SlideShare a Scribd company logo
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Pada zaman sekarang, hampir setiap orang punya gadget. Dan hampir setiap
hari orang-orang berhubungan dengan gadgetnya. Entah itu untuk komunikasi,
urusan pekerjaan atau bisnis, mencari informasi, ataupun hanya sekedar untuk
mencari hiburan.
Dan pada akhir-akhir ini sering sekali ditemukan orang tua yang
membelikan gadget untuk anaknya yang masih balita. Peran orang tua yang
dulunya sebagai teman bermain bagi anaknya sekarang telah digantikan oleh
gadget. Padahal masa balita adalah masa dimana tumbuh dan berkembangnya
fisik maupun psikis manusia. Di masa balita, anak harus banyak bergerak agar
tumbuh kembang anak optimal. Apabila di masa balita anak-anak hanya asyik
berada di depan gadgetnya, kemungkinan pertumbuhan dan perkembangan anak
akan kurang optimal baik itu fisik maupun psikis.
Perlu diketahui bahwa periode perkembangan anak yang sangat sensitif
adalah saat usia 1-5 tahun sebagai masa anak usia dini sehingga sering disebut the
golden age. Pada masa ini seluruh aspek perkembangan kecerdasan, yaitu
kecerdasan intelektual, emosi, dan spiritual mengalami perkembangan yang luar
biasa sehingga yang akan mempengaruhi dan menentukan perkembangan
selanjutnya (Gunawan 2011).
Ketika anak berada pada the golden age tersebut, mereka menjadi peniru
yang handal. Mereka lebih smart dari yang kita pikir, lebih cerdas dari yang
terlihat, sehingga jangan kita anggap remeh anak pada usia tersebut.
Jika Anak di usia tersebut sudah diberikan gadget sebagai mainan, maka itu
akan berpengaruh terhadap proses pemerolehan bahasanya. Bukan hanya efek
bahasa, yang lebih mengkhawatirkan adalah gangguan pada perkembangan emosi
sang anak. Dalam gadget ada begitu banyak games. Orang dewasa atau orang tua
saja kesal atau marah ketika kalah dalam main games di gadget, apalagi anak-
2
anak. Mereka akan jadi pribadi yang tidak sabar dan cepat marah serta sulit
mengendalikan emosi, bahkan tidak dapat mengatur emosinya.
Belum lagi audio yang keluar dari games tersebut, yang terkadang
mengeluarkan suara-suara yang mungkin belum seharusnya didengar oleh
mereka. Sehingga hal-hal tersebut dapat mudah terekam oleh anak-anak di masa
the golden age. Hal ini karena pada masa tersebut biasanya ditandai oleh
perubahan cepat dalam perkembangan fisik, kognitif, sosial, dan emosional
(Widhianawati 2011).
Lebih memprihatinkan lagi orang tua memberikan gadget untuk
mendiamkan anaknya. Hal tersebut sungguh ironi dan tidak sportif jika
diibaratkan dalam suatu pertandingan. Orang tua yang mendiamkan anak dengan
gadget sama halnya dengan orang tua yang tidak malas, karena fungsi gadget
seharusnya bukan untuk itu. Mereka akan paham bahwa jika jenuh atau bosan
akan ada gadget yang menemani dan menjadi mainannya berupa games yang
tersedia pada gadget tersebut sehingga dapat mengubah mindset anak.
Mungkin ada yang beranggapan bahwa memberikan gadget selain untuk
mendiamkan anak juga agar anak dapat bermain games yang dapat melatih
problem solving anak. Sebaiknya problem solving tidak dari hal tersebut karena
kreativitas anak akan terpaku pada teknologi nantinya.
Problem solving bisa diajarkan dengan bahasa, sentuhan, dan sikap yang
orang tua tanamkan kepada mereka dan tidak hanya sekali atau dua kali, tapi
berulang kali agar terbiasa untuk menangani hal-hal yang datang dari luar.
Problem solving berupa permainan dalam bentuk gerak dan lagu dapat
meningkatkan kecerdasan musikal dan kecerdasan kinestetik sehingga
memainkan peranan penting bagi perkembangan psikomotorik, kemampuan
kognitif, dan kemampuan afeksi (Gallahue 1973).
Itulah beberapa hal yang menjadi alasan penulis untuk menyusun makalah
dengan judul “Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perkembangan Anak Usia
Dini” ini.
3
1.2 Rumusan Masalah
a. Apa itu gadget ?
b. Apa saja fasilitas yang terdapat pada gadget?
c. Apa pengaruh gadget bagi perkembangan anak usia dini?
d. Bagaimana cara untuk mengatasi anak yang sudah ketergantungan
dengan gadget?
1.3 Tujuan
Tujuan penulisan makalah ini adalah untuk mengetahui dan
memahami apa itu gadget, apa saja yang dapat dilakukan dengan gadget,
pengaruh gadget terhadap perkembangan anak dan cara atau hal yang
harus dilakukan ketika anak sudah ketergantungan dengan gadget. Dengan
membaca tulisan ini diharapkan agar pembaca dapat memanfaatkan gadget
dengan bijak, sehingga gadget tidak berdampak buruk bagi anak para
pembaca.
4
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian Gadget
Gadget (Bahasa Indonesia :Gawai) adalah suatu piranti atau instrumen yang
memiliki tujuan dan fungsi praktis yang secara spesifik dirancang lebih canggih
dibandingkan dengan teknologi yang diciptakan sebelumnya.
Perbedaan gadget dengan teknologi yang lainnya adalah unsur kebaruan
