버리긴 아깝고 당장은 안 쓰는 계륵과 같은 물건들을 VILLAGE(C2C 중개 서비스)를 활용하여 공유경제 시스템을 취함과 동시에 대여한 물건에 대한 주인의식향상을 비즈니스 모델로써 해결.
이에 부족한 물품들은 B2C로써 해결하여 추후에는 못빌리는 것이 없는 대형 온라인 렌탈 플랫폼으로 성장하는 것을 최종목표로 삼고 있음
(주)인사이트컨설팅 대표이사 고명환입니다.
예비창업자 & 창업자 대상 맞춤형 강의안입니다.
창업보육센터, 소상공인, 대학생 등 수차례 강의를 수행하였습니다.
- Business Model Canvas?
- Examples
- Start Workshop
- PT&토론하기
http://blog.naver.com/maru7091
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개!
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 첫 번째 결과물은 'Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 디자인안'입니다.
어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
모바일 UX/UI 기획을 위해서 꼭 고려해야할 것들
트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부
'UX는 3가지 관점에서 접근될 수 있습니다.
저는 지금까지 UX Design 방법론을 강조해 왔는데,
이번에는 트랜드로써의 UX, 원칙으로써의 UX를 말씀드리고자 합니다.'
- 라이트브레인 UX1컨설팅그룹 조성봉이사
2부의 자료는 추후 공개예정입니다.
O documento resume o livro "Copywriting Descomplicado" de Victor Palandi, que ensina os fundamentos do copywriting. A obra aborda tópicos como persuasão vs manipulação, motivadores para copywriting, a regra do "um" e define público-alvo de forma efetiva para criar conteúdo persuasivo. O livro é dividido em cinco partes e fornece estratégias comprovadas para quem deseja melhorar suas habilidades de copywriting.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 여성 쇼핑 앱 ‘지그재그 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 11기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 16기 두번째 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 건강하고 간편한 샌드위치 ‘서브웨이 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 16기 교육 기간 동안 서브웨이조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
서브웨이는 웰빙 트렌드와 1인가구 확산으로 코로나 19로 인한 불황기 속에서도 눈에 띄는 성장을 해왔으며 간편식 문화의 주역으로 떠올랐습니다. 이에반해 써브웨이 앱은 어려운 메뉴 탐색/조합 과정과 불편함을 부르는 낮은 사용성 때문에 고객들의 외면을 받고 있어 UX 리서치와 모델링을 통해 그 개선방안을 연구해 보았습니다.
버리긴 아깝고 당장은 안 쓰는 계륵과 같은 물건들을 VILLAGE(C2C 중개 서비스)를 활용하여 공유경제 시스템을 취함과 동시에 대여한 물건에 대한 주인의식향상을 비즈니스 모델로써 해결.
이에 부족한 물품들은 B2C로써 해결하여 추후에는 못빌리는 것이 없는 대형 온라인 렌탈 플랫폼으로 성장하는 것을 최종목표로 삼고 있음
(주)인사이트컨설팅 대표이사 고명환입니다.
예비창업자 & 창업자 대상 맞춤형 강의안입니다.
창업보육센터, 소상공인, 대학생 등 수차례 강의를 수행하였습니다.
- Business Model Canvas?
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- Start Workshop
- PT&토론하기
http://blog.naver.com/maru7091
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개!
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 첫 번째 결과물은 'Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 디자인안'입니다.
어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
모바일 UX/UI 기획을 위해서 꼭 고려해야할 것들
트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부
'UX는 3가지 관점에서 접근될 수 있습니다.
저는 지금까지 UX Design 방법론을 강조해 왔는데,
이번에는 트랜드로써의 UX, 원칙으로써의 UX를 말씀드리고자 합니다.'
- 라이트브레인 UX1컨설팅그룹 조성봉이사
2부의 자료는 추후 공개예정입니다.
O documento resume o livro "Copywriting Descomplicado" de Victor Palandi, que ensina os fundamentos do copywriting. A obra aborda tópicos como persuasão vs manipulação, motivadores para copywriting, a regra do "um" e define público-alvo de forma efetiva para criar conteúdo persuasivo. O livro é dividido em cinco partes e fornece estratégias comprovadas para quem deseja melhorar suas habilidades de copywriting.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 여성 쇼핑 앱 ‘지그재그 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 11기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 16기 두번째 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 건강하고 간편한 샌드위치 ‘서브웨이 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 16기 교육 기간 동안 서브웨이조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
서브웨이는 웰빙 트렌드와 1인가구 확산으로 코로나 19로 인한 불황기 속에서도 눈에 띄는 성장을 해왔으며 간편식 문화의 주역으로 떠올랐습니다. 이에반해 써브웨이 앱은 어려운 메뉴 탐색/조합 과정과 불편함을 부르는 낮은 사용성 때문에 고객들의 외면을 받고 있어 UX 리서치와 모델링을 통해 그 개선방안을 연구해 보았습니다.
