SlideShare a Scribd company logo
Pengertian Tipografi 
Tipografi 
merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada 
ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca 
untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Dalam kata lain tipografi, 
yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni 
tipografi, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan.. 
Sejarah Tipografi 
Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara 
lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis 
huruf Hieratia yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi 
ini merupakan akar dari bentuk Demotia. yang mulai ditulis dengan menggunakan pena 
khusus. Bentuk tipografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani 
dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa.. Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang lebih 
pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa 
Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang 
merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf 
Romawi. 
Prinsip Dasar Dalam Perancangan Tipografi 
Proses perancangan dengan menggunakan huruf merupakan tahapan yang paling menentukan 
dalam solusi masalah tipografi. Pada tahap vital dalam proses kreatif dari sebuah perancangan 
tipografi, seorang desainer akan bertindak sebaga komunikator visual yang memiliki berbagai 
peluang mengontrol setiap keputusan kreatif yang kelak dapat memperkuat efektifitas dan 
efisiensi dari sebuah pesan yang akan disampaikan kepada khalayak penerimanya. 
1) Sintaksis Tipografi 
Dalam ilmu bahasa, sintaksis berarti penyusunan kata-kata dalam bentuk dan urutan yang tepat. 
Aturan dalam tata bahasa sudah dibakukan, seperti : huruf membentuk kata, kemudian kata 
membentuk kalimat yang terdiri dari komponen-komponen seperti subjek, predikat, dan objek. 
Sedangkan sintaksis dalam tipografi memiliki pengertian sebagai sebuah proses penataan 
elemen-elemen visual ke dalam kesatuan bentuk yang kohesif. Studi terhadap sintaksis tipografi 
dimulai dari elemen komposisi yang terkecil yaitu huruf, kata, garis, kolom, dan margin. 
2) Persepsi Visual 
Tugas seorang perancang grafis adalah menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah 
dipahami oleh penglihat. Pemahaman terhadap prinsip persepsi visual adalah kunci untuk 
memahami tendensi mata dalam melihat sebuah pola visual. 
3) Focal Point 
Tugas perancang grafis adalah menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola 
rancangan visual yang secara cepat dapat menstimulasi penglihat lewat pokok penekanan (focal 
point). 
4) Grid Systems 
Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual 
dalam sebuah ruang. Grid Systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah 
menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid systems seorang perancang grafis dapat 
membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah 
komposisi yang sudah diciptakan. Tujuan utama dari penggunaan grid systems dalam desain 
grafis adalah untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara 
estetik. 
5) Alignment 
Dalam sebuah perancangan tipografi penataan baris (alignment) memiliki peranan penting 
sebagai penunjang legibility serta estetika dari rancangan. Huruf-huruf dalam beberapa baris 
dapat disejajarkan dengan lima cara 
PRINSIP DESAIN GRAFIS 
Desain grafis juga memiliki prinsip seperti halnya manusia, seseorang dikenal karena prinsipnya, 
prinsip utama harus ditampilkan dalam sebuah desain grafis sehingga karya tersebut 
komunikatif, sedangkan unsur yang lainnya ditampilkan sekedar dan tidak mengalahkan unsur 
utama. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien dan khalayak yang menjadi sasaran 
pesan.
1. Kesederhanaan 
Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang 
disampaikan. 
2. Keseimbangan 
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan 
menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. 
3. Kesatuan 
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari 
komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan 
kesatuan terhadap pesan yang dimaksud. 
4. Penekanan (aksentuasi) 
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan 
membaca bagian desain yang dimaksud. 
5. Irama (repetisi) 
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih 
antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik 
beruntun yang sama. 
6. Proporsi (Proportion) 
Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh 
keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. 
ELEMEN DESAIN GRAFIS 
1. Garis (Line) 
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin 
yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis 
adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. Di dalam duni a 
komunikasi visual seringkali kita menggunakan dotted line, solid line, dan garis putus-putus. 
2. Bentuk (Shape) 
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal 
orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). 
3. Tekstur (Texture) 
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara 
dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu 
permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain 
sebagainya. 
4. Ruang (Space) 
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat 
dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Dalam bentuk 
fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar 
belakang (background). 
5. Ukuran (Size) 
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan 
menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek 
desain anda sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu. 
6. Warna (Color) 
Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena dengan warna orang bisa 
menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk 
visual secara jelas 
Effect berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Effect 
ï‚· Transform untuk menampilkan jendela perintah-perintah pindah (move), berputar 
(rotate), strenght atau juga skew. 
ï‚· Correction untuk mengkoreksi hasil efek. 
ï‚· Artistic Media untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistik. 
ï‚· Blend untuk menampilkan jendela menu efek blend. 
ï‚· Contour untuk menampilkan jendela menu efek contour. 
ï‚· Envelope untuk menampilkan jendela menu efek envelope. 
ï‚· Extrude untuk menampilkan jendela menu efek extrude. 
ï‚· Bevel untuk menampilkan jendela menu efek bevel.
ï‚· Lens untuk menampilkan jendela menu efek lens. 
ï‚· AddPerspective untuk menambah dan menampilkan perspektif pada objek yang dibuat. 
ï‚· PowerClip klip-klip efek dalam mengubah efek yang sudah ada. 
ï‚· Copy Effect untuk menyalin efek. 
ï‚· Clone Effect untuk meng-clone (menggandakan) dari objek lain yang sudah diberi efek. 
Pengertian citra Vektor dan Bitmap 
vector: 
Suatu format gambar yang disusun berdasarkan vektor dengan tujuan meminimalisasi penggunaan 
tempat penyimpanan data. Informasi yang digunakan diantaranya adalah posisi titik awal, titik akhir dan 
arahnya yang dihitung berdasarkan metode matematika (Bezier, Spline, NURBS, dll) sehingga dapat 
diperbesar dan diperkecil tanpa merusak kualitasnya. 
Bitmap: 
Pemetaan bit. Gambar grafis komputer yang terdiri atas titik-titik yang membentuk baris dan kolom. 
Citra yang terbentuk terdiri atas titik dan pixel. Pada citra raster, citra terdiri atas barisan pixel dan 
bukan vektor yang memiliki koordinat. Satu titik direpresentasikan oleh satu atau lebih bit data. Makin 
banyak bit yang digunakan untuk mempresentasikan satu titik, makin banyak warna dan bayangan abu-abu 
yang bisa digambarkan. 
1. SOFTWARE APLIKASI GRAFIS BERBASIS VEKTOR 
Citra tersusun atas garis dan bentuk geometris (kurva). Bersifat resolution independent yang 
mempunyai arti gambar tetap baik tanpa tergantung resolusinya. Jadi meskipun diperbesar tetap 
tidak berkurang kualitasnya. 
Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vector dikenal dengan istilah Draw Software. 
File gambar bertipe vector yang terkenal EPS (Encapsulated Post Script) dan CGM (Computer 
Graphic metafile). 
Software ini terbagi menjadi 2 : 
ï‚· Software aplikasi vector 2 dimensi 
- Adobe Illustrator, macromedia freehand dan Corel Draw 
ï‚· Software aplikasi vector 3 dimensi 
- Maya 3D, Strata 3D CX, Ulead COOL 3D, Swift 3D, AutoCad, 3D Home Architect 
Kelebihan Grafis Vektor 
ï‚· Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien 
ï‚· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu 
tampilannya 
ï‚· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda 
ï‚· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan 
Kekurangan Grafis Vektor 
ï‚· Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi 
objek gambar tersebut dari format bitmap 
2. SOFTWARE APLIKASI GRAFIS BERBASIS BITMAP (Raster) 
Citra tersusun atas pola titik (dot) yang disebut picture element (pixel). 
Bersifat resolution dependent yang mempunyai arti gambar tergantung resolusinya. Jika 
gambar diperbesar akan kelihatan pecah-pecah. 
Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis bitmap dikenal dengan istilah Paint 
Software. File gambar bertipe bitmap yang terkenal JPG, JPEG, BMP, GIF, TIF, TiFF, PCX, 
dan PNG 
Software ini terbagi menjadi 2 : 
ï‚· Software aplikasi bitmap 2 dimensi 
- Windows Paint, Paintbrush, Adobe Photoshop, Corel Photopaint 
ï‚· Software aplikasi bitmap 3 dimensi 
- Digital Clay dan Digital nendo 
Kelebihan Grafis Bitmap 
ï‚· Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai 
keinginan. 
ï‚· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari onjek gambar vektor dengan cara mudah 
dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan 
Kelemahan Grafis Bitmap 
ï‚· Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya 
ketika objek gambar diperbesar. 
ï‚· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang 
detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah

More Related Content

What's hot

Tik
TikTik
Memahami gambar sketsa
Memahami gambar sketsaMemahami gambar sketsa
Komposisi desain grafis
Komposisi desain grafisKomposisi desain grafis
Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Perancangan Desain Grafis
Perancangan Desain GrafisPerancangan Desain Grafis
Perancangan Desain Grafis
SMK BPS&K 2,Teknik Multimedia, Jakarta
 
What is graphic design 1
What is graphic design 1What is graphic design 1
What is graphic design 1
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
 
KONSEP ASAS GRAFIK MENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIK
KONSEP ASAS GRAFIKMENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIKKONSEP ASAS GRAFIKMENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIK
KONSEP ASAS GRAFIK MENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIK
Steven Abraham
 
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animation
bullah10
 
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Tata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen DesainTata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen Desain
Yanuar Rahman
 
Teori dasar grafis (vector&bitmap)
Teori dasar grafis (vector&bitmap)Teori dasar grafis (vector&bitmap)
Teori dasar grafis (vector&bitmap)
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
 
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektifDesain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Slide pengajaran asas grafik
Slide pengajaran asas grafikSlide pengajaran asas grafik
Slide pengajaran asas grafikFathdzelly Jaya
 
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latarAnimasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Teknologi Pendidikan-Asas Grafik
Teknologi Pendidikan-Asas GrafikTeknologi Pendidikan-Asas Grafik
Teknologi Pendidikan-Asas Grafikartventure ipkt
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Sayugo
 
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBALPRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
Sweet Angel Weismann
 

What's hot (20)

Tik
TikTik
Tik
 
Memahami gambar sketsa
Memahami gambar sketsaMemahami gambar sketsa
Memahami gambar sketsa
 
Komposisi desain grafis
Komposisi desain grafisKomposisi desain grafis
Komposisi desain grafis
 
Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
 
Perancangan Desain Grafis
Perancangan Desain GrafisPerancangan Desain Grafis
Perancangan Desain Grafis
 
What is graphic design 1
What is graphic design 1What is graphic design 1
What is graphic design 1
 
KONSEP ASAS GRAFIK MENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIK
KONSEP ASAS GRAFIKMENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIKKONSEP ASAS GRAFIKMENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIK
KONSEP ASAS GRAFIK MENGHASIL BAHAN GRAFIK YANG BAIK
 
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animation
 
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Lembar kerja gambar kerja untuk pembuatan pr...
 
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
 
Tata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen DesainTata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen Desain
 
Teori dasar grafis (vector&bitmap)
Teori dasar grafis (vector&bitmap)Teori dasar grafis (vector&bitmap)
Teori dasar grafis (vector&bitmap)
 
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektifDesain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
 
Slide pengajaran asas grafik
Slide pengajaran asas grafikSlide pengajaran asas grafik
Slide pengajaran asas grafik
 
Asas grafik
Asas grafikAsas grafik
Asas grafik
 
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latarAnimasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
 
Teknologi Pendidikan-Asas Grafik
Teknologi Pendidikan-Asas GrafikTeknologi Pendidikan-Asas Grafik
Teknologi Pendidikan-Asas Grafik
 
7708030019 m
7708030019 m7708030019 m
7708030019 m
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
 
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBALPRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
PRESENTASI / KOMUNIKASI NON VERBAL
 

Similar to Materi pengolahan citra

Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
SigitSuhardono
 
pertemuan1.ppt
pertemuan1.pptpertemuan1.ppt
pertemuan1.ppt
RichaRezadinaSukma
 
3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx
3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx
3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx
AhmadHambali30
 
BAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptx
BAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptxBAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptx
BAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptx
EnsteinWairata
 
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain GrafisPrinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Bambang Herlandi
 
DGP-1.pdf
DGP-1.pdfDGP-1.pdf
DGP-1.pdf
Rikiangkatan48
 
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptxSlide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Toharismala
 
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptxSlide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
26FM
 
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptxSlide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
AgusNugroho63
 
14198589.ppt
14198589.ppt14198589.ppt
14198589.ppt
YenkoSilalahi
 
ppt tipografi online 1.pptx
ppt tipografi online 1.pptxppt tipografi online 1.pptx
ppt tipografi online 1.pptx
BethaNovanto1
 
desain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptxdesain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptx
IqraAlIslam1
 
