Quiconque a déjà essayé de créer de superbes cartes avec Mapserver et de multiples jeux de données tels que OpenStreetMap par exemple, sait à quel point la tâche peut être énorme. Scribe est une solution pour ce genre de besogne. Cette présentation sera une introduction à ce nouveau moyen pour créer, modifier dans le temps et gérer, vos projets cartographiques. Peu importe la quantité de données à gérer, le nombre de mapfiles ou la complexité de votre symbologie, Scribe vous aidera à être plus efficace en éliminant les tâches redondantes, diminuant la taille de vos mapfile, simplifier leur gestion et réduire le nombre d’erreurs de production! Après près de deux ans de développement et un autre Google Summer of Code, l’outil est plus que jamais une solution pertinente et prête à être exploré par la communauté.