BNI Feature Presentation (10 minute presentation)David du Plessis
A brief overview of how to effectively deliver a BNI feature presentation to your chapter. Giving them the tools they need to get you referrals.
Also available on Youtube with voice over.
https://youtu.be/YBTLDHTt6IY
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 음성기반 SNS 플랫폼 ‘클럽하우스 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
클럽하우스는 2020년 3월 출시된 음성기반 SNS로 초청장을 받아야 이용 가능하며 방을 만들어 실시간 음성대화로 소통할 수 있습니다.
실리콘 벨리 중심으로 스타트업계 창업자, 투자자들이 주도하는 커뮤니티로 폭발적인 인기를 끌었으며 테슬라의 일론 머스크와 페이스북의 마크 저커버그도 주목한 소셜 플랫폼입니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Megabox - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
This document discusses the background and market for online education services in Korea. It notes that the size of Korea's online education market has been growing yearly from 1.7 trillion won in 2007 to an estimated 2.6 trillion won in 2012. The increasing demand is likely driven by factors such as the growth of internet usage and preferences for flexible online learning.
Our Artistry series of doors are an epitome of the expression
'The world is a canvas to our imagination'. Crafted to perfection, these masterpieces make your entryways unique and eye-catching.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘Skyscanner – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '네이버쇼핑 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 네이버쇼핑조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버 쇼핑은 국내에서 가장 많이 이용하는 쇼핑 앱이나 온라인 이커머스 시장의 경쟁 과열로 새로운 전략의 필요성이 대두되고 있고 앞으로 다가올 '저성장 구간'에 대한 대책으로 차별화된 UX/UI 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해보았씁니다.
-
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고
최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '롯데온 APP – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 마이리얼트립조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
롯데ON은 롯데 계열사의 통합 e-커머스 앱으로 무시할 수 없는 롯데 유통 계열 인프라와 롯데만의 고객 데이터를 가지고 있습니다.
하지만 '물리적인 통합앱이 아닌 논리적인 통합앱', 'UIUX를 고려하지 않은 앱'등 롯데ON을 향한 비판의 목소리가 들려오고 있으며, 국내 E커머스 시장의 입지의 격차가 벌어지고 있기 때문에 차별화된 UIUX 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
라이트브레인 UX 아카데미 22기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 대표적인 배달앱인 ‘이마트몰 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 22기 교육 기간 동안 이마트몰조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
온라인 식료품 구매채널 사용률을 비교해 보면 쿠팡이 전년 대비 약 4% 증가하여 1위를 유지하고 있고 떠오르고 있는 마켓컬리와 네이버 쇼핑에 이마트몰의 이용률이 다소 밀리고 있는 상황입니다. 이에 따라 이마트몰의 사용률을 높이기 위해 차별화와 개선안이 필요한 시점으로 UX아카데미를 통해 UX/UI 개선을 고민해 보았습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 23기 Open Project로 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘29cm – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
팬데믹 이후 현재까지 모바일 패션 버티컬 플랫폼들의 경재이 과열되고 있으며 앞으로도 더욱 시장규모가 성장할 것으로 판단됩니다. 그중에 무신사와 29cm의 성장세가 눈에 띱니다.
29cm의 현재 성장세의 이유를 파악하고 29cm만의 가치를 명확하게 전달하여 두꺼운 팬층을 만들어내기 위한 UI/UX 전략을 고민해 보았습니다.
지난 UX 아카데미 23기 교육 기간 동안 29cm조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
BNI Feature Presentation (10 minute presentation)David du Plessis
A brief overview of how to effectively deliver a BNI feature presentation to your chapter. Giving them the tools they need to get you referrals.
Also available on Youtube with voice over.
https://youtu.be/YBTLDHTt6IY
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 음성기반 SNS 플랫폼 ‘클럽하우스 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
클럽하우스는 2020년 3월 출시된 음성기반 SNS로 초청장을 받아야 이용 가능하며 방을 만들어 실시간 음성대화로 소통할 수 있습니다.
