* Jak zainstalować i skonfigurować Vistę?
* Jak rozpocząć sprawną pracę w nowym systemie?
* Jak zapewnić mu wysoką wydajność?
Od premiery Visty - najnowszego systemu operacyjnego Microsoftu - minęły już ponad dwa lata. Ogrom zmian i ulepszeń w stosunku do poprzedniej wersji na wszystkich robi wrażenie, dzięki czemu system ten zdobywa coraz większą popularność. Jeżeli zatem masz wątpliwości, czy warto "przesiąść się" na Vistę, lub obawy przed tą operacją, ta książka z pewnością je rozwieje!
Dzięki niej poznasz podstawy wydajnej pracy w systemie operacyjnym Windows Vista oraz dowiesz się, jak szybko uzyskać pomoc w kłopotliwych sytuacjach. Zdobędziesz wiedzę na temat personalizacji środowiska pracy, organizacji plików i folderów oraz instalacji oprogramowania. Ponadto nauczysz się konfigurować nowy sprzęt oraz korzystać z drukarek i skanerów. Wśród poruszanych tematów umieszczono także te związane z podłączeniem komputera do sieci Internet oraz wykorzystaniem multimediów. Ponadto znajdziesz tu szczegółowy opis instalacji systemu oraz dobre rady na temat jego konserwacji i rozwiązywania problemów. Książa ta stanowi świetną lekturę zarówno dla osób, w przypadku których Windows Vista będzie pierwszym systemem operacyjnym, jak i dla tych, które wcześniej korzystały ze starszej wersji systemu. Najwyższy czas zacząć cieszyć się bogactwem możliwości i innowacji systemu Windows Vista. Z tą książką będzie to łatwiejsze!
* Rozpoczęcie pracy
* Interfejs użytkownika
* Korzystanie z systemu pomocy
* Personalizacja środowiska pracy
* Sposoby organizacji plików i folderów
* Instalacja i uruchamianie oprogramowania
* Drukowanie i skanowanie w systemie Windows Vista
* Konfiguracja sprzętu
* Odtwarzanie multimediów
* Podłączenie do sieci Internet
* Sposoby zapewnienia prywatności i bezpieczeństwa
* Zarządzanie kontami użytkownika
* Rozwiązywanie problemów
* Zapewnienie systemowi wysokiej wydajności
Poznaj i wykorzystaj bogactwo możliwości Visty!
Skorzystaj z tego, co w Windows Vista najlepsze i najbardziej potrzebne
* Jak korzystać z ciekawych gadżetów?
* Jak bezpiecznie surfować po sieci?
* Jak obrobić grafikę?
Windows Vista to nowoczesny system operacyjny, stworzony po to, abyś mógł po prostu sprawnie, bezpiecznie i z radością używać swojego komputera i korzystać z internetu. Jeśli nie lubisz opasłych tomów przepełnionych technicznym żargonem, a zależy Ci na zdobyciu praktycznych umiejętności oraz interesuje Cię kilka pomijanych w innych książkach zagadnień, ten podręcznik jest właśnie dla Ciebie!
Dzięki książce „Windows Vista PL. Zabawa multimediami” nauczysz się efektywnie korzystać z najnowszych możliwości systemu Windows. Dowiesz się m.in. jak perfekcyjnie zorganizować swoją kolekcję cyfrowych fotografii, odtwarzać muzykę, montować i obrabiać wideo i zapewnić bezpieczną pracę komputera. Dopasujesz także Vistę do swoich potrzeb i nawet najbardziej wygórowanych oczekiwań! Każdą stronę tego podręcznika poświęcono jednemu tematowi, bogato ilustrując je kolorowymi fotografiami i zrzutami ekranowymi, ułatwiającymi opanowanie zagadnienia i szybkie znalezienie w książce właśnie tego, czego poszukujesz.
* Windows Vista — tworzenie własnego pulpitu
* Nowe gadżety i pasek boczny
* Bezpieczeństwo
* Internet i poczta elektroniczna
* Osobista galeria fotografii i upiększanie zdjęć
* Odtwarzanie i organizowanie plików muzycznych — Media Player
* DVD i własne filmy
* Porządek i nawigacja po plikach i folderach
Wszystko, co musisz wiedzieć, by czerpać radość z pracy z systemem Vista!
Błyskawiczny kurs obsługi niesamowitego systemu operacyjnego
* Jak zarządzać plikami i katalogami?
* W jaki sposób wykorzystywać Findera?
* Jak dostosować system do swoich potrzeb?
* W jaki sposób podłączyć komputer do internetu?
Najnowsza wersja systemu operacyjnego Mac OS X, nosząca nazwę Leopard, znów wyznacza standardy w zakresie graficznych interfejsów użytkownika oraz jakości i wygody obsługi. Filozofia korzystania z systemu Mac OS od dawna była źródłem inspiracji dla autorów innych rozwiązań. Leopard oferuje to, co najlepsze, z poprzednich wersji Mac OS X, a dodatkowo wiele nowych funkcji, dzięki którym praca z nim staje się jeszcze łatwiejsza i wydajniejsza. Nowy moduł Finder, przekonstruowana wyszukiwarka Spotlight, aplikacja Time Machine - to tylko niektóre z udoskonaleń, jakie czekają na użytkowników Leoparda.
Książka "Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL" to podręcznik, dzięki któremu ujarzmisz kolejnego dzikiego kota spod znaku jabłka. Dowiesz się, jak zainstalować system, korzystać z jego podstawowych elementów - biurka, Docka, Findera, Spotlight, menu systemowego - i zarządzać plikami oraz katalogami. Poznasz programy dołączone do Mac OS X, nauczysz się dostosowywać system do swoich potrzeb, korzystać z przeglądarki Safari, programu Mail oraz widgetów. Przeczytasz także o aplikacji Time Machine, pracy w sieci, odtwarzaniu plików multimedialnych i wielu innych zadaniach, jakie możesz zrealizować za pomocą Twojego Maca i systemu Leopard. Co najważniejsze, każde z zagadnień jest przedstawione w postaci bogato ilustrowanej sekwencji czynności. Dzięki temu szybko je opanujesz i będziesz mógł zająć się pracą oraz zabawą z Leopardem.
* Instalacja systemu
* Korzystanie z klawiatury i myszy
* Dock, Finder i Spotlight
* Zarządzanie katalogami
* Narzędzia do zarządzania dyskami
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Wykorzystywanie wszystkich możliwości Findera
* Edycja tekstów w programie TextEdit
* Odtwarzanie muzyki i filmów
* Dashboard
* Drukowanie i faksowanie
* Zarządzanie czcionkami
* Praca w sieci
* Przeglądanie stron WWW i korzystanie z poczty elektronicznej
* Preferencje systemowe
* Instalacja systemu Windows za pomocą modułu BootCamp
Poznaj system Leopard - kota zaskakująco łatwego w tresurze!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Pasja ukryta w pikselach
Obudź w sobie prawdziwego Łowcę Ujęć
Od czasu pojawienia się niedrogich aparatów cyfrowych liczba fotoamatorów nad Wisłą gwałtownie wzrosła, choć daleko nam jeszcze do japońskiego foto-szału. Większość posiadaczy "cyfrówek" zadowala się jednak obsługą przycisku migawki podczas rodzinnych imprez i wakacji. Na szczęście istnieją również prawdziwi pasjonaci — tacy jak Ty — którzy chcą, aby ich zdjęcia wyróżniały się ze stosów nudnych fotek, zapełniających albumy w każdym niemal domu.
Jeśli czujesz, że drzemie w Tobie świetny fotograf, który potrzebuje tylko kilku praktycznych rad, by poprawić swój warsztat, rozwinąć umiejętności, zdobyć zestaw przydatnych technik i dowiedzieć się, jak wykorzystywać wszelkie dostępne opcje posiadanego aparatu, ta książka z pewnością spełni Twoje oczekiwania.
Jeśli tylko masz wybór, pamiętaj — jakość, a nie jakoś.
Dlaczego warto wiedzieć?
Fotografowanie uczy patrzenia, pobudza wrażliwość i daje ogromną satysfakcję. Skoro masz w sobie pasję i talent, koniecznie trzeba je oszlifować.
* Dobór odpowiedniego dla Ciebie aparatu cyfrowego.
* Sztuczki i praktyczne porady na temat fotografowania.
* Zasady kompozycji wykonywanych zdjęć.
* Lifting zdjęć za pomocą programów komputerowych.
* Wykonywanie odbitek Twoich fotografii cyfrowych.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Opanuj system Windows Vista PL szybko i bez problemów
* Poznaj elementy systemu operacyjnego
* Wykorzystaj oprogramowanie dołączone do systemu
* Połącz komputer z Internetem
Dla wielu ludzi informatyka jest wiedzą niemal tajemną. Zawiłości korzystania z komputera, systemu operacyjnego i aplikacji są równie tajemnicze, jak egipskie hieroglify. Ekran komputera pełen jest zagadkowych ikon, a informatycy posługują się trudnym do zrozumienia żargonem. Jednak opanowanie zasad korzystania z komputera nie wymaga poświęcenia całego życia, ascezy i wielogodzinnych medytacji. Wbrew temu, co głoszą specjaliści, praca z komputerem nie jest niczym niezwykłym.
Dzięki książce "Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik" opanujesz podstawowy element korzystania z możliwości komputera -- pracę z systemem operacyjnym. Dzięki zawartym w niej wiadomościom zaczniesz traktować komputer jak narzędzie, a nie magiczną skrzynkę robiącą w tajemniczy sposób dziwne rzeczy. Dowiesz się, jak dostosować wygląd systemu Windows Vista do własnych upodobań oraz korzystać z jego funkcji i narzędzi. Poznasz sposoby drukowania plików, pobierania zdjęć z aparatu cyfrowego oraz korzystania z poczty elektronicznej i WWW.
* Podstawy obsługi systemu Windows Vista PL
* Pliki, foldery i Kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu Sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Skorzystaj z tego, co w Windows Vista najlepsze i najbardziej potrzebne
* Jak korzystać z ciekawych gadżetów?
* Jak bezpiecznie surfować po sieci?
* Jak obrobić grafikę?
Windows Vista to nowoczesny system operacyjny, stworzony po to, abyś mógł po prostu sprawnie, bezpiecznie i z radością używać swojego komputera i korzystać z internetu. Jeśli nie lubisz opasłych tomów przepełnionych technicznym żargonem, a zależy Ci na zdobyciu praktycznych umiejętności oraz interesuje Cię kilka pomijanych w innych książkach zagadnień, ten podręcznik jest właśnie dla Ciebie!
Dzięki książce „Windows Vista PL. Zabawa multimediami” nauczysz się efektywnie korzystać z najnowszych możliwości systemu Windows. Dowiesz się m.in. jak perfekcyjnie zorganizować swoją kolekcję cyfrowych fotografii, odtwarzać muzykę, montować i obrabiać wideo i zapewnić bezpieczną pracę komputera. Dopasujesz także Vistę do swoich potrzeb i nawet najbardziej wygórowanych oczekiwań! Każdą stronę tego podręcznika poświęcono jednemu tematowi, bogato ilustrując je kolorowymi fotografiami i zrzutami ekranowymi, ułatwiającymi opanowanie zagadnienia i szybkie znalezienie w książce właśnie tego, czego poszukujesz.
* Windows Vista — tworzenie własnego pulpitu
* Nowe gadżety i pasek boczny
* Bezpieczeństwo
* Internet i poczta elektroniczna
* Osobista galeria fotografii i upiększanie zdjęć
* Odtwarzanie i organizowanie plików muzycznych — Media Player
* DVD i własne filmy
* Porządek i nawigacja po plikach i folderach
Wszystko, co musisz wiedzieć, by czerpać radość z pracy z systemem Vista!
Błyskawiczny kurs obsługi niesamowitego systemu operacyjnego
* Jak zarządzać plikami i katalogami?
* W jaki sposób wykorzystywać Findera?
* Jak dostosować system do swoich potrzeb?
* W jaki sposób podłączyć komputer do internetu?
Najnowsza wersja systemu operacyjnego Mac OS X, nosząca nazwę Leopard, znów wyznacza standardy w zakresie graficznych interfejsów użytkownika oraz jakości i wygody obsługi. Filozofia korzystania z systemu Mac OS od dawna była źródłem inspiracji dla autorów innych rozwiązań. Leopard oferuje to, co najlepsze, z poprzednich wersji Mac OS X, a dodatkowo wiele nowych funkcji, dzięki którym praca z nim staje się jeszcze łatwiejsza i wydajniejsza. Nowy moduł Finder, przekonstruowana wyszukiwarka Spotlight, aplikacja Time Machine - to tylko niektóre z udoskonaleń, jakie czekają na użytkowników Leoparda.
Książka "Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL" to podręcznik, dzięki któremu ujarzmisz kolejnego dzikiego kota spod znaku jabłka. Dowiesz się, jak zainstalować system, korzystać z jego podstawowych elementów - biurka, Docka, Findera, Spotlight, menu systemowego - i zarządzać plikami oraz katalogami. Poznasz programy dołączone do Mac OS X, nauczysz się dostosowywać system do swoich potrzeb, korzystać z przeglądarki Safari, programu Mail oraz widgetów. Przeczytasz także o aplikacji Time Machine, pracy w sieci, odtwarzaniu plików multimedialnych i wielu innych zadaniach, jakie możesz zrealizować za pomocą Twojego Maca i systemu Leopard. Co najważniejsze, każde z zagadnień jest przedstawione w postaci bogato ilustrowanej sekwencji czynności. Dzięki temu szybko je opanujesz i będziesz mógł zająć się pracą oraz zabawą z Leopardem.
* Instalacja systemu
* Korzystanie z klawiatury i myszy
* Dock, Finder i Spotlight
* Zarządzanie katalogami
* Narzędzia do zarządzania dyskami
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Wykorzystywanie wszystkich możliwości Findera
* Edycja tekstów w programie TextEdit
* Odtwarzanie muzyki i filmów
* Dashboard
* Drukowanie i faksowanie
* Zarządzanie czcionkami
* Praca w sieci
* Przeglądanie stron WWW i korzystanie z poczty elektronicznej
* Preferencje systemowe
* Instalacja systemu Windows za pomocą modułu BootCamp
Poznaj system Leopard - kota zaskakująco łatwego w tresurze!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Pasja ukryta w pikselach
Obudź w sobie prawdziwego Łowcę Ujęć
Od czasu pojawienia się niedrogich aparatów cyfrowych liczba fotoamatorów nad Wisłą gwałtownie wzrosła, choć daleko nam jeszcze do japońskiego foto-szału. Większość posiadaczy "cyfrówek" zadowala się jednak obsługą przycisku migawki podczas rodzinnych imprez i wakacji. Na szczęście istnieją również prawdziwi pasjonaci — tacy jak Ty — którzy chcą, aby ich zdjęcia wyróżniały się ze stosów nudnych fotek, zapełniających albumy w każdym niemal domu.
Jeśli czujesz, że drzemie w Tobie świetny fotograf, który potrzebuje tylko kilku praktycznych rad, by poprawić swój warsztat, rozwinąć umiejętności, zdobyć zestaw przydatnych technik i dowiedzieć się, jak wykorzystywać wszelkie dostępne opcje posiadanego aparatu, ta książka z pewnością spełni Twoje oczekiwania.
Jeśli tylko masz wybór, pamiętaj — jakość, a nie jakoś.
Dlaczego warto wiedzieć?
Fotografowanie uczy patrzenia, pobudza wrażliwość i daje ogromną satysfakcję. Skoro masz w sobie pasję i talent, koniecznie trzeba je oszlifować.
* Dobór odpowiedniego dla Ciebie aparatu cyfrowego.
* Sztuczki i praktyczne porady na temat fotografowania.
* Zasady kompozycji wykonywanych zdjęć.
* Lifting zdjęć za pomocą programów komputerowych.
* Wykonywanie odbitek Twoich fotografii cyfrowych.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Opanuj system Windows Vista PL szybko i bez problemów
* Poznaj elementy systemu operacyjnego
* Wykorzystaj oprogramowanie dołączone do systemu
* Połącz komputer z Internetem
Dla wielu ludzi informatyka jest wiedzą niemal tajemną. Zawiłości korzystania z komputera, systemu operacyjnego i aplikacji są równie tajemnicze, jak egipskie hieroglify. Ekran komputera pełen jest zagadkowych ikon, a informatycy posługują się trudnym do zrozumienia żargonem. Jednak opanowanie zasad korzystania z komputera nie wymaga poświęcenia całego życia, ascezy i wielogodzinnych medytacji. Wbrew temu, co głoszą specjaliści, praca z komputerem nie jest niczym niezwykłym.
Dzięki książce "Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik" opanujesz podstawowy element korzystania z możliwości komputera -- pracę z systemem operacyjnym. Dzięki zawartym w niej wiadomościom zaczniesz traktować komputer jak narzędzie, a nie magiczną skrzynkę robiącą w tajemniczy sposób dziwne rzeczy. Dowiesz się, jak dostosować wygląd systemu Windows Vista do własnych upodobań oraz korzystać z jego funkcji i narzędzi. Poznasz sposoby drukowania plików, pobierania zdjęć z aparatu cyfrowego oraz korzystania z poczty elektronicznej i WWW.
* Podstawy obsługi systemu Windows Vista PL
* Pliki, foldery i Kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu Sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowychWydawnictwo Helion
Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows
* Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
* Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
* Jak definiować biblioteki?
Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows — gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.
Z książki „Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych” może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej — od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.
* Instalacja środowiska Dev-C++
* Tworzenie narzędzia pióro
* Obsługa map bitowych
* Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
* Obiekty sterujące w oknie
* Menu i plik zasobów
* Projektowanie aplikacji wielowątkowych
* Biblioteki statyczne i dynamiczne
* Multimedia
* Programowanie gier
Naucz się programowania i twórz własne gry!
