SlideShare a Scribd company logo
TUGAS UTS KOMPUTER TERAPAN 
IBU SRI KUSWAYATI 
DI SUSUN OLEH : 
IQBAL DWI SENTOSO 
11051332 
TEKNIK GEOLOGI TERAPAN “A” 
POLITEKNIK GEOLOGI DAN PERTAMBANGAN 
“AGP” 
BANDUNG
KATA PENGANTAR 
Assalamu’alaikum Wr.Wb. 
Alhamdulillahirobilalamin, penyusun haturkan puji syukur kehadirat Allah SWT karena 
berkat rahmat serta hidayah-Nya penyusun telah berhasil menyelesaikan Makalah 
Teknologi Informasi dan Komunikasi tentang Mengaktifkan CorelDRAW Versi 12. 
Berdasarkan ilmu pengetahuan yang diterima di sekolah dan berbagai sumber baik buku 
maupun internet, maka penyusun berusaha memaparkan tata cara serta langkah-langkah 
dalam mengaktifkan CorelDRAW versi 12 sehingga terbentuk sebuah makalah dalam 
bentuk yang sederhana ini. 
Bersumber dari sebuah keterbatasan kemampuan penyusun di dalam pembuatan makalah 
ini penyusun mengucapkan terimakasih kepada Ibu Nina Dismita, S.Pd selaku guru 
pembimbing mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah 
memberikan bimbingan dan tugas kepada penyusun untuk memenuhi syarat penilaian 
dalam mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi, serta penyusun mengucapkan 
terimakasih kepada teman-teman yang selalu setia membantu penyusun dalam 
mengumpulkan data-data dalam pembuatan makalah ini. 
Akhir kata, dengan tersusunnya makalah ini diharapkan dapat bermanfaat bagi penyusun, 
pada khususnya bagi siswa-siswi dan Bapak Ibu guru SMA Negeri 1 Kelumpang Hilir di 
dalam meningkatkan semangat belajar dan mutu pendidikan, apabila dalam penyusunan 
makalah ini terdapat kesalahan penyusun mohon maaf, serta mohon saran serta kritik agar 
tercapainya makalah yang sempurna. Terimakasih. 
Wassalamu’alaikum Wr.Wb.
DAFTAR ISI 
Halaman Judul ............................................................................................... 
Halaman Pengesahan .................................................................................... 
Kata Pengantar ............................................................................................. 
Daftar Isi ....................................................................................................... 
BAB I PENDAHULUAN 
A. Latar Belakang.......................................................................................... 5 
B. Rumusan Masalah ………………………….....…………………......... 5 
C. Tujuan …………………………………....….………………….. 6 
D. Manfaat ……………………………………...………………….. 6 
BAB II ISI/PEMBAHASAN 
A. Pengertian CorelDRAW………………………...............….….. 7 
B. Sejarah munculnya CoreDRAW …………..…..…………...…… 7 
C. Tata cara dan langkah mengaktifkan CorelDRAW 12 ………...… 11 
D. Ruang Kerja CorelDRAW 12………………………...……….... 14 
E. Menu, submenu, dan ikon-ikon CorelDRAW 12……………….. 14 
F. Mengatur halaman CorelDRAW 12 .……………………….…… 15 
G. Manfaat belajar CorelDRAW .………………………...…...…… 16
BAB III PENUTUP 
A. Kesimpulan…………………………………………...……...…. 17 
B. Saran ...……………………………………………...…….…….. 21
BAB I 
PENDAHULUAN 
A. Latar Belakang 
Dewasa ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi tempat manusia mengukir 
peradaban telah mengalami perkembangan yang pesat. Beragam tampilan secara otomatis 
dapat kita akses hanya dengan satu sentuhan lewat dunia elektronik. Berawal dari sebuah 
gambar tradisional yang sederhana sampai gambar yang beraneka dimensi . 
Mendasarkan diri dari sebuah kemungkinan modernisasi gambar, kini dikenal aplikasi 
CorelDRAW. CorelDRAW adalah salah satu software aplikasi pengolah gambar yang 
berbasis vektor, dimana pemakai dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis seperti 
logo, karikatur, poster, brosur, kalender, stiker serta menggambar bebas lainnya. 
Berlatar belakang dari sebuah aplikasi CorelDAW 12, penyusunan makalah ini di latar 
belakangi untuk memenuhi syarat penilaian tugas mata pelajaran Teknlogi Informasi dan 
Komunikasi kelas XII IPA selain itu makalah ini disusun untuk membantu memecahkan 
problematika yang berkembang di masyarakat tentang CorelDRAW Versi 12. 
B. Rumusan Masalah 
1. Apakah pengertian dari CorelDRAW ? 
2. Bagaimana sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW ? 
3. Bagaimana mengaktifkan CorelDRAW 12 ? 
4. Bagaimana lembar kerja di dalam CorelDRAW 12 ? 
5. Apa saja menu, submenu serta ikon-ikon yang terdapat dalam CorelDRAW 12 ? 
6. Bagaimana mengatur halaman di CorelDRAW 12 ? 
7. Apa manfaat mempelajari CorelDRAW 12 ?
C. Tujuan 
1. Menjelaskan pengertian CorelDRAW 
2. Memperkenalkan sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW 
3. Memperkenalkan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW 12 
4. Memperkenalkan lembar kerja di dalam CorelDRAW 12 
5. Memperkenalkan menu, submenu serta ikon-ikon yang terdapat dalam CorelDRW 12 
6. Menjelaskan bagaimana mengatur halaman di CorelDRAW versi 12 
7. Mengetahui manfaat mempelajari CorelDRAW 12. 
D. Manfaat 
1. Dapat memahami pengertian dari aplikasi CorelDRAW 
2. Dapat mengenal sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW 
3. Dapat membantu memecahkan masalah mengenai bagaimana tata cara serta langkah 
mengaktifkan CorelDRAW versi 12 
4. Dapat mengenal lembar kerja di dalam CorelDRAW 12 
5. Dapat memahami fungsi menu, submenu serta ikon yang terdapat di dalam 
CorelDRAW 12 
6. Dapat mengatur halaman CorelDRAW 12 sebelum mencetaknya di printer 
7. Diharapkan aplikasi CorelDRAW dapat menambah ilmu pengetahuan dan mampu 
memanfaatkan ke dalam kehidupan sehari-hari baik dalam bentuk teori maupun praktik 
8. Diharapkan dapat memenuhi syarat penilaian mata pelajaran Teknologi Informasi dan 
Komunikasi
BAB II 
ISI dan PEMBAHASAN 
A. Pengertian CorelDRAW 
CorelDRAW adalah software pembuat grafik berbasis vektor dimana pemakai dapat 
dengan mudah membuat suatu desain grafis berteknologi tinggi seperti logo, karikatur, 
poster, brosur, kalender, label, stiker serta menggambar bebas lainnya, dimana 
CorelDRAW versi 12 dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation di Ottawa, 
Kanada. 
Versi terakhir dari CorelDRAW adal versi X5 atau versi 15 yang diluncurkan di bulan 
februari 2010. 
B. Sejarah munculnya CorelDRAW 
CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun 1987, Corel Corporation mempekerjakan 
teknisi softwareMichel Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi 
dasar vector untuk disatukan dengan sistem desktop publishing mereka. Mulanya program 
CorelDRAW dirilis pada tahun 1989, CorelDRAW 1.x dan 2.x berjalan pada Windows. 
