Submit Search
Upload
Powerpoint บทที่ 2
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
586 views
P
patchareepoim
Follow
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Visual Basic
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 21
Download now
Recommended
ส่วนประกอบของโปรแกรม Visual basic 6
ส่วนประกอบของโปรแกรม Visual basic 6
Tom Nuntiya
Powerpoint บทที่ 1
Powerpoint บทที่ 1
patchareepoim
การเขียนโปรแกรมด้วย Vb 6.0
การเขียนโปรแกรมด้วย Vb 6.0
ณัฐพล บัวพันธ์
ส่วนประกอบวิชวลเบสิก
ส่วนประกอบวิชวลเบสิก
Nuunamnoy Singkham
พื้นฐานการเขียนโปรแกรมVisual Basic 6.0
พื้นฐานการเขียนโปรแกรมVisual Basic 6.0
Bass Bass
ส่งงาน Microsoft Visual Basic 6.0
ส่งงาน Microsoft Visual Basic 6.0
Bass Bass
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Visual basic 6.0
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Visual basic 6.0
พลอย จ้า
Cstructure
Cstructure
Krunicky Rattanapachai
Recommended
ส่วนประกอบของโปรแกรม Visual basic 6
ส่วนประกอบของโปรแกรม Visual basic 6
Tom Nuntiya
Powerpoint บทที่ 1
Powerpoint บทที่ 1
patchareepoim
การเขียนโปรแกรมด้วย Vb 6.0
การเขียนโปรแกรมด้วย Vb 6.0
ณัฐพล บัวพันธ์
ส่วนประกอบวิชวลเบสิก
ส่วนประกอบวิชวลเบสิก
Nuunamnoy Singkham
พื้นฐานการเขียนโปรแกรมVisual Basic 6.0
พื้นฐานการเขียนโปรแกรมVisual Basic 6.0
Bass Bass
ส่งงาน Microsoft Visual Basic 6.0
ส่งงาน Microsoft Visual Basic 6.0
Bass Bass
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Visual basic 6.0
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Visual basic 6.0
พลอย จ้า
Cstructure
Cstructure
Krunicky Rattanapachai
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Dreamweaver CS6
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Dreamweaver CS6
Khon Kaen University
องค์ประกอบของวิชวลเบสิก
องค์ประกอบของวิชวลเบสิก
pisan kiatudomsak
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
Khon Kaen University
บุญนภา วสันต์
บุญนภา วสันต์
เต๋าเก้า แบร่.
Vb6 1 เริ่มต้นการใช้งาน
Vb6 1 เริ่มต้นการใช้งาน
ณัฐพล บัวพันธ์
Course Syllabus การสร้าง Home page
Course Syllabus การสร้าง Home page
Khon Kaen University
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
ณัฐพล บัวพันธ์
โปรแกรม dream 8
โปรแกรม dream 8
kruppp46
คู่มือ Dreamwever 8
คู่มือ Dreamwever 8
duangnapa27
Course Syllabus การเขียนโปรแกรมบนเว็บ
Course Syllabus การเขียนโปรแกรมบนเว็บ
Khon Kaen University
การใช งานโปรแกรม Dreamweaver cs6
การใช งานโปรแกรม Dreamweaver cs6
Sara Zara
Lesson1 programing concept
Lesson1 programing concept
skiats
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
Nomjeab Nook
เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
Pongpitak Toey
วิธีการติดตั้ง Dreamweaver CS3
วิธีการติดตั้ง Dreamweaver CS3
Chutikarn Waprang
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Webidea Petchtharat
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
สปสช นครสวรรค์
Netbeans and Android Appliation
Netbeans and Android Appliation
Sedthawoot Pitapo
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbean
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbean
ชาคลิน กาญจนไตรภพ
โครงสร้างของโปรแกรมภาษา C
โครงสร้างของโปรแกรมภาษา C
รัสนา สิงหปรีชา
ยินดีนำเสนอ
ยินดีนำเสนอ
ไก่ กาย โสดนะรู้ยัง
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
More Related Content
What's hot
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Dreamweaver CS6
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Dreamweaver CS6
Khon Kaen University
องค์ประกอบของวิชวลเบสิก
องค์ประกอบของวิชวลเบสิก
pisan kiatudomsak
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
Khon Kaen University
บุญนภา วสันต์
บุญนภา วสันต์
เต๋าเก้า แบร่.
