современные
ВОЗМОЖНОСТИ
ПРОДВИЖЕНИЯ
Буксиков Серик
Рекламное Агенство Прогрешн
Представлено на Digital Communications Event 2010
21 сентября 2010 г.
г. Алматы
современная действительность
• развитие интернета в Казахстане привело восприятие людей жизни к
определенному образу жизни. Прежде чем начинать новый проект люди ищут
информацию в нете.
• но наполнение проектами в казнете неполное. Еще требуется использование
традиционных инструментов - опросы, пресса, копаться в своем опыте. Но
наполнение происходит.
• социум находится на определенной стадии развития, где значение интернета
растет.
• Один крупный сотовый оператор, крупнейший в СНГ дал бриф на разработку
спецефического проекта. Задача заключается в централизованном активном
монтиринге общественного мнения во всей сети, любые информационные
поводы, связанные с его деятельностью.
• как и любая задача, складывающаяся из этой действительности, диктует и пути ее
решения. Наверно будет создан отдел, который будет тут отсматривать любые
упоминания об этой компании и оперативно выстреливать определенными
сообщениями, на любом уровне. От официального до, якобы, частного мнения,
которые буду генерироваться этим центром. У людей есть потребность изливать
свое мнение. Такого раньше не было. Раньше у СМИ была обратная связь в виде
писем, и это не всегда отражено реальное положение мнения о глобальных
брендах. Рвнок сам реагирует на положение брендов. И эта тенденция будет
укрепляться.
• Осуществляется анализ рынков по СНГ (каждая страна имеет свои особенности
интернета). Выяснилось - каз рынок наиболее развит. несмотря на то что в россии
интернет развит больше.
• Компанией НОКИА при запуске нового коммуникатора была инсценирована
инициатива по нескольким странам. Одновременный запуск. Была организована
акция «пребукинг». За месяц до запуска в интернете было заявлено о ивенте при
начале продажи телефонов и первые покупатели получают продукт со скидкой и
призами. В Казахстане этот кейс стал наиболее успешным. Было охвачено
порядка 600 желающих купить, продано в первый день телефонов было гораздо
больше намеченного. Кампания успешна когда:
• сообщение попадает к соответствующей целевой аудитории
• активность как в интернете, так и в реале
• Nseries телефоны были поддержаны специальным сайтом, который был
ориентирован на свою ЦА: молодые умные и творческие.
• Предложили им стать РЕЖИСЕРАМИ, выкладывать свои видеоролики в 4
номинациях и разыгрывали приз - телефон Nseries каждую неделю.
• За время проведения акции участники создали - 150 роликов.
EVE - текущий
проект
• чтобы продвигать продукт в нете можно создавать сайт, но если это временная
акция, которой требуется соответствующая целевая аудитория, для этого можно
пользоваться уже раскрученными социальными сетями, как местом, где они
общаются. Расходуется меньше средств.
• Женский слабо алкогольный напиток Eve.
• Мы подрядчики. Чтобы увеличит трафик необходимые условия:
• сообщение должно быть релевантным целевой аудитории
• инструменты. один из них - проведение различных конкурсов, когда кто-то за
кого-тот голосует.
• цели перед клиентом 2000 человек в группе. За 2 месяца перевалило за 1000.
• эккаунт Евы Спаркл
в социальной сети
«ВКонтакте»
• конкурс на самую красивую девушку -
побеждает самая активная
• What’s up for tonight?
EVE
• набор необходимых
опций для привлечения
внимания целевой
аудитории
современное цифровое
искусство
• на протяжении развития человечества, изобразительное искусство сопутствовало
ему и трансформировалось в зависимости от нужно социума. Палеолит, египет.
греческое искусство, искусство средневековья, возрождение и так далее.
• Современные средства: телик, интернет, печать, фотография, привели к
переполнению информацией визуального пространства человека. человеческий
глаз вынужден был мутировать. И на этой почве должны возникнуть новое
направление в искусстве. Искусство постмедийных технологий.
• каким оно будет ни кто не знает. Современное искусство сейчас находится в
состоянии не проявленного. Спустя какое-то время, этому будет дана
соотвествующая оценка.
• Основано оно будет технически на симбиозе всех достижений - от угля до
графического планшета, но Картина как таковая останется. В плане содержания -
отражение сегодняшней действительности.
современное цифровое искусство
Перевод явления искусства в слово всегда серьёзная утрата для искусства.
Это же явление искусства и жизни столь агрессивно и напористо, что никакие слова его не испортят. Всѐ просчитано, схвачено.Слова съедятся,
перекодирются, Что, с чем, зачем, для чего- не важно. Искусство функцинально. Главная функция человека- потреблять ПОТ-РЕ-БЛЯТЬ.
современное цифровое искусство

серик буксиков прогрешн_ru

  • 1.