CorelDRAW 3.0 dirilis bersamaan dengan microsoft windows 3.1. Fakta yang terdapat 
dalam true type pada windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah 
program ilustrasi yang dapat menggunakan sistem instalasi lainya tanpa rekomendasi 
aplikasi pihak ketiga seperti Adobe Type Manager.
Keunggulan dari setiap versi : 
Versi 2 (1991) :Envelope Tool (untuk memecah teks atau objek menggunakan 
shape utama), Extrusion (untuk mensimulasi gambar dan volume dalam objek) dan 
Perspective (untuk memecah objek sepanjang X dan Y ). 
Versi 3 (1992) :Terdapat Corel PHOTO PAINT (untuk mengedit bitmap), 
CorelSHOW (untuk membuat on-screen presentation), CorelCHART (untuk Graphic 
Chart), Mosaic dan CorelTARCE (untuk vectorizing bitmaps). 
Versi 4 (1993) :Termasuk Corel-PHOTO PAINT* (untuk mengedit bitmap), 
CorelSHOW (untuk membuat on-screen presentation), CorelCHART, CorelMOVE, 
Mosaic dan CorelTARCE. 
Versi 5 (1994) :Ini adalah versi terakhir yang dibuat dan berjalan pada windows 
3.x. Termasuk Corel Ventura yang ada di dalamnya (lalu dijual terpisah) ini adalah desktop 
publishimg yag mirip dengan PageMaker, Quark Exspress, atau InDesign. 
Versi 6 (1995) :Ini adalah versi pertama yang mana dibuat se-eksklusif mungkin 
untuk windows 32-bit. Termasuk Corel Memo, Corel Presents, Corel Motion 3D, Corel 
Depth, Corel Multimedia Manager, Corel Font Master dan Corel DREAM (untuk membuat 
objek 3D) ada didalamnya. Fitur-fitur baru telah disesuaikan dengan Interface. Polygon, 
Spiral, Knife dan Eraser tools. 
Versi 7 (1997) : Properti bar yag sensitif (Context-sensitif Property bar), Print 
Preview dengan Zoom dan Pan, Scrapbook (untuk melihat, menggeser dan menempatkan 
objek), mencetak ke dalam HTML, Draft dan Enhanced display, Interactive Fill dan Blend 
tools, Transparency tools, Natural Pen tool, mencari & mengganti wizard, merubah vector 
menjadi bitmap (ketika dalam CorelDRAW), pengecek ejaan (Spell checker), Kamus 
(Thesurus) dan pengecek susunan bahasa (Grammar checker), Corel Scan dan Corel Barista 
(dokumen pertukaran format berbasis java) juga termasuk dalam versi ini.
Versi 8 (1998) :Digger selection, dudukan windows (Docker Windows), memecah 
teks atau objek (Interactive Distortion), 3D, Envelope dan tools, efek pemberi bayangan 
yan realistis (Realistic Dropshadow tool), pencampuran warna (Interactive color mixing), 
penyusun tempat- tempat warna (color palette editor), garis bantu sebagai objek (guidelines 
as object), merubah ukuran halaman (custom-sized pages), duonote support. Corel Version 
juga termasuk didalamnya. 
Versi 9 (1999) :Mesh fill tool untuk pencampuran warna yang lebih kompleks, 
Artistic Media tool, mencetak kedalam PDF, menyatukan profile warna ICC ( embedded 
ICC color profiles ), Multiple on-screen color palette dan Microsoft Visual Basic untuk 
mendukung aplikasi 6. Canto Cumulus LE, bagian dari software untuk pengaturan media 
juga termasuk dalam versi ini. 
Versi 10 (2000) :CorelR.A.V.E (untuk animasi vector), Perfect Shapes, Web 
Graphic tools(untuk membuat elemen-elemen yang interaktif seperti tombol), penyortir 
halaman (Page sorter), dokumen multibahasa (multilingual document support), petunjuk 
window (navigator window), buka, simpan, import dan eksport dalam format SVG. 
Versi 11 (2002) :Kumpulan simbol-simbol (symbol library), yang langsung dapat 
diambil, memotong gambar (untuk mendesain web), pressure-sensitive vector brushes, 3 
titik alat menggambar (3-point drawing tools). 
Versi 12 (2003) :Panduan yang dinamis (Dynamic guides), alat menggambar pintar 
( Smart Drawing Tool), mengekspor kedalam Microsoft Office atau Word, bagian alat 
penghapus virtual (Virtual Segment Delete tool), mendukung teks yang Unicode (Unicode 
text support),Unicode adalah system yang memiliki kemamuan untuk menuliskan, 
memproseskan, dan menampilkan berbagai dari aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi 
ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan 
menggunakan bahasa Yunani.
Versi 13 (2006) : Memotong dengan mengklik 2 kali ( software vector pertama 
yang mampu untuk memotong sebuah grup vektor dan bitmap dalam waktu yang sama ), 
Smart fill tool, Chamfer/Fillet/Scallop/Embosstool, ruang pengaturan gambar (Image 
Adjustment Lab). Menjiplak/Trace menjadi terintegrasi di dalam CorelDRAW dibawah 
kendali PowerTRACE. 
Versi 14 (2008) : Layanan pengidentifikasi huruf (font) terkait didalam 
CorelDRAW, ConceptShare, Table tool, independent page layers, live text formatting 
mendukung file kamera*.RAW. 
Versi 15 (2010) : Pengaturan isi (CorelCONNECT), pengelolaan warna, alat-alat 
grafis dan animasi, pengembangan kinerja multi-core, konten digital bernilai tinggi 
(professional huruf/font, clip art, dan foto-foto), mengisyaratkan objek (object hinting), 
pixel view, Mesh tool ditingkatkan dengan transparasi, menambahkan dukungan sentuh 
(added touch support), dan mendukung berbagai format file. Corel telah mengembangkan 
transformasi yang mana dapat membuat banyak salinan dari satu objek.
C. Tata cara dan langkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12 
Sebelum memulai membuat desain, haruslah anda mengetahui cara-cara memulai dan 
membuka CorelDRAW versi 12, berikut ini langkah-langkah yang perlu anda lakukan : 
1. Pada Start Menu, Klik Start-Program (All Program). 
2. Double klik pada icon corelDRAW Graphic Suite 12 ( corelDRAW 12 )
3. Tunggu beberapa saat sampai muncul logo CorelDRAW 12, seperti di bawah ini : 
4. Kemudian akan mucul kotak dialog Welcome to CorelDRAW 12, dan lakuan salah 
satu langkah berikut ini : 
Keterangan : 
a. New : untuk membuka halaman baru. 
b. Open : untuk membuka file yang sudah ada. 
c. Recently Used : untuk membuka file yang terakhir kali dibuat. 
d. New From Template –Start From Template : untuk membuka lembar kerja dengan 
tampilan Template yang sudah disediakan oleh CorelDRAW 12.
e. CorelTUTOR : untuk melihat tutorial corelDRAW 
f. What’s New ? : untuk mellihat fasilitas- fasilitas (fitur) baru dalam corelDRAW 12. 
5. Kemudian jika anda ingin membuat desain dengan CorelDRAW, berikut adalah ruang 
kerja CorelDRAW 12 : 
Lembar Kerja CorelDRAW 12
D. Ruang kerja CorelDRAW versi 12 
Keterangan : 
1. Menu Bar : melakukan perintah dengan pull-down menu. 
2. Standard Toolbar : ikon-ikon khusus/standar (yang sering dipakai) yang terdapat 
pula dalam Menu Bar agar lebih praktis. 
