redFox® Environmental is a company that specializes in wastewater treatment systems for land, offshore, and marine applications. They were pioneers in developing packaged sewage treatment systems and helped establish regulations for wastewater treatment. redFox® offers a variety of wastewater treatment units of different sizes that are suitable for applications ranging from small vessels to offshore platforms and land drilling rigs. Their systems are designed to operate reliably in harsh conditions.
The document presents a word guessing game where the reader is asked to fill in blanks in 6 words, with the answers then provided. The words are: BOOKS, RANDOM, PANTS, FORK, PULSE, SIX.
Presentatie Blended Learning Festival 28 juni 2016 (Hanze University Groninge...Rob Willems
Workshop at Blended Learning Festival in which intercultural collaboration between students in Groningen (the Netherlands) and Ghana (Tamale) is presented
GameOn, a Student-Developed Game Initiative to Fight Malaria (Games for Healt...Rob Willems
This is a review of a project titled GameOn that focused on student-created games for populations at risk for malaria in Kenya.
In September 2012, Hanze University of Applied Sciences in Groningen (the Netherlands) started a 20-week program titled GameOn. Nineteen students, from nine different countries, participated and three applied games were developed. The purpose of the program was to help Kenyan children (ages 10 – 15 years) learn about prevention and treatment of malaria. The client for the games is HelpHeal, a community-based organization from Kisumu (West Kenya). HelpHeal is working in this region that is severely hit by this disease.
Together with the client and universities in Auckland (New Zealand) and Woodbury (Los Angeles, USA), the students worked on the games. Specific knowledge about the region, malaria, medication, and the target group was brought in by specialists. In January 2013 the games were tested in Kenya by HelpHeal and team members from Hanze. At three different primary schools, 26 children played the games and gave feedback. With this feedback the games were finalized and then shipped to the client. The games will be played now at the schools; preliminary results are very promising.
During this talk we’ll review the program itself, and take a look at the three games developed and what we learned from this cross-cultural and cross-continent collaboration.
Rainbo Supplies is a leading procurement specialist that sources products like piping, valves, pumps, PPE, and instrumentation for oil/gas and mining projects. They pride themselves on cost savings and reliable delivery. The document provides case studies on projects for customers like BP that involved supplying piping packages, ball valves, instrumentation, and workwear. Product categories and materials available from Rainbo are also outlined.
redFox® Environmental is a company that specializes in wastewater treatment systems for land, offshore, and marine applications. They were pioneers in developing packaged sewage treatment systems and helped establish regulations for wastewater treatment. redFox® offers a variety of wastewater treatment units of different sizes that are suitable for applications ranging from small vessels to offshore platforms and land drilling rigs. Their systems are designed to operate reliably in harsh conditions.
The document presents a word guessing game where the reader is asked to fill in blanks in 6 words, with the answers then provided. The words are: BOOKS, RANDOM, PANTS, FORK, PULSE, SIX.
Presentatie Blended Learning Festival 28 juni 2016 (Hanze University Groninge...Rob Willems
Workshop at Blended Learning Festival in which intercultural collaboration between students in Groningen (the Netherlands) and Ghana (Tamale) is presented
GameOn, a Student-Developed Game Initiative to Fight Malaria (Games for Healt...Rob Willems
This is a review of a project titled GameOn that focused on student-created games for populations at risk for malaria in Kenya.
In September 2012, Hanze University of Applied Sciences in Groningen (the Netherlands) started a 20-week program titled GameOn. Nineteen students, from nine different countries, participated and three applied games were developed. The purpose of the program was to help Kenyan children (ages 10 – 15 years) learn about prevention and treatment of malaria. The client for the games is HelpHeal, a community-based organization from Kisumu (West Kenya). HelpHeal is working in this region that is severely hit by this disease.
Together with the client and universities in Auckland (New Zealand) and Woodbury (Los Angeles, USA), the students worked on the games. Specific knowledge about the region, malaria, medication, and the target group was brought in by specialists. In January 2013 the games were tested in Kenya by HelpHeal and team members from Hanze. At three different primary schools, 26 children played the games and gave feedback. With this feedback the games were finalized and then shipped to the client. The games will be played now at the schools; preliminary results are very promising.
During this talk we’ll review the program itself, and take a look at the three games developed and what we learned from this cross-cultural and cross-continent collaboration.
Rainbo Supplies is a leading procurement specialist that sources products like piping, valves, pumps, PPE, and instrumentation for oil/gas and mining projects. They pride themselves on cost savings and reliable delivery. The document provides case studies on projects for customers like BP that involved supplying piping packages, ball valves, instrumentation, and workwear. Product categories and materials available from Rainbo are also outlined.
Årsmøte Inspirasjon Sørlandet, eDistribusjon og sosiale medier. 240309Katrine Mosfjeld
Presentasjon for Inspirasjon Sørlandet og partnere 24.03.09 om hvordan utnytte mulighetene som ligger i eDistribusjon samt markedsføring i sosiale medier.