Materi DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.ppt
Materi DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.pptMateri DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.ppt
Materi DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.ppt
MtsAlJauhar
 
Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)
Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)
Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)
Happy Prasetiya
 
Penggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimedia
Penggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimediaPenggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimedia
Penggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimedia
Akmal Fajar
 
01. Pengertian Grafis (1).pdf
01. Pengertian Grafis (1).pdf01. Pengertian Grafis (1).pdf
01. Pengertian Grafis (1).pdf
lingkarpenaindonesia
 
Modul-Desain-Grafis.pdf
Modul-Desain-Grafis.pdfModul-Desain-Grafis.pdf
Modul-Desain-Grafis.pdf
IndahHasibuan2
 
Materi grafis
Materi grafisMateri grafis
Materi grafis
AdiRusito1
 
Materi grafis
Materi grafisMateri grafis
Materi grafis
AdiRusito1
 
Materi grafis
Materi grafisMateri grafis
Materi grafis
AdiRusito1
 

Similar to Materi pengolahan citra (20)

Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
 
pertemuan1.ppt
pertemuan1.pptpertemuan1.ppt
pertemuan1.ppt
 
3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx
3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx
3.1 DASAR DESAIN GRAFIS.pptx
 
BAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptx
BAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptxBAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptx
BAB 1 - DESAIN GRAFIS (1).pptx
 
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain GrafisPrinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
 
DGP-1.pdf
DGP-1.pdfDGP-1.pdf
DGP-1.pdf
 
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptxSlide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
 
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptxSlide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
 
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptxSlide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
Slide_presentasi_desain_grafis_kd.pptx
 
14198589.ppt
14198589.ppt14198589.ppt
14198589.ppt
 
ppt tipografi online 1.pptx
ppt tipografi online 1.pptxppt tipografi online 1.pptx
ppt tipografi online 1.pptx
 
desain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptxdesain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptx
 
Materi DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.ppt
Materi DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.pptMateri DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.ppt
Materi DDG-UNSUR TATA LETAK PADA DESAIN GRAFIS.ppt
 
Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)
Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)
Layout media cetak dan digital (Materi Workshop LPMN)
 
Penggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimedia
Penggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimediaPenggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimedia
Penggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimedia
 
01. Pengertian Grafis (1).pdf
01. Pengertian Grafis (1).pdf01. Pengertian Grafis (1).pdf
01. Pengertian Grafis (1).pdf
 
Modul-Desain-Grafis.pdf
Modul-Desain-Grafis.pdfModul-Desain-Grafis.pdf
Modul-Desain-Grafis.pdf
 
Materi grafis
Materi grafisMateri grafis
Materi grafis
 
Materi grafis
Materi grafisMateri grafis
Materi grafis
 
Materi grafis
Materi grafisMateri grafis
Materi grafis
 

More from Bunda Dewi

Soal uas 2011
Soal uas 2011Soal uas 2011
Soal uas 2011Bunda Dewi
 
Rpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xiiRpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xiiBunda Dewi
 
Rpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputerRpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputerBunda Dewi
 
Rpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputerRpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputerBunda Dewi
 
Rpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xiRpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xiBunda Dewi
 
Rpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xiRpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xiBunda Dewi
 
Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Bunda Dewi
 
Rpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xiRpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xiBunda Dewi
 
Rpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xiRpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xiBunda Dewi
 
Rpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xiRpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xiBunda Dewi
 
Rpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xiiRpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xiiBunda Dewi
 
Tugas dwi utami
Tugas dwi utamiTugas dwi utami
Tugas dwi utamiBunda Dewi
 
Tugas dewi anisa
Tugas dewi anisaTugas dewi anisa
Tugas dewi anisaBunda Dewi
 
Tugas wulan
Tugas wulanTugas wulan
Tugas wulanBunda Dewi
 
Tugas hesti cepriana
Tugas hesti ceprianaTugas hesti cepriana
Tugas hesti ceprianaBunda Dewi
 
Tugas dwi lestari
Tugas dwi lestariTugas dwi lestari
Tugas dwi lestariBunda Dewi
 

More from Bunda Dewi (16)

Soal uas 2011
Soal uas 2011Soal uas 2011
Soal uas 2011
 
Rpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xiiRpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xii
 
Rpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputerRpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputer
 
Rpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputerRpp operasi dasar komputer
Rpp operasi dasar komputer
 
Rpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xiRpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xi
 
Rpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xiRpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xi
 
Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12
 
Rpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xiRpp internet kelas xi
Rpp internet kelas xi
 
Rpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xiRpp worksheet kelas xi
Rpp worksheet kelas xi
 
Rpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xiRpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xi
 
Rpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xiiRpp power point kelas xii
Rpp power point kelas xii
 
Tugas dwi utami
Tugas dwi utamiTugas dwi utami
Tugas dwi utami
 
Tugas dewi anisa
Tugas dewi anisaTugas dewi anisa
Tugas dewi anisa
 
Tugas wulan
Tugas wulanTugas wulan
Tugas wulan
 
Tugas hesti cepriana
Tugas hesti ceprianaTugas hesti cepriana
Tugas hesti cepriana
 
Tugas dwi lestari
Tugas dwi lestariTugas dwi lestari
Tugas dwi lestari
 

Recently uploaded

PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdfPENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
smp4prg
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
agusmulyadi08
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
safitriana935
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
ozijaya
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenUNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
AdrianAgoes9
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
PURWANTOSDNWATES2
 
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docxINSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
lindaagina84
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
astridamalia20
 
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
Indah106914
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
EkoPutuKromo
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
UditGheozi2
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
EkoPutuKromo
 
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptxKarier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
adolfnuhujanan101
 
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
agusmulyadi08
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
muhammadRifai732845
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
d2spdpnd9185
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
kinayaptr30
 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
setiatinambunan
 

Recently uploaded (20)

PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdfPENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
 
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenUNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
 
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docxINSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
 
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
 
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptxKarier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
 