3. Toolbox : beberapa flyout yang masing-masing memuat ikon-ikon untuk 
menggambar /menulis serta memodifikasi, baik yang dapat dikerjakan melalui 
Menu Bar maupun tidak.. 
4. Property bar : sub-sub ikon yang dimiliki secara khusus oleh setiap ikon dalam 
flyout dalam toolbox. 
5. Workspace : seluruh layar yang dapat dipakai untuk menggambar/menulis. 
6. Printable Area/Page Border : suatu area dalam workspace yang dibatasi oleh 4 sisi, 
yang menunjuk area yang dapat dicetak.
7. Ruler : mistar untuk membantu dalam proses penggambaran beserta modifikasinya. 
8. Color Pallete : berbagai warna yang dapat dipergunakan untuk fill dan outline objek 
gambar. 
9. Top-Bottom Slider : Menggerakkan view pada workspace secara vertical (atas-bawah). 
10. Right-Left : menggerakkan view pada workspace secara horizontal (kanan-kiri). 
11. Page Manager(Page Counter) : menambah/mengurangi jumlah. mengganti nama, 
atau menyisipkan halaman atau page, yang semuanya tersimpan dalam satu 
dokumen, grafik, atau file. 
F. Pengaturan halaman CorelDRAW 12 
Sebelum mulai mendesain sesuatu dengan CorelDRAW 12, alangkah baiknya kita 
mengatur jenis kertas yang akan kita gunakan, untuk mengatur jenis kertas dapat kita 
lakukan dari menu Layout-Page Setup, kemudian atur sesuai dengan kebutuhan. 
Tampilan Page Setup
G. Manfaat mempelajari CorelDRAW 12 
Kita dapat memahami pengertian dari CorelDRAW. 
Kita dapat mengetahui sejarah lahirnya CorelDRAW dari tahun ke tahun yang 
selalu berteknologi semakin canggih dalam pengolahan gambar digital yang 
berbasis vektor. 
Kita dapat mengetahui tata cara dan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW 
versi 12. 
Kita dapat mengenal lembar kerja CorelDRAW 12 serta menu, submenu dan ikon-ikon 
yang terdapat didalamnya. 
Kita dapat mengoperasikan CorelDRAW versi 12 dengan memahami ikon serta 
fungsi yang terdapat di dalamnya. 
Kita dapat membuat grafis dalam bentuk yang sederhana di CorelDRAW versi 12 
dengan fungsi dari beberapa ikon yang diperkenalkan. 
Kita dapat mengatur halaman di CorelDRAW 12 sebelum di cetak ke printer. 
Kita dapat memanfaatkan kecanggihan CorelDRAW untuk berbisnis di bidang 
pencetakan ataupun teknik sablon. 
Perkembangan ilmu pengetahuan mengenai Teknologi Informasi dan Komunikasi 
kita semakin bertambah. 
Kita akan dituntut menjadi manusia yang kreatif, inovatif, dan tidak ketinggalan 
zaman..
BAB III 
PENUTUP 
A. Kesimpulan 
CorelDRAW adalah suatu software pembuat grafik berbasis vektor dimana pemakai 
dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis berteknologi tinggi seperti logo, 
karikatur, poster, brosur, kalender, label, stiker serta menggambar bebas lainnya. 
Sejarah lahinya teknologi CorelDRAW dimulai pada tahun 1987 oleh perusahaan 
Corel Corporation di bawah pengawasan tenisi Michel Bouillon dan Pat Beirne. Berikut 
adalah perkembangan versi CorelDRAW : 
1. CorelDRAW versi 2 (1991) 
2. CorelDRAW versi 3 (1992) 
3. CorelDRAW versi 4 (1993) 
4. CorelDRAW versi 5 (1994) 
5. CorelDRAW versi 6 (1995) 
6. CorelDRAW versi 7 (1997) 
7. CorelDRAW versi 8 (1998) 
8. CorelDRAW versi 9 (1999) 
9. CorelDRAW versi 10 (2000) 
10. CorelDRAW versi 11 (2002) 
11. CorelDRAW versi 12 (2003) 
12. CorelDRAW versi 13 atau X3 (2006)
13. CorelDRAW versi 14 atau X4 (2008) 
14. CorelDRAW versi 15 atau X5 (2010) 
Berikut adalah langkah- lagkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12 : 
1. Pada Start Menu, klik Start – Program (All Program) 
2. Double klik pada ikon CorelDRAW GraphicSuite 12 (CorelDRAW 12) 
3. Kemudian akan muncul kotak dialog Welcome to CorelDRAW 12 
4. Kemudian pilih, menu-menu yang ingin dioperasikan yang meliputi: 
a. New 
b. Open 
c. Recently Used 
d. New From Template 
e. CorelTUTOR 
f. What’s New ? 
Lembar kerja dalam CorelDRAW telah ditunjukkan dihalaman depan, berikut 
adalah bagian-bagian yang menyusun lembar kerja CorelDRAW 12 : 
a. Menu Bar g. Ruler 
b. Standard Toolbar h. Color Pallete 
c. Toolbox i. Top-Bottom Slider 
d. Property Bar j. Right-Left Slider 
e. Workspace k. Page Manager/Counter
f. Printable Area/Page Border 
Menu ( Bar ) yang terdapat di CorelDRAW 12 meliputi : 
a. File g. Bitmaps 
b. Edit h. Text 
c. View i. Tools 
d. Layout j. Window 
e. Arrange k. Help 
f. Effects 
Menu (Bar) diatas adalah menu kecil yang terdapat di lembar CorelDRAW 12, dimana 
menu tersebut beroperasi dengan perintah pull-down menu, sehingga submenu dan ikon 
akan muncul setelah diklik. 
Mengatur halaman di CorelDRAW 12 adalah dengan menggunakan perintah menu 
(bar) yakni Layout – Page Setup. 
Manfaat Mempelajari CorelDRAW : 
a. Kita dapat mengetahui pengertian dari CorelDRAW. 
b. Kita dapat mengetahui sejarah lahirnya CorelDRAW dari tahun ke tahun yang 
selalu berteknologi semakin canggih. 
c. Kita dapat mengetahui tata cara dan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW 
versi 12. 
d. Kita dapat mengenal lembar kerja CorelDRAW 12 serta menu, submenu dan ikon-ikon 
yang terdapat didalamnya. 
e. Kita dapat mengoperasikan CorelDRAW versi 12 dengan mengetahui ikon yang 
terdapat didalamnya beserta fungsinya.
f. Kita dapat membuat grafis dalam bentuk yang sederhana di CorelDRAW versi 12 
dengan fungsi dari beberapa ikon yang diperkenalkan. 
g. Kita dapat mengatur halaman di CorelDRAW 12 sebelum di cetak ke printer. 
h. Kita dapat memanfaatkan kecanggihan CorelDRAW untuk berbisnis di bidang 
pencetakan ataupun teknik sablon. 
i. Perkembanagan ilmu pengetahuan mengenai Teknologi Informasi dan Komunikasi 
kita semakin bertambah. 
j. Kita akan dituntut menjadi manusia yang kreatif, inovatif, dan tidak ketinggalan 
zaman.
B. Saran 
Berawal dari peribahasa “Tak ada gading yang tak retak”, penyusun menyadari 
akan keterbatasan kemampuan penyusun didalam penyusunan makalah ini. Penyusun telah 
berusaha semaksimal mungkin menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya dan 
berusaha memperbaiki dan memberikan pemaparan tentang CorelDRAW 12 yang lebih 
bermanfaat dan bermutu bagi pembaca, selain itu penyusun berharap pembaca kiranya 
dapat memberikan saran serta kritikan supaya terwujudnya makalah yang sempurna. Pada 
penyusunan makalah ini, penyusun ingin mengucapkan terimakasih kepada semua pihak 
yang telah membantu proses pembuatan makalah ini, serta tak lupa penyusun 
menyampaikan mohon maaf atas segala kesalahan serta kekurangan di dalam penyusunan 
makalah ini. Semoga makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi ini bermanfaat.