Podobnie jak wszystkie książki z serii "Po prostu...", również ta ma na celu wyrwanie Cię z trybu pasywnego czytania i zachęcenie do rozpoczęcia pracy z programem. Ćwiczenia zawarte w książce uczą obsługi funkcji programu Flash. Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących użytkowników programu, jak i dla średnio zaawansowanych projektantów.
Początkowe rozdziały odkrywają podstawy tworzenia elementów graficznych z wykorzystaniem unikalnego zbioru narzędzi rysowniczych programu Flash. Następnie nauczysz się przekształcać elementy graficzne w animację. Potem poznasz sposoby tworzenia elementów interfejsu użytkownika, na przykład przycisków. Aby uczynić zawartość strony interaktywną, użyjesz panelu Behaviors do "napisania" podstawowych skryptów w języku ActionScript. W książce znajdują się też informacje o imporcie różnych plików spoza programu Flash -- czyli utworzonych w innych aplikacjach: grafik, dźwięków i klipów wideo -- oraz ich przetwarzania. Zamieszczono także przegląd nowych narzędzi edycyjnych. Na koniec nauczysz się korzystać z funkcji Publish, czyli tworzyć kod HTML, który jest potrzebny do umieszczania filmów Flasha na stronach WWW.
Nawet najbardziej niezawodny komputer czasem działa nieprawidłowo. Rozwiązanie nasuwające się jako pierwsze -- oddanie sprzętu do naprawy -- tylko pozornie jest najlepsze. Każdy serwis za zdiagnozowanie usterki wystawi rachunek, czasami dość słony. Może więc spróbować samodzielnie znaleźć przyczynę problemów i usunąć ją? Dzięki programom diagnostycznym zadanie to może wykonać także początkujący użytkownik komputera.
Czytając książkę "Diagnostyka sprzętu komputerowego", nauczysz się korzystać z programów monitorujących pracę komputera oraz wykrywać i usuwać usterki. Dowiesz się, jak sprawdzić parametry systemu za pomocą programów SiSoft Sandra i Everest. Przeanalizujesz połączenia sieciowe i zabezpieczenia komputera, a także poznasz sposoby przywracania uszkodzonego systemu za pomocą płyt UBCD i EBCD.
* Testowanie systemu i kart graficznych
* Kontrola temperatury procesora i napięcia na płycie głównej
* Zmiana taktowania płyty głównej
* Testowanie połączeń sieciowych
* Tworzenie płyt UBCD i EBCD oraz korzystanie z nich
Masz problem z komputerem?
Rozwiąż go samodzielnie, a zaoszczędzisz sporo pieniędzy.
Zdiagnozuj i usuń usterki swojego komputera
* Skonfiguruj prawidłowo BIOS
* Przetestuj komputer za pomocą programów diagnostycznych
* Zainstaluj prawidłowo Windows
Nawet najstaranniej złożony i skonfigurowany komputer czasem zadziała nieprawidłowo. Powody mogą być różne -- błędna konfiguracja BIOS-u, usterka systemu operacyjnego lub awaria jednego z komponentów zestawu. Jednak niewłaściwe działanie naszego komputera to nie powód, aby wpadać w panikę. Większość typowych usterek można samodzielnie zdiagnozować i usunąć. Dostępne w sieci programy diagnostyczne pomogą w określeniu przyczyny usterki, a odpowiednia wiedza -- w jej naprawieniu.
Książka "ABC sam naprawiam komputer" dostarczy Ci takiej wiedzy. Czytając ją, poznasz budowę komputera i nauczysz się testować go za pomocą różnych aplikacji diagnostycznych. Dowiesz się, jak poprawnie skonfigurować BIOS, zaktualizować go i co zrobić, gdy podczas aktualizacji wystąpią błędy. Przeczytasz o przyczynach najczęściej spotykanych problemów z działaniem komputera i aplikacji, a także o sposobach radzenia sobie z nimi. Znajdziesz tu również informacje o metodach odzyskiwania skasowanych plików i partycji oraz zestawienie najbardziej przydatnych programów narzędziowych służących do diagnozowania stanu Twojego komputera.
* Podzespoły komputera i sposoby ich testowania
* Kody dźwiękowe błędów
* Metody wykrywania przyczyn usterek
* Konfiguracja ustawień BIOS-u
* Usuwanie problemów sprzętowych
* Naprawianie uszkodzonego systemu operacyjnego
* Ochrona przed wirusami
* Rozwiązywanie problemów wynikających z błędnej aktualizacji BIOS-u
* Instalacja systemu MS Windows
Przekonaj się, że samodzielne naprawienie komputerależy w zasięgu Twoich możliwości.
Pobierz plik MP3 i posłuchaj recenzji o książce.
Możliwości komercyjnych systemów operacyjnych nie odpowiadają Ci? Może Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych niezbędnych do ich uruchomienia? A może po prostu nie chcesz wydawać pieniędzy na licencjonowany system ani ryzykować używaniem wersji pirackiej? Skorzystaj z darmowej alternatywy! Zastosuj Linuksa. Popularność tego systemu operacyjnego, tworzonego i rozwijanego przez zapaleńców z całego świata, rośnie w lawinowym tempie. Linux już dawno przestał być zabawką dla pasjonatów -- teraz to w pełni funkcjonalny produkt, bezpieczny, stabilny i wygodny w obsłudze.
"Linux. Kurs. Wydanie II" to podręcznik, dzięki któremu poznasz i opanujesz możliwości tego systemu operacyjnego. Przedstawia on Mandrivę -- jedną z jego najpopularniejszych wersji, zwanych dystrybucjami. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak zainstalować system i skonfigurować go. Nauczysz się korzystać z graficznego środowiska pracy, zarządzać kontami użytkowników i systemem plików, instalować i usuwać nowe aplikacje, nagrywać płyty CD i DVD oraz drukować. Przekonasz się także, że dołączony do Linuksa pakiet biurowy OpenOffice jest doskonałym narzędziem do edycji tekstów, przeprowadzania obliczeń i tworzenia baz danych. Ma również możliwość wymiany plików z popularnym, lecz komercyjnym MS Office.
* Pobieranie wersji instalacyjnej Linuksa
* Logowanie i korzystanie z terminala
* Praca ze środowiskiem graficznym
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Przeglądanie stron WWW
* Korzystanie z poczty elektronicznej
* Tworzenie grafiki za pomocą programu GIMP
* Redagowanie plików tekstowych za pomocą OpenOffice Writer
* Tworzenie arkuszy kalkulacyjnych za pomocą OpenOffice Calc
Przekonaj się, że nie musisz wydawać pieniędzy,
aby dysponować doskonałymi narzędziami do pracy.
Flash MX to aplikacja o oszałamiających możliwościach. Dynamiczne prezentacje, łączenie grafiki z dźwiękiem, animacje -- to tylko część zastosowań tego najpopularniejszego narzędzia multimedialnego stworzonego na potrzeby Internetu. Jeśli chcesz wzbogacić swoje strony WWW o atrakcyjne animacje -- po prostu sięgnij po tę książkę. Bez zbędnych opisów wprowadzi Cię ona w świat Flasha MX.
Dowiesz się:
* Jak funkcjonuje środowisko Flash i jakie nowości wprowadzono w wersji MX
* Jak tworzyć i modyfikować grafikę we Flashu
* Jak wykorzystać możliwości pracy z warstwami
* Jak używać symboli
* Jak tworzyć animacje
* Jak stworzyć animację reagującą na działania użytkownika
* Jak łączyć animacje z dźwiękiem i obrazem wideo
* ... i wiele więcej
Systematycznie lub wyrywkowo: czytaj tę książkę tak, jak chcesz. Zwięzłe objaśnienia i towarzyszące im liczne ilustracje oraz przykłady doprowadzą Cię wprost do celu.
Odkryj wszystkie tajemnice komputera
* Na czym polega obsługa przerwań?
* Jakie są mechanizmy dostępu do pamięci konfiguracyjnej?
* Jak optymalnie wykorzystać powierzchnię dysku?
„Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” to kolejna edycja bestsellerowego podręcznika, zawierającego najaktualniejsze, wyczerpujące informacje w zakresie architektury współczesnych komputerów PC. Ta książka wprowadzi Cię w tajniki budowy poszczególnych elementów komputera - od zagadnień podstawowych, po najbardziej zaawansowane. Jest to więc lektura obowiązkowa serwisantów, administratorów sieci, projektantów urządzeń peryferyjnych, zaawansowanych programistów oraz wszystkich użytkowników komputerów, którzy chcieliby samodzielnie poradzić sobie z usterkami i rozbudową swojego peceta.
Książka „Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” stanowi kompletne źródło wiedzy, będące nieocenioną pomocą w przypadku jakichkolwiek problemów z Twoim sprzętem. Dowiesz się z niej wszystkiego o wewnętrznej strukturze poszczególnych komponentów komputera. Poznasz ich funkcje oraz mechanizmy działania, a także zrozumiesz wszelkie interakcje zachodzące pomiędzy nimi. Dzięki temu szybko zdiagnozujesz i usuniesz ewentualne usterki oraz optymalnie dobierzesz podzespoły do rozbudowy peceta. Staniesz się świadomym użytkownikiem nowoczesnych technologii, co pozwoli Ci wykorzystywać maksimum ich możliwości.
* Mikroprocesory
* Architektury komputerów PC
* Układy pamięciowe
* Układy otoczenia procesora
* Kanał DMA
* Magistrale ISA, PCI i AGP, PCI-Express
* Łącza i różne rodzaje pamięci
* Karty graficzne i dźwiękowe
* Zasilacz
* BIOS i jego program konfiguracyjny
Poznaj fascynujące wnętrze swojego komputera!
Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatceWydawnictwo Helion
Odkryj najgłębiej strzeżone tajemnice Flasha
* Jak tworzyć rozbudowane animacje?
* W jaki sposób kontrolować obiekty, wykorzystując ActionScript?
* Jak pobierać dane z zewnętrznych źródeł?
Flash CS3 Professional to kolejne wcielenie narzędzia, które zyskało uznanie dziesiątek tysięcy twórców witryn WWW. Jednak jego niesamowite możliwości w zakresie tworzenia grafiki i animacji to tylko wierzchołek góry lodowej. Swoją prawdziwą potęgę Flash ujawnia, gdy sięgniemy po rozwiązania oparte na wbudowanym, obiektowym języku programowania noszącym nazwę ActionScript 3.0. Za jego pomocą możemy kontrolować niemal każdy aspekt animacji i wszystkie obiekty wchodzące w jej skład, sterować wyświetlaniem i pobieraniem danych oraz odtwarzaniem dźwięku. Jesteśmy w stanie wykreować niesamowite efekty, jakich nigdy nie uzyskalibyśmy, wykorzystując inne techniki.
W książce „Flash CS Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce" opisano techniki tworzenia animacji związane ze stosowaniem języka ActionScript. Czytając ją, poznasz podstawy tego języka, a także dowiesz się, w jaki sposób pisać skrypty i do jakich obiektów je dołączać. Nauczysz się kontrolować elementy graficzne, dźwiękowe, tekstowe i nawigacyjne umieszczone w prezentacji za pomocą poleceń ActionScriptu. Opanujesz sposoby łączenia witryn WWW tworzonych we Flashu z zewnętrznymi plikami, przeglądarką internetową i serwerem, na którym są publikowane. Znajdziesz tu także informacje o wykrywaniu błędów w skryptach i ich usuwaniu.
* Animacje poklatkowe i automatyczne
* Animowane maski
* Rotoskopia
* Edycja kodu ActionScript w panelu Actions
* Tworzenie funkcji
* Obsługa zdarzeń w animacji
* Zarządzanie listwami czasowymi
* Tworzenie elementów nawigacyjnych
* Pobieranie plików multimedialnych z zewnętrznych źródeł
* Przetwarzanie elementów graficznych i dźwiękowych oraz danych tekstowych
* Operacje matematyczne we Flashu
* Optymalizacja filmów
Odkryj zapierające dech w piersiach możliwości synergii Flasha i języka ActionScript!
This presentation was made during InternetBeta 2014 by Jan Herbst (Stocznia) and Robert Olejnik (TEONITE). We were speaking about the problem of open data in Poland based on the example of OpenPoland.net portal.
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowychWydawnictwo Helion
Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows
* Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
* Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
* Jak definiować biblioteki?
Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows — gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.
Z książki „Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych” może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej — od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.
* Instalacja środowiska Dev-C++
* Tworzenie narzędzia pióro
* Obsługa map bitowych
* Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
* Obiekty sterujące w oknie
* Menu i plik zasobów
* Projektowanie aplikacji wielowątkowych
* Biblioteki statyczne i dynamiczne
* Multimedia
* Programowanie gier
Naucz się programowania i twórz własne gry!
Podobnie jak wszystkie książki z serii "Po prostu...", również ta ma na celu wyrwanie Cię z trybu pasywnego czytania i zachęcenie do rozpoczęcia pracy z programem. Ćwiczenia zawarte w książce uczą obsługi funkcji programu Flash. Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących użytkowników programu, jak i dla średnio zaawansowanych projektantów.
Początkowe rozdziały odkrywają podstawy tworzenia elementów graficznych z wykorzystaniem unikalnego zbioru narzędzi rysowniczych programu Flash. Następnie nauczysz się przekształcać elementy graficzne w animację. Potem poznasz sposoby tworzenia elementów interfejsu użytkownika, na przykład przycisków. Aby uczynić zawartość strony interaktywną, użyjesz panelu Behaviors do "napisania" podstawowych skryptów w języku ActionScript. W książce znajdują się też informacje o imporcie różnych plików spoza programu Flash -- czyli utworzonych w innych aplikacjach: grafik, dźwięków i klipów wideo -- oraz ich przetwarzania. Zamieszczono także przegląd nowych narzędzi edycyjnych. Na koniec nauczysz się korzystać z funkcji Publish, czyli tworzyć kod HTML, który jest potrzebny do umieszczania filmów Flasha na stronach WWW.
Nawet najbardziej niezawodny komputer czasem działa nieprawidłowo. Rozwiązanie nasuwające się jako pierwsze -- oddanie sprzętu do naprawy -- tylko pozornie jest najlepsze. Każdy serwis za zdiagnozowanie usterki wystawi rachunek, czasami dość słony. Może więc spróbować samodzielnie znaleźć przyczynę problemów i usunąć ją? Dzięki programom diagnostycznym zadanie to może wykonać także początkujący użytkownik komputera.
Czytając książkę "Diagnostyka sprzętu komputerowego", nauczysz się korzystać z programów monitorujących pracę komputera oraz wykrywać i usuwać usterki. Dowiesz się, jak sprawdzić parametry systemu za pomocą programów SiSoft Sandra i Everest. Przeanalizujesz połączenia sieciowe i zabezpieczenia komputera, a także poznasz sposoby przywracania uszkodzonego systemu za pomocą płyt UBCD i EBCD.
* Testowanie systemu i kart graficznych
* Kontrola temperatury procesora i napięcia na płycie głównej
* Zmiana taktowania płyty głównej
* Testowanie połączeń sieciowych
* Tworzenie płyt UBCD i EBCD oraz korzystanie z nich
Masz problem z komputerem?
Rozwiąż go samodzielnie, a zaoszczędzisz sporo pieniędzy.
Zdiagnozuj i usuń usterki swojego komputera
* Skonfiguruj prawidłowo BIOS
* Przetestuj komputer za pomocą programów diagnostycznych
* Zainstaluj prawidłowo Windows
Nawet najstaranniej złożony i skonfigurowany komputer czasem zadziała nieprawidłowo. Powody mogą być różne -- błędna konfiguracja BIOS-u, usterka systemu operacyjnego lub awaria jednego z komponentów zestawu. Jednak niewłaściwe działanie naszego komputera to nie powód, aby wpadać w panikę. Większość typowych usterek można samodzielnie zdiagnozować i usunąć. Dostępne w sieci programy diagnostyczne pomogą w określeniu przyczyny usterki, a odpowiednia wiedza -- w jej naprawieniu.
Książka "ABC sam naprawiam komputer" dostarczy Ci takiej wiedzy. Czytając ją, poznasz budowę komputera i nauczysz się testować go za pomocą różnych aplikacji diagnostycznych. Dowiesz się, jak poprawnie skonfigurować BIOS, zaktualizować go i co zrobić, gdy podczas aktualizacji wystąpią błędy. Przeczytasz o przyczynach najczęściej spotykanych problemów z działaniem komputera i aplikacji, a także o sposobach radzenia sobie z nimi. Znajdziesz tu również informacje o metodach odzyskiwania skasowanych plików i partycji oraz zestawienie najbardziej przydatnych programów narzędziowych służących do diagnozowania stanu Twojego komputera.
* Podzespoły komputera i sposoby ich testowania
* Kody dźwiękowe błędów
* Metody wykrywania przyczyn usterek
* Konfiguracja ustawień BIOS-u
* Usuwanie problemów sprzętowych
* Naprawianie uszkodzonego systemu operacyjnego
* Ochrona przed wirusami
* Rozwiązywanie problemów wynikających z błędnej aktualizacji BIOS-u
* Instalacja systemu MS Windows
Przekonaj się, że samodzielne naprawienie komputerależy w zasięgu Twoich możliwości.
Pobierz plik MP3 i posłuchaj recenzji o książce.
Możliwości komercyjnych systemów operacyjnych nie odpowiadają Ci? Może Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych niezbędnych do ich uruchomienia? A może po prostu nie chcesz wydawać pieniędzy na licencjonowany system ani ryzykować używaniem wersji pirackiej? Skorzystaj z darmowej alternatywy! Zastosuj Linuksa. Popularność tego systemu operacyjnego, tworzonego i rozwijanego przez zapaleńców z całego świata, rośnie w lawinowym tempie. Linux już dawno przestał być zabawką dla pasjonatów -- teraz to w pełni funkcjonalny produkt, bezpieczny, stabilny i wygodny w obsłudze.
