Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Desain grafis adalah metode menyampaikan pesan visual melalui gambar dan teks.
2. Terdapat dua jenis gambar yaitu bitmap dan vektor, yang memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.
3. Unsur dasar desain grafis terdiri dari garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur.
Teks tersebut berisi 10 pertanyaan mengenai konsep-konsep dasar desain grafis seperti unsur ruang, komposisi, typografi, sketsa, ilustrasi, perspektif, format file gambar, tool Adobe Illustrator, dan fitur penyimpanan file pada aplikasi pengolah gambar. Teks tersebut merupakan soal ujian akhir semester ganjil mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk siswa kelas XI Komputer Keahlian Multimedia SMK Muhammadiyah Singk
Konsep karya adalah gagasan dan ide awal sebelum membuat karya desain komunikasi visual. Karya seni terdiri dari unsur-unsur seperti garis, titik, bidang, dan gempal yang disusun berdasarkan prinsip-prinsip seperti keseimbangan dan harmoni. Terdapat beberapa teknik sketsa dan ilustrasi yakni arsir, dussel, pointilis, dan aquarel.
Dokumen tersebut membahas tentang ujian akhir semester ganjil tahun pelajaran 2022/2023 mata pelajaran Animasi 2D 3D untuk kelas XI Komp. Keahlian Multimedia di SMK Muhammadiyah Singkut. Terdapat 5 pertanyaan yang membahas tentang perbedaan animasi 2D dan 3D, manfaat animasi, langkah pembuatan animasi, prinsip dasar animasi, dan contoh pembuatan animasi stopmotion.
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi, yang merupakan disiplin seni yang mempelajari pengetahuan mengenai huruf. Dokumen tersebut menjelaskan bahwa huruf berperan sebagai alat komunikasi visual dan memiliki anatomi tersendiri. Selanjutnya dokumen tersebut menjelaskan klasifikasi huruf yang terdiri dari huruf serif, sans serif, dan dekoratif beserta contoh-contoh jenisnya.
Teks tersebut berisi 10 pertanyaan mengenai konsep-konsep dasar desain grafis seperti unsur ruang, komposisi, typografi, sketsa, ilustrasi, perspektif, format file gambar, tool Adobe Illustrator, dan fitur penyimpanan file pada aplikasi pengolah gambar. Teks tersebut merupakan soal ujian akhir semester ganjil mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk siswa kelas XI Komputer Keahlian Multimedia SMK Muhammadiyah Singk
Konsep karya adalah gagasan dan ide awal sebelum membuat karya desain komunikasi visual. Karya seni terdiri dari unsur-unsur seperti garis, titik, bidang, dan gempal yang disusun berdasarkan prinsip-prinsip seperti keseimbangan dan harmoni. Terdapat beberapa teknik sketsa dan ilustrasi yakni arsir, dussel, pointilis, dan aquarel.
Dokumen tersebut membahas tentang ujian akhir semester ganjil tahun pelajaran 2022/2023 mata pelajaran Animasi 2D 3D untuk kelas XI Komp. Keahlian Multimedia di SMK Muhammadiyah Singkut. Terdapat 5 pertanyaan yang membahas tentang perbedaan animasi 2D dan 3D, manfaat animasi, langkah pembuatan animasi, prinsip dasar animasi, dan contoh pembuatan animasi stopmotion.
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi, yang merupakan disiplin seni yang mempelajari pengetahuan mengenai huruf. Dokumen tersebut menjelaskan bahwa huruf berperan sebagai alat komunikasi visual dan memiliki anatomi tersendiri. Selanjutnya dokumen tersebut menjelaskan klasifikasi huruf yang terdiri dari huruf serif, sans serif, dan dekoratif beserta contoh-contoh jenisnya.
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatToto Haryadi
Slide ini merupakan lanjutan dari materi sebelumnya tentang logo. Di dalamnya lebih fokus memaparkan komposisi, watak, gaya, hingga format logo. Slide ini juga disertai contoh-contoh logo untuk mempermudah pemahaman. Aspek teknis dalam desain logo juga tersaji dalam paparan ini.
Prinsip-prinsip desain grafis meliputi keseimbangan, irama, penekanan, kesatuan, dan hirarki visual. Keseimbangan diperlukan untuk kenyamanan pengamat, irama menghindari kebosanan, penekanan membangun pusat perhatian, kesatuan menciptakan kesan harmoni, dan hirarki visual mengatur urutan fokus pengamatan.
