Баланс в социальных играх для чайников-Андрей Попович-IMMO GamesSociality Rocks!
В докладе описаны основные принципы построения баланса в социальных играх. На ваших глазах будет произведен расчет системы развития персонажа, а также будут рассмотрены основы построения игровой экономики и монетизации.
Баланс в социальных играх для чайников-Андрей Попович-IMMO GamesSociality Rocks!
В докладе описаны основные принципы построения баланса в социальных играх. На ваших глазах будет произведен расчет системы развития персонажа, а также будут рассмотрены основы построения игровой экономики и монетизации.
Анализ самых популярных игр на платформах Spil Games. Почему в некоторые игры играют 100 тысяч раз, а в другие – миллиард. Советы разработчикам, как сделать игры более успешными.
Cоветs по оптимизации игр, Александр ДежуркоIT Share
особенностях процесса разработки, тестирования и оптимизации мобильных приложений в компании Heyworks.
- Общие правила оптимизации
- Особенности визуализации на мобильных устройствах
- Узкие места и способы оптимизации
- Pocket Troops: оптимизация на примерах
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучатьDevGAMM Conference
Как воздействовать на игрока с помощью звука, как сотрудничать со звукорежиссёром и на что обращать внимание при озвучке игры, если вы геймдизайнер. Тайные знания и полезные советы.
Презентация описывает процесс локализации игр, терминологию, контент Localization Kit, а также основные принципы, что помогут избежать ошибок при построении процесса.
The document describes a market survey conducted by Abhijith V George, an MBA student from Macfast College, among 50 housewives in Erattupetta to understand awareness and perceptions of products like Vim bar, Sundrop oil, Kiwi shoe polish, and Whirlpool. The survey involved collecting personal details of respondents and asking questions about product usage, unique qualities, ranking, and image. Responses from 10 housewives are recorded, with each providing details about the products they use and their opinions on qualities, ranking and image of products. The market survey aims to provide companies an understanding of their product's position, identity and image in the market.
This document provides an agenda and information for the I-LEAD 2010 Final Workshop held in Montreux, Switzerland from January 24-25, 2011. The workshop focused on cultural intelligence and included introductions from participants, presentations on cultural dimensions and factors of cultural intelligence, group reflection activities, and a video about IATA and NTU. Participants also discussed the impact of I-LEAD on developing their cultural intelligence and how activities within the program related to the different dimensions of cultural intelligence. The workshop concluded with a group project activity called GRPI that involved cultural presentations by participants.
Анализ самых популярных игр на платформах Spil Games. Почему в некоторые игры играют 100 тысяч раз, а в другие – миллиард. Советы разработчикам, как сделать игры более успешными.
Cоветs по оптимизации игр, Александр ДежуркоIT Share
особенностях процесса разработки, тестирования и оптимизации мобильных приложений в компании Heyworks.
- Общие правила оптимизации
- Особенности визуализации на мобильных устройствах
- Узкие места и способы оптимизации
- Pocket Troops: оптимизация на примерах
Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучатьDevGAMM Conference
Как воздействовать на игрока с помощью звука, как сотрудничать со звукорежиссёром и на что обращать внимание при озвучке игры, если вы геймдизайнер. Тайные знания и полезные советы.
Презентация описывает процесс локализации игр, терминологию, контент Localization Kit, а также основные принципы, что помогут избежать ошибок при построении процесса.
The document describes a market survey conducted by Abhijith V George, an MBA student from Macfast College, among 50 housewives in Erattupetta to understand awareness and perceptions of products like Vim bar, Sundrop oil, Kiwi shoe polish, and Whirlpool. The survey involved collecting personal details of respondents and asking questions about product usage, unique qualities, ranking, and image. Responses from 10 housewives are recorded, with each providing details about the products they use and their opinions on qualities, ranking and image of products. The market survey aims to provide companies an understanding of their product's position, identity and image in the market.
This document provides an agenda and information for the I-LEAD 2010 Final Workshop held in Montreux, Switzerland from January 24-25, 2011. The workshop focused on cultural intelligence and included introductions from participants, presentations on cultural dimensions and factors of cultural intelligence, group reflection activities, and a video about IATA and NTU. Participants also discussed the impact of I-LEAD on developing their cultural intelligence and how activities within the program related to the different dimensions of cultural intelligence. The workshop concluded with a group project activity called GRPI that involved cultural presentations by participants.
14. Прыг.
Оцен. Приз.
Начать
уровень
Закончить
уровень
Обойти
препятствия
Собрать
награды
15. Закончить
уровень
Обойти
препятствия
Собрать
награды
Начать
уровень
Прыг
Собрать
сокровища
Получить
опыт
Стать
сильнее
Купить
оружие
Улучшить
навыки
20. Переходим от
паззлов полегче
к паззлам посложнее
Ищем решение
паззла
Стрелять
и прыгать
21. Убегаем от робота-
психопата!
(сюжет с завязкой,
кульминацией и
катарсисом)
Переходим от паззлов полегче
к паззлам посложнее
Ищем решение
паззла
Стрелять и
прыгать
22. Убегаем от робота-психопата!
(сюжет с завязкой, кульминацией и
катарсисом)
Переходим от паззлов полегче
к паззлам посложнее
Ищем решение
паззла
Стрелять и
прыгать
25. Открываем новых юнитов
и другие игровые режимы
Отражаем «волны
противника»
(механика Tower Defense)
Производство
и расстановка
Стрелять и
прыгать
юнитов
26. Защищаем дом при
помощи своего
огорода! Мешаем
планам доктора
Зомбосса
Открываем новых юнитов
и другие игровые режимы
Ищем решение паззла
Отражаем «волны
противника»
(механика Tower Defense)
Производств
Стрелять Стрелять о и
и
и
прыгать
прыгать
расстановка
юнитов
27. Защищаем дом при помощи своего
огорода! Мешаем планам доктора
Зомбосса
Открываем новых юнитов
и другие игровые режимы
Ищем решение
Отражаем «волны
паззла
противника»
(механика Tower Defense)
Стрелять Производство
Стрелять и
и
и расстановка
прыгать
прыгать
юнитов
29. Проходим трассу за
трассой,
зарабатываем деньги
Рулим.
Стрелять и
Обгоняем
прыгать
противников
30. Прокачиваем нашу тачку!
Покупаем новые тачки!
Проходим трассу за
трассой,
зарабатываем деньги
Рулим.
Стрелять и
Обгоняем
прыгать
противников
31. Помоги Райану Куперу
«прийти к успеху»
- стать лучшем гонщиком
Олимпик-Сити
Прокачиваем нашу тачку!
Проходим трассу за
трассой, зарабатываем
деньги
Рулим.
Стрелять и
Обгоняем
прыгать
противников
32. Помоги Райану Куперу «прийти к успеху»
стать лучшем гонщиком Олимпик-Сити
Открываем новых юнитов
и другие игровые режимы
Прокачиваем нашу тачку!
Ищем решение
Отражаем Проходим трассу «волны
за
трассой, паззла
зарабатываем
противника»
деньги
(механика Tower Defense)
Стрелять Производство
и
и расстановка
прыгать
Рулим.
Стрелять и
Обгоняем
прыгать
противников
юнитов
33. Помоги безымянному колёснику
восстановить цепь коридоров между
мирами
Открываем новых юнитов
и другие игровые режимы
Прокачиваем нашу тачку!
Ищем решение
Отражаем Проходим трассу «волны
за
трассой, паззла
зарабатываем
противника»
деньги
(механика Tower Defense)
Стрелять Производство
и
и расстановка
прыгать
Рулим.
Стрелять и
Обгоняем
прыгать
противников
юнитов
35. Спасти мир от зла
Прокачка параметров
Открытие навыков
Прохождение
Отражаем «волны
противника»
заданий
(механика Tower Defense)
Стрелять Производство
и
и расстановка
прыгать
БОЙ
Стрелять и
прыгать
юнитов
36. Восполнить стамину
Обнаружить
противника
Восполнить здоровье
Победить
Восполнить ману
Биться
(использовать оружие, навыки и пр.)
37. Перемещаемся от Акта к Акту,
Следуем за Баалом…
Поднимаем параметры,
апгрейдим оружие и броню
Победа над
монстрами и боссами
Сбор лута
Бой
38. На всё тратим очки действия (ОД)
Переместиться
Прицелиться
Перезарядиться
Восполнить здоровье
Начать битву
Использовать навык
Закончить
битву
Залезть в инвентарь
Биться
(использовать оружие и его
возможности)
39. Следуем древнему пророчеству
Ищем Убежище 13 и ГЭКК
Поднимаем параметры,
закупаемся, получаем перки
Победа над врагами,
решение побочных
заданий
Бой