Мы делаем ваших покупателей лояльными
Мировой опыт
 Мобильные программы лояльности становятся
 популярными во всем мире
  Мобильные программы лояльности        Количество и размер игроков на
  доказали свою эффективность           рынке растет быстрыми темпами

    Результаты теста RewardMe в одной   ▪ Более 30 проектов за последние 2 года в
              из сетей кафе               США


   ▪ Зарегистрировалось 14 тысяч
     пользователей за год

   ▪ 30% от всех клиентов магазина
     пользуются сервисом                ▪ Более 170 млн долларов инвестиций от
                                          крупнейших венчурных фондов
   ▪ 20,2% пользователей совершили
     более одной покупки

   ▪ Пользователи RewardMe тратят на
     10,5% больше




Источник: RewardMe, CrunchBase
                                                                                    2
Российский рынок
По сравнению с существующими в России программами
SailPlay имеет ряд неоспоримых преимуществ
                                      Преимущества SailPlay
    Покупатель оплачивает товар и
       вводит номер на экране         ▪ Одно приложение для всех
 установленного в магазине планшета       магазинов-партнеров
                                      ▪   Встроенная CRM-система

                                      ▪ Уникальность предложений
                                          каждого из магазинов
   Покупатель зарабатывает очки и     ▪   Использование игровых механик
   может делиться информацией о
        покупке с друзьями


                                      ▪ Мотивирование пользователей на
                                          совершение повторных покупок
     Покупатель может потратить
   баллы на персонализированные
      предложения от магазинов
                                      ▪ Премирование пользователей за
                                          покупки, а не за посещения

                                      ▪ Доступность для владельца
                                          любого телефона


                                                                         3
Оценка уровня доходов
 Опираясь на мировой опыт, мы можем рассчитывать на
 быстрый рост доходов проекта SailPlay
  Аналоги в США показывают                 Доходы1 SailPlay в месяц
  быстрый рост продаж
               Через год после
                                                                                            30 млн. рублей
               запуска:

               Более 3,5 миллионов                                    7 млн. рублей
               покупок в месяц
                                                1 млн. рублей
               Более 3000 магазинов                                                     ▪ 6000
               Через 7 месяцев                                                              подключенных
               после старта:                                      ▪ 1400                    магазинов
                                                                      подключенных      ▪   3 млн. покупок в
               Более 300 тысяч              ▪ 200                     магазинов             месяц
               покупок в месяц                  подключенных      ▪   700 тысяч
                                                магазинов             покупок в месяц
               Более 1400                   ▪   100 тысяч
               подключенных                     покупок в месяц
               магазинов
                                                  5 месяца              8 месяцев            12 месяцев


                                                                                                          4
1 При   базовой тарификации 10 рублей / транзакция
Источник: Forbes
Команда
Наша команда имеет опыт управления и разработки
интернет-проектов




            Леонид Шангин                            Яков Филиппенко
            Основатель, CEO                           Основатель, CTO
•   Выпускник механико-                  •   Выпускник механико-
    математического факультета МГУ           математического факультета МГУ
•   Опыт работы в McKinsey               •   Опыт работы в Яндексе
•   Заместитель COO в Rocket Internet    •   CTO в LinguaLeo
Контакты:                               Контакты:
+7 (915) 011-02-03                      +7 (926) 605-46-72
leonid@shangin.ru                       yakov.filippenko@gmail.com


                                                                              5
Планы развития
Мы сможем привлечь 200 магазинов до конца
января               2012             2013
Мероприятие                 сен   окт   ноя   дек   янв   фев   мар
ИТ-разработка
Разработка дизайна и
первой версии
Разработка работающего
прототипа
Тестирование в первых
2-3 магазинах, доработка
Тюнинг игровых механик
и масштабируемости
API и интеграция
c e-commerce
Продажи
Переговоры с первыми
2-3 магазинами
Подключение 50 магазинов

Подключение 150 магазинов
Маркетинг
Поиск первых клиентов
Участие в форумах,
выставках
Онлайн-маркетинг


                                                                      6
Стоимость
Для дальнейшего развития продукта нам
потребуется 510 тысяч долларов

             Описание                    Стоимость
             ▪ 2 менеджера               60 K$
Менеджмент


             ▪ Команда из 6              140 K$
Разработка     разработчиков /
               дизайнеров
                                                     510 K$
             ▪ Реклама в СМИ             100 K$
Маркетинг    ▪ Форумы / выставки
             ▪ Онлайн-маркетинг
             ▪ Сейлзы (4)                60 K$
HR           ▪ Специалист тех.           10 K$
               поддержки