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
 

Materi pengolahan citra

  • 1. Pengertian Tipografi Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Dalam kata lain tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni tipografi, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan.. Sejarah Tipografi Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia. yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus. Bentuk tipografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa.. Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi. Prinsip Dasar Dalam Perancangan Tipografi Proses perancangan dengan menggunakan huruf merupakan tahapan yang paling menentukan dalam solusi masalah tipografi. Pada tahap vital dalam proses kreatif dari sebuah perancangan tipografi, seorang desainer akan bertindak sebaga komunikator visual yang memiliki berbagai peluang mengontrol setiap keputusan kreatif yang kelak dapat memperkuat efektifitas dan efisiensi dari sebuah pesan yang akan disampaikan kepada khalayak penerimanya. 1) Sintaksis Tipografi Dalam ilmu bahasa, sintaksis berarti penyusunan kata-kata dalam bentuk dan urutan yang tepat. Aturan dalam tata bahasa sudah dibakukan, seperti : huruf membentuk kata, kemudian kata membentuk kalimat yang terdiri dari komponen-komponen seperti subjek, predikat, dan objek. Sedangkan sintaksis dalam tipografi memiliki pengertian sebagai sebuah proses penataan elemen-elemen visual ke dalam kesatuan bentuk yang kohesif. Studi terhadap sintaksis tipografi dimulai dari elemen komposisi yang terkecil yaitu huruf, kata, garis, kolom, dan margin. 2) Persepsi Visual Tugas seorang perancang grafis adalah menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami oleh penglihat. Pemahaman terhadap prinsip persepsi visual adalah kunci untuk memahami tendensi mata dalam melihat sebuah pola visual. 3) Focal Point Tugas perancang grafis adalah menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visual yang secara cepat dapat menstimulasi penglihat lewat pokok penekanan (focal point). 4) Grid Systems Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang. Grid Systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid systems seorang perancang grafis dapat membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah komposisi yang sudah diciptakan. Tujuan utama dari penggunaan grid systems dalam desain grafis adalah untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara estetik. 5) Alignment Dalam sebuah perancangan tipografi penataan baris (alignment) memiliki peranan penting sebagai penunjang legibility serta estetika dari rancangan. Huruf-huruf dalam beberapa baris dapat disejajarkan dengan lima cara PRINSIP DESAIN GRAFIS Desain grafis juga memiliki prinsip seperti halnya manusia, seseorang dikenal karena prinsipnya, prinsip utama harus ditampilkan dalam sebuah desain grafis sehingga karya tersebut komunikatif, sedangkan unsur yang lainnya ditampilkan sekedar dan tidak mengalahkan unsur utama. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien dan khalayak yang menjadi sasaran pesan.
  • 2. 1. Kesederhanaan Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. 2. Keseimbangan Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. 3. Kesatuan Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud. 4. Penekanan (aksentuasi) Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. 5. Irama (repetisi) Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. 6. Proporsi (Proportion) Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. ELEMEN DESAIN GRAFIS 1. Garis (Line) Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. Di dalam duni a komunikasi visual seringkali kita menggunakan dotted line, solid line, dan garis putus-putus. 2. Bentuk (Shape) Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). 3. Tekstur (Texture) Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain sebagainya. 4. Ruang (Space) Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang (background). 5. Ukuran (Size) Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu. 6. Warna (Color) Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas Effect berikut penjelasan submenu yang terdapat dalam menu Effect ï‚· Transform untuk menampilkan jendela perintah-perintah pindah (move), berputar (rotate), strenght atau juga skew. ï‚· Correction untuk mengkoreksi hasil efek. ï‚· Artistic Media untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistik. ï‚· Blend untuk menampilkan jendela menu efek blend. ï‚· Contour untuk menampilkan jendela menu efek contour. ï‚· Envelope untuk menampilkan jendela menu efek envelope. ï‚· Extrude untuk menampilkan jendela menu efek extrude. ï‚· Bevel untuk menampilkan jendela menu efek bevel.
  • 3. ï‚· Lens untuk menampilkan jendela menu efek lens. ï‚· AddPerspective untuk menambah dan menampilkan perspektif pada objek yang dibuat. ï‚· PowerClip klip-klip efek dalam mengubah efek yang sudah ada. ï‚· Copy Effect untuk menyalin efek. ï‚· Clone Effect untuk meng-clone (menggandakan) dari objek lain yang sudah diberi efek. Pengertian citra Vektor dan Bitmap vector: Suatu format gambar yang disusun berdasarkan vektor dengan tujuan meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data. Informasi yang digunakan diantaranya adalah posisi titik awal, titik akhir dan arahnya yang dihitung berdasarkan metode matematika (Bezier, Spline, NURBS, dll) sehingga dapat diperbesar dan diperkecil tanpa merusak kualitasnya. Bitmap: Pemetaan bit. Gambar grafis komputer yang terdiri atas titik-titik yang membentuk baris dan kolom. Citra yang terbentuk terdiri atas titik dan pixel. Pada citra raster, citra terdiri atas barisan pixel dan bukan vektor yang memiliki koordinat. Satu titik direpresentasikan oleh satu atau lebih bit data. Makin banyak bit yang digunakan untuk mempresentasikan satu titik, makin banyak warna dan bayangan abu-abu yang bisa digambarkan. 1. SOFTWARE APLIKASI GRAFIS BERBASIS VEKTOR Citra tersusun atas garis dan bentuk geometris (kurva). Bersifat resolution independent yang mempunyai arti gambar tetap baik tanpa tergantung resolusinya. Jadi meskipun diperbesar tetap tidak berkurang kualitasnya. Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vector dikenal dengan istilah Draw Software. File gambar bertipe vector yang terkenal EPS (Encapsulated Post Script) dan CGM (Computer Graphic metafile). Software ini terbagi menjadi 2 : ï‚· Software aplikasi vector 2 dimensi - Adobe Illustrator, macromedia freehand dan Corel Draw ï‚· Software aplikasi vector 3 dimensi - Maya 3D, Strata 3D CX, Ulead COOL 3D, Swift 3D, AutoCad, 3D Home Architect Kelebihan Grafis Vektor ï‚· Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien ï‚· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya ï‚· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda ï‚· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan Kekurangan Grafis Vektor ï‚· Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap 2. SOFTWARE APLIKASI GRAFIS BERBASIS BITMAP (Raster) Citra tersusun atas pola titik (dot) yang disebut picture element (pixel). Bersifat resolution dependent yang mempunyai arti gambar tergantung resolusinya. Jika gambar diperbesar akan kelihatan pecah-pecah. Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis bitmap dikenal dengan istilah Paint Software. File gambar bertipe bitmap yang terkenal JPG, JPEG, BMP, GIF, TIF, TiFF, PCX, dan PNG Software ini terbagi menjadi 2 : ï‚· Software aplikasi bitmap 2 dimensi - Windows Paint, Paintbrush, Adobe Photoshop, Corel Photopaint ï‚· Software aplikasi bitmap 3 dimensi - Digital Clay dan Digital nendo Kelebihan Grafis Bitmap ï‚· Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan. ï‚· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari onjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan Kelemahan Grafis Bitmap ï‚· Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar. ï‚· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah