Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
EN
Uploaded by
Nattapon
27,362 views
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
Education
◦
Read more
11
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Downloaded 788 times
1
/ 10
2
/ 10
3
/ 10
Most read
4
/ 10
5
/ 10
6
/ 10
7
/ 10
Most read
8
/ 10
9
/ 10
10
/ 10
Most read
More Related Content
PDF
การเขียนผังงาน (Flowchart)
by
Fair Kung Nattaput
PDF
คู่มือ Handbook app inventor
by
Areefin Kareng
PDF
Basic Scratch
by
Nattanicha Seesaard
PDF
คู่มือ Thunkable
by
Khunakon Thanatee
PDF
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
by
Somchart Phaeumnart
PDF
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
by
ssuser741b9d
PDF
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
by
kanidta vatanyoo
PDF
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การเขียนผังงาน (Flowchart)
by
Fair Kung Nattaput
คู่มือ Handbook app inventor
by
Areefin Kareng
Basic Scratch
by
Nattanicha Seesaard
คู่มือ Thunkable
by
Khunakon Thanatee
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
by
Somchart Phaeumnart
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
by
ssuser741b9d
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
by
kanidta vatanyoo
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
by
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
What's hot
PDF
ใบความรู้ที่ 6 application talk to me
by
Nattapon
DOCX
ข้อสอบSketch up
by
chanaporn sornnuwat
DOC
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
by
ไม่อยากเจ็บปวด กับคำว่ารักอีกต่อไปแล้ว
PDF
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
by
Nattapon
PDF
โครงงาน เพาว์เวอร์พอย
by
Nick Nook
PDF
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
by
yudohappyday
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sarocha Makranit
PPT
สื่อการสอน คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
by
Noppakhun Suebloei
PDF
หน้าปกโครงงาน
by
Kanistha Chudchum
DOCX
แบบทดสอบ Excel
by
thanakornmaimai
PDF
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
by
Janchai Pokmoonphon
PDF
รายงานกล้วยฉาบ.Docx อันใหม่
by
วิภารัตน์ สวัสดิ์ศรี
PDF
เอกสารประกอบการบรรยาย Blender
by
kulachai
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
by
พัน พัน
PDF
โครงงานภาษาไทยเรื่องนิทาน
by
Rawinnipha Joy
PDF
สรุปความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
by
supatra2011
DOCX
แผ่นพับโครงงานการงานอาชีพ 1
by
KruKaiNui
PDF
ใบงานที่ 7 การคำนวณในตารางทำงาน
by
Meaw Sukee
PDF
ใบความรู้ที่ 3 เริ่มต้นเกี่ยวกับ mit app inventor 2
by
Nattapon
PDF
6กำหนดตารางเวลาโครงการ+เขียนข่ายงาน
by
pop Jaturong
ใบความรู้ที่ 6 application talk to me
by
Nattapon
ข้อสอบSketch up
by
chanaporn sornnuwat
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
by
ไม่อยากเจ็บปวด กับคำว่ารักอีกต่อไปแล้ว
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
by
Nattapon
โครงงาน เพาว์เวอร์พอย
by
Nick Nook
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
by
yudohappyday
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sarocha Makranit
สื่อการสอน คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
by
Noppakhun Suebloei
หน้าปกโครงงาน
by
Kanistha Chudchum
แบบทดสอบ Excel
by
thanakornmaimai
หน่วยที่ 3-ระบบทางเทคโนโลยี
by
Janchai Pokmoonphon
รายงานกล้วยฉาบ.Docx อันใหม่
by
วิภารัตน์ สวัสดิ์ศรี
เอกสารประกอบการบรรยาย Blender
by
kulachai
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
by
พัน พัน
โครงงานภาษาไทยเรื่องนิทาน
by
Rawinnipha Joy
สรุปความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
by
supatra2011
แผ่นพับโครงงานการงานอาชีพ 1
by
KruKaiNui
ใบงานที่ 7 การคำนวณในตารางทำงาน
by
Meaw Sukee
ใบความรู้ที่ 3 เริ่มต้นเกี่ยวกับ mit app inventor 2
by
Nattapon
6กำหนดตารางเวลาโครงการ+เขียนข่ายงาน
by
pop Jaturong
Similar to ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
PDF
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
by
Nattapon
PDF
ใบความรู้ที่ 4 เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย mit app inventor
by
Nattapon
PDF
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
by
Nattapon
PDF
ใบความรู้ที่ 7 application paint pot
by
Nattapon
PDF
ติดตั้ง Appinventorv
by
Nusantara Yala
PDF
ใบความรู้ที่ 2 การวางแผนจัดทำ application
by
Nattapon
PDF
การสร้าง Apps for Android ด้วย MIT App Inventor
by
Somchart Phaeumnart
PDF
ใบความรู้ที่ 8 application paint pot2
by
Nattapon
PDF
Workshop of mobile application development and design android
by
Worawith Sangkatip
PPTX
Netbeans and Android Appliation
by
Sedthawoot Pitapo
PDF
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbeans
by
Wasin Kunnaphan
PDF
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
by
Nattapon
PDF
Presentation flex course
by
Home
PPTX
โปรแกรม Net beans
by
BoOm mm
PDF
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
by
pom_2555
PDF
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
by
pom_2555
PPTX
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
by
Nomjeab Nook
PDF
๋Java Web Programming on Cloud Computing using Google App Engine
by
IMC Institute
PDF
Google App Engine Using Eclipse
by
Software Park Thailand
PDF
E book desktop auther
by
Sumaet Sophachen
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 4 เริ่มต้นสร้างแอพลิเคชันด้วย mit app inventor
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 10 application calculator
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 7 application paint pot
by
Nattapon
ติดตั้ง Appinventorv
by
Nusantara Yala
ใบความรู้ที่ 2 การวางแผนจัดทำ application
by
Nattapon
การสร้าง Apps for Android ด้วย MIT App Inventor
by
Somchart Phaeumnart
ใบความรู้ที่ 8 application paint pot2
by
Nattapon
Workshop of mobile application development and design android
by
Worawith Sangkatip
Netbeans and Android Appliation
by
Sedthawoot Pitapo
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbeans
by
Wasin Kunnaphan
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
by
Nattapon
Presentation flex course
by
Home
โปรแกรม Net beans
by
BoOm mm
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
by
pom_2555
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
by
pom_2555
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ NetBeans
by
Nomjeab Nook
๋Java Web Programming on Cloud Computing using Google App Engine
by
IMC Institute
Google App Engine Using Eclipse
by
Software Park Thailand
E book desktop auther
by
Sumaet Sophachen
More from Nattapon
PDF
Resume
by
Nattapon
PDF
About Python
by
Nattapon
PDF
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
by
Nattapon
PDF
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
by
Nattapon
PDF
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
by
Nattapon
PDF
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
by
Nattapon
PDF
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
PDF
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
PDF
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
PDF
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
PDF
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
by
Nattapon
PDF
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
by
Nattapon
PDF
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องการเพิ่มฟอร์มและคำสั่งเปิดฟอร์ม
by
Nattapon
PDF
ใบความรู้ที่ 2 เรื่องการใช้ message box และฟังก์ชันเปิดปิดโปรแกรม
by
Nattapon
PDF
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
by
Nattapon
PDF
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
PDF
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
PDF
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
PDF
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
PDF
ผลการจัดการเรียนการสอนแบบโครงงาน เพื่อพัฒนาทักษะด้านการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
by
Nattapon
Resume
by
Nattapon
About Python
by
Nattapon
มาตรฐานการศึกษา โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ปทุมธานี
by
Nattapon
รายงานการวิจัยการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (E-Learning) ...
by
Nattapon
รายงานการวิจัยวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคล ม.5/8
by
Nattapon
รายงานการวิจัยในชั้นเรียนเรื่องการพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินเทอร์เ...
