SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
Download to read offline
TALLER 3:
9 de maig de 2013
Proposta de Valor i Clients
"Projecte subvencionat pel SOC i el Fons Social Europeu, d'acord amb el
Programa d'ajuts a Projectes Innovadors i Experimentals, regulat per l'OrdreEM
O/312/2012, de 8 d'octubre"
ÍNDEX
01 Presentació IDIADA
02 Tendències en el món ( educatiu)
03 Job to be done
04
• Pensem en l’usuari del nostre
repte?
• I ara generem idees...
05
06 I pel proper dia...
Design Thinking
Material addicioal
JOB TO BE DONE03
JOB TO BE DONE: ( Clayton Christensen)
1. “Problema que un
client necessita
resoldre”.
2. “Tasca que ha de fer
en determinades
circumstàncies”.
03
LLLL
Cost?
Impacte client?
I això quin cost té?
I quin impacte?
03 Necessitats del client
Tallar la gespa Lluir de gespa jardí, de casa
Perquè comprem una segadora de gespa?
03 Necessitats del client
Tot client compra un servei o un producte per “FER UNA
FEINA O COBRIR UNA NECESSITAT”
03 Necessitats del client
LLLL
L’objectiu és identificar aquesta necessitat dels clients, i apostar si hi
ha espai per un nou producte, si prous clients tindran aquesta
necessitat. Pensem que al principi estem generant un espai nou!
Vols dir que hi haurà lloc per una cosa,
així, més o menys....?
Però si un paquet de cafè val un euro.
Qui pagarà 4 euros per deu cafetons?
03 Necessitats del client
INTRODUCCIÓ AL
DESIGN THINKING
04
10
Innovem per trobar un nou producte, servei,
procés o forma d’abordar un problema
04 Introducció al Design Thinking
Com dibuixarieu un procés de innovació?
04
Part inicial confusa Procés de desenvolupament
tradicional
Com dibuixarieu un procés de innovació?
04
EXPLORAR
Com es dóna un procés de innovació?04
Part inicial confusa Procés de desenvolupament
tradicional
Nous processos
Que incorporin als
consumidors/usuaris/ beneficiaris
Noves eines
Observació, Mapes de reptes,
Personas, …
Noves habilitats
Divergència, Posposar el Judici,
Convergència
EXPLORAR
Com es dóna un procés de innovació?04
1. Innovació en un
laboratori
2. Innovació des de la
base
3. Innovació design
thinking
4. Innovació des de la
deconstrucció
5. Innovació
importada
6. Innovació oberta
Observar els usuaris, escoltar, tocar i viure des de l’experiencia
els problemes i les solucions.
Copiar i replicar altres innovacions.
Escanejar l’entorn i adaptar les innovacions que se veuen des
de fora.
Tots som capaços d’innovar.
Idees desde dins
Idees desde fora
Hi ha diferents maneres de innovar04
Les organitzacions que arriben a la
innovació consistent i predictible
depenen cada vegada més de:
Un coneixement profund de les
necessitats dels seus usuaris, les
activitats, relacions, comportaments,
creences i aspiracions que marquen
el seu dia a dia.
Apliquen la tecnologia en noves
formes de crear productes i serveis
diferenciats.
Innovació des de l’usuari04
Forma tradicional de pensament
"Com podem fer allò per al que
tenim pressupost"
El pressupost '- és l'enemic de
l'organització tradicional-ho fa tot
impossible!
Source: Roger Martin, Dean of b.school, U of Toronto
Mentalitat de disseny
"No hi ha res que no puguem fer."
Si alguna cosa no es pot fer és perquè
el pensament al voltant del problema
no ha estat prou creatiu o inspirat.
Les restriccions mai són l'enemic, sinó
serveixen per incrementar el repte i el
nivell d'emoció davant el que tenim
per davant. Fa que les solucions
potencials siguin molt més potents.
La mentalitat de disseny a les nostres
organitzacions
04
Exemple: Arquitectura
Traditional mindset
Buildings get
proportionally heavier,
weaker and
more expensive as they
get larger in scale
Buckminster Fuller –
La casa Geodèsica és més lleugera,
forta i econòmica a escala
Source: Roger Martin, Dean of b.school, U of Toronto
04
Les fòrmules tradicionals d’investigació de
mercat
• 1. Els focus groups responen a la necessitat
plantejada, i els participants acostumen a
contestar allò que vol sentir el que pregunta.
• 2. No s’expliquen les misèries en públic.
• 3. Tot i contestar el que penses, et pots equivocar.
• Exemple: La nova Coca Cola
04
El que Rajan Tata va observar a la
carretera…
04
I el resultat: TATA NANO, Un cotxe al
preu d’una moto
04
Why did the Tata Nano fail as a disruptive innovation?
See this article: http://www.fastcodesign.com/1669023/how-do-you-
ween-people-off-cars-by-rebranding-bikes-and-buses
Puc
aparcar?????
I el resultat: on aparco? Em dóna
estatus?
04
PROCÉS DE DESIGN THINKING
1. DEFINEIX
2. GUANYA
EMPATIA
3. IDEA
4. PROTOTIPA
5.
TESTEJA
04
EXEMPLE
PROBLEMA: Sudoració excessiva
SOLUCIÓ?
03
DEFINIR UN REPTE CORRECTAMENT POT
OBRIR UN NOU UNIVERS DE SOLUCIONS03
Les troballes les fa l’usuari!
No s’ha de projectar emocions o
pensaments a l’usuari.
Meta: Decodificar les necessitats i
restriccions de l’usuario (en molts
casos és on trobarem l’oportunitat).