Vb6 1 เริ่มต้นการใช้งาน
Vb6 1 เริ่มต้นการใช้งาน
ณัฐพล บัวพันธ์
Course Syllabus การสร้าง Home page
Course Syllabus การสร้าง Home page
Khon Kaen University
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
ณัฐพล บัวพันธ์
โปรแกรม dream 8
โปรแกรม dream 8
kruppp46
คู่มือ Dreamwever 8
คู่มือ Dreamwever 8
duangnapa27
Course Syllabus การเขียนโปรแกรมบนเว็บ
Course Syllabus การเขียนโปรแกรมบนเว็บ
Khon Kaen University
การใช งานโปรแกรม Dreamweaver cs6
การใช งานโปรแกรม Dreamweaver cs6
Sara Zara
Lesson1 programing concept
Lesson1 programing concept
skiats
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
Nomjeab Nook
เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
Pongpitak Toey
วิธีการติดตั้ง Dreamweaver CS3
วิธีการติดตั้ง Dreamweaver CS3
Chutikarn Waprang
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Webidea Petchtharat
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
สปสช นครสวรรค์
Netbeans and Android Appliation
Netbeans and Android Appliation
Sedthawoot Pitapo
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbean
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbean
ชาคลิน กาญจนไตรภพ
โครงสร้างของโปรแกรมภาษา C
โครงสร้างของโปรแกรมภาษา C
รัสนา สิงหปรีชา
What's hot
(20)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Dreamweaver CS6
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Dreamweaver CS6
องค์ประกอบของวิชวลเบสิก
องค์ประกอบของวิชวลเบสิก
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
การจัดการเว็บเพจ การออกแบบหน้าด้วยตารางและ Layout
บุญนภา วสันต์
บุญนภา วสันต์
Vb6 1 เริ่มต้นการใช้งาน
Vb6 1 เริ่มต้นการใช้งาน
Course Syllabus การสร้าง Home page
Course Syllabus การสร้าง Home page
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
โปรแกรม dream 8
โปรแกรม dream 8
คู่มือ Dreamwever 8
คู่มือ Dreamwever 8
Course Syllabus การเขียนโปรแกรมบนเว็บ
Course Syllabus การเขียนโปรแกรมบนเว็บ
การใช งานโปรแกรม Dreamweaver cs6
การใช งานโปรแกรม Dreamweaver cs6
Lesson1 programing concept
Lesson1 programing concept
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
วิธีการติดตั้ง Dreamweaver CS3
วิธีการติดตั้ง Dreamweaver CS3
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
Netbeans and Android Appliation
Netbeans and Android Appliation
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbean
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbean
โครงสร้างของโปรแกรมภาษา C
โครงสร้างของโปรแกรมภาษา C
Similar to Powerpoint บทที่ 2
ยินดีนำเสนอ
ยินดีนำเสนอ
ไก่ กาย โสดนะรู้ยัง
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
Powerpoint บทที่ 3
Powerpoint บทที่ 3
patchareepoim
Eng prac (2)
Eng prac (2)
Kunyaluk BamBoo
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
การเขียนโปรแกรมด้วย Net beans
การเขียนโปรแกรมด้วย Net beans
Apisit Song
Sketch up 8
Sketch up 8
Anima หนูรุ้ง
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
Kru ChaTree
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
dechathon
Php dreamwaver
Php dreamwaver
phochai
powerpoint2007
powerpoint2007
krupairoj
บทที่ 3
บทที่ 3
She Ja-Good
กลุ่มที่ 7ขั้นตอนการเข้าใช้งาน Wordpress ในฐานะผู้ดูแลระบบ
กลุ่มที่ 7ขั้นตอนการเข้าใช้งาน Wordpress ในฐานะผู้ดูแลระบบ
เขมิกา กุลาศรี
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
Wee Jay
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
Wee Jay
Auto cad all
Auto cad all
Piyaboon Nilkaew
Vb6 4 การสร้าง Application
Vb6 4 การสร้าง Application
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
Nattapon
กลุ่มที่ 9การจัดการ Administration panel
กลุ่มที่ 9การจัดการ Administration panel
เขมิกา กุลาศรี
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Errorrrrr
Similar to Powerpoint บทที่ 2
(20)
ยินดีนำเสนอ
ยินดีนำเสนอ
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Powerpoint บทที่ 3
Powerpoint บทที่ 3
Eng prac (2)
Eng prac (2)
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
การเขียนโปรแกรมด้วย Net beans
การเขียนโปรแกรมด้วย Net beans
Sketch up 8
Sketch up 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
การเข้าใช้โปรแกรมซี Dev C++
Php dreamwaver
Php dreamwaver
powerpoint2007
powerpoint2007
บทที่ 3
บทที่ 3
กลุ่มที่ 7ขั้นตอนการเข้าใช้งาน Wordpress ในฐานะผู้ดูแลระบบ
กลุ่มที่ 7ขั้นตอนการเข้าใช้งาน Wordpress ในฐานะผู้ดูแลระบบ
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
Auto cad all
Auto cad all
Vb6 4 การสร้าง Application
Vb6 4 การสร้าง Application
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
กลุ่มที่ 9การจัดการ Administration panel
กลุ่มที่ 9การจัดการ Administration panel
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Powerpoint บทที่ 2
1.