"Linux. Kurs. Wydanie II" to podręcznik, dzięki któremu poznasz i opanujesz możliwości tego systemu operacyjnego. Przedstawia on Mandrivę -- jedną z jego najpopularniejszych wersji, zwanych dystrybucjami. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak zainstalować system i skonfigurować go. Nauczysz się korzystać z graficznego środowiska pracy, zarządzać kontami użytkowników i systemem plików, instalować i usuwać nowe aplikacje, nagrywać płyty CD i DVD oraz drukować. Przekonasz się także, że dołączony do Linuksa pakiet biurowy OpenOffice jest doskonałym narzędziem do edycji tekstów, przeprowadzania obliczeń i tworzenia baz danych. Ma również możliwość wymiany plików z popularnym, lecz komercyjnym MS Office.
* Pobieranie wersji instalacyjnej Linuksa
* Logowanie i korzystanie z terminala
* Praca ze środowiskiem graficznym
* Nagrywanie płyt CD i DVD
* Przeglądanie stron WWW
* Korzystanie z poczty elektronicznej
* Tworzenie grafiki za pomocą programu GIMP
* Redagowanie plików tekstowych za pomocą OpenOffice Writer
* Tworzenie arkuszy kalkulacyjnych za pomocą OpenOffice Calc
Przekonaj się, że nie musisz wydawać pieniędzy,
aby dysponować doskonałymi narzędziami do pracy.
Flash MX to aplikacja o oszałamiających możliwościach. Dynamiczne prezentacje, łączenie grafiki z dźwiękiem, animacje -- to tylko część zastosowań tego najpopularniejszego narzędzia multimedialnego stworzonego na potrzeby Internetu. Jeśli chcesz wzbogacić swoje strony WWW o atrakcyjne animacje -- po prostu sięgnij po tę książkę. Bez zbędnych opisów wprowadzi Cię ona w świat Flasha MX.
Dowiesz się:
* Jak funkcjonuje środowisko Flash i jakie nowości wprowadzono w wersji MX
* Jak tworzyć i modyfikować grafikę we Flashu
* Jak wykorzystać możliwości pracy z warstwami
* Jak używać symboli
* Jak tworzyć animacje
* Jak stworzyć animację reagującą na działania użytkownika
* Jak łączyć animacje z dźwiękiem i obrazem wideo
* ... i wiele więcej
Systematycznie lub wyrywkowo: czytaj tę książkę tak, jak chcesz. Zwięzłe objaśnienia i towarzyszące im liczne ilustracje oraz przykłady doprowadzą Cię wprost do celu.
Odkryj wszystkie tajemnice komputera
* Na czym polega obsługa przerwań?
* Jakie są mechanizmy dostępu do pamięci konfiguracyjnej?
* Jak optymalnie wykorzystać powierzchnię dysku?
„Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” to kolejna edycja bestsellerowego podręcznika, zawierającego najaktualniejsze, wyczerpujące informacje w zakresie architektury współczesnych komputerów PC. Ta książka wprowadzi Cię w tajniki budowy poszczególnych elementów komputera - od zagadnień podstawowych, po najbardziej zaawansowane. Jest to więc lektura obowiązkowa serwisantów, administratorów sieci, projektantów urządzeń peryferyjnych, zaawansowanych programistów oraz wszystkich użytkowników komputerów, którzy chcieliby samodzielnie poradzić sobie z usterkami i rozbudową swojego peceta.
Książka „Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV” stanowi kompletne źródło wiedzy, będące nieocenioną pomocą w przypadku jakichkolwiek problemów z Twoim sprzętem. Dowiesz się z niej wszystkiego o wewnętrznej strukturze poszczególnych komponentów komputera. Poznasz ich funkcje oraz mechanizmy działania, a także zrozumiesz wszelkie interakcje zachodzące pomiędzy nimi. Dzięki temu szybko zdiagnozujesz i usuniesz ewentualne usterki oraz optymalnie dobierzesz podzespoły do rozbudowy peceta. Staniesz się świadomym użytkownikiem nowoczesnych technologii, co pozwoli Ci wykorzystywać maksimum ich możliwości.
* Mikroprocesory
* Architektury komputerów PC
* Układy pamięciowe
* Układy otoczenia procesora
* Kanał DMA
* Magistrale ISA, PCI i AGP, PCI-Express
* Łącza i różne rodzaje pamięci
* Karty graficzne i dźwiękowe
* Zasilacz
* BIOS i jego program konfiguracyjny
Poznaj fascynujące wnętrze swojego komputera!
Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatceWydawnictwo Helion
Odkryj najgłębiej strzeżone tajemnice Flasha
* Jak tworzyć rozbudowane animacje?
* W jaki sposób kontrolować obiekty, wykorzystując ActionScript?
* Jak pobierać dane z zewnętrznych źródeł?
Flash CS3 Professional to kolejne wcielenie narzędzia, które zyskało uznanie dziesiątek tysięcy twórców witryn WWW. Jednak jego niesamowite możliwości w zakresie tworzenia grafiki i animacji to tylko wierzchołek góry lodowej. Swoją prawdziwą potęgę Flash ujawnia, gdy sięgniemy po rozwiązania oparte na wbudowanym, obiektowym języku programowania noszącym nazwę ActionScript 3.0. Za jego pomocą możemy kontrolować niemal każdy aspekt animacji i wszystkie obiekty wchodzące w jej skład, sterować wyświetlaniem i pobieraniem danych oraz odtwarzaniem dźwięku. Jesteśmy w stanie wykreować niesamowite efekty, jakich nigdy nie uzyskalibyśmy, wykorzystując inne techniki.
W książce „Flash CS Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce" opisano techniki tworzenia animacji związane ze stosowaniem języka ActionScript. Czytając ją, poznasz podstawy tego języka, a także dowiesz się, w jaki sposób pisać skrypty i do jakich obiektów je dołączać. Nauczysz się kontrolować elementy graficzne, dźwiękowe, tekstowe i nawigacyjne umieszczone w prezentacji za pomocą poleceń ActionScriptu. Opanujesz sposoby łączenia witryn WWW tworzonych we Flashu z zewnętrznymi plikami, przeglądarką internetową i serwerem, na którym są publikowane. Znajdziesz tu także informacje o wykrywaniu błędów w skryptach i ich usuwaniu.
* Animacje poklatkowe i automatyczne
* Animowane maski
* Rotoskopia
* Edycja kodu ActionScript w panelu Actions
* Tworzenie funkcji
* Obsługa zdarzeń w animacji
* Zarządzanie listwami czasowymi
* Tworzenie elementów nawigacyjnych
* Pobieranie plików multimedialnych z zewnętrznych źródeł
* Przetwarzanie elementów graficznych i dźwiękowych oraz danych tekstowych
* Operacje matematyczne we Flashu
* Optymalizacja filmów
Odkryj zapierające dech w piersiach możliwości synergii Flasha i języka ActionScript!
This presentation was made during InternetBeta 2014 by Jan Herbst (Stocznia) and Robert Olejnik (TEONITE). We were speaking about the problem of open data in Poland based on the example of OpenPoland.net portal.
K2 TEXAR 15W-40 BDL - mineralny olej silnikowy Benzin/Diesel/LPG - w technolo...K2 Auto Jak Nowe
K2 TEXAR 15W-40 BENZIN/DIESEL/LPG to mineralny, nowoczesny olej silnikowy opracowany i produkowany z wykorzystaniem najnowszej technologii ,,NANOTECH''. Specjalne molekuły dodatków przeciwzużyciowych doskonale chronią silnik przed zużyciem.
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
Vista to najnowsza wersja najpopularniejszego systemu operacyjnego na świecie -- Windowsa. Według zapewnień producenta, firmy Microsoft, Vista to efekt ponad 10-letniej pracy programistów, projektantów i testerów -- produkt pozbawiony wad i niedociągnięć swoich poprzedników. Najnowszy Windows ma nowy, bardziej efektowny i intuicyjny interfejs użytkownika, jest bezpieczniejszy i wygodniejszy w użytkowaniu. Jego zalety i możliwości docenią zarówno początkujący użytkownicy komputerów, jak i zaawansowani wyjadacze.
"ABC Windows Vista PL" to przegląd możliwości systemu Vista przeznaczony dla tych, którzy chcą sprawdzić, czy nowa wersja Windowsa faktycznie spełni ich oczekiwania. Czytając tę książkę, poznasz procedurę instalacji Visty oraz dowiesz się, jakie zmiany wprowadzono w obsłudze systemu plików. Nauczysz się konfigurować system za pomocą Panelu Sterowania, instalować sterowniki nowych urządzeń i kontrolować pracę drukarek. Przeczytasz o narzędziach dołączonych do systemu, konfigurowaniu połączeń sieciowych i zabezpieczeń oraz optymalizowaniu wydajności Windowsa Visty.
* Instalacja systemu i przenoszenie danych z poprzednich wersji Windowsa
* Praca z plikami i katalogami
* Konfiguracja wyglądu pulpitu oraz menu Start
* Korzystanie z elementów Panelu Sterowania
* Drukowanie
* Praca z narzędziami systemowymi
* Monitorowanie i optymalizowanie wydajności systemu
* Konfigurowanie połączeń sieciowych
* Zabezpieczanie systemu za pomocą Zapory
* Korzystanie z WWW i poczty elektronicznej
* Praca z systemem Windows Vista na laptopie
Poznaj już dziś system operacyjny przyszłości.
Pobierz plik MP3 i posłuchaj recenzji o książce.
Dodatkowe rozdziały znajdują się tutaj.
Szybki i bezbolesny kurs Windows Vista PL
* Zainstaluj samodzielnie system
* Opanuj nowe możliwości Visty
* Oglądaj pliki multimedialne i witryny WWW
Komputer w domu to dzisiaj już prawie konieczność. Nawet ci, którzy przez długi czas bronili się przed inwazją tych urządzeń, w końcu odkrywają ich niesamowite możliwości. Korzystanie z komputera nierozerwalnie wiąże się z pracą w jego systemie operacyjnym, od którego uzależniona jest nasza efektywność. Windows Vista PL świetnie spełnia swoje zadanie! Od początku zachwyca - kolory, animacje, gadżety… Potem budzi prawdziwy podziw, gdy okazuje się, że ten system operacyjny to znacznie więcej niż tylko zegarek na pulpicie - to zestaw aplikacji naprawdę przydatnych w codziennej pracy, nauce i zabawie z komputerem.
„Windows Vista PL” to poradnik, dzięki któremu Ty również przekonasz się, jak wiele możliwości otwiera przed Tobą Windows Vista! Czytając tę książkę, dowiesz się, jak wybrać odpowiednią dla siebie wersję systemu i zainstalować ją na swoim komputerze. Skonfigurujesz Vistę i nauczysz się korzystać z okien, ikon oraz menu. Poznasz dołączone do systemu programy, połączysz komputer z internetem i wykorzystasz go w roli odtwarzacza filmów oraz muzyki. Przeczytasz także o zabezpieczaniu systemu przed wirusami i kontrolowaniu dostępu do plików i folderów.
* Przegląd nowych możliwości Visty
* Instalacja i konfiguracja systemu
* Praca z plikami i folderami
* Aplikacje dołączone do systemu
* Odtwarzanie plików multimedialnych
* Korzystanie z poczty elektronicznej i WWW
* Drukowanie
* Ochrona przed wirusami
Poznaj niezwykłe oblicze systemu Windows Vista i korzystaj z jego możliwości!
Poznaj nowoczesne technologie zarządzania bazami danych
* Jak zainstalować i skonfigurować SQL Server 2008?
* W jaki sposób monitorować wydajność i bezpieczeństwo serwera bazy danych?
* Jak tworzyć oprogramowanie współpracujące z SQL Serverem?
System zarządzania bazami danych MS SQL Server zyskał sobie zasłużoną renomę wśród projektantów baz danych i programistów. Stabilna i wydajna platforma, dostępna w kilku edycjach, różniących się możliwościami i zastosowaniami, wykorzystywana jest w aplikacjach biznesowych, portalach internetowych i aplikacjach mobilnych. Jej najnowsza wersja, oznaczona symbolem 2008, to potężna platforma do zarządzania danymi, umożliwiająca nie tylko przechowywanie ich w tabelach, ale także przetwarzanie, analizowanie, udostępnianie i zabezpieczanie. Pozwala ona także na składowanie danych nierelacyjnych — obiektów binarnych i danych geograficznych.
Książka „Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie” zawiera szczegółowe omówienie możliwości najnowszej wersji tej platformy bazodanowej. Zarówno administratorzy, jak i programiści znajdą w niej wiele przydatnych informacji. Opisano w niej poszczególne edycje SQL Servera 2008, sposób ich instalacji, konfiguracji i administrowania, techniki optymalizacji wydajności oraz zabezpieczania i analizowania danych. Dzięki niej dowiesz się, jakie nowe funkcje wprowadzono w wersji 2008, jak korzystać z języka T-SQL i przechowywać dane nierelacyjne. Przeczytasz także o integracji z platformą CLR oraz korzystaniu z technologii SOA.
* Instalacja SQL Servera 2008
* Administrowanie serwerem bazy danych
* Optymalizacja dostępności i wydajności
* Nowe funkcje SQL Servera 2008
* Monitorowania pracy serwera
* Zabezpieczanie danych
* Programowanie w T-SQL
* Nierelacyjne typy danych
* Korzystanie z dokumentów XML
* Praca z SQL Server Compact Edition
Wykorzystaj w praktyce możliwości najnowszej wersji platformy bazodanowej SQL Server.
Poznaj potężne możliwości języka Visual Basic i twórz zaawansowane aplikacje
* Jak pisać zaawansowane programy?
* Jak dobierać kontrolki do zadań?
* Jak dzielić program na mniejsze części?
Visual Basic jest niezwykle wydajnym językiem, pozwalającym na tworzenie zaawansowanych aplikacji, m.in. dzięki wykorzystywaniu jednego z najpotężniejszych środowisk programistycznych, jakie kiedykolwiek powstały — Visual Studio. Środowisko to udostępnia narzędzia takie, jak edytory graficzne czy funkcja automatycznego uzupełniania, które sprawiają, że budowa aplikacji staje się intuicyjna i znacznie sprawniejsza. Najnowsza wersja tego języka — Visual Basic 2008 — oferuje także opcje formularzy XAML i nowe kontrolki, a ponadto z aplikacją zintegrowano SQL Server 2005 Compact Edition, dzięki czemu pojawiło się wbudowane wsparcie dla języka LINQ w komunikacji z bazą danych.
Książka „Visual Basic 2008. Warsztat programisty” jest doskonałym podręcznikiem zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Zawiera ona opis technologii i środowiska programistycznego, a także wiele przykładów i porad z dokładnie przedstawionym oraz przetestowanym kodem, zgodnym z wersją 2008 tego języka. Przykłady te pozwalają dogłębnie zrozumieć wszelkie jego zawiłości. Z książki dowiesz się, jak korzystać z formularzy i kontrolek oraz zwiększać funkcjonalność istniejących klas i obsługiwać błędy. Nauczysz się rysować obrazy przy użyciu interfejsu urządzenia graficznego, a także stosować wiele różnych obiektów, aby budować zaawansowane i nowoczesne aplikacje.
* Edytor kodu Visual Basic
* Struktura programu i modułu
* Typy danych, zmienne i stałe
* Operatory
* Procedury i funkcje
* Instrukcje sterujące
* Obsługa błędów
* Składnia zapytań i funkcje LINQ
* Tworzenie niestandardowych kontrolek
* Tworzenie nazw i klasy kolekcyjne
* Grafika i tekst
* Przetwarzanie obrazów
* Drukowanie i raportowanie
* Obiekty systemu plików
* Windows Communication Foundation
Bądź profesjonalistą — szlifuj swój warsztat programisty!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Błyskawiczny kurs programowania aplikacji w języku C
Język C, mimo prawie 30-letniej historii, cieszy się niesłabnącą popularnością wśród programistów. Wszyscy jego użytkownicy cenią w nim prostą i czytelną składnię, niewielki i łatwy do zapamiętania zakres słów kluczowych oraz duże możliwości, dzięki którym za pomocą C można rozwiązać niemal każde zagadnienie programistyczne. Zewnętrzne biblioteki, dostępne w sieci oraz dołączane do najpopularniejszych narzędzi programistycznych, dodatkowo rozszerzają możliwości C.
Książka "Programowanie w języku C. Szybki start" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać C w praktyce i nie chcą przebijać się przez dziesiątki stron opisów teoretycznych. Każde zagadnienie -- od najprostszych, związanych ze strukturą programu i zasadami kompilacji aż do złożonych typów danych i obsługi plików zewnętrznych -- jest przedstawione w postaci bogato ilustrowanej sekwencji czynności. Wykonując kolejne przykłady z książki, poznasz wszystkie podstawowe wiadomości o programowaniu w języku C.
* Struktura programu w języku C
* Typy danych
* Sterowanie działaniem programu
* Korzystanie ze standardowego wejścia i wyjścia
* Deklarowanie i stosowanie funkcji
* Dyrektywy preprocesora
* Wskaźniki i zarządzanie pamięcią
* Obsługa plików
* Złożone typy danych
Poznaj zalety i możliwości najpopularniejszego języka programowania.
Flash MX to aplikacja o oszałamiających możliwościach. Dynamiczne prezentacje, łączenie grafiki z dźwiękiem, animacje -- to tylko część zastosowań tego najpopularniejszego narzędzia multimedialnego stworzonego na potrzeby Internetu. Jeśli chcesz wzbogacić swoje strony WWW o atrakcyjne animacje -- po prostu sięgnij po tę książkę. Bez zbędnych opisów wprowadzi Cię ona w świat Flasha MX.
