Agile software delivery met
Scrum
Ronald Kerstens - Tricode Professional Services BV
woensdag 16 april 2014
Tricode BV
De Schutterij 12 -18
3905 PL Veenendaal
The Netherlands
tel: 0318 - 559210
fax: 0318 - 650909
www.tricode.nl
info@tricode.nl
Definitie
• Scrum Guide: [Scrum is] “a framework within which people can address complex adaptive problems,
while productively and creatively delivering products of the highest possible value.”
• Scrum.org: “Scrum is a way for teams to work together to develop a product. Scrum is a simple
framework for effective team collaboration on complex projects.”
• Scrum Alliance: “Scrum is a simple yet incredibly powerful set of principles and practices that help
teams deliver products in short cycles, enabling fast feedback, continual improvement, and rapid
adaptation to change.”
SCRUM = product delivery
framework
Inrichting van het Prince2 proces
Managing Product Delivery
door een specialistisch team van het IT project
Scrum
Achtergrond
– In opkomst vanaf 2001
• 1995: eerste presentatie van Scrum door Ken
Schwaber en Jeff Sutherland
• 2001 - boek: “Agile Software Development with
Scrum” van Ken Schwaber & Mike Beedle
– Inmiddels mainstream in IT
• 2014- Agile Alliance: “the leading Agile
development framework”
– Vaak gezien als “een Poolse landdag”, “developers
heaven” etc. door tegenstanders
• Angst voor verlies van controle en sturing
Business value
Identificeer Always/Often
Used software features
Voorkom Never Used
features in een software
product!
Standish Group:
“45% of software
features are never
used”
Doel: leveren van (software) producten met optimale “business value”
Principes
“A team gets together in a short planning session and decides what they will work on
in the next iteration. Then they work for a fixed period of time and they end up
with a potentially shippable release”.
• Kern: de korte timeboxed (ontwikkel)iteratie: “miniproject van max. 1 maand”
• “sprint” => resultaat: product increment = software upgrade
Werkvoorraad
Takenlijst
Software
upgrade
Dagelijkse
afstemming
Ontwikkel
iteratie
Scrum Guide: “geen techniek voor het bouwen van producten, maar een raamwerk
met als doel verbetering van (de kwaliteit van) productontwikkeling.”
Principes
Een simpel product delivery framework:
1. Transparantie
2. Inspectie
3. Aanpassing
3 Waarden
1. Team lid
2. Product owner
3. Scrum Master
3 Rollen
1. Sprint planning
2. Daily Scrum meeting
3. Sprint review
4. Sprint retrospective
4 Gebeurtenissen
1. Product backlog
2. Sprint backlog
3. Burndown charts
3 Artefacten
Principes
1. Transparantie
2. Inspectie
3. Aanpassing
Waarden
Transparantie:
• gemeenschappelijke opvatting
van het leveringproces van het
product, o.a. Definition of Done
Inspectie:
• frequente evaluatie van
artefacten/incrementen t.o.v. het
doel, o.a. Sprint reviews
Aanpassing:
• correcties zo snel mogelijk
uitvoeren om verdere afwijking te
minimaliseren, o.a. Product Backlog
management
Principes
1. Ontwikkelteam
2. Product owner
3. Scrum Master
Rollen
Product owner:
• ROI van product maximaliseren
• Product Backlog managen
• Product stakeholders vertegenwoordigen
Scrum Master:
• Scrum interacties faciliteren/optimaliseren
• Begeleiden/verbeteren PO & ontwikkelteam
• Verwijderen obstakels
Ontwikkelteam:
• Leveren van potentieel uitleverbaar
increment van het product
Principes1. Sprint planning
2. Daily scrum meeting
3. Sprint review (demo)
4. Sprint retrospective
Gebeurtenissen
Sprint
planning
Product owner & team
Scrum interacties faciliteren & optimaliseren
Scrum Master
Sprint review
(demo)
Product owner & team
Sprint
retrospective
Scrum Master& team
Ontwikkelteam
Principes1. Product backlog
2. Sprint backlog
3. Burndown charts
Artefacten
Product backlog:
• Geordende lijst van
alles dat mogelijk nodig
is in het product
Product owner
Sprint backlog:
• Verzameling Product Backlog items geselecteerd voor
de sprint
Lijst van werkitems van
het ontwikkelteam om
increment te leveren
Ontwikkelteam
Sprint voortgang:
• Burndown chart
Scrum Master
Sprint release:
• Software demo!
Product owner & team
Product backlog
• Dynamische werkvoorraad van het gehele
Scrum team
• Wordt iteratief/incrementeel uitgewerkt
van schetsmatig (“epics”) naar
gedetailleerd (“stories”)
• Onderhouden door Product Owner:
– Weerslag van de productvisie/roadmap
– Implementatieprioriteit van backlog
items op basis van (veranderende)
business value
PRINCE2: “A Work Package is a set of information about one or more required products collated by the
Project Manager to pass responsibility for work or delivery formally to a Team Manager or team
member.”