Observa, de ben aprop,
experimenta, sent el que l’usuari
sent.
EINES:
- Personatges
- Mapa de pains and gains
- Definició d’un punt de vista (PDV)
1. DEFINEIX
2. GUANYA
EMPATIA
3. IDEA
4. PROTOTIPA
5.
TESTEJA
ENTENEM L’USUARI, hi EMPATITZEM04
EINA:
PAINS AND GAINS DE OSTERWALDER
Exercici 1:
04
Necessitem un REPTE per centrar el procés de
innovació.
La DESCRIPCIÓ del repte ha de incloure
l’usuari o beneficiari de la innovació
En un repte, normalment definim:
• USUARI: per a qui innovem?
• NECESSITATS (verbs): què necessita/intenta fer, sentir, viure
aquest usuari?
• DESCUBRIMIENTS: ¿de quina manera vol fer-ho? ¿quines
carácterístiques ha de complir la solució, que potser no son obvies
a primera vista?
DEFINIM UN REPTE: “Com podríem…?”03
Generació d’idees
apostem per la QUANTITAT, NO
per la QUALITAT
Genera ideas trencadores,
inesperades, on la creativitat
realment s’expressi al màxim
EINES:
- Divergència (guerra de post-its)
i convergència
- MUF: Mercat, Usuari, Factibilitat
1. DEFINEIX
2. GUANYA
EMPATIA
3. IDEA
4. PROTOTIPA
5.
TESTEJA
GENEREM MOLTES IDEES PER TROBAR-NE
ALGUNA DE BONA I INNOVADORA
04
Generem... Seleccionem Prototipem... Implantem
1000 idees 100 idees 10 idees 1 IDEA!!
ACTIVITATS DE GENERACIÓ DE IDEES,
UN PROCÉS EN DUES FASES04
Alerta!! Amb quin criteri?
El laboratori xerox es va fer un fart de generar idees, que
els directius van rebutjar i que ha triomfat!!
Feu servir el cantó DRET del cervell.
Sigueu:
DISRUPTIUS
ABSURDS
NO AVALUEU
AJORNEU JUDICIS
ACTIVITATS DE IDEACIÓ: DIVERGÈNCIA
Exercici 2:
04
TRANSFORMEU ELS “PERÒS” EN “PODRÍEM…”
CONSTRIU SOBRE LES IDEES DELS ALTRES
SIGUEU VISUALS, FEU SERVIR DIBUIXETS!
Fes de la teva idea una cosa tangible, que
puguis tocar, sentir, olorar….
Identifica perspectives i aspectes que abans no
havies vist
GENEREM PROTOTIPS PER
TANGIBILITZAR LES NOSTRES IDEES04
EINES:
- Prototips
- Escenes
• Història dibuixada i escrita amb
detalls
• Seqüència d’esdeveniments
• Descrivim:
 Objectius. Allò que la persona vol
aconseguir
 Motivacions. Per què està aquí
 Accions. Què pot fer la persona,
 Reaccions. Com percep la
persona què està passant.
EINA:
REPRESENTEM UN GUIÓ/ESCENA04
• Construeix ràpid!. Els primers prototips s`han de fer en 15 a 30 minuts.
• Objectiu: ajudar a l’usuari a “experimentar” la solució. Ha de ser funcional.
construir i jugar. Juga amb materials, colors I
formes. Segueix la teva intuició!
No hi gastis massa temps. Has de reptar els
primers prototips, modificar-los o descartar-los.
Construeix per l’usuari o amb l’usuari, pensa en
la “persona” que has descrit i en el repto definit.
Prova una dimensió cada vegada. Què vols
averiguar? Procés, estètica, comunicació?…
Quin tipus de reaccions esperes dels usuaris?
Cada prototip ha d’ajudar a respondre una
pregunta concreta.
EINA:
PROTOTIPS04
Observa les reaccions dels
usuaris i incorpora feedback
No defensis el teu prototip:
escolta, observa i pregunta
Objetiu: entendre errors,
identificar punts que se’ns
havien escapat, captura nous
descobriments
eines:
• Matriu de feedback
• Entrevista de solucions
1. DEFINEIX
2. GUANYA
EMPATIA
3. IDEA
4. PROTOTIPA
5.
TESTEJA
5. ENSENYEM ELS PROTOTIPS ALS
NOSTRES USUARIS PER APRENDRE04
36
• El Design-Thinking és un procés que s'aprèn ràpid, i una habilitat que es domina amb
el temps ... CAL PRACTICAR!
• És aplicable a tot tipus de reptes - repensem cada vegada qui és el nostre client (pot
ser un finançador?)
• L'empatia és clau: no assumim que sabem el que volen els altres .... Ni tampoc que ells
mateixos ho saben o ens ho diran!
ALGUNES IDEES PER TANCAR04
• Innovar
comporta riscos
i costos ... però
els podem
reduir amb un
bon procés
• Gran
oportunitat per
involucrar i co-
crear, que
l’usuari sigui el
creador de les
seves
solucions.
MATERIAL
ADDICIONAL
05
• IDEO – Consultora de Diseño en California: www.ideo.com
• Video de ejemplo sobre cómo trabaja IDEO (versión resumen):
http://www.youtube.com/watch?v=M66ZU2PCIcM
• Video versión larga en tres partes:
http://www.youtube.com/watch?v=JkHOxyafGpE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=pVZ8pmkg1do&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=nyugyrCQTuw&feature=related
• OPENIDEO - Plataforma de innovación abierta para retos sociales creada por
IDEO: www.openideo.com
• D-School de Stanford – Escuela de diseño de Stanford (California) que enseña
exclusivamente a traves del design thinking - http://dschool.stanford.edu/
PER SABER-NE MÉS…05
I PEL PROPER DIA…06
REPTE
Deixeu reposar el repte, comenteu-lo a la vostra organització I penseu si el voleu
refinar
IDEES
Si se us acudeixen noves idees de solució pel repte entreu-les a la plataforma
HIBRIDEM!
Llegiu els reptes i idees que estan plantejant altres grups i animeu-vos a contribuir
amb idees però també feedback: s’entén el repte que han descrit? Què us suggereix?
PEL PROPER DIA06