    современные ВОЗМОЖНОСТИ ПРОДВИЖЕНИЯ Буксиков Серик Рекламное АгенствоПрогрешн Представлено на Digital Communications Event 2010 21 сентября 2010 г. г. Алматы
  • 2.
    современная действительность • развитиеинтернета в Казахстане привело восприятие людей жизни к определенному образу жизни. Прежде чем начинать новый проект люди ищут информацию в нете. • но наполнение проектами в казнете неполное. Еще требуется использование традиционных инструментов - опросы, пресса, копаться в своем опыте. Но наполнение происходит. • социум находится на определенной стадии развития, где значение интернета растет.
  • 3.
    • Один крупныйсотовый оператор, крупнейший в СНГ дал бриф на разработку спецефического проекта. Задача заключается в централизованном активном монтиринге общественного мнения во всей сети, любые информационные поводы, связанные с его деятельностью. • как и любая задача, складывающаяся из этой действительности, диктует и пути ее решения. Наверно будет создан отдел, который будет тут отсматривать любые упоминания об этой компании и оперативно выстреливать определенными сообщениями, на любом уровне. От официального до, якобы, частного мнения, которые буду генерироваться этим центром. У людей есть потребность изливать свое мнение. Такого раньше не было. Раньше у СМИ была обратная связь в виде писем, и это не всегда отражено реальное положение мнения о глобальных брендах. Рвнок сам реагирует на положение брендов. И эта тенденция будет укрепляться. • Осуществляется анализ рынков по СНГ (каждая страна имеет свои особенности интернета). Выяснилось - каз рынок наиболее развит. несмотря на то что в россии интернет развит больше.
  • 4.
    • Компанией НОКИАпри запуске нового коммуникатора была инсценирована инициатива по нескольким странам. Одновременный запуск. Была организована акция «пребукинг». За месяц до запуска в интернете было заявлено о ивенте при начале продажи телефонов и первые покупатели получают продукт со скидкой и призами. В Казахстане этот кейс стал наиболее успешным. Было охвачено порядка 600 желающих купить, продано в первый день телефонов было гораздо больше намеченного. Кампания успешна когда: • сообщение попадает к соответствующей целевой аудитории • активность как в интернете, так и в реале
  • 5.
    • Nseries телефоныбыли поддержаны специальным сайтом, который был ориентирован на свою ЦА: молодые умные и творческие. • Предложили им стать РЕЖИСЕРАМИ, выкладывать свои видеоролики в 4 номинациях и разыгрывали приз - телефон Nseries каждую неделю. • За время проведения акции участники создали - 150 роликов.
  • 6.
    EVE - текущий проект •чтобы продвигать продукт в нете можно создавать сайт, но если это временная акция, которой требуется соответствующая целевая аудитория, для этого можно пользоваться уже раскрученными социальными сетями, как местом, где они общаются. Расходуется меньше средств. • Женский слабо алкогольный напиток Eve. • Мы подрядчики. Чтобы увеличит трафик необходимые условия: • сообщение должно быть релевантным целевой аудитории • инструменты. один из них - проведение различных конкурсов, когда кто-то за кого-тот голосует. • цели перед клиентом 2000 человек в группе. За 2 месяца перевалило за 1000.
  • 7.
    • эккаунт ЕвыСпаркл в социальной сети «ВКонтакте» • конкурс на самую красивую девушку - побеждает самая активная • What’s up for tonight?
  • 9.
    EVE • набор необходимых опцийдля привлечения внимания целевой аудитории
  • 10.
    современное цифровое искусство • напротяжении развития человечества, изобразительное искусство сопутствовало ему и трансформировалось в зависимости от нужно социума. Палеолит, египет. греческое искусство, искусство средневековья, возрождение и так далее. • Современные средства: телик, интернет, печать, фотография, привели к переполнению информацией визуального пространства человека. человеческий глаз вынужден был мутировать. И на этой почве должны возникнуть новое направление в искусстве. Искусство постмедийных технологий. • каким оно будет ни кто не знает. Современное искусство сейчас находится в состоянии не проявленного. Спустя какое-то время, этому будет дана соотвествующая оценка. • Основано оно будет технически на симбиозе всех достижений - от угля до графического планшета, но Картина как таковая останется. В плане содержания - отражение сегодняшней действительности.
  • 11.
    современное цифровое искусство Переводявления искусства в слово всегда серьёзная утрата для искусства. Это же явление искусства и жизни столь агрессивно и напористо, что никакие слова его не испортят. Всѐ просчитано, схвачено.Слова съедятся, перекодирются, Что, с чем, зачем, для чего- не важно. Искусство функцинально. Главная функция человека- потреблять ПОТ-РЕ-БЛЯТЬ.
  • 12.