Pemrograman Scratch untuk
Anak Sekolah Dasar
Nama Pemateri
Tanggal dan Tempat
Apa itu Scratch?
• Scratch adalah bahasa pemrograman visual
yang dikembangkan oleh MIT Media Lab.
• Tujuan: Membantu anak-anak belajar konsep
dasar pemrograman dengan cara yang
menyenangkan.
• Interface Scratch: Tampilkan gambar
antarmuka Scratch dengan keterangan.
Sejarah Singkat Scratch
• Dikembangkan oleh: MIT Media Lab pada
tahun 2003.
• Dirilis pertama kali: Pada tahun 2007.
• Evolusi: Perkembangan versi dari Scratch 1.0
ke Scratch 3.0.
Mengapa Memilih Scratch?
• Visual dan Interaktif: Menggunakan blok kode
yang bisa disusun seperti puzzle.
• Mudah Dipahami: Cocok untuk anak-anak
dengan berbagai tingkat kemampuan.
• Kreativitas dan Logika: Mendorong anak untuk
berpikir kreatif dan logis.
Interface Scratch
• Bagian Utama:
• - Area Kode: Tempat menyusun blok-blok
kode.
• - Panggung: Tempat sprite bergerak dan
berinteraksi.
• - Daftar Sprite: Tempat memilih dan
mengelola sprite.
• - Palet Blok: Kategori blok kode yang tersedia.
Blok Kode dalam Scratch
• Kategori Blok:
• - Gerakan: Menggerakkan sprite.
• - Penampilan: Mengubah kostum atau
tampilan sprite.
• - Suara: Menambahkan suara atau musik.
• - Kontrol: Mengatur alur program dengan loop
dan kondisi.
• - Sensor: Interaksi dengan lingkungan.
Membuat Proyek Pertama
• Langkah 1: Memilih sprite dan latar belakang.
• Langkah 2: Menambahkan blok kode untuk
gerakan.
• Langkah 3: Menambahkan dialog atau suara.
• Demo Proyek: Tampilkan screenshot atau GIF
proyek sederhana.
Tips dan Trik dalam Scratch
• Menggunakan Loop: Untuk gerakan berulang.
• Kondisi If-Else: Untuk pengambilan keputusan.
• Broadcast dan Receive: Untuk komunikasi
antar sprite.
• Variabel dan List: Untuk menyimpan data.
Komunitas dan Sumber Daya
• Komunitas Online Scratch: Tempat berbagi
proyek dan belajar bersama.
• Tutorial dan Panduan: Tersedia di situs resmi
Scratch.
• Buku dan Kursus: Banyak buku dan kursus
online untuk belajar lebih lanjut.
Manfaat Belajar Scratch
• Pengembangan Keterampilan:
• - Problem Solving: Meningkatkan kemampuan
memecahkan masalah.
• - Kerja Tim: Banyak proyek yang bisa
dikerjakan bersama.
• - Komunikasi: Meningkatkan kemampuan
untuk menjelaskan ide.
• Persiapan Masa Depan: Membekali anak
dengan dasar pengetahuan yang penting
untuk era digital.

Pengenalan pemrograman Scratch untuk anak SD

  • 1.
    Pemrograman Scratch untuk AnakSekolah Dasar Nama Pemateri Tanggal dan Tempat
  • 2.
    Apa itu Scratch? •Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dikembangkan oleh MIT Media Lab. • Tujuan: Membantu anak-anak belajar konsep dasar pemrograman dengan cara yang menyenangkan. • Interface Scratch: Tampilkan gambar antarmuka Scratch dengan keterangan.
  • 3.
    Sejarah Singkat Scratch •Dikembangkan oleh: MIT Media Lab pada tahun 2003. • Dirilis pertama kali: Pada tahun 2007. • Evolusi: Perkembangan versi dari Scratch 1.0 ke Scratch 3.0.
  • 4.
    Mengapa Memilih Scratch? •Visual dan Interaktif: Menggunakan blok kode yang bisa disusun seperti puzzle. • Mudah Dipahami: Cocok untuk anak-anak dengan berbagai tingkat kemampuan. • Kreativitas dan Logika: Mendorong anak untuk berpikir kreatif dan logis.
  • 5.
    Interface Scratch • BagianUtama: • - Area Kode: Tempat menyusun blok-blok kode. • - Panggung: Tempat sprite bergerak dan berinteraksi. • - Daftar Sprite: Tempat memilih dan mengelola sprite. • - Palet Blok: Kategori blok kode yang tersedia.
  • 6.
    Blok Kode dalamScratch • Kategori Blok: • - Gerakan: Menggerakkan sprite. • - Penampilan: Mengubah kostum atau tampilan sprite. • - Suara: Menambahkan suara atau musik. • - Kontrol: Mengatur alur program dengan loop dan kondisi. • - Sensor: Interaksi dengan lingkungan.
  • 7.
    Membuat Proyek Pertama •Langkah 1: Memilih sprite dan latar belakang. • Langkah 2: Menambahkan blok kode untuk gerakan. • Langkah 3: Menambahkan dialog atau suara. • Demo Proyek: Tampilkan screenshot atau GIF proyek sederhana.
  • 8.
    Tips dan Trikdalam Scratch • Menggunakan Loop: Untuk gerakan berulang. • Kondisi If-Else: Untuk pengambilan keputusan. • Broadcast dan Receive: Untuk komunikasi antar sprite. • Variabel dan List: Untuk menyimpan data.
  • 9.
    Komunitas dan SumberDaya • Komunitas Online Scratch: Tempat berbagi proyek dan belajar bersama. • Tutorial dan Panduan: Tersedia di situs resmi Scratch. • Buku dan Kursus: Banyak buku dan kursus online untuk belajar lebih lanjut.
  • 10.
    Manfaat Belajar Scratch •Pengembangan Keterampilan: • - Problem Solving: Meningkatkan kemampuan memecahkan masalah. • - Kerja Tim: Banyak proyek yang bisa dikerjakan bersama. • - Komunikasi: Meningkatkan kemampuan untuk menjelaskan ide. • Persiapan Masa Depan: Membekali anak dengan dasar pengetahuan yang penting untuk era digital.