More Related Content

Viewers also liked (17)

Spyware y Encriptaciones
Spyware y EncriptacionesSpyware y Encriptaciones
Spyware y Encriptaciones
 
Consultas
ConsultasConsultas
Consultas
 
LA WEB 2.0
LA WEB 2.0LA WEB 2.0
LA WEB 2.0
 
Cultura precolombinas
Cultura precolombinasCultura precolombinas
Cultura precolombinas
 
Documentacion y ddhh
Documentacion y ddhhDocumentacion y ddhh
Documentacion y ddhh
 
Taller 7 - Cuadernos de clase
Taller 7 - Cuadernos de claseTaller 7 - Cuadernos de clase
Taller 7 - Cuadernos de clase
 
Presentación naza
Presentación nazaPresentación naza
Presentación naza
 
La Belleza Azul
La Belleza AzulLa Belleza Azul
La Belleza Azul
 
Presentacion Oficial Proxy Comm
Presentacion Oficial Proxy CommPresentacion Oficial Proxy Comm
Presentacion Oficial Proxy Comm
 
Base de datos
Base de datosBase de datos
Base de datos
 
Accessdatos
AccessdatosAccessdatos
Accessdatos
 
моцарт
моцартмоцарт
моцарт
 
Librillo Mateo Web
Librillo Mateo WebLibrillo Mateo Web
Librillo Mateo Web
 
Mkama et al.,2013
Mkama et al.,2013Mkama et al.,2013
Mkama et al.,2013
 
Proyecto Solidario Prekinder Cus 2009
Proyecto Solidario Prekinder Cus 2009Proyecto Solidario Prekinder Cus 2009
Proyecto Solidario Prekinder Cus 2009
 
