Ketergunaan (usability) dimaksudkan pada Interaksi Manusia dan Komputer ini bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Usability merupakan bagian penting yang harus terpenuhi dalam perancangan sebuah sistem.
Mata pelajaran Pemodelan Perangkat Lunak adalah mata pelajaran yang ditempuh oleh siswa kelas XI SMK jurusan Rekayasa Perangkat Lunak. Pada Pertemuan 1 mata pelajaran PPL ini membahas mengenai konsep rekayasa perangkat lunak dan macam-macam perangkat lunak berdasarkan domain aplikasi
Hingga saat ini, komputer digunakan di hampir semua bidang kehidupan
manusia, mulai dari pendidikan, bisnis, sampai dengan permainan. Komputer
sendiri tidak lepas dari pemrogaman computer, karena kita harus memberikan
serangkaian instruksi kepada komputer agar dapat memecahkan suatu masalah.
Dalam memberikan instruksi kepada komputer untuk memecahkan masalah inilah
yang dinamakan pemrogaman komputer. Adapun langkah-langkah pemrogaman
komputer adalah sebagai berikut: mendefinisikan masalah, menentukan solusi,
memilih algoritma, menulis program, menguji program, menulis dokumentasi,
serta merawat program. Sebelum membuat program, kita wajib membuat Flow
Chart atau Pseudocode, guna memudahkan kita untuk memahami algoritma dalam
membuat program. Program yang ditulis juga harus jelas, nyata, dan lengkap.
http://agsurono.blogspot.com/search?q=logika
Ketergunaan (usability) dimaksudkan pada Interaksi Manusia dan Komputer ini bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Usability merupakan bagian penting yang harus terpenuhi dalam perancangan sebuah sistem.
Mata pelajaran Pemodelan Perangkat Lunak adalah mata pelajaran yang ditempuh oleh siswa kelas XI SMK jurusan Rekayasa Perangkat Lunak. Pada Pertemuan 1 mata pelajaran PPL ini membahas mengenai konsep rekayasa perangkat lunak dan macam-macam perangkat lunak berdasarkan domain aplikasi
Hingga saat ini, komputer digunakan di hampir semua bidang kehidupan
manusia, mulai dari pendidikan, bisnis, sampai dengan permainan. Komputer
sendiri tidak lepas dari pemrogaman computer, karena kita harus memberikan
serangkaian instruksi kepada komputer agar dapat memecahkan suatu masalah.
Dalam memberikan instruksi kepada komputer untuk memecahkan masalah inilah
yang dinamakan pemrogaman komputer. Adapun langkah-langkah pemrogaman
komputer adalah sebagai berikut: mendefinisikan masalah, menentukan solusi,
memilih algoritma, menulis program, menguji program, menulis dokumentasi,
serta merawat program. Sebelum membuat program, kita wajib membuat Flow
Chart atau Pseudocode, guna memudahkan kita untuk memahami algoritma dalam
membuat program. Program yang ditulis juga harus jelas, nyata, dan lengkap.
http://agsurono.blogspot.com/search?q=logika
This presentation is about how global terminology can evolve without a centralized organisation. The simple idea is, that everybody has to disclose the identity of at least two identifiers for the same think. These local semantic handshakes will have the effect of global terminological alignment.
perangkat keras jaringan komputer kelas 9 Lutfita A'yun
perangkat keras jaringan komputer adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke komputer lainnya dalam jaringan untuk tujuan berbagi data,berbagi informasi serta berbagi peripheral dalam jaringan.PERANGKAT KERAS UTAMA
PERANGKAT KERAS PENDUKUNG
Hardware:
En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.
Software:
Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos”Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.
Perangkat lunak (software) komputer adalah suatu perangkat yang berisi serangkaian instruksi, program, prosedur, pengendali, pendukung, dan aktivitas-aktivitas pengolahan perintah pada sistem komputer.
Program adalah sekumpulan instruksi yang memerintahkan komputer untuk melakukan suatu tugas.
Fungsi dari software komputer yang utama adalah:
melakukan aktivitas bersama-sama dengan hardware.
menyediakan segala sumberdaya yang bisa digunakan sebuah komputer.
bertindak sebagai perantara antara pengguna (user) dengan perangkat keras (hardware) untuk melakukan aktivitas dengan perintah yang harus digunakan dalam sistem komputer.
Software komputer dibagi menjadi 2 yaitu software sistem operasi (operating sistem) dan software aplikasi (application software).
Software aplikasi sendiri dibagi menjadi beberapa golongan yaitu bahasa pemrograman (programming language), program aplikasi (application program), program paket (package program), dan program utilitas (utility program).
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenAdrianAgoes9
sosialisasi untuk dosen dalam mengisi dan memadankan sister akunnya, sehingga bisa memutakhirkan data di dalam sister tersebut. ini adalah untuk kepentingan jabatan akademik dan jabatan fungsional dosen. penting untuk karir dan jabatan dosen juga untuk kepentingan akademik perguruan tinggi terkait.
1. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
Pengantar Teknologi Informasi
Materi
Perangkat Lunak Aplikasi
Disusun oleh :
Miftahul Rojiqin
2015240008
Osvaldo Stefanus
2015240025
Anggit Dwi Purwanto
2015240032
Nico Farhan H
2015240017
3. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
1. Era Pioneer
Pada era ini bentuk aplikasi komputer hanya berupa
sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam
komputer. Cara aksesnya menggunakan punched card
atau kartu yang dilubangi. Hanya digunakan untuk
mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu.
Sejarah Aplikasi
4. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
2. Era Stabil
Aplikasi komputer mengalami kemajuan cukup pesat.
Komputer sudah mampu melakukan banyak proses
bersamaan/multi tasking dan cepat. pada era ini mulai
dikenal sistem basis data yang mampu memisahkan
program dan data.
Sejarah Aplikasi
6. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
4. Era Modern
Aplikasi komputer makin berkembang dan juga bisa
diterapkan di perangkat lain seperti Android, Symbian,
dll. Kemampuan aplikasi juga meningkat, aplikasi dapat
mengenal suara dan gambar.
Sejarah Aplikasi
7. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
1. Perangkat Lunak Perusahaan
Digunakan perusahaan untuk melakukan
pengorganisasian kegiatan perusahaan. Contohnya
adalah Financial, Customer Relationship
Management, dan Supply Chain Management.
Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi
8. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
2. Perangkat Lunak Infrastruktur Perusahaan
Fungsinya untuk membantu kinerja perangkat lunak
perusahaan. Contohnya adalah Sistem manajemen
basis data, Manajemen aset digital, dan Manajemen
dokumen.
Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi
9. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
3. Perangkat Lunak Informasi Kerja
Aplikasi yang biasa dipakai untuk menunjukkan
kebutuhan individual untuk membuat dan mengolah
informasi, umumnya untuk tugas individu dalam
sebuah departemen. Contohnya Manajemen waktu dan
sumber daya, Dokumentasi, dan Kolaborasi.
Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi
10. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
4. Perangkat Lunak Media dan Hiburan
Biasa dipakai untuk mengakses sebuah konten tanpa
editing, tapi bisa saja termasuk software yang
memungkinkan untuk mengedit konten. Contohnya
adalah Media player, Web browser, Help browser, dan
Games.
Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi
11. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
5. Perangkat Lunak Pendidikan
Aplikasi yang hampir sama dengan perangkat lunak
media dan hiburan, hanya saja konten yang
ditampilkannya berupa pendidikan.
Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi
12. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
6. Perangkat Lunak Pengembangan Media
Untuk menunjukkan kebutuhan individu untuk
menghasilkan media cetak dan elektronik. Contohnya
Graphic art software, Desktop publishing, dan HTML
editor.
Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi
13. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
7. Perangkat Lunak Pengembangan Produk
Untuk pengembangan dan rekayasa produk hardware
dan software. Contohnya CAD (Computer Aided
Design), Computer language editing and compiling
tools, dan Application programmer interfaces.
Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi
14. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
1. Perangkat Lunak Komersial
Tiap orang yang ingin menginstall software ini harus
membelinya, jika tidak maka dianggap telah
membajak perangkat lunak dan akan dikenai sanksi
hukum. Contohnya adalah Microsoft Office, Adobe
Photoshop dan CorelDraw.
Jenis Perangkat Lunak
15. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
2. Perangkat Lunak Domain-Public
Tidak disertai hak cipta dan siapa saja bebas mengedit
isi program, termasuk membuang nama penciptanya
dan memperlakukannya seperti karya ciptanya sendiri.
Umumnya berupa source code dan banyak ditemukan
di internet.
Jenis Perangkat Lunak
16. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
3. Shareware
Tidak terdapat source code dan biasa digunakan oleh
user dengan tujuan untuk dievaluasi dalam jangka
waktu tertentu secara gratis, dan jika masa evaluasi
selesai maka pengguna harus membayar agar bisa terus
memakainya.
Jenis Perangkat Lunak
17. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
4. Freeware
Bebas digunakan siapa saja tanpa harus membayar.
Alasan dibuatnya freeware adalah sebagai penarik bagi
user untuk membeli versi lebih lanjut dengan fitur yang
lebih lengkap.
Jenis Perangkat Lunak
19. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
6. Open Source
Hampir sama dengan freesoftware, karena istilah open
source dipakai untuk menghilangkan makna free pada
freesoftware yang memiliki arti yang bermacam-
macam, seperti gratis dan bebas.
Jenis Perangkat Lunak
20. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
Istilah versi menyatakan perubahan besar pada
perangkat lunak aplikasi, umumnya dinyatakan dengan
bilangan seperti 2.0, 3.0, 4.0 dan seterusnya. Atau bisa
juga menggunakan notasi lain, misalnya Microsoft
menyatakan kode tahun untuk versi produk
softwarenya.
Istilah Versi dan Rilis
21. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
Sedangkan istilah rilis menyatakan perubahan kecil
terhadap versi yang sama, dinyatakan dengan angka di
belakang tanda titik. Misalnya versi 2.0 menjadi 2.1,
2.2, atau bahkan bisa menjadi 2.1.3.3.
Istilah Versi dan Rilis
22. Pengertian
Klasifikasi
Perangkat Lunak
Aplikasi
Jenis Perangkat
Lunak
Istilah Versi dan
Rilis
Sejarah Aplikasi
Software Suite
Software suite adalah kumpulan beberapa program
yang dipaketkan, misalnya Microsoft Office terdiri dari
sejumlah program seperti Word, Excel, Power Point,
Access, dan yang lainnya.
Software Suite