berukuran lebih kecil. Sebagai contoh:
 Komputer merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan berbentuk
gawainya yaitu laptop/notebook/netbook.
 Telepon rumah merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan
berbentuk gawainya telepon seluler (https://id.wikipedia.org)
Macam-macam gadget :
 Handphone
Handphone atau ponsel atau yang sering di dengar telinga kita HP. Gadget yang
ini adalah gadget yang sangat populer di kalangam kita, lansia saja masih
menggunakan HP apa lagi kalangan anak muda. Handphone adalah sebuah
barang elektronik yang berfungsi sebagai alat komunikasi atau bisa di sebut
perangkat telekomunikasi dasar. Selain sebagai Alt telekomunikasi dasar,
handphone juga mempunyai banyak fungsi di dalamnya.
5
 Laptop
Laptop adalah sebuah komputer yang bisa di bawa ke mana saja sesuai
keinginan kita. Laptop merupakan hasil modifikasi sebuah komputer PC,
bentuk dan berbagai Merck sudah di milik oleh gadget yang satu ini. Bentuk
yang ringan dan mempunyai banyak fungsi membuat orang tergiur
membelinya, beban yang dimiliki oleh laptop sesuai dengan bahan,
spesifikasi dan juga ukurannya, kurang lebih ukurannya sekitar 1 – 6 kg.
 Pemutar media player atau MP3 / MP4
Pemutar media adalah sebuah barang elektronik yang sudah umum di hidup
kita, yang mempunyai fungsi untuk memutar musik atau video. Umumnya
media player ini kita sebut dengan MP3 ataupun MP4.
 Camera digital
Camera digital adalah alat yang bisa untuk memotret sebuah objek yang kita
inginkan. Cara kerja camera digital adalah setelah kita memotret objek maka
selanjutnya pembiasan yang di lakukan oleh lensa dan di lanjutkan ke sensor CCD.
 Tablet PC
Tablet PC sama seperti laptop, yaitu hasil modifikasi sebuah komputer PC. Namun
tablet PC ini lebih ringan dan lebih keren di banding dengan laptop. Tablet PC
adalah komputer portable dan banyak sekali kegunaan yang di miliki oleh tablet
PC.
2.2 Fasilitas Yang Terdapat Pada Gadget
6
 Handphone/Smartphone
- Telepon
- SMS
- Kamera
- Perekam Suara
- Video Call
- Internet (Edge, 3G, HSDPA, 4G)
- WIFI direct
- Radio
- TV
- Pemutar MP3 dan MP4
- Stopwatch dan Alarm
- dll
 Laptop
- Video Call
- Kamera
- Pemutar Musik (MP3, WAV, AAC, M4A, dll) dan Video (MP4,
AVI, MKV, WMV, FLV, dll)
- Internet (jika sudah disambungkan dengan modem atau WIFI)
- Pengolah dokumen (Word, Excel, PowerPoint, dll)
- Editor Foto (Photoshop, Photoescape, Picasa, Paint, dll)
- Editor Video (Adobe After Effect, Corel Video Studio Pro,
Windows Movie Maker, dll)
- Design Grafis (Corel Draw, Auto Cad, Google Sketch Up, dll)
- dll
 Pemutar Media Player atau MP3/MP4
Sesuai dengan namanya gadget ini hanya memiliki fasilitas untuk memutar
file MP3 atau MP4
 Camera Digital
Mempunyai fasilitas untuk memotret gambar dan merekam video
7
 Tablet PC
Memiliki fasilitas yang sama dengan komputer PC/laptop karena Tablet
PC merupakan komputer portable
2.3 Pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak
Setiap orang tua termasuk saya tentu ingin anaknya bahagia dan senang. Apa lagi
masalah gadget anak yang disukainya. Menjauhkan anak dari gadget
(smartphone, tablet, Handphone, Pad, Laptop) pada saat sekarang ini, sungguh hal
yang agak mustahil dan susah. Persoalannya adalah orang tua tidak bisa terlepas
dari gadget ini. Kerja berhubungan dengan gadget, menghubungi sanak-saudara
dengan gadget, menyelesaikan banyak urusan dengan gadget. Pada sisi lain, anak-
anak tentu saja ada di dekat kita. Sehingga, menjauhkan anak-anak dari gadget
adalah pekerjaan yang butuh energi dan tingkat kesulitan yang cukup tinggi.
Namun, setidaknya sebagai bentuk perlindungan, kehati-hatian dan masa depan
pertumbuhan dan perkembangan anak-anak kita itu wajib kita lakukan demi
mereka juga sebenarnya. Maka Bunda perlu tahu dampak buruk gadget terhadap
anak kita. Dokter anak asal Amerika Serikat, Cris Rowan, dalam tulisannya di
Huffington Post, menyebutkan beberapa dampak buruk gadget terhadap anak :
1. Pertumbuhan otak yang terlalu cepat
Di antara usia 0-2 tahun, pertumbuhan otak anak memasuki masa yang
paling cepat dan terus berkembang hingga usia 21 tahun. Stimulasi lingkungan
8
sangat penting untuk memicu perkembangan otak, termasuk dari gadget.
Hanya saja, stimulasi yang berasal dari gadget diketahui berhubungan dengan
defisit perhatian, gangguan kognitif, kesulitan belajar, impulsif, dan kurangnya
kemampuan mengendalikan diri.
2. Hambatan perkembangan
Saat menggunakan gadget, anak cenderung kurang bergerak, yang
berdampak pada hambatan perkembangan. Satu dari tiga anak yang masuk
sekolah cenderung mengalami hambatan perkembangan sehingga berdampak
buruk pada kemampuan berbahasa dan prestasi di sekolah.
3. Obesitas
Penggunaan gadget yang berlebihan diketahui bisa meningkatkan risiko
obesitas. Anak-anak yang diperbolehkan menggunakan gadget di kamarnya
mengalami peningkatan risiko obesitas sebanyak 30 persen. Padahal, diketahui
bahwa obesitas pada anak meningkatkan risiko stroke dan penyakit jantung
sehingga menurunkan angka harapan hidup.
4. Gangguan tidur
Tidak semua orang tua mengawasi anaknya saat menggunakan gadget
sehingga kebanyakan anak pun mengoperasikan gadget di kamar tidurnya.
Sebuah studi menemukan, 75 persen anak-anak usia 9-10 tahun yang
menggunakan gadget di kamar tidur mengalami gangguan tidur yang
berdampak pada penurunan prestasi belajar mereka.
5. Penyakit mental
Sejumlah studi menyimpulkan, penggunaan gadget yang berlebihan
merupakan faktor penyebab meningkatnya laju depresi, kecemasan, defisit
perhatian, autisme, gangguan bipolar, dan gangguan perilaku pada anak.
9
6. Agresif
Anak-anak yang terpapar tayangan kekerasan di gadget mereka berisiko
untuk menjadi agresif. Apalagi, saat ini banyak video game ataupun tayangan
yang berisi pembunuhan, pemerkosaan, penganiayaan, dan kekerasan-
kekerasan lainnya.
7. Pikun digital
Konten media dengan kecepatan tinggi berpengaruh dalam meningkatkan
risiko defisit perhatian, sekaligus penurunan daya konsentrasi dan ingatan.
Pasalnya, bagian otak yang berperan dalam melakukan hal itu cenderung
menyusut.
8. Adiksi
Karena kurangnya perhatian orangtua (yang dialihkan pula oleh gadget),
anak-anak cenderung lebih dekat dengan gadget mereka. Padahal, hal itu
memicu adiksi sehingga mereka seakan tak bisa hidup tanpa gadget mereka.
9. Radiasi
WHO mengategorikan ponsel dalam risiko 2B karena radiasi yang
dikeluarkannya. Apalagi, anak-anak lebih sensitif terhadap radiasi karena otak
dan sistem imun yang masih berkembang sehingga risiko mengalami masalah
dari radiasi gadget lebih besar dari orang dewasa.
10. Tidak berkelanjutan
Sebuah penelitian membuktikan, edukasi yang berasal dari gadget tidak
akan lama bertahan dalam ingatan anak-anak. Dengan demikian, pendekatan
pendidikan melalui gadget tidak akan berkelanjutan bagi mereka.
10
2.4 Cara Untuk Mengatasi Anak Yang Sudah Ketergantungan Gadget
Apabila anak sudah kecanduan dengan gadget maka hal-hal yang bisa dilakukan
orang tua adalah sebagai berikut:
 Beri waktu batasan menggunakan gadget
Dengan memberi batasan/mengurangi waktu untuk menggunakan gadget
maka lama kelamaan anak akan mulai lupa dengan gadgetnya.
 Kembangkan bakat anak
Misalnya adalah dengan mengembangkan bakat yang dimiliki anak. Entah
itu bermain musik, menggambar/melukis, dan yang lainnya.
 Sering-seringlah bermain dengan anak
Orang tua yang sering bermain dengan anaknya akan membuat sang anak
lebih fokus kepada orang tuanya dibanding dengan gadgetnya.Ajaklah anak
Anda bermain di luar rumah. Ini akan mempercepat tumbuh kembang anak.
 Ajaklah anak ikut beraktivitas dengan anda
Misalnya adalah ketika memasak maka ajaklah anak anda dan aktivitas—
aktivitas lain yang memungkinkan anaka anda untuk diajak.
 Ajaklah anak Anda berekreasi
Dengan berekreasi pikiran anak Anda akan fresh dan lupa dengan dengan
gadgetnya karena rekreasi membuat anak anda merasa senang dan gembira.
Apalagi ketika Anda mengajak anak anda berekreasi ke tempat-tempat yang
memiliki pemandangan yang bagus, seperti pegunungan, pantai, kebun
binatang dan yang lainnya
11
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Penggunaan gadget boleh saja asalkan tidak berlebihan dan tidak
menyebabkan adiksi terhadap anak. Peran orang tua sangat dibutuhkan untuk
mengawasi penggunaan gadget. Orang tua seharusnya lebih meluangkan waktu
untuk anaknya buka justru memberi gadget kepada anaknya dengan alasan tidak
punya waktu untuk bermain dengan anaknya.
3.2 Saran
Sebaiknya anak usia dini tidak diberikan gadget, permainan yang nyata itu
lebih baik daripada permainan virtual atau permainan yang terdapat pada gadget.
Karena permainan secara langsung terdapat gerakan dan interaksi antara anak dan
orang tua. Itu lebih mempercepat perkembangan fisik maupun mental anak
12
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Gawai, pada 21 Desember 2015
http://www.kompasiana.com/nafidah_el_rokhmah/dampak-gadget-terhadap-
perkembangan-kognitif-anak-usia-dini_5535ba6a6ea834b52bda4321, pada 21
Desember 2015
http://jurnalilmiahtp.blogspot.co.id/2013/11/menelisik-pengaruh-penggunaan-
aplikasi.html, pada 21 Desember 2015
http://www.mitrakeluarga.com/surabaya/dampak-negatif-teknologi-gadget-
terhadap-proses-perkembangan-anak/ , pada 22 Desember 2015
https://raihanaleslie.wordpress.com/2013/02/08/19/ , pada 22 Desember 2015
http://health.kompas.com/read/2014/05/12/1640161/10.Alasan.Anak.Perlu.Lepas.
dari.Gadget , pada 23 Desember 2015
http://belvania.com/7-dampak-serius-gadget-terhadap-anak/ , pada 23 Desember
2015
https://www.selasar.com/gaya-hidup/anak-dan-gadget , pada 23 Desember 2015

More Related Content

What's hot

Laporan fermentasi pembuatan yoghurt
Laporan fermentasi pembuatan yoghurtLaporan fermentasi pembuatan yoghurt
Laporan fermentasi pembuatan yoghurt
Elvininda Ervita Ningrum
 
Pengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan Kecambah
Pengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan KecambahPengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan Kecambah
Pengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan Kecambah
Diah Dwi Ammarwati
 
Pemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia Dini
Pemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia DiniPemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia Dini
Pemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia Dini
Michelle Rumawir
 
Laporan praktikum
Laporan praktikumLaporan praktikum
Laporan praktikum
putrisagut
 
Laporan percobaan enzim katalase
Laporan percobaan enzim katalase Laporan percobaan enzim katalase
Laporan percobaan enzim katalase DaPiDaBi
 
Alat alat kimia beserta kegunannya
Alat alat kimia beserta kegunannyaAlat alat kimia beserta kegunannya
Alat alat kimia beserta kegunannya
Zuhriana Hasanah
 
Makalah individu
Makalah individuMakalah individu
Makalah individu
taufiq99
 
Laporan praktikum biologi Pertumbuhan dan Perkembangan
Laporan  praktikum biologi Pertumbuhan dan PerkembanganLaporan  praktikum biologi Pertumbuhan dan Perkembangan
Laporan praktikum biologi Pertumbuhan dan Perkembangan
Wafiqhah Abbas
 
Makalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia dini
Makalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia diniMakalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia dini
Makalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia dini
AisyahTamara
 
Laporan praktikum biologi Percobaan Ingenhousz
Laporan praktikum biologi Percobaan IngenhouszLaporan praktikum biologi Percobaan Ingenhousz
Laporan praktikum biologi Percobaan IngenhouszKlara Tri Meiyana
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitian
Endah Aibara
 
Makalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesia
Makalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesiaMakalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesia
Makalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesia
Dian Kirtley Kristi
 
Tugas esai, judul galau
Tugas esai, judul galauTugas esai, judul galau
Tugas esai, judul galau
Akbar Syada
 
Karya tulis ilmiah pengaruh hp
Karya tulis ilmiah pengaruh hpKarya tulis ilmiah pengaruh hp
Karya tulis ilmiah pengaruh hp
Dyah P
 
Ppt melawan bullying
Ppt melawan bullyingPpt melawan bullying
Ppt melawan bullying
yulia isti damayanti
 
Biologi 12 laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhan
Biologi 12   laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhanBiologi 12   laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhan
Biologi 12 laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhan
Nisa 'Icha' El
 
Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)
Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)
Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)
Nurul Afdal Haris
 

What's hot (20)

Laporan fermentasi pembuatan yoghurt
Laporan fermentasi pembuatan yoghurtLaporan fermentasi pembuatan yoghurt
Laporan fermentasi pembuatan yoghurt
 
Pengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan Kecambah
Pengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan KecambahPengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan Kecambah
Pengaruh Sinar Matahari terhadap Pertumbuhan Kecambah
 
Pemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia Dini
Pemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia DiniPemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia Dini
Pemikiran tokoh-tokoh dan Teori mengenai Pendidikan Anak Usia Dini
 
Laporan praktikum
Laporan praktikumLaporan praktikum
Laporan praktikum
 
Laporan percobaan enzim katalase
Laporan percobaan enzim katalase Laporan percobaan enzim katalase
Laporan percobaan enzim katalase
 
Alat alat kimia beserta kegunannya
Alat alat kimia beserta kegunannyaAlat alat kimia beserta kegunannya
Alat alat kimia beserta kegunannya
 
Makalah individu
Makalah individuMakalah individu
Makalah individu
 
Laporan praktikum biologi Pertumbuhan dan Perkembangan
Laporan  praktikum biologi Pertumbuhan dan PerkembanganLaporan  praktikum biologi Pertumbuhan dan Perkembangan
Laporan praktikum biologi Pertumbuhan dan Perkembangan
 
Makalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia dini
Makalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia diniMakalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia dini
Makalah psikologi perkembangan psikologi pada anak usia dini
 
Laporan praktikum biologi Percobaan Ingenhousz
Laporan praktikum biologi Percobaan IngenhouszLaporan praktikum biologi Percobaan Ingenhousz
Laporan praktikum biologi Percobaan Ingenhousz
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitian
 
Makalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesia
Makalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesiaMakalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesia
Makalah tentang bahasa indonesia : penggunaan bahasa indonesia
 
Laporan enzim katalase
Laporan enzim katalaseLaporan enzim katalase
Laporan enzim katalase
 
Tugas esai, judul galau
Tugas esai, judul galauTugas esai, judul galau
Tugas esai, judul galau
 
Jurnal lengkap
Jurnal lengkapJurnal lengkap
Jurnal lengkap
 
Karya tulis ilmiah pengaruh hp
Karya tulis ilmiah pengaruh hpKarya tulis ilmiah pengaruh hp
Karya tulis ilmiah pengaruh hp
 
Ppt melawan bullying
Ppt melawan bullyingPpt melawan bullying
Ppt melawan bullying
 
Biologi 12 laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhan
Biologi 12   laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhanBiologi 12   laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhan
Biologi 12 laporan praktikum pertumbuhan dan perkembangan pada tumbuhan
 
Makalah perkembangan remaja
Makalah perkembangan remajaMakalah perkembangan remaja
Makalah perkembangan remaja
 
Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)
Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)
Kelebihan dan Kekurangan dari Teroi Atom (Tugas Kuliah Kimia Dasar)
 

Similar to Pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak Usia Dini

Resensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal NurlinaResensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal Nurlina
regas12
 
Makalah tik (2)
Makalah tik (2)Makalah tik (2)
Makalah tik (2)
kartinidewiapriliani
 
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
literasi digital
 
Karya Ilmiah Teknologi
Karya Ilmiah TeknologiKarya Ilmiah Teknologi
Karya Ilmiah Teknologi
Rania Afifa Dewi
 
Makalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada AnakMakalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
AnugrahRonansa
 
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxMENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
masturahsyam
 
Mendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digitalMendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digital
Hesal Sutika
 
PERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINI
PERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINIPERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINI
PERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINI
Erlansaputra
 
Karya ilmiah gadget dalam kehidupan
Karya ilmiah gadget dalam kehidupanKarya ilmiah gadget dalam kehidupan
Karya ilmiah gadget dalam kehidupan
Khayris Rahmanto
 
Remaja_dan_Gadget.pptx
Remaja_dan_Gadget.pptxRemaja_dan_Gadget.pptx
Remaja_dan_Gadget.pptx
TheBest818294
 
Manfaat dan pengaruh gadget
Manfaat dan pengaruh gadgetManfaat dan pengaruh gadget
Manfaat dan pengaruh gadget
sanrumi221098
 
Gadgetdan gadget
Gadgetdan gadgetGadgetdan gadget
Gadgetdan gadget
Kurniati Zainuddin
 
Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02
Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02
Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02Saufi Simangunsong
 
ppt-pti-suci-w.pptx
ppt-pti-suci-w.pptxppt-pti-suci-w.pptx
ppt-pti-suci-w.pptx
dimasputra531183
 
Tugas tik Ajeng Depitasari
Tugas tik Ajeng DepitasariTugas tik Ajeng Depitasari
Tugas tik Ajeng Depitasari
Jengdepp
 
Kiat Mengendalikan Anak Main HP.pptx
Kiat Mengendalikan Anak Main HP.pptxKiat Mengendalikan Anak Main HP.pptx
Kiat Mengendalikan Anak Main HP.pptx
masahmad478
 
Laporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasiLaporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasipraktikumti1
 
Laporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasiLaporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasiadithpwg
 
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia diniartikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
Nur_halimah_tusyadyah
 
Laporan Tahap Akhir Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...
Laporan Tahap Akhir  Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...Laporan Tahap Akhir  Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...
Laporan Tahap Akhir Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...
Prasetyo Bondan
 

Similar to Pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak Usia Dini (20)

Resensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal NurlinaResensi artikel jurnal Nurlina
Resensi artikel jurnal Nurlina
 
Makalah tik (2)
Makalah tik (2)Makalah tik (2)
Makalah tik (2)
 
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
Buku literasi digital cover 25 jan 2018 (1)
 
Karya Ilmiah Teknologi
Karya Ilmiah TeknologiKarya Ilmiah Teknologi
Karya Ilmiah Teknologi
 
Makalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada AnakMakalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
Makalah Pengaruh Teknologi Pada Anak
 
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptxMENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
MENDIDIK ANAK DI ERA DIGITAL.pptx
 
Mendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digitalMendidik anak di era digital
Mendidik anak di era digital
 
PERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINI
PERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINIPERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINI
PERSEPSI ORANG TUA TERHADAP PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINI
 
Karya ilmiah gadget dalam kehidupan
Karya ilmiah gadget dalam kehidupanKarya ilmiah gadget dalam kehidupan
Karya ilmiah gadget dalam kehidupan
 
Remaja_dan_Gadget.pptx
Remaja_dan_Gadget.pptxRemaja_dan_Gadget.pptx
Remaja_dan_Gadget.pptx
 
Manfaat dan pengaruh gadget
Manfaat dan pengaruh gadgetManfaat dan pengaruh gadget
Manfaat dan pengaruh gadget
 
Gadgetdan gadget
Gadgetdan gadgetGadgetdan gadget
Gadgetdan gadget
 
Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02
Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02
Tugasmakalahkelompokpsikologipendidikan 100331075039-phpapp02
 
ppt-pti-suci-w.pptx
ppt-pti-suci-w.pptxppt-pti-suci-w.pptx
ppt-pti-suci-w.pptx
 
Tugas tik Ajeng Depitasari
Tugas tik Ajeng DepitasariTugas tik Ajeng Depitasari
Tugas tik Ajeng Depitasari
 
Kiat Mengendalikan Anak Main HP.pptx
Kiat Mengendalikan Anak Main HP.pptxKiat Mengendalikan Anak Main HP.pptx
Kiat Mengendalikan Anak Main HP.pptx
 
Laporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasiLaporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasi
 
Laporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasiLaporan diskusi teknologi dan informasi
Laporan diskusi teknologi dan informasi
 
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia diniartikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
 
Laporan Tahap Akhir Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...
Laporan Tahap Akhir  Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...Laporan Tahap Akhir  Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...
Laporan Tahap Akhir Pengaruh Penggunaan Gadget Pada Mahasiswa Dan Hubunganny...
 

Recently uploaded

MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
ssuser289c2f1
 
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docxINSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
lindaagina84
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
d2spdpnd9185
 
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdfLaporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
heridawesty4
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
gloriosaesy
 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
NurSriWidyastuti1
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
muhammadRifai732845
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
EkoPutuKromo
 
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
widyakusuma99
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Galang Adi Kuncoro
 
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptxSEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
bobobodo693
 
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
MirnasariMutmainna1
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
EkoPutuKromo
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
astridamalia20
 
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdfLaporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
yuniarmadyawati361
 
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawasPrensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
suprihatin1885
 
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdfSapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
TarkaTarka
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
safitriana935
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
kinayaptr30
 

Recently uploaded (20)

MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
 
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docxINSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
 
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdfLaporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
 
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
LAPORAN TUGAS TAMBAHAN PEMBINA PRAMUKA..
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
 
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptxSEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
 
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
 
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdfLaporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
 
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawasPrensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
 
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdfSapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
 

Pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak Usia Dini

  • 1. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada zaman sekarang, hampir setiap orang punya gadget. Dan hampir setiap hari orang-orang berhubungan dengan gadgetnya. Entah itu untuk komunikasi, urusan pekerjaan atau bisnis, mencari informasi, ataupun hanya sekedar untuk mencari hiburan. Dan pada akhir-akhir ini sering sekali ditemukan orang tua yang membelikan gadget untuk anaknya yang masih balita. Peran orang tua yang dulunya sebagai teman bermain bagi anaknya sekarang telah digantikan oleh gadget. Padahal masa balita adalah masa dimana tumbuh dan berkembangnya fisik maupun psikis manusia. Di masa balita, anak harus banyak bergerak agar tumbuh kembang anak optimal. Apabila di masa balita anak-anak hanya asyik berada di depan gadgetnya, kemungkinan pertumbuhan dan perkembangan anak akan kurang optimal baik itu fisik maupun psikis. Perlu diketahui bahwa periode perkembangan anak yang sangat sensitif adalah saat usia 1-5 tahun sebagai masa anak usia dini sehingga sering disebut the golden age. Pada masa ini seluruh aspek perkembangan kecerdasan, yaitu kecerdasan intelektual, emosi, dan spiritual mengalami perkembangan yang luar biasa sehingga yang akan mempengaruhi dan menentukan perkembangan selanjutnya (Gunawan 2011). Ketika anak berada pada the golden age tersebut, mereka menjadi peniru yang handal. Mereka lebih smart dari yang kita pikir, lebih cerdas dari yang terlihat, sehingga jangan kita anggap remeh anak pada usia tersebut. Jika Anak di usia tersebut sudah diberikan gadget sebagai mainan, maka itu akan berpengaruh terhadap proses pemerolehan bahasanya. Bukan hanya efek bahasa, yang lebih mengkhawatirkan adalah gangguan pada perkembangan emosi sang anak. Dalam gadget ada begitu banyak games. Orang dewasa atau orang tua saja kesal atau marah ketika kalah dalam main games di gadget, apalagi anak-
  • 2. 2 anak. Mereka akan jadi pribadi yang tidak sabar dan cepat marah serta sulit mengendalikan emosi, bahkan tidak dapat mengatur emosinya. Belum lagi audio yang keluar dari games tersebut, yang terkadang mengeluarkan suara-suara yang mungkin belum seharusnya didengar oleh mereka. Sehingga hal-hal tersebut dapat mudah terekam oleh anak-anak di masa the golden age. Hal ini karena pada masa tersebut biasanya ditandai oleh perubahan cepat dalam perkembangan fisik, kognitif, sosial, dan emosional (Widhianawati 2011). Lebih memprihatinkan lagi orang tua memberikan gadget untuk mendiamkan anaknya. Hal tersebut sungguh ironi dan tidak sportif jika diibaratkan dalam suatu pertandingan. Orang tua yang mendiamkan anak dengan gadget sama halnya dengan orang tua yang tidak malas, karena fungsi gadget seharusnya bukan untuk itu. Mereka akan paham bahwa jika jenuh atau bosan akan ada gadget yang menemani dan menjadi mainannya berupa games yang tersedia pada gadget tersebut sehingga dapat mengubah mindset anak. Mungkin ada yang beranggapan bahwa memberikan gadget selain untuk mendiamkan anak juga agar anak dapat bermain games yang dapat melatih problem solving anak. Sebaiknya problem solving tidak dari hal tersebut karena kreativitas anak akan terpaku pada teknologi nantinya. Problem solving bisa diajarkan dengan bahasa, sentuhan, dan sikap yang orang tua tanamkan kepada mereka dan tidak hanya sekali atau dua kali, tapi berulang kali agar terbiasa untuk menangani hal-hal yang datang dari luar. Problem solving berupa permainan dalam bentuk gerak dan lagu dapat meningkatkan kecerdasan musikal dan kecerdasan kinestetik sehingga memainkan peranan penting bagi perkembangan psikomotorik, kemampuan kognitif, dan kemampuan afeksi (Gallahue 1973). Itulah beberapa hal yang menjadi alasan penulis untuk menyusun makalah dengan judul “Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perkembangan Anak Usia Dini” ini.
  • 3. 3 1.2 Rumusan Masalah a. Apa itu gadget ? b. Apa saja fasilitas yang terdapat pada gadget? c. Apa pengaruh gadget bagi perkembangan anak usia dini? d. Bagaimana cara untuk mengatasi anak yang sudah ketergantungan dengan gadget? 1.3 Tujuan Tujuan penulisan makalah ini adalah untuk mengetahui dan memahami apa itu gadget, apa saja yang dapat dilakukan dengan gadget, pengaruh gadget terhadap perkembangan anak dan cara atau hal yang harus dilakukan ketika anak sudah ketergantungan dengan gadget. Dengan membaca tulisan ini diharapkan agar pembaca dapat memanfaatkan gadget dengan bijak, sehingga gadget tidak berdampak buruk bagi anak para pembaca.
  • 4. 4 BAB II PEMBAHASAN 2.1 Pengertian Gadget Gadget (Bahasa Indonesia :Gawai) adalah suatu piranti atau instrumen yang memiliki tujuan dan fungsi praktis yang secara spesifik dirancang lebih canggih dibandingkan dengan teknologi yang diciptakan sebelumnya. Perbedaan gadget dengan teknologi yang lainnya adalah unsur kebaruan berukuran lebih kecil. Sebagai contoh:  Komputer merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan berbentuk gawainya yaitu laptop/notebook/netbook.  Telepon rumah merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan berbentuk gawainya telepon seluler (https://id.wikipedia.org) Macam-macam gadget :  Handphone Handphone atau ponsel atau yang sering di dengar telinga kita HP. Gadget yang ini adalah gadget yang sangat populer di kalangam kita, lansia saja masih menggunakan HP apa lagi kalangan anak muda. Handphone adalah sebuah barang elektronik yang berfungsi sebagai alat komunikasi atau bisa di sebut perangkat telekomunikasi dasar. Selain sebagai Alt telekomunikasi dasar, handphone juga mempunyai banyak fungsi di dalamnya.
  • 5. 5  Laptop Laptop adalah sebuah komputer yang bisa di bawa ke mana saja sesuai keinginan kita. Laptop merupakan hasil modifikasi sebuah komputer PC, bentuk dan berbagai Merck sudah di milik oleh gadget yang satu ini. Bentuk yang ringan dan mempunyai banyak fungsi membuat orang tergiur membelinya, beban yang dimiliki oleh laptop sesuai dengan bahan, spesifikasi dan juga ukurannya, kurang lebih ukurannya sekitar 1 – 6 kg.  Pemutar media player atau MP3 / MP4 Pemutar media adalah sebuah barang elektronik yang sudah umum di hidup kita, yang mempunyai fungsi untuk memutar musik atau video. Umumnya media player ini kita sebut dengan MP3 ataupun MP4.  Camera digital Camera digital adalah alat yang bisa untuk memotret sebuah objek yang kita inginkan. Cara kerja camera digital adalah setelah kita memotret objek maka selanjutnya pembiasan yang di lakukan oleh lensa dan di lanjutkan ke sensor CCD.  Tablet PC Tablet PC sama seperti laptop, yaitu hasil modifikasi sebuah komputer PC. Namun tablet PC ini lebih ringan dan lebih keren di banding dengan laptop. Tablet PC adalah komputer portable dan banyak sekali kegunaan yang di miliki oleh tablet PC. 2.2 Fasilitas Yang Terdapat Pada Gadget
  • 6. 6  Handphone/Smartphone - Telepon - SMS - Kamera - Perekam Suara - Video Call - Internet (Edge, 3G, HSDPA, 4G) - WIFI direct - Radio - TV - Pemutar MP3 dan MP4 - Stopwatch dan Alarm - dll  Laptop - Video Call - Kamera - Pemutar Musik (MP3, WAV, AAC, M4A, dll) dan Video (MP4, AVI, MKV, WMV, FLV, dll) - Internet (jika sudah disambungkan dengan modem atau WIFI) - Pengolah dokumen (Word, Excel, PowerPoint, dll) - Editor Foto (Photoshop, Photoescape, Picasa, Paint, dll) - Editor Video (Adobe After Effect, Corel Video Studio Pro, Windows Movie Maker, dll) - Design Grafis (Corel Draw, Auto Cad, Google Sketch Up, dll) - dll  Pemutar Media Player atau MP3/MP4 Sesuai dengan namanya gadget ini hanya memiliki fasilitas untuk memutar file MP3 atau MP4  Camera Digital Mempunyai fasilitas untuk memotret gambar dan merekam video
  • 7. 7  Tablet PC Memiliki fasilitas yang sama dengan komputer PC/laptop karena Tablet PC merupakan komputer portable 2.3 Pengaruh Gadget Terhadap Perkembangan Anak Setiap orang tua termasuk saya tentu ingin anaknya bahagia dan senang. Apa lagi masalah gadget anak yang disukainya. Menjauhkan anak dari gadget (smartphone, tablet, Handphone, Pad, Laptop) pada saat sekarang ini, sungguh hal yang agak mustahil dan susah. Persoalannya adalah orang tua tidak bisa terlepas dari gadget ini. Kerja berhubungan dengan gadget, menghubungi sanak-saudara dengan gadget, menyelesaikan banyak urusan dengan gadget. Pada sisi lain, anak- anak tentu saja ada di dekat kita. Sehingga, menjauhkan anak-anak dari gadget adalah pekerjaan yang butuh energi dan tingkat kesulitan yang cukup tinggi. Namun, setidaknya sebagai bentuk perlindungan, kehati-hatian dan masa depan pertumbuhan dan perkembangan anak-anak kita itu wajib kita lakukan demi mereka juga sebenarnya. Maka Bunda perlu tahu dampak buruk gadget terhadap anak kita. Dokter anak asal Amerika Serikat, Cris Rowan, dalam tulisannya di Huffington Post, menyebutkan beberapa dampak buruk gadget terhadap anak : 1. Pertumbuhan otak yang terlalu cepat Di antara usia 0-2 tahun, pertumbuhan otak anak memasuki masa yang paling cepat dan terus berkembang hingga usia 21 tahun. Stimulasi lingkungan