• Product backlog = PRINCE2 Product Description
Scrum werkpakket
PRINCE2 werkpakket Scrum
Opdrachtomschrijving [Product vision/roadmap]
Gebruikte technieken, processen,
procedures
Procedures = Scrum raamwerk
Interfaces van het eindproduct Product backlog items
Interfaces tijdens
productontwikkeling
Product owner, product stakeholders, software gebruikers enz.
Vereisten configuratiebeheer Definition of Done
Samenvatting Faseplan [Product vision/roadmap]
Afspraken t.a.v. capaciteit, kosten,
tijdsduur
• Scrum team omvang
• Aantal sprints
Toleranties • Tijd/kosten/risico: min./max. aantal sprints
• Scope/waarde: geprioriteerde product backlog items
• Kwaliteit: Definition of Done
Beperkingen • Minimal viable product
Vereisten t.a.v. kwaliteitsborging • Definition of Done
• Scrum events
• Sprint releases
Rapportage vereisten • Scrum events/artifacts
• Sprint release demo
Ontwikkelcapaciteit, tijd en –kosten zijn
vaak vast: sprints X FTEs Scrum team
Product scope = altijd variabel:
meerwaarde van
producteigenschappen
Productkwaliteit geborgd in
Definition of Done, frequente inspectie van
leveringen
• software delivery: Scrum
• requirements engineering: user stories
• software engineering: XP, continuous
integration & deployment
Samenvatting
10 Kenmerken van Scrum:
1. Simpel framework voor beheer van productontwikkeling
2. Incrementele product upgrades leveren in korte timeboxes: sprints 2 – 4 weken
3. SCRUM team met 3 rollen: Team, PO, SM
4. Variabele implementatie van producteigenschappen: géén fixed features
5. Product owner (her)ordent werkvoorraad op basis van business value
6. Ontwikkelteam bepaalt werkitems in sprints op basis van impact
7. Dagelijkse afstemming voortgang door ontwikkelteam: daily standup meeting
8. QA door productdemo na elke sprint: werkende software!
9. (Resultaat van) elke sprint wordt geëvalueerd t.b.v. verbetering/bijsturing
10. PO beëindigt sprints zodra meerwaarde van doorontwikkeling gering is
Tricode BV
De Schutterij 12 -18
3905 PL Veenendaal
The Netherlands
tel: 0318 - 559210
fax: 0318 - 650909
www.tricode.nl
info@tricode.nl
Ronald Kerstens – agile project manager
Email: rkerstens@tricode.nl
Skype: ronald.kerstens
Follow us:
tricode.nl
facebook.com/tricode
linkedin.com/company/tricode
slideshare.net/tricode
twitter.com/tricode

SCRUM essentials voor PRINCE2 project managagers

  • 1.
    Agile software deliverymet Scrum Ronald Kerstens - Tricode Professional Services BV woensdag 16 april 2014 Tricode BV De Schutterij 12 -18 3905 PL Veenendaal The Netherlands tel: 0318 - 559210 fax: 0318 - 650909 www.tricode.nl info@tricode.nl
  • 2.
    Definitie • Scrum Guide:[Scrum is] “a framework within which people can address complex adaptive problems, while productively and creatively delivering products of the highest possible value.” • Scrum.org: “Scrum is a way for teams to work together to develop a product. Scrum is a simple framework for effective team collaboration on complex projects.” • Scrum Alliance: “Scrum is a simple yet incredibly powerful set of principles and practices that help teams deliver products in short cycles, enabling fast feedback, continual improvement, and rapid adaptation to change.” SCRUM = product delivery framework Inrichting van het Prince2 proces Managing Product Delivery door een specialistisch team van het IT project Scrum
  • 3.
    Achtergrond – In opkomstvanaf 2001 • 1995: eerste presentatie van Scrum door Ken Schwaber en Jeff Sutherland • 2001 - boek: “Agile Software Development with Scrum” van Ken Schwaber & Mike Beedle – Inmiddels mainstream in IT • 2014- Agile Alliance: “the leading Agile development framework” – Vaak gezien als “een Poolse landdag”, “developers heaven” etc. door tegenstanders • Angst voor verlies van controle en sturing
  • 4.
    Business value Identificeer Always/Often Usedsoftware features Voorkom Never Used features in een software product! Standish Group: “45% of software features are never used” Doel: leveren van (software) producten met optimale “business value”
  • 5.
    Principes “A team getstogether in a short planning session and decides what they will work on in the next iteration. Then they work for a fixed period of time and they end up with a potentially shippable release”. • Kern: de korte timeboxed (ontwikkel)iteratie: “miniproject van max. 1 maand” • “sprint” => resultaat: product increment = software upgrade Werkvoorraad Takenlijst Software upgrade Dagelijkse afstemming Ontwikkel iteratie
  • 6.
    Scrum Guide: “geentechniek voor het bouwen van producten, maar een raamwerk met als doel verbetering van (de kwaliteit van) productontwikkeling.” Principes Een simpel product delivery framework: 1. Transparantie 2. Inspectie 3. Aanpassing 3 Waarden 1. Team lid 2. Product owner 3. Scrum Master 3 Rollen 1. Sprint planning 2. Daily Scrum meeting 3. Sprint review 4. Sprint retrospective 4 Gebeurtenissen 1. Product backlog 2. Sprint backlog 3. Burndown charts 3 Artefacten
  • 7.