실리콘 벨리 중심으로 스타트업계 창업자, 투자자들이 주도하는 커뮤니티로 폭발적인 인기를 끌었으며 테슬라의 일론 머스크와 페이스북의 마크 저커버그도 주목한 소셜 플랫폼입니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Megabox - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
This document discusses the background and market for online education services in Korea. It notes that the size of Korea's online education market has been growing yearly from 1.7 trillion won in 2007 to an estimated 2.6 trillion won in 2012. The increasing demand is likely driven by factors such as the growth of internet usage and preferences for flexible online learning.
Our Artistry series of doors are an epitome of the expression
'The world is a canvas to our imagination'. Crafted to perfection, these masterpieces make your entryways unique and eye-catching.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘Skyscanner – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '네이버쇼핑 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 네이버쇼핑조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버 쇼핑은 국내에서 가장 많이 이용하는 쇼핑 앱이나 온라인 이커머스 시장의 경쟁 과열로 새로운 전략의 필요성이 대두되고 있고 앞으로 다가올 '저성장 구간'에 대한 대책으로 차별화된 UX/UI 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해보았씁니다.
-
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고
최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '롯데온 APP – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 마이리얼트립조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
롯데ON은 롯데 계열사의 통합 e-커머스 앱으로 무시할 수 없는 롯데 유통 계열 인프라와 롯데만의 고객 데이터를 가지고 있습니다.
하지만 '물리적인 통합앱이 아닌 논리적인 통합앱', 'UIUX를 고려하지 않은 앱'등 롯데ON을 향한 비판의 목소리가 들려오고 있으며, 국내 E커머스 시장의 입지의 격차가 벌어지고 있기 때문에 차별화된 UIUX 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
라이트브레인 UX 아카데미 22기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 대표적인 배달앱인 ‘이마트몰 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 22기 교육 기간 동안 이마트몰조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
온라인 식료품 구매채널 사용률을 비교해 보면 쿠팡이 전년 대비 약 4% 증가하여 1위를 유지하고 있고 떠오르고 있는 마켓컬리와 네이버 쇼핑에 이마트몰의 이용률이 다소 밀리고 있는 상황입니다. 이에 따라 이마트몰의 사용률을 높이기 위해 차별화와 개선안이 필요한 시점으로 UX아카데미를 통해 UX/UI 개선을 고민해 보았습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 23기 Open Project로 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘29cm – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
팬데믹 이후 현재까지 모바일 패션 버티컬 플랫폼들의 경재이 과열되고 있으며 앞으로도 더욱 시장규모가 성장할 것으로 판단됩니다. 그중에 무신사와 29cm의 성장세가 눈에 띱니다.
29cm의 현재 성장세의 이유를 파악하고 29cm만의 가치를 명확하게 전달하여 두꺼운 팬층을 만들어내기 위한 UI/UX 전략을 고민해 보았습니다.
지난 UX 아카데미 23기 교육 기간 동안 29cm조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
Un computador es una máquina electrónica que procesa datos con gran velocidad y precisión. Se usa en medicina, educación, ciencia, manufactura, entretenimiento. Existen microcomputadores, minicomputadores, mainframes y supercomputadores. La computación evolucionó de métodos manuales a máquinas mecánicas y luego electrónicas desde 1945. Un computador consta de hardware como dispositivos de entrada/salida, procesamiento y almacenamiento, y software como sistemas operativos y de programación.
The Three D's provide a high-level overview of foreign policy priorities: Diplomacy focuses on negotiations, Development aims to improve economic conditions, and Defense protects national security through military capabilities. The graphic lists these three priorities of Diplomacy, Development, and Defense as key components of foreign policy.
The document summarizes the Mobile Money Transfer Asia-Pacific Conference & Expo that took place from January 17-20, 2011 in Manila, Philippines. The conference brought together leaders in the mobile money industry from around the world to discuss trends, developments, and initiatives in mobile banking and money transfers. Highlighted at the conference was the Microenterprise Access to Banking Services Program supported by USAID, which aims to expand access to banking for lower income groups through partnerships with rural banks in the Philippines. Presentations covered the experiences and challenges of implementing mobile phone banking in the country by various rural banks, regulators, mobile network operators, and mobile money services.
The Proposed Health Care Reform’S Impact On MarketingStone Ward
The document summarizes key aspects of the proposed US health care reform plan, including:
1) It would require all Americans to have health insurance and businesses to provide it or pay a penalty. Subsidies would help lower-income families purchase insurance.
2) Health insurance exchanges would be created to allow consumers to compare plans starting in 2013.
3) While hospitals, doctors, and private Medicare plans oppose aspects of the plan, supporters argue it will reduce costs and improve care by covering more of the uninsured.
El documento proporciona recomendaciones de trading para 9 acciones españolas y europeas. Para cada acción, se especifican los niveles de entrada, stop loss y objetivos de precio, así como las líneas de soporte y resistencia pivotales. El análisis fue realizado por Oscar Germade de CFTe y proporciona consejos técnicos de trading para la semana del 5 de noviembre de 2012.
New developments in mobile commerce and mobile banking were discussed at a conference. Mobile money platforms like GCASH and Smart Money allow users to complete financial transactions via text message. Mobile banking applications allow users to check balances, make payments and transfers. Security, scalability, and application distribution are issues that need to be addressed with mobile banking. A Java mobile application was demonstrated that provides a user-friendly interface for mobile banking functions like loans, deposits and withdrawals. GCASH also offers a text-based system for these banking transactions.
Este documento resume una memoria de proyecto de fin de máster sobre la gerencia de Mundinteractivos (elmundo.es). Identifica las fortalezas como la marca reconocida y el liderazgo en contenidos en español, pero también debilidades como la rotación de personal técnico y amenazas como la pérdida de posicionamiento. Propone innovaciones como mayor participación de usuarios a través de Web 2.0, apostar por contenidos multimedia y crear espacios para jóvenes.
El médico le informó a una familia que su pariente enfermo necesitaba un trasplante de cerebro experimental y costoso. Cuando le preguntaron al médico cuánto costaba un cerebro, él dijo que uno de hombre costaba 5000 euros y uno de mujer costaba 200 euros. Cuando le preguntaron por la diferencia de precio, el médico bromeó que los cerebros femeninos eran más baratos porque eran los únicos que estaban usados.
2010년 한국디자인진흥원 제작.
그간 변화된 내용은
http://www.usableweb.co.kr/
에 기록해두고 있습니다.
2014년 업데이트 한 관련 파일 보기 : http://cafe.naver.com/usable/725
목차
배경 왜 지금 서비스디자인인: , 가?
이제 서비스산업에 주목하라 10
취약한 우리나라의 서비스산업 경쟁력 12
서비스산업의 경쟁력 강화를 가져올 기술, 서비스디자인 13
서비스디자인, 무엇이 다른가? 15
무형의 서비스를 디자인하기 17
서비스디자인은 어떤 가치를 창출할 수 있는가? 18
서비스디자인의 역사 / 김남형 계원디자인예술대학 교수 20
개념: 서비스디자인은 무엇인가?
서비스디자인의 정의 24
서비스디자인의 특징 26
기존의 디자인 방법론과의 차이점 28
서비스디자인은 기업에 어떤 도움을 주는가? / Design Wales 29
서비스디자인은 어떻게 활용되는가? / Design Wales 32
서비스디자인에 대한 오해 37
유사 개념과의 비교 41
역할: 서비스디자인은 누가 하는가?
서비스디자인은 왜 디자이너가 해야 하는가? 54
서비스디자이너들은 어떤 일을 하는가? / 옥스퍼드 대학 57
Aren’t you tired of using Excel or notes to record rent-control history that repeats every month?
Have Home Button’s automated system offer easy and comfortable management for you.
Just register the building, bank account, and lessee information of the real estate you own.
Home Button will automatically process all the rent-control procedure till the contract is over.
Forget about the complicated screen and the original program that needed more work.
Not only does Home Button allow you to see all the rent-control records with one smartphone, but is also simple to operate for anyone.
The platform automatically checks and documents the deposit activity when the rental fee is deposited.
If there is an overdue fee, an alert system notifies the lessee and lessor to their mobile phone.
Home Button, the easiest rent-control, is a real estate rental and asset management platform that can increase rent competition.
web : www.homebutton.co.kr
Android App : https://goo.gl/rgyk78
iOS App : https://goo.gl/8NNoQy
2012년 4월 설립된 케이큐브벤처스는 ICT/SW 분야에 투자하고 있는 카카오의 투자전문 계열사입니다.
케이큐브벤처스는 ‘창업은 세상의 문제를 해결하는 과정’임을 믿으며, ‘투자로 세상을 아름답게 만든다’는 철학에 기반하여 모바일, 게임, 기술기반 등 관련 벤처기업에 공격적으로 투자해 오고 있습니다.
케이큐브벤처스는 투자한 패밀리 회사에 재무적 지원뿐 아니라, 다양한 리소스를 상시 지원하여 벤처 생태계 선 순환 구조를 만드는데 기여하고 있습니다.
2015년 12월 케이큐브와 함께하고 있는 스타트업 패밀리들의 신규 소식을 업데이트 하였으니 많은 관심부탁드립니다.
기타 문의 : pr@kcubeventures.co.kr
KOR 홈페이지 : http://kcubeventures.co.kr
ENG 홈페이지 : http://kcubeventures.co.kr/en
케이큐브벤처스는, 김범수 카카오 이사회 의장과 국민게임 애니팡 등 다수 기업을 초기에 발굴하고 큰 성공으로 이끈 임지훈 대표가 의기투합해 2012년 4월 설립한 인터넷/모바일 초기기업 전문 투자사입니다.
2014년 8월 케이큐브와 함께하고 있는 스타트업 패밀리들의 신규 소식을 업데이트 하였으니, 많은 관심 부탁드립니다.
기타 문의 : pr@kcubeventures.co.kr
KOR 홈페이지 : http://kcubeventures.co.kr
ENG 홈페이지 : http://kcubeventures.co.kr/en
1. 렌탈 중개서비스
화려한_人들
VILLAGE는?
영어단어 “village” 라는 단어를 발음 해보면 “빌리
지” 라는 단어가 나타난다. 영어단어로써 해석해보면
“집” 이라는 뜻을 나타내는데 따뜻하고 긍정적인 의
미가 있어 자사 화려한_人들은 렌탈 중개서비스의 브
랜딩을 “VILLAGE”로 채택하였다.
1. 집 2. 빌리지 3. 발음과 따듯하며 긍정적인 뜻
Village by 2016
Fancy humans
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리지” 라는 단어가 나타난다. 영어단어로써 해석
해보면 “집” 이라는 뜻을 나타내는데 따뜻하고 긍
정적인 의미가 있어 자사 화려한_人들은 렌탈 중
개서비스의 브랜딩을 “VILLAGE”로 채택하였다.
1. 집 2. 빌리지 3. 발음과 따듯하며 긍정적인 뜻
소유 가치보다 사용 가치가 중요해지는 시대
개인/가전용품 렌탈 시장의 성장
생활 편의, A/S 특화된 관리 서비스
다양한 경험을 제공하는 렌탈 품목 등장
IT와 연계를 통한 렌탈 서비스의 새로운 도약
3. 렌탈 중개서비스
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VILLAGE는?
영어단어 “village” 라는 단어를 발음 해보면 “빌
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영어단어 “village” 라는 단어를 발음 해보면 “빌
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해보면 “집” 이라는 뜻을 나타내는데 따뜻하고 긍
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개서비스의 브랜딩을 “VILLAGE”로 채택하였다.
1. 집 2. 빌리지 3. 발음과 따듯하며 긍정적인 뜻
5. 컴퓨터관련, 계측기, 사무기기, 가구 등등
기계, 중장비, 건축자재와 용품
생활가전
종합렌탈, 행사, 이벤트, 전시
영상, 음향, 무선, 이동통신, 사진
명품, 의류, 잡화
자동차, 레져, 스포츠, 펜션, 민박
헬스, 건강, 의료용품, 생활, 악기, 그림
유아용품, 장난감, 도서
못 빌리는 것은 없을 것
목표 : 렌탈 서비스들을 한곳에 모아두는 것
10. 추진계획
정수기, 공기청정기, 안마의자, 침대, 매트릭스, 비대
노트북 프린터, 컴퓨터, 책상, 의자
렌탈 중개 서비스 2차 확장 3차 확장
1. 많이 거래되고 있는 품목 위주 형성
2. 1차 확장(품목 및 카데고리 확장)
1. C2C 고객과 고객간의 거래
2. O2O 지역사업자까지 포함
(빠른 문제 해결 가능)
자체 A/S 고객센터 역할가능
1. 큐레이팅, A.R 서비스
2. 렌탈하면 “VILLAGE”
3. B2B 사업 진출
4. 신흥국 해외 진출