by
Nattapon
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556
by
Nattapon
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องการเพิ่มฟอร์มและคำสั่งเปิดฟอร์ม
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 2 เรื่องการใช้ message box และฟังก์ชันเปิดปิดโปรแกรม
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
by
Nattapon
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
รายงานผลการประเมินตนเอง ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
บันทึกความดี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2555
by
Nattapon
ผลการจัดการเรียนการสอนแบบโครงงาน เพื่อพัฒนาทักษะด้านการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
by
Nattapon
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
1.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
1 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง ส่วนประกอบของโปรแกรม MIT App Inventor 1. เมื่อเข้าสู่ระบบโดยใช้แอคเคาท์ของ Gmail แล้ว จะปรากฏหน้าต่างดังรูป ซึ่งเป็นหน้าต่างที่แสดง โปรเจ็คหรือแอพลิเคชันทั้งหมดที่ได้สร้างไว้ หมายเลข 1 : ปุ่ม New Project สาหรับสร้างโปรเจ็คใหม่ หมายเลข 2 : รายชื่อโปรเจ็คทั้งหมดที่เคยสร้างไว้ หมายเลข 3 : ปุ่ม Delete สาหรับลบโปรเจ็คที่ไม่ต้องการ โดยต้องทาเครื่องหมาย ในช่องหน้า โปรเจ็คที่ต้องการลบก่อน 2. เมื่อคลิกปุ่ม New Project จะปรากฏหน้าต่างสาหรับกาหนดชื่อแอพลิเคชันใหม่ โดยผู้สร้าง สามารถกาหนดชื่อได้ตามต้องการ เมื่อกาหนดชื่อเสร็จให้กดปุ่ม OK 3. เข้าสู่หน้าต่างสาหรับสร้างแอพลิเคชัน โดยมีองค์ประกอบแต่ละส่วนดังนี้ 1 2 3
2.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
2 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor 3.1 กลุ่มเมนูบาร์ หมายเลข 1 : Project เมนูจัดการเกี่ยวกับโปรเจ็ค หมายเลข 2 : Connect ปุ่มเลือกการแสดงผลเพื่อทดสอบโปรแกรม หมายเลข 3 : Build ปุ่ม Package แอพลิเคชันเพื่อนาไปใช้งานจริง หมายเลข 4 : Help ปุ่มแสดงหน้าต่างช่วยเหลือ หมายเลข 5 : My Project รายหน้าต่างรายชื่อโปรเจ็คทั้งหมด หมายเลข 6 : Guide แนะนาการใช้งาน App Inventor หมายเลข 7 : Report an Issue รายงานปัญหาข้อสงสัยต่างๆ เกี่ยวกับระบบ หมายเลข 8 : แสดงเมล์ผู้ใช้งาน สามารถออกจากระบบได้จากเมนูนี้ หมายเลข 9 : แสดงชื่อแอพลิเคชันที่ทางานอยู่ หมายเลข 10 : แสดง screen หรือหน้าจอแอพลิเคชันที่กาลังสร้างหรือออกแบบอยู่ หมายเลข 11 : เพิ่ม screen หรือหน้าจอแอพลิเคชัน หมายเลข 12 : ลบ screen หรือหน้าจอแอพลิเคชันที่ไม่ต้องการ หมายเลข 13 : เปิดหน้าต่างสาหรับออกแบบแอพลิเคชัน หมายเลข 14 : เปิดหน้าต่างสาหรับใส่คาสั่งควบคุมแอพลิเคชัน 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 0 1 1 0 1 2 0 1 3 0 1 4 0
3.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
3 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor เมนู Palette Palette คือกลุ่มของเครื่องมือที่จะนามาออกแบบหน้าจอแอพลิเคชัน โดยมีกลุ่มของเครื่องมือหลาย ประเภท ใน Palette จะประกอบไปด้วย 9 Components ดังนี้ 1. Basic เป็นกลุ่มของเครื่องมือพื้นฐาน เช่น ปุ่ม รูปภาพ ข้อความ เป็นต้น 2. Media เป็นกลุ่มของเครื่องมือเกี่ยวกับการจัดการสื่อมัลติมีเดีย กลุ่มเครื่องมือ Palette สำหรับออกแบบ หน้ำจอแอพลิเคชัน
4.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
4 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor 3. Animation เป็นกลุ่มของเครื่องมือเกี่ยวกับการจัดการแอนิเมชัน ภาพเครื่องไหว 4. Social เป็นกลุ่มของเครื่องมือเกี่ยวกับการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย 5. Sensors เป็นกลุ่มของเครื่องมือเกี่ยวกับการตรวจสอบเซ็นเซอร์ เช่น ตาแหน่ง GPS 6. Screen Arrangement เป็นกลุ่มของเครื่องมือเกี่ยวกับการจัดตาแหน่งหน้าจอ 7. เป็นกลุ่มของเครื่องมือเกี่ยวกับคาสั่ง LEGO