More Related Content

What's hot

Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3
Rausan Satriani
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3
almunajib
 
Kokulikuler
KokulikulerKokulikuler
Kokulikuler
ratnadilamjd
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7
Siti Komariah
 
Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3
Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3
Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3Nurdin Al-Azies
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
Hendun Budiyani
 
materi tik power point kelas 12 semester 1
materi  tik power point kelas 12 semester 1 materi  tik power point kelas 12 semester 1
materi tik power point kelas 12 semester 1
Angelita S
 
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
hansaliana
 
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1
RafiHatta
 
Majalah
MajalahMajalah
Majalah
AgusPutra30
 
Nama
NamaNama
Membuat animasi alam dengan corel bryce
Membuat animasi alam dengan corel bryceMembuat animasi alam dengan corel bryce
Membuat animasi alam dengan corel bryceIlan Surf ﺕ
 

What's hot (12)

Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3
 
Kokulikuler
KokulikulerKokulikuler
Kokulikuler
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7
 
Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3
Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3
Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
materi tik power point kelas 12 semester 1
materi  tik power point kelas 12 semester 1 materi  tik power point kelas 12 semester 1
materi tik power point kelas 12 semester 1
 
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
Teknologi informasi dan komunikasi 2.3
 
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1
 
Majalah
MajalahMajalah
Majalah
 
Nama
NamaNama
Nama
 
Membuat animasi alam dengan corel bryce
Membuat animasi alam dengan corel bryceMembuat animasi alam dengan corel bryce
Membuat animasi alam dengan corel bryce
 

Similar to Panduan CorelDraw 12

adoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdf
adoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdfadoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdf
adoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdf
sulaimanwellwellSula
 
Ebook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkapEbook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkap
charityunity
 
Materi tik kelas XII
Materi tik kelas XIIMateri tik kelas XII
Materi tik kelas XII
aphen98
 
Penggunaan corel draw di percetakan
Penggunaan corel draw di percetakanPenggunaan corel draw di percetakan
Penggunaan corel draw di percetakan
LidyaRahmawati1
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
Nurul Erwiningtyas
 
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
AngkasaGhifari1
 
TUTORIAL Corel Draw
TUTORIAL Corel DrawTUTORIAL Corel Draw
TUTORIAL Corel Draw
Mas Tri Sragen
 