11. ATL = 4대 매체(TV, 라디오, 잡지, 신문)
BTL = 4대 매체를 제외한 나머지를 뜻함
4대 매체 = 초기 스타트업은 매체 진출 힘듬
감성 = 렌탈 구매율
12. 15% 광고수익
1년차 적은비용으로 최대 효과
2년차 목표 계약 1000건 기준 = 최소 2억+@
3년차 또는 사업확장
1년차 2년차 3년차
매출
연도
손익
분기점
2억
매출예상도
13. 1. 청년창업사관학교 or 스마트벤처창업학교 이후 C-LAB 연계사업지원
2. 대학엔젤투자매칭펀드 신청 + 전문엔젤투자자 대상 자문 및 설득
대학엔젤투자매칭펀드 : 대학관련 기업을 대상으로 투자 목적으로 결성된 펀드 6가지 조항 중
2. 대학생 및 대학원생이 창업한 기업. 단, 해당 학생이 대주주이면서 대표 이사인 경우
6. 종소기업청 및 창업진흥원에서 지원하는 대학 내 창업 교육 프로그램(교육시간이 80시간인 경우에 한함)을
수료한 자가 창업한 기업, 단, 해당 창업자가 대주주이면서 대표이사인 경우)
3. 전문엔젤투자자 : 선투자 경험이 있는 개인, 클럽 투자자들을 위한 제도
(전문엔젤투자자에게 투자를 받는다고 하면 펀드 및 정부 합산 최대 5억원까지 자금조달이 가능하고 벤처기업 인증도 나오는 등 각종 혜택이
많아 철저히 준비하여 도전할 계획)
자금조달계획
14. 16.11 청년창업사관학교 Pre-school 제도(심화) 신청 11월 30일날 결과확인
16.12 스마트창작터 구미전자정보기술원 2차 교육 린스타트업 참가
17.02 청년창업사관학교 대구경북연수원 지원
17.04 청년창업사관학교 사무실 지원 신청 및 예산 신청
17.05~17.08 사이 “VILLAGE” 베타서비스 출시“
17.08~18.01 사이 “VILLAGE” 정식서비스 출시”
18.04 C-LAB or 청년창업사관학교 재입교 추진 엑셀레이터 연계사업지원
18.01 투자자들 방문(엔젤투자자, VC, 펀딩 등등)
향후 일정
15. 구분 성명 담당 경력사항
대표 이종인 마케팅&기획
11.12 대구지역 홈플러스SK 1차협력업체IPTV 영업팀장 및 매니저(2년6개월)
14.02 금오공과대학교 14년도 컴퓨터공학과내 프로그래밍 학술동아리회장
15.02 금오공과대학교 15년도 27대 컴퓨터공학과 학생회장
15.12 대경창업성장재단 벤처창업실전과정 수료
16.07 대경창업성장재단 모의창업실습과정 수료
16.06 대구경북중소기업청장상 기업가정신 최우수상(2016-57) 수상
16.08 구미전자정보기술원 스마트창작터 린스타트업 교육 수료 및 1단계 통과
16.09 구미전자정보기술원 스마트창작터 사업모델검증 단계 수료 및 2단계 통과
16.09 구미전자정보기술원 스마트창작터 3단계 사업화지원 최종 탈락
15.01 ~ 현재 진행中 구미지역 베스트연합 대리기사
타로점술 장사 및 다양한 아르바이트 경험(식당, 패스트푸드 등등)
현) 금오공과대학교 컴퓨터공학과 4학년 재학 中(휴학예정)
팀원 김왕익 마케팅&영업
13.03 - 13.12 다문화 탈북가정 아동 대상 교육봉사 참가 및 수료
14.12 뉴질랜드 적십자사 주최 크리스마스 모금활동 참가
15.09 - 15.12 영남대학교 외국어교육원 주최 LEP 프로그램 참가 및 수료
14.09 - 15.05 뉴질랜드 워킹홀리데이
16.07 대경창업성장재단 모의창업실습과정 수료
16.06 대구경북중소기업청장상 기업가정신 최우수상(2016-57) 수상
타로점술 장사 및 다양한 아르바이트 경험(식당, 영화관 등등)
16.08 영남대학교 사회학과 졸업
현) 16.07~ 대구 서문야시장 노점‘불타는 스테이크’운영
팀원 박태희
개발&
정보관리
16.08 구미전자정보기술원 스마트 창작터 린 스타트업 교육 수료 및 1단계 통과
16.09 구미전자정보기술원 스마트창작터 사업모델검증 단계 수료 및 2단계 통과
16.09 구미전자정보기술원 스마트창작터 3단계 사업화지원 최종 탈락
16.12 대경창업성장재단 벤처창업실전과정 수료예정
현) 금오공과대학교 컴퓨터공학과 3학년 재학 中(휴학예정)