Dryfast - Commercial Brochure
Dryfast - Commercial BrochureDryfast - Commercial Brochure
Dryfast - Commercial Brochure
 
Guia2 parcial
Guia2 parcialGuia2 parcial
Guia2 parcial
 

Similar to Taller 3 tarracolab proposta de valor i clients

Edutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /cataláEdutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /cataláFranc Ponti
 
Vull innovar, per on començo. el mètode 'a3 systematic innovation report' 1...
Vull innovar, per on començo.  el mètode 'a3 systematic innovation report'  1...Vull innovar, per on començo.  el mètode 'a3 systematic innovation report'  1...
Vull innovar, per on començo. el mètode 'a3 systematic innovation report' 1...© Gian-Lluis Ribechini
 
Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)
Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)
Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)Induct SEA
 
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà MontblancInnovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà MontblancURi Casanovas
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)epsasocial1
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)epsasocial1
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)epsasocial1
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)epsasocial1
 
Idea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negociIdea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negociLaietta M
 
Emprenedoria activitats classe
Emprenedoria activitats classeEmprenedoria activitats classe
Emprenedoria activitats classeRosa Domingo
 
Sessió1 online
Sessió1 onlineSessió1 online
Sessió1 onlineXavi Rius
 
Taller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design ThinkingTaller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design ThinkingLa Mandarina de Newton
 
Quadern emprenedoria
Quadern emprenedoriaQuadern emprenedoria
Quadern emprenedoriaRosa Domingo
 
WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per comunicar el meu negoci, com m’ho faig?
WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per  comunicar el meu negoci, com m’ho faig?WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per  comunicar el meu negoci, com m’ho faig?
WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per comunicar el meu negoci, com m’ho faig?SOMPirineu
 

Similar to Taller 3 tarracolab proposta de valor i clients (20)

Edutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /cataláEdutech Cluster /catalá
Edutech Cluster /catalá
 
Vull innovar, per on començo. el mètode 'a3 systematic innovation report' 1...
Vull innovar, per on començo.  el mètode 'a3 systematic innovation report'  1...Vull innovar, per on començo.  el mètode 'a3 systematic innovation report'  1...
Vull innovar, per on començo. el mètode 'a3 systematic innovation report' 1...
 
Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)
Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)
Innovacio Oberta portada a la practica (UOC)
 
Sessió 1 empatitzar
Sessió 1 empatitzarSessió 1 empatitzar
Sessió 1 empatitzar
 
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà MontblancInnovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
Innovació i Marketing - IES Martí L'Humà Montblanc
 
Sessó 2 definir
Sessó 2 definirSessó 2 definir
Sessó 2 definir
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)
 
Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)Tasques escoles 25 febrer (2)
Tasques escoles 25 febrer (2)
 
Idea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negociIdea i oportunitat de negoci
Idea i oportunitat de negoci
 
Emprenedoria activitats classe
Emprenedoria activitats classeEmprenedoria activitats classe
Emprenedoria activitats classe
 
Sessió1 online
Sessió1 onlineSessió1 online
Sessió1 online
 
Taller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design ThinkingTaller de Co-creación y Design Thinking
Taller de Co-creación y Design Thinking
 
Seminari Creacio Empreses
Seminari Creacio EmpresesSeminari Creacio Empreses
Seminari Creacio Empreses
 
Pinnts programa complet
Pinnts programa completPinnts programa complet
Pinnts programa complet
 
Serssió 4 prototipar
Serssió 4 prototiparSerssió 4 prototipar
Serssió 4 prototipar
 
Quadern emprenedoria
Quadern emprenedoriaQuadern emprenedoria
Quadern emprenedoria
 
El procès creatiu: tens idees o en generes?
El procès creatiu: tens idees o en generes?El procès creatiu: tens idees o en generes?
El procès creatiu: tens idees o en generes?
 
WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per comunicar el meu negoci, com m’ho faig?
WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per  comunicar el meu negoci, com m’ho faig?WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per  comunicar el meu negoci, com m’ho faig?
WEBINAR COMUNICACIÓ: No tinc temps per comunicar el meu negoci, com m’ho faig?
 