CORELdraw_X7.pptx
CORELdraw_X7.pptxCORELdraw_X7.pptx
CORELdraw_X7.pptx
DudungDudidam
 
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Sayugo
 
Multimedia modul 2 bm
Multimedia modul 2 bmMultimedia modul 2 bm
Multimedia modul 2 bm
Rosazali Irwan Muhamad Ros
 
TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu
TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu
TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu FREE FILE DOWNLOAD
 
Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1
farid2405
 
PROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTORPROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTOR
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
 
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Muflih Negara
 
Makalah tik
Makalah tikMakalah tik
Makalah tik
rizkyrr
 
Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...
Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...
Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...
Saprudin Eskom
 
Isi
IsiIsi
Kokulikuler
KokulikulerKokulikuler
Kokulikuler
RetnoAsriani
 
Ddg kelas x
Ddg kelas xDdg kelas x
Ddg kelas x
devi sanjaya
 
Fikri bab 3
Fikri bab 3Fikri bab 3
Fikri bab 3
fikrisetyadi
 

Similar to Panduan CorelDraw 12 (20)

adoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdf
adoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdfadoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdf
adoc.pub_pengenalan-coreldraw-nita-yuliani-abstrak-pendahul.pdf
 
Ebook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkapEbook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkap
 
Materi tik kelas XII
Materi tik kelas XIIMateri tik kelas XII
Materi tik kelas XII
 
Penggunaan corel draw di percetakan
Penggunaan corel draw di percetakanPenggunaan corel draw di percetakan
Penggunaan corel draw di percetakan
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
 
TUTORIAL Corel Draw
TUTORIAL Corel DrawTUTORIAL Corel Draw
TUTORIAL Corel Draw
 
CORELdraw_X7.pptx
CORELdraw_X7.pptxCORELdraw_X7.pptx
CORELdraw_X7.pptx
 
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
 
Multimedia modul 2 bm
Multimedia modul 2 bmMultimedia modul 2 bm
Multimedia modul 2 bm
 
TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu
TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu
TMK Multimedia Modul 2 Bahasa Melayu
 
Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1
 
PROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTORPROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTOR
 
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
 
Makalah tik
Makalah tikMakalah tik
Makalah tik
 
Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...
Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...
Rencana Penyusunan Materi Soal Pemrograman Desktop kelas 11 SMK semester ganj...
 
Isi
IsiIsi
Isi
 
Kokulikuler
KokulikulerKokulikuler
Kokulikuler
 
Ddg kelas x
Ddg kelas xDdg kelas x
Ddg kelas x
 
Fikri bab 3
Fikri bab 3Fikri bab 3
Fikri bab 3
 

Recently uploaded

MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
YuristaAndriyani1
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
fildiausmayusuf1
 
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptxObservasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
akram124738
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Kanaidi ken
 
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos ValidasiAksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
DinaSetiawan2
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
SurosoSuroso19
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
JALANJALANKENYANG
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
Kanaidi ken
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
fadlurrahman260903
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
junarpudin36
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
ahyani72
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
RUBEN Mbiliyora
 
2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...
2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...
2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...
PikeKusumaSantoso
 
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakatPPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
jodikurniawan341
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
abdinahyan
 
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
asepridwan50
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdfPanduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
MildayantiMildayanti
 

Recently uploaded (20)

MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
 
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptxObservasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
 
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos ValidasiAksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
 
2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...
2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...
2. PEMBELAJARAN YANG MENGUATKAN TRANSISI PAUD-SD Merancang Instrumen Asesmen ...
 
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakatPPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
 
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdfPanduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
 

