tota crítica està prohibida
Tota idea és benvinguda
Tantes idees com sigui possible
El desenvolupament i associació de les idees és desitjable
3. Selecció d'un objecte o imatge
Objecte: Barret
4. Es pregunta al grup: Mirant això, què podríem obtenir per solucionar el problema?
RELACIONS FORÇADES
Idea.- Característiques del barret: cobreix, protegeix, hi ha diferents models, diferents
materials, s'utilitza en la màgia, en pel·lícules de gàngsters, per recollir vots ...
5. Fer èmfasi en forçar les connexions.
- Realitzar vetllades nocturnes al voltant de la foguera
- Cursos de màgia
- Cursos de fabricació de gorres i barrets artesanals
- Excursions al camp per agafar insectes i conèixer-los en el seu ambient
- Cicle de cinema negre
- Taller d'escriptura de novel·la negra
- Fer de trilers
- ...
Compartir cada membre les seves idees.
7. Prendre nota de totes les idees, fins i tot les més ximples.
La manera de realitzar la dinàmica és anàloga al brainstorming.
What if…
IDEACIÓ: What if…
Es tracta de canviar la perspectiva des de la que ens mirem les coses,
trencant barreres deixant volar la imaginació, per tal d'estimular la
creativitat.
WHAT IF...
WHAT IF...
Es tracta de saltar-se les restriccions
del nostre problema, travessar les
fronteres i plantejar-nos que passaria
si no existíssin
Com resoldre
els problemes
amb el trànsit
a les grans
ciutats
I si els cotxes
no
contaminéssin
ni fessin
soroll?
I si els cotxes
voléssin?
I si els cotxes
no ocupessin
lloc?
I si poguéssim
pujar el cotxe
a casa?
Amb cada what
if plantejat
generem idees
relacionades
Cotxe petit
Cotxe plegable
Cotxe motoCotxe desmontable
Cotxe inflable
ideació:
SCAMPER
SCAMPER
SCAMPER
SCAMPER és un procés creatiu sistemàtic (Systematic Inventive Thinking)
complementari a tècniques creatives no estructurades com el brainstorming (Creative
Inventive Thinking). SCAMPER és una eina especialment útil per a explorar espais de
solucions alternatives i originals en el redisseny i la substitució de productes i serveis.
La tècnica va ser desenvolupada per Bob Eberlee a mitjans del segle XX.
SCAMPER és l’acrònim de:
• Substitute
• Combine
• Adapt
• Modify
• Put to other purposes
• Eliminate
• Rearrange/Reverse
http://www.youtube.com/watch?v=G8w0rJhztJ4
SCAMPER
exemples de preguntes en una sessió SCAMPER:
Substitute:
• Quins components poden ser substituïts, i per quals, per reduir costos, millorar el
perfil mediambiental, millorar la logística de transport, etc?
• Què no podem substituir sense alterar les característiques essencials del producte?
combine:
• Quins components interns poden combinar-se de cara a costos, eficiència, aparença,
etc?
• Podem pensar en combinacions amb altres components externs?
Adapt:
• Com puc adaptar la meva producte per acomodar funcions addicionals, per fer-lo
accessible a un nou grup de consumidors, o per introduir-lo en un nou mercat?
SCAMPER
Modify:
• Quins atributs poden modificar-se sense alterar el producte?
• Què s'hauria de modificar per tenir noves funcions sense augment de cost?
Put to other purposes:
• Quines funcions addicionals puc donar al meu producte?
• Quines necessitats addicionals pot satisfer?
• Que modificacions hauria de portar a terme per ampliar el seu ventall d'usos?
Eliminate:
• Quins components puc eliminar sense afectar la funció principal i reduir costos?
• Quines funcions o usos són redundants o no aporten valor?
Rearrange / Reverse:
• Puc fer el producte més gran? Més pesat?
• Més petit? Més lleuger?
• Què obtinc amb aquests canvis?
• Quin ordre del procés de producció o del meu procés logístic puc canviar per
augmentar l'eficiència?
OPEN INNOVATION
Open innovation
“Induct enables us
to significantly
increase the
innovation capacity
within Oslo
University Hospital”
- Kari Kværner
Dr. Henry Chesbrough,
guru of Open
Innovation.
"La innovació oberta és l’ús intencional de les entrades i sortides de coneixement per
accelerar la innovació interna i ampliar els mercats per a l’ús extern de la innovació.
Això suposa que les organitzacions han de fer servir les idees externes i les internes per a
desenvolupar la innovació“.
Henry Chesbrough, la innovació oberta: la cerca d’un nou paradigma
55
• Oportunitat: col·laborar amb els
stakeholders permet captar nous insights
• Varietat d’objectius:
- Desenvolupament de nous productes
- Testeig de producte
- Captació de tendències de mercat
- Millores en el funcionament intern (cadena
de suministrament, distribució, processos
interns, etc.)
• Factors clau per crear comunitats
exitoses
- Flexibilitat: saber crear espais adequats
per cada tipologia de stakeholder
- Creativitat: espais atractius per atreure
usuaris
- Recognition: sistema de «premis» per
motivar els usuaris i mantenir-los actius
Dissenyadors
de producte
Fans i
seguidors
xarxes
socials
Consumidors Proveïdors
Empleats i
Agents
comercials
de la
Marca
Clients
Comunitats virtuals d’innovació oberta
Open innovation
56
LEGO  enfocament a desenvolupament de nou producte
Open innovation
57
Starbucks enfocament a desenvolupament de nou producte
Open innovation
VALORACIÓ
•NEEDS
•APPROACH
•BENEFITS
•COMPETITION
•HOOK
NABCH
NABCH
IDEACIÓ: Matriu de valoració
d’idees
SOLUCIONS…
CRITERI 1 CRITERI 2 CRITERI 3 CRITERI 4 VALORACIÓ
1
2
3
4
5…
Sessió 3 idear

More Related Content

Similar to Sessió 3 idear

Edutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /cataláEdutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /cataláFranc Ponti
 
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...Gemma San Cornelio Esquerdo
 
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà MontblancInnovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà MontblancURi Casanovas
 
Taller 3 tarracolab proposta de valor i clients
Taller 3 tarracolab proposta de valor i clientsTaller 3 tarracolab proposta de valor i clients
Taller 3 tarracolab proposta de valor i clientsIgnasi Clos
 
Creativitat gener15
Creativitat gener15Creativitat gener15
Creativitat gener15aulaliquida
 
Idea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negociIdea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negociLaietta M
 
Taller de creativitat i innovació bcn activa
Taller de creativitat i innovació bcn activaTaller de creativitat i innovació bcn activa
Taller de creativitat i innovació bcn activaHumannova Consultores
 
Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)
Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)
Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)ricard de la vega
 
Projectes d'indagació.
Projectes d'indagació.Projectes d'indagació.
Projectes d'indagació.jdomen44
 
Creamat Competencies Primaria Nuria Guitart
Creamat Competencies Primaria Nuria GuitartCreamat Competencies Primaria Nuria Guitart
Creamat Competencies Primaria Nuria Guitartguest0b7991
 
Presentació Ponència Castelló1
Presentació Ponència Castelló1Presentació Ponència Castelló1
Presentació Ponència Castelló1Josep Blesa
 
Taller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design ThinkingTaller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design ThinkingLa Mandarina de Newton
 

Similar to Sessió 3 idear (20)

El procès creatiu: tens idees o en generes?
El procès creatiu: tens idees o en generes?El procès creatiu: tens idees o en generes?
El procès creatiu: tens idees o en generes?
 
Taller de creativitat.
Taller de creativitat.Taller de creativitat.
Taller de creativitat.
 
Edutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /cataláEdutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /catalá
 
Com tenim idees
Com tenim ideesCom tenim idees
Com tenim idees
 
Creativitat
CreativitatCreativitat
Creativitat
 
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
 
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà MontblancInnovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
 
Presentació idees
Presentació idees Presentació idees
Presentació idees
 
Taller 3 tarracolab proposta de valor i clients
Taller 3 tarracolab proposta de valor i clientsTaller 3 tarracolab proposta de valor i clients
Taller 3 tarracolab proposta de valor i clients
 
Creativitat gener15
Creativitat gener15Creativitat gener15
Creativitat gener15
 
Idea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negociIdea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negoci
 
Presentació de dia9 12-2014
Presentació de dia9 12-2014Presentació de dia9 12-2014
Presentació de dia9 12-2014
 