    Principes 1. Transparantie 2. Inspectie 3.Aanpassing Waarden Transparantie: • gemeenschappelijke opvatting van het leveringproces van het product, o.a. Definition of Done Inspectie: • frequente evaluatie van artefacten/incrementen t.o.v. het doel, o.a. Sprint reviews Aanpassing: • correcties zo snel mogelijk uitvoeren om verdere afwijking te minimaliseren, o.a. Product Backlog management
  • 8.
    Principes 1. Ontwikkelteam 2. Productowner 3. Scrum Master Rollen Product owner: • ROI van product maximaliseren • Product Backlog managen • Product stakeholders vertegenwoordigen Scrum Master: • Scrum interacties faciliteren/optimaliseren • Begeleiden/verbeteren PO & ontwikkelteam • Verwijderen obstakels Ontwikkelteam: • Leveren van potentieel uitleverbaar increment van het product
  • 9.
    Principes1. Sprint planning 2.Daily scrum meeting 3. Sprint review (demo) 4. Sprint retrospective Gebeurtenissen Sprint planning Product owner & team Scrum interacties faciliteren & optimaliseren Scrum Master Sprint review (demo) Product owner & team Sprint retrospective Scrum Master& team Ontwikkelteam
  • 10.
    Principes1. Product backlog 2.Sprint backlog 3. Burndown charts Artefacten Product backlog: • Geordende lijst van alles dat mogelijk nodig is in het product Product owner Sprint backlog: • Verzameling Product Backlog items geselecteerd voor de sprint Lijst van werkitems van het ontwikkelteam om increment te leveren Ontwikkelteam Sprint voortgang: • Burndown chart Scrum Master Sprint release: • Software demo! Product owner & team
  • 11.
    Product backlog • Dynamischewerkvoorraad van het gehele Scrum team • Wordt iteratief/incrementeel uitgewerkt van schetsmatig (“epics”) naar gedetailleerd (“stories”) • Onderhouden door Product Owner: – Weerslag van de productvisie/roadmap – Implementatieprioriteit van backlog items op basis van (veranderende) business value PRINCE2: “A Work Package is a set of information about one or more required products collated by the Project Manager to pass responsibility for work or delivery formally to a Team Manager or team member.” • Product backlog = PRINCE2 Product Description
  • 12.
    Scrum werkpakket PRINCE2 werkpakketScrum Opdrachtomschrijving [Product vision/roadmap] Gebruikte technieken, processen, procedures Procedures = Scrum raamwerk Interfaces van het eindproduct Product backlog items Interfaces tijdens productontwikkeling Product owner, product stakeholders, software gebruikers enz. Vereisten configuratiebeheer Definition of Done Samenvatting Faseplan [Product vision/roadmap] Afspraken t.a.v. capaciteit, kosten, tijdsduur • Scrum team omvang • Aantal sprints Toleranties • Tijd/kosten/risico: min./max. aantal sprints • Scope/waarde: geprioriteerde product backlog items • Kwaliteit: Definition of Done Beperkingen • Minimal viable product Vereisten t.a.v. kwaliteitsborging • Definition of Done • Scrum events • Sprint releases Rapportage vereisten • Scrum events/artifacts • Sprint release demo Ontwikkelcapaciteit, tijd en –kosten zijn vaak vast: sprints X FTEs Scrum team Product scope = altijd variabel: meerwaarde van producteigenschappen Productkwaliteit geborgd in Definition of Done, frequente inspectie van leveringen • software delivery: Scrum • requirements engineering: user stories • software engineering: XP, continuous integration & deployment
  • 13.
    Samenvatting 10 Kenmerken vanScrum: 1. Simpel framework voor beheer van productontwikkeling 2. Incrementele product upgrades leveren in korte timeboxes: sprints 2 – 4 weken 3. SCRUM team met 3 rollen: Team, PO, SM 4. Variabele implementatie van producteigenschappen: géén fixed features 5. Product owner (her)ordent werkvoorraad op basis van business value 6. Ontwikkelteam bepaalt werkitems in sprints op basis van impact 7. Dagelijkse afstemming voortgang door ontwikkelteam: daily standup meeting 8. QA door productdemo na elke sprint: werkende software! 9. (Resultaat van) elke sprint wordt geëvalueerd t.b.v. verbetering/bijsturing 10. PO beëindigt sprints zodra meerwaarde van doorontwikkeling gering is
  • 14.
    Tricode BV De Schutterij12 -18 3905 PL Veenendaal The Netherlands tel: 0318 - 559210 fax: 0318 - 650909 www.tricode.nl info@tricode.nl Ronald Kerstens – agile project manager Email: rkerstens@tricode.nl Skype: ronald.kerstens Follow us: tricode.nl facebook.com/tricode linkedin.com/company/tricode slideshare.net/tricode twitter.com/tricode