Il documento esplora diversi aspetti della progettazione di artefatti cognitivi, inclusi i processi epistemici e le teorie della categorizzazione nelle scienze cognitive. Viene discusso il concetto di affordance e il suo impatto sull'apprendimento e la conoscenza, oltre a esaminare le teorie dell'attenzione e della rappresentazione visiva delle informazioni. Inoltre, si tratta di metodologie di design come il modello a cascata e l'approccio agile nella gestione dei progetti.