Dowiesz się:
* Jak funkcjonuje środowisko Flash i jakie nowości wprowadzono w wersji MX
* Jak tworzyć i modyfikować grafikę we Flashu
* Jak wykorzystać możliwości pracy z warstwami
* Jak używać symboli
* Jak tworzyć animacje
* Jak stworzyć animację reagującą na działania użytkownika
* Jak łączyć animacje z dźwiękiem i obrazem wideo
* ... i wiele więcej
Systematycznie lub wyrywkowo: czytaj tę książkę tak, jak chcesz. Zwięzłe objaśnienia i towarzyszące im liczne ilustracje oraz przykłady doprowadzą Cię wprost do celu.
Flash MX to aplikacja o oszałamiających możliwościach. Dynamiczne prezentacje, łączenie grafiki z dźwiękiem, animacje -- to tylko część zastosowań tego najpopularniejszego narzędzia multimedialnego stworzonego na potrzeby Internetu. Jeśli chcesz wzbogacić swoje strony WWW o atrakcyjne animacje -- po prostu sięgnij po tę książkę. Bez zbędnych opisów wprowadzi Cię ona w świat Flasha MX.
Dowiesz się:
* Jak funkcjonuje środowisko Flash i jakie nowości wprowadzono w wersji MX
* Jak tworzyć i modyfikować grafikę we Flashu
* Jak wykorzystać możliwości pracy z warstwami
* Jak używać symboli
* Jak tworzyć animacje
* Jak stworzyć animację reagującą na działania użytkownika
* Jak łączyć animacje z dźwiękiem i obrazem wideo
* ... i wiele więcej
Systematycznie lub wyrywkowo: czytaj tę książkę tak, jak chcesz. Zwięzłe objaśnienia i towarzyszące im liczne ilustracje oraz przykłady doprowadzą Cię wprost do celu.
Poznaj tajniki programowania w języku PL/SQL
* Jak pisać kod w języku PL/SQL?
* Jak zarządzać błędami?
* Jak tworzyć funkcje i procedury?
PL/SQL to wbudowany język proceduralny baz danych Oracle. Jest on rozszerzeniem języka SQL i umożliwia tworzenie takich konstrukcji, jak pętle, instrukcje warunkowe, zmienne i wyzwalacze. Dzięki temu można zautomatyzować wiele czynności administracyjnych oraz rejestrować zmiany danych lub nadzorować ich modyfikacje. Język ten pozwala więc na budowanie dynamicznych i stabilnych aplikacji, opartych na bazach danych typu klient-serwer.
Książka „Oracle Database 11g. Programowanie w języku PL/SQL” zawiera omówienie wszystkich najnowszych funkcji i narzędzi tego języka programowania. Szczegółowe wyjaśnienia wzbogacone zostały o studia przypadków oraz przykładowy kod, który można wkleić do własnej aplikacji. Z tym podręcznikiem nauczysz się pobierać i modyfikować informacje w bazach danych, tworzyć wartościowe instrukcje w języku PL/SQL, skutecznie wykonywać zapytania i budować niezawodne zabezpieczenia. Dowiesz się także między innymi, jak stosować procedury, funkcje, pakiety, kolekcje i wyzwalacze oraz jak zoptymalizować wydajność aplikacji.
* Język PL/SQL — architektura i funkcje
* Struktury sterujące
* Instrukcje
* Zarządzanie błędami
* Programowanie w języku PL/SQL
* Kolekcje
* Obiekty i pakiety
* Wyzwalacze
* Komunikacja między sesjami
* Podprogramy zewnętrzne
* Typy obiektowe
* Biblioteka języka Java
* Rozwój aplikacji sieciowych
Twórz solidne aplikacje sieciowe w języku PL/SQL
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Poznaj możliwości PHP6 oraz MySQL 5 i twórz dynamiczne strony WWW
* Jak utworzyć podstawowy skrypt PHP?
* Jak korzystać z wielowymiarowych tablic?
* Jak budować bazy danych?
Każda funkcjonalna i atrakcyjna dla użytkowników strona internetowa musi być na bieżąco aktualizowana, a umieszczone na niej interesujące informacje powinny być łatwo dostępne. Najpopularniejsze narzędzia typu open source, służące do tworzenia dynamicznych witryn, to język PHP i system zarządzania relacyjnymi bazami danych MySQL. Oba te narzędzia oferują wysoką wydajność, przenośność i niezawodność. Wśród wielu ogromnych możliwości oraz zalet PHP i MySQL mają także taką, że sprawne posługiwanie się nimi nie jest zbyt skomplikowane nawet dla początkujących.
Książka "PHP6 i MySQL 5. Dynamiczne strony WWW. Szybki start" zawiera precyzyjny opis czynności oraz bogato ilustrowane zrzutami ekranu niezbędne wskazówki i wyjaśnienia, ułatwiające samodzielne zbudowanie dynamicznej strony internetowej. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się wyszukiwać i usuwać błędy w skryptach PHP, tworzyć formularze w języku HTML oraz zapobiegać atakom na Twoje witryny. Poznasz także podstawowe i zaawansowane techniki tworzenia różnych aplikacji (na przykład stron wielojęzycznych lub obsługujących fora dyskusyjne).
* PHP i MySQL
* Tworzenie formularza w języku HTML
* Tablice i łańcuchy
* Tworzenie i wywoływanie własnych funkcji
* Wypełnianie baz danych
* Zabezpieczenia
* Stosowanie modyfikatorów
* Szyfrowanie danych
* Tworzenie uniwersalnych witryn
* Budowanie strony domowej
* Wielojęzyczna strona WWW
* Tworzenie kont użytkowników i nadawanie uprawnień
Szybko i łatwo naucz się tworzyć funkcjonalne oraz bezpieczne witryny internetowe
Poznaj niesamowite możliwości systemu Windows Vista
* Zainstaluj system na swoim komputerze
* Dostosuj Windows Vista do swoich wymagań
* Wykorzystaj aplikacje dołączone do systemu
* Podłącz komputer do sieci
System operacyjny jest najważniejszą aplikacją instalowaną na komputerze. Na rynku niekwestionowaną palmę pierwszeństwa wśród producentów tego typu oprogramowania dzierży firma Microsoft. Windows Vista to jej najnowszy produkt, będący efektem prawie 10-letniej pracy zespołu programistów i testerów. Vista to niezwykle intuicyjny, łatwy w obsłudze i wydajny system operacyjny. Jego możliwości docenią zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy komputerów. Niezwykle istotne zalety systemu to jego ogromne bezpieczeństwo i rozbudowane mechanizmy pracy w sieci.
Dzięki książce "Windows Vista PL. Kurs" poznasz ten funkcjonalny i niezawodny system operacyjny. Dowiesz się, w jakich wersjach jest oferowany i która z nich jest najbardziej odpowiednia dla Ciebie. Nauczysz się instalować oraz konfigurować system, pracować z oknami, korzystać z Eksploratora Windows i menu Start. Opanujesz zasady korzystania z systemu plików, wyszukiwania i szyfrowania zbiorów, drukowania z poziomu Windows Vista i zarządzania kontami użytkowników. Poznasz zadania administratora systemu, a także dowiesz się, w jaki sposób podłączyć komputer do sieci oraz skorzystać z poczty elektronicznej i przeglądarki WWW.
* Opis wersji systemu Windows Vista
* Instalacja i aktualizacja systemu
* Uruchamianie i zatrzymywanie Windows Vista
* Konfigurowanie menu Start i paska zadań
* Praca z plikami i katalogami
* Konta użytkowników
* Panel Sterowania
* Odtwarzanie muzyki i filmów
* Przeglądanie cyfrowych zdjęć
* Tworzenie kopii zapasowych
* Przeglądanie witryn WWW
* Korzystanie z Windows Mail
* Zabezpieczanie systemu
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta.
Pobierz plik MP3 i posłuchaj recenzji o książce.
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Dowiedz się więcej o działaniu USB i poznaj metody programowania transmisji danych
* W jaki sposób odbywa się transfer danych?
* Jak odblokować urządzenia do transmisji?
* Na czym polega programowanie obiektowe transmisji USB?
USB (skrót od ang. Universal Serial Bus — uniwersalna magistrala szeregowa) to rodzaj bardzo praktycznego portu komunikacyjnego, dzięki któremu możliwe jest podłączanie do komputera wielu różnych urządzeń, takich jak mysz, kamera, aparat fotograficzny, telefon komórkowy, modem, skaner, przenośna pamięć. Podłączone w ten sposób urządzenia są od razu wykrywane i rozpoznawane przez system, dzięki czemu instalacja sterowników i konfiguracja sprzętu odbywają się zwykle automatycznie.
Książka „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++” w zwięzły sposób przedstawia wszelkie zagadnienia, dotyczące użytkowania i programowania transmisji USB. Korzystając z tego podręcznika, poznasz nie tylko teoretyczne podstawy działania USB, ale także zdobędziesz praktyczne umiejętności w tym zakresie. Książka zawiera bowiem zarówno konkretne przykłady, jak i ćwiczenia do samodzielnego wykonania dla wszystkich, którzy chcą zyskać wiedzę na zaawansowanym poziomie. Dowiesz się między innymi, jakie są rodzaje transferów danych i transakcji USB, za co odpowiadają komponenty i jak wykorzystać wzorce projektowe. Zrozumiesz także metody projektowania obiektowego oraz implementacji oprogramowania sterującego łączem USB.
* Środowisko fizyczne i sygnałowe USB
* Klasy instalacji urządzeń
* Rejestr systemowy
* Transmisja danych
* Struktura systemu USB
* Detekcja i identyfikacja urządzeń
* Odczyt i zapis danych w formie raportu
* Programowanie obiektowe transmisji USB
* Wewnętrzne struktury danych
* Programy wielowątkowe
* Konwertery USB
Tu znajdziesz wszystko o działaniu USB i możliwościach jego wykorzystania!
Odkryj wspaniałe możliwości środowiska Visual Studio 2008 i twórz niezawodne aplikacje
* Jak optymalnie wykorzystać środowisko Visual Studio?
* Jak tworzyć wydajne aplikacje dla przedsiębiorstw?
* Jak wzbogacić środowisko programistyczne przy użyciu własnych dodatków?
Microsoft Visual Studio 2008 to nowoczesne środowisko programistyczne, które umożliwia bardziej precyzyjne i szybsze tworzenie niezawodnych aplikacji. W najnowszej wersji wprowadzono wiele poprawek w językach (takich jak zapytania w LINQ) oraz liczne nowości na platformie .NET. Usprawniono także dostępne narzędzia — na przykład w programie Visual Studio Team System, pozwalającym na skuteczną pracę zespołową. Wprowadzono w nim możliwości profilowania wydajności i udoskonalono system kompilacji grupowej. Wśród nowych funkcji pojawiły się kreatory do wiązania danych, inteligentne znaczniki oraz narzędzia do zarządzania projektami.
"Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta" stanowi kompletne i szczegółowe omówienie tego wyjątkowego środowiska programistycznego. Z podręcznika dowiesz się, jak tworzyć dodatki, makra i kreatory oraz jak zbudować aplikacje oparte na formularzach Windows i platformie WPF. Poznasz produkty z rodziny Visual Studio Team System, które umożliwiają wydajną pracę w zespole. Nauczysz się korzystać z narzędzi programistycznych platformy .NET, pracować z bazami danych i zarządzać zmianami w kodzie źródłowym.
* Środowisko Visual Studio 2008-12-07 — rozwiązania i projekty
* Przeglądarki i eksploratory
* Tworzenie i wykorzystanie współużytkowanego kodu
* Korzystanie z narzędzi zwiększających produktywność
* Obiektowy model automatyzacji
* Tworzenie makr, kreatorów i dodatków
* Arkusze stylów
* Tworzenie aplikacji opartych na formularzach Windows
* Praca z bazami danych
* Dodawanie procesów do aplikacji
* Aplikacje biznesowe oparte na pakiecie Office
* Praca zespołowa i Visual Studio Team System
* Kontrolka kodu źródłowego
Wykorzystaj wiedzę ekspercką i zostań jeszcze bardziej profesjonalnym programistą!
Rewizor GT to nowoczesny system finansowo-księgowy dla małych i średnich przedsiębiorstw, wchodzący w skład linii InsERT GT. Program wyposażony jest w pełną gamę funkcji potrzebnych do sprawnego prowadzenia ksiąg handlowych. Zapewnia również obsługę środków trwałych i podstawową obsługę płac, nie ma ograniczenia ilości stanowisk. Uwzględnia wymogi prawa obowiązującego w Unii Europejskiej, jest w pełni zgodny z Ustawą o rachunkowości. Dzięki prostej i intuicyjnej obsłudze zapewnia najwyższą ergonomię i wygodę pracy. Przeznaczony jest zarówno dla samodzielnych księgowych, jak i biur rachunkowych oraz doradców podatkowych.
Książka „Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowej” to podręcznik, który w prosty sposób pokazuje, jak sprawnie posługiwać się tym programem finansowo-księgowym. Korzystając z tego przewodnika, poznasz zasady ewidencjonowania środków trwałych, wartości niematerialnych i prawnych oraz innych składników zasobów majątkowych i źródeł ich finansowania. Dowiesz się, w jaki sposób automatycznie generować wzorcowy plan kont i dokonywać jego modyfikacji, a także jak definiować i wyliczać podstawowe sprawozdania finansowe oraz tworzyć konta analityczne przez podłączanie kartotek.
* Praca z programem
* Parametry Rewizora GT
* Rejestry księgowe
* Wprowadzanie dokumentów
* Dokumenty obrotu kasowego i bankowego
* Zestawienia — ewidencje VAT
* Sprawozdania — bilans, rachunek zysków i strat
* Deklaracje skarbowe i deklaracje ZUS
* Zamknięcie roku
Windows Vista. Naprawa i optymalizacja. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
System jest dla Ciebie, nie Ty dla systemu — przejmij kontrolę nad Windows Vista
* Jak szybko i sprawnie zainstalować oraz uruchomić Windows Vista?
* Jak radzić sobie z typowymi problemami podczas użytkowania systemu?
* Jak zabezpieczyć komputer przed wirusami i oprogramowaniem szpiegującym?
Wprowadzenie na rynek systemu Windows Vista spotkało się zarówno z zachwytem, jak i krytyką jego użytkowników. Mimo że jest to bezpieczny, elastyczny i przyjazny system operacyjny, oferujący wiele intuicyjnych rozwiązań i nowoczesnych udogodnień, może sprawiać kłopoty, szczególnie początkującym użytkownikom. Na sprawne działanie Windows Vista ma bowiem wpływ wiele różnych czynników, z których najistotniejsza jest właściwa konfiguracja systemu. Jak poradzić sobie z tym i innymi typowymi problemami oraz zmusić system do wydajnej pracy, dowiesz się właśnie z tej książki.
Podręcznik „Windows Vista. Naprawa i optymalizacja. Ćwiczenia praktyczne” zawiera szczegółowe omówienie problemów oraz ich przyczyn związanych z użytkowaniem tego systemu operacyjnego. Zwięzłe i praktyczne wyjaśnienia zostały dodatkowo zilustrowane zrzutami ekranu, natomiast ćwiczenia krok po kroku omawiają zasady postępowania w konkretnych sytuacjach. Ta książka podpowie Ci między innymi, co zrobić, gdy systemu operacyjnego nie można odnaleźć na dysku komputera, jak rozwiązywać problemy z niektórymi polskimi znakami i przygotować Windows Vista do pracy z aplikacjami. Nauczysz się także zwiększać wydajność i bezpieczeństwo — po prostu będziesz wiedział, jak optymalnie wykorzystać system.
* Instalacja i uruchamianie systemu
* Rozwiązywanie problemów dotyczących błędnej konfiguracji
* Odzyskiwanie zapomnianego hasła
* Optymalizacja pracy systemu
* Przyspieszanie startu i zamykania systemu
* Wykorzystanie wielu rdzeni podczas startu systemu
* Automatyczna indeksacja zawartości dysku
* Poprawa bezpieczeństwa
* Ochrona przed oprogramowaniem szpiegującym
* Kontrola rodzicielska
Po prostu — wydajny i stabilny system!
Zostań specjalistą w tworzeniu interaktywnych stron internetowych!
* Jak zapewnić interaktywne zachowanie stron WWW?
* Jak korzystać ze zmiennych, operatorów, instrukcji oraz pętli?
* Jak stworzyć atrakcyjną, bezawaryjną witrynę?
JavaScript od ponad dziesięciu lat jest jednym z podstawowych języków programowania, służących do tworzenia interaktywnych stron WWW. Jego wyjątkowo elastyczna struktura, pozwalająca m.in. na dodawanie animowanych lub dynamicznie rozwijanych elementów do witryn pisanych przy użyciu HTML oraz XHTML, sprawiła, że stał się on wręcz niezbędny przy projektowaniu nowoczesnych stron internetowych. Nie bez znaczenia pozostaje także i to, że JavaScript jest podstawą technologii AJAX, bez której nie sposób obejść się, jeśli strona WWW ma reagować na działania użytkownika tak, jak aplikacja komputerowa.
Książka "JavaScript. Praktyczny kurs" ma za zadanie przedstawić Ci możliwości kryjące się w języku JavaScript i pokazać, jak od razu można wykorzystać je w praktyce. Nie wymaga ona od Ciebie innych umiejętności, poza znajomością podstaw języka (X)HTML — wręcz przeciwnie, to dzięki niej zdobędziesz wiedzę w zakresie projektowania interesujących stron WWW. Dowiesz się, jak umieszczać skrypty w kodzie HTML, poznasz standardy i instrukcje JavaScriptu, a także zasady współpracy z różnymi przeglądarkami. Nauczysz się tworzyć pętle, funkcje, tablice i obiekty, zapewniać obsługę błędów i zdarzeń. Jeśli zależy Ci na szybkiej i efektywnej nauce, to idealna książka dla Ciebie!
