Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut merupakan tugas bahasa Indonesia yang membahas skripsi tentang pemanfaatan Microsoft Speech API sebagai alat evaluasi pembelajaran berbasis suara.
2. Diberikan ringkasan isi skripsi beserta komentar singkat.
3. Disebutkan 5 sumber yang terkait dengan skripsi beserta ide utama masing-masing sumber.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut merupakan tugas bahasa Indonesia yang membahas skripsi tentang pemanfaatan Microsoft Speech API sebagai alat evaluasi pembelajaran berbasis suara.
2. Diberikan ringkasan isi skripsi beserta komentar singkat.
3. Disebutkan 5 sumber yang terkait dengan skripsi beserta ide utama masing-masing sumber.
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_Adi Iasan (1).docxSandiSaputra42
Berdasarkan kajian literatur, wawancara, dan diskusi, serta pengamatan langsung, alternatif solusi yang diusulkan untuk meningkatkan motivasi dan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa dalam pembelajaran pemrograman web dan perangkat bergerak adalah penerapan model pembelajaran berbasis masalah (problem based learning) dan gamifikasi pembelajaran.
Dokumen ini membahas penelitian tentang peningkatan keterampilan berbicara siswa kelas V SD Negeri 09 Pontianak Barat melalui penggunaan media gambar. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan tindakan kelas untuk mendeskripsikan proses pembelajaran berbicara dengan media gambar serta peningkatan keterampilan berbicara siswa. Hasilnya menunjukkan peningkatan keterampilan berbicara siswa pada setiap siklus
Proposal skripsi ini membahas penggunaan multimedia berbasis komputer untuk meningkatkan motivasi belajar PAI siswa kelas VII di MTS Raden Fatah Grobogan. Penelitian ini akan mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran PAI sebelum dan sesudah menggunakan multimedia, serta mengetahui dampaknya terhadap motivasi belajar siswa. Hasil penelitian diharapkan memberikan alternatif penyelesaian permasalahan pembelajaran dan meningkatkan kualitas p
Upaya meningkatkan kemampuan siswa menulisandri wahyudi
Dokumen tersebut membahas upaya meningkatkan kemampuan menulis siswa kelas IX SMP dalam menyusun teks procedure melalui model pembelajaran Make a Match. Model pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan partisipasi siswa dan hasil belajar mereka. Peneliti menganalisis literatur terkait teks procedure, pembelajaran kontekstual, dan pembelajaran kooperatif sebelum melaksanakan penelitian tindakan kelasnya.
Dokumen tersebut merangkum 3 pengembangan media pembelajaran matematika untuk materi Teorema Pythagoras, yaitu (1) aplikasi interaktif berbasis Android, (2) penggunaan PowerPoint dan iSpring Quizmaker, dan (3) lembar kerja berbasis Realistic Mathematics Education. Ketiga pengembangan tersebut bertujuan meningkatkan pembelajaran matematika.
Analisa Komunikasi Dua Hala Guru Dengan Pelajar Dalam Persediaan Mengajar Gur...Audrey Britton
Dokumen tersebut merangkum hasil penelitian mengenai analisis penggunaan komunikasi dua hala antara guru pelatih dengan siswa dalam persiapan mengajar. Penelitian menganalisis delapan rencana mengajar yang disusun guru pelatih dan menemukan bahwa kebanyakan guru pelatih lebih mendeskripsikan penggunaan komunikasi sepihak dibanding komunikasi dua arah dalam persiapan mengajar.
Proposal skripsi ini membahas pengembangan media pembelajaran berbasis mobile learning untuk meningkatkan kemandirian belajar dan hasil belajar mahasiswa pada mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri atas tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Hasil penelitian diharapkan dapat menghasilkan produk mobile learning yang layak digunakan dan mampu meningkatkan kemand
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahPrams Rifai
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan multimedia interaktif model drill and practice dalam meningkatkan hasil belajar siswa kelas VII SMP dalam pembelajaran TIK berdasarkan gain yang diukur.
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_Adi Iasan (1).docxSandiSaputra42
Berdasarkan kajian literatur, wawancara, dan diskusi, serta pengamatan langsung, alternatif solusi yang diusulkan untuk meningkatkan motivasi dan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa dalam pembelajaran pemrograman web dan perangkat bergerak adalah penerapan model pembelajaran berbasis masalah (problem based learning) dan gamifikasi pembelajaran.
Dokumen ini membahas penelitian tentang peningkatan keterampilan berbicara siswa kelas V SD Negeri 09 Pontianak Barat melalui penggunaan media gambar. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan tindakan kelas untuk mendeskripsikan proses pembelajaran berbicara dengan media gambar serta peningkatan keterampilan berbicara siswa. Hasilnya menunjukkan peningkatan keterampilan berbicara siswa pada setiap siklus
Proposal skripsi ini membahas penggunaan multimedia berbasis komputer untuk meningkatkan motivasi belajar PAI siswa kelas VII di MTS Raden Fatah Grobogan. Penelitian ini akan mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran PAI sebelum dan sesudah menggunakan multimedia, serta mengetahui dampaknya terhadap motivasi belajar siswa. Hasil penelitian diharapkan memberikan alternatif penyelesaian permasalahan pembelajaran dan meningkatkan kualitas p
Upaya meningkatkan kemampuan siswa menulisandri wahyudi
Dokumen tersebut membahas upaya meningkatkan kemampuan menulis siswa kelas IX SMP dalam menyusun teks procedure melalui model pembelajaran Make a Match. Model pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan partisipasi siswa dan hasil belajar mereka. Peneliti menganalisis literatur terkait teks procedure, pembelajaran kontekstual, dan pembelajaran kooperatif sebelum melaksanakan penelitian tindakan kelasnya.
