Öğrenme deneyimleri yaşam deneyimlerinin içerisine serpilmişlerdir ve dijital yaşam günlüğü kullanılarak kişisel deneyimlerin yakalanmasıyla öğrenme deneyimleri de yakalanabilmektedir. Yaşam günlüğü araştırmalarında, yakalanan kişisel deneyimlerin bireyler tarafından etkinlikler/olaylar, epizodlar ve öyküler biçiminde hiyerarşik olarak yorumlanabileceği gösterilmiştir. Aynı yaklaşım öğrenme deneyimlerinin yorumlanmasında da uygulanabilmektedir. Bu çalışmada biçimsel olmayan öğrenme deneyimlerinin yorumlanmasında elde edilen sonuçlar genişletilerek, yaşam genişliğinde öğrenme deneyimlerinin yakalanması ve yorumlanmasını kapsayan bir çerçeve oluşturulması amaçlanmıştır. Bu amaçla, çoklu cihaz ve çoklu algılayıcılarla deneyimlerin pasif ve aktif olarak yakalanması ele alınmış, “öğrenme deneyimleri” kavramına ağırlıklı olarak yer veren öğrenme kuramları gözden geçirilmiş, “genişletilmiş” yaşam genişliğinde öğrenme modelinden yararlanılmış ve sonuç olarak biçimsel, yarı biçimsel ve biçimsel olmayan öğrenme deneyimlerinin sistematik biçimde yorumlanmasını sağlayacak bir yaklaşım geliştirilmiştir. Elde edilen yaklaşım yaşam boyu öğrenme ve yaşam derinliğinde öğrenme açısından da tartışılmıştır. Öğrenme deneyimlerinin bireyler tarafından etkili bir biçimde yorumlanmasını sağlayacak yaklaşımın, önceden kaydedilmiş deneyimlerin gözden geçirilerek yorumlanabilmesinin yanı sıra, bireylere deneyimleri kaydederken eş zamanlı olarak yorumlayabilme ve gelecekteki öğrenme deneyimlerini ön-yorumlama olanaklarına da yer vermesi gerektiği görülmüştür.
Yaşam Günlüğüne Dayalı Bir Kişisel Bilgi Tabanı Sistemi TasarımıMehmet Emin Mutlu
Kişisel bilgi tabanları bireyin kişisel bilgisini ifade edebilmesine, yakalayabilmesine ve daha sonra erişebilmesine olanak sağlayan elektronik araçlardır. Kişisel bilgi tabanları Nonaka ve Tageuchi’nin SECI modelindeki örtük bilgi ile açık bilgi arasındaki dönüşümleri belirleyen “dışsallaştırma”, “içselleştirme”, birleştirme” ve “ sosyalleştirme” adımlarına ait kayıtları da tutabilmelidirler. Bu amaçla bu çalışmada bireyin bütün bilgi çalışması deneyimlerinin ekran görüntüsü ve kamera görüntüsü ile kaydedilmesini sağlayan bir yaşam günlüğü sistemiyle bütünleşik bir kişisel bilgi tabanı tasarımı gerçekleştirilmiştir. Tasarlanan sisteme ait bir yazılım geliştirilmiş ve beş ay süreyle uygulanarak elde edilen deneyimler yorumlanmıştır. Çalışmada ayrıca tasarlanan sistemin gelecekteki geliştirilmesine yönelik tartışmalara yer verilmiştir.
Yaşam Deneyimlerinin Yönetimi İçin Bir Sistem ÖnerisiMehmet Emin Mutlu
Bireylerin yaşam deneyimlerinin bir bölümü önceden planlanmış ve bilinçli olarak gerçekleşirken, çoğu deneyim önceden planlanmadan ve bilincinde olmadan yaşanmaktadır. Yaşam deneyimlerinin farkında olmak ve gerçekçi biçimde değerlendirebilmek etkili bireysel yol haritaları oluşturabilmek için gereklidir. Bu çalışmada bireylerin yaşam deneyimlerini yönetebilmeleri amacıyla yararlanabilecekleri bir sistem önerisi geliştirilmiştir. Bu amaçla fiziksel ve sanal ortamlardaki yaşam deneyimlerini ekran görüntüleri ve kamera görüntüleri ile kendiliğinden ve sürekli olarak kaydeden bir yaşam günlüğü katmanı ile yaşam günlüğü kayıtlarını değişik zaman düzlemlerinde yorumlama ve deneyimleri planlama, denetleme, değerlendirme olanağı sağlayan deneyim işleme katmanından oluşan bir sistem tasarlanmıştır. Sistemi denemek amacıyla bir prototip uygulama geliştirilmiş ve beş aylık bir deneme sonucunda elde edilen ilk bulgular tartışılmış, gelecekteki olası geliştirmeler için önerilerde bulunulmuştur.
Öğrenme deneyimleri yaşam deneyimlerinin içerisine serpilmişlerdir ve dijital yaşam günlüğü kullanılarak kişisel deneyimlerin yakalanmasıyla öğrenme deneyimleri de yakalanabilmektedir. Yaşam günlüğü araştırmalarında, yakalanan kişisel deneyimlerin bireyler tarafından etkinlikler/olaylar, epizodlar ve öyküler biçiminde hiyerarşik olarak yorumlanabileceği gösterilmiştir. Aynı yaklaşım öğrenme deneyimlerinin yorumlanmasında da uygulanabilmektedir. Bu çalışmada biçimsel olmayan öğrenme deneyimlerinin yorumlanmasında elde edilen sonuçlar genişletilerek, yaşam genişliğinde öğrenme deneyimlerinin yakalanması ve yorumlanmasını kapsayan bir çerçeve oluşturulması amaçlanmıştır. Bu amaçla, çoklu cihaz ve çoklu algılayıcılarla deneyimlerin pasif ve aktif olarak yakalanması ele alınmış, “öğrenme deneyimleri” kavramına ağırlıklı olarak yer veren öğrenme kuramları gözden geçirilmiş, “genişletilmiş” yaşam genişliğinde öğrenme modelinden yararlanılmış ve sonuç olarak biçimsel, yarı biçimsel ve biçimsel olmayan öğrenme deneyimlerinin sistematik biçimde yorumlanmasını sağlayacak bir yaklaşım geliştirilmiştir. Elde edilen yaklaşım yaşam boyu öğrenme ve yaşam derinliğinde öğrenme açısından da tartışılmıştır. Öğrenme deneyimlerinin bireyler tarafından etkili bir biçimde yorumlanmasını sağlayacak yaklaşımın, önceden kaydedilmiş deneyimlerin gözden geçirilerek yorumlanabilmesinin yanı sıra, bireylere deneyimleri kaydederken eş zamanlı olarak yorumlayabilme ve gelecekteki öğrenme deneyimlerini ön-yorumlama olanaklarına da yer vermesi gerektiği görülmüştür.
Yaşam Günlüğüne Dayalı Bir Kişisel Bilgi Tabanı Sistemi TasarımıMehmet Emin Mutlu
Kişisel bilgi tabanları bireyin kişisel bilgisini ifade edebilmesine, yakalayabilmesine ve daha sonra erişebilmesine olanak sağlayan elektronik araçlardır. Kişisel bilgi tabanları Nonaka ve Tageuchi’nin SECI modelindeki örtük bilgi ile açık bilgi arasındaki dönüşümleri belirleyen “dışsallaştırma”, “içselleştirme”, birleştirme” ve “ sosyalleştirme” adımlarına ait kayıtları da tutabilmelidirler. Bu amaçla bu çalışmada bireyin bütün bilgi çalışması deneyimlerinin ekran görüntüsü ve kamera görüntüsü ile kaydedilmesini sağlayan bir yaşam günlüğü sistemiyle bütünleşik bir kişisel bilgi tabanı tasarımı gerçekleştirilmiştir. Tasarlanan sisteme ait bir yazılım geliştirilmiş ve beş ay süreyle uygulanarak elde edilen deneyimler yorumlanmıştır. Çalışmada ayrıca tasarlanan sistemin gelecekteki geliştirilmesine yönelik tartışmalara yer verilmiştir.
Yaşam Deneyimlerinin Yönetimi İçin Bir Sistem ÖnerisiMehmet Emin Mutlu
Bireylerin yaşam deneyimlerinin bir bölümü önceden planlanmış ve bilinçli olarak gerçekleşirken, çoğu deneyim önceden planlanmadan ve bilincinde olmadan yaşanmaktadır. Yaşam deneyimlerinin farkında olmak ve gerçekçi biçimde değerlendirebilmek etkili bireysel yol haritaları oluşturabilmek için gereklidir. Bu çalışmada bireylerin yaşam deneyimlerini yönetebilmeleri amacıyla yararlanabilecekleri bir sistem önerisi geliştirilmiştir. Bu amaçla fiziksel ve sanal ortamlardaki yaşam deneyimlerini ekran görüntüleri ve kamera görüntüleri ile kendiliğinden ve sürekli olarak kaydeden bir yaşam günlüğü katmanı ile yaşam günlüğü kayıtlarını değişik zaman düzlemlerinde yorumlama ve deneyimleri planlama, denetleme, değerlendirme olanağı sağlayan deneyim işleme katmanından oluşan bir sistem tasarlanmıştır. Sistemi denemek amacıyla bir prototip uygulama geliştirilmiş ve beş aylık bir deneme sonucunda elde edilen ilk bulgular tartışılmış, gelecekteki olası geliştirmeler için önerilerde bulunulmuştur.