  • 8. 8 sangat penting untuk memicu perkembangan otak, termasuk dari gadget. Hanya saja, stimulasi yang berasal dari gadget diketahui berhubungan dengan defisit perhatian, gangguan kognitif, kesulitan belajar, impulsif, dan kurangnya kemampuan mengendalikan diri. 2. Hambatan perkembangan Saat menggunakan gadget, anak cenderung kurang bergerak, yang berdampak pada hambatan perkembangan. Satu dari tiga anak yang masuk sekolah cenderung mengalami hambatan perkembangan sehingga berdampak buruk pada kemampuan berbahasa dan prestasi di sekolah. 3. Obesitas Penggunaan gadget yang berlebihan diketahui bisa meningkatkan risiko obesitas. Anak-anak yang diperbolehkan menggunakan gadget di kamarnya mengalami peningkatan risiko obesitas sebanyak 30 persen. Padahal, diketahui bahwa obesitas pada anak meningkatkan risiko stroke dan penyakit jantung sehingga menurunkan angka harapan hidup. 4. Gangguan tidur Tidak semua orang tua mengawasi anaknya saat menggunakan gadget sehingga kebanyakan anak pun mengoperasikan gadget di kamar tidurnya. Sebuah studi menemukan, 75 persen anak-anak usia 9-10 tahun yang menggunakan gadget di kamar tidur mengalami gangguan tidur yang berdampak pada penurunan prestasi belajar mereka. 5. Penyakit mental Sejumlah studi menyimpulkan, penggunaan gadget yang berlebihan merupakan faktor penyebab meningkatnya laju depresi, kecemasan, defisit perhatian, autisme, gangguan bipolar, dan gangguan perilaku pada anak.
  • 9. 9 6. Agresif Anak-anak yang terpapar tayangan kekerasan di gadget mereka berisiko untuk menjadi agresif. Apalagi, saat ini banyak video game ataupun tayangan yang berisi pembunuhan, pemerkosaan, penganiayaan, dan kekerasan- kekerasan lainnya. 7. Pikun digital Konten media dengan kecepatan tinggi berpengaruh dalam meningkatkan risiko defisit perhatian, sekaligus penurunan daya konsentrasi dan ingatan. Pasalnya, bagian otak yang berperan dalam melakukan hal itu cenderung menyusut. 8. Adiksi Karena kurangnya perhatian orangtua (yang dialihkan pula oleh gadget), anak-anak cenderung lebih dekat dengan gadget mereka. Padahal, hal itu memicu adiksi sehingga mereka seakan tak bisa hidup tanpa gadget mereka. 9. Radiasi WHO mengategorikan ponsel dalam risiko 2B karena radiasi yang dikeluarkannya. Apalagi, anak-anak lebih sensitif terhadap radiasi karena otak dan sistem imun yang masih berkembang sehingga risiko mengalami masalah dari radiasi gadget lebih besar dari orang dewasa. 10. Tidak berkelanjutan Sebuah penelitian membuktikan, edukasi yang berasal dari gadget tidak akan lama bertahan dalam ingatan anak-anak. Dengan demikian, pendekatan pendidikan melalui gadget tidak akan berkelanjutan bagi mereka.
  • 10. 10 2.4 Cara Untuk Mengatasi Anak Yang Sudah Ketergantungan Gadget Apabila anak sudah kecanduan dengan gadget maka hal-hal yang bisa dilakukan orang tua adalah sebagai berikut:  Beri waktu batasan menggunakan gadget Dengan memberi batasan/mengurangi waktu untuk menggunakan gadget maka lama kelamaan anak akan mulai lupa dengan gadgetnya.  Kembangkan bakat anak Misalnya adalah dengan mengembangkan bakat yang dimiliki anak. Entah itu bermain musik, menggambar/melukis, dan yang lainnya.  Sering-seringlah bermain dengan anak Orang tua yang sering bermain dengan anaknya akan membuat sang anak lebih fokus kepada orang tuanya dibanding dengan gadgetnya.Ajaklah anak Anda bermain di luar rumah. Ini akan mempercepat tumbuh kembang anak.  Ajaklah anak ikut beraktivitas dengan anda Misalnya adalah ketika memasak maka ajaklah anak anda dan aktivitas— aktivitas lain yang memungkinkan anaka anda untuk diajak.  Ajaklah anak Anda berekreasi Dengan berekreasi pikiran anak Anda akan fresh dan lupa dengan dengan gadgetnya karena rekreasi membuat anak anda merasa senang dan gembira. Apalagi ketika Anda mengajak anak anda berekreasi ke tempat-tempat yang memiliki pemandangan yang bagus, seperti pegunungan, pantai, kebun binatang dan yang lainnya
  • 11. 11 BAB III PENUTUP 3.1 Kesimpulan Penggunaan gadget boleh saja asalkan tidak berlebihan dan tidak menyebabkan adiksi terhadap anak. Peran orang tua sangat dibutuhkan untuk mengawasi penggunaan gadget. Orang tua seharusnya lebih meluangkan waktu untuk anaknya buka justru memberi gadget kepada anaknya dengan alasan tidak punya waktu untuk bermain dengan anaknya. 3.2 Saran Sebaiknya anak usia dini tidak diberikan gadget, permainan yang nyata itu lebih baik daripada permainan virtual atau permainan yang terdapat pada gadget. Karena permainan secara langsung terdapat gerakan dan interaksi antara anak dan orang tua. Itu lebih mempercepat perkembangan fisik maupun mental anak
  • 12. 12 DAFTAR PUSTAKA https://id.wikipedia.org/wiki/Gawai, pada 21 Desember 2015 http://www.kompasiana.com/nafidah_el_rokhmah/dampak-gadget-terhadap- perkembangan-kognitif-anak-usia-dini_5535ba6a6ea834b52bda4321, pada 21 Desember 2015 http://jurnalilmiahtp.blogspot.co.id/2013/11/menelisik-pengaruh-penggunaan- aplikasi.html, pada 21 Desember 2015 http://www.mitrakeluarga.com/surabaya/dampak-negatif-teknologi-gadget- terhadap-proses-perkembangan-anak/ , pada 22 Desember 2015 https://raihanaleslie.wordpress.com/2013/02/08/19/ , pada 22 Desember 2015 http://health.kompas.com/read/2014/05/12/1640161/10.Alasan.Anak.Perlu.Lepas. dari.Gadget , pada 23 Desember 2015 http://belvania.com/7-dampak-serius-gadget-terhadap-anak/ , pada 23 Desember 2015 https://www.selasar.com/gaya-hidup/anak-dan-gadget , pada 23 Desember 2015