Dokumen tersebut merangkum 3 pengembangan media pembelajaran matematika untuk materi Teorema Pythagoras, yaitu (1) aplikasi interaktif berbasis Android, (2) penggunaan PowerPoint dan iSpring Quizmaker, dan (3) lembar kerja berbasis Realistic Mathematics Education. Ketiga pengembangan tersebut bertujuan meningkatkan pembelajaran matematika.
Analisa Komunikasi Dua Hala Guru Dengan Pelajar Dalam Persediaan Mengajar Gur...Audrey Britton
Dokumen tersebut merangkum hasil penelitian mengenai analisis penggunaan komunikasi dua hala antara guru pelatih dengan siswa dalam persiapan mengajar. Penelitian menganalisis delapan rencana mengajar yang disusun guru pelatih dan menemukan bahwa kebanyakan guru pelatih lebih mendeskripsikan penggunaan komunikasi sepihak dibanding komunikasi dua arah dalam persiapan mengajar.
Proposal skripsi ini membahas pengembangan media pembelajaran berbasis mobile learning untuk meningkatkan kemandirian belajar dan hasil belajar mahasiswa pada mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri atas tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Hasil penelitian diharapkan dapat menghasilkan produk mobile learning yang layak digunakan dan mampu meningkatkan kemand
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahPrams Rifai
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan multimedia interaktif model drill and practice dalam meningkatkan hasil belajar siswa kelas VII SMP dalam pembelajaran TIK berdasarkan gain yang diukur.
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1Arumdwikinasih
Pembelajaran berdiferensiasi merupakan pembelajaran yang mengakomodasi dari semua perbedaan murid, terbuka untuk semua dan memberikan kebutuhan-kebutuhan yang dibutuhkan oleh setiap individu.kelas 1 ........
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Universitas Negeri Jakarta banyak melahirkan tokoh pendidikan yang memiliki pengaruh didunia pendidikan. Beberapa diantaranya ada didalam file presentasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
PPT DISDOS.pptx
1. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
MENULIS TEGAK BERSAMBUNG BERBASIS
SMARTPHONE
SISWA KELAS RENDAH MI/SD
DINDIN RIDWANUDIN
FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN
UIN SYARIF HIDAYATULLAH
JAKARTA
2. Keterampilan menulis adalah salah satu
keterampilan berbahasa yang diajarkan pada
siswa sejak mereka duduk di bangku sekolah
dasar sampai dengan pada pendidikan
menengah.
Keterampilan menulis tegak
bersambung adalah salah satu
keterampilan menulis yang diajarkan
pada siswa kelas rendah sekolah
dasar.
Keterampilan menulis tegak
bersambung memiliki dampak
psikologis bagi siswa, yakni
terasahnya kemampuan
motorik halus yang berkorelasi
dengan kemampuan akademis
seorang anak.
1
2
3
3. 4. Temuan permasalahan keterampilan menulis tegak bersambung
berdasarakan hasil pra penelitian:
1. siswa lebih menguasai huruf cetak dibandingkan huruf tegak
bersambung,
2. guru kurang memiliki ragam referensi pendekatan, metode, model,
strategi, atau teknik pembelajaran yang tepat untuk mengajarkan
keterampilan menulis tegak bersambung,
3. guru kurang kreatif mengkreasikan berbagai media pembelajaran
yang bisa menarik minat siswa untuk membiasakan diri menulis
tegak bersambung,
4. guru tidak menyadari dampak positif jangka panjang dari
keterampilan menulis tegak bersambung terhadap perkembangan
motorik halus siswa, dan
5. sarana dan prasarana pendukung keberhasilan pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung yang dimiliki sekolah
masih minim bahkan cenderung tidak ada.
4. 1. Pengembangan media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung
berbasis smartphone menjadi salah satu solusi
untuk mengatasi permasalahan.
2. Aplikasi yang dikembangkan dapat diakses
setiap siswa dan diunduh melalui layanan play
store, atau sejenisnya yang kemudian dipasang
pada smartphone yang mereka miliki.
3. Aplikasi dirancang sedemikian rupa yang
tentunya berisikan huruf-huruf yang dirangkai
dengan berbagai animasi dan suara-suara
layaknya suatu game atau permainan.
lanjutan
5. 1. Bagaimanakah tahapan pengembangan aplikasi media
pembelajaran keterampilan menulis tegak bersambung
berbasis smartphone?
2. Bagaimanakah kelayakan aplikasi media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung berbasis
smartphone menurut ahli media pembelajaran?
3. Bagaimanakah kelayakan aplikasi media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung berbasis
smartphone menurut ahli materi pembelajaran?
4. Bagaimanakah respons guru terhadap aplikasi media
pembelajaranketerampilan menulis tegak bersambung
berbasis smartphone yang dikembangkan?
5. Bagaimanakah ketergunaan media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung berbasis
smartphone pada siswa kelas rendah orang tua?
6. Tujuan utama dari penelitian ini adalah
pengembangan media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung
berbasis aplikasi smartphone pada siswa MI
kelas rendah di Kota Tangerang Selatan.
7. 1. Manfaat Teoretis
Secara teoretis, hasil penelitian ini dapat menjadi referensi
pengembangan ragam media pembelajaran, terutama
pembelajaran keterampilan menulis pada level pendidikan
dasar.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi guru, hasil penelitian ini dapat dipergunakan dalam
praktik pembelajaran keterampilan menulis tegak
bersambung pada siswa kelas rendah.
b. Bagi peneliti, hasil penelitian ini dapat menjadi referensi
pengembangan media pembelajaran keterampilan menulis
berbasis smartphone ke tahap lebih lanjut dalam upaya
mencapai hasil yang lebih optimal, sehingga
kemanfaatannya dapat dirasakan oleh banyak pihak,
terutama dalam dunia pembelajaran formal di madrasah.
8. Desain Penelitian
Pendekatan penelitian yang digunakan dalam penelitian
adalah Reseach and Development (R & D) research dengan
skema:
Skema Prosedur Pengembangan Hasil Adaptasi dari Prosedur
Pengembangan Borg & Gall (Sumber: Borg & Gall, 1983:775).
9. Lokasi penelitian adalah 2 MI Negeri, yaitu MIN 1
dan MIN 2 Ciputat, serta 1 MI Swasta, yaitu MI
Madrasah Pembangunan UIN Jakarta. Pemilihan
sample dalam penelitian ini adalah purposif
sampling
10. Angket Penilaian Kelayakan Media
Pembelajaran oleh Ahli Media
Angket Penilaian Kelayakan Media
Pembelajaran oleh Ahli Materi
Angket Respons Guru Terhadap Media
Pembelajaran
Lembar Observasi Ketergunaan Media
Pembelajaran oleh Orang Tua dan Siswa
11. Analisis data kualitatif dilakukan secara
deskriptif interpretatif meliputi
pengorganisasian dan penjabaran data ke
dalam unit-unit, melakukan sintesis,
menyususun ke dalam pola, menentukan
hubungan antar bagian, dan membuat
simpulan secara logis dan sistematis
12. Aplikasi yang dikembangkan membutuhkan
penyempurnaan sampai kepada produk yang
dapat diunduh pada appstore atau playstore
sehingga aplikasi dapat dimanfaatkan secara luas.
13. Proses Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Berbasis
Smartphone
Rancang bangun media pembelajaran berbasis
smartphone dituangkan dalam sebuah storyboard
dengan memperhatikan pijakan teori dari variabel
utama penelitian, yaitu tahapan menulis tegak
bersambung dan konsep, prinsip, serta prosedur
pengembangan media pembelajaran. Storyboard yang
dirancang mendapatkan validasi ahli teknologi
informasi yang kemudian ditindaklanjuti dengan
pembuatan produk aplikasi.
14. Hasil Uji Kelayakan Media oleh Ahli Media
Pembelajaran
Ahli media pembelajaran memberikan penilaian
kelayakan terhadap media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung yang
dikembangkan. Hal ini dibuktikan dengan data
yang menunjukkan penilaian tiga dan empat dari
skala empat yang diberikan ahli media terhadap
aspek perangkat lunak dan komunikasi visual dari
media pembelajaran yang dikembangkan. Angket
15. Hasil Uji Kelayakan Media oleh Ahli Materi
Pembelajaran
Ahli materi pembelajaran memberikan penilaian
kelayakan terhadap media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung yang
dikembangkan. Hal ini dibuktikan dengan data
yang menunjukkan penilaian tiga dan empat dari
skala empat yang diberikan ahli materi terhadap
aspek prinsip dan fungsi dari media pembelajaran
yang dikembangkan.
16. Respons Guru Terhadap Aplikasi yang
Dikembangkan
Guru-guru yang menjadi responden menyatakan
setuju dan sangat setuju jika media pembelajaran
keterampilan menulis tegak bersambung yang
dikembangkan bermanfaat dan berfungsi dengan
baik dalam proses pembelajaran keterampilan
menulis siswa kelas rendah.
17. Keteragunaan Aplikasi pada Orang Tua dan Siswa
Aplikasi pembelajaran keterampilan menulis tegak
bersambung berbasis smartphone yang
dikembangkan memenuhi kriteria ketergunaan.
Hasil observasi terhadap penggunaan aplikasi
oleh siswa dan orang tua yang menunjukkan
bahwa kriteria learnability, efficiancy, memmorability,
errors, dan satisfaction terpenuhi.