PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMASI DAN KOMPUTER (PTIK)
  JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
  FAKULTAS TEKNIK – UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR




                Mata Kuliah

INTERAKSI MANUSIA DAN
      KOMPUTER
Tujuan:

Diharapkan mahasiswa dapat merancang
sistem interaksi dengan memperhatikan
kaidah interaksi dan komunikasi
Ruang lingkup
• Membahas prinsip dasar perancangan sistem
interaksi
• Teori pendukung dari ilmu psikologi kognitif
(pengertian)
• Tinjauan berbagai peralatan, teknik dan perangkat
bantu sistem interaksi
Materi

•
Human/manusia
• Computer / Komputer

• The Interaction Human-Computer

• Interactive Design dan Interactive style
Interaksi manusia dan
Komputer
   Interaksi Manusia dan komputer, yang secara
    umum adalah mempelajari suatu interaksi
    yang terjadi antara manusia dan komputer
   Antara manusia dengan manusia terjadi suatu
    interaksi; yang beragam cara berinteraksinya
    dapat secara berdialog, menggunakan suatu
    bahasa yang di kenal antar manusia atau
    melalui simbol-simbol yang diciptakan oleh
    manusia itu sendiri.
Berapa alat unit keluaran
   Monitor
              Monitor adalah alat yang berfungsi
              menampilkan dua data atau informasi
              dalam bentuk teks atau grafik. Terdapat
              bermacam-macam jenis monitor. jenis
              yang paling terpopuler, yaitu Cathode Ray
              Tube (CRT) yang berbentuk tabung dan
              Flat Panel / Liquid Crystal Display (LCD)
              yang memiliki bentuk permukaan datar
              sehingga lebih praktis.
   Printer
                Printer adalah alat untuk mencetak
                informasi yang dihasilkan oleh komputer.




     Speaker

                 Speaker adalah unit keluaran yang
                 menghasilkan suara. pasang aplikasi
                 pemutar lagu (misalnya winamp),
                 kemudian dengarkan suara yang keluar
                 dari Speaker komputer anda.
Perangkat Lunak (Software)

Perangkat Lunak (software), merupakan
kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh
mesin komputer dalam menjalankan
pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan
catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan
perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.
   Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian
    rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini
    dapat berupa program atau instruksi yang akan
    dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan
    yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan
    perintah yang dijalankannya.
   Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah
    suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah
    melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan
    program beserta data-data yang diolahnya.
    Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa
    hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan
    data. Software ini mengatur sedemikian rupa
    sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh
    mesin komputer.
Berdasarkan perkembangannya perangkat lunak sampai
 dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era yaitu :


   Era Pemula (Pioneer) Bentuk perangkat lunak
    pada awalnya adalah sambungan-sambungan
    kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara
    dalam        mengakses       komputer     adalah
    menggunakan punched card yaitu kartu yang di
    lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih
    dilakukan secara langsung, sebuah program
    untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada
    era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan
    dengan      perangkat    kerasnya.  Penggunaan
    komputer dilakukan secara langsung dan hasil
    yang selesai di kerjakan komputer berupa print
    out. Proses yang di lakukan di dalam komputer
    berupa baris instruksi yang secara berurutan di
    proses.
   Era Stabil Pada era stabil penggunaan komputer
    sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan
    peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan
    industri / perusahaan. Perusahaan perangkat lunak
    bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat
    menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak
    mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris
    perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh
    komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti
    banyak proses yang di lakukan secara serempak
    (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu
    menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara
    cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal
    sistem basis data, yang memisahkan antara program
    (pemroses) dengan data (yang di proses).
   Era Mikro Sejalan dengan semakin luasnya
    PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat
    lunak juga berkembang untuk memenuhi
    kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat
    di bedakan menjadi perangkat lunak sistem
    yang bertugas menangani internal dan
    perangkat lunak aplikasi yang di gunakan
    secara langsung oleh penggunanya untuk
    keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di
    dalam perangkat lunak mengarah ke suatu
    jenis kecerdasan buatan.
….
   Era Modern Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana,
    tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 processor-nya,
    sebuah komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat
    lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer,
    bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan
    microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur
    operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap
    peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat
    saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi
    pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak
    orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai
    disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang
    ditunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain
    permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa
    mengenal suara dan gambar.

TERIMA KASIH
   

Pertemuan tiga belas

  • 1.
    PROGRAM STUDI PENDIDIKANTEKNIK INFORMASI DAN KOMPUTER (PTIK) JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK – UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR Mata Kuliah INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
  • 2.
    Tujuan: Diharapkan mahasiswa dapatmerancang sistem interaksi dengan memperhatikan kaidah interaksi dan komunikasi
  • 3.
    Ruang lingkup • Membahasprinsip dasar perancangan sistem interaksi • Teori pendukung dari ilmu psikologi kognitif (pengertian) • Tinjauan berbagai peralatan, teknik dan perangkat bantu sistem interaksi
  • 4.
    Materi • Human/manusia • Computer /Komputer • The Interaction Human-Computer • Interactive Design dan Interactive style
  • 5.
  • 6.
    Interaksi Manusia dan komputer, yang secara umum adalah mempelajari suatu interaksi yang terjadi antara manusia dan komputer  Antara manusia dengan manusia terjadi suatu interaksi; yang beragam cara berinteraksinya dapat secara berdialog, menggunakan suatu bahasa yang di kenal antar manusia atau melalui simbol-simbol yang diciptakan oleh manusia itu sendiri.
  • 7.
    Berapa alat unitkeluaran  Monitor Monitor adalah alat yang berfungsi menampilkan dua data atau informasi dalam bentuk teks atau grafik. Terdapat bermacam-macam jenis monitor. jenis yang paling terpopuler, yaitu Cathode Ray Tube (CRT) yang berbentuk tabung dan Flat Panel / Liquid Crystal Display (LCD) yang memiliki bentuk permukaan datar sehingga lebih praktis.
  • 8.
    Printer Printer adalah alat untuk mencetak informasi yang dihasilkan oleh komputer.  Speaker Speaker adalah unit keluaran yang menghasilkan suara. pasang aplikasi pemutar lagu (misalnya winamp), kemudian dengarkan suara yang keluar dari Speaker komputer anda.
  • 9.
    Perangkat Lunak (Software) PerangkatLunak (software), merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.
  • 10.
    Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.  Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.
  • 11.
    Berdasarkan perkembangannya perangkatlunak sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era yaitu :  Era Pemula (Pioneer) Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai di kerjakan komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses.
  • 12.
    Era Stabil Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).
  • 13.
    Era Mikro Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
  • 14.
    ….  Era Modern Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 processor-nya, sebuah komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar. 
  • 15.
    TERIMA KASIH 