More from Ignasi Clos

Modelo iFlow: cómo organizar la innovación
Modelo iFlow: cómo organizar la innovaciónModelo iFlow: cómo organizar la innovación
Modelo iFlow: cómo organizar la innovaciónIgnasi Clos
 
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Ignasi Clos
 
Retos de innovación: elemento clave del design thinking
Retos de innovación: elemento clave del design thinkingRetos de innovación: elemento clave del design thinking
Retos de innovación: elemento clave del design thinkingIgnasi Clos
 
Que los demás innoven por ti
Que los demás innoven por tiQue los demás innoven por ti
Que los demás innoven por tiIgnasi Clos
 
Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)
Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)
Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)Ignasi Clos
 
Yo también puedo innovar
Yo también puedo innovarYo también puedo innovar
Yo también puedo innovarIgnasi Clos
 
15 tendencias para el 2015
15 tendencias para el 201515 tendencias para el 2015
15 tendencias para el 2015Ignasi Clos
 
15 formes d'innovar com una startup
15 formes d'innovar com una startup15 formes d'innovar com una startup
15 formes d'innovar com una startupIgnasi Clos
 
Final darrer taller_tarraco_lab_2
Final darrer taller_tarraco_lab_2Final darrer taller_tarraco_lab_2
Final darrer taller_tarraco_lab_2Ignasi Clos
 
Presentació tarracolab 16.04.13
Presentació tarracolab 16.04.13Presentació tarracolab 16.04.13
Presentació tarracolab 16.04.13Ignasi Clos
 
Taller 3 tarracolab innovació a l'ensenyament
Taller 3 tarracolab innovació a l'ensenyamentTaller 3 tarracolab innovació a l'ensenyament
Taller 3 tarracolab innovació a l'ensenyamentIgnasi Clos
 
Innoesci presentació corporativa v1
Innoesci presentació corporativa v1Innoesci presentació corporativa v1
Innoesci presentació corporativa v1Ignasi Clos
 
Final model de negoci tarraco_lab
Final model de negoci tarraco_labFinal model de negoci tarraco_lab
Final model de negoci tarraco_labIgnasi Clos
 
Taller 2 tarraco lab iclos vf
Taller 2 tarraco lab iclos vfTaller 2 tarraco lab iclos vf
Taller 2 tarraco lab iclos vfIgnasi Clos
 
Taller 1 tarraco lab innovació.pdf
Taller 1 tarraco lab innovació.pdfTaller 1 tarraco lab innovació.pdf
Taller 1 tarraco lab innovació.pdfIgnasi Clos
 
Presentació esci emprenedoria
Presentació esci emprenedoriaPresentació esci emprenedoria
Presentació esci emprenedoriaIgnasi Clos
 
Presentació co society vf-en
Presentació co society vf-enPresentació co society vf-en
Presentació co society vf-enIgnasi Clos
 
Some mistakes entrepreneurs should avoid
Some mistakes entrepreneurs should avoidSome mistakes entrepreneurs should avoid
Some mistakes entrepreneurs should avoidIgnasi Clos
 
Ignova services vf
Ignova services vfIgnova services vf
Ignova services vfIgnasi Clos
 
Ignova meet ignasi
Ignova meet ignasiIgnova meet ignasi
Ignova meet ignasiIgnasi Clos
 

More from Ignasi Clos (20)

Modelo iFlow: cómo organizar la innovación
Modelo iFlow: cómo organizar la innovaciónModelo iFlow: cómo organizar la innovación
Modelo iFlow: cómo organizar la innovación
 
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
 
Retos de innovación: elemento clave del design thinking
Retos de innovación: elemento clave del design thinkingRetos de innovación: elemento clave del design thinking
Retos de innovación: elemento clave del design thinking
 
Que los demás innoven por ti
Que los demás innoven por tiQue los demás innoven por ti
Que los demás innoven por ti
 
Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)
Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)
Jo també puc innovar (presentació UNED Tudela)
 
Yo también puedo innovar
Yo también puedo innovarYo también puedo innovar
Yo también puedo innovar
 
15 tendencias para el 2015
15 tendencias para el 201515 tendencias para el 2015
15 tendencias para el 2015
 
15 formes d'innovar com una startup
15 formes d'innovar com una startup15 formes d'innovar com una startup
15 formes d'innovar com una startup
 
Final darrer taller_tarraco_lab_2
Final darrer taller_tarraco_lab_2Final darrer taller_tarraco_lab_2
Final darrer taller_tarraco_lab_2
 