Panduan CorelDraw 12

  • 1. TUGAS UTS KOMPUTER TERAPAN IBU SRI KUSWAYATI DI SUSUN OLEH : IQBAL DWI SENTOSO 11051332 TEKNIK GEOLOGI TERAPAN “A” POLITEKNIK GEOLOGI DAN PERTAMBANGAN “AGP” BANDUNG
  • 2. KATA PENGANTAR Assalamu’alaikum Wr.Wb. Alhamdulillahirobilalamin, penyusun haturkan puji syukur kehadirat Allah SWT karena berkat rahmat serta hidayah-Nya penyusun telah berhasil menyelesaikan Makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi tentang Mengaktifkan CorelDRAW Versi 12. Berdasarkan ilmu pengetahuan yang diterima di sekolah dan berbagai sumber baik buku maupun internet, maka penyusun berusaha memaparkan tata cara serta langkah-langkah dalam mengaktifkan CorelDRAW versi 12 sehingga terbentuk sebuah makalah dalam bentuk yang sederhana ini. Bersumber dari sebuah keterbatasan kemampuan penyusun di dalam pembuatan makalah ini penyusun mengucapkan terimakasih kepada Ibu Nina Dismita, S.Pd selaku guru pembimbing mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah memberikan bimbingan dan tugas kepada penyusun untuk memenuhi syarat penilaian dalam mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi, serta penyusun mengucapkan terimakasih kepada teman-teman yang selalu setia membantu penyusun dalam mengumpulkan data-data dalam pembuatan makalah ini. Akhir kata, dengan tersusunnya makalah ini diharapkan dapat bermanfaat bagi penyusun, pada khususnya bagi siswa-siswi dan Bapak Ibu guru SMA Negeri 1 Kelumpang Hilir di dalam meningkatkan semangat belajar dan mutu pendidikan, apabila dalam penyusunan makalah ini terdapat kesalahan penyusun mohon maaf, serta mohon saran serta kritik agar tercapainya makalah yang sempurna. Terimakasih. Wassalamu’alaikum Wr.Wb.
  • 3. DAFTAR ISI Halaman Judul ............................................................................................... Halaman Pengesahan .................................................................................... Kata Pengantar ............................................................................................. Daftar Isi ....................................................................................................... BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang.......................................................................................... 5 B. Rumusan Masalah ………………………….....…………………......... 5 C. Tujuan …………………………………....….………………….. 6 D. Manfaat ……………………………………...………………….. 6 BAB II ISI/PEMBAHASAN A. Pengertian CorelDRAW………………………...............….….. 7 B. Sejarah munculnya CoreDRAW …………..…..…………...…… 7 C. Tata cara dan langkah mengaktifkan CorelDRAW 12 ………...… 11 D. Ruang Kerja CorelDRAW 12………………………...……….... 14 E. Menu, submenu, dan ikon-ikon CorelDRAW 12……………….. 14 F. Mengatur halaman CorelDRAW 12 .……………………….…… 15 G. Manfaat belajar CorelDRAW .………………………...…...…… 16
  • 4. BAB III PENUTUP A. Kesimpulan…………………………………………...……...…. 17 B. Saran ...……………………………………………...…….…….. 21
  • 5. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dewasa ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi tempat manusia mengukir peradaban telah mengalami perkembangan yang pesat. Beragam tampilan secara otomatis dapat kita akses hanya dengan satu sentuhan lewat dunia elektronik. Berawal dari sebuah gambar tradisional yang sederhana sampai gambar yang beraneka dimensi . Mendasarkan diri dari sebuah kemungkinan modernisasi gambar, kini dikenal aplikasi CorelDRAW. CorelDRAW adalah salah satu software aplikasi pengolah gambar yang berbasis vektor, dimana pemakai dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis seperti logo, karikatur, poster, brosur, kalender, stiker serta menggambar bebas lainnya. Berlatar belakang dari sebuah aplikasi CorelDAW 12, penyusunan makalah ini di latar belakangi untuk memenuhi syarat penilaian tugas mata pelajaran Teknlogi Informasi dan Komunikasi kelas XII IPA selain itu makalah ini disusun untuk membantu memecahkan problematika yang berkembang di masyarakat tentang CorelDRAW Versi 12. B. Rumusan Masalah 1. Apakah pengertian dari CorelDRAW ? 2. Bagaimana sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW ? 3. Bagaimana mengaktifkan CorelDRAW 12 ? 4. Bagaimana lembar kerja di dalam CorelDRAW 12 ? 5. Apa saja menu, submenu serta ikon-ikon yang terdapat dalam CorelDRAW 12 ? 6. Bagaimana mengatur halaman di CorelDRAW 12 ? 7. Apa manfaat mempelajari CorelDRAW 12 ?
  • 6. C. Tujuan 1. Menjelaskan pengertian CorelDRAW 2. Memperkenalkan sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW 3. Memperkenalkan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW 12 4. Memperkenalkan lembar kerja di dalam CorelDRAW 12 5. Memperkenalkan menu, submenu serta ikon-ikon yang terdapat dalam CorelDRW 12 6. Menjelaskan bagaimana mengatur halaman di CorelDRAW versi 12 7. Mengetahui manfaat mempelajari CorelDRAW 12. D. Manfaat 1. Dapat memahami pengertian dari aplikasi CorelDRAW 2. Dapat mengenal sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW 3. Dapat membantu memecahkan masalah mengenai bagaimana tata cara serta langkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12 4. Dapat mengenal lembar kerja di dalam CorelDRAW 12 5. Dapat memahami fungsi menu, submenu serta ikon yang terdapat di dalam CorelDRAW 12 6. Dapat mengatur halaman CorelDRAW 12 sebelum mencetaknya di printer 7. Diharapkan aplikasi CorelDRAW dapat menambah ilmu pengetahuan dan mampu memanfaatkan ke dalam kehidupan sehari-hari baik dalam bentuk teori maupun praktik 8. Diharapkan dapat memenuhi syarat penilaian mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 7. BAB II ISI dan PEMBAHASAN A. Pengertian CorelDRAW CorelDRAW adalah software pembuat grafik berbasis vektor dimana pemakai dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis berteknologi tinggi seperti logo, karikatur, poster, brosur, kalender, label, stiker serta menggambar bebas lainnya, dimana CorelDRAW versi 12 dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation di Ottawa, Kanada. Versi terakhir dari CorelDRAW adal versi X5 atau versi 15 yang diluncurkan di bulan februari 2010. B. Sejarah munculnya CorelDRAW CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun 1987, Corel Corporation mempekerjakan teknisi softwareMichel Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi dasar vector untuk disatukan dengan sistem desktop publishing mereka. Mulanya program CorelDRAW dirilis pada tahun 1989, CorelDRAW 1.x dan 2.x berjalan pada Windows. CorelDRAW 3.0 dirilis bersamaan dengan microsoft windows 3.1. Fakta yang terdapat dalam true type pada windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah program ilustrasi yang dapat menggunakan sistem instalasi lainya tanpa rekomendasi aplikasi pihak ketiga seperti Adobe Type Manager.