Bacheloroppgave 2012 - Suksesskriterier og fallgruver i markedskommunikasjon...Silje Liahagen
Denne bacheloroppgaven presenterer hvilke suksesskriterier og fallgruver som eksisterier i markedskommunikasjn gjennom sosiale medier rettet mot B2C markedet.
Oslo, En digital destinasjon, Internettforum 13 juni 2012Katrine Mosfjeld
En presentasjon av de viktigste digitale trendene, og hvordan VisitOSLO arbeider for å plassere reisemål Oslo i de endrede omgivelsene. presentasjonen ble holdt på FjordNett Internettforum i Bergen 13.juni 2012
"Markedsføring i Sosiale Medier: Hvordan komme igang?" Presentasjon til Destinasjonsforum 11.03.09, arrangert av NHO Reiseliv og BIT Reiseliv i fellesskap.
De 6 viktigste trendene - og cases. Kundekommunikasjon og sosiale medier. Chr...Christian Brosstad
Her er oppdatert presentasjon som ble brukt på tre forskjellige seminarer siste uken: Nets betalingskonferanse i Tønsberg, Rygge-Vaaler Sparebank og SpareBank 1 Oslo Akershus kundesenter.
Sosiale medier: Trender 2011 og seks eksempler: Hvordan kan sosiale medier sk...Christian Brosstad
Presentasjon om sosiale medier i næringslivet - og et blikk på hva som kommer i 2011. Presentasjonen ble blant annet holdt på et seminar i regi av EDB ErgoGroup i Sandefjord 27. januar 2011.
Hvordan kan Social Business bruker som en digital endringsdriver for virksomheter? En del av svarene finner du i denne presentasjonen som Morten Myrstad fra The New Company holdt på Positiv Opplærings Sosiale medier-seminar 11. juni 2014.
I presentasjonen beskrives også hvordan Social Business kan brukes til å skape bedre kundeopplevelser og til å legge til rette for bedre samhandling internt i en virksomhet.
Årsmøte Inspirasjon Sørlandet, eDistribusjon og sosiale medier. 240309Katrine Mosfjeld
Presentasjon for Inspirasjon Sørlandet og partnere 24.03.09 om hvordan utnytte mulighetene som ligger i eDistribusjon samt markedsføring i sosiale medier.
Bacheloroppgave 2012 - Suksesskriterier og fallgruver i markedskommunikasjon...Silje Liahagen
Denne bacheloroppgaven presenterer hvilke suksesskriterier og fallgruver som eksisterier i markedskommunikasjn gjennom sosiale medier rettet mot B2C markedet.
Oslo, En digital destinasjon, Internettforum 13 juni 2012Katrine Mosfjeld
En presentasjon av de viktigste digitale trendene, og hvordan VisitOSLO arbeider for å plassere reisemål Oslo i de endrede omgivelsene. presentasjonen ble holdt på FjordNett Internettforum i Bergen 13.juni 2012
"Markedsføring i Sosiale Medier: Hvordan komme igang?" Presentasjon til Destinasjonsforum 11.03.09, arrangert av NHO Reiseliv og BIT Reiseliv i fellesskap.
De 6 viktigste trendene - og cases. Kundekommunikasjon og sosiale medier. Chr...Christian Brosstad
Her er oppdatert presentasjon som ble brukt på tre forskjellige seminarer siste uken: Nets betalingskonferanse i Tønsberg, Rygge-Vaaler Sparebank og SpareBank 1 Oslo Akershus kundesenter.
Sosiale medier: Trender 2011 og seks eksempler: Hvordan kan sosiale medier sk...Christian Brosstad
Presentasjon om sosiale medier i næringslivet - og et blikk på hva som kommer i 2011. Presentasjonen ble blant annet holdt på et seminar i regi av EDB ErgoGroup i Sandefjord 27. januar 2011.
Hvordan kan Social Business bruker som en digital endringsdriver for virksomheter? En del av svarene finner du i denne presentasjonen som Morten Myrstad fra The New Company holdt på Positiv Opplærings Sosiale medier-seminar 11. juni 2014.
I presentasjonen beskrives også hvordan Social Business kan brukes til å skape bedre kundeopplevelser og til å legge til rette for bedre samhandling internt i en virksomhet.
2. Cnn versjonen av meg Arbeidsgivere Kompetanseområder Analytiker jbrmccann Partner i Bengal Consulting Direktør i Opinion Adm. Dir i Vizeum og styrer…. Moods of Norway Norsk Tipping Iprospect Suddenly Unit Management Marketinganalyser Konkurransekraftanalyser Fremtidstudier Trendanalyser Omdømmeanalyser Merkevarestrategi Marketingsstrategi Mediestrategi Digital strategi Ikke PR eller Informasjon, dessverre…
5. 1) Vi fikk nyss i at fossen “De syv søstre” i Geiranger var besteget. Vi kom i kontakt med bestigerne, og sikret oss rettigheter til å distribuere bildene. 2) Vi skrev en artikkel om bestigningen, vinklet mot at det (generelt) er gode forhold for isklatring i regionen, og at vinteren byr på spesielle naturfenomener. 3) Vi rigget siden slik at vi løftet fram andre lenker som er relevant for sammenhengen (ved å bruke “travel offers” i Fjord Nett-løsningen). Eksempelvis en link til tilbydere av isklatrekurs, en link til Union Hotel i Geiranger og en link til facebookgruppen for skiopplevelser. Slik unngikk vi det mange gjør: Den enkelte side blir en blindgate for sluttbrukeren. De kommer seg ikke videre, fordi de ikke får presentert relevant informasjon. 4) Deretter sendte vi ut en epost til ulike nettmedier og sa at de kunne få bruke bildene på betingelse av at de hadde en aktiv lenke tilbake til artikkelen på FjordNorge.