5.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
5 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor 8. Other stuff เป็นกลุ่มของเครื่องมือเกี่ยวกับการจัดการแอพลิเคชันทั่วไป เช่น การเริ่มโปรแกรม การกาหนดบลูทูธ การแสดงคาเตือน 9. Not ready for prime time เป็นกลุ่มของเครื่องมือแสดงฟังก์ชันเพิ่มเติมให้กับแอพลิเคชัน Property และ Component Property เป็นส่วนประกอบของโปรแกรมที่แสดงคุณสมบัติของวัตถุในหน้าจอแอพลิเคชัน เช่น Button จะมีคุณลักษณะให้ปรับแต่ง ได้แก่ ชื่อ สี ขนาด เป็นต้น ผู้พัฒนาแอพลิเคชันสามารถปรับแต่ง คุณลักษณะของ Button ได้จาก Property นั้นๆ Component เป็นส่วนประกอบของโปรแกรมที่แสดงให้เห็นว่าแอพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นตอนนี้ มี องค์ประกอบหรือเครื่องมือใดบ้าง เช่น มีปุ่ม มีรูปภาพ จานวนเท่าใด เป็นต้น
6.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
6 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor Media คือส่วนที่แสดงให้เห็นว่าแอพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นตอนนี้มีการใช้สื่ออะไรบ้าง เช่น มีไฟล์ภาพ หรือไฟล์เสียงอะไรอยู่ในแอพลิเคชัน การใช้ Blocks Editor 1. คลิกปุ่ม Block 2. ปรากฏหน้าต่าง Blocks Editor ดังรูป แต่ละส่วนมีรายละเอียดดังนี้ หมายเลข 1 : กลุ่มสัญลักษณ์ Blocks ต่างๆ ที่จะนามาใช้ในการควบคุมแอพลิเคชัน หมายเลข 2 : เมนู โดยแสดงชื่อแอพลิเคชัน, screen และปุ่ม Design เพื่อกลับไปหน้าจอ ออกแบบ หมายเลข 3 : พื้นที่ทางาน ใช้สาหรับวางคาสั่งควบคุม 1 2 3
7.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
7 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor กลุ่มสัญลักษณ์ Blocks ในหน้าต่าง Blocks จะเป็นการนาสัญลักษณ์ Block ต่างๆ มาต่อเป็นโครงสร้างตามลาดับขั้นตอนการ ทางานของแอพลิเคชัน มีแต่กลุ่มของ Block ดังนี้ 1. Control 2. Logic 3. Math 4. Text 5. Lists 6. Colors 7. Variables 8. Procedures เมื่อคลิกไปที่แต่ละเมนูจะปรากฏ Block ของเมนูนั้นๆ ขึ้นมา ดังรูป เช่น คลิกที่เมนู Button1 จะ ปรากฏ Block ซึ่งเป็นคาสั่งเกี่ยวกับการควบคุมปุ่ม Button1 การวาง Blocks : การใช้งานคาสั่งทาได้โดย คลิกที่ Block ที่ต้องการและลากมาวางบนพื้นที่วางคาสั่ง การลบ Blocks : การลบ Block ทาได้โดยคลิกที่ Block ที่ต้องการลบ และลากไปใส่ถังขยะที่มุมล่างขวาของ หน้าจอ Block ของแต่ละคำสั่ง
8.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
8 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor การทดสอบแอพลิเคชันผ่าน Emulator เมื่อใส่คาสั่งควบคุมแอพลิเคชันเรียบร้อยแล้ว สามารถทดสอบแอพลิเคชันผ่านโปรแกรม Emulator ซึ่งเป็นโปรแกรมจาลองหน้าจอแท็บเล็ต โดยมีวิธีการดังนี้ 1. เปิดโปรแกรม aiStarter 2. คลิกเมนู Connect เลือก Emulator ผลจำกกำรลำก Block มำวำง เมื่อต้องกำรลบ Block ให้ลำกมำ ใส่ถึงขยะ
9.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
9 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor 3. โปรแกรมจะแสดงข้อความเริ่มต้น Android Emulator โดยให้รอประมาณ 1-2 นาที 4. โปรแกรมจะโหลดหน้าต่าง Emulator ขึ้นมาดังรูป เมื่อโปรแกรมโหลดเสร็จเรียบร้อย สามารถ ทดสอบโปรแกรมที่สร้างไว้ได้ตามต้องการ
10.
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com]
10 การสร้างแอพลิเคชันด้วย MIT AppInventor การ Package เมื่อทดสอบแอพลิเคชันและแก้ไขจนสมบูรณ์แล้ว สามารถนาแอพลิเคชันนั้นๆ มาทางานบนแท็บเล็ต ได้ โดยมีวิธีการดังนี้ 1. คลิกปุ่ม Build จะปรากฏเมนูสาหรับแพ็คเกจ ได้แก่ - App (Provied QR code for .apk) คือการสร้าง QR code เพื่อดาวน์โหลดโปรแกรมลง Smart Phone - App (save .apk to my computer) คือการบันทึกไฟล์ .apk ลงในเครื่องคอมพิวเตอร์ ก่อน
Download