Taller de creativitat i innovació bcn activa
Taller de creativitat i innovació bcn activaTaller de creativitat i innovació bcn activa
Taller de creativitat i innovació bcn activa
 
Si funciona, canvia-ho. 7 estratègies d'innovació. Franc Ponti
Si funciona, canvia-ho. 7 estratègies d'innovació. Franc PontiSi funciona, canvia-ho. 7 estratègies d'innovació. Franc Ponti
Si funciona, canvia-ho. 7 estratègies d'innovació. Franc Ponti
 
Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)
Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)
Taller Comandament i lideratge (Mando y liderazgo)
 
Projectes d'indagació.
Projectes d'indagació.Projectes d'indagació.
Projectes d'indagació.
 
Creamat Competencies Primaria Nuria Guitart
Creamat Competencies Primaria Nuria GuitartCreamat Competencies Primaria Nuria Guitart
Creamat Competencies Primaria Nuria Guitart
 
Presentació Ponència Castelló1
Presentació Ponència Castelló1Presentació Ponència Castelló1
Presentació Ponència Castelló1
 
Taller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design ThinkingTaller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design Thinking
 
Brainstorming
BrainstormingBrainstorming
Brainstorming
 

More from Xarxa Emprenedoria

Jornada depensenyament21062018
Jornada depensenyament21062018Jornada depensenyament21062018
Jornada depensenyament21062018Xarxa Emprenedoria
 
Taller model de negoci scope per emprendre i innovar xarxa d'emprenedoria -...
Taller model de negoci scope per emprendre i innovar   xarxa d'emprenedoria -...Taller model de negoci scope per emprendre i innovar   xarxa d'emprenedoria -...
Taller model de negoci scope per emprendre i innovar xarxa d'emprenedoria -...Xarxa Emprenedoria
 
Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)
Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)
Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)Xarxa Emprenedoria
 
Cokleeco xarxa emprenedoria 060218
Cokleeco xarxa emprenedoria 060218Cokleeco xarxa emprenedoria 060218
Cokleeco xarxa emprenedoria 060218Xarxa Emprenedoria
 
Jornada 06022018 emprenedoria social
Jornada 06022018 emprenedoria socialJornada 06022018 emprenedoria social
Jornada 06022018 emprenedoria socialXarxa Emprenedoria
 
Up social presentació_xarxa emprenedors fp
Up social presentació_xarxa emprenedors fpUp social presentació_xarxa emprenedors fp
Up social presentació_xarxa emprenedors fpXarxa Emprenedoria
 
Presentation boston xarxa emprenedoria
Presentation boston xarxa emprenedoriaPresentation boston xarxa emprenedoria
Presentation boston xarxa emprenedoriaXarxa Emprenedoria
 
Pere condom-presentació-18-maig
Pere condom-presentació-18-maigPere condom-presentació-18-maig
Pere condom-presentació-18-maigXarxa Emprenedoria
 
Jornada de cloenda 2016 17 les novetats a la xarxa
Jornada de cloenda 2016 17  les novetats a la xarxa Jornada de cloenda 2016 17  les novetats a la xarxa
Jornada de cloenda 2016 17 les novetats a la xarxa Xarxa Emprenedoria
 
Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)
Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)
Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)Xarxa Emprenedoria
 
1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_cat
1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_cat1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_cat
1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_catXarxa Emprenedoria
 

More from Xarxa Emprenedoria (20)

Jornada depensenyament21062018
Jornada depensenyament21062018Jornada depensenyament21062018
Jornada depensenyament21062018
 
Ifest presentacio 2018-19pdf
Ifest presentacio 2018-19pdfIfest presentacio 2018-19pdf
Ifest presentacio 2018-19pdf
 
2018 el cv fracasional
2018 el cv fracasional2018 el cv fracasional
2018 el cv fracasional
 
Taller model de negoci scope per emprendre i innovar xarxa d'emprenedoria -...
Taller model de negoci scope per emprendre i innovar   xarxa d'emprenedoria -...Taller model de negoci scope per emprendre i innovar   xarxa d'emprenedoria -...
Taller model de negoci scope per emprendre i innovar xarxa d'emprenedoria -...
 
Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)
Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)
Lideratge emprenedoria 20180424_pdf (1)
 
Lloc de la dona dona kolors
Lloc de la dona dona kolorsLloc de la dona dona kolors
Lloc de la dona dona kolors
 
Bones pràctiques
Bones pràctiquesBones pràctiques
Bones pràctiques
 
Cokleeco xarxa emprenedoria 060218
Cokleeco xarxa emprenedoria 060218Cokleeco xarxa emprenedoria 060218
Cokleeco xarxa emprenedoria 060218
 
Jornada 06022018 emprenedoria social
Jornada 06022018 emprenedoria socialJornada 06022018 emprenedoria social
Jornada 06022018 emprenedoria social
 
Taller abp ultimaversion (1)
Taller abp ultimaversion (1)Taller abp ultimaversion (1)
Taller abp ultimaversion (1)
 
Up social presentació_xarxa emprenedors fp
Up social presentació_xarxa emprenedors fpUp social presentació_xarxa emprenedors fp
Up social presentació_xarxa emprenedors fp
 
Article paz
Article pazArticle paz
Article paz
 
Presentation boston xarxa emprenedoria
Presentation boston xarxa emprenedoriaPresentation boston xarxa emprenedoria
Presentation boston xarxa emprenedoria
 
Pere condom-presentació-18-maig
Pere condom-presentació-18-maigPere condom-presentació-18-maig
Pere condom-presentació-18-maig
 
Jornada de cloenda 2016 17 les novetats a la xarxa
Jornada de cloenda 2016 17  les novetats a la xarxa Jornada de cloenda 2016 17  les novetats a la xarxa
Jornada de cloenda 2016 17 les novetats a la xarxa
 
Presentació premiats
Presentació premiatsPresentació premiats
Presentació premiats
 
Presentació projectes
Presentació projectes Presentació projectes
Presentació projectes
 
Presentació entitats
Presentació entitatsPresentació entitats
Presentació entitats
 
Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)
Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)
Jornada xarxa emprenedoria etb 26 gen2017(1)
 
1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_cat
1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_cat1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_cat
1.conferencia2 claus gestióinnovaciopedagogica_2016_cat
 

Sessió 3 idear

  • 1. SESSIÓ 3: CREATIVITAT EN EL PROCÉS D’INNOVACIÓ InnovaFP Barcelona, 12 de novembre de 2014
  • 2. • Design thinking 2 INNOVACIÓ ORIENTADA AL CLIENT: Identificar problemes / oportunitats Entendre el client Definir el problema Trobar solucions noves
  • 3. INNOVACIÓ ORIENTADA AL CLIENT: Identificar problemes / oportunitats
  • 5. IDENTIFICAR REPTES DEFINIR i ANALITZAR EL PROBLEMA EXPLORAR GENERAR IDEES SELECCIONAR IDEES DESENVOLUPAR LES IDEES FUNNEL El procés d’innovació té forma d’embut, és com un seguit de sedassos on cada vegada passen idees més refinades.
  • 6. FUNNEL IDENTIFICAR REPTES Canvas What if... DEFINIR I ANALITZAR EL PROBLEMA Design thinking 6&6 Mind map Anàlisi de paràmetres EXPLORAR Biomimètica Què fan els altres Vigilància tecnològica GENERAR IDEES Brainstorming Open innovation Scamper What if... Conceptes contraposats SELECCIONAR IDEES Multi criteri NABCH DESENVOLUPAR LES IDEES Lean prototyping mpv Les eines que veurem les podem fer servir en diferents moments del funnel, i dependrà de la naturalesa del problema, de l’enfoc , de les dades, del grau de disrupció,...
  • 7. Ideation Project prototyping Workshop Projects Ideas around challenges El funnel s’eixampla i s’estreny Explore Refine the challenge Team meeting Comments/votesandfollowers, linkideasandhelpteamtofind alternatives Open / facilitator Innovation cell Off line activities Roles Refine ideas Ideasfiltering Select best ideas Challenge Projects Innovation cell Team meeting Project workshops Project team
  • 8. Divergim quan: No tenim una solució donada, o la que tenim no és innovadora. Necessitem generar alternatives. Convergim quan: Necessitem seleccionar algunes de les idees o projectes que hem desenvolupat. Estigueu atents! Els criteris de selecció d’un projecte estàndard no serveixen per un projecte d’innovació. DIVERGÈNCIA & CONVERGENCIA
  • 9. REGLA 1000, 100, 10, 1 “He descobert mil maneres de no inventar la bombeta” Thomas Edison 1 Innovació!! Fem 10 Projectes... 100 són Viables... De 1000 Idees... Quan divergim necessitem com més idees millor:
  • 11. “La creativitat és el procés de tenir idees originals que generin valor”. Sir Ken Robinson
  • 12.
  • 13. • Esquerre – Llenguatge – Lógica i matemàtiques – Atenció – Planificació – Memòria verbal i ll/p – Detalls – Processa en sèrie
  • 14. • Dret: – Símbols i imatges – Sentiments – Memoria visual – Orientació espaial – Imaginació i fantasia – Creencies – Integració – Pensament en paral·lel
  • 15. Mites sobre la creativitat ● Només te que veure amb l’art. ● És per artistes i bohemis. ● Només ve de la inspiració. ● Ser creatiu no s'aprèn, es neix. ● Les organitzacions no poden ser creatives, només ho són les persones. ● Procés (només) caòtic
  • 16. Aquesta no és la resposta correcta. Segueixi les instruccions al peu de la lletra. Sigui pràctic. Eviti la ambigüitat. Això no és lògic. No ens podem equivocar. Jugar és per nens. Aquesta no és la meva especialitat. No vull fer el ridícul. Jo no sóc creatiu. Barreres a la creativitat
  • 17. Característiques persones creatives ● Fluïdesa (generació d’idees) ● Flexibilitat (adaptació i noves perspectives) ● Originalitat (obtenir resultats nous) ● Imaginació ● Inconformisme ● Crítics ● Lateralitat
  • 18. Organitzacions creatives ● Objectius marcats, però no el procés per aconseguir-los. ● Participació del personal. ● Mesura en base a resultats. ● Comunicació ascendent i descendent. ● Flexibilitat organitzativa i de processos. ● Autonomia i responsabilitat. ● Iniciativa i proactivitat. ● Tolerància i ments obertes. ● Motivació. ● Missió, visió i valors compartits. ● I un punt d’informalitat...
  • 20. Definició de la nostra oportunitat Heu definit bé la vostra oportunitat? Fem una prova, la passem als companys per veure si realment s’entén i podem començar a treballar. La meitat de cada grup es queda amb la seva oportunitat, i l’altre meitat se’n va a un altre equip per intentar veure si el repte s’entén bé.
  • 22. EL QUE MÉS COSTA... Think outside the Box
  • 23. AQUÍ S’HI ESTÀ TAN BÉ!
  • 24. COM HO PODEM FER? EXPLORAR INSPIRAR-SE GENERACIÓ D’IDEES SELECCIONAR
  • 26. QUÈ ÉS L’EXPLORACIÓ? Explorar és una de les competències clau de la innovació. La curiositat. Quan som petits som molt curiosos, i a mesura que ens fem grans perdem aquesta necessitat de saber què passa si posem els dits a l’endoll. The metaphor of dwarfs standing on the shoulders of giants (Latin: nanos gigantum humeris insidentes) expresses the meaning of "discovering truth by building on previous discoveries". While it can be traced to at least the 12th century, attributed to Bernard of Chartres, its most familiar expression in English is found a 1676 letter of Isaac Newton: If I have seen further it is by standing on the shoulders of giants. This picture is derived from Greek mythology, where the blind giant Orion carried his servant Cedalion on his shoulders.
  • 28. La Vigilància Tecnològica és un procés organitzat, selectiu i permanent, que realitza de forma sistemàtica la captura, l’anàlisi, la difusió i comunicació de la informació tècnica de la empresa perquè aquesta pugui utilitzar-la per millorar la situació empresarial, evitar riscos i anticipar-se als canvis. QUÈ ÉS L’EXPLORACIÓ?
  • 29. QUÈ ÉS L’EXPLORACIÓ? Busca què hi ha fora! Sovint busquem solucions a dintre de l’organització. Per què no busquem fora? Un clar exemple d’exploració el podem trobar en la biomimètica
  • 31. EXPLORAR: La competència Què fan les universitats, altres centres de treball amb joves, les empreses per fer formació continuada,....
  • 33. • Busqueu exemples en altres camps, en altres centres, en altres sectors o a la naturalesa de possibles solucions al vostre problema. EXPLORAR
  • 36. BRAINSTORMING OPEN INNOVATION SCAMPERWHAT IF... Relacions Forçades Generació d’idees Desenvolupament de les idees Col·lisió d’idees Procés de creativitat per generar idees
  • 37.
  • 38. IDEACIÓ: Brainstorming Es tracta d'aportar el màxim nombre d'idees possibles. Hem de generar idees que no tinguin una relació lògica amb el que volem innovar. NO HEU DE TENIR POR!!! COM MÉS DISRUPTIVES SIGUIN LES IDEES, MILLOR! BRAINSTORMING
  • 39. 3. BRAINSTORMING (tormenta d’idees) Què és? És la tècnica per generar idees més coneguda. Va ser desenvolupada per Alex Osborn (especialista en creativitat i publicitat) en els anys 30 i publicada el 1963 en el llibre "Applied Imagination". ¿Per què? El Brainstorming, també anomenat pluja d'idees, és una tècnica eminentment grupal per a la generació d'idees. Com? Materials de treball: sala, cadires per al grup, pissarra gran o quadern de notes per apuntar les idees, gravadora (opcional), rellotge. Participants: facilitador o coordinador (dinamitza el procés), secretari (apunta les idees), membres del grup.
  • 40. Etapes del procés: 1ª Escalfament: Exercitació del grup per a un millor funcionament col·lectiu. Per exemple, citar totes les coses toves que se'ns acudeixin ... 2n Generació d'idees. S'estableix un nombre d'idees al qual volem arribar. Es marca el temps durant el qual treballarem. ( speed ideation) I les quatre regles fonamentals que s'esmenten a continuació: Tota crítica està prohibida Tota idea és benvinguda Tantes idees com sigui possible El desenvolupament i associació de les idees és desitjable
  • 41. Exemple: Què podem fer per millorar els problemes del trànsit urbà? respostes: Cremar els cotxes, viure al camp, restringir els dies de circulació, augmentar moltíssim el preu dels cotxes, augmentar moltíssim el preu de la gasolina, anar en bici, anar a peu, no sortir de casa, viure tots en la mateixa casa , treballar i viure en el mateix edifici, penalitzar l'ús del cotxe, punxar totes les rodes ...
  • 43. IDEACIÓ: Relacionades Forçades Per exemple: per molt estrany que ens pugui semblar, un equip d’experts especialitzats en el tractament del dolor en els malalts crònics d’un hospital, van pensar precisament en la direcció contrària per poder tractar el dolor. Van contractar experts en la matèria (sadomasoquistes). CONCEPTES CONTRAPOSATS
  • 44. RELACIONS FORÇADES Mètode creatiu desenvolupat per Charles S. Whiting el 1958. La seva utilitat neix d'un principi: combinar el conegut amb el desconegut força una nova situació. D'aquí poden sorgir idees originals. És molt útil per generar idees que complementen el Brainstorming quan ja sembla que el procés s'estanca. 1a possibilitat: Com? 1. Tenim un problema: Noves activitats per a una casa de joventut. 2. Es recorden els principis de la generació d'idees: Tota crítica està prohibida Tota idea és benvinguda Tantes idees com sigui possible El desenvolupament i associació de les idees és desitjable 3. Selecció d'un objecte o imatge Objecte: Barret 4. Es pregunta al grup: Mirant això, què podríem obtenir per solucionar el problema?
  • 45. RELACIONS FORÇADES Idea.- Característiques del barret: cobreix, protegeix, hi ha diferents models, diferents materials, s'utilitza en la màgia, en pel·lícules de gàngsters, per recollir vots ... 5. Fer èmfasi en forçar les connexions. - Realitzar vetllades nocturnes al voltant de la foguera - Cursos de màgia - Cursos de fabricació de gorres i barrets artesanals - Excursions al camp per agafar insectes i conèixer-los en el seu ambient - Cicle de cinema negre - Taller d'escriptura de novel·la negra - Fer de trilers - ... Compartir cada membre les seves idees. 7. Prendre nota de totes les idees, fins i tot les més ximples. La manera de realitzar la dinàmica és anàloga al brainstorming.
  • 47. IDEACIÓ: What if… Es tracta de canviar la perspectiva des de la que ens mirem les coses, trencant barreres deixant volar la imaginació, per tal d'estimular la creativitat. WHAT IF...
  • 48. WHAT IF... Es tracta de saltar-se les restriccions del nostre problema, travessar les fronteres i plantejar-nos que passaria si no existíssin Com resoldre els problemes amb el trànsit a les grans ciutats I si els cotxes no contaminéssin ni fessin soroll? I si els cotxes voléssin? I si els cotxes no ocupessin lloc? I si poguéssim pujar el cotxe a casa? Amb cada what if plantejat generem idees relacionades Cotxe petit Cotxe plegable Cotxe motoCotxe desmontable Cotxe inflable
  • 50. SCAMPER SCAMPER és un procés creatiu sistemàtic (Systematic Inventive Thinking) complementari a tècniques creatives no estructurades com el brainstorming (Creative Inventive Thinking). SCAMPER és una eina especialment útil per a explorar espais de solucions alternatives i originals en el redisseny i la substitució de productes i serveis. La tècnica va ser desenvolupada per Bob Eberlee a mitjans del segle XX. SCAMPER és l’acrònim de: • Substitute • Combine • Adapt • Modify • Put to other purposes • Eliminate • Rearrange/Reverse http://www.youtube.com/watch?v=G8w0rJhztJ4
  • 51. SCAMPER exemples de preguntes en una sessió SCAMPER: Substitute: • Quins components poden ser substituïts, i per quals, per reduir costos, millorar el perfil mediambiental, millorar la logística de transport, etc? • Què no podem substituir sense alterar les característiques essencials del producte? combine: • Quins components interns poden combinar-se de cara a costos, eficiència, aparença, etc? • Podem pensar en combinacions amb altres components externs? Adapt: • Com puc adaptar la meva producte per acomodar funcions addicionals, per fer-lo accessible a un nou grup de consumidors, o per introduir-lo en un nou mercat?
  • 52. SCAMPER Modify: • Quins atributs poden modificar-se sense alterar el producte? • Què s'hauria de modificar per tenir noves funcions sense augment de cost? Put to other purposes: • Quines funcions addicionals puc donar al meu producte? • Quines necessitats addicionals pot satisfer? • Que modificacions hauria de portar a terme per ampliar el seu ventall d'usos? Eliminate: • Quins components puc eliminar sense afectar la funció principal i reduir costos? • Quines funcions o usos són redundants o no aporten valor? Rearrange / Reverse: • Puc fer el producte més gran? Més pesat? • Més petit? Més lleuger? • Què obtinc amb aquests canvis? • Quin ordre del procés de producció o del meu procés logístic puc canviar per augmentar l'eficiència?
  • 54. Open innovation “Induct enables us to significantly increase the innovation capacity within Oslo University Hospital” - Kari Kværner Dr. Henry Chesbrough, guru of Open Innovation. "La innovació oberta és l’ús intencional de les entrades i sortides de coneixement per accelerar la innovació interna i ampliar els mercats per a l’ús extern de la innovació. Això suposa que les organitzacions han de fer servir les idees externes i les internes per a desenvolupar la innovació“. Henry Chesbrough, la innovació oberta: la cerca d’un nou paradigma
  • 55. 55 • Oportunitat: col·laborar amb els stakeholders permet captar nous insights • Varietat d’objectius: - Desenvolupament de nous productes - Testeig de producte - Captació de tendències de mercat - Millores en el funcionament intern (cadena de suministrament, distribució, processos interns, etc.) • Factors clau per crear comunitats exitoses - Flexibilitat: saber crear espais adequats per cada tipologia de stakeholder - Creativitat: espais atractius per atreure usuaris - Recognition: sistema de «premis» per motivar els usuaris i mantenir-los actius Dissenyadors de producte Fans i seguidors xarxes socials Consumidors Proveïdors Empleats i Agents comercials de la Marca Clients Comunitats virtuals d’innovació oberta Open innovation
  • 56. 56 LEGO  enfocament a desenvolupament de nou producte Open innovation
  • 57. 57 Starbucks enfocament a desenvolupament de nou producte Open innovation
  • 60. IDEACIÓ: Matriu de valoració d’idees SOLUCIONS… CRITERI 1 CRITERI 2 CRITERI 3 CRITERI 4 VALORACIÓ 1 2 3 4 5…