6. DETTE BLE RESULTATET NRK var tidlig ute, deretter fulgte Bergens Tidende opp med en sak som i går kveld lå som hovedsak. Dagen etter kom saken på i Sunnmørsposten, og lenken begynte å sirkulere på sosiale nettsteder. I sum har dette medført at denne spesifikke (og veldig “nisjeorienterte”) artikkelen har hatt mer trafikk enn noen andre sider på Fjord Norges nettsider. Statistikken avslører at brukerne også navigerer videre på siden, og blant annet utforsker de generelle vintersidene. Vi har også tatt kontakt med internasjonale tidsskrifter. Minst to av dem kommer til å dekke bestigningen redaksjonelt, med bilder fra Geiranger i vinterdrakt. KONKLUSJONDestinasjonsselskapene bør slutte å “gi” bort gode reiselivsrelaterte nyheter, men publisere dem på egne nettsider først, slik at nyhetsmedier kan lenke tilbake. Dette bygger kortsiktig trafikk, “den lange halen” av trafikk i lengre perspektiv, og eksterne lenker styrker ratingen til destinasjonsportalene.
8. Endringshierarkiet Medieindustrien har taklet endringen i samfunnstype dårlig, må ta enda flere konsekvenser at vi lever i informasjonssamfunnet Samfunnstype Trend Mote Dille
14. Hovedtrenden i mediebruk er at folk bruker mer tid på plattformer som ikke er definert som medier
15. En ny definisjon av medier vil gi mer effektive medieinvesteringer Oppslagsverkene sier i all hovedsak at “Ordet media blir særlig brukt om 'midlene som noe blir spredt igjennom', det vil si kommunikasjons- eller formidlingskanaler” Medier har gått fra å være “alle typer overførte og lagrede tegn” til en mangfoldig informasjonsflyt som involverer tjenester, brukervennlighet og samhandling. 15 Vårt forslag til forståelse og definisjon: Begrepet medium blir særlig brukt om plattformer, tjenester og arenaer for informasjon og kommersiell påvirkning, kjøp og salg, mellommenneskelig dialog – samt skaping og formidling av kunstneriske uttrykk.”
24. 100%of this is media although only ~30% is bought media Google search Bruce Lee Nokia SEO = search engine optimization (OWN MEDIA) SEM = search engine marketing (BOUGHT MEDIA) SMO = social media optimization (EARNED MEDIA) BOUGHTMEDIA OWN MEDIA EARNED MEDIA
25. ~70%of engagements come from SEO/SMO content SEO = search engine optimization (OWN MEDIA) SEM = search engine marketing (BOUGHT MEDIA) SMO = social media optimization (EARNED MEDIA) Google search Bruce Lee Nokia SEM BUY the Bruce Lee edition from Nokia’s official store www.nokia.com SEOwww.nokia-lee.com.cn www.nokia.com 40% 28% SMO www.youtube.com www.twitter.com www.facebook.com etc. etc. 32%
26. Forbrukeren responderer ulikt i ulike kategorier!- dette kan påvirke kanalvalg og kampanjeplan Konveks responskurve (J.P. Jones) S-formet responskurve (M. Naples) Salg Salg Salg Spending/Frekvens/Tid Spending/Frekvens/Tid Spending/Frekvens/Tid Her sees effektene av reklamen relativt umiddelbart, men viser avtakende grensenytte over tid. I slike tilfeller er det viktig at man i en tidlig fase av annonseringen når ut til en bred andel av den definerte målgruppen. FMCG et eksempel Her tar det noe lengre tid å bygge opp effektene av kommunikasjonen. Her vil kontinuitet og recency være sentrale elementer i mediestrategien. Bil er et eksempel. Mer teoretisk enn reell mulighet, da det sjelden eller aldri sees en ren lineær sammenheng mellom salg og reklamespending.
27. Respons Fortjente medier Massekomm. TV Radio Print OOH etc Trykk Egne medier CRM/SEM/OCM etc Markeds PR Tid Lansering Integrert kommunikasjon øker oppmerksomheten og responsraten Kun ment som illustrasjon.
35. Andre foredrag Vizeum holder for tiden Moderne marketing og mediestrategi Beyondadvertising – thefutureofcommunications Social media og betydningen for markedsførere Morgendagens forbrukeradferd Tv strategier i dagens tv-marked Søkemotoroptimalisering Mobilmarkedsføring Kommunikasjon i digitale medier Merkevarearkitektur Fremtidens marketing research Scenariomodellering for markedsførere