* Skrypty w kodzie HTML i XHTML
* Instrukcje, zmienne i typy danych
* Operacje i operatory
* Instrukcje warunkowe
* Pętle
* Funkcje i zasięg zmiennych
* Obiekty i tablice
* Obsługa błędów i wyjątki
* Współpraca z przeglądarkami
* Zdarzenia
* Elementy witryny
* Style CSS
* Operacje na ciągach znaków
* Wprowadzanie danych przez użytkownika
* Wyrażenia regularne
* Cookies
* Obsługa daty i czasu
* Korzystanie z timerów
JavaScript — Twoja droga do projektowania oryginalnych witryn internetowych!
Zdobądź praktyczną wiedzę o systemie FreeBSD i sprawnie uruchom niezawodny serwer
* Jak uruchomić serwer?
* Jak zarządzać kolekcją portów?
* Jak skonfigurować podsystemy na serwerze?
FreeBSD — bezpłatnie udostępniany i rozbudowany system operacyjny — ze względu na swą wydajność i niezawodność często obsługuje nawet najbardziej obciążone serwisy internetowe. Standardowa dystrybucja tego systemu zawiera wciąż modyfikowany i ulepszany pakiet narzędzi oraz ogromną, dynamicznie rozwijającą się bibliotekę oprogramowania, czyli kolekcję portów. Wszystkie aplikacje z tej kolekcji wyposażone są w skrypty makefile, umożliwiające automatyczne ich kompilowanie, instalowanie i aktualizowanie. W efekcie zarządzanie oprogramowaniem serwera staje się znacznie prostsze.
Książka "FreeBSD 7. Instalacja i konfiguracja" zawiera wszelkie praktyczne porady i instrukcje, potrzebne do samodzielnego zainstalowania i skonfigurowania oprogramowania serwera, bez konieczności stosowania systemów komercyjnych. Korzystając z tego podręcznika, poznasz wszystkie etapy przygotowania serwera do pracy pod kontrolą FreeBSD, a także zasady użytkowania kolekcji portów oraz procedury instalowania i konfigurowania poszczególnych aplikacji, takich jak Apache, Courier-IMAP, MediaWiki i WordPress.
W książce znajdziesz m.in. zagadnienia takie, jak:
* System operacyjny
* Kolekcja portów FreeBSD
* Instalowanie dodatkowych aplikacji
* Apache
* Spam Assassin
* CUPS
* Cyrus SASL
* Konfigurowanie podsystemów
* MySQL
* NTP
* ISC DHCP
* OpenLDAP, OpenSSH, OpenSSL i OpenVPN
Sprawnie i szybko uruchom niezawodny serwer FreeBSD!
1. Po prostu
Windows Vista PL.
Wydanie II
Autor: Chris Fehily
T³umaczenie: Tomasz Walczak
ISBN: 978-83-246-1964-1
Tytu³ orygina³u: Microsoft Windows Vista:
Visual QuickStart Guide (2nd Edition)
Format: 170x230, stron: 640
• Jak zainstalowaæ i skonfigurowaæ Vistê?
• Jak rozpocz¹æ sprawn¹ pracê w nowym systemie?
• Jak zapewniæ mu wysok¹ wydajnoœæ?
Od premiery Visty – najnowszego systemu operacyjnego Microsoftu – minê³y ju¿ ponad
dwa lata. Ogrom zmian i ulepszeñ w stosunku do poprzedniej wersji na wszystkich robi
wra¿enie, dziêki czemu system ten zdobywa coraz wiêksz¹ popularnoœæ. Je¿eli zatem
masz w¹tpliwoœci, czy warto „przesi¹œæ siê” na Vistê, lub obawy przed t¹ operacj¹,
ta ksi¹¿ka z pewnoœci¹ je rozwieje!
Dziêki niej poznasz podstawy wydajnej pracy w systemie operacyjnym Windows Vista
oraz dowiesz siê, jak szybko uzyskaæ pomoc w k³opotliwych sytuacjach. Zdobêdziesz
wiedzê na temat personalizacji œrodowiska pracy, organizacji plików i folderów
oraz instalacji oprogramowania. Ponadto nauczysz siê konfigurowaæ nowy sprzêt
oraz korzystaæ z drukarek i skanerów. Wœród poruszanych tematów umieszczono tak¿e
te zwi¹zane z pod³¹czeniem komputera do sieci Internet oraz wykorzystaniem
multimediów. Ponadto znajdziesz tu szczegó³owy opis instalacji systemu oraz dobre
rady na temat jego konserwacji i rozwi¹zywania problemów. Ksi¹¿a ta stanowi œwietn¹
lekturê zarówno dla osób, w przypadku których Windows Vista bêdzie pierwszym
systemem operacyjnym, jak i dla tych, które wczeœniej korzysta³y ze starszej wersji
systemu. Najwy¿szy czas zacz¹æ cieszyæ siê bogactwem mo¿liwoœci i innowacji
systemu Windows Vista. Z t¹ ksi¹¿k¹ bêdzie to ³atwiejsze!
• Rozpoczêcie pracy
• Interfejs u¿ytkownika
• Korzystanie z systemu pomocy
• Personalizacja œrodowiska pracy
• Sposoby organizacji plików i folderów
• Instalacja i uruchamianie oprogramowania
• Drukowanie i skanowanie w systemie Windows Vista
• Konfiguracja sprzêtu
• Odtwarzanie multimediów
• Pod³¹czenie do sieci Internet
• Sposoby zapewnienia prywatnoœci i bezpieczeñstwa
• Zarz¹dzanie kontami u¿ytkownika
• Rozwi¹zywanie problemów
• Zapewnienie systemowi wysokiej wydajnoœci
Poznaj i wykorzystaj bogactwo mo¿liwoœci Visty!
2. Spis tre ci
Spis tre ci
Wprowadzenie 11
Rozdziaä 1. Rozpoczynamy 21
Logowanie i wylogowywanie ................................................................................ 22
Korzystanie ze skïadnika „System Windows — Zapraszamy!” ............................. 35
Eksploracja interfejsu systemu Windows ............................................................ 37
Mysz ....................................................................................................................... 40
Klawiatura .............................................................................................................. 42
Menu ...................................................................................................................... 45
Paski narzÚdzi ........................................................................................................ 52
Ikony ...................................................................................................................... 53
Okna ....................................................................................................................... 56
Spis tre ci
Okna dialogowe ..................................................................................................... 65
Wïa ciwo ci ........................................................................................................... 68
Przenoszenie danych ............................................................................................ 70
Rozdziaä 2. Pulpit 77
PrzeglÈd menu Start .............................................................................................. 78
U ywanie menu Start ........................................................................................... 82
Dostosowywanie menu Start ................................................................................ 91
Wprowadzenie do paska zadañ ............................................................................ 95
ZarzÈdzanie oknami za pomocÈ paska zadañ ....................................................... 96
Dostosowywanie paska zadañ .............................................................................. 98
Korzystanie z obszaru powiadomieñ .................................................................... 102
Dodawanie pasków narzÚdzi do paska zadañ .................................................... 105
Korzystanie z paska narzÚdzi Szybkie uruchamianie ....................................... 109
U ywanie paska bocznego .................................................................................. 111
ZarzÈdzanie skrótami .......................................................................................... 116
PorzÈdkowanie pulpitu ....................................................................................... 123
5
3. Spis tre ci
Rozdziaä 3. Pomoc 125
Uruchamianie systemu Pomocy i obsïugi technicznej ..................................... 126
PrzeglÈdanie systemu Pomoc i obsïuga techniczna .......................................... 127
Przeszukiwanie systemu Pomoc i obsïuga techniczna ...................................... 129
Uzyskiwanie pomocy z internetu ....................................................................... 130
Wykonywanie zrzutów ekranu ........................................................................... 131
Zezwalanie innym osobom na zdalne ïÈczenie siÚ z komputerem ................... 132
Rozdziaä 4. Personalizacja rodowiska pracy 139
U ywanie Panelu sterowania .............................................................................. 140
Ustawianie kolorów okien .................................................................................. 143
WyïÈczanie schematu Aero ................................................................................ 144
Ustawianie tïa pulpitu ......................................................................................... 145
Konfigurowanie wygaszacza ekranu .................................................................... 147
Wybór kompozycji pulpitu ................................................................................. 149
Konfigurowanie monitora ................................................................................... 151
Konfigurowanie myszy ....................................................................................... 157
Konfigurowanie klawiatury ................................................................................ 160
Spis tre ci
Konfigurowanie d wiÚków i urzÈdzeñ d wiÚkowych ....................................... 162
Ustawianie daty i czasu ....................................................................................... 167
Lokalizacja systemu ............................................................................................ 170
Udogodnienia dla u ytkowników niepeïnosprawnych ..................................... 175
Rozpoznawanie mowy ........................................................................................ 178
Niestandardowe dziaïanie myszy ....................................................................... 179
OszczÚdzanie energii .......................................................................................... 180
ZarzÈdzanie czcionkami ...................................................................................... 188
ZarzÈdzanie efektami graficznymi i wydajno ciÈ .............................................. 192
Przywracanie klasycznego wyglÈdu systemu Windows .................................... 193
Uzyskiwanie ogólnych informacji o systemie .................................................... 196
Rozdziaä 5. Organizowanie plików i folderów 197
Eksplorowanie komputera .................................................................................. 198
Przechowywanie danych w folderach osobistych ............................................. 201
U ywanie Eksploratora Windows ...................................................................... 204
Nawigowanie w Eksploratorze Windows .......................................................... 210
Oznaczanie plików .............................................................................................. 214
Filtrowanie, sortowanie, tworzenie stosu i grupowanie plików .......................... 217
Dostosowywanie folderów .................................................................................. 222
Ustawianie opcji folderów .................................................................................. 223
6
4. Spis tre ci
Tworzenie folderów ............................................................................................ 226
Nadawanie nazw plikom i folderom .................................................................... 227
Przenoszenie i kopiowanie plików oraz folderów ............................................. 228
Przesyïanie plików i folderów ............................................................................ 231
Usuwanie plików i folderów ............................................................................... 233
Kompresowanie plików i folderów .................................................................... 238
Wyszukiwanie plików i folderów ....................................................................... 244
Zapisywanie wyszukiwania ................................................................................. 257
Nagrywanie pïyt CD i DVD .............................................................................. 258
U ywanie skrótów klawiaturowych .................................................................... 264
Rozdziaä 6. Instalowanie i uruchamianie programów 267
Instalowanie programów .................................................................................... 268
Usuwanie programów ......................................................................................... 273
WïÈczanie i wyïÈczanie funkcji systemu Windows ........................................... 275
Uruchamianie programów .................................................................................. 276
Automatyczne uruchamianie programów .......................................................... 278
Uruchamianie starszych programów ................................................................... 279
Spis tre ci
PrzeïÈczanie programów .................................................................................... 280
Zamykanie programów ....................................................................................... 282
Zamykanie programów, które nie reagujÈ ......................................................... 283
U ywanie bezpïatnych programów narzÚdziowych .......................................... 285
Zapisywanie dokumentów .................................................................................. 293
Otwieranie dokumentów .................................................................................... 295
Kojarzenie dokumentów z programami ............................................................. 297
Rozdziaä 7. Drukowanie i skanowanie 301
Instalowanie drukarki ......................................................................................... 302
UdostÚpnianie drukarek sieciowych ..................................................................... 309
Ustawianie wïa ciwo ci drukarek ...................................................................... 311
Drukowanie dokumentów .................................................................................. 313
Kontrolowanie drukowania ................................................................................ 316
Skanowanie i faksowanie .................................................................................... 318
Rozdziaä 8. Konfigurowanie sprzÚtu 329
PodïÈczanie urzÈdzeñ do komputera .................................................................... 330
Instalowanie nowego urzÈdzenia ....................................................................... 337
Konfigurowanie urzÈdzeñ Bluetooth ................................................................. 341
ZarzÈdzanie sterownikami urzÈdzeñ .................................................................. 343
7
5. Spis tre ci
Rozdziaä 9. ZdjÚcia cyfrowe 349
Importowanie zdjÚÊ do komputera .................................................................... 350
Wprowadzenie do Galerii fotografii systemu Windows ................................... 356
PrzeglÈdanie zdjÚÊ .............................................................................................. 362
Wyszukiwanie zdjÚÊ ............................................................................................ 365
Poprawianie zdjÚÊ ............................................................................................... 369
Drukowanie zdjÚÊ ............................................................................................... 370
Zamawianie odbitek przez internet ................................................................... 371
Przesyïanie zdjÚÊ pocztÈ elektronicznÈ ............................................................. 372
U ywanie skrótów klawiaturowych .................................................................... 373
Rozdziaä 10. Windows Media Player 375
Wprowadzenie do Media Player ........................................................................ 376
Odtwarzanie pïyt CD audio ............................................................................... 379
Dostosowywanie karty Odtwarzane teraz ......................................................... 382
Wy wietlanie wizualizacji .................................................................................. 384
Zmiana wyglÈdu odtwarzacza za pomocÈ karnacji ............................................ 385
Zakupy w internecie ........................................................................................... 386
Spis tre ci
Sïuchanie stacji radiowych ................................................................................. 387
Zgrywanie pïyt CD na dysk twardy ................................................................... 388
Organizowanie biblioteki .................................................................................... 392
Korzystanie z list odtwarzania ............................................................................ 400
Nagrywanie pïyt CD audio ................................................................................. 404
Odtwarzanie pïyt DVD ....................................................................................... 406
U ywanie skrótów klawiaturowych .................................................................... 408
Rozdziaä 11. Windows Movie Maker 409
Wprowadzenie do programu Windows Movie Maker ..................................... 410
Importowanie materiaïów .................................................................................. 412
Organizowanie klipów ........................................................................................ 416
Tworzenie projektu ............................................................................................. 417
Edytowanie projektu .......................................................................................... 418
Edycja klipów ...................................................................................................... 421
Dodawanie materiaïów graficznych ................................................................... 423
Dodawanie cie ek audio ................................................................................... 425
Publikowanie filmów .......................................................................................... 427
Rozdziaä 12. PodïÈczanie komputera do internetu 429
Wprowadzenie do typów poïÈczeñ .................................................................... 430
PodïÈczanie komputera do internetu .................................................................... 433
8
6. Spis tre ci
Rozdziaä 13. Zabezpieczenia i prywatno Ê 439
Sprawdzanie stanu zabezpieczeñ ....................................................................... 440
Korzystanie z zapory ........................................................................................... 444
Aktualizowanie systemu Windows ..................................................................... 449
Ochrona przed wirusami i oprogramowaniem szpiegujÈcym .......................... 452
Konfigurowanie kontroli rodzicielskiej .............................................................. 458
Szyfrowanie danych ............................................................................................ 460
Szyfrowanie dysków ............................................................................................ 462
Rozdziaä 14. Internet Explorer 465
Wprowadzenie do przeglÈdarki Internet Explorer ............................................. 466
Nawigowanie w sieci .......................................................................................... 467
U ywanie kart ...................................................................................................... 474
Dodawanie stron do ulubionych ........................................................................ 477
Blokowanie wyskakujÈcych okienek .................................................................... 479
Porady dotyczÈce przeglÈdania .......................................................................... 481
Rozdziaä 15. Poczta elektroniczna, kontakty i kalendarze 491
Wprowadzenie do Poczty systemu Windows ................................................... 492
Spis tre ci
Konfigurowanie konta e-mail ............................................................................. 493
Wysyïanie wiadomo ci e-mail ............................................................................ 495
Odczytywanie wiadomo ci e-mail ...................................................................... 499
Odbieranie zaïÈczników ...................................................................................... 505
Stosowanie reguï wiadomo ci ............................................................................ 508
Korzystanie z grup dyskusyjnych ....................................................................... 510
ZarzÈdzanie kontaktami ...................................................................................... 512
Tworzenie osobistego kalendarza ...................................................................... 513
Rozdziaä 16. Windows Live Messenger 515
Konfigurowanie Messengera .............................................................................. 516
Rejestrowanie siÚ ................................................................................................ 518
Tworzenie listy kontaktów .................................................................................. 521
Korzystanie z Messengera .................................................................................. 522
Rozdziaä 17. ZarzÈdzanie kontami u ytkowników 527
Konfigurowanie kont u ytkowników ................................................................... 528
U ywanie Kontroli konta u ytkownika ................................................................. 535
ZarzÈdzanie profilami u ytkowników .................................................................... 536
9
7. Spis tre ci
Rozdziaä 18. Konfigurowanie maïej sieci 537
Wprowadzenie do typów sieci ........................................................................... 538
UdostÚpnianie poïÈczenia internetowego ......................................................... 542
Konfigurowanie sieci .......................................................................................... 543
ZarzÈdzanie sieciÈ ............................................................................................... 548
UdostÚpnianie plików ......................................................................................... 552
Rozdziaä 19. Praca zdalna 557
Bezpo rednie poïÈczenie telefoniczne ............................................................... 558
’Èczenie siÚ z serwerem wirtualnej sieci prywatnej ........................................ 559
Kontrolowanie komputera poprzez pulpit zdalny ............................................. 560
UdostÚpnianie plików i folderów sieciowych w trybie offline ......................... 566
Korzystanie z narzÚdzi dla laptopów ...................................................................... 568
Rozdziaä 20. Konserwacja i rozwiÈzywanie problemów 569
Uzyskiwanie informacji o systemie .................................................................... 570
ZarzÈdzanie zadaniami ........................................................................................ 571
Oczyszczanie dysku ............................................................................................ 572
Defragmentowanie dysku ................................................................................... 573
Spis tre ci
Sprawdzanie bïÚdów na dysku ........................................................................... 574
ZarzÈdzanie dyskami ........................................................................................... 575
Planowanie zadañ ................................................................................................ 576
Edytowanie rejestru ............................................................................................ 578
Raporty i rozwiÈzania problemów ...................................................................... 579
ZwiÚkszanie pamiÚci ........................................................................................... 580
Przywracanie systemu ........................................................................................ 581
Archiwizowanie plików ....................................................................................... 584
Odzyskiwanie systemu po awarii ....................................................................... 588
Dodatek A Instalowanie systemu Windows Vista 591
Przygotowania do instalacji systemu Windows Vista ....................................... 592
Wybieranie typu instalacji .................................................................................. 597
Instalowanie systemu Windows Vista .................................................................. 598
Aktywowanie systemu Windows Vista .............................................................. 602
Transfer istniejÈcych plików i ustawieñ ............................................................. 603
Instalowanie dodatków Service Pack .................................................................... 605
Skorowidz 609
10
8. Rozdziaá 1. Rozpoczynamy
Rozpoczynamy 1
Windows Vista to skomplikowane oprogramowanie,
jednak interfejs u ytkownika, czyli elementy, które
widzisz, sïyszysz i których u ywasz do kontrolowania
systemu, sÈ zaprojektowane tak, aby po krótkiej
nauce móc wykonywaÊ wiele zadañ. Sekret polega
na zrozumieniu spójnego sposobu dziaïania
„System Windows wymaga systemu Windows. Kiedy zaczniesz u ywaÊ go,
Twojej zgody, aby kontynuowaÊ” szybko nauczysz siÚ stosowaÊ techniki takie jak
Windows Vista udostÚpnia nowÈ funkcjÚ przeïÈczanie programów, wyszukiwanie plików,
zabezpieczeñ o nazwie Kontrola konta zmiana rozmiaru okna, przeciÈganie obiektów
u ytkownika (KKU). Wstrzymuje ona instalacjÚ czy kopiowanie i wklejanie.
programu i próby dokonywania istotnych Ten i nastÚpny rozdziaï przedstawiajÈ podstawy
zmian w konfiguracji komputera. KKU systemu Windows i pozwolÈ Ci rozpoczÈÊ
ostrzega o zmianach w systemie i oczekuje
korzystanie z niego. Rozdziaï 3. informuje o tym,
na akceptacjÚ, wy wietlajÈc zgïoszenie:
gdzie w czasie nauki oraz konfigurowania systemu
znale Ê pomoc zarówno w sieci, jak i w samym
komputerze. Po lekturze tych rozdziaïów bÚdziesz
Rozpoczynamy
na dobrej drodze do stania siÚ zaawansowanym
u ytkownikiem.
Je li jeste zalogowany jako administrator,
KKU poprosi o klikniÚcie przycisku Kontynuuj
lub Anuluj. Je li jeste standardowym
u ytkownikiem, zgïoszenie KKU poprosi
o wpisanie hasïa administratora. Kiedy
pojawi siÚ okno ze zgïoszeniem KKU,
pozostaïa czÚ Ê ekranu zostanie
przyciemniona dopóty, dopóki nie pozwolisz
na przeprowadzenie operacji (lub nie
zablokujesz jej). Windows oznacza operacje
administratora ikonÈ tarczy:
Zagadnienia zwiÈzane z systemem KKU,
administratorami i zwykïymi u ytkownikami
sÈ opisane w rozdziale 17.
21
9. Rozdziaï 1.
Logowanie i wylogowywanie Ekrany logowania
Logowanie to proces rozpoczynania sesji w Windows Po wïÈczeniu komputera system albo
Vista — to pierwsza operacja, którÈ wykonujesz wy wietla pulpit danej osoby (poniewa
po wïÈczeniu komputera. Po tym, jak system siÚ jest ona jedynym u ytkownikiem i nie ma
uruchomi (lub inaczej zaïaduje), zobaczysz hasïa lub wïÈczyïa automatyczne logowanie),
ekran powitalny, w którym nale y wpisaÊ nazwÚ albo jeden lub oba z poni szych ekranów.
u ytkownika i (opcjonalnie) hasïo. Konta
u ytkowników systemu Windows okre lajÈ, kto ma
uprawnienia do korzystania z danego komputera
lub sieci. Te konta sÈ opisane w rozdziale 17., a na
razie musisz jedynie znaÊ swÈ nazwÚ u ytkownika
Je li dany u ytkownik lub administrator
i hasïo. Elementy te zale È od instalacji: sieci wïÈczyï bezpieczne logowanie,
X Je li otrzymaïe komputer z zainstalowanym wci niÚcie kombinacji Ctrl+Alt+Delete
systemem Windows Vista, po pierwszym spowoduje wy wietlenie odpowiedniego
uruchomieniu maszyny albo pojawi siÚ ekran ekranu logowania.
powitalny z fabrycznie wbudowanÈ nazwÈ
u ytkownika, albo zostanie uruchomione okno
Instalowanie systemu Windows (zobacz
dodatek A). Zastosuj siÚ do instrukcji producenta.
X Je li aktualizowaïe Windows XP do Windows
Logowanie i wylogowywanie
Przy pracy na komputerze niezale nym lub
Vista, wykonujÈc instalacjÚ „na systemie”,
dziaïajÈcym w ramach maïej sieci (grupy
istniejÈce konta zostanÈ przekazane do nowej roboczej) ekran powitalny wy wietli listÚ
instalacji i pojawiÈ siÚ na ekranie powitalnym. kont u ytkowników z danej maszyny.
X Je li wykonaïe czystÈ instalacjÚ Windows Vista, Opisuje to punkt „Logowanie” w dalszej
to ustawiïe konto u ytkownika w czasie tego czÚ ci rozdziaïu.
procesu. U yj odpowiedniej nazwy u ytkownika
i hasïa.
X Je li pracujesz w du ej sieci w pracy lub w szkole,
zapytaj administratora sieci o to, jak siÚ logowaÊ.
X Je li na komputerze znajduje siÚ tylko jedno
konto u ytkownika, który ponadto nie ma
hasïa, Windows pominie ekran powitalny
i bezpo rednio otworzy pulpit tego konta.
Vista ma ukryte konta go cia i administratora,
ale w tym przypadku nie jest to istotne.
Je li u ytkownik pracuje w du ej sieci
korporacyjnej lub instytucjonalnej, powinien
zapoznaÊ siÚ z ramkÈ „Logowanie do
domeny” w dalszej czÚ ci rozdziaïu.
22
10. Rozpoczynamy
Automatyczne logowanie
Mo esz ustawiÊ komputer tak, aby logowaï CiÚ automatycznie nawet wtedy, kiedy znajduje siÚ na nim
wiÚcej ni jedno konto lub je li Twoje konto jest chronione hasïem. Mo esz chcieÊ zastosowaÊ
takie rozwiÈzanie, je li jeste gïównym u ytkownikiem komputera, ale czasem korzystajÈ z niego
tak e inne osoby, lub kiedy korzystasz z kilku wïasnych kont do wykonywania ró nych zadañ.
Aby automatycznie zalogowaÊ siÚ po uruchomieniu systemu:
1. Wybierz Start, wpisz control userpasswords2 w polu wyszukiwania, a nastÚpnie wci nij Enter.
lub
Je li jeste poïÈczony z domenÈ sieciowÈ, wybierz Start/Panel sterowania/Konta u ytkowników/
Ustawienia zaawansowane.
Je li pojawi siÚ zgïoszenie systemu zabezpieczeñ, podaj hasïo administratora lub zatwierd
operacjÚ.
2. Na zakïadce U ytkownicy w oknie dialogowym Konta u ytkowników usuñ zaznaczenie pola
wyboru Aby u ywaÊ tego komputera, u ytkownik musi wprowadziÊ nazwÚ u ytkownika i hasïo.
To pole wyboru nie bÚdzie dostÚpne, je li komputer nie obsïuguje automatycznego logowania
lub administrator sieci wyïÈczyï tÚ opcjÚ.
3. Kliknij przycisk OK.
4. W oknie dialogowym Logowanie automatyczne wpisz nazwÚ u ytkownika i dwukrotnie hasïo
konta, na które system ma logowaÊ automatycznie. NastÚpnie kliknij przycisk OK.
Logowanie i wylogowywanie
Teraz system w niewidoczny sposób bÚdzie wpisywaï nazwÚ u ytkownika i hasïo przy uruchamianiu.
Ka dy, kto wïÈczy komputer, bÚdzie miaï dostÚp do tych samych plików i zasobów, co Ty.
Mo esz korzystaÊ z innych kont komputera, u ywajÈc szybkiego przeïÈczania u ytkowników
lub wylogowujÈc siÚ, a nastÚpnie logujÈc ponownie na inne konto.
23
11. Rozdziaï 1.
Logowanie Tabela 1.1. Opcje ekranu powitalnego
Przycisk Dziaäanie
Logowanie pozwala zidentyfikowaÊ u ytkownika,
dziÚki czemu Windows mo e wczytaÊ jego osobiste Dostosowanie komputera ze wzglÚdu na
ustawienia i nadaÊ mu okre lone uprawnienia. wzrok, sïuch i motorykÚ oraz stosowanie
rozpoznawania mowy. Zobacz punkt
Do logowania siÚ do systemu Windows sïu y ekran „Udogodnienia dla u ytkowników
powitalny, na którym wy wietlane sÈ wszystkie niepeïnosprawnych” w rozdziale 4.
konta dostÚpne na danym komputerze. Wybór opcji wyïÈczajÈcej system — Uruchom
ponownie, Wstrzymaj, Hibernacja lub Zamknij.
Aby zalogowaÊ siÚ do systemu Windows: Zobacz punkt „WyïÈczanie komputera”
w dalszej czÚ ci rozdziaïu.
1. Na ekranie powitalnym kliknij odpowiedniÈ Anuluj Powrót do ekranu ÈdajÈcego naci niÚcia
nazwÚ u ytkownika lub rysunek. kombinacji Ctrl+Alt+Delete, je li wïÈczone
jest bezpieczne logowanie.
2. Je li wybrane konto jest chronione hasïem,
wpisz je w polu Hasïo, a nastÚpnie wci nij
Enter lub kliknij strzaïkÚ. Bezpieczne logowanie
Pojawi siÚ spersonalizowany pulpit systemu Aby zwiÚkszyÊ bezpieczeñstwo, mo na
Windows. wymuszaÊ na u ytkownikach wci niÚcie
kombinacji Ctrl+Alt+Delete przed
Wskazówki zalogowaniem. Bezpieczne logowanie
„ Je li przygotowaïe podpowied do hasïa (zobacz wstrzymuje dziaïanie wszelkich innych
Logowanie i wylogowywanie
punkt „Konfigurowanie kont u ytkowników” programów na komputerze, co zapobiega
w rozdziale 17.), po popeïnieniu bïÚdu pojawi udostÚpnieniu nazwy u ytkownika i hasïa
programom typu koñ trojañski, które
siÚ ona pod polem hasïa.
imitujÈ ekran logowania.
„ Dolna czÚ Ê ekranu powitalnego wy wietla Aby wïÈczyÊ bezpieczne logowanie:
informacje o u ywanej wersji systemu Vista
1. Wybierz Start, wpisz control
i udostÚpnia opcje wymienione w tabeli 1.1.
userpasswords2 w polu wyszukiwania,
„ Aby anulowaÊ logowanie po rozpoczÚciu a nastÚpnie wci nij Enter.
wpisywania hasïa, wci nij klawisz Esc. lub
„ Windows XP umo liwia wyïÈczenie ekranu Je li jeste poïÈczony z domenÈ sieciowÈ,
powitalnego i u ywanie klasycznego pytania wybierz Start/Panel sterowania/Konta
o hasïo. W Vi cie nie jest to mo liwe. u ytkowników/Ustawienia
zaawansowane.
Je li pojawi siÚ zgïoszenie systemu
zabezpieczeñ, podaj hasïo administratora
lub zatwierd operacjÚ.
2. W polu dialogowym Konta u ytkowników
wybierz zakïadkÚ Zaawansowane, zaznacz
pole ¿Èdaj od u ytkowników naci niÚcia
klawiszy Ctrl+Alt+Delete/OK.
Od tej pory u ytkownicy bÚdÈ witani
informacjÈ „Naci nij klawisze
Ctrl+Alt+Delete, aby siÚ zalogowaÊ”.
24
12. Rozpoczynamy
Logowanie do domeny
Je li u ywasz komputera w domu lub maïej firmie, prawdopodobnie korzystasz z maszyny niezale nej
lub wchodzÈcej w skïad maïej sieci roboczej (rozdziaï 18.), dlatego logujesz siÚ poprzez ekran
powitalny. Je li korzystasz z komputera dziaïajÈcego w du ej sieci w pracy lub w szkole, maszyna
jest czÚ ciÈ centralnie zarzÈdzanej domeny. Mo esz zalogowaÊ siÚ do dowolnego komputera
domeny, nawet je li nie masz na nim konta. Administrator sieci lub dziaï IT udostÚpni Ci instrukcjÚ
logowania, a poni ej przedstawionych jest kilka podstawowych informacji:
Wersje Windows Vista Business, Enterprise i Ultimate mogÈ doïÈczyÊ siÚ do domeny
(wersje Home nie).
W domenach zwykle wïÈczone jest bezpieczne logowanie. Nale y wcisnÈÊ kombinacjÚ
Ctrl+Alt+Delete, aby wy wietliÊ ekran logowania.
Ekran logowania do domeny, inaczej ni w przypadku standardowego ekranu powitalnego,
nie zawiera listy wszystkich kont (byïoby to niebezpieczne i niepraktyczne). ZnajdujÈ siÚ tam
odpowiednie pola, w których mo na wpisaÊ nazwÚ u ytkownika i hasïo.
Domy lnie ekran logowania wy wietla ostatnie konto oraz umo liwia zalogowanie siÚ jako
inny u ytkownik. Do nazwy u ytkownika nale y doïÈczyÊ nazwÚ domeny, na przykïad
nazwa_u ytkownika@nazwa_domeny lub nazwa_domenynazwa_u ytkownika. Aby zalogowaÊ siÚ
do lokalnej maszyny, wpisz .nazwa_u ytkownika, gdzie nazwa_u ytkownika to konto lokalne,
a nie domeny.
Po zalogowaniu siÚ mo esz uzyskaÊ dostÚp do wspóïdzielonych zasobów sieciowych (drukarek,
Logowanie i wylogowywanie
serwerów i innych urzÈdzeñ). Komputer mo e uruchamiaÊ zautomatyzowany skrypt logowania
do obsïugi uprawnieñ, zasad bezpieczeñstwa, zarzÈdzania, aktualizacji, skanowania systemu
i wykonywania innych operacji okre lonych przez administratora sieci.
Aby sprawdziÊ, w jakiej domenie pracujesz, wybierz Start/Panel sterowania/System i konserwacja/System
lub wci nij kombinacjÚ: klawisz z logo Windows+Break. Je li komputer jest poïÈczony z domenÈ,
na panelu Nazwa komputera, domena i ustawienia grupy roboczej zobaczysz nazwÚ domeny.
W przeciwnym razie znajdzie siÚ tam nazwa grupy roboczej.
Aby doïÈczyÊ siÚ do domeny, wybierz Start/Panel sterowania/System i konserwacja/System
lub wci nij kombinacjÚ: klawisz z logo Windows+Break. Na panelu Nazwa komputera, domena
i ustawienia grupy roboczej kliknij opcjÚ Zmieñ ustawienia. Je li pojawi siÚ zgïoszenie systemu
zabezpieczeñ, wpisz hasïo administratora lub zatwierd operacjÚ. W zakïadce Nazwa komputera
kliknij Identyfikator sieciowy, aby uruchomiÊ kreatora DoïÈczanie do domeny lub grupy roboczej,
a nastÚpnie zastosuj siÚ do instrukcji widocznych na ekranie. Mo esz te kliknÈÊ opcjÚ Zmieñ
zamiast Identyfikator sieciowy, aby szybko ustawiÊ domenÚ bez korzystania z kreatora.
Je li komputer nale aï do grupy roboczej przed doïÈczeniem do domeny, zostanie usuniÚty
z danej grupy.
25
13. Rozdziaï 1.
PrzeïÈczanie u ytkowników
Szybkie przeïÈczanie u ytkowników pozwala
na jednoczesne zalogowanie kilku osób. Je li
odejdziesz od komputera na krótkÈ chwilÚ, mo esz
pozostawiÊ dziaïajÈce programy oraz pozwoliÊ
innej osobie zalogowaÊ siÚ, na przykïad w celu
Rysunek 1.1. Wybierz opcjÚ PrzeïÈcz u ytkownika,
sprawdzenia poczty elektronicznej. Po ponownym
aby zachowaÊ wszystkie wïasne operacje w pamiÚci
zalogowaniu siÚ Windows wznowi sesjÚ w tym na dalszym planie, kiedy kto inny bÚdzie korzystaÊ
miejscu, w którym jÈ przerwaïe . z tego komputera
W danym momencie komputera mo e u ywaÊ
(pisaÊ za pomocÈ klawiatury) tylko jedna osoba
— aktywny u ytkownik. Osoby zalogowane, ale
nieaktywne — rozïÈczeni u ytkownicy — mogÈ
pozostawiÊ w tle dziaïajÈce programy i otwarte pliki.
BÚdÈ one niewidoczne dla aktywnego u ytkownika.
Aby przeïÈczyÊ u ytkowników BïÚdnie wpisane hasïa
bez wylogowywania: Windows zezwala na popeïnienie
1. Wybierz Start, kliknij strzaïkÚ obok przycisku nieograniczonej liczby bïÚdów przy
blokowania, a nastÚpnie wybierz opcjÚ PrzeïÈcz wpisywaniu hasïa. Ekran do ponawiania
Logowanie i wylogowywanie
u ytkownika (rysunek 1.1). prób wy wietla wskazówkÚ (je li jest
dostÚpna) i umo liwia u ycie pïyty do
lub ponownego ustawienia hasïa (je li
u ytkownik jÈ przygotowaï). WiÚcej
Wci nij kombinacjÚ: klawisz z logo Windows+L.
informacji na ten temat zawiera punkt
lub „Konfigurowanie kont u ytkowników”
w rozdziale 17. Wielko Ê liter w hasïach
Wci nij kombinacjÚ Ctrl+Alt+Delete. ma znaczenie, dlatego je li wïÈczony jest
NastÚpnie kliknij PrzeïÈcz u ytkownika. klawisz Caps Lock, pojawi siÚ ostrze enie
2. Je li wïÈczone jest bezpieczne logowanie, (znaki hasïa sÈ widoczne jako kropki, dlatego
wci nij kombinacjÚ Ctrl+Alt+Delete. u ytkownik mo e bezwiednie wpisywaÊ
du e litery).
3. Na ekranie powitalnym kliknij nazwÚ lub rysunek
wybranego konta, a nastÚpnie zaloguj siÚ
w standardowy sposób.
26
14. Rozpoczynamy
Wskazówki
„ Zapisz wszystkie zadania przed przeïÈczeniem
siÚ. Je li inny u ytkownik zamknie komputer
lub wyloguje CiÚ, Windows nie zapisze otwartych
plików automatycznie.
Rysunek 1.2. Zakïadka U ytkownicy informuje, „ W Vi cie (inaczej ni w Windows XP) szybkie
kto jest zalogowany za pomocÈ szybkiego przeïÈczanie u ytkowników dziaïa tak e
przeïÈczania u ytkowników w domenie sieciowej.
„ Aby wyïÈczyÊ szybkie przeïÈczanie
u ytkowników, wybierz Start, wpisz
gpedit.msc w polu wyszukiwania, a nastÚpnie
wci nij Enter. Je li pojawi siÚ zgïoszenie systemu
zabezpieczeñ, podaj hasïo administratora lub
zatwierd operacjÚ. W Edytorze obiektów
zasad grupy wybierz Zasady Komputer
lokalny/Konfiguracja komputera/Szablony
administracyjne/System/Logowanie, wïÈcz
Ukryj punkty wej cia do szybkiego przeïÈczania
u ytkowników i kliknij OK.
Logowanie i wylogowywanie
Ctrl+Alt+Delete Aby sprawdziÊ,
Dziaïanie dobrze znanego skrótu kto jeszcze jest zalogowany na komputerze:
klawiaturowego Ctrl+Alt+Delete („trzech 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy pusty obszar
króli”) zmieniaïo siÚ przez lata. W pierwszych paska zadañ i wybierz opcjÚ Mened er zadañ.
systemach Windows sïu yï on do ponownego
uruchamiania komputera (byïo to czÚsto lub
potrzebne). W XP otwieraï okno dialogowe Wci nij kombinacjÚ klawiszy Ctrl+Shift+Esc.
Mened er zadañ lub Zabezpieczenia systemu
Windows. W systemie Vista wy wietla ekran 2. Kliknij zakïadkÚ U ytkownicy, aby wy wietliÊ
z opcjami zwiÈzanymi z bezpieczeñstwem. u ytkowników i ich status (rysunek 1.2).
Je li u ytkownikowi brakuje mo liwo ci
otwierania Mened era zadañ przy u yciu
klawiatury, mo e u yÊ skrótu Ctrl+Shift+Esc.
27
15. Rozdziaï 1.
Je li komputer dziaïa wolno, u yj Mened era zadañ
do sprawdzenia, jakie programy uruchomili inni
zalogowani u ytkownicy i ile pamiÚci zajmujÈ te
aplikacje. W oknie Mened er zadañ Windows
widoczne sÈ nazwy plików (na przykïad winword.exe)
w kolumnie Nazwa obrazu oraz nazwy programów
(na przykïad Microsoft Word) w kolumnie Opis.
Aby sprawdziÊ,
jakie programy uruchomili inni u ytkownicy:
1. Kliknij prawym przyciskiem myszy pusty obszar
paska zadañ i wybierz opcjÚ Mened er zadañ.
lub
Wci nij kombinacjÚ Ctrl+Shift+Esc.
2. Kliknij zakïadkÚ Procesy.
3. Kliknij opcjÚ Poka procesy wszystkich
u ytkowników (rysunek 1.3).
Rysunek 1.3. Ta lista jest posortowana wedïug
Je li pojawi siÚ zgïoszenie systemu zabezpieczeñ, nazwy u ytkownika (zwróÊ uwagÚ na niewielkÈ
Logowanie i wylogowywanie
podaj hasïo administratora lub zatwierd ró nicÚ kolorów i strzaïkÚ w nagïówku kolumny
operacjÚ. Nazwa u ytkownika). Mo esz kliknÈÊ nagïówek
dowolnej kolumny, aby posortowaÊ procesy
Wskazówki wedïug niej, a tak e przeciÈgnÈÊ nagïówki, aby
zmieniÊ kolejno Ê kolumn
„ Je li w oknie Mened er zadañ Windows nie widaÊ
menu i zakïadek, kliknij dwukrotnie krawÚd
okna, aby ponownie wy wietliÊ te elementy.
„ Aby szybko zidentyfikowaÊ aktywnego
u ytkownika, kliknij Start i sprawd nazwÚ
u ytkownika w prawej górnej czÚ ci menu Start.
„ Aby dowiedzieÊ siÚ, jak wylogowaÊ innego
u ytkownika, zapoznaj siÚ z punktem
„Wylogowywanie” w dalszej czÚ ci rozdziaïu.
„ A oto sposób na szybkie przeïÈczenie
u ytkowników — kliknij prawym przyciskiem
myszy nazwÚ u ytkownika w zakïadce
U ytkownicy, w oknie Mened er zadañ Windows,
i wybierz opcjÚ PodïÈcz lub OdïÈcz z menu
podrÚcznego (zobacz rysunek 1.6 w dalszej
czÚ ci rozdziaïu).
28
16. Rozpoczynamy
Blokowanie komputera
Nie wylogowujÈc siÚ, mo na zablokowaÊ komputer,
Rysunek 1.4. Programy bÚdÈ dziaïaÊ, kiedy
czyli sprawiÊ, e klawiatura i mysz nie spowodujÈ
komputer bÚdzie zablokowany
adnych zmian. Pozwala to chroniÊ programy
i osobiste dane, kiedy u ytkownik oddali siÚ od
komputera. Blokowanie informuje inne osoby o tym,
e kto u ywa komputera, a tak e zapobiega
przeglÈdaniu plików lub programów przez pozostaïych
u ytkowników (oprócz administratora), chocia
inne osoby mogÈ w tym czasie zalogowaÊ siÚ,
u ywajÈc szybkiego przeïÈczania u ytkowników.
Aby zablokowaÊ komputer:
X Wybierz Start, przycisk Zablokuj ten komputer
(rysunek 1.4).
lub
Wci nij kombinacjÚ: klawisz z logo Windows+L.
lub
Wci nij kombinacjÚ klawiszy Ctrl+Alt+Delete,
Logowanie i wylogowywanie
a nastÚpnie wybierz opcjÚ Zablokuj ten komputer.
Dopóki nie wrócisz, Windows bÚdzie wy wietlaï
ekran Zablokowane z nazwÈ Twojego konta.
Aby odblokowaÊ komputer:
X Na ekranie Zablokowane wpisz hasïo w polu
Hasïo, a nastÚpnie wci nij Enter lub kliknij
strzaïkÚ. Je li wïÈczone jest bezpieczne logowanie,
wci nij kombinacjÚ Ctrl+Alt+Delete, aby
wy wietliÊ ekran Zablokowane.
Wskazówki
„ Mo esz ustawiÊ wygaszacz ekranu tak, aby
automatycznie blokowaï komputer po okre lonym
okresie bezczynno ci. Zobacz punkt „Ustawianie
wygaszacza ekranu” w rozdziale 4.
„ Zablokowany komputer wciÈ podlega
ustawieniom zwiÈzanym z oszczÚdzaniem
energii. Zobacz punkt „OszczÚdzanie energii”
w rozdziale 4.
„ Zablokowany komputer nie ma wpïywu na
wspóïdzielone drukarki ani inne zasoby sieciowe.
29
17. Rozdziaï 1.
Wylogowywanie
Wylogowywanie koñczy sesjÚ u ytkownika
w Windows Vista. Kiedy wylogujesz siÚ z konta:
X Windows zamknie wszystkie otwarte programy
i pliki. Ka dy program wy wietli monit Rysunek 1.5. Po wylogowaniu Windows wy wietli
o zapisanie zmodyfikowanych dokumentów. ekran powitalny (lub ekran bezpiecznego logowania,
je li ta funkcja jest wïÈczona), aby umo liwiÊ
X Windows rozïÈczy poïÈczenia telefoniczne
zalogowanie siÚ nastÚpnej osobie
i inne zewnÚtrzne poïÈczenia.
X Zapobiegasz wykorzystaniu Twojego konta do
uzyskania dostÚpu do plików lub sieci przez
ciekawskich lub zïo liwych u ytkowników.
X Komputer pozostanie wïÈczony.
Aby wylogowaÊ siÚ:
1. Wybierz Start, kliknij strzaïkÚ obok przycisku
Zablokuj ten komputer, a nastÚpnie wybierz
opcjÚ Wyloguj (rysunek 1.5).
lub
Logowanie i wylogowywanie
WcisnÈÊ kombinacjÚ Ctrl+Alt+Delete,
a nastÚpnie kliknÈÊ opcjÚ Wyloguj. Wylogowywanie
za pomocÈ klawiatury
2. Je li wystÈpiï problem z wylogowywaniem
Polecenia widoczne na rysunku 1.5 mo na
(zwykle wynika to z tego, e u ytkownik nie
wywoïaÊ tak e za pomocÈ klawiatury. W tym
zapisaï dokumentu w jakim programie),
celu nale y wcisnÈÊ klawisz z logo systemu
Windows wy wietli okno dialogowe z listÈ
Windows lub u yÊ kombinacji Ctrl+Esc, aby
aktualnie dziaïajÈcych programów oraz opisem
wy wietliÊ menu Start, wcisnÈÊ trzykrotnie
problemu. Wykonaj jednÈ z nastÚpujÈcych klawisz strzaïki w prawo w celu otwarcia
operacji: menu podrzÚdnego, a nastÚpnie wpisaÊ
V Kliknij Anuluj, aby anulowaÊ wylogowywanie. podkre lonÈ literÚ polecenia („W”, eby siÚ
RozwiÈ problem z kïopotliwym programem, wylogowaÊ, „Z”, aby zamknÈÊ komputer,
na przykïad zapisujÈc dokument lub zamykajÈc i tak dalej).
aplikacjÚ. Klawiatury mo na u yÊ do uruchomienia
dowolnego polecenia z menu Start. Po jego
lub otwarciu nale y przej Ê za pomocÈ strzaïek
V Kliknij Wyloguj teraz, aby kontynuowaÊ do wybranej opcji, a nastÚpnie kliknÈÊ
wylogowywanie. Windows wymusi wtedy przycisk Enter. Mo na te wcisnÈÊ pierwszÈ
zamkniÚcie programu sprawiajÈcego literÚ polecenia, aby je wybraÊ. Je li od tej
problemy. Mo e to spowodowaÊ utratÚ samej litery rozpoczynajÈ siÚ nazwy kilku
dokumentu. opcji, nale y wcisnÈÊ odpowiedni klawisz
kilkakrotnie.
30
18. Rozpoczynamy
Je li na danej maszynie zalogowani sÈ inni
u ytkownicy (poprzez szybkie przeïÈczanie
u ytkowników), mo esz u yÊ Mened era zadañ
Windows do wylogowania ich.
Aby wylogowaÊ innego u ytkownika:
1. Kliknij prawym przyciskiem myszy pusty
obszar paska zadañ i wybierz opcjÚ Mened er
zadañ.
lub
Wci nij kombinacjÚ klawiszy Ctrl+Shift+Esc.
2. Kliknij zakïadkÚ U ytkownicy, aby zobaczyÊ,
kto jest zalogowany.
3. Wybierz u ytkownika, a nastÚpnie kliknij
przycisk Wyloguj.
lub
Rysunek 1.6. Wylogowywanie innych u ytkowników Kliknij nazwÚ u ytkownika prawym przyciskiem
bez ostrze enia jest nieeleganckie, poniewa myszy, a nastÚpnie wybierz opcjÚ Wyloguj
Logowanie i wylogowywanie
powoduje zamkniÚcie programów bez zapisania
(rysunek 1.6).
zmian w dokumentach
4. Zatwierd wylogowanie w oknie komunikatu,
które siÚ pojawi.
31
19. Rozdziaï 1.
WyïÈczanie komputera
Windows przygotowuje siÚ do zamkniÚcia poprzez
zapisanie informacji o sesji i informacji systemowych
oraz odïÈczenie sieci, poïÈczenia telefonicznego
i innych zewnÚtrznych poïÈczeñ. Je li komputer
zostanie wyïÈczony wskutek nagïego odïÈczenia
zasilania, przy ponownym uruchomieniu systemu Rysunek 1.7. Wybierz opcjÚ Uruchom ponownie,
Wstrzymaj, Hibernacja lub Zamknij
Windows mo e pojawiÊ siÚ komunikat
o „niepoprawnym zamkniÚciu”, a niezapisane
informacje zostanÈ utracone. Dla wiÚtego spokoju
zawsze nale y korzystaÊ z jednego z oficjalnych
sposobów wyïÈczania systemu.
Domy lnie wyïÈczenie komputera powoduje jego
przej cie w tryb oszczÚdzania energii, zwany stanem
wstrzymania. Wstrzymanie, nowo Ê w Vi cie, ró ni
siÚ od zamykania systemu (wyïÈczenie zasilania)
u ywanego we wcze niejszych wersjach systemu
Windows.
Aby wyïÈczyÊ komputer:
lub
X W celu ustawienia komputera w stan
Logowanie i wylogowywanie
wstrzymania, wybierz Start, a nastÚpnie Aby u yÊ innej opcji zamykania, wybierz Start,
kliknij przycisk wstrzymania ( ). W laptopach kliknij strzaïkÚ obok przycisku blokowania
zamkniÚcie pokrywy domy lnie powoduje (rysunek 1.7), a nastÚpnie wybierz jednÈ z opcji
przej cie w stan wstrzymania. wymienionych w tabeli 1.2.
Tabela 1.2. Opcje wyïÈczania
Opcja Dziaäanie
Wstrzymaj WyïÈcza ekran, wstrzymuje twarde dyski i wentylator, a nastÚpnie przechodzi w stan niskiego poboru
energii. Windows automatycznie zapisuje dokumenty, dziÚki czemu nie trzeba zapisywaÊ plików ani wyïÈczaÊ
programów przed wstrzymaniem systemu. W tym stanie diody komputera mogÈ powoli mrugaÊ lub wieciÊ na
óïto. Wstrzymany komputer szybko wznawia dziaïanie po ponownym uruchomieniu, a na ekranie wy wietla
siÚ dokïadnie to, co zostawiï u ytkownik. Wstrzymywania mo na u ywaÊ w celu zaoszczÚdzenia energii przy krótkich
przerwach korzystania z komputera (jest to szczególnie przydatne w przypadku laptopów). Po dïugim
okresie wstrzymania Windows zapisuje pliki i przechodzi w stan hibernacji.
Hibernacja Hibernacja powoduje zapisanie sesji w pliku na twardym dysku przed wyïÈczeniem zasilania. Po ponownym
uruchomieniu komputera zostanie szybko odtworzony na ekranie obraz, który u ytkownik zostawiï w czasie
wïÈczania hibernacji. Starsze komputery mogÈ nie obsïugiwaÊ tej opcji.
Zamknij Koñczy sesjÚ i zamyka system Windows, dlatego mo na bezpiecznie wyïÈczyÊ zasilanie. WiÚkszo Ê komputerów
automatycznie wyïÈcza zasilanie. Je li Twój komputer tego nie robi, mo esz wcisnÈÊ przycisk zasilania, kiedy
pojawi siÚ informacja o tym, e jest to bezpieczne. Ta opcja powoduje zamkniÚcie programów oraz wy wietlenie
monitu dotyczÈcego zapisania zmodyfikowanych dokumentów. Po zamkniÚciu ponowne wïÈczenie komputera,
zalogowanie siÚ i uruchomienie u ywanych programów mo e zajÈÊ kilka minut. Tej opcji nale y u ywaÊ
po zakoñczeniu pracy w danym dniu lub kiedy zachodzi potrzeba pomajsterkowania w komputerze.
Uruchom Koñczy sesjÚ, zamyka system Windows i automatycznie ponownie go uruchamia. Ta opcja powoduje zamkniÚcie
ponownie programów oraz wy wietlenie monitu o zapisanie zmodyfikowanych dokumentów. U ywaj ponownego
uruchamiania, je li zainstalowaïe sprzÚt lub oprogramowanie, które tego wymaga, lub je li Windows dziaïa
chaotycznie albo powoli.
32
20. Rozpoczynamy
Aby wznowiÊ dziaïanie komputera
Skróty do zamykania komputera
ze stanu wstrzymania:
Aby utworzyÊ skrót, który powoduje
zamkniÚcie komputera, kliknij prawym X Wci nij przycisk zasilania w obudowie komputera
przyciskiem myszy pusty obszar pulpitu albo klawisz klawiatury lub kliknij myszÈ bÈd
i wybierz opcjÚ Nowy/Skrót. W polu lokalizacji (w przypadku laptopów) otwórz pokrywÚ.
elementu w kreatorze Tworzenie skrótu wpisz Komputer zwykle wznowi dziaïanie w przeciÈgu
nastÚpujÈcy wiersz: kilku sekund.
shutdown.exe –s –t 00
Wskazówki
NastÚpnie kliknij przycisk Dalej. Wpisz nazwÚ
skrótu i kliknij przycisk Zakoñcz. Na pulpicie „ Wstrzymany komputer u ywa minimalnej
pojawi siÚ nowy skrót. Mo na zmieniÊ opcjÚ ilo ci energii potrzebnej do obsïugi operacji
–s (zamykanie) na –l (wylogowywanie), -r zapisanych w pamiÚci RAM. U pione laptopy
(ponowne uruchamianie) lub –h (hibernacja). tracÈ okoïo 1 – 2 procent energii naïadowanej
Program shutdown.exe znajduje siÚ baterii na godzinÚ. Je li laptop byï u piony
w katalogu WindowsSystem32. Aby uzyskaÊ przez kilka godzin lub je li stan baterii jest
wiÚcej informacji na temat dziaïania tej niski, Windows zapisze sesjÚ na twardym
aplikacji, nale y wpisaÊ w wierszu polecenia dysku i wyïÈczy komputer, przez co zasilanie
instrukcjÚ shutdown /?. w ogóle nie bÚdzie potrzebne. Aby poznaÊ
opcje zasilania laptopów, zapoznaj siÚ z punktem
„OszczÚdzanie energii” w rozdziale 4.
Logowanie i wylogowywanie
„ Je li przycisk zasilania wyglÈda w taki
sposób, komputer zostanie zamkniÚty, a nie
u piony, poniewa albo sprzÚt nie obsïuguje
wstrzymania (na przykïad z powodu starszej
karty graficznej lub przestarzaïych sterowników),
albo administrator ustawiï przycisk zasilania
tak, aby zawsze powodowaï wyïÈczenie
komputera (zobacz punkt „OszczÚdzanie
energii” w rozdziale 4).
„ Tarcza przy przycisku zasilania oznacza,
e automatyczne aktualizacje sÈ gotowe do
zainstalowania na komputerze (zobacz punkt
„Aktualizacja systemu Windows” w rozdziale
13.). KlikniÚcie tego przycisku powoduje
zakoñczenie sesji, zainstalowanie aktualizacji
i zamkniÚcie komputera.
„ Opcje wyïÈczania sÈ tak e dostÚpne na ekranie
powitalnym. Zobacz punkt „Logowanie”
we wcze niejszej czÚ ci rozdziaïu.
„ Na stronie http://moishelettvin.blogspot.com/
´2006/11/windows-shutdown-crapfest.html
znajduje siÚ bogaty w informacje artykuï na
temat zamykania systemu Windows.
33
21. Rozdziaï 1.
„ Je li pulpit jest aktywny, mo esz wcisnÈÊ
kombinacjÚ klawiszy Alt+F4, aby wybraÊ
opcjÚ wyïÈczania (rysunek 1.8).
„ MajÈc na uwadze wygodÚ, zu ycie czÚ ci,
pobór energii, przerwy w zasilaniu i wzrost
temperatury nie jest jasne, czy nale y
pozostawiaÊ komputer wïÈczony na noc, czy
te wyïÈczaÊ go. Znam osoby, które rzadko
wyïÈczajÈ swój komputer. W ka dym razie
zawsze po zakoñczeniu pracy nale y wyïÈczyÊ Rysunek 1.8. Klasyczne okno dialogowe Zamykanie
monitor. systemu Windows wciÈ jest dostÚpne
Logowanie i wylogowywanie
Instalowanie sprzÚtu
W czasie instalowania sprzÚtu w komputerze
Microsoft Virtual PC nale y stosowaÊ siÚ do instrukcji producenta,
jednak jest kilka ogólnych zasad (szczegóïy
Mo na u yÊ bezpïatnego programu Microsoft znajdziesz w rozdziale 8.):
Virtual PC (www.microsoft.com/virtualpc),
Przed zainstalowaniem sprzÚtu
aby jednocze nie uruchomiÊ kilka systemów
w komputerze (pamiÚci, dysku twardego,
operacyjnych na jednym komputerze
karty d wiÚkowej, karty graficznej i tak
i przeïÈczaÊ siÚ miÚdzy nimi przy u yciu
dalej), wyïÈcz maszynÚ i odïÈcz jÈ od
pojedynczego klikniÚcia. Ka dy system
ródïa zasilania.
operacyjny dziaïa wtedy na maszynie
wirtualnej, która imituje standardowy Przed podïÈczeniem urzÈdzenia
komputer i zainstalowany sprzÚt. Mo na zewnÚtrznego (drukarki, monitora,
uruchomiÊ w ten sposób VistÚ, starsze wersje dysku zewnÚtrznego), który nie ïÈczy siÚ
systemu Windows, MS-DOS, OS/2 i niemal poprzez port USB, SATA lub IEEE 1394
ka dy inny system operacyjny na komputery (FireWire), wyïÈcz komputer (nie trzeba
PC. Maszyny wirtualne czÚsto sïu È do odïÈczaÊ go od ródïa zasilania).
uruchamiania starszych programów, które DodajÈc sprzÚt komunikujÈcy siÚ przez
nie dziaïajÈ w systemie Vista. Zobacz te USB, SATA lub IEEE 1394 (wiÚkszo Ê
punkt „Uruchamianie starszych programów” nowszych urzÈdzeñ), w ogóle nie musisz
w rozdziale 6. wyïÈczaÊ komputera.
34
22. Rozpoczynamy
Korzystanie ze skïadnika
„System Windows — Zapraszamy!”
Windows po uruchomieniu wy wietla skïadnik
System Windows — Zapraszamy! (rysunek 1.9),
która pomaga ustawiÊ wïa ciwo ci komputera
po raz pierwszy. Popularne zadania obejmujÈ
poïÈczenie siÚ z internetem (rozdziaï 12.), dodawanie
kont u ytkowników dla innych osób (rozdziaï 17.),
przesyïanie plików i ustawieñ miÚdzy komputerami
(dodatek A) i personalizacjÚ systemu Windows
(rozdziaï 4.).
Skïadnik System Windows — Zapraszamy! pojawia
siÚ automatycznie po pierwszym zalogowaniu siÚ.
Je li nie chcesz, aby w przyszïo ci pojawiaï siÚ on
po uruchomieniu systemu, usuñ zaznaczenie pola
wyboru WïÈcz przy uruchamianiu systemu w lewym
Skïadnik „System Windows — Zapraszamy!”
dolnym naro niku. Zawsze mo esz z powrotem
wïÈczyÊ tÚ opcjÚ.
Rysunek 1.9. Skïadnik „System Windows — Zapraszamy!” w ïatwym do znalezienia miejscu zawiera odno niki
do zadañ, które pomogÈ Ci rozpoczÈÊ korzystanie z Windows Vista. Kliknij wybrane zadanie, a w górnym panelu
pojawi siÚ jego opis i odno nik do niego. Kliknij ten odno nik, aby rozpoczÈÊ. Domy lnie widoczne sÈ tylko
wybrane zadania. Aby zobaczyÊ caïy zestaw, kliknij odno nik Poka wszystkie elementy w sekcji Rozpocznij
pracÚ z systemem Windows
35
23. Rozdziaï 1.
Aby otworzyÊ skïadnik
„System Windows — Zapraszamy!”:
X Wybierz Start/Panel sterowania/System
i konserwacja/System Windows
— Zapraszamy!
Wskazówki
„ Pod grupÈ Rozpocznij pracÚ z systemem
Windows znajduje siÚ przynajmniej jedna
grupa Oferty z ró nymi zadaniami i ofertami
(bezpïatnymi i pïatnymi) Microsoftu lub
producenta komputera.
„ Niektóre zadania widoczne na panelu
System Windows — Zapraszamy! zale È od
ustawieñ systemu. Na przykïad opcja Dodaj
nowych u ytkowników nie bÚdzie dostÚpna,
je li pracujesz w domenie sieciowej, a opcja
Skïadnik „System Windows — Zapraszamy!”
Dodatki systemu Windows Ultimate pojawia siÚ
jedynie w wersji Vista Ultimate.
36
24. Rozpoczynamy
Eksploracja interfejsu
systemu Windows
Rysunek 1.10 przedstawia podstawowe elementy
widoczne na pulpicie systemu Windows Vista.
Eksploracja interfejsu systemu Windows
Rysunek 1.10. Podstawowe elementy pulpitu systemu Windows Vista. Ten wirtualny pulpit umo liwia przenoszenie
elementów i zarzÈdzanie zadaniami w niemal taki sam sposób, jak gdyby robiï to na zwykïym blacie biurka
Interfejs u ytkownika
Systemu Windows u ywa siÚ poprzez graficzny interfejs u ytkownika (ang. graphical user interface
— GUI), który wy wietla rysunki wraz z opisem jako pomoc w wykonywaniu zadañ. W celu uïatwienia
nauki Windows wy wietla graficzne wskazówki zwiÈzane z dziaïaniem ró nych elementów. CzÚsto
owe wskazówki przypominajÈ te z rzeczywistego wiata. Je li drzwi majÈ pïaskÈ powierzchniÚ zamiast
klamki, jest to wskazówka, e nale y je popchnÈÊ, a nie pociÈgnÈÊ. Trójwymiarowy (3D) wyglÈd
przycisków na ekranie informuje, e mo na je nacisnÈÊ (kliknÈÊ). Podobne wskazówki mo na znale Ê
w ró nych miejscach interfejsu u ytkownika. Ten i nastÚpny rozdziaï stanowiÈ wprowadzenie
do standardowych elementów GUI systemu Windows.
37
25. Rozdziaï 1.
Microsoft wzorowaï system Windows na
rzeczywistym rodowisku biurowym. Znajduje
siÚ tu pulpit, na którym mo esz pracowaÊ i u ywaÊ
narzÚdzi, a tak e folderów sïu Ècych do
porzÈdkowania plików.
Pulpit. Po zalogowaniu siÚ do systemu Windows
automatycznie pojawia siÚ pulpit — obszar
roboczy z menu, ikonami i oknami symulujÈcy
powierzchniÚ biurka.
Menu start. Menu Start to centralne menu, które
zapewnia dostÚp do najbardziej przydatnych
katalogów, programów i poleceñ komputera.
To menu jest opisane w rozdziale 2.
Pasek zadañ. Pasek zadañ pozwala przeïÈczaÊ siÚ
miÚdzy otwartymi programami i dokumentami.
Umo liwia tak e uruchamianie aplikacji i ostrzega
o okre lonych zdarzeniach, takich jak
nadchodzÈce spotkania czy przychodzÈca poczta.
Eksploracja interfejsu systemu Windows
Pasek zadañ jest opisany w rozdziale 2.
Pasek boczny. Pasek boczny, nowo Ê w Vi cie,
to dïuga pionowa listwa przy krawÚdzi pulpitu.
Zawiera ona miniaturowe programy nazywane
gad etami, które wy wietlajÈ informacje w trybie
na ywo (czas, pogodÚ, nagïówki wiadomo ci i tak
dalej), a tak e daje dostÚp do czÚsto u ywanych
narzÚdzi (kalendarza, listy kontaktów, notatek).
Pasek boczny jest opisany w rozdziale 2.
Wska nik myszy. Mo esz u ywaÊ myszy, rysika,
trackballa, panelu dotykowego czy podobnego
urzÈdzenia wej cia do poruszania wska nikiem
myszy w celu wyboru elementów, przeciÈgania
ikon lub wybierania poleceñ na ekranie.
38
26. Rozpoczynamy
Menu. Menu to lista powiÈzanych poleceñ.
W wiÚkszo ci programów menu sïu y jako ïatwa
w nauce i u yciu alternatywa do zapamiÚtywania
poleceñ.
Paski narzÚdzi. Pasek narzÚdzi to wiersz, kolumna
lub blok przycisków albo ikon. Kiedy klikniesz
jeden z tych elementów, program wykona polecenie
lub zadanie.
Ikony. Ikona to maïy rysunek reprezentujÈcy
przeznaczony do otwarcia element, na przykïad
plik, folder, dysk, program lub kosz. Rysunek
ikony to graficzna wskazówka, która ma pomóc
w przypomnieniu u ytkownikowi tego, co
reprezentuje dany element.
Okna. Okno to prostokÈtny fragment ekranu
zawierajÈcy dziaïajÈcy program. Jednocze nie
otwartych mo e byÊ wiele okien. Mo na
zmieniaÊ rozmiar okien, przenosiÊ je, zamykaÊ,
Eksploracja interfejsu systemu Windows
maksymalizowaÊ tak, aby zajmowaïy caïy ekran,
lub minimalizowaÊ do przycisku na pasku zadañ
niezale nie od pozostaïych okien.
Okna dialogowe. Specjalny rodzaj okien nazywany
oknem dialogowym zawiera pola tekstowe, przyciski,
zakïadki, listy przewijane oraz listy rozwijane, które
pozwalajÈ ustawiaÊ preferencje lub uruchamiaÊ
polecenia. Niektóre okna dialogowe, takie jak
Otwórz, Zapisz jako czy Drukuj, wyglÈdajÈ podobnie
w ka dym programie systemu Windows. Inne, na
przykïad okno dialogowe Wïa ciwo ci widoczne
na rysunku 1.10, zale È od programu i kontekstu.
39
27. Rozdziaï 1.
Mysz
Mysz to jedno z dwóch podstawowych narzÚdzi Rysunek 1.11. Kursor — pionowa kreska na koñcu tekstu
wej cia w systemie Windows (drugie to — wskazuje na punkt wstawiania nowych znaków. Aby
klawiatura). Przesuwanie myszy na fizycznym przenie Ê punkt wstawiania, kliknij jego nowÈ pozycjÚ
biurku pozwala kontrolowaÊ ruch wska nika wska nikiem myszy — symbolem kursora widocznym
myszy na ekranie. UmieszczajÈc wska nik myszy po prawej stronie — lub u yj klawiszy ze strzaïkami
nad ikonÈ lub kontrolkÈ, a nastÚpnie klikajÈc jÈ,
mo na na przykïad wybraÊ element, otworzyÊ Tabela 1.3. Wska niki myszy
lub przenie Ê plik, uruchomiÊ program lub Ksztaät Kiedy siö pojawia
wyrzuciÊ co do kosza. Normalny wska nik. Mo esz kliknÈÊ obszar lub
element, którego chcesz u ywaÊ.
Mysz ma lewy i prawy przycisk. Do wykonywania
Pojawia siÚ po klikniÚciu znaku zapytania (?)
wiÚkszo ci operacji u ywa siÚ lewego przycisku, w prawym górnym naro niku okna dialogowego.
ale umiejÚtne korzystanie z prawego przycisku, NastÚpnie mo na kliknÈÊ dowolny element okna
który wy wietla menu podrÚczne, to klucz dialogowego, aby otrzymaÊ informacje o nim
(„Co to jest?”).
do szybkiej pracy. Zaawansowane myszy majÈ
Windows wykonuje w tle jakie operacje — na
dodatkowe przyciski peïniÈce inne funkcje. przykïad otwiera lub zapisuje tymczasowy plik.
Mo na wykonywaÊ inne operacje, jednak czas
Wskazówki reakcji mo e byÊ dïu szy ni normalnie.
Windows jest zajÚty wykonywaniem operacji
„ WiÚkszo Ê myszy ma kóïko (maïÈ rolkÚ i bÚdzie ignorowaï inne polecenia do czasu jej
pomiÚdzy dwoma gïównymi przyciskami), zakoñczenia. Zwykle ten wska nik pojawia siÚ
które pomaga przewijaÊ dokumenty i strony w tylko jednym oknie programu w danym
momencie. Je li bÚdzie widoczny w wielu miejscach,
internetowe. W niektórych myszach rolka
komputer musi byÊ naprawdÚ obciÈ ony.
dziaïa jako trzeci przycisk i mo na jÈ nacisnÈÊ. Pojawia siÚ, kiedy u ytkownik najedzie na
krawÚd okna (bok lub naro nik). Mo na
„ Zamiast myszy mo esz u ywaÊ panelu
przeciÈgnÈÊ krawÚd , aby zmieniÊ rozmiar okna.
Mysz
dotykowego (w laptopach), trackballa lub Zobacz punkt „Okna” w dalszej czÚ ci rozdziaïu.
rysika (w komputerach typu tablet). Pojawia siÚ, kiedy u ytkownik wska e wyraz lub
obraz powiÈzany ze stronÈ pomocy, poleceniem
„ Osoby leworÚczne mogÈ zamieniÊ funkcje lub stronÈ internetowÈ. Mo na kliknÈÊ taki odno nik,
lewego i prawego przycisku. Zobacz punkt aby przej Ê do odpowiedniej lokalizacji lub
„Konfigurowanie myszy” w rozdziale 4. wy wietliÊ okno wyskakujÈce z informacjami.
Dziaïanie, które u ytkownik próbuje wykonaÊ,
„ Ksztaït wska nika zmienia siÚ w zale no ci jest zabronione, lub wskazywany element jest
od tego, co wskazuje. Tabela 1.3 przedstawia niedostÚpny.
wska niki domy lne. W punkcie Kursor tekstowy pojawia siÚ w miejscach, w których
mo na zaznaczyÊ lub zmodyfikowaÊ tekst. Mo esz
„Konfigurowanie myszy” w rozdziale 4. kliknÈÊ myszÈ, aby okre liÊ punkt wstawiania, lub
dowiesz siÚ, jak zmieniÊ ksztaïty wska ników. kliknÈÊ i przeciÈgnÈÊ kursor, aby zaznaczyÊ
(wyró niÊ) tekst.
„ W dokumentach tekstowych ïatwo jest Pomaga precyzyjnie przenosiÊ elementy. Ten
pomyliÊ kursor, który systematycznie wska nik czÚsto pojawia siÚ w programach do
mruga, ze stabilnym wska nikiem myszy. rysowania.
Kursor (zwany tak e punktem wstawiania) Pojawia siÚ, kiedy u ytkownik wybierze opcjÚ
Przenie lub Rozmiar z menu okna. NastÚpnie mo na
okre la, w którym miejscu zostanie wstawiony
u yÊ klawiszy ze strzaïkami do przenoszenia okna
pisany tekst (rysunek 1.11). lub zmiany jego rozmiaru i wcisnÈÊ Enter, eby
zatwierdziÊ operacjÚ, lub Esc, aby jÈ anulowaÊ. Zobacz
tak e punkt „Okna” w dalszej czÚ ci rozdziaïu.
40