Açıköğretimde e-Öğrenmenin Yükselişi - Bilgisayar Destekli Eğitim DönemiMehmet Emin Mutlu
Anadolu Üniversitesi Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE) Birimi BDE alanında araştırma, tasarım ve geliştirme yapmak amacıyla Açıköğretim Fakültesi bünyesinde 1989-90 öğretim yılında oluşturulmuştur. İlk dönemde ağırlıklı olarak Milli Eğitim Bakanlığına yönelik BDE malzemelerinin üretimi ve eğitim hizmetlerinin sunumu gerçekleştirilirken 1993’den itibaren BDE Biriminde geliştirilen Açıköğretim Alıştırma Yazılımları çeşitli illerde kurulan AÖF BDE Laboratuvarlarında açıköğretim öğrencilerine sunulmuştur. Aynı dönemde ses ve video barındıran çokluortam ders yazılımları hazırlanarak öğrencilere CD-ROM ortamında dağıtılmıştır. BDE Biriminde e-öğrenme hizmetlerinin ve içeriğinin yapımında öğretim tasarımcıları, yazılım ve sistem uzmanları, eğitim teknologları, ses-görüntü-video-canlandırma tasarımcıları görev almaktadırlar. BDE Birimi sunduğu eğitsel içeriğin tasarımını, geliştirilmesini ve uygulanmasını kendi bünyesindeki uzmanların yanı sıra Açıköğretim Kitap Birimi, Açıköğretim Televizyon Yapım Merkezi, Açıköğretim Test Araştırma Birimi, Bilgisayar Araştırma ve Uygulama Merkezi ile çok sayıda editör, yazar, sunucu ve tasarımcının desteği ile geçekleştirmektedir. Bu çalışmada Anadolu Üniversitesi Açıköğretim sisteminde 1989-2000 yılları arasındaki BDE dönemindeki e-öğrenme uygulamalarının tasarlanması, geliştirilmesi, uygulamaya konulması ve değerlendirilmesi amacıyla gerçekleştirilen yayınlar taranmış ve Açıköğretim sisteminde BDE dönemindeki e-öğrenmenin gelişimine yönelik kapsamlı bir çerçeve elde edilmeye çalışılmıştır.
Experience API ile Yaşam Günlüğüne Dayalı Öğrenme Deneyimlerinin KaydedilmesiMehmet Emin Mutlu
Bireylerin biçimsel ve yarı biçimsel öğrenme deneyimlerinin olduğu kadar biçimsel olmayan öğrenme deneyimlerinin de yakalanması ve değerlendirilmesi giderek daha fazla önem kazanmaktadır. Advanced Distributed Learning (ADL) tarafından geliştirilen ve başlıca e-öğrenme standartı olan SCORM mimarisi ile bireylerin öğrenme yönetim sistemleri (ÖYS) üzerinde gerçekleştirdikleri öğrenme deneyimlerini izlemek ve tamamlanma düzeyi ve test sonuçları gibi verileri kaydetmek mümkün olabilmektedir. ADL yakın zamanda bireylerin ÖYS dışındaki öğrenme etkinliklerini de izleyebilecek ve depolayabilecek bir mimarinin geliştirilmesinde öncülük etmektedir. Experience API adı verilen yazılım kitaplığı ile bireylerin ve grupların gerçek ve sanal dünya deneyimleri yakalanabilmekte ve bir öğrenme kayıtları deposuna kaydedilerek raporlanabilmektedir. Bu çalışmada öğrenme deneyimleri yönetimi yaklaşımını uygulamak amacıyla geliştirilen ve yaşam günlüğü sistemiyle yakalanan deneyimlerin işlenmesine olanak sağlayan bir yazılımda öğrenme deneyimlerinin Experience API yardımıyla tanımlanması ve bir öğrenme kayıtları deposuna kaydedilmesi olanağı araştırılmıştır. Kaydedilen öğrenme deneyimlerinin sorgulanmasıyla kişisel öğrenme analitiklerine ait raporlar elde edilebilmiştir.
Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Sistemi Öğrencileri İçin Bir Kişisel Öğrenme...Mehmet Emin Mutlu
Kişisel öğrenme ortamları yaşam boyu öğrenenlerin öğrenme hedeflerine erişmeleri amacıyla kendileri tarafından tasarlanan, geliştirilen ve yönetilen ve ağırlıklı olarak web 2.0 teknolojilerine dayalı olan ortamlardır. Sürekli beta sürümü durumunda olan bu ortamlar teknolojik araçların çeşitlenmesine ve öğrenenlerin teknolojik becerilerinin artmasına paralel olarak gelişirler. Kurumların sadece belirli bir dönem hizmet veren öğrenme yönetim sistemleri ve sanal öğrenme ortamlarından farklı olarak bireyin yaşam boyu öğrenme süreci boyunca yaşadığı öğrenme deneyimlerine ait içerik ve iletişimin büyük bir bölümünü barındırırlar. Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Sistemi kurulduğu 1982 yılından günümüze ülkemizdeki en fazla öğrenciye sahip uzaktan eğitim kurumudur. Açıköğretim Sistemi öğrencilerinin Anadolu Üniversitesinin onlara öğrencilik süresi boyunca sağladığı e-öğrenme hizmetleriyle yetinmemeleri, kendilerine ait kişisel öğrenme ortamlarını oluşturmaları ve kullanmaları yaşam boyu öğrenme süreçleri için önem kazanmaktadır. Bu çalışmada Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Sistemi öğrencilerinin kendi kişisel öğrenme ortamlarını oluşturmaları için literatürden ve Açıköğretim Sistemine ait öğrenme kaynaklarından yararlanarak uygulanabilir ve sürdürülebilir bir çerçeve önerisinde bulunulmuştur.
Bu çalışmada kişisel bilgi yönetimi için üç katmanlı bir mimari önerilmiştir. Bu mimariye göre en altta bireylerin değişik fiziksel ve sanal ortamlarda bilgi çalışmasını gerçekleştirdikleri bir “kişisel bilgi çalışması ortamları katmanı” bulunmaktadır. Mimarinin ikinci katmanında bilgi çalışması ortamlarındaki deneyimlerin çoklu cihaz tabanlı yaşam günlüğü sistemiyle kaydedildiği bir “deneyim kaydetme katmanı” yeralmaktadır. Mimarinin en üst katmanında ise bireyin kişisel veri ve enformasyon kaynaklarından sistematik bir biçimde derlediği kişisel bilgilerini barındırabildiği ve üzerinde çalışabildiği “kişisel bilgi tabanı katmanı” bulunmaktadır. Bireyler bu üç katmanlı yapı üzerinde çalışmada önerilen süreçleri uygulayarak, kişisel bilgi çalışması ortamlarındaki deneyimlerini planlayabilecek, denetleyebilecek ve değerlendirebileceklerdir.
More Related Content
Similar to Öğrenme Deneyimleri Yönetimi - Learning Experiences Management
Açıköğretimde e-Öğrenmenin Yükselişi - Bilgisayar Destekli Eğitim DönemiMehmet Emin Mutlu
Anadolu Üniversitesi Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE) Birimi BDE alanında araştırma, tasarım ve geliştirme yapmak amacıyla Açıköğretim Fakültesi bünyesinde 1989-90 öğretim yılında oluşturulmuştur. İlk dönemde ağırlıklı olarak Milli Eğitim Bakanlığına yönelik BDE malzemelerinin üretimi ve eğitim hizmetlerinin sunumu gerçekleştirilirken 1993’den itibaren BDE Biriminde geliştirilen Açıköğretim Alıştırma Yazılımları çeşitli illerde kurulan AÖF BDE Laboratuvarlarında açıköğretim öğrencilerine sunulmuştur. Aynı dönemde ses ve video barındıran çokluortam ders yazılımları hazırlanarak öğrencilere CD-ROM ortamında dağıtılmıştır. BDE Biriminde e-öğrenme hizmetlerinin ve içeriğinin yapımında öğretim tasarımcıları, yazılım ve sistem uzmanları, eğitim teknologları, ses-görüntü-video-canlandırma tasarımcıları görev almaktadırlar. BDE Birimi sunduğu eğitsel içeriğin tasarımını, geliştirilmesini ve uygulanmasını kendi bünyesindeki uzmanların yanı sıra Açıköğretim Kitap Birimi, Açıköğretim Televizyon Yapım Merkezi, Açıköğretim Test Araştırma Birimi, Bilgisayar Araştırma ve Uygulama Merkezi ile çok sayıda editör, yazar, sunucu ve tasarımcının desteği ile geçekleştirmektedir. Bu çalışmada Anadolu Üniversitesi Açıköğretim sisteminde 1989-2000 yılları arasındaki BDE dönemindeki e-öğrenme uygulamalarının tasarlanması, geliştirilmesi, uygulamaya konulması ve değerlendirilmesi amacıyla gerçekleştirilen yayınlar taranmış ve Açıköğretim sisteminde BDE dönemindeki e-öğrenmenin gelişimine yönelik kapsamlı bir çerçeve elde edilmeye çalışılmıştır.
Experience API ile Yaşam Günlüğüne Dayalı Öğrenme Deneyimlerinin KaydedilmesiMehmet Emin Mutlu
Bireylerin biçimsel ve yarı biçimsel öğrenme deneyimlerinin olduğu kadar biçimsel olmayan öğrenme deneyimlerinin de yakalanması ve değerlendirilmesi giderek daha fazla önem kazanmaktadır. Advanced Distributed Learning (ADL) tarafından geliştirilen ve başlıca e-öğrenme standartı olan SCORM mimarisi ile bireylerin öğrenme yönetim sistemleri (ÖYS) üzerinde gerçekleştirdikleri öğrenme deneyimlerini izlemek ve tamamlanma düzeyi ve test sonuçları gibi verileri kaydetmek mümkün olabilmektedir. ADL yakın zamanda bireylerin ÖYS dışındaki öğrenme etkinliklerini de izleyebilecek ve depolayabilecek bir mimarinin geliştirilmesinde öncülük etmektedir. Experience API adı verilen yazılım kitaplığı ile bireylerin ve grupların gerçek ve sanal dünya deneyimleri yakalanabilmekte ve bir öğrenme kayıtları deposuna kaydedilerek raporlanabilmektedir. Bu çalışmada öğrenme deneyimleri yönetimi yaklaşımını uygulamak amacıyla geliştirilen ve yaşam günlüğü sistemiyle yakalanan deneyimlerin işlenmesine olanak sağlayan bir yazılımda öğrenme deneyimlerinin Experience API yardımıyla tanımlanması ve bir öğrenme kayıtları deposuna kaydedilmesi olanağı araştırılmıştır. Kaydedilen öğrenme deneyimlerinin sorgulanmasıyla kişisel öğrenme analitiklerine ait raporlar elde edilebilmiştir.
Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Sistemi Öğrencileri İçin Bir Kişisel Öğrenme...Mehmet Emin Mutlu
Kişisel öğrenme ortamları yaşam boyu öğrenenlerin öğrenme hedeflerine erişmeleri amacıyla kendileri tarafından tasarlanan, geliştirilen ve yönetilen ve ağırlıklı olarak web 2.0 teknolojilerine dayalı olan ortamlardır. Sürekli beta sürümü durumunda olan bu ortamlar teknolojik araçların çeşitlenmesine ve öğrenenlerin teknolojik becerilerinin artmasına paralel olarak gelişirler. Kurumların sadece belirli bir dönem hizmet veren öğrenme yönetim sistemleri ve sanal öğrenme ortamlarından farklı olarak bireyin yaşam boyu öğrenme süreci boyunca yaşadığı öğrenme deneyimlerine ait içerik ve iletişimin büyük bir bölümünü barındırırlar. Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Sistemi kurulduğu 1982 yılından günümüze ülkemizdeki en fazla öğrenciye sahip uzaktan eğitim kurumudur. Açıköğretim Sistemi öğrencilerinin Anadolu Üniversitesinin onlara öğrencilik süresi boyunca sağladığı e-öğrenme hizmetleriyle yetinmemeleri, kendilerine ait kişisel öğrenme ortamlarını oluşturmaları ve kullanmaları yaşam boyu öğrenme süreçleri için önem kazanmaktadır. Bu çalışmada Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Sistemi öğrencilerinin kendi kişisel öğrenme ortamlarını oluşturmaları için literatürden ve Açıköğretim Sistemine ait öğrenme kaynaklarından yararlanarak uygulanabilir ve sürdürülebilir bir çerçeve önerisinde bulunulmuştur.
Bu çalışmada kişisel bilgi yönetimi için üç katmanlı bir mimari önerilmiştir. Bu mimariye göre en altta bireylerin değişik fiziksel ve sanal ortamlarda bilgi çalışmasını gerçekleştirdikleri bir “kişisel bilgi çalışması ortamları katmanı” bulunmaktadır. Mimarinin ikinci katmanında bilgi çalışması ortamlarındaki deneyimlerin çoklu cihaz tabanlı yaşam günlüğü sistemiyle kaydedildiği bir “deneyim kaydetme katmanı” yeralmaktadır. Mimarinin en üst katmanında ise bireyin kişisel veri ve enformasyon kaynaklarından sistematik bir biçimde derlediği kişisel bilgilerini barındırabildiği ve üzerinde çalışabildiği “kişisel bilgi tabanı katmanı” bulunmaktadır. Bireyler bu üç katmanlı yapı üzerinde çalışmada önerilen süreçleri uygulayarak, kişisel bilgi çalışması ortamlarındaki deneyimlerini planlayabilecek, denetleyebilecek ve değerlendirebileceklerdir.
Öğrenme Deneyimlerinin Kaydedilmesi için Çoklu Cihaz Tabanlı Bir Yaşam Günlüğ...Mehmet Emin Mutlu
Bu çalışmada bireylerin yaşam boyu öğrenme süreçlerindeki öğrenme deneyimlerinin kaydedilebilmesi için bir sistem geliştirilmiştir. Bu amaçla öğrenme deneyimlerinin yaşandığı fiziksel ve sanal ortamlar göz önüne alınmış ve bu ortamlarda gerçekleşen öğrenme deneyimlerinin kendiliğinden ve sürekli olarak kaydedilmesi amacıyla bir yaşam günlüğü sistemi tasarlanmıştır. Tasarım tabanlı araştırma yaklaşımı kullanılarak, masaüstü, diz üstü, tablet, akıllı telefon ve giyilebilir kamera gibi birden fazla cihazda çalışabilecek ekran görüntüsü yakalama yazılımları ile kamera görüntüsü yakalama yazılımları geliştirilmiş ve yakalanan görüntülerin bulut altyapısı üzerinden taşınarak çalışma bilgisayarında bir araya getirilmesi sağlanmıştır. Geliştirilen sistem dokuz ay süreyle denenmiş ve öğrenme deneyimlerini hatırlama ve değerlendirme açısından etkili olduğu görülmüştür.
Akademik Personelin Akademik Sosyal Ağları Kullanım Düzeyi - Anadolu Üniversi...Mehmet Emin Mutlu
Bu çalışmada Akademik Sosyal Ağlar ele alınarak, Anadolu Üniversitesi öğretim elemanlarının akademik sosyal ağları kullanımı üzerinde bir araştırma gerçekleştirilmiştir.
Kitlesel Açık Çevrimiçi Derslerin Anadolu Üniversitesinde UygulanabilirliğiMehmet Emin Mutlu
Bu çalışmada kitlesel açık çevrimiçi derslerin gelişimi ele alınarak Anadolu Üniversitesi açıköğretim sisteminde uygulanabilirliği tartışılmıştır. Yunusemre Açık Öğrenme Portalı hizmetinin kitlesel açık çevrimiçi ders yapısına dönüştürülmesi için gerekli işlemler önerilmiştir.
Platform Bağımsız Kişisel Öğrenme Ortamlarının TasarımıMehmet Emin Mutlu
Bu çalışmada öğrenenlerin kişisel öğrenme ortamlarını oluşturmaları için tarayıcı tabanlı uygulamaları kullanarak başlangıç sayfaları oluşturmaları için bir tasarım modeli önerilmiştir.
Bu eğitim seminerinin amacı Web 2.0 araçlarını ve sosyal ağları bilimsel araştırma süreçlerini desteklemek amacıyla kullanmak isteyen araştırmacılara kendi kişisel araştırma ortamlarını oluşturmaları için bir başlangıç noktası sağlamaktır.
A Mobile Information Management Framework Proposal for Development of Persona...Mehmet Emin Mutlu
In this study, a personal information management framework, in which the learner can save his/her personal learning experiences and simultaneously or later he/she can evaluate his/her integrated learning experiences with his/her other experiences a person has, will be offered. By using this approach users can manage their personal and professional development more efficiently.
Yaşam Günlüğü (CARPE) Uygulamaları ve Yaşam Deneyimleri Yönetimi İçin Bir Bil...Mehmet Emin Mutlu
Yaşam günlükleri bireyin her anının sürekli ya da süreksiz olarak kaydedilmesini sağlayan mobil sistemlerdir. Kaydetme ses, resim veya video ya da çeşitli algılayıcılardan elde edilen veriler şeklinde olabilir. Bu çalışmada yaşam günlüğü yaklaşımından yararlanarak ve yaşam deneyimi tanımından yola çıkarak bir yaşam deneyimleri yönetimi çerçevesi önerilmiş, bu çerçeveye yönelik bir bilgi mimarisi oluşturulmuş ve çerçevenin uygulanabilirliğini test etmek amacıyla bir prototip yazılım geliştirilmiştir. Geliştirilen yazılımın yaşam deneyimleri yönetimi çerçevesinin uygulanması için yeterli olduğu görülmüştür.
8. Yaşam boyu öğrenme
Yaşamderinliğindeöğrenme
Neye inanılacağı, nasıl davranılacağı
ve kendini/diğerlerini nasıl
yargılayacağını belirleyen tüm dini,
manevi, ahlaki ve sosyal değerleri
öğrenme (Banks vd., 2007).
Doğumdan ölüme kadar devam
eden öğrenme süreci
Yarı biçimsel öğrenme
Biçimsel olmayan öğrenme
Biçimsel öğrenme
ÖĞRENMENİN ÜÇ BOYUTU (Karlsson 2008, Karlsson & Kjisik 2009)
9. Öğrenme Türü Üstü örtük (sözsüz) öğrenme Bütünleştirici öğrenme Tepkisel (tesadüfi) öğrenme Öz-yönlendirmeli öğrenme
Bilinç Düzeyi Bilinçsiz Bilinçsiz Bilinçli Bilinçli
Planlama Durumu Planlanmamış Planlanmış Planlanmamış Planlanmış
Uyaranın Zamanı
Üstü örtük öğrenme herhangi bir öğrenme niyeti ve
öğrenmeye yönelik bir farkındalık olmadan
gerçekleşmektedir. (Eraut, 2000)
Sözsüz öğrenmede kişi sosyal ortamlarda farkına
varmadan ve önceden niyet etmeden öğrenir.
(Bennett, 2012)
Sosyalleşme günlük yaşam boyunca ortaya çıkan
değer, tutum, davranış, beceri vb. içselleştirilmesini
ifade eder. Bu değerleri edinmek için açık bir niyetimiz
bulunmadığı gibi, bunları öğrendiğimizin de farkında
olmayız. (Schugurensky, 2000)
Bütünleştirici öğrenme üstü örtük
bilginin niyetli fakat bilinçsiz olarak
işlenmesi ile öğrenmeye ait ürünler ve
zihinsel imgelere bilinçli erişimi
birleştiren bir öğrenme sürecidir.
(Bennett, 2012)
Tepkisel öğrenme büyük ölçüde
kendiliğinden gerçekleşen, planlanmamış
fakat öğrenenin farkında olduğu üstü
açık öğrenmedir. Bu öğrenme biçiminde
öğrenmeye yönelik niyet değişik
düzeyde olabilir. (Eraut, 2000)
Tesadüfi öğrenme öğrenenin bu deneyimden
önce her hangi bir öğrenme niyetinin
olmadığı öğrenme deneyimlerini ifade eder.
Bu deneyim sonrasında birey bir şey
öğrendiğini farkeder. (Schugurensky, 2000)
Üzerinde düşünülmüş öğrenme öğrenenin
niyetiyle oluşan, planlanmış ve üstü açık bir
öğrenmedir. (Eraut, 2000)
Öz-yönlendirmeli öğrenme bir “eğitimci”
(öğretmen, eğitmen, rehber) yardımı
olmadan bireylerin (tek başına ya da bir
grubun parçası olarak) üstlendiği kasıtlı ve
bilinçli “öğrenme projelerini ifade eder.
(Schugurensky, 2000)
Geçmiş olaylar
Mevcut deneyim ile geçmişteki anılar arasındaki
örtük bağlantı (Eraut, 2000).
Geçmişteki bir probleme olan bakış
açısının değişmesi.
Geçmişteki olaylar, etkinlikler, hadiseler,
oluşumlar ve deneyimlerin büyük ölçüde
kendiliğinden gerçekleşen özet yansımaları
(Eraut, 2004).
Geçmişteki eylemlerin, iletişimlerin,
etkinliklerin ve deneyimlerin yorumlanması
ve tartışılması (Eraut, 2004).
Şu anda yaşanan
deneyimler
Deneyimin seçilmiş bir bölümü olaysal hafızaya alınır
(Eraut, 2004).
Güncel bir problemin çözümünün içe
doğması.
Olgular, fikirler, görüşler, izlenimlerin
kaydedilmesi; soru sorulması, eylemlerin
etkilerinin gözlenmesi (Eraut, 2004).
Karar alma, problem çözme ve biçimsel
olmayan öğrenmeyi planlama (Eraut, 2000).
Gelecekteki
davranışlar
Bilinçsiz beklentiler (Eraut, 2004). Gelecekte önem kazanacak bir
problemin farkedilmesi.
Muhtemel gelecek öğrenme fırsatlarının
tanınması (Eraut, 2004).
Öğrenme fırsatlarını planlama, gelecek
olayların provasını gerçekleştirme (Eraut,
2004).
GENİŞLETİLMİŞ BİÇİMSEL OLMAYAN ÖĞRENME MODELİ
(Eraut, 2000, 2004; Bennet, 2012; Schugurensky, 2000)
11. DENEYİMLERİN YAKALANMASI
Yaşam deneyimlerinin bir
yaşam günlüğü sistemiyle
yakalanması
Deneyimlerin taranarak
yorumlanması
Deneyimlere eşlik eden
bağlamların belirlenmesi
Yaşam deneyimlerinin
barındırdığı öğrenme
deneyimlerinin
anlamlandırılması
Deneyimlerin planlanması-
izlenmesi-değerlendirilmesi
Yaşam deneyimlerinin
bir yaşam günlüğü
sistemiyle
yakalanması
13. MIT’s Rehmi Post, Thad Starner, and
Steve Mann with professor Alex
Pentland, part of the Perceptual
Computing Group (Early 1990s).
14. Vannevar Bush (Memex)
Steve Mann
Kiyoharu Aizawa Gordon Bell
Autographer
Narrative
Quantified self
YAŞAM GÜNLÜĞÜ ARAŞTIRMALARI
15. •Görüntü ve video kaydedebilen Giyilebilir kameralar, video kameralar, gözlüklerPasif görüntü yakalama
•Adım sayan, mesafe ölçen, uyku süresi ve kalitesini izleyen bilekliklerKişisel biyometrikler
•GPS, hız, ışık, görüntü, ses, WiFi, baz istasyonu ve Bluetooth vb. algılayıcılar içeren akıllı
telefonlar ve tabletlerMobil cihaz bağlamları
•SMS, anlık sohbet, e-posta, telefon görüşmesi, sosyal medya akışları vb.İletişim etkinlikleri
•Masaüstü, dizüstü, tablet ve akıllı telefon ekranlarında gerçekleştirilen etkinlikler, web
geçmişleri, çalıştırılan uygulamalar, klavye, fare ve dokunma işlemlerini ve ekran görüntülerini
kaydetme, vb.)
Veri oluşturma/erişim etkinlikleri
•Blog yazma, sosyal ağlarda durum güncelleme, video ya da fotoğraf yükleme vb. – Yaşam
günlüğü olup olmadığı tartışılmaktadır.Aktif olarak yakalanan yaşam etkinlikleri
•Akıllı evlerdeki algılayıcılar, hareket ve basınç algılayıcıları, elektrik-gaz-su kullanımı izleyicileri,
ev içerisinde sürekli video ve ses kaydedilmesi vb.Çevresel bağlamlar ve medya
•Ses kayıtları yardımıyla konum, etkinlik türü ve kişileri belirlemePasif ses yakalama
•Özellikle akıllı telefonlardaki çok sayıda algılayıcının birlikte kullanımı ile yeni veri türlerinin
elde edilmesiÇapraz kategori algılama araçları
•Kalp atışı, kalp grafiği, galvanik cilt tepkisi, cilt ısısı, vücut hareketleri, vücut pozisyonu vb.Başarım izleme araçları
YAŞAM GÜNLÜĞÜ VERİSİ KAYNAKLARI (Gurrin vd., 2014)
17. Ekran Görüntüsü
Ekran Videosu
Ses*
Fotoğraf***
Not
Video**
Konum
Yaşam Günlüğü
Fotoğrafları
Yaşam Günlüğü Görüntüleyicisi
İnternet / İntranet
(*) Gömülü mikrofon ve/veya dış mikrofon
(**) Gömülü web kamerası ve/veya dış kamera
(***) Gömülü web kamerası ve/veya dış video kamera
DENEYİMLERİN YAKALANMASI (2015)
20. Ses yakalama Video yakalama Ekran videosu yakalama
Anları kaydetme Kişisel anlar (Bireyin içinde
bulunduğu ortamda sadece kendisi
ve yakınları bulunmaktadır. )
Müzik, televizyon, radyo, çevreye ve
doğaya ait sesleri, günlük faaliyetlere
ait sesleri ve konuşmaları yakalama
Gezi ve tatiller, doğadaki anlar, aile ve
arkadaş çevresine ait anlar, günlük
yaşam faaliyetlerine ait anlar
Dinlenen müzikler, izlenen film/videolar, okunan
gazete ve dergiler, sosyal medyada geçirilen kişisel
anlar
Kamusal anlar (Birey ancak herkesin
kayıt yapma serbestliğine belirgin bir
biçimde sahip olduğu ortamları
yakalayabilir)
Kamusal toplantılar, topluluğa ait
sesler, kurumların ses yayınları, sosyal
etkinliklere ait sesleri, çevreye ait
sesleri, röportajları yakalama
Konferanslar, toplantılar, kurumların
etkinlikleri, sosyal etkinlikler,
röportajlar
Sosyal medya, sanal dünyalar ve çok kullanıcılı
çevrimiçi oyunlar gibi “sanal” kamusal alanlar
Ticari anlar (Birey, ücretli yararlanılan
ya da telif haklarıyla korunan
ortamlarda bulunmaktadır)
Ücretli yararlanılan ya da telif
haklarıyla korunan sinema, konser,
tiyatro, gösteri vb. ortamlara ait
sesleri yakalamak
Ücret ödeyerek dâhil olunan ve
içeriği telif yasasıyla
korunan, sinema, tiyatro, konser,
gösteri
Ücret ödenerek ya da özel kullanım koşullarıyla
dâhil olunan webcast, podcast, web televizyonu
ve internet radyosu
Görüşmeleri
kaydetme
Dersler Yüz yüze dersleri yakalama Sınıf içinde gerçekleştirilen yüz yüze
dersler
Etkileşimli dersler, çevrimiçi dersler, sanal sınıflar
Canlı görüşmeler Yüz yüze ya da uzaktan
gerçekleştirilen ikili ya da daha fazla
katılımcılı görüşmeleri yakalama
Yüz yüze gerçekleştirilen ikili ya da
çoklu görüşmeleri
Skype, Hangouts vb. ile ikili ve çoklu görüşmeler
Ekip görüşmeleri Ekip etkinliklerine ait toplantıları
yakalama
Ekip üyeleriyle gerçekleştirilen
toplantılar
İşbirliği yazılımları, aynı belge üzerinde çalışma
etkinlikleri
Etkinlikleri
kaydetme
Öğrenme etkinlikleri Ödev ve projelere ait sesli notlar, ses
formatındaki ödev ve projeler
Ödev ve projelerini gerçekleştirme
süreci, video formatındaki ödevler,
eğitim videolarını yakalama
Ödev-proje, laboratuvar raporu
Çalışma etkinlikleri İş/çalışma yaşamına ait sesli notlar,
laboratuvar ve proje günlüğü sesli
notları
İş/çalışma yaşamına ait videolu
notlar, laboratuvar ve proje günlüğü
videoları
İş yaşamı, laboratuvar günlüğü, proje günlüğü
İlgi alanlarına ait etkinlikler Hobi, spor, sanat vb. etkinlikleri yerine
getirirken kaydedilen sesli notlar
Hobi, sanat, spor videoları Hobiler, sanatsal ilgiler
Günlük yaşama ait etkinlikler Günlük yaşama ait sesli notlar Günlük yaşama ait etkinlikleri kayda
alarak belgelemek
Planlama, not alma, bireysel finans etkinlikleri
YAŞAM GÜNLÜĞÜNÜN AKTİF KULLANIMI
21. DENEYİMLERİN YORUMLANMASI
Yaşam deneyimlerinin bir
yaşam günlüğü sistemiyle
yakalanması
Deneyimlerin taranarak
yorumlanması
Deneyimlere eşlik eden
bağlamların belirlenmesi
Yaşam deneyimlerinin
barındırdığı öğrenme
deneyimlerinin
anlamlandırılması
Deneyimlerin planlanması-
izlenmesi-değerlendirilmesi
Deneyimlerin
taranarak
yorumlanması
25. Roller İlişkili Öyküler
Özel Ruhsal, duygusal, ruhani, dini, ahlaki, ...
Aileye İlişkin Eş, çocuklar, akrabalar, yuva, eğlenme, dinlenme, sağlık, giyinme, beslenme, spor, geziler, alışveriş-finans, ...
Kişisel Gelişim Yabancı dil öğrenme, vücut geliştirme, hobiler, diğer beceriler, ...
Akademik Gelişim Okulöncesi eğitim, ilköğretim, ortaöğretim, yükseköğretim, lisansüstü öğretim, akademik ünvanlar, …
Profesyonel gelişim Kariyer, makam, işyerleri, görevler-sorumluluklar, iş projeleri, girişimler, ortaklıklar, …
Sosyal Çevreye İlişkin Arkadaşlar, akranlar, dostlar, sosyal ilişkiler, sosyal medya, sosyal etkinlikler, ...
Ekonomik Yatırımlar, vergiler, sigortalar, krediler, …
Kurumsal Yerel kurumlar, devlet kurumları, uluslararası kurumlar, özel kurumlar, ..,
Kültürel Kitap, gazete, dergi, sinema, televizyon, tiyatro, konser, gösteri, sergi, ...
Yasal Yasal olaylar, kanunlar, mahkemeler, cezalar, , ...
Politik Politik kurumlara üyelikler, STK’lar, politik etkinlikler, …
Sağlık Bebeklik, çocukluk, ergenlik, yetişkinlik, ortayaş, yaşlılık, ...
… …
26. Dewey’e göre öğrenme, öncelikle bir
problemi çözmek için yaşanan kişisel
deneyimden kaynaklanan bir
etkinliktir (Dewey, 1938).
Kolb’a göre deneysel öğrenme,
deneyimin kavranması ve
dönüştürülmesiyle bilginin
yaratılması sürecidir (Kolb, 1984).
Deneyime dayalı öğrenmenin
anahtar özelliği, öğrenenlerin
deneyimlerini yansıtma,
değerlendirme ve önceki
deneyimlerin ışığı altında yeniden
oluşturma yardımıyla
çözümlemeleridir (Andresen, Boud &
Cohen, 2000).
«Öğrenen merkezli eğitim» görüşüne
göre öğrenme deneyimleri
öğrenmenin temelini
oluşturmaktadır (Rogers vd., 2013).
Androgojinin temel bir varsayımı
bireyin yaşam deneyimlerinin birer
öğrenme deneyimine dönüşerek,
öğrenme için kaynak oluşturmasıdır
(Knowles, 1980).
Dönüşümsel öğrenme kuramına göre
öğrenme deneyimleri öğreneni
biçimlendirir, anlamlı bir etki üretir
ve öğrenenin izleyen deneyimlerini
etkiler (Mezirow,1997).
İnsan yaşamını öğrenmenin kaynağı
olarak gören güncel yaklaşıma göre
bireyler iş yaşamı, aile, arkadaşlarla
ve komşularla ilişkiler, hastalıklar,
spor ve hobiler ya da dinlenme gibi
günlük deneyimlerinden üretken bir
biçimde öğrenme yeteneğine
sahiptirler (Field, 2012).
ÖĞRENME DENEYİMLERİ
27. Öğrenme türü Biçimsel öğrenme Yarı biçimsel öğrenme Biçimsel olmayan öğrenme
Otorite Eğitim kurumu Çalışılan, üye olunan ya da
hizmet alınan kuruluş
Öğrenenin kendisi
Yapılandırılmış
deneyimler
Öğrenme bütünüyle eğitim
kurumu tarafından
yapılandırılmıştır.
Öğrenme bütünüyle çalışılan,
üye olunan ya da hizmet
alınan kuruluş tarafından
yapılandırılmıştır
Öğrenme bütünüyle öğrenen
tarafından yapılandırılmıştır.
Yarı yapılandırılmış
deneyimler
Öğrenme bir ölçüde eğitim
kurumu, bir ölçüde öğrenen
tarafından yapılandırılmıştır.
Öğrenme bir ölçüde çalışılan,
üye olunan ya da hizmet
alınan kuruluş, bir ölçüde
öğrenen tarafından
yapılandırılmıştır.
Öğrenme öğrenen tarafından
bir ölçüde yapılandırılmıştır.
Yapılandırılmamış
deneyimler
Zamanını, süresini ve yerini
öğrenenin kendisi belirler.
Zamanını, süresini ve yerini
öğrenenin kendisi belirler.
Öğrenmenin zamanı, yeri,
süresi, öğrenme malzemeleri,
yöntemleri, teknolojileri ve
etkinlikleri önceden
belirlenmemiştir.
ÖĞRENME VE DENEYİM TÜRLERİ MATRİSİ
Öğrenmenin yapılandırılması öğrenmeyi önceden planlama, zamanı, yeri, süreyi, öğrenme malzemelerini, yöntemleri, teknolojileri ve
etkinlikleri önceden belirleme gibi eylemleri kapsar. Bu durumda yapılandırılmamışlık önceden herhangi bir düzenlemenin olmadığı durumu,
yarı yapılandırılmışlık ise önceden düzenlenmiş etkinliklerin yanısıra spontane etkinliklere ve olaylara da yer verildiğini ifade eder.
28. ÖĞRENME DENEYİMLERİNİN YORUMLANMASI
Dewey deneyimleri birincil
deneyimler ve ikincil (yansıtıcı)
deneyimler olmak üzere iki gruba
ayırmaktadır.
Birincil deneyimler günlük yaşam
faaliyetlerinin sonuçlarıdır. Bu
deneyimler ham deneyimlerdir ve
minimum “yansıtıcı” düşünce
içerirler.
İkincil (yansıtıcı) deneyimler ise
birincil deneyimlerin anlamını
açıklamaya yönelik sistematik
düşünme etkinlikleridir.
İkincil deneyimler birincil deneyimi
oluşturan eylemler ve sonuçları
hakkında hükümlerin elde edilmesini
sağlarlar ve gelecekteki etkinliklerin
incelenmesi ve açıklanması için
hipotezler ve kuramların
oluşturulmasına olanak sağlarlar
(Glassman, 2001).
29. Öğrenme türü Biçimsel öğrenme Yarı biçimsel öğrenme Biçimsel olmayan öğrenme
Otorite Eğitim kurumu Çalışılan, üye olunan ya da
hizmet alınan kuruluş
Öğrenenin kendisi
Yapılandırılmış deneyimler
(Bu deneyimlerin yeri, zamanı
ve kapsamı önceden belirlidir.)
Bu etkinlikler deneyim anında
ve deneyim sonrasında
yorumlanabileceği gibi eğitim
kurumunun öğretim planı
doğrultusunda sonradan
onaylanmak koşuluyla
deneyim öncesinde de ön
yorumlama yapılabilir.
Bu etkinlikler deneyim anında
ve deneyim sonrasında
yorumlanabileceği gibi
kuruluşun öğretim planı
doğrultusunda sonradan
onaylanmak koşuluyla
deneyim öncesinde de ön
yorumlama yapılabilir.
Bu etkinlikler deneyim anında
ve deneyim sonrasında
yorumlanabileceği gibi
bireysel öğrenim planı
doğrultusunda sonradan
onaylanmak koşuluyla
deneyim öncesinde de ön
yorumlama yapılabilir.
Yarı yapılandırılmış deneyimler
(Bu deneyimlerin yeri, zamanı
ve kapsamı kesin değildir.)
Bu etkinlikler deneyim
sonrasında yorumlanabileceği
gibi bir bölümü deneyim
anında yorumlanabilir.
Bu etkinlikler deneyim
sonrasında yorumlanabileceği
gibi bir bölümü deneyim
anında yorumlanabilir.
Bu etkinlikler deneyim
sonrasında yorumlanabileceği
gibi bir bölümü deneyim
anında yorumlanabilir.*
Yapılandırılmamış deneyimler
(Bu deneyimlerin yeri, zamanı
ve kapsamı hakkında genellikle
önceden bilgi yoktur.)
Bu etkinlikler deneyim
sonrasında yorumlanabilir
Bu etkinlikler deneyim
sonrasında yorumlanabilir.
Bu etkinlikler deneyim
sonrasında yorumlanabilir.**
(*) ve (**) Bu deneyimleri yorumlayabilmek amacıyla bireyin kişisel ve kurumsal bilgi çalışması ortamlarındaki deneyimlerinin taranması gerekebilir.
ÖĞRENME VE DENEYİM TÜRLERİNE GÖRE YORUMLAMA
30. Kişisel ve kurumsal araştırma ortamı
Kişisel ve kurumsal öğrenme ortamı
Kişisel ve kurumsal yayıncılık ortamı
Kişisel ve kurumsal çalışma ortamı
Kişisel ve kurumsal işlemler ortamı
Kişisel ve kurumsal medya ortamı
Kişisel ve kurumsal iletişim ortamı
BİLGİ ÇALIŞMASI ORTAMLARI
32. Yapılandırılmışlık düzeyi Yapılandırılmış öğrenme deneyimleri Yarı yapılandırılmış öğrenme
deneyimleri
Yapılandırılmamış öğrenme deneyimleri
Kullanılabilir yaşam günlüğü cihazları Masaüstü, dizüstü, tablet, akıllı
telefon, giyilebilir yaşam günlüğü
kamerası
Dizüstü, tablet, akıllı telefon, giyilebilir
yaşam günlüğü kamerası
Akıllı telefon, giyilebilir yaşam günlüğü
kamerası
Deneyim öncesinde yapılan yorumlar Program, ders, öğretici, konu,
kaynaklar, araçlar, gerçekleştirilmesi
öngörülen işlemler ve eylemler vb.
bilgilerin girilmesi
- -
Deneyim anında yapılan yorumlar* Öğrenme esnasında notlar, sorular,
çıkarımlar vb. bilgilerin kaydedilmesi
Program, ders, öğretici, konu,
kaynaklar, araçlar, gerçekleştirilen
işlemler ve eylemler vb. bilgilerin
girilmesi.
Öğrenme esnasında notlar, sorular,
çıkarımlar vb. bilgilerin kaydedilmesi
-
Deneyim sonrasında yapılan yorumlar Deneyimle ilgili yorumların gözden
geçirilmesi ve onaylanması
Deneyimle ilgili yorumların gözden
geçirilmesi ve onaylanması
Program, ders, öğretici, konu, kaynaklar,
araçlar, gerçekleştirilen işlemler ve
eylemler vb. bilgilerin girilmesi.
Deneyime ait çıkarımlar vb. bilgilerin
kaydedilmesi.
Deneyimle ilgili yorumların gözden
geçirilmesi ve onaylanması
YAPILANDIRILMIŞLIK DÜZEYİ VE YORUMLAMANIN ZAMANLAMASI
34. BAĞLAMLARI ELDE ETME
Yaşam deneyimlerinin bir
yaşam günlüğü sistemiyle
yakalanması
Deneyimlerin taranarak
yorumlanması
Deneyimlere eşlik eden
bağlamların belirlenmesi
Yaşam deneyimlerinin
barındırdığı öğrenme
deneyimlerinin
anlamlandırılması
Deneyimlerin planlanması-
izlenmesi-değerlendirilmesi
Deneyimlere eşlik
eden bağlamların
belirlenmesi
35. YAŞAM DENEYİMİ BAĞLAMLARI (2012)
Bağlam, bir varlığın durumunu karakterize etmek amacıyla kullanılan herhangi bir enformasyondur (Dey, 2001).
36.
37. 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013
Yer
Olay
Kişi
Varlık
Davranış
Özellik
Duygu
BAĞLAMLARIN KİŞİSEL ZAMAN ÇİZGİSİNE YERLEŞTİRİLMESİ
41. ÖĞRENME DENEYİMLERİNİ ANLAMLANDIRMA
Yaşam deneyimlerinin bir
yaşam günlüğü sistemiyle
yakalanması
Deneyimlerin taranarak
yorumlanması
Deneyimlere eşlik eden
bağlamların belirlenmesi
Yaşam deneyimlerinin
barındırdığı öğrenme
deneyimlerinin
anlamlandırılması
Deneyimlerin planlanması-
izlenmesi-değerlendirilmesi
Yaşam deneyimlerinin
barındırdığı öğrenme
deneyimlerinin
anlamlandırılması
42. Davranışları
gerçekleştirme
Fikirleri uygulama
Hisleri ve duyguları
deneyimleme
Deneyime geri
dönmek
Duyguları katmak
• Olumlu olanları
kullanmak
• Engelleyici olanları
uzaklaştırmak
Deneyimi yeniden
değerlendirmek
Deneyimle ilgili yeni
ufuklar edinme
Davranışta değişme
Uygulamaya hazır
olma
Eylem taahhüdünde
bulunma
Yansıtıcı süreçDeneyim(ler) Kazanımlar
YANSITICI ÖĞRENME MODELİ (Boud vd., 1985)
43. Olay/etkinlik
bazlı deneyim
portfolyoları
Öykü portfolyoları
Epizod portfolyoları
Etkinlik/olay
portfolyoları
İçerik bazlı
deneyim
portfolyoları
Alan portfolyoları
Konu portfolyoları
Kavram portfolyoları
Bağlam bazlı
deneyim
portfolyoları
Kişi portfolyoları
Yer portfolyoları
Olay portfolyoları
Davranış portfolyoları
Duygu portfolyoları
Özellik portfolyoları
Varlık portfolyoları
YAŞAM DENEYİMLERİNDEN ÖĞRENME DENEYİMLERİNİ ÇIKARTMA - DENEYİM PORTFOLYOLARI
45. DENEYİMLERİ DÜZENLEME
Yaşam deneyimlerinin bir
yaşam günlüğü sistemiyle
yakalanması
Deneyimlerin taranarak
yorumlanması
Deneyimlere eşlik eden
bağlamların belirlenmesi
Yaşam deneyimlerinin
barındırdığı öğrenme
deneyimlerinin
anlamlandırılması
Deneyimlerin planlanması-
izlenmesi-değerlendirilmesi
Deneyimlerin
planlanması-
izlenmesi-
değerlendirilmesi
46. Yaşam günlüğüne dayalı öğrenme deneyimleri
yönetimi yaklaşımı uzun süre uygulandığında;
• Bireyin neredeyse bütün yaşam deneyimlerine
ait yorumlar,
• bu deneyimlere eşlik eden bağlamlarının
oluşturduğu kişisel bilgi tabanı,
• yaşam deneyimleri içerisine serpilmiş öğrenme
deneyimlerine ait portfolyolar elde edilmiş olur.
Bu enformasyon bireyin kişisel modelini oluşturur.
• Bu model üzerinde zamansal bir dolanmayla
modelin nasıl oluştuğu ve zamanla nasıl geliştiği
gözlenebilir.
MODELLEME (KİŞİSEL MODELİN OLUŞTURULMASI)
Yakalama
Modelleme
• Yorumlama
• Bağlamları elde etme
• Anlamlandırma
Düzenleme
• Planlama
• İzleme-denetleme
• Değerlendirme
47. Flavell’in üstbiliş modeli (1979) Brown’un üstbiliş modeli (1987) Schraw ve Moshman’ın
üstbiliş modeli (1995)
ÜSTBİLİŞSEL DÜZENLEME MODELLERİ
Üstbiliş
Bilişin DüzenlenmesiBiliş Bilgisi
Bilişsel yetenekler ve
etkinlikler üzerinde
derinlemesine düşünme
Öğrenmek ya da
problemleri çözmek için
sürekli girişimlerde
bulunma sırasında öz-
düzenleme
mekanizmasını işe koşma
48. DENEYİMLERİN DÜZENLENMESİ: ÜÇLÜ HELİS YAPISI
Akış Yönü Enformasyon
Planlama İzleme-Denetleme Zamanın akışıyla, gelecekteki deneyimler güncel hale gelerek gelecekten
güncele enformasyon taşırlar.
İzleme-Denetleme Planlama Güncel deneyimlerin izlenmesi-denetlenmesi sonucunda belirlenen
plandan sapmalarla geleceğe enformasyon taşınarak gelecek planları
sürekli güncellenir.
Değerlendirme Planlama Geçmiş deneyimlerin değerlendirilmesi sonucunda öngörülerde yetkinlik
kazanılır ve gelecek planları sürekli güncellenir.
Planlama Değerlendirme Gelecek planları yeni değerlendirme ölçütlerinin ortaya çıkmasına neden
olurlar ve geçmişin yeniden değerlendirilmesine yol açarlar.
İzleme-Denetleme
Değerlendirme
Zamanın akışıyla güncel deneyimler geçmişte kalmaya başlayarak,
güncelden geçmişe enformasyon taşırlar.
Değerlendirme İzleme-
Denetleme
Geçmiş deneyimlerin değerlendirilmesi güncel deneyimleri izlenecek-
denetlenecek ölçütlerinin ve ayrıntılarının güncellenmesine neden olur.
50. Düzenleme Değerlendirme
(Modelle olan uyumu sorgulama)
Geçmiş planlar, yorumlar, bağlamlar-
içerikler, diğer deneyimlerle ilişkiler
güncel durumla ve planlarla
karşılaştırılır.
İzleme-Denetleme
(Modeli besleme)
Güncel deneyimlere ait yorumlar,
bağlamlar-içerikler, portfolyolar
oluşturulur.
Planlama
(Modeli genişletme - geliştirme)
Bu amaçla öykü-epizod-etkinlik/olaylara ait gelecek
yorumları yapılır, geçmişe ait değerlendirmelerden
ve güncel durumdan yararlanılır ve yeni eklemeler
(Amaçlar, Hedefler, Yol haritaları) gerçekleştirilir.
Geçmiş deneyimleri yorumlama Şu andaki deneyimleri yorumlama Gelecekte olması muhtemel deneyimleri
yorumlama
Modelleme
Anlamlandırma Deneyim portfolyosu
Etkinlik/olay Bağlam İçerik
Bağlamları Elde
Etme
Bağlamlar
Yer Kişi Olay Davranış Varlık Duygu Özellik
İçerikler
Alan Konu Kavram
Yorumlama Öyküler
Epizodlar
Etkinlikler/olaylar
Yakalama Görüntüleme
Günlük verilerini dosyalama / aktarma / bir araya getirme
Görüntü Ekran görüntüsü Ses Video Ekran videosu Konum Not …
Algılayıcılar ve Cihazlar
ÖĞRENME DENEYİMLERİ YÖNETİMİ YAKLAŞIMININ GÜNCELLEŞTİRİLMİŞ SÜRÜMÜ (2016)
51. • 15 Şubat 2013 – 15 Ağustos 2014 tarihleri arasında yürütülen «Yaşam Boyu Öğrenme
Deneyimlerinin Yönetimi Amacıyla Bir Dijital Yaşam Günlüğü Sisteminin Geliştirilmesi ve
Uygulanması» isimli Anadolu Üniversitesi BAP Projesi (1301E014)
• 15 Eylül 2014 – 15 Mart 2016 tarihleri arasında gerçekleştirilmiş olan 114K579 nolu ve
“Öğrenme Deneyimlerinin Yönetimi İçin Çoklu Cihazlı ve Çoklu Algılayıcılı Bir Yaşam Günlüğü
Sisteminin Tasarımı, Geliştirilmesi ve Uygulanması” isimli TÜBİTAK 3001 Projesi
• 15 Nisan 2015 - 15 Nisan 2016 tarihleri arasında yürütülen «Yansıtıcı Öğrenmeyi Desteklemek
için Çoklu Cihazlı ve Çoklu Algılayıcılı Yaşam Günlüğü Sistemine Dayalı Bir Öğrenme Deneyimleri
Portfolyosu Aracının Geliştirilmesi» isimli BAP Yayın ve Araştırma Teşvik Projesi
TAMAMLANAN PROJELER
52. Deneyimi
planlama
Deneyimi hayal
etme
Deneyimi
tasarlama
Deneyimi
geliştirme
Deneyimi yaşama
(izleme-
denetleme)
Deneyimi
değerlendirme
(2) Öğrenme deneyimi tasarımı (Peri Mutlu ve Mutlu, 2017)
İZLEYEN PROJELER
(3) “Sanal Ortamdaki Öğrenme Deneyimlerinin Yönetimi İçin Yapay Zekâ Teknolojileriyle Desteklenmiş Bir Yaşam Günlüğü
Sisteminin Tasarımı, Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi” isimli” TÜBİTAK 1001 projesi
(4) «Öğrenme Deneyimleri İle Öğrenme Bağlamlarının Anlamsal Ağının Tasarımı, Anlamsal Sorgu Aracının Geliştirilmesi ve
Uygulanması» isimli BAP yayın ve Araştırma Teşvik Projesi (Değerlendirme aşamasında)
(1) «Fiziksel ve Biyolojik Algılayıcılarla Genişletilmiş Öğrenme Deneyimleri Bağlam Modelini
İçeren Çoklu Cihazlı ve Çoklu Algılayıcılı Yaşam Günlüğü Sisteminin Tasarımı ve Geliştirilmesi»
isimli BAP yayın ve Araştırma Teşvik Projesi (15 Nisan 2016 – 15 Haziran 2017)
54. KAYNAKÇA
Aizawa, K., Tancharoen, D., Kawasaki, S., & Yamasaki, T., “Efficient retrieval of life log based on context and content”, In Proceedings of the
the 1st ACM workshop on Continuous archival and retrieval of personal experiences, ACM, 22-31 (2004)
Banks, J., Au, K., Ball, A., Bell, P., Gordon, E., Gutierrez, K., et al. (2007). Learning in and out of school in diverse environments: Life-long, life-
wide, life-deep. The LIFE Center (The Learning in Informal and Formal Environments Center), Seattle, University of Washington, Stanford
University, and SRI International, http://life-slc.org/docs/Banks_etal-LIFE-Diversity-Report.pdf, Son erişim tarihi: 09.06.2014
Bennett, Elisabeth E. (2012). A Four-Part Model of Informal Learning: Extending Schugurensky’s Conceptual Model. In the proceedings of the
Adult Education Research Conference. Saratoga Springs, NY: AERC.
Bush, V., “As We May Think”, Atlantic Monthly, July (1945).
Clark, T. (2005). Lifelong, life-wide or life sentence? Australian Journal of Adult Learning, 45(1), 47-62.
Eraut, M. (2000). Non-formal learning and tacit knowledge in professional work. The British journal of educational psychology, 70 (Pt 1), 113–
36. http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/10765570, (31.07.2013 tarihinde erişildi)
Eraut, M. (2004). Informal learning in the workplace. Studies in Continuing Education 26(2), 247-273. doi: 10.1080/158037042000225245
Gemmell, J., Bell, G., Lueder, R., Drucker, S., Wong, C., “MyLifeBits: fulfilling the Memex vision”, In Proc. of ACM Multimedia 2002, 235-238
(2002)
Gurrin, C., Smeaton, A. F., & Doherty, A. R., “Lifelogging: Personal Big Data”, Foundations and Trends in Information Retrieval, 8(1), 1-125
(2014).
Mann, S., “An historical account of the ‘WearComp’ and ‘WearCam’ projects developed for ‘personal imaging’”, IEEE International Symposium
on Wearable Computers, IEEE, New York, (1997).
Schugurensky, D. (2000). The forms of informal learning: Towards a conceptualization of the field. NALL Working Paper #19-2000.
http://www.nall.ca/res/19formsofinformal.htm, (31.07.2013 tarihinde erişildi)
55. • Kayabaş, İ. ve Mutlu, M.E. (2014). Obtainment and Management of Informal Learning Experiences Among Saved Life Experiences Via A Life Logging System: An Observation of A Software Developer, Int-e 2014
International Conference on New Horizons in Education, June 25-27, 2014, Paris.
• Kayabaş, İ. ve Mutlu, M.E. (2015). Yaşam Günlüğü Sisteminin Videolu Notları Yakalama ve Düzenleme Amacıyla Kullanımı. INT-E 2015 International Conference on New Horizons in Education, June, 10-12,
Barcelona, Spain.
• Kip Kayabaş, B. ve Mutlu, M.E. (2015). Sesli Yaşam Günlüğü ile Öğrenme Deneyimleri Yönetimi. INT-E 2015 International Conference on New Horizons in Education, June, 10-12, Barcelona, Spain.
• Kip-Kayabaş, B. ve Mutlu, M.E. (2014). Recording, Evaluation and Planning of Knowledge Work Experiences on Personal Research Environments via Life Logging System, Int-e 2014 International Conference on
New Horizons in Education, June 25-27, 2014, Paris.
• Mutlu, M. E. (2014a). Çoklu Cihazlı ve Çoklu Algılayıcılı Yaşam Günlüğü İle Öğrenme Deneyimlerinin Yakalanması İçin Bir Çerçeve Önerisi. Asya Öğretim Dergisi (Asian Journal of Instruction), 2014 – 2(1(ÖZEL)), 1-
17.ISSN:2148-265
• Mutlu, M. E. (2014b). Öğrenme Deneyimlerinin Yorumlanması. Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi (Journal of Research in Education and Teaching), Kasım 2014 Cilt: 3 Sayı: 4. ISSN: 2146-9199, 21-45 pp.
• Mutlu, M.E. (2013a). Üç Boyutlu Öğrenme Modeli ve Öğrenme Deneyimlerinin Oluşması, 22. Ulusal Eğitim Bilimleri Kurultayı, Eskişehir Osmangazi Üniversitesi, 5-7 Eylül 2013.
• Mutlu, M.E. (2013b), Genişletilmiş İnformel Öğrenme Modeli ve Öğrenme Deneyimlerinin Yönetimi için Bir Yöntem, 22. Ulusal Eğitim Bilimleri Kurultayı, Eskişehir Osmangazi Üniversitesi, 5-7 Eylül 2013.
• Mutlu, M.E. (2013c), Öğrenme Deneyimlerinin Kaydedilmesi İçin Çoklu Cihaz Tabanlı Bir Yaşam Günlüğü Sisteminin Geliştirilmesi, Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi (JRET), Cilt 2, Sayı 4, Makale No:28, 256-
269 pp., Kasım 2013
• Mutlu, M.E. (2013d), Yaşam Deneyimlerinin Yönetimi İçin Bir Sistem Önerisi, 30. Ulusal Bilişim Kurultayı, 28-29 Kasım 2013, Ankara
• Mutlu, M.E. (2013e), Yaşam Günlüğüne Dayalı Bir Kişisel Bilgi Tabanı Sistemi Tasarımı, İnet-Tr 2013 – XVIII. Türkiye’de İnternet Konferansı, İstanbul Üniversitesi, 9-11 Aralık, 2013.
• Mutlu, M.E. (2014a). Kişisel Bilgi Yönetimi İçin Bütüncül Bir Yaklaşım – Kişisel Bilgi Çalışması Ortamlarındaki Deneyimlerin Yönetimi. AB'14 - XVI. Akademik Bilişim Konferansı, Mersin Üniversitesi, 5-7 Şubat 2014.
• Mutlu, M.E. (2014b). Design and Development of a Digital Life Logging System for Management of Lifelong Learning Experiences, Int-e 2014 International Conference on New Horizons in Education, June 25-27,
2014, Paris.
• Mutlu, M.E. (2014c). Çoklu Cihazlı ve Çoklu Algılayıcılı Yaşam Günlüğü İle Öğrenme Deneyimlerinin Yakalanması İçin Bir Çerçeve Önerisi, YICER – YILDIZ International Conference On Educational Research and
Social Sciences, 1-3 September 2014, Yıldız Üniversitesi. (In Turkish)
• Mutlu, M.E. (2014d). Biçimsel Olmayan Öğrenme Kaynakları Olarak Kişisel Medya ve Kişisel Eğlence Ortamlarındaki Deneyimlerin Yönetimi, 23. Ulusal Eğitim Bilimleri Kurultayı, 4-6 September 2014, Kocaeli
Üniversitesi. (In Turkish)
• Mutlu, M.E. (2015a). Yaşam Günlüğü Bağlamları – Bir Literatür Taraması. Çalışma Raporu. Kişisel Öğrenme Ortamları Blogu. (13 Şubat 2015) (http://kisiselogrenmeortamlari.blogspot.com.tr/2015/02/working-
paper-lifelogging-contexts.html)
• Mutlu, M.E. (2015b). Yaşam Deneyimleri İçin Bir Bağlam Modeli – LECOM. AB’15 – XVII. Akademik Bilişim Konferansı, 4-6 Şubat 2015. Anadolu Üniversitesi Eskişehir.
• Mutlu, M.E. (2015c). Öğrenme Deneyimleri Bağlam Modeli, Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi (Journal of Research in Education and Teaching), Cilt:4 Sayı:3 Makale No: 21, Ağustos 2015, ISSN: 2146‐9199
• Mutlu, M.E. (2015d). Öğrenme Deneyimi Portfolyo Sistemi Tasarımı. Proceedings Book volume 4, pp. 452-465, INT-E 2015 International Conference on New Horizons in Education, June, 10-12, Barcelona, Spain.
• Mutlu, M.E. (2015e). Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Üstbilişsel Düzenleme, 4th World Conference on Educational and Instructional Studies-WCEIS 2015, 5-7 Kasım 2015, Antalya.
• Mutlu, M.E. (2015f). Öğrenme Deneyimlerinin Yakalanması İçin Çoklu Algılayıcılı Bir Yaşam Günlüğü Sisteminin Geliştirilmesi. IETC 2015 – 15. Uluslararası Eğitim Teknolojisi Konferansı, 27-29 Mayıs 2015, İstanbul
Üniversitesi, İstanbul.
• Mutlu, M.E. (2015g). Yaşam Günlüğünün Aktif Kullanımı, 20.Türkiye’de İnternet Konferansı – İnet-Tr’15, İstanbul, 1-3 Aralık 2015, İstanbul Üniversitesi.
• Mutlu, M.E. (2016). Öğrenme Deneyimlerinin Yönetiminde Üstbilişsel Düzenleme, Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi, (Journal of Research in Education and Teaching), 5(2), Mayıs 2016, 265-288.
• Mutlu, M.E. ve Mutlu, A.P. (2014). Uzaktan Öğrenme Deneyimlerinin Dijital Yaşam Günlüğü İle Yönetilmesi – Bir Akademik Yarıyıl Üzerinde Uygulama, 23. Ulusal Eğitim Bilimleri Kurultayı, 4-6 September 2014,
Kocaeli Üniversitesi. (In Turkish)
• Mutlu, M.E. ve Peri Mutlu, A. (2015). Yaşam Günlüğü ile Öğrenme Deneyimlerinin Belirlenmesi, AB’15 – XVII. Akademik Bilişim Konferansı’, 4-6 Şubat 2015. Anadolu Üniversitesi Eskişehir.
• Mutlu, M.E., Kayabas, I., Kip Kayabas, B., Peri Mutlu, A. (2014). Implementation Of The Lifelong Learning Experiences Management Approach – Observations On The First Experiences, Int-e 2014 International
Conference on New Horizons in Education, June 25-27, 2014, Paris.
• Peri Mutlu, A. ve Mutlu, M.E. (2015). Yaşam Günlüğü Sistemi Kullanarak Çevrimiçi Ders Yakalama. Proceedings Book volume 1, pp. 298-309, INT-E 2015 International Conference on New Horizons in Education
June, 10-12, Barcelona, Spain.
PROJELERE AİT YAYINLAR
Editor's Notes
Planlama, izleme-denetleme ve değerlendirme bireyin günlük hayatında biliş düzeyinde ya da bilincinde olmadan zaman ekseni boyunca kesintisiz devam eder. Birey zaman zaman bu işlevlere odaklanarak üstbiliş düzeyinde düzenlemeler gerçekleştirir.