  • 8. Keunggulan dari setiap versi : Versi 2 (1991) :Envelope Tool (untuk memecah teks atau objek menggunakan shape utama), Extrusion (untuk mensimulasi gambar dan volume dalam objek) dan Perspective (untuk memecah objek sepanjang X dan Y ). Versi 3 (1992) :Terdapat Corel PHOTO PAINT (untuk mengedit bitmap), CorelSHOW (untuk membuat on-screen presentation), CorelCHART (untuk Graphic Chart), Mosaic dan CorelTARCE (untuk vectorizing bitmaps). Versi 4 (1993) :Termasuk Corel-PHOTO PAINT* (untuk mengedit bitmap), CorelSHOW (untuk membuat on-screen presentation), CorelCHART, CorelMOVE, Mosaic dan CorelTARCE. Versi 5 (1994) :Ini adalah versi terakhir yang dibuat dan berjalan pada windows 3.x. Termasuk Corel Ventura yang ada di dalamnya (lalu dijual terpisah) ini adalah desktop publishimg yag mirip dengan PageMaker, Quark Exspress, atau InDesign. Versi 6 (1995) :Ini adalah versi pertama yang mana dibuat se-eksklusif mungkin untuk windows 32-bit. Termasuk Corel Memo, Corel Presents, Corel Motion 3D, Corel Depth, Corel Multimedia Manager, Corel Font Master dan Corel DREAM (untuk membuat objek 3D) ada didalamnya. Fitur-fitur baru telah disesuaikan dengan Interface. Polygon, Spiral, Knife dan Eraser tools. Versi 7 (1997) : Properti bar yag sensitif (Context-sensitif Property bar), Print Preview dengan Zoom dan Pan, Scrapbook (untuk melihat, menggeser dan menempatkan objek), mencetak ke dalam HTML, Draft dan Enhanced display, Interactive Fill dan Blend tools, Transparency tools, Natural Pen tool, mencari & mengganti wizard, merubah vector menjadi bitmap (ketika dalam CorelDRAW), pengecek ejaan (Spell checker), Kamus (Thesurus) dan pengecek susunan bahasa (Grammar checker), Corel Scan dan Corel Barista (dokumen pertukaran format berbasis java) juga termasuk dalam versi ini.
  • 9. Versi 8 (1998) :Digger selection, dudukan windows (Docker Windows), memecah teks atau objek (Interactive Distortion), 3D, Envelope dan tools, efek pemberi bayangan yan realistis (Realistic Dropshadow tool), pencampuran warna (Interactive color mixing), penyusun tempat- tempat warna (color palette editor), garis bantu sebagai objek (guidelines as object), merubah ukuran halaman (custom-sized pages), duonote support. Corel Version juga termasuk didalamnya. Versi 9 (1999) :Mesh fill tool untuk pencampuran warna yang lebih kompleks, Artistic Media tool, mencetak kedalam PDF, menyatukan profile warna ICC ( embedded ICC color profiles ), Multiple on-screen color palette dan Microsoft Visual Basic untuk mendukung aplikasi 6. Canto Cumulus LE, bagian dari software untuk pengaturan media juga termasuk dalam versi ini. Versi 10 (2000) :CorelR.A.V.E (untuk animasi vector), Perfect Shapes, Web Graphic tools(untuk membuat elemen-elemen yang interaktif seperti tombol), penyortir halaman (Page sorter), dokumen multibahasa (multilingual document support), petunjuk window (navigator window), buka, simpan, import dan eksport dalam format SVG. Versi 11 (2002) :Kumpulan simbol-simbol (symbol library), yang langsung dapat diambil, memotong gambar (untuk mendesain web), pressure-sensitive vector brushes, 3 titik alat menggambar (3-point drawing tools). Versi 12 (2003) :Panduan yang dinamis (Dynamic guides), alat menggambar pintar ( Smart Drawing Tool), mengekspor kedalam Microsoft Office atau Word, bagian alat penghapus virtual (Virtual Segment Delete tool), mendukung teks yang Unicode (Unicode text support),Unicode adalah system yang memiliki kemamuan untuk menuliskan, memproseskan, dan menampilkan berbagai dari aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan menggunakan bahasa Yunani.
  • 10. Versi 13 (2006) : Memotong dengan mengklik 2 kali ( software vector pertama yang mampu untuk memotong sebuah grup vektor dan bitmap dalam waktu yang sama ), Smart fill tool, Chamfer/Fillet/Scallop/Embosstool, ruang pengaturan gambar (Image Adjustment Lab). Menjiplak/Trace menjadi terintegrasi di dalam CorelDRAW dibawah kendali PowerTRACE. Versi 14 (2008) : Layanan pengidentifikasi huruf (font) terkait didalam CorelDRAW, ConceptShare, Table tool, independent page layers, live text formatting mendukung file kamera*.RAW. Versi 15 (2010) : Pengaturan isi (CorelCONNECT), pengelolaan warna, alat-alat grafis dan animasi, pengembangan kinerja multi-core, konten digital bernilai tinggi (professional huruf/font, clip art, dan foto-foto), mengisyaratkan objek (object hinting), pixel view, Mesh tool ditingkatkan dengan transparasi, menambahkan dukungan sentuh (added touch support), dan mendukung berbagai format file. Corel telah mengembangkan transformasi yang mana dapat membuat banyak salinan dari satu objek.
  • 11. C. Tata cara dan langkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12 Sebelum memulai membuat desain, haruslah anda mengetahui cara-cara memulai dan membuka CorelDRAW versi 12, berikut ini langkah-langkah yang perlu anda lakukan : 1. Pada Start Menu, Klik Start-Program (All Program). 2. Double klik pada icon corelDRAW Graphic Suite 12 ( corelDRAW 12 )
  • 12. 3. Tunggu beberapa saat sampai muncul logo CorelDRAW 12, seperti di bawah ini : 4. Kemudian akan mucul kotak dialog Welcome to CorelDRAW 12, dan lakuan salah satu langkah berikut ini : Keterangan : a. New : untuk membuka halaman baru. b. Open : untuk membuka file yang sudah ada. c. Recently Used : untuk membuka file yang terakhir kali dibuat. d. New From Template –Start From Template : untuk membuka lembar kerja dengan tampilan Template yang sudah disediakan oleh CorelDRAW 12.
  • 13. e. CorelTUTOR : untuk melihat tutorial corelDRAW f. What’s New ? : untuk mellihat fasilitas- fasilitas (fitur) baru dalam corelDRAW 12. 5. Kemudian jika anda ingin membuat desain dengan CorelDRAW, berikut adalah ruang kerja CorelDRAW 12 : Lembar Kerja CorelDRAW 12
  • 14. D. Ruang kerja CorelDRAW versi 12 Keterangan : 1. Menu Bar : melakukan perintah dengan pull-down menu. 2. Standard Toolbar : ikon-ikon khusus/standar (yang sering dipakai) yang terdapat pula dalam Menu Bar agar lebih praktis. 3. Toolbox : beberapa flyout yang masing-masing memuat ikon-ikon untuk menggambar /menulis serta memodifikasi, baik yang dapat dikerjakan melalui Menu Bar maupun tidak.. 4. Property bar : sub-sub ikon yang dimiliki secara khusus oleh setiap ikon dalam flyout dalam toolbox. 5. Workspace : seluruh layar yang dapat dipakai untuk menggambar/menulis. 6. Printable Area/Page Border : suatu area dalam workspace yang dibatasi oleh 4 sisi, yang menunjuk area yang dapat dicetak.
  • 15. 7. Ruler : mistar untuk membantu dalam proses penggambaran beserta modifikasinya. 8. Color Pallete : berbagai warna yang dapat dipergunakan untuk fill dan outline objek gambar. 9. Top-Bottom Slider : Menggerakkan view pada workspace secara vertical (atas-bawah). 10. Right-Left : menggerakkan view pada workspace secara horizontal (kanan-kiri). 11. Page Manager(Page Counter) : menambah/mengurangi jumlah. mengganti nama, atau menyisipkan halaman atau page, yang semuanya tersimpan dalam satu dokumen, grafik, atau file. F. Pengaturan halaman CorelDRAW 12 Sebelum mulai mendesain sesuatu dengan CorelDRAW 12, alangkah baiknya kita mengatur jenis kertas yang akan kita gunakan, untuk mengatur jenis kertas dapat kita lakukan dari menu Layout-Page Setup, kemudian atur sesuai dengan kebutuhan. Tampilan Page Setup
  • 16. G. Manfaat mempelajari CorelDRAW 12 Kita dapat memahami pengertian dari CorelDRAW. Kita dapat mengetahui sejarah lahirnya CorelDRAW dari tahun ke tahun yang selalu berteknologi semakin canggih dalam pengolahan gambar digital yang berbasis vektor. Kita dapat mengetahui tata cara dan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12. Kita dapat mengenal lembar kerja CorelDRAW 12 serta menu, submenu dan ikon-ikon yang terdapat didalamnya. Kita dapat mengoperasikan CorelDRAW versi 12 dengan memahami ikon serta fungsi yang terdapat di dalamnya. Kita dapat membuat grafis dalam bentuk yang sederhana di CorelDRAW versi 12 dengan fungsi dari beberapa ikon yang diperkenalkan. Kita dapat mengatur halaman di CorelDRAW 12 sebelum di cetak ke printer. Kita dapat memanfaatkan kecanggihan CorelDRAW untuk berbisnis di bidang pencetakan ataupun teknik sablon. Perkembangan ilmu pengetahuan mengenai Teknologi Informasi dan Komunikasi kita semakin bertambah. Kita akan dituntut menjadi manusia yang kreatif, inovatif, dan tidak ketinggalan zaman..
  • 17. BAB III PENUTUP A. Kesimpulan CorelDRAW adalah suatu software pembuat grafik berbasis vektor dimana pemakai dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis berteknologi tinggi seperti logo, karikatur, poster, brosur, kalender, label, stiker serta menggambar bebas lainnya. Sejarah lahinya teknologi CorelDRAW dimulai pada tahun 1987 oleh perusahaan Corel Corporation di bawah pengawasan tenisi Michel Bouillon dan Pat Beirne. Berikut adalah perkembangan versi CorelDRAW : 1. CorelDRAW versi 2 (1991) 2. CorelDRAW versi 3 (1992) 3. CorelDRAW versi 4 (1993) 4. CorelDRAW versi 5 (1994) 5. CorelDRAW versi 6 (1995) 6. CorelDRAW versi 7 (1997) 7. CorelDRAW versi 8 (1998) 8. CorelDRAW versi 9 (1999) 9. CorelDRAW versi 10 (2000) 10. CorelDRAW versi 11 (2002) 11. CorelDRAW versi 12 (2003) 12. CorelDRAW versi 13 atau X3 (2006)
  • 18. 13. CorelDRAW versi 14 atau X4 (2008) 14. CorelDRAW versi 15 atau X5 (2010) Berikut adalah langkah- lagkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12 : 1. Pada Start Menu, klik Start – Program (All Program) 2. Double klik pada ikon CorelDRAW GraphicSuite 12 (CorelDRAW 12) 3. Kemudian akan muncul kotak dialog Welcome to CorelDRAW 12 4. Kemudian pilih, menu-menu yang ingin dioperasikan yang meliputi: a. New b. Open c. Recently Used d. New From Template e. CorelTUTOR f. What’s New ? Lembar kerja dalam CorelDRAW telah ditunjukkan dihalaman depan, berikut adalah bagian-bagian yang menyusun lembar kerja CorelDRAW 12 : a. Menu Bar g. Ruler b. Standard Toolbar h. Color Pallete c. Toolbox i. Top-Bottom Slider d. Property Bar j. Right-Left Slider e. Workspace k. Page Manager/Counter
  • 19. f. Printable Area/Page Border Menu ( Bar ) yang terdapat di CorelDRAW 12 meliputi : a. File g. Bitmaps b. Edit h. Text c. View i. Tools d. Layout j. Window e. Arrange k. Help f. Effects Menu (Bar) diatas adalah menu kecil yang terdapat di lembar CorelDRAW 12, dimana menu tersebut beroperasi dengan perintah pull-down menu, sehingga submenu dan ikon akan muncul setelah diklik. Mengatur halaman di CorelDRAW 12 adalah dengan menggunakan perintah menu (bar) yakni Layout – Page Setup. Manfaat Mempelajari CorelDRAW : a. Kita dapat mengetahui pengertian dari CorelDRAW. b. Kita dapat mengetahui sejarah lahirnya CorelDRAW dari tahun ke tahun yang selalu berteknologi semakin canggih. c. Kita dapat mengetahui tata cara dan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12. d. Kita dapat mengenal lembar kerja CorelDRAW 12 serta menu, submenu dan ikon-ikon yang terdapat didalamnya. e. Kita dapat mengoperasikan CorelDRAW versi 12 dengan mengetahui ikon yang terdapat didalamnya beserta fungsinya.
  • 20. f. Kita dapat membuat grafis dalam bentuk yang sederhana di CorelDRAW versi 12 dengan fungsi dari beberapa ikon yang diperkenalkan. g. Kita dapat mengatur halaman di CorelDRAW 12 sebelum di cetak ke printer. h. Kita dapat memanfaatkan kecanggihan CorelDRAW untuk berbisnis di bidang pencetakan ataupun teknik sablon. i. Perkembanagan ilmu pengetahuan mengenai Teknologi Informasi dan Komunikasi kita semakin bertambah. j. Kita akan dituntut menjadi manusia yang kreatif, inovatif, dan tidak ketinggalan zaman.
  • 21. B. Saran Berawal dari peribahasa “Tak ada gading yang tak retak”, penyusun menyadari akan keterbatasan kemampuan penyusun didalam penyusunan makalah ini. Penyusun telah berusaha semaksimal mungkin menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya dan berusaha memperbaiki dan memberikan pemaparan tentang CorelDRAW 12 yang lebih bermanfaat dan bermutu bagi pembaca, selain itu penyusun berharap pembaca kiranya dapat memberikan saran serta kritikan supaya terwujudnya makalah yang sempurna. Pada penyusunan makalah ini, penyusun ingin mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah membantu proses pembuatan makalah ini, serta tak lupa penyusun menyampaikan mohon maaf atas segala kesalahan serta kekurangan di dalam penyusunan makalah ini. Semoga makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi ini bermanfaat.