SOFTWARE
PEMROGRAMAN VISUAL
SCRATCH
di susun oleh:
1. Muhammad Akbar Syah (18)
2. Ransi Azmi Vikonanda A (27)
APA ITU SCRATCH?
Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang
dirancang untuk anak-anak dan pemula dalam
pemrograman. Dikembangkan oleh MIT Media Lab,
Scratch memungkinkan pengguna membuat animasi,
permainan, dan cerita interaktif dengan menyusun
blok-blok kode seperti puzzle, tanpa perlu menulis
kode secara manual.
TAMPILAN PROGRAM
Fitur-fitur pada tampilan program :
1. Untuk mengubah nama sprite atau
objek.
2. Mengubah posisi horizontal sprite.
3. Mengubah posisi vertikal sprite.
4. Menampilkan atau menghilangkan
sprite.
5. Mengubah ukuran sprite.
6. Mengubah arah sprite.
7. Menambahkan sprite baru.
8. Menambahkan backdrop atau latar.
9. Sprite atau objek.
10.Bendera hijau untuk memulai program
dan Segi delapan merah untuk
mengentikan program
TOOLS
Tools Code, untuk memasukan perintah ke program,
beberapa perintah dalam tools code sebagai berikut.
1. Motion : Mengatur pergerakan sprite pada program.
2. Looks : Mengubah tampilan visual sprite pada program.
3. Sound : Pengaturan suara pada program.
4. Events : Peristiwa yang akan terjadi.
5. Control : Untuk mengontrol program seperti perulangan dan kondisi
benar salah.
6. Sensing : mendeteksi apakah karakter atau objek dalam proyek
Scratch menyentuh atau bersentuhan dengan objek lainnya (umpan
balik).
7. Operators : Untuk operator matematika.
8. Variables : Pengaturan variable seperti skor dalam permainan.
9. My blocks : Untuk membuat blok sesuai keinginan.
Untuk mengkoding program, kalian dapat menggeser atau menyeret
Tools adalah alat atau kode untuk
membuat dan juga mengatur program di
scratch.
COSTUMES
Tools Costumes, untuk
mengkostumisasi gambar sprite pada
program.
Menu yang di tanda panahi yaitu :
1. Choose a Costume : Memilih kostum
yang tersedia di scratch.
2. Paint : Menggambar atau
melukis kostum sendiri.
3. Surprise : Memberikan
kostum secara acak.
4. Upload Costume : Mengunggah foto
dari file menjadi kostum di scratch
SOUNDS
Tools Sounds, untuk memberikan dan
mengatur suara pada program, Menu-menu
pada Tools sounds sebagai berikut :
1. -Faster : Mempercepat laju suara.
-Slower : Memperlambat laju suara.
-Louder : Memperkeras suara.
-Softer : Memperhalus suara.
-Fade in : Awalan suara kecil ke besar.
-Fade out : Mendekati akhir suara semakin
kecil.
-Reverse : Memutar balik suara
-Robot : Merubah suara menjadi seperti
robot
2. -Choose a Sound : Memilih sound yang
disediakan di scratch.
-Record : Merekam suara sendiri.
-Surprise : Memberikan suara secara acak.
-Upload Sound : Mengunggah suara dari file ke
scratch.
KOLOM UNTUK SAVE
1. Mengubah Bahasa pada scratch.
2. -Membuat program baru.
-Menyimpan program.
-Membuka program lama yang telah di save.
3. -Untuk mengembalikan atau restorasi sprite yang telah di
hapus.
-Mengaktifkan mode turbo (memungkinkan proyek berjalan
lebih cepat dengan menghilangkan penundaan antar blok kode.)
4. Berbagai macam tutorial dari scratch, seperti tutorial
membuat game.
5. Memberi nama pada Program atau project kalian.
SEKIAN DARI KAMI
TERIMA
KASIH
SAMPAI JUMPA LAGI

Pengenalan Software Pemrograman Visual Scratch.pptx

  • 1.
    SOFTWARE PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH di susunoleh: 1. Muhammad Akbar Syah (18) 2. Ransi Azmi Vikonanda A (27)
  • 2.
    APA ITU SCRATCH? Scratchadalah bahasa pemrograman visual yang dirancang untuk anak-anak dan pemula dalam pemrograman. Dikembangkan oleh MIT Media Lab, Scratch memungkinkan pengguna membuat animasi, permainan, dan cerita interaktif dengan menyusun blok-blok kode seperti puzzle, tanpa perlu menulis kode secara manual.
  • 3.
    TAMPILAN PROGRAM Fitur-fitur padatampilan program : 1. Untuk mengubah nama sprite atau objek. 2. Mengubah posisi horizontal sprite. 3. Mengubah posisi vertikal sprite. 4. Menampilkan atau menghilangkan sprite. 5. Mengubah ukuran sprite. 6. Mengubah arah sprite. 7. Menambahkan sprite baru. 8. Menambahkan backdrop atau latar. 9. Sprite atau objek. 10.Bendera hijau untuk memulai program dan Segi delapan merah untuk mengentikan program
  • 4.
    TOOLS Tools Code, untukmemasukan perintah ke program, beberapa perintah dalam tools code sebagai berikut. 1. Motion : Mengatur pergerakan sprite pada program. 2. Looks : Mengubah tampilan visual sprite pada program. 3. Sound : Pengaturan suara pada program. 4. Events : Peristiwa yang akan terjadi. 5. Control : Untuk mengontrol program seperti perulangan dan kondisi benar salah. 6. Sensing : mendeteksi apakah karakter atau objek dalam proyek Scratch menyentuh atau bersentuhan dengan objek lainnya (umpan balik). 7. Operators : Untuk operator matematika. 8. Variables : Pengaturan variable seperti skor dalam permainan. 9. My blocks : Untuk membuat blok sesuai keinginan. Untuk mengkoding program, kalian dapat menggeser atau menyeret Tools adalah alat atau kode untuk membuat dan juga mengatur program di scratch.
  • 5.
    COSTUMES Tools Costumes, untuk mengkostumisasigambar sprite pada program. Menu yang di tanda panahi yaitu : 1. Choose a Costume : Memilih kostum yang tersedia di scratch. 2. Paint : Menggambar atau melukis kostum sendiri. 3. Surprise : Memberikan kostum secara acak. 4. Upload Costume : Mengunggah foto dari file menjadi kostum di scratch
  • 6.
    SOUNDS Tools Sounds, untukmemberikan dan mengatur suara pada program, Menu-menu pada Tools sounds sebagai berikut : 1. -Faster : Mempercepat laju suara. -Slower : Memperlambat laju suara. -Louder : Memperkeras suara. -Softer : Memperhalus suara. -Fade in : Awalan suara kecil ke besar. -Fade out : Mendekati akhir suara semakin kecil. -Reverse : Memutar balik suara -Robot : Merubah suara menjadi seperti robot 2. -Choose a Sound : Memilih sound yang disediakan di scratch. -Record : Merekam suara sendiri. -Surprise : Memberikan suara secara acak. -Upload Sound : Mengunggah suara dari file ke scratch.
  • 7.
    KOLOM UNTUK SAVE 1.Mengubah Bahasa pada scratch. 2. -Membuat program baru. -Menyimpan program. -Membuka program lama yang telah di save. 3. -Untuk mengembalikan atau restorasi sprite yang telah di hapus. -Mengaktifkan mode turbo (memungkinkan proyek berjalan lebih cepat dengan menghilangkan penundaan antar blok kode.) 4. Berbagai macam tutorial dari scratch, seperti tutorial membuat game. 5. Memberi nama pada Program atau project kalian.
  • 8.