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Redmineで徒労を減らす ~ トヘロスを唱えさせる ~
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Hirofumi Kadoya
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Redmineを使って徒労を減らす方法をご紹介します
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Redmineで徒労を減らす ~ トヘロスを唱えさせる ~
1.
Redmineで徒労を減らす ~ トヘロスを唱えさせる ~ redmineエバンジェリストの会 門屋浩文 1
2.
Redmineで徒労を減らす 1.自己紹介 2.武器・防具・仲間・魔法について 3.トヘロスとは 4.Redmineにトヘロスを唱えさせるためのテクニック 5.トヘロスの効果と「難敵への対処方法モデル」 6.チケラジ「チケットで始めるプロジェクト運営民主化のススメラジオ」 2
3.
3 昭和49年生まれ 愛媛県出身 あいひめ 49ers主催 21歳:大学時代に理科大井戸端会議という
WEBチャットにはまる ___学生ベンチャーのメンバーとして働いた経験あり(今は上場会社) 23歳:民需系のSIシステム導入(販売管理・財務管理)で社会人デビュー ___現在、創業90周年を越す老舗IT企業です。転職歴なし 28歳:起業家セミナー仲間と勉強会立ち上げ( B-clock) 31歳:年齢に似合わない大病を経験・マネジメントの重要性を痛感 32歳:新設されたPMOへ異動 / 34歳:PMP取得 2013年~ 39歳:Redmineを知る(最初はEPM−X)。大きな可能性と魅力を感じた 43歳:redmineエバンジェリストの会 を立ち上げ 毎月勉強会実施 redmine.tokyo、redmine大阪で講演多数 予防型PMOとしてトラブルをゼロにすべく悪戦苦闘中 門屋浩文(@Madowindahead) ブログもあります 毎日更新 ・プロジェクトマネジメント ・チームビルディング ・Redmine この3つにピンときたらお声かけを
4.
さくせんのための武器・防具・仲間・魔法 武器・防具 武器を使い「ありたい姿にたどり着き」、防具で「自分たちを守っていく」 仲間 こういう奴らがいればうまくいく 回復魔法・攻撃魔法 こういう結果がでるから、さらに利用したくなる 4 いままでの発表 武器:カスタムクエリーで斬る 仲間:警察・マイスター・活動家 効果的なRedmine導入のヒントより(資料はこちら)
5.
トヘロスとは DQ1から登場する【呪文】 自分より弱いモンスターの【エンカウント】を封じる。 名前の由来は「“徒労”を“減らす”」からトヘロスらしい。 DQ大辞典を作ろうぜ!!より 自分より弱いモンスターと出会わない 徒労を減らす 5
6.
トヘロスの効果から ・自分より弱い敵と出会わない ある程度強くなる ・徒労を減らす 無駄を減らす。効率化する ・自分より弱い敵と出会わない 強い敵とはたたかう「ちゃんとやる」 これをRedmineで 実現させましょう 6
7.
・自分より弱い敵と出会わない ある程度強くなる プロジェクトをある程度把握し、 対応できそうな・成長が見込めそうなメンバーをそろえたうえで メンバー間のベースラインを合わせるために 必要な技術、前提条件をWikiや概要、ニュースに埋め込む ・はじめに(プロジェクトの目的や前提条件、お作法) ・開発環境、ネットワーク、インフラ情報 ・プロジェクトにおけるルール(フローとステータス、進捗率など) ・チケットの記載方法 / 困ったときは 7
8.
・徒労を減らす 無駄を減らす・効率化する 事実の把握における負荷やコストを減らす Redmineがあれば不要なものは ・日報、月報 ・トラブル報告会議(対策検討会議は必要です) ・「今何をやってるのか」という質問 8
9.
・徒労を減らす 無駄を減らす・効率化する 事実の把握から先手を打つことも可能 Redmineがあればできること ・予定のチェックから、ミスを事前に防ぐ ・相互チェックから、アドバイスをし合う ・ポイントを絞った課題解決打合せ ルールを改善するのも効率化の一つです 9
10.
・自分より弱い敵と出会わない 強い敵とはたたかう「ちゃんとやる」 プロジェクトにおける重要な内容はちゃんとやる 重要なのは、プロジェクト目標の達成 (Quality・Cost・Delivery・Scope など) 獲得したい価値やメリットに 向き合う 整合性のとれた 成果物や結果 お客様や関係者への充分な メリットを提供 トラブルの暫定対応から 恒久的対応へ 新たなる仮説・価値を 考案する レスポンスタイムや サービスレベルの向上 10
11.
まあ、そうなってるプロジェクトは・・・ あまり、ありません そして、アサインされません(トラブらないから) どうでもいい敵と戦うのが好きな人もたくさんいます 自ら作り出しましょう 11
12.
要求5段階説とTOCの抵抗の6階層とを関連付けた「難敵への対処方法モデル」 ・ 問題に対して 解決の方向性 解決策に対して 実行すると新たな問 題発生 実行前の障害
未知への不安 自律的ナレッジ なんでやっているかわ からない 何が変わるかわからな い もっといい解決方法が あるのでは この業務なくなって大丈 夫? 技術的制約がある 前例がない プロジェクト なんでやっているかわ からない なんで変えるかわから ない 個人として解決している と思っている 人間関係が悪化する リソースがない 責任は誰がとるんだ チェックリスト スケジュール表 取組む理由がわからな い なんで変えるかわから ない 自分にメリットがない 自分たちの仕事が増え る 教えてくれない 解決実行を手伝ってく れない 課題管理 めんどくさい 今のままがいい 使ったことがない ー ー ー 日報 めんどくさい 今のままがいい 使ったことがない ー ー ー この難敵は武器・防具・仲間の おかげでコツコツと順次に解決 重い・手強い難敵?! 魔法が必要?! 個人やチーム内の努力で 何とかなる難敵 自分たちがありたいレベルより下位にある難敵を回避し、 本来やりたいことに注力できる大事な魔法 それがトヘロス 12
13.
・プロジェクトマネジメント ・チームビルディング ・Redmine この3つに ピンときたらお声かけを Redmineを使って世界(プロジェクト)の 救済を開始する 13 Youtubeでチケラジ (チケットで始めるプロジェクト運営民主化のすすめラジオ) やってます! こちら
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