บทที่ 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ
Visual Basic โปรแกรม Visual Basic เป็นโปรแกรมที่สนับสนุนการพัฒนาโปรแกรมใน รูปแบบของ GUI หลังจากที่ติดตั้งโปรแกรม Visual Basic 6.0 เรียบร้อยแล้วจะ ปรากฏโปรแกรมวิชาเบสิกใน Program พร้อมที่จะใช้งาน หน้าแรกที่จะใช้งาน เรียกว่า New Program ประกอบด้วย 3 Tab ดังนี้ Tab New, Tab Existing, และ Tab Recent ซึ่งโปรแกรมจะเตรียมโปรแกรมต่างๆ ที่มีอยู่ในโปรแกรมให้พร้อม สาหรับพัฒนาโปรแกรม หลังจากที่ติดตั้งโปรแกรม Visual Basic 6.0 เรียบร้อยแล้วจะปรากฏ โปรแกรมวิชาเบสิกใน Program พร้อมที่จะใช้งาน ในเนื้อหาบทนี้จะให้เราศึกษา วิธีการใช้งานโปรแกรม และส่วนประกอบของโปรแกรม เริ่มต้นตั้งแต่การเข้าสู่ โปรแกรม และการใช้งานเครื่องมือต่างๆ ที่มีอยู่ในโปรแกรมขั้นตอนการพัฒนา โปรแกรม Visual Basic 6.0 เบื้องต้น
2.
การเข้าใช้งานโปรแกรม Visual Basic
6.0 คลิกที่ปุ่ม Start--> Programs --> Microsoft Basic 6.0 --> Microsoft Visual Basic 6.0
3.
เริ่มต้น การเข้าใช้งานโปรแกรม Visual
Basic 6.0 เมื่อเข้าสู่โปรแกรม Visual Basic 6.0 จะพบกับหน้าต่างแรกของโปรแกรม (Dialog Box) ซึ่งโดยทั่วไปเรียกว่า New Project ประกอบด้วย 3 Tab ดังนี้ Tab New เป็นหน้าต่างที่ประกอบไปด้วย Icon ต่าง ๆ ที่ใช้สาหรับเรียกใช้ งาน Project ใหม่โดยแต่ละไอคอน ก็ จะมีคุณสมบัติ เหมาะกับงานในแต่ละอย่างไป โดยปกติการพัฒนาโปรแกรมจะใช้ไอคอน Standard.EXE
4.
Tab Existing เป็นหน้าต่างที่ใช้สาหรับเรียก
Project เดิมที่มีการพัฒนาไว้แล้ว ขึ้นมาใช้ งานหรือมาแก้ไขโปรแกรม โดยให้ เลือกโฟลเดอร์ที่จัดเก็บ Project แล้ว เลือกไฟล์ Project ที่ต้องการและคลิกOpen
5.
Tab Recent เป็นหน้าต่างที่แสดงรายการของ
Project ต่าง ๆ ที่เคยถูกเรียก ขึ้นมาใช้งาน ซึ่งผู้ใช้สามารถเรียกขึ้นมา ใช้งานได้สะดวกและรวดเร็วมากขึ้น
6.
ส่วนประกอบของโปรแกรม Visual Basic
6.0
7.