Presentació tarracolab 16.04.13
Presentació tarracolab 16.04.13Presentació tarracolab 16.04.13
Presentació tarracolab 16.04.13
 
Taller 3 tarracolab innovació a l'ensenyament
Taller 3 tarracolab innovació a l'ensenyamentTaller 3 tarracolab innovació a l'ensenyament
Taller 3 tarracolab innovació a l'ensenyament
 
Innoesci presentació corporativa v1
Innoesci presentació corporativa v1Innoesci presentació corporativa v1
Innoesci presentació corporativa v1
 
Final model de negoci tarraco_lab
Final model de negoci tarraco_labFinal model de negoci tarraco_lab
Final model de negoci tarraco_lab
 
Taller 2 tarraco lab iclos vf
Taller 2 tarraco lab iclos vfTaller 2 tarraco lab iclos vf
Taller 2 tarraco lab iclos vf
 
Taller 1 tarraco lab innovació.pdf
Taller 1 tarraco lab innovació.pdfTaller 1 tarraco lab innovació.pdf
Taller 1 tarraco lab innovació.pdf
 
Presentació esci emprenedoria
Presentació esci emprenedoriaPresentació esci emprenedoria
Presentació esci emprenedoria
 
Presentació co society vf-en
Presentació co society vf-enPresentació co society vf-en
Presentació co society vf-en
 
Some mistakes entrepreneurs should avoid
Some mistakes entrepreneurs should avoidSome mistakes entrepreneurs should avoid
Some mistakes entrepreneurs should avoid
 