Desain grafis melibatkan penggabungan elemen seperti teks, gambar, dan grafik untuk kebutuhan bisnis dan industri menggunakan perangkat lunak seperti Adobe Illustrator, CorelDraw, dan Photoshop. Dokumen ini membahas definisi, kategori, dan prinsip desain grafis serta perangkat lunak yang digunakan.
Tes akhir semester meminta siswa menjelaskan fungsi fitur layer dan berbagai tool dalam Photoshop untuk desain grafis, perbedaan antara warna RGB dan CMYK, perbedaan foto dan vektor, serta format gambar yang dihasilkan dari Photoshop. Siswa diharuskan menjawab lima pertanyaan terkait konsep dasar desain grafis menggunakan aplikasi Photoshop.
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap tentang cara menggunakan fitur-fitur dasar Microsoft Word 2010 seperti membuat, menyimpan, dan mengedit dokumen; mengatur format teks dan paragraf; menyisipkan tabel, gambar, dan objek lainnya; serta mencetak dokumen.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis web dan media interaktif. Beberapa prinsip penting yang disebutkan antara lain kesesuaian dengan pengguna, kesederhanaan, konsistensi, dan responsivitas. Dokumen tersebut juga membahas tahapan perancangan user interface mulai dari mengumpulkan informasi pengguna hingga validasi desain.
Dokumen tersebut membahas tentang multimedia interaktif, yang merupakan media yang menggabungkan teks, grafik, video, animasi dan suara untuk menyampaikan pesan dan informasi melalui perangkat elektronik. Dokumen tersebut juga membahas manfaat multimedia interaktif untuk pembelajaran, seperti proses pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif serta kualitas belajar yang ditingkatkan.
Tipografi adalah cara memilih dan mengelola huruf sebagai unsur penting dalam desain grafis. Terdiri dari anatomi huruf, 5 prinsip dasar seperti sintaksis tipografi, persepsi visual, focal point, grid systems, dan alignment. Anatomi huruf meliputi bagian seperti baseline, x-height, ascender, dan descender.
Dokumen tersebut membahas dua jenis gambar digital, yaitu gambar bitmap yang terdiri dari piksel dan gambar vektor yang terdiri dari objek-objek geometris. Gambar bitmap lebih realistis namun ukuran filenya besar, sedangkan gambar vektor dapat diubah ukurannya tanpa merusak kualitas namun kurang realistis.
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatToto Haryadi
Slide ini merupakan lanjutan dari materi sebelumnya tentang logo. Di dalamnya lebih fokus memaparkan komposisi, watak, gaya, hingga format logo. Slide ini juga disertai contoh-contoh logo untuk mempermudah pemahaman. Aspek teknis dalam desain logo juga tersaji dalam paparan ini.
Prinsip-prinsip desain grafis meliputi keseimbangan, irama, penekanan, kesatuan, dan hirarki visual. Keseimbangan diperlukan untuk kenyamanan pengamat, irama menghindari kebosanan, penekanan membangun pusat perhatian, kesatuan menciptakan kesan harmoni, dan hirarki visual mengatur urutan fokus pengamatan.
Desain grafis melibatkan penggabungan elemen seperti teks, gambar, dan grafik untuk kebutuhan bisnis dan industri menggunakan perangkat lunak seperti Adobe Illustrator, CorelDraw, dan Photoshop. Dokumen ini membahas definisi, kategori, dan prinsip desain grafis serta perangkat lunak yang digunakan.
Tes akhir semester meminta siswa menjelaskan fungsi fitur layer dan berbagai tool dalam Photoshop untuk desain grafis, perbedaan antara warna RGB dan CMYK, perbedaan foto dan vektor, serta format gambar yang dihasilkan dari Photoshop. Siswa diharuskan menjawab lima pertanyaan terkait konsep dasar desain grafis menggunakan aplikasi Photoshop.
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap tentang cara menggunakan fitur-fitur dasar Microsoft Word 2010 seperti membuat, menyimpan, dan mengedit dokumen; mengatur format teks dan paragraf; menyisipkan tabel, gambar, dan objek lainnya; serta mencetak dokumen.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis web dan media interaktif. Beberapa prinsip penting yang disebutkan antara lain kesesuaian dengan pengguna, kesederhanaan, konsistensi, dan responsivitas. Dokumen tersebut juga membahas tahapan perancangan user interface mulai dari mengumpulkan informasi pengguna hingga validasi desain.
Dokumen tersebut membahas tentang multimedia interaktif, yang merupakan media yang menggabungkan teks, grafik, video, animasi dan suara untuk menyampaikan pesan dan informasi melalui perangkat elektronik. Dokumen tersebut juga membahas manfaat multimedia interaktif untuk pembelajaran, seperti proses pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif serta kualitas belajar yang ditingkatkan.
Tipografi adalah cara memilih dan mengelola huruf sebagai unsur penting dalam desain grafis. Terdiri dari anatomi huruf, 5 prinsip dasar seperti sintaksis tipografi, persepsi visual, focal point, grid systems, dan alignment. Anatomi huruf meliputi bagian seperti baseline, x-height, ascender, dan descender.
Dokumen tersebut membahas dua jenis gambar digital, yaitu gambar bitmap yang terdiri dari piksel dan gambar vektor yang terdiri dari objek-objek geometris. Gambar bitmap lebih realistis namun ukuran filenya besar, sedangkan gambar vektor dapat diubah ukurannya tanpa merusak kualitas namun kurang realistis.
Desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan pesan secara efektif. Termasuk di dalamnya adalah tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Desain grafis diterapkan untuk media statis maupun elektronik, serta dapat mencakup pengolahan ruang. Unsur dasar desain grafis meliputi bentuk, garis, ruang, dan warna yang membentuk prinsip kese
Desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar dan teks untuk menyampaikan informasi secara efektif. Terdapat dua jenis desain grafis, yaitu vektor dan bitmap, yang memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing dalam hal ukuran file, mutu gambar, dan aplikasi yang digunakan.
Dokumen tersebut membahas tentang bitmap dan perangkat lunak pengolah gambar bitmap. Bitmap adalah gambar digital yang terdiri dari piksel diskrit yang dapat membentuk pola warna. Perangkat lunak pengolah gambar bitmap meliputi aplikasi 2D seperti Paint dan Photoshop maupun 3D seperti Digital Nendo.
Teks tersebut membahas tentang desain grafis dan animasi. Secara singkat, desain grafis adalah seni komunikasi visual menggunakan bahasa visual, sementara animasi adalah seni memberi gerak pada objek visual. Teks tersebut juga menjelaskan software yang umum digunakan untuk desain grafis dan animasi seperti Photoshop, Illustrator, Flash, dan 3D Studio Max.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep desain grafis yang mencakup definisi, prinsip, unsur-unsur, dan contoh penerapannya dalam karikatur, kesenian, arsitektur, dan sistem informasi. Desain grafis digunakan untuk menyampaikan pesan secara visual dengan memanfaatkan unsur seperti garis, bentuk, tekstur, ruang, ukuran, dan warna. Contoh penerapannya meliputi poster karikatur, kaligrafi Mesir
Dokumen tersebut membahas format gambar digital dan perbedaan antara gambar bitmap dan vektor. Gambar bitmap terdiri dari piksel individual yang dapat berubah kualitasnya ketika diubah ukuran, sedangkan gambar vektor terdiri dari objek geometris yang dapat diubah ukurannya tanpa merubah kualitas. Dokumen ini juga membandingkan kelebihan dan kekurangan masing-masing format gambar.
Dokumen tersebut membahas tentang format gambar digital dan perbedaan antara gambar bitmap dan vektor. Gambar bitmap terdiri dari piksel yang membentuk pola, sedangkan gambar vektor terdiri dari garis dan bidang matematis. Keduanya memiliki kelebihan dan kekurangan, seperti ukuran file, kemampuan perubahan ukuran, dan kualitas.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
2. Desain grafis pada dasarnya adalah
pekerjaan berkomunikasi dimana pesan yang di
sampaikan adalah visual (grafis: gambar dan
tifografi/elemen-elemen desain seni)
3. Dalam pandangan ilmu komunikasi desain grafis adalah
metode menyampaikan pesan visual berwujud teks dan
gambar dari komunikator kepada komunikan
4. Pengenalan gambar
Pengenalan
gambar
Digital Non Digital
Alat Jenis Kertas Kanvas Media atau
alat Gambar
lainnya
Kamera Komputer Bitmap Vektor
5. Gambar digital
adalah gambar yang dihasilkan dari olah gambar di
komputer, pemotretan menggunakan kamera digital,
atau media lain yang disimpan dalam bentuk file.
6. Gambar non digital
adalah sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media
kertas, kanvas, dan sebagainya yang berada di luar
lingkungan media digital (komputer, kamera).
7. Gambar bitmap
Merupakan duplikat atau tiruan persis dari gambar
asli dalam bentuk gambar digital. Gambar jenis ini
tersusun dari sejumlah titik pixel (picture
element)/dot/point/titik koordinat yang ditempatkan
pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai warna
tersendiri sehingga membentuk pola tertentu di layar
komputer.
8. Pola yang terbentuk itulah yang menghasilkan atau
menimbulkan kesan gambar. Pixel merupakan elemen
terkecil citra digital yang dapat dilihat mata. Semakin
banyak jumlah pixel, berarti semakin tinggi tingkat
kerapatannya dan semakin halus gambar yang terbentuk.
Akibatnya, semakin besar pula ukuran file gambar
tersebut. Banyaknya titik dalam 1 inchi dikenal dengan dpi
(dot per inchi).
9. Anda dapat mengenali gambar bitmap dari file komputer
yang berekstensi .bmp, .jpg, .tfi, .gif, .png, .pix, .pcx,
dan sebagainya.
10. Kelebihan Gambar bitmap mempunyai kelebihan-
kelebihan sebagai berikut.
Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk
yang natural.
Lebih cepat dan lebih sesuai untuk ditampilkan ke
layar monitor, karena gambar bitmap dapat
ditransfer secara langsung dari file ke layar
monitor Anda.
11. Selain mempunyai kelebihan-kelebihan, gambar
bitmap juga mempunyai beberapa kekurangan
Perubahan ukuran gambar (pembesaran dan
pengecilan) mempengaruhi kualitas gambar.
Ukuran file gambar relatif besar.
Melakukan kompresi (pemadatan) pada gambar,
maka kualitasnya gambar tersebut akan menurun.
12. Gambar vektor adalah gambar yang tersusun oleh
sekumpulan garis, kurva, dan bidang tertentu dengan
menggunakan serangkaian instruksi yang masing-masing
didefinisikan secara matematis. Setiap garis, kurva, dan
bidang tertentu tersebut mempunyai properti atau atribut
masing-masing berupa fill, stroke, dan node.
13. Gambar vektor tidak dipengaruhi oleh resolusi gambar
atau titik pixel (dpi) seperti pada gambar bitmap.
Contoh gambar Vektor
Awal mula pembuatan gambar vektor
14. Kelebihan Gmbr Vektor
Bersifat scalable, artinya kita dapat memperbesar atau
memperkecil gambar tanpa mengubah kualitasnya.
Memiliki ukuran file yang kecil, sehingga lebih mudah
dan lebih cepat didownload melalui Internet.
Dapat diubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi,
tentunya dengan menggunakan software yang sesuai.
Mempunyai warna-warna yang solid, cocok untuk
bentuk-bentuk gambar sederhana, seperti logo, kartun,
dan sebagainya.
15. Kekurangan gambar vektor adalah kurang dapat
menampilkan gambar dan gradasi
secara realitis atau natural.
16. Elemen elemen dasar desain grafis
1. Garis
2. Bentuk
3. Ruang
4. Warna
5. Tekstur
17. Garis
Dalam desai grafis garis di bagi menjadi 4 yaitu: vertikal,
horisontal, diagonal dan kurva. Dalam pekerjaan desain
grafis, garis di gunakan untuk memisahkan posisi antara
elemen grafis lainnya di dalam halaman, penunjuk bagaian
bagian tertentu, dls.
18. Bentuk
Bentuk adalah suatu bidang yang terjadi karena dibatasi oleh
sebuah kontur (garis) dan atau dibatasi oleh adanya warna
yang berbeda atau oleh gelap terang pada arsiran atau karena
adanya tekstur.
19. Ruang
Dalam teori dasar desain komunikasi visual : ruang
terjadi karena adanya persepsi mengenai kedalaman
sehingga terasa jauh dan dekat, tinggi dan rendah,
tampak melalui indra penglihatan
20. Tekstur
Tekstur adalah unsur rupa yang menunjukan rasa
permukaan bahan (material), yang sengaja dibuat dan
dihadirkan dalam susunan untuk mencapai bentuk rupa,
baik dalam bentuk nyata maupun semu. Misalnya kesan
tekstur kayu, bulu atau gelas. Sedangkan menurut kusmiati
tekstur adalah sifat dan kualitas fisik dari permukaan suatu
bahan (material)., spt kasar, mengkilap, pudar, kusam yang
diterapakn secara kontras dan serasi.