             ▪ Аренда офиса + раб. места 50 K$
Другое       ▪ Сервера, инфраструктура 10 K$
             ▪ КПК                       80 K$


                                                        7

Sailplay

  • 1.
    Мы делаем вашихпокупателей лояльными
  • 2.
    Мировой опыт Мобильныепрограммы лояльности становятся популярными во всем мире Мобильные программы лояльности Количество и размер игроков на доказали свою эффективность рынке растет быстрыми темпами Результаты теста RewardMe в одной ▪ Более 30 проектов за последние 2 года в из сетей кафе США ▪ Зарегистрировалось 14 тысяч пользователей за год ▪ 30% от всех клиентов магазина пользуются сервисом ▪ Более 170 млн долларов инвестиций от крупнейших венчурных фондов ▪ 20,2% пользователей совершили более одной покупки ▪ Пользователи RewardMe тратят на 10,5% больше Источник: RewardMe, CrunchBase 2
  • 3.
    Российский рынок По сравнениюс существующими в России программами SailPlay имеет ряд неоспоримых преимуществ Преимущества SailPlay Покупатель оплачивает товар и вводит номер на экране ▪ Одно приложение для всех установленного в магазине планшета магазинов-партнеров ▪ Встроенная CRM-система ▪ Уникальность предложений каждого из магазинов Покупатель зарабатывает очки и ▪ Использование игровых механик может делиться информацией о покупке с друзьями ▪ Мотивирование пользователей на совершение повторных покупок Покупатель может потратить баллы на персонализированные предложения от магазинов ▪ Премирование пользователей за покупки, а не за посещения ▪ Доступность для владельца любого телефона 3
  • 4.
    Оценка уровня доходов Опираясь на мировой опыт, мы можем рассчитывать на быстрый рост доходов проекта SailPlay Аналоги в США показывают Доходы1 SailPlay в месяц быстрый рост продаж Через год после 30 млн. рублей запуска: Более 3,5 миллионов 7 млн. рублей покупок в месяц 1 млн. рублей Более 3000 магазинов ▪ 6000 Через 7 месяцев подключенных после старта: ▪ 1400 магазинов подключенных ▪ 3 млн. покупок в Более 300 тысяч ▪ 200 магазинов месяц покупок в месяц подключенных ▪ 700 тысяч магазинов покупок в месяц Более 1400 ▪ 100 тысяч подключенных покупок в месяц магазинов 5 месяца 8 месяцев 12 месяцев 4 1 При базовой тарификации 10 рублей / транзакция Источник: Forbes
  • 5.
    Команда Наша команда имеетопыт управления и разработки интернет-проектов Леонид Шангин Яков Филиппенко Основатель, CEO Основатель, CTO • Выпускник механико- • Выпускник механико- математического факультета МГУ математического факультета МГУ • Опыт работы в McKinsey • Опыт работы в Яндексе • Заместитель COO в Rocket Internet • CTO в LinguaLeo Контакты: Контакты: +7 (915) 011-02-03 +7 (926) 605-46-72 leonid@shangin.ru yakov.filippenko@gmail.com 5
  • 6.
    Планы развития Мы сможемпривлечь 200 магазинов до конца января 2012 2013 Мероприятие сен окт ноя дек янв фев мар ИТ-разработка Разработка дизайна и первой версии Разработка работающего прототипа Тестирование в первых 2-3 магазинах, доработка Тюнинг игровых механик и масштабируемости API и интеграция c e-commerce Продажи Переговоры с первыми 2-3 магазинами Подключение 50 магазинов Подключение 150 магазинов Маркетинг Поиск первых клиентов Участие в форумах, выставках Онлайн-маркетинг 6
  • 7.
    Стоимость Для дальнейшего развитияпродукта нам потребуется 510 тысяч долларов Описание Стоимость ▪ 2 менеджера 60 K$ Менеджмент ▪ Команда из 6 140 K$ Разработка разработчиков / дизайнеров 510 K$ ▪ Реклама в СМИ 100 K$ Маркетинг ▪ Форумы / выставки ▪ Онлайн-маркетинг ▪ Сейлзы (4) 60 K$ HR ▪ Специалист тех. 10 K$ поддержки ▪ Аренда офиса + раб. места 50 K$ Другое ▪ Сервера, инфраструктура 10 K$ ▪ КПК 80 K$ 7