1. Title Bar
ไตเติลบาร์ แสดงชื่อโปรแกรมและชื่อไฟล์ที่กาลังใช้งานอยู่ 2. MenuBar เมนูบาร์ เป็นส่วนที่รับคาสั่งในแบบเมนู เมื่อทาการสร้าง โปรแกรมด้วย Visual Basic เป็นเหมือนศูนย์กลางที่ควบคุมการสร้างโปรแกรม 3. ToolBar ทูลบาร์ ในการใช้งานเมนูบาร์สั่งงานอาจจะมีขั้นตอนที่ยุ่งยาก เพื่อลดขั้นตอนลง สามารถคลิกที่ทูลบาร์เพียงครั้งเดียว ก็สามารถสั่งงานที่ต้องการได้ 4. ToolBox ทูลบ็อกซ์ เป็นกล่องเก็บ ActiveX Control ซึ่งจะนามาประกอบเป็นส่วนต่าง ๆ ของโปรแกรม หรือออกแบบหน้าตาของโปรแกรม 5. Form Designer ฟอร์มดีไซเนอร์ เป็นส่วนที่ใช้ในการออกแบบหน้าจอของโปรแกรมที่พัฒนา หรือเป็น ที่สาหรับวางเครื่องมือหรือคอนโทรล (Control) ใน ToolBox 6. Project Explorer เป็นหน้าต่างที่ใช้ในการควบคุมการทางานของโปรเจ็กต์ 7. Properties Window เป็นส่วนที่กาหนดคุณสมบัติ (Properties) ของวัตถุ(Object) ต่าง ๆ ที่วางอยู่บน Form Designer 8. Form Layout เป็นหน้าต่างแสดงผลและกาหนดตาแหน่งการแสดงผลของโปรแกรม ทาให้ทราบ ตาแหน่งที่จะปรากฏบนจอภาพเมื่อรันโปรแกรม 9. Code Editor เป็นส่วนที่ให้เขียนคาสั่งของโปรแกรม หรือที่เรียกวา โค้ด (Code) เพื่อควบคุมการ ทางานของโปรแกรม
8.
รายละเอียดของ Toolbar ของโปรแกรม
Visual Basic 6.0 Toolbar คือ สัญลักษณ์หรือรูปภาพที่ใช้แทนการใช้คาสั่งต่างๆ ในเมนู (Menu bar) เพื่ออานวยความสะดวกในการใช้งานและง่ายต่อการจดจา ซึ่งแสดง อยู่ในรูปของไอคอน (Icon) ลักษณะต่างๆ
9.
10.
รายละเอียดของ Toolbox ของโปรแกรม
Visual Basic 6.0 Toolbox คือ ทูลบ็อกซ์ เป็นกล่องเก็บ ActiveX Control ซึ่งจะนามา ประกอบเป็นส่วนต่างๆของโปรแกรมหรือออกแบบหน้าตาของโปรแกรม โดยทั่วไปเรียกว่า คอนโทรล (Control) ซึ่งเครื่องมือเหล่านี้จะนาไปวาดลงบนฟอร์ม
11.
การวาดคอนโทรลใน Toolbox ลงบนฟอร์ม การเลือกคอนโทรลใน
Toolbox มาใช้งาน ขึ้นอยู่กับการออกแบบฟอร์ม หรือหน้าตาของตัวโปรแกรม โดยจะต้องคานึงถึงหน้าที่การทางานของคอนโทรล แต่ละตัวให้เหมาะสมกับการใช้งาน เช่นเพื่อรับข้อมูล หรือแสดงข้อมูล ซึ่งจะได้มี การเขียนรหัสโปรแกรมควบคุมสามารถทางานได้ตามความต้องการได้ต่อไป การ วางคอนโทรลสามารถปฏิบัติได้ 2 วิธี ดังนี้
12.
1. ดับเบิลคลิกคอนโทรลที่ต้องการจาก Toolbox
คอนโทรลนั้นจะไปปรากฏ บนฟอร์ม หลังจากนั้นก็ทาการเคลื่อนย้ายคอนโทรล โดยการใช้เมาส์วางไว้บน คอนโทรลที่ต้องการย้ายและกดเมาส์ค้างไว้แล้วลากไปวางตาแหนงที่ต้องการได้
13.
2. คลิกเลือกคอนโทรลแล้ววาดลงบนฟอร์ม วิธีนี้ให้คลิกเลือกคอนโทรลบน Toolbox
ก่อน (คอนโทรลที่ถูกเลือกจะยุบลง) หลังจากนั้นให้เลือกเมาส์ไปที่วางบน ฟอร์มจะสังเกตเห็นรูปเมาส์เปลี่ยนเป็นเครื่องหมาย ให้คลิกเมาส์ซ้ายค้างไว้ แล้วลากทแยงมุมจากมุมซ้ายลงไปมุมล่างขวาตามขนาดที่ต้องการ จะสังเกตเห็น ขนาดคอนโทรล เมื่อได้ขนาดที่ต้องการก็ปล่อยเมาส์จะปรากฏคอนโทรลที่ต้องการ อยู่บนฟอร์มและอยู่ในตาแหน่งที่เราต้องการถ้าหากต้องการย้ายก็ให้ทาเหมือนเดิม คือคลิกแล้วลากไป
14.
ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรมด้วย Visual Basic 1.ขั้นตอนการออกแบบฟอร์มหรือหน้าจอ ก่อนที่จะดาเนินสร้างโปรแกรมหรือออกแบบฟอร์ม
จาเป็นต้องมีการร่างหน้าตาของ โปรแกรมก่อน อาจจะออกแบบบนกระดาษก่อน เพื่อช่วยให้การจัดรูปแบบของหน้าจอมีความ เหมาะสมกับการทางาน และทางานให้พัฒนาโปรแกรมเป็นไปด้วยความรวดเร็วทาให้ผู้พัฒนา มองเห็นหน่าตาของโปรแกรมคร่าวๆก่อนที่จะลงมือสร้างบนโปรแกรมจริง
15.
2. ขั้นตอนการสร้างฟอร์มหรือหน้าจอของโปรแกรม เป็นขั้นตอนการนาคอนโทรล Toolbox
มาวางบนฟอร์มตามรูปแบบที่ได้มีการ ออกแบบหน้าจอไว้ซึ่งในขั้นตอนนี้ต้องเลือกคอนโทรลที่มีความเหมาะสมตรงกับความ ต้องการใช้งาน ในตัวอย่างนี้จะใช้คอนโทรล 3 ตัวประกอบด้วย Label, Textbox, Command Button หากต้องการลบคอนโทรลออกจากฟอร์ม ให้คลิกเลือกคอนโทรลที่ต้องการลบ (สังเกต จะมีสี่เหลี่ยมล้อมรอบ) และกดปุ่ม Delete หรือคลิกไอคอนรูปกรรไกร
16.
3. ขั้นตอนการกาหนดคุณสมบัติ (Properties)
ของ Control เป็นขั้นตอนการกาหนดคุณสมบัติของฟอร์มและคอนโทรลที่วางบนฟอร์ม เพื่อให้มี หน้าตาสวยงามตามความต้องการสะดวกต่อการใช้งาน ซึ่งคอนโทรลแต่ละตัวจะต้องกาหนด คุณสมบัติที่ Properties Window โดยการเลือกคอนโทรลแต่ละตัวเพื่อกาหนดคุณสมบัติ
17.
4. ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม เป็นขั้นตอนการเขียนคาสั่งเพื่อควบคุมหรือสั่งให้ Control
ทางานตามความต้องการ โดยการดับเบิลคลิกลงบน Control ที่ต้องการสั่งให้ทางาน จะปรากฏหน้าต่างสาหรับเขียน คาสั่ง (Code C) ถ้าหากไม่สามารถพิมพ์ภาษาไทยไม่ได้ให้ดาเนินการดังนี้ คลิกที่เมนู Tools > Option… > Tab Control Format > Font: ให้กาหนดตัวอักษรที่ เป็นภาษาไทย หรือลงท้ายด้วย UPC
18.
5. ขั้นตอนรันโปรแกรม ขั้นตอนการตรวจสอบการทางานของโปรแกรม ว่าคาสั่งที่ใช้งานมี ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นหรือไม่
ถ้าหากมีข้อผิดพลาดโปรแกรมจะแสดงข้อความทาง จอภาพ การรันโปรแกรมให้กดปุ่ม หรือกด F5 ถ้าหากหยุดการรันให้กดปุ่ม
19.
6. ขั้นตอนการบันทึกและจัดเก็บโปรแกรม เมื่อพัฒนาโปรแกรมเสร็จเรียบร้อยแล้ว ขั้นตอนสุดท้ายเป็นการจัดเก็บ โปรแกรมไว้เพื่อใช้งานหรือแก้ไขปรับปรุงในครั้งต่อไป
ซึ่งจะประกอบไปด้วย ชื่อ Project จะมีนามสกุลเป็น .vbp และ ชื่อ Form มีนามสกุล .frm การจัดเก็บควร จะสร้างโฟลเดอร์เฉพาะสาหรับแต่ละ Project เนื่องจาก Project หนึ่งๆ อาจจะ ประกอบไปด้วยหลายฟอร์ม หรือีองค์ประกอบอื่นๆเช่น Module, Data Report, Data Environment เป็นต้น
Download now