Ignova services vf
Ignova services vfIgnova services vf
Ignova services vf
 
Ignova meet ignasi
Ignova meet ignasiIgnova meet ignasi
Ignova meet ignasi
 

Taller 3 tarracolab proposta de valor i clients

  • 1. TALLER 3: 9 de maig de 2013 Proposta de Valor i Clients "Projecte subvencionat pel SOC i el Fons Social Europeu, d'acord amb el Programa d'ajuts a Projectes Innovadors i Experimentals, regulat per l'OrdreEM O/312/2012, de 8 d'octubre"
  • 2. ÍNDEX 01 Presentació IDIADA 02 Tendències en el món ( educatiu) 03 Job to be done 04 • Pensem en l’usuari del nostre repte? • I ara generem idees... 05 06 I pel proper dia... Design Thinking Material addicioal
  • 3. JOB TO BE DONE03
  • 4. JOB TO BE DONE: ( Clayton Christensen) 1. “Problema que un client necessita resoldre”. 2. “Tasca que ha de fer en determinades circumstàncies”. 03
  • 5. LLLL Cost? Impacte client? I això quin cost té? I quin impacte? 03 Necessitats del client
  • 6. Tallar la gespa Lluir de gespa jardí, de casa Perquè comprem una segadora de gespa? 03 Necessitats del client
  • 7. Tot client compra un servei o un producte per “FER UNA FEINA O COBRIR UNA NECESSITAT” 03 Necessitats del client
  • 8. LLLL L’objectiu és identificar aquesta necessitat dels clients, i apostar si hi ha espai per un nou producte, si prous clients tindran aquesta necessitat. Pensem que al principi estem generant un espai nou! Vols dir que hi haurà lloc per una cosa, així, més o menys....? Però si un paquet de cafè val un euro. Qui pagarà 4 euros per deu cafetons? 03 Necessitats del client
  • 10. 10 Innovem per trobar un nou producte, servei, procés o forma d’abordar un problema 04 Introducció al Design Thinking
  • 11. Com dibuixarieu un procés de innovació? 04
  • 12. Part inicial confusa Procés de desenvolupament tradicional Com dibuixarieu un procés de innovació? 04
  • 13. EXPLORAR Com es dóna un procés de innovació?04 Part inicial confusa Procés de desenvolupament tradicional
  • 14. Nous processos Que incorporin als consumidors/usuaris/ beneficiaris Noves eines Observació, Mapes de reptes, Personas, … Noves habilitats Divergència, Posposar el Judici, Convergència EXPLORAR Com es dóna un procés de innovació?04
  • 15. 1. Innovació en un laboratori 2. Innovació des de la base 3. Innovació design thinking 4. Innovació des de la deconstrucció 5. Innovació importada 6. Innovació oberta Observar els usuaris, escoltar, tocar i viure des de l’experiencia els problemes i les solucions. Copiar i replicar altres innovacions. Escanejar l’entorn i adaptar les innovacions que se veuen des de fora. Tots som capaços d’innovar. Idees desde dins Idees desde fora Hi ha diferents maneres de innovar04
  • 16. Les organitzacions que arriben a la innovació consistent i predictible depenen cada vegada més de: Un coneixement profund de les necessitats dels seus usuaris, les activitats, relacions, comportaments, creences i aspiracions que marquen el seu dia a dia. Apliquen la tecnologia en noves formes de crear productes i serveis diferenciats. Innovació des de l’usuari04
  • 17. Forma tradicional de pensament "Com podem fer allò per al que tenim pressupost" El pressupost '- és l'enemic de l'organització tradicional-ho fa tot impossible! Source: Roger Martin, Dean of b.school, U of Toronto Mentalitat de disseny "No hi ha res que no puguem fer." Si alguna cosa no es pot fer és perquè el pensament al voltant del problema no ha estat prou creatiu o inspirat. Les restriccions mai són l'enemic, sinó serveixen per incrementar el repte i el nivell d'emoció davant el que tenim per davant. Fa que les solucions potencials siguin molt més potents. La mentalitat de disseny a les nostres organitzacions 04
  • 18. Exemple: Arquitectura Traditional mindset Buildings get proportionally heavier, weaker and more expensive as they get larger in scale Buckminster Fuller – La casa Geodèsica és més lleugera, forta i econòmica a escala Source: Roger Martin, Dean of b.school, U of Toronto 04
  • 19. Les fòrmules tradicionals d’investigació de mercat • 1. Els focus groups responen a la necessitat plantejada, i els participants acostumen a contestar allò que vol sentir el que pregunta. • 2. No s’expliquen les misèries en públic. • 3. Tot i contestar el que penses, et pots equivocar. • Exemple: La nova Coca Cola 04
  • 20. El que Rajan Tata va observar a la carretera… 04
  • 21. I el resultat: TATA NANO, Un cotxe al preu d’una moto 04
  • 22. Why did the Tata Nano fail as a disruptive innovation? See this article: http://www.fastcodesign.com/1669023/how-do-you- ween-people-off-cars-by-rebranding-bikes-and-buses Puc aparcar????? I el resultat: on aparco? Em dóna estatus? 04
  • 23. PROCÉS DE DESIGN THINKING 1. DEFINEIX 2. GUANYA EMPATIA 3. IDEA 4. PROTOTIPA 5. TESTEJA 04
  • 25. DEFINIR UN REPTE CORRECTAMENT POT OBRIR UN NOU UNIVERS DE SOLUCIONS03
  • 26. Les troballes les fa l’usuari! No s’ha de projectar emocions o pensaments a l’usuari. Meta: Decodificar les necessitats i restriccions de l’usuario (en molts casos és on trobarem l’oportunitat). Observa, de ben aprop, experimenta, sent el que l’usuari sent. EINES: - Personatges - Mapa de pains and gains - Definició d’un punt de vista (PDV) 1. DEFINEIX 2. GUANYA EMPATIA 3. IDEA 4. PROTOTIPA 5. TESTEJA ENTENEM L’USUARI, hi EMPATITZEM04
  • 27. EINA: PAINS AND GAINS DE OSTERWALDER Exercici 1: 04
  • 28. Necessitem un REPTE per centrar el procés de innovació. La DESCRIPCIÓ del repte ha de incloure l’usuari o beneficiari de la innovació En un repte, normalment definim: • USUARI: per a qui innovem? • NECESSITATS (verbs): què necessita/intenta fer, sentir, viure aquest usuari? • DESCUBRIMIENTS: ¿de quina manera vol fer-ho? ¿quines carácterístiques ha de complir la solució, que potser no son obvies a primera vista? DEFINIM UN REPTE: “Com podríem…?”03
  • 29. Generació d’idees apostem per la QUANTITAT, NO per la QUALITAT Genera ideas trencadores, inesperades, on la creativitat realment s’expressi al màxim EINES: - Divergència (guerra de post-its) i convergència - MUF: Mercat, Usuari, Factibilitat 1. DEFINEIX 2. GUANYA EMPATIA 3. IDEA 4. PROTOTIPA 5. TESTEJA GENEREM MOLTES IDEES PER TROBAR-NE ALGUNA DE BONA I INNOVADORA 04 Generem... Seleccionem Prototipem... Implantem 1000 idees 100 idees 10 idees 1 IDEA!!
  • 30. ACTIVITATS DE GENERACIÓ DE IDEES, UN PROCÉS EN DUES FASES04 Alerta!! Amb quin criteri? El laboratori xerox es va fer un fart de generar idees, que els directius van rebutjar i que ha triomfat!!
  • 31. Feu servir el cantó DRET del cervell. Sigueu: DISRUPTIUS ABSURDS NO AVALUEU AJORNEU JUDICIS ACTIVITATS DE IDEACIÓ: DIVERGÈNCIA Exercici 2: 04 TRANSFORMEU ELS “PERÒS” EN “PODRÍEM…” CONSTRIU SOBRE LES IDEES DELS ALTRES SIGUEU VISUALS, FEU SERVIR DIBUIXETS!
  • 32. Fes de la teva idea una cosa tangible, que puguis tocar, sentir, olorar…. Identifica perspectives i aspectes que abans no havies vist GENEREM PROTOTIPS PER TANGIBILITZAR LES NOSTRES IDEES04 EINES: - Prototips - Escenes
  • 33. • Història dibuixada i escrita amb detalls • Seqüència d’esdeveniments • Descrivim:  Objectius. Allò que la persona vol aconseguir  Motivacions. Per què està aquí  Accions. Què pot fer la persona,  Reaccions. Com percep la persona què està passant. EINA: REPRESENTEM UN GUIÓ/ESCENA04
  • 34. • Construeix ràpid!. Els primers prototips s`han de fer en 15 a 30 minuts. • Objectiu: ajudar a l’usuari a “experimentar” la solució. Ha de ser funcional. construir i jugar. Juga amb materials, colors I formes. Segueix la teva intuició! No hi gastis massa temps. Has de reptar els primers prototips, modificar-los o descartar-los. Construeix per l’usuari o amb l’usuari, pensa en la “persona” que has descrit i en el repto definit. Prova una dimensió cada vegada. Què vols averiguar? Procés, estètica, comunicació?… Quin tipus de reaccions esperes dels usuaris? Cada prototip ha d’ajudar a respondre una pregunta concreta. EINA: PROTOTIPS04
  • 35. Observa les reaccions dels usuaris i incorpora feedback No defensis el teu prototip: escolta, observa i pregunta Objetiu: entendre errors, identificar punts que se’ns havien escapat, captura nous descobriments eines: • Matriu de feedback • Entrevista de solucions 1. DEFINEIX 2. GUANYA EMPATIA 3. IDEA 4. PROTOTIPA 5. TESTEJA 5. ENSENYEM ELS PROTOTIPS ALS NOSTRES USUARIS PER APRENDRE04
  • 36. 36 • El Design-Thinking és un procés que s'aprèn ràpid, i una habilitat que es domina amb el temps ... CAL PRACTICAR! • És aplicable a tot tipus de reptes - repensem cada vegada qui és el nostre client (pot ser un finançador?) • L'empatia és clau: no assumim que sabem el que volen els altres .... Ni tampoc que ells mateixos ho saben o ens ho diran! ALGUNES IDEES PER TANCAR04 • Innovar comporta riscos i costos ... però els podem reduir amb un bon procés • Gran oportunitat per involucrar i co- crear, que l’usuari sigui el creador de les seves solucions.
  • 38. • IDEO – Consultora de Diseño en California: www.ideo.com • Video de ejemplo sobre cómo trabaja IDEO (versión resumen): http://www.youtube.com/watch?v=M66ZU2PCIcM • Video versión larga en tres partes: http://www.youtube.com/watch?v=JkHOxyafGpE&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=pVZ8pmkg1do&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=nyugyrCQTuw&feature=related • OPENIDEO - Plataforma de innovación abierta para retos sociales creada por IDEO: www.openideo.com • D-School de Stanford – Escuela de diseño de Stanford (California) que enseña exclusivamente a traves del design thinking - http://dschool.stanford.edu/ PER SABER-NE MÉS…05
  • 39. I PEL PROPER DIA…06
  • 40. REPTE Deixeu reposar el repte, comenteu-lo a la vostra organització I penseu si el voleu refinar IDEES Si se us acudeixen noves idees de solució pel repte entreu-les a la plataforma HIBRIDEM! Llegiu els reptes i idees que estan plantejant altres grups i animeu-vos a contribuir amb idees però també feedback: s’entén el repte que han descrit? Què us suggereix? PEL PROPER DIA06