 -“
ASSALAMU’ALAIKUM
WR. WB. “- 
Kelas : X-1
Tugas Dari : Ibu
Fifin
Tugas Mata Pelajaran TIK
Disusun Oleh :
₰ Bella Chyntia (05)
₰ Meghrifi Primeri Zahra Arsyad (18)
SMA MUHAMMADIYAH 4 SURABAYA
Tahun Pelajaran 2015-2016
Yang akan dipelajari yaitu :
A. Operasi
Dasar Komputer
B. Jaringan
Komputer
A. Operasi Dasar Komputer
1. Mengaktifkan dan Mematikan Komputer
langkah – langkah menghidupkan komputer:
 Tekan tombol Power atau tombol On pada komputer.
 Komputer akan melakukan Booting dengan menjalankan
BIOS (Basic Input Output System) yang terdapat pada
komputer.
 Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya
meminta pengguna komputer untuk Log In terlebih dahulu
sebelum memasuki sistem komputer.
Cara mematikan komputer pada komputer yang terinstal Windows 7:
• Klik Start Menu, kemudian Klik Shut Down.
• Shut Down terdiri dari submenu sebagai berikut:
1. Shut Down untuk mematikan komputer sehingga semua proses dan kinerja
komputer benar – benar dihentikan dan dalam keadaan mati.
2. Switch User untuk menggunakan lebih dari 1 User. Switch User hanya
berpindah user dimana user sebelumnya termasuk program – program aplikasi
yang sedang dijalankan masih tetap aktif.
3. Log Off digunakan hanya untuk menonaktifkan sementara program –
program aplikasi.
4. Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan Screen Saver
untuk menutupi layar Desktop yang sedang aktif.
5. Restart adalah proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang
berjalan.
6. Sleep, komputer akan tidur sementara.
7. Hibernate, komputer hanya dapat tidur selama terkoneksi dengan arus
listrik dan tidak diinterupsi oleh user.
• Saat mematikan komputer, tunggu beberapa saat sampai komputer mati
secara otomatis.
2. Perangkat lunak
Perkembangan perangkat lunak berevolusi dengan era-era tertentu,
yaitu sebagai berikut :
1. Era pioner
perangkat lunak awalnya berupa sambungan-sambungan kabel ke
antarbagian dalam komputer.
2. Era stabil
komputer pada era stabil semakin banyak digunakan, yaitu tidak hanya
digunakan oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga digunakan
oleh kalangan industri perusahaan.
3. Era mikro
Komputer dan jaringan berkembang secara meluas pada era mikro.
4. Era modern
perangkat lunak pada era modern sudah terdapat dimana – mana.
Perangkat lunak bukan hanya terdapat pada sebuah superkomputer
dengan 25 prosesornya, bahkan sebuah komputer genggam telah
dilengkapi dengan perangkat lunak yang dapat disinkronkan dengan PC.
fungsi Perangkat Lunak:
a) Mengidentifikasi suatu program
b) Mengatur dan membuat pekerjaan lebih
efisien
c) Menyiapkan aplikasi program sehingga tata
kerja seluruh perangkat komputer menjadi
terkontrol.
Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat dibedakan menjadi 2, yaitu:
a. Perangkat lunak sistem (Operating System)
Operating System adalah perangkat lunak yang berhubungan dengan komponen –
komponen perangkat keras komputer, perawatan, maupun pemrogramannya
secara langsung. Perangkat lunak sistem dapat dibedakan menjadi, sebagai
berikut:
1. Sistem Operasi
perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan menajemen terhadap perangkat
keras serta operasi – operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak
aplikasi. Sistem Operasi yang tersedia sampai sekarang, antara lain:
a) DOS (Disk Operating System)
sistem operasi yang awalnya dipakai untuk IBM PC.
b) Windows
salah satu sistem operasi andalan yang dimiliki oleh Microsoft.
c) MACINTOSA/MAC OS
salah satu jenis PC berbasis power PC yang diproduksi oleh APPLE komputer.
d) NOVELLNET WARE
sistem operasi jaringan yang paling banyak digunakan didunia .
e)BeOS
sistem operasi untuk PC yang didesain untuk aplikasi multimedia masa depan.
f) OS/2
sistem operasi untuk PC yang awalnya dikembangkan oleh Microsoft dan
IBE.
g) PALM OS
sistem operasi komputer yang menjadi platfrm dari PDA. PDA adalah
komputer saku yang didesain sebagai personal organizer.
h) UNIX
sistem operasi yang pada awalnya dikembangkan oleh Belllabs pada tahun
1969.
i) LINUX
sistem operasi yang menyerupai UNIX. LINUX meupakan implementasi
independen dari POSIX yang meliputi truemultitasking virtual memory
shared libraries deman-loading proper memory managemen dan
multiuser.
2. Bahasa Pemrograman
instruksi dan aturan dalam bentuk kode – kode yang diberikan pada
komputer untuk melaksanakan suatu tugas.
Berdasarkan tingkatannya, bahasa pemrograman dibagi menjadi tiga kelompok, yaitu:
a. Bahasa Pemrograman tingkat rendah (Low Level Language) merupakan bahasa
pemrograman generasi pertama.
b. Bahasa Pemrograman tingkat menengah (Middle Level Language) merupakan
bahasa pemrograman dimana penggunaan instruksinya sudah mendekati bahasa
sehari – hari.
c. Bahasa pemrograman tingkat tinggi (High Level Language) lebih terstruktur dan
mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari – hari.
3. Program Utility
perangkat lunak untuk melengkapi kinerja sistem operasi dan meningkatkan
kinerja komputer. Jika menggunakan operasi Windows, maka program utility
dibedakan menjadi dua, yaitu:
a) Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows.
b) Utility Eksternal adalah utility yang bukan bawaan Windows . Contohnya:
(1) antivirus adalah program untuk menscan, menghapus, dan berjaga-jaga
dari serangan virus.
(2) Burning adalah program yang digunakan untuk membakar (bum) data
pada CD-RW ROM atau DVD-RW ROM.
b. Perangkat lunak aplikasi (Application Software)
program komputer yang digunakan yang digunakan untuk melakukan tugas tertentu
secara spesifik. Jenis perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan dengan fungsi
tertentu:
1. perangkat lunak pengolah kata
program aplikasi yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi
surat-menyurat. Beberapa jenis pengolah kata yang digunakan, antara lain:
a) Lotus Word Pro
program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh IBM (International Bussines
Machine). Kelebihannya :
1. dilengkapi fasilitas penggunaan yang berhubungan dengan internet.
2. dilengkapi dengan fitur – fitur yang memungkinkan peningkatan
produktivitas penggunaannya.
3. memiliki kemampuan untuk mempertukar file dokumen dengan Microsoft
Word.
4. memiliki fasilitas helpful menu finder untuk membantu menemukan
perintah – perintah yang sesuai dengan perintah word dan word perfect.
b) Corel Wordperfect
program aplikasi pengolah kata yang dapat dijalankan pada komputer dengan sistem
operasi Windows. Kelebihannya harganya lebih murah daripada Microsoft Office Word
dan dapat membaca file yang dibuat di Microsoft Office Word. Kelemahannya dapat
dijalankan pada komputer dengan procesor minimal Pentium III dan memori minimal
128 MB
c) StarOffice Writer
program aplikasi pengolah kata yang bersifat multi platfrom atau dapat
dijalankan pada berbagai sistem operasi..
d) OpenOffice Writer
program aplikasi pengolah kata yang sifatnya Open Source.
e) Mocrosoft Word
program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation.
2. Perangkat Lunak pengolah angka (SpreadSheet)
jenis Software pengolah angka:
a. Kspread
program pengolah angka yang dikeluarkan bersamaan dengan paket Koffice
lainnya.
b. StarOffice Cacl
program aplikasi pengolah angka yang dikembangkan yang dikembangkan
oleh Sun Microsystem.
c. OpenOffice Cacl
aplikasi engolah angka yang dilengkapi dengan kemampuan membuat grafik,
mengurutkan data, dan fungsi – fungsi untuk melakukan perhitungan.
d. Gnumeric (GNOME Office)
program aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh GNOME Office.
e. Abacus
hasil proyek dari mahasiswa IST Portugal dibawah bimbingan Prof. Orlindo Oliveria.
f. XESS
pengolah angka yang dikeluarkan oleh AIS (Applied Information System). XESS
memiliki dua versi, yaitu:
1. Versi Lite yang ditujukan untuk pengguna perorangan.
2. Versi Enterprise yang ditujukan untuk pengguna pada tingkat perusahaan.
g. Lotus 1-2-3
pengolah angka tertua yang memiliki kemampuan dan fitur – fitur lengkap.
h. Microsoft Excel
pengolah angka yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation.
3. Software Presentasi
mengkomunikasikan apa yang ada di benak pembicara kepada pendengar.
Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah gaya hidup
manusia. Contohnya adalah cara melakukan komunikasi. Jenis perangkat lunak:
a. StarOffice Inpress
perangkat lunak presentasi yang dikeluarkan oleh Sun Microsystem.
b. OpenOffice Inpress
perangkat lunak presentasi yang bersifat OpenSource atau dapat di
Download secara gratis.
c. Kpresenter
aplikasi presentasi yang dikeluarkan bersamaan dengan paket Koffice
lainnya.
d. Microsoft PowerPoint
program apikasi presentasi yang digunakan untuk membuat slide
presentasi.
4. Perangkat Lunak Pengolah Data (Database)
program aplikasi yang digunakan untuk melakukan pengolahan Database.
Contohnya: dBase, Fox Base, Microsoft Access, dan lain – lainnya.
5. perangkat lunak Desain Grafis
perangkat lunak yang digunakan untuk membuat gambar atau desain grafis.
Contoh perangkat lunak desain grafis adalah:
a) Corel Draw
program pengolah grafis berbasis vektor.
b) Adobe Pagemaker
program aplikasi yang digunakan untuk mengatur tata letak (Layout) naskah
yang akan dicetak.
c. Adobe Photoshop
program pengolah grafis berbasis bitmap.
6. Perangkat Lunak Multimedia.
program aplikasi yang diunakan untuk keperluan multimedia. Contoh rogram
multimedia: Windows Media Player, Media Player Classic, Winamp.
7. Perangkat Lunak Komunikasi dan Internet.
program aplikasi yang digunakan untuk melakukan komuikasi antar komputer
melalui internet. Contoh aplikasi iternet adalah: internet Explorer, Mozila Firefox,
dan lain – lain.
8. perangkat lunak Permainan (Games)
perangkat lunak yang dibuat sebagai aplikasi permainan.
beberapa penggunaan perangkat lunak yang biasa ditemukan:
1. Microsoft Office 2010
2. Adobe Photoshop
3. Media Player Classic
3. Perangkat Keras (Hardware)
perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik.
berdasarkan fungsinya, perangkat keras penyusun komputer dapat dibedakan
sebagai berikut:
a. Alat Input (Input Device)
perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke komputer
dari luar komputer kedalam suatu memori dan processor untuk diolah sehingga
menghasilkan informasi yang diperlukan. Contoh alat input, antara lain:
1. Keyboard
alat input yang terpenting dalam pengolahan data dengan komputer.
Berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media
bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah – perntah lainnya.
2. Mouse
alat input yang digunakan untuk memndahkan pointer atau kursor secara
cepat. Dan juga dapat digunakan untuk mengakses perintah secara praktis dan
cepat daripada menggunakan keyboard.
3. Touchpad
alat input yang digunakan sebagi pengganti Mouse pada laptop atau
notebook.
4. Mikrofon atau Headphone
berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
kedalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.
5. Light Pen
pointer elektronik untuk mlakukan modifikasi dan mendisigin gambar
dengan screen (monitor)
6. Joystick dan Gamrs Paddle
biasanya digunakan pada permainan (games) komputer.
7. Barcode Reader
alat yang digunakan untuk membaca suatu kode dalam bentuk kotak – kotak
atau garis – garis tebal vertikal.
8. Scanner
alat input yang berfungsi untuk menyalin gambar atau teks, kemudian
disimpan kedalam memori komputer. Fungsi Scanner mirip dengan Fotocopy.
b. Alat Proses
perangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data. Alat proses antara lain
sebagai berikut:
1. Motherboard
digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa
peralatan lainnya.
2. processor
sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer.
3. RAM (Random Access Memory)
komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara.
4. Video Card
komponen komputer yang berfungsi menghasilkan output gambar untuk
ditampilkan di monitor.
5. Sound Card
perangkat komputer yang berfungsi sebagai pengolah data berupa audio.
berdasarkan cara pemasangannya, sound card dibedakan menjadi tiga,
yaitu:
a. Sound Card Onboard
b. Sound Card Offboard
c. Sound Card External
C. Alat Output
alat untuk menampilkan informasi yang telah diproses oleh komputer. Berikut
contoh alat output:
1) Monitor
berfungsi untuk menampilkan data, instruksi, dan informasi dalam bentuk teks,
dan grafik atau gambar.
2) Speaker
berfungsi untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek suara dari komputer.
3) Printer
alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun
gambar atau grafik di atas kertas.
d. Alat Simpan
alat yang digunakan untuk menyimpan data pada komputer. Alat simpan pada
computer, antara lain:
1. Harddisk
alat simpan internal yang terdapat pada komputer
2. Disket
alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil.
3. Zip Drive
alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan yang relatif besar.
4. Keping CD dan DVD
alat simpan eksternal yang berbentuk cakram dengan kapasitas simpan menengah.
dan biasanya dipakai untuk menyimpan file multimedia atau data cadangan.
5. USB Flashdisk
alat simpan eksternal yang memiliki ukuran beragam dengan kapasitas simpan
relatif besar.
B. Jaringan Komputer
Jaringan komputer = sekumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang
terhubung dalam satu kesatuan.
1. klasifikasi Jaringan Komputer
a. Berdasarkan Geografisnnya
1. Jaringan wilayah lokal atau Local Area Networking (LAN)
2. Jaringan Wilayah Metropolitan atau Metropolitant Area NetWorking
(MAN)
3. Jaringan Wilayah Luas atau Wide Area Networking (WAN)
b. Berdasarkan Fungsinya
1. Jaringan Klient-Server (Client-Server)
2. Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer)
3. Hybrid Network
c. Berdasarkan Distribuinya
1. Jaringan terpusat
2. Jaringan Terdistribusi
d. Berdasarkan Media Transmisi Data
1. Jaringan berkabel (Wired Network)
2. Jaringan Nirkabel (Wi-Fi)
e. berdasarkan Topologi Jaringan
1. Topologi Bus atau Daisy Chain
2. Topologi Star (Bintang)
3. Topologi Ring (Cincin)
4. Topologi Mesh
5. Topologi Tree (pohon)
6. Topologi Extended Star
2. Komponen pada jaringan komputer
a. Server
b. Client
c. Network Interface Card
beberapa jenis network interface card:
1. tipe jaringan
2. tipe media
3. tipe bus
d. Kabel
jenis kabel memunyai kemampuan dan spesifikasi yang berbeda – beda
sebagai berikut:
1. Kabel Coaxial (Coaxial)
kabel coaxial dapat dibedakan menjadi dua, yaitu thick coaxial
cable (mempunyai diameter yang lumayan besar) dan thin coaxial
cable(mempunyai diameter yang lebih kecil).
2. Fiber Optic
jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan
besar karena harga dan proses pemasangannya lebih sullit.
3. Twissted Pair Ethernet
kabel twissted Pair dibagi menjadi dua jenis, yaitu: Shielded
Twissted Pair (STP) dan Unshielded Twissted Pair (UTP).
4. HUB atau Switch
digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan
LAN. Perbedaan antara HUB dan Switch adalah kecepatan mentransfer data.
e. PCMCIA Network Inteface Card
Card jaringan yang diunakan utuk terhubung kedalam sebuah jaringan tanpa
menggunakan kabel.
f. Modem: digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan
kabel telepon.
g. Bridje
peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah
jaringan. Berfungsi untuk menghubungkan atau menggabungkan media jaringan
yang tidak sama.
h. Router
peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah
jaringan dengan melanjutan jaringan paket – paket dari satu jaringan logika ke
jaringan yang lain.
i. Jaringan Wireless
dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya melalui sinnyal radio.
4. IP Address
merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan
menggunakan protokol TPC/IP.
5. Domain Name System (DNS)
suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau
internet ditranslasikan menjadi IP address.
6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan
Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual.
Tugas tik (yang dikumpulkan)

Tugas tik (yang dikumpulkan)

  • 1.
     -“ ASSALAMU’ALAIKUM WR. WB.“-  Kelas : X-1 Tugas Dari : Ibu Fifin
  • 2.
    Tugas Mata PelajaranTIK Disusun Oleh : ₰ Bella Chyntia (05) ₰ Meghrifi Primeri Zahra Arsyad (18) SMA MUHAMMADIYAH 4 SURABAYA Tahun Pelajaran 2015-2016
  • 3.
    Yang akan dipelajariyaitu : A. Operasi Dasar Komputer B. Jaringan Komputer
  • 4.
    A. Operasi DasarKomputer 1. Mengaktifkan dan Mematikan Komputer langkah – langkah menghidupkan komputer:  Tekan tombol Power atau tombol On pada komputer.  Komputer akan melakukan Booting dengan menjalankan BIOS (Basic Input Output System) yang terdapat pada komputer.  Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya meminta pengguna komputer untuk Log In terlebih dahulu sebelum memasuki sistem komputer.
  • 5.
    Cara mematikan komputerpada komputer yang terinstal Windows 7: • Klik Start Menu, kemudian Klik Shut Down. • Shut Down terdiri dari submenu sebagai berikut: 1. Shut Down untuk mematikan komputer sehingga semua proses dan kinerja komputer benar – benar dihentikan dan dalam keadaan mati. 2. Switch User untuk menggunakan lebih dari 1 User. Switch User hanya berpindah user dimana user sebelumnya termasuk program – program aplikasi yang sedang dijalankan masih tetap aktif. 3. Log Off digunakan hanya untuk menonaktifkan sementara program – program aplikasi. 4. Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan Screen Saver untuk menutupi layar Desktop yang sedang aktif. 5. Restart adalah proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang berjalan. 6. Sleep, komputer akan tidur sementara. 7. Hibernate, komputer hanya dapat tidur selama terkoneksi dengan arus listrik dan tidak diinterupsi oleh user. • Saat mematikan komputer, tunggu beberapa saat sampai komputer mati secara otomatis.
  • 6.
    2. Perangkat lunak Perkembanganperangkat lunak berevolusi dengan era-era tertentu, yaitu sebagai berikut : 1. Era pioner perangkat lunak awalnya berupa sambungan-sambungan kabel ke antarbagian dalam komputer. 2. Era stabil komputer pada era stabil semakin banyak digunakan, yaitu tidak hanya digunakan oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga digunakan oleh kalangan industri perusahaan. 3. Era mikro Komputer dan jaringan berkembang secara meluas pada era mikro. 4. Era modern perangkat lunak pada era modern sudah terdapat dimana – mana. Perangkat lunak bukan hanya terdapat pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, bahkan sebuah komputer genggam telah dilengkapi dengan perangkat lunak yang dapat disinkronkan dengan PC.
  • 7.
    fungsi Perangkat Lunak: a)Mengidentifikasi suatu program b) Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien c) Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer menjadi terkontrol.
  • 8.
    Berdasarkan fungsinya, perangkatlunak dapat dibedakan menjadi 2, yaitu: a. Perangkat lunak sistem (Operating System) Operating System adalah perangkat lunak yang berhubungan dengan komponen – komponen perangkat keras komputer, perawatan, maupun pemrogramannya secara langsung. Perangkat lunak sistem dapat dibedakan menjadi, sebagai berikut: 1. Sistem Operasi perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan menajemen terhadap perangkat keras serta operasi – operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi. Sistem Operasi yang tersedia sampai sekarang, antara lain: a) DOS (Disk Operating System) sistem operasi yang awalnya dipakai untuk IBM PC. b) Windows salah satu sistem operasi andalan yang dimiliki oleh Microsoft. c) MACINTOSA/MAC OS salah satu jenis PC berbasis power PC yang diproduksi oleh APPLE komputer. d) NOVELLNET WARE sistem operasi jaringan yang paling banyak digunakan didunia . e)BeOS sistem operasi untuk PC yang didesain untuk aplikasi multimedia masa depan.
  • 9.
    f) OS/2 sistem operasiuntuk PC yang awalnya dikembangkan oleh Microsoft dan IBE. g) PALM OS sistem operasi komputer yang menjadi platfrm dari PDA. PDA adalah komputer saku yang didesain sebagai personal organizer. h) UNIX sistem operasi yang pada awalnya dikembangkan oleh Belllabs pada tahun 1969. i) LINUX sistem operasi yang menyerupai UNIX. LINUX meupakan implementasi independen dari POSIX yang meliputi truemultitasking virtual memory shared libraries deman-loading proper memory managemen dan multiuser. 2. Bahasa Pemrograman instruksi dan aturan dalam bentuk kode – kode yang diberikan pada komputer untuk melaksanakan suatu tugas.
  • 10.
    Berdasarkan tingkatannya, bahasapemrograman dibagi menjadi tiga kelompok, yaitu: a. Bahasa Pemrograman tingkat rendah (Low Level Language) merupakan bahasa pemrograman generasi pertama. b. Bahasa Pemrograman tingkat menengah (Middle Level Language) merupakan bahasa pemrograman dimana penggunaan instruksinya sudah mendekati bahasa sehari – hari. c. Bahasa pemrograman tingkat tinggi (High Level Language) lebih terstruktur dan mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari – hari. 3. Program Utility perangkat lunak untuk melengkapi kinerja sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer. Jika menggunakan operasi Windows, maka program utility dibedakan menjadi dua, yaitu: a) Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows. b) Utility Eksternal adalah utility yang bukan bawaan Windows . Contohnya: (1) antivirus adalah program untuk menscan, menghapus, dan berjaga-jaga dari serangan virus. (2) Burning adalah program yang digunakan untuk membakar (bum) data pada CD-RW ROM atau DVD-RW ROM.
  • 11.
    b. Perangkat lunakaplikasi (Application Software) program komputer yang digunakan yang digunakan untuk melakukan tugas tertentu secara spesifik. Jenis perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan dengan fungsi tertentu: 1. perangkat lunak pengolah kata program aplikasi yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi surat-menyurat. Beberapa jenis pengolah kata yang digunakan, antara lain: a) Lotus Word Pro program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh IBM (International Bussines Machine). Kelebihannya : 1. dilengkapi fasilitas penggunaan yang berhubungan dengan internet. 2. dilengkapi dengan fitur – fitur yang memungkinkan peningkatan produktivitas penggunaannya. 3. memiliki kemampuan untuk mempertukar file dokumen dengan Microsoft Word. 4. memiliki fasilitas helpful menu finder untuk membantu menemukan perintah – perintah yang sesuai dengan perintah word dan word perfect. b) Corel Wordperfect program aplikasi pengolah kata yang dapat dijalankan pada komputer dengan sistem operasi Windows. Kelebihannya harganya lebih murah daripada Microsoft Office Word dan dapat membaca file yang dibuat di Microsoft Office Word. Kelemahannya dapat dijalankan pada komputer dengan procesor minimal Pentium III dan memori minimal 128 MB
  • 12.
    c) StarOffice Writer programaplikasi pengolah kata yang bersifat multi platfrom atau dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi.. d) OpenOffice Writer program aplikasi pengolah kata yang sifatnya Open Source. e) Mocrosoft Word program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation. 2. Perangkat Lunak pengolah angka (SpreadSheet) jenis Software pengolah angka: a. Kspread program pengolah angka yang dikeluarkan bersamaan dengan paket Koffice lainnya. b. StarOffice Cacl program aplikasi pengolah angka yang dikembangkan yang dikembangkan oleh Sun Microsystem. c. OpenOffice Cacl aplikasi engolah angka yang dilengkapi dengan kemampuan membuat grafik, mengurutkan data, dan fungsi – fungsi untuk melakukan perhitungan.
  • 13.
    d. Gnumeric (GNOMEOffice) program aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh GNOME Office. e. Abacus hasil proyek dari mahasiswa IST Portugal dibawah bimbingan Prof. Orlindo Oliveria. f. XESS pengolah angka yang dikeluarkan oleh AIS (Applied Information System). XESS memiliki dua versi, yaitu: 1. Versi Lite yang ditujukan untuk pengguna perorangan. 2. Versi Enterprise yang ditujukan untuk pengguna pada tingkat perusahaan. g. Lotus 1-2-3 pengolah angka tertua yang memiliki kemampuan dan fitur – fitur lengkap. h. Microsoft Excel pengolah angka yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation. 3. Software Presentasi mengkomunikasikan apa yang ada di benak pembicara kepada pendengar. Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah gaya hidup manusia. Contohnya adalah cara melakukan komunikasi. Jenis perangkat lunak: a. StarOffice Inpress perangkat lunak presentasi yang dikeluarkan oleh Sun Microsystem.
  • 14.
    b. OpenOffice Inpress perangkatlunak presentasi yang bersifat OpenSource atau dapat di Download secara gratis. c. Kpresenter aplikasi presentasi yang dikeluarkan bersamaan dengan paket Koffice lainnya. d. Microsoft PowerPoint program apikasi presentasi yang digunakan untuk membuat slide presentasi. 4. Perangkat Lunak Pengolah Data (Database) program aplikasi yang digunakan untuk melakukan pengolahan Database. Contohnya: dBase, Fox Base, Microsoft Access, dan lain – lainnya. 5. perangkat lunak Desain Grafis perangkat lunak yang digunakan untuk membuat gambar atau desain grafis. Contoh perangkat lunak desain grafis adalah: a) Corel Draw program pengolah grafis berbasis vektor. b) Adobe Pagemaker program aplikasi yang digunakan untuk mengatur tata letak (Layout) naskah yang akan dicetak.
  • 15.
    c. Adobe Photoshop programpengolah grafis berbasis bitmap. 6. Perangkat Lunak Multimedia. program aplikasi yang diunakan untuk keperluan multimedia. Contoh rogram multimedia: Windows Media Player, Media Player Classic, Winamp. 7. Perangkat Lunak Komunikasi dan Internet. program aplikasi yang digunakan untuk melakukan komuikasi antar komputer melalui internet. Contoh aplikasi iternet adalah: internet Explorer, Mozila Firefox, dan lain – lain. 8. perangkat lunak Permainan (Games) perangkat lunak yang dibuat sebagai aplikasi permainan. beberapa penggunaan perangkat lunak yang biasa ditemukan: 1. Microsoft Office 2010 2. Adobe Photoshop 3. Media Player Classic
  • 16.
    3. Perangkat Keras(Hardware) perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik. berdasarkan fungsinya, perangkat keras penyusun komputer dapat dibedakan sebagai berikut: a. Alat Input (Input Device) perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke komputer dari luar komputer kedalam suatu memori dan processor untuk diolah sehingga menghasilkan informasi yang diperlukan. Contoh alat input, antara lain: 1. Keyboard alat input yang terpenting dalam pengolahan data dengan komputer. Berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah – perntah lainnya. 2. Mouse alat input yang digunakan untuk memndahkan pointer atau kursor secara cepat. Dan juga dapat digunakan untuk mengakses perintah secara praktis dan cepat daripada menggunakan keyboard. 3. Touchpad alat input yang digunakan sebagi pengganti Mouse pada laptop atau notebook. 4. Mikrofon atau Headphone berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan kedalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.
  • 17.
    5. Light Pen pointerelektronik untuk mlakukan modifikasi dan mendisigin gambar dengan screen (monitor) 6. Joystick dan Gamrs Paddle biasanya digunakan pada permainan (games) komputer. 7. Barcode Reader alat yang digunakan untuk membaca suatu kode dalam bentuk kotak – kotak atau garis – garis tebal vertikal. 8. Scanner alat input yang berfungsi untuk menyalin gambar atau teks, kemudian disimpan kedalam memori komputer. Fungsi Scanner mirip dengan Fotocopy. b. Alat Proses perangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data. Alat proses antara lain sebagai berikut: 1. Motherboard digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan lainnya. 2. processor sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer. 3. RAM (Random Access Memory) komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara.
  • 18.
    4. Video Card komponenkomputer yang berfungsi menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. 5. Sound Card perangkat komputer yang berfungsi sebagai pengolah data berupa audio. berdasarkan cara pemasangannya, sound card dibedakan menjadi tiga, yaitu: a. Sound Card Onboard b. Sound Card Offboard c. Sound Card External C. Alat Output alat untuk menampilkan informasi yang telah diproses oleh komputer. Berikut contoh alat output: 1) Monitor berfungsi untuk menampilkan data, instruksi, dan informasi dalam bentuk teks, dan grafik atau gambar. 2) Speaker berfungsi untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek suara dari komputer. 3) Printer alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar atau grafik di atas kertas.
  • 19.
    d. Alat Simpan alatyang digunakan untuk menyimpan data pada komputer. Alat simpan pada computer, antara lain: 1. Harddisk alat simpan internal yang terdapat pada komputer 2. Disket alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil. 3. Zip Drive alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan yang relatif besar. 4. Keping CD dan DVD alat simpan eksternal yang berbentuk cakram dengan kapasitas simpan menengah. dan biasanya dipakai untuk menyimpan file multimedia atau data cadangan. 5. USB Flashdisk alat simpan eksternal yang memiliki ukuran beragam dengan kapasitas simpan relatif besar.
  • 20.
    B. Jaringan Komputer Jaringankomputer = sekumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. 1. klasifikasi Jaringan Komputer a. Berdasarkan Geografisnnya 1. Jaringan wilayah lokal atau Local Area Networking (LAN) 2. Jaringan Wilayah Metropolitan atau Metropolitant Area NetWorking (MAN) 3. Jaringan Wilayah Luas atau Wide Area Networking (WAN) b. Berdasarkan Fungsinya 1. Jaringan Klient-Server (Client-Server) 2. Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer) 3. Hybrid Network c. Berdasarkan Distribuinya 1. Jaringan terpusat 2. Jaringan Terdistribusi
  • 21.
    d. Berdasarkan MediaTransmisi Data 1. Jaringan berkabel (Wired Network) 2. Jaringan Nirkabel (Wi-Fi) e. berdasarkan Topologi Jaringan 1. Topologi Bus atau Daisy Chain 2. Topologi Star (Bintang) 3. Topologi Ring (Cincin) 4. Topologi Mesh 5. Topologi Tree (pohon) 6. Topologi Extended Star 2. Komponen pada jaringan komputer a. Server b. Client c. Network Interface Card beberapa jenis network interface card: 1. tipe jaringan 2. tipe media 3. tipe bus
  • 22.
    d. Kabel jenis kabelmemunyai kemampuan dan spesifikasi yang berbeda – beda sebagai berikut: 1. Kabel Coaxial (Coaxial) kabel coaxial dapat dibedakan menjadi dua, yaitu thick coaxial cable (mempunyai diameter yang lumayan besar) dan thin coaxial cable(mempunyai diameter yang lebih kecil). 2. Fiber Optic jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar karena harga dan proses pemasangannya lebih sullit. 3. Twissted Pair Ethernet kabel twissted Pair dibagi menjadi dua jenis, yaitu: Shielded Twissted Pair (STP) dan Unshielded Twissted Pair (UTP). 4. HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan LAN. Perbedaan antara HUB dan Switch adalah kecepatan mentransfer data. e. PCMCIA Network Inteface Card Card jaringan yang diunakan utuk terhubung kedalam sebuah jaringan tanpa menggunakan kabel. f. Modem: digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon.
  • 23.
    g. Bridje peralatan jaringanyang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan. Berfungsi untuk menghubungkan atau menggabungkan media jaringan yang tidak sama. h. Router peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan dengan melanjutan jaringan paket – paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain. i. Jaringan Wireless dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya melalui sinnyal radio. 4. IP Address merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan menggunakan protokol TPC/IP. 5. Domain Name System (DNS) suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. 6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual.