Panduan ini membahas tentang pengenalan aplikasi grafis Corel Draw 12, meliputi pengertian Corel Draw 12, cara memulai aplikasi, mengenal layar kerja Corel Draw 12, dan mengenal berbagai tools yang tersedia. Panduan ini juga menjelaskan cara menggambar berbagai objek dasar seperti garis, persegi panjang, lingkaran, dan teks menggunakan berbagai tools Corel Draw 12.
Dokumen tersebut membahas tentang presentasi Corel Draw yang disusun oleh Lina Marliana. Dokumen tersebut menjelaskan tentang sejarah, keunggulan, kelebihan, dan kekurangan dari Corel Draw."
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Adobe Photoshop CS3 dan cara memulai program tersebut. Dibahas pula tentang interface utama Photoshop CS3 seperti toolbox, canvas, palette dan menu-menunya.
Panduan ini membahas tentang pengenalan aplikasi grafis Corel Draw 12, meliputi pengertian Corel Draw 12, cara memulai aplikasi, mengenal layar kerja Corel Draw 12, dan mengenal berbagai tools yang tersedia. Panduan ini juga menjelaskan cara menggambar berbagai objek dasar seperti garis, persegi panjang, lingkaran, dan teks menggunakan berbagai tools Corel Draw 12.
Dokumen tersebut membahas tentang presentasi Corel Draw yang disusun oleh Lina Marliana. Dokumen tersebut menjelaskan tentang sejarah, keunggulan, kelebihan, dan kekurangan dari Corel Draw."
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Adobe Photoshop CS3 dan cara memulai program tersebut. Dibahas pula tentang interface utama Photoshop CS3 seperti toolbox, canvas, palette dan menu-menunya.
Teks tersebut membahas tentang Pengertian, Keunggulan, Kegunaan, dan Cara Membuka Aplikasi CorelDraw. CorelDraw adalah program komputer untuk editing gambar vektor yang memiliki keunggulan seperti gambar vektor yang dapat ditekan pada tingkat rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar raster. CorelDraw sering digunakan untuk membuat desain logo, undangan, cover buku, dan ilustrasi gambar. Langkah awal membuka Corel
Tutorial CorelDraw memberikan panduan dasar mengenai aplikasi CorelDraw untuk mengolah grafik vektor dan bitmap. Termasuk cara memasuki aplikasi, penjelasan elemen antarmuka, fungsi menu dan shortcut keys, serta contoh pembuatan desain majalah dengan efek envelope.
Dokumen ini memberikan penjelasan tentang cara membuat presentasi di Microsoft PowerPoint 2007, meliputi cara membuat dokumen baru, menambahkan dan menghapus slide, memilih layout slide, menggunakan tema, bekerja dengan teks, menyisipkan gambar dan clip art. Terdapat juga soal latihan dan kunci jawaban.
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1RafiHatta
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang penggunaan program Microsoft PowerPoint 2007. Terdapat penjelasan mengenai cara mengaktifkan program, mengenal komponen antarmuka pengguna seperti ribbon tabs dan office button, serta cara membuat dan mendesain presentasi seperti menambahkan teks, gambar, dan clipart.
Adobe Flash adalah perangkat lunak untuk membuat animasi vektor dan bitmap yang digunakan untuk membangun situs web interaktif. Flash dirancang untuk membuat animasi 2D ringan yang sering digunakan dalam website, CD interaktif, dan aplikasi web lainnya.
Dokumen tersebut membahas berbagai program pengolah gambar vektor dan bitmap serta perbedaan antara keduanya. Program-program vektor seperti Adobe Illustrator dan CorelDraw dapat membuat gambar vektor yang tajam sedangkan program bitmap seperti Photoshop dan Corel PhotoPaint lebih sering digunakan untuk mengedit foto.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai:
1. Pengertian grafis dan jenis-jenisnya serta pengertian program CorelDRAW
2. Bagian-bagian dan fitur utama dari program CorelDRAWX5
3. Alat-alat yang tersedia pada toolbox CorelDRAWX5 untuk mengolah objek grafis
Desain grafis melibatkan penggabungan elemen seperti teks, gambar, dan grafik untuk kebutuhan bisnis dan industri menggunakan perangkat lunak seperti Adobe Illustrator, CorelDraw, dan Photoshop. Dokumen ini membahas definisi, kategori, dan prinsip desain grafis serta perangkat lunak yang digunakan.
Dokumen tersebut membahas tentang CorelDraw, yaitu perangkat lunak editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel. Dokumen ini menjelaskan berbagai fitur dan komponen pada CorelDraw seperti toolbox, property bar, dan berbagai alat untuk membuat objek garis dan gambar vektor.
Modul ini membahasikan penggunaan aplikasi khusus untuk membina bahan multimedia, khususnya aplikasi penyunting grafik dan audio. Pelajar diajar bagaimana menggunakan perisian seperti MS Paint dan Audacity untuk menghasilkan dan menyunting imej serta audio dalam format tertentu seperti *.jpeg, *.wav dan *.mp3.
Teks tersebut membahas tentang Pengertian, Keunggulan, Kegunaan, dan Cara Membuka Aplikasi CorelDraw. CorelDraw adalah program komputer untuk editing gambar vektor yang memiliki keunggulan seperti gambar vektor yang dapat ditekan pada tingkat rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar raster. CorelDraw sering digunakan untuk membuat desain logo, undangan, cover buku, dan ilustrasi gambar. Langkah awal membuka Corel
Tutorial CorelDraw memberikan panduan dasar mengenai aplikasi CorelDraw untuk mengolah grafik vektor dan bitmap. Termasuk cara memasuki aplikasi, penjelasan elemen antarmuka, fungsi menu dan shortcut keys, serta contoh pembuatan desain majalah dengan efek envelope.
Dokumen ini memberikan penjelasan tentang cara membuat presentasi di Microsoft PowerPoint 2007, meliputi cara membuat dokumen baru, menambahkan dan menghapus slide, memilih layout slide, menggunakan tema, bekerja dengan teks, menyisipkan gambar dan clip art. Terdapat juga soal latihan dan kunci jawaban.
Materi tik kls ix smt 1 ppt bab 1&2 x1RafiHatta
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang penggunaan program Microsoft PowerPoint 2007. Terdapat penjelasan mengenai cara mengaktifkan program, mengenal komponen antarmuka pengguna seperti ribbon tabs dan office button, serta cara membuat dan mendesain presentasi seperti menambahkan teks, gambar, dan clipart.
Adobe Flash adalah perangkat lunak untuk membuat animasi vektor dan bitmap yang digunakan untuk membangun situs web interaktif. Flash dirancang untuk membuat animasi 2D ringan yang sering digunakan dalam website, CD interaktif, dan aplikasi web lainnya.
Dokumen tersebut membahas berbagai program pengolah gambar vektor dan bitmap serta perbedaan antara keduanya. Program-program vektor seperti Adobe Illustrator dan CorelDraw dapat membuat gambar vektor yang tajam sedangkan program bitmap seperti Photoshop dan Corel PhotoPaint lebih sering digunakan untuk mengedit foto.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai:
1. Pengertian grafis dan jenis-jenisnya serta pengertian program CorelDRAW
2. Bagian-bagian dan fitur utama dari program CorelDRAWX5
3. Alat-alat yang tersedia pada toolbox CorelDRAWX5 untuk mengolah objek grafis
Desain grafis melibatkan penggabungan elemen seperti teks, gambar, dan grafik untuk kebutuhan bisnis dan industri menggunakan perangkat lunak seperti Adobe Illustrator, CorelDraw, dan Photoshop. Dokumen ini membahas definisi, kategori, dan prinsip desain grafis serta perangkat lunak yang digunakan.
Dokumen tersebut membahas tentang CorelDraw, yaitu perangkat lunak editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel. Dokumen ini menjelaskan berbagai fitur dan komponen pada CorelDraw seperti toolbox, property bar, dan berbagai alat untuk membuat objek garis dan gambar vektor.
Modul ini membahasikan penggunaan aplikasi khusus untuk membina bahan multimedia, khususnya aplikasi penyunting grafik dan audio. Pelajar diajar bagaimana menggunakan perisian seperti MS Paint dan Audacity untuk menghasilkan dan menyunting imej serta audio dalam format tertentu seperti *.jpeg, *.wav dan *.mp3.
Modul ini membahasikan penggunaan aplikasi khusus untuk membina bahan multimedia, khususnya aplikasi penyunting grafik dan audio. Modul ini mengajarkan cara menggunakan perisian seperti MS Paint dan Audacity untuk menghasilkan dan menyunting imej dan audio dalam format tertentu seperti *.jpeg, *.wav dan *.mp3.
1. Gambar vektor terdiri dari garis dan kurva yang disebut vektor, yang membentuk objek atau gambar.
2. Gambar vektor tidak tergantung pada resolusi dan ukuran file tetap meskipun diperbesar atau diperkecil.
3. Aplikasi vektor populer untuk desain meliputi Adobe Illustrator, CorelDRAW, dan Inkscape.
Dokumen ini berisi rencana penyusunan materi soal untuk ujian akhir semester mata pelajaran Pemrograman Desktop di SMK Negeri 1 Pandeglang. Rencana ini mencakup lima kompetensi yang akan diuji beserta indikator, materi, bentuk soal, tingkat kesukaran, nomor soal, dan pembagian bobot soal. Ujian ini akan diselenggarakan untuk siswa kelas XI Program Studi Teknik Komputer dan Informatika dan terdiri atas
Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester mata pelajaran Dasar Desain Grafis untuk siswa kelas 10 di SMK Negeri 5 Pandeglang. Soal terdiri dari pilihan ganda dan essay yang berkaitan dengan aplikasi CorelDRAW dan prinsip-prinsip dasar desain grafis.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang teknologi informasi dan komunikasi khususnya tentang pengolah presentasi. Dokumen tersebut menjelaskan cara membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi menggunakan perangkat lunak pengolah presentasi serta soal latihan dan kuncinya.
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
1. TUGAS UTS KOMPUTER TERAPAN
IBU SRI KUSWAYATI
DI SUSUN OLEH :
IQBAL DWI SENTOSO
11051332
TEKNIK GEOLOGI TERAPAN “A”
POLITEKNIK GEOLOGI DAN PERTAMBANGAN
“AGP”
BANDUNG
2. KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Alhamdulillahirobilalamin, penyusun haturkan puji syukur kehadirat Allah SWT karena
berkat rahmat serta hidayah-Nya penyusun telah berhasil menyelesaikan Makalah
Teknologi Informasi dan Komunikasi tentang Mengaktifkan CorelDRAW Versi 12.
Berdasarkan ilmu pengetahuan yang diterima di sekolah dan berbagai sumber baik buku
maupun internet, maka penyusun berusaha memaparkan tata cara serta langkah-langkah
dalam mengaktifkan CorelDRAW versi 12 sehingga terbentuk sebuah makalah dalam
bentuk yang sederhana ini.
Bersumber dari sebuah keterbatasan kemampuan penyusun di dalam pembuatan makalah
ini penyusun mengucapkan terimakasih kepada Ibu Nina Dismita, S.Pd selaku guru
pembimbing mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah
memberikan bimbingan dan tugas kepada penyusun untuk memenuhi syarat penilaian
dalam mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi, serta penyusun mengucapkan
terimakasih kepada teman-teman yang selalu setia membantu penyusun dalam
mengumpulkan data-data dalam pembuatan makalah ini.
Akhir kata, dengan tersusunnya makalah ini diharapkan dapat bermanfaat bagi penyusun,
pada khususnya bagi siswa-siswi dan Bapak Ibu guru SMA Negeri 1 Kelumpang Hilir di
dalam meningkatkan semangat belajar dan mutu pendidikan, apabila dalam penyusunan
makalah ini terdapat kesalahan penyusun mohon maaf, serta mohon saran serta kritik agar
tercapainya makalah yang sempurna. Terimakasih.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb.
3. DAFTAR ISI
Halaman Judul ...............................................................................................
Halaman Pengesahan ....................................................................................
Kata Pengantar .............................................................................................
Daftar Isi .......................................................................................................
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang.......................................................................................... 5
B. Rumusan Masalah ………………………….....…………………......... 5
C. Tujuan …………………………………....….………………….. 6
D. Manfaat ……………………………………...………………….. 6
BAB II ISI/PEMBAHASAN
A. Pengertian CorelDRAW………………………...............….….. 7
B. Sejarah munculnya CoreDRAW …………..…..…………...…… 7
C. Tata cara dan langkah mengaktifkan CorelDRAW 12 ………...… 11
D. Ruang Kerja CorelDRAW 12………………………...……….... 14
E. Menu, submenu, dan ikon-ikon CorelDRAW 12……………….. 14
F. Mengatur halaman CorelDRAW 12 .……………………….…… 15
G. Manfaat belajar CorelDRAW .………………………...…...…… 16
4. BAB III PENUTUP
A. Kesimpulan…………………………………………...……...…. 17
B. Saran ...……………………………………………...…….…….. 21
5. BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dewasa ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi tempat manusia mengukir
peradaban telah mengalami perkembangan yang pesat. Beragam tampilan secara otomatis
dapat kita akses hanya dengan satu sentuhan lewat dunia elektronik. Berawal dari sebuah
gambar tradisional yang sederhana sampai gambar yang beraneka dimensi .
Mendasarkan diri dari sebuah kemungkinan modernisasi gambar, kini dikenal aplikasi
CorelDRAW. CorelDRAW adalah salah satu software aplikasi pengolah gambar yang
berbasis vektor, dimana pemakai dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis seperti
logo, karikatur, poster, brosur, kalender, stiker serta menggambar bebas lainnya.
Berlatar belakang dari sebuah aplikasi CorelDAW 12, penyusunan makalah ini di latar
belakangi untuk memenuhi syarat penilaian tugas mata pelajaran Teknlogi Informasi dan
Komunikasi kelas XII IPA selain itu makalah ini disusun untuk membantu memecahkan
problematika yang berkembang di masyarakat tentang CorelDRAW Versi 12.
B. Rumusan Masalah
1. Apakah pengertian dari CorelDRAW ?
2. Bagaimana sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW ?
3. Bagaimana mengaktifkan CorelDRAW 12 ?
4. Bagaimana lembar kerja di dalam CorelDRAW 12 ?
5. Apa saja menu, submenu serta ikon-ikon yang terdapat dalam CorelDRAW 12 ?
6. Bagaimana mengatur halaman di CorelDRAW 12 ?
7. Apa manfaat mempelajari CorelDRAW 12 ?
6. C. Tujuan
1. Menjelaskan pengertian CorelDRAW
2. Memperkenalkan sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW
3. Memperkenalkan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW 12
4. Memperkenalkan lembar kerja di dalam CorelDRAW 12
5. Memperkenalkan menu, submenu serta ikon-ikon yang terdapat dalam CorelDRW 12
6. Menjelaskan bagaimana mengatur halaman di CorelDRAW versi 12
7. Mengetahui manfaat mempelajari CorelDRAW 12.
D. Manfaat
1. Dapat memahami pengertian dari aplikasi CorelDRAW
2. Dapat mengenal sejarah munculnya aplikasi CorelDRAW
3. Dapat membantu memecahkan masalah mengenai bagaimana tata cara serta langkah
mengaktifkan CorelDRAW versi 12
4. Dapat mengenal lembar kerja di dalam CorelDRAW 12
5. Dapat memahami fungsi menu, submenu serta ikon yang terdapat di dalam
CorelDRAW 12
6. Dapat mengatur halaman CorelDRAW 12 sebelum mencetaknya di printer
7. Diharapkan aplikasi CorelDRAW dapat menambah ilmu pengetahuan dan mampu
memanfaatkan ke dalam kehidupan sehari-hari baik dalam bentuk teori maupun praktik
8. Diharapkan dapat memenuhi syarat penilaian mata pelajaran Teknologi Informasi dan
Komunikasi
7. BAB II
ISI dan PEMBAHASAN
A. Pengertian CorelDRAW
CorelDRAW adalah software pembuat grafik berbasis vektor dimana pemakai dapat
dengan mudah membuat suatu desain grafis berteknologi tinggi seperti logo, karikatur,
poster, brosur, kalender, label, stiker serta menggambar bebas lainnya, dimana
CorelDRAW versi 12 dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation di Ottawa,
Kanada.
Versi terakhir dari CorelDRAW adal versi X5 atau versi 15 yang diluncurkan di bulan
februari 2010.
B. Sejarah munculnya CorelDRAW
CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun 1987, Corel Corporation mempekerjakan
teknisi softwareMichel Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi
dasar vector untuk disatukan dengan sistem desktop publishing mereka. Mulanya program
CorelDRAW dirilis pada tahun 1989, CorelDRAW 1.x dan 2.x berjalan pada Windows.
CorelDRAW 3.0 dirilis bersamaan dengan microsoft windows 3.1. Fakta yang terdapat
dalam true type pada windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah
program ilustrasi yang dapat menggunakan sistem instalasi lainya tanpa rekomendasi
aplikasi pihak ketiga seperti Adobe Type Manager.
8. Keunggulan dari setiap versi :
Versi 2 (1991) :Envelope Tool (untuk memecah teks atau objek menggunakan
shape utama), Extrusion (untuk mensimulasi gambar dan volume dalam objek) dan
Perspective (untuk memecah objek sepanjang X dan Y ).
Versi 3 (1992) :Terdapat Corel PHOTO PAINT (untuk mengedit bitmap),
CorelSHOW (untuk membuat on-screen presentation), CorelCHART (untuk Graphic
Chart), Mosaic dan CorelTARCE (untuk vectorizing bitmaps).
Versi 4 (1993) :Termasuk Corel-PHOTO PAINT* (untuk mengedit bitmap),
CorelSHOW (untuk membuat on-screen presentation), CorelCHART, CorelMOVE,
Mosaic dan CorelTARCE.
Versi 5 (1994) :Ini adalah versi terakhir yang dibuat dan berjalan pada windows
3.x. Termasuk Corel Ventura yang ada di dalamnya (lalu dijual terpisah) ini adalah desktop
publishimg yag mirip dengan PageMaker, Quark Exspress, atau InDesign.
Versi 6 (1995) :Ini adalah versi pertama yang mana dibuat se-eksklusif mungkin
untuk windows 32-bit. Termasuk Corel Memo, Corel Presents, Corel Motion 3D, Corel
Depth, Corel Multimedia Manager, Corel Font Master dan Corel DREAM (untuk membuat
objek 3D) ada didalamnya. Fitur-fitur baru telah disesuaikan dengan Interface. Polygon,
Spiral, Knife dan Eraser tools.
Versi 7 (1997) : Properti bar yag sensitif (Context-sensitif Property bar), Print
Preview dengan Zoom dan Pan, Scrapbook (untuk melihat, menggeser dan menempatkan
objek), mencetak ke dalam HTML, Draft dan Enhanced display, Interactive Fill dan Blend
tools, Transparency tools, Natural Pen tool, mencari & mengganti wizard, merubah vector
menjadi bitmap (ketika dalam CorelDRAW), pengecek ejaan (Spell checker), Kamus
(Thesurus) dan pengecek susunan bahasa (Grammar checker), Corel Scan dan Corel Barista
(dokumen pertukaran format berbasis java) juga termasuk dalam versi ini.
9. Versi 8 (1998) :Digger selection, dudukan windows (Docker Windows), memecah
teks atau objek (Interactive Distortion), 3D, Envelope dan tools, efek pemberi bayangan
yan realistis (Realistic Dropshadow tool), pencampuran warna (Interactive color mixing),
penyusun tempat- tempat warna (color palette editor), garis bantu sebagai objek (guidelines
as object), merubah ukuran halaman (custom-sized pages), duonote support. Corel Version
juga termasuk didalamnya.
Versi 9 (1999) :Mesh fill tool untuk pencampuran warna yang lebih kompleks,
Artistic Media tool, mencetak kedalam PDF, menyatukan profile warna ICC ( embedded
ICC color profiles ), Multiple on-screen color palette dan Microsoft Visual Basic untuk
mendukung aplikasi 6. Canto Cumulus LE, bagian dari software untuk pengaturan media
juga termasuk dalam versi ini.
Versi 10 (2000) :CorelR.A.V.E (untuk animasi vector), Perfect Shapes, Web
Graphic tools(untuk membuat elemen-elemen yang interaktif seperti tombol), penyortir
halaman (Page sorter), dokumen multibahasa (multilingual document support), petunjuk
window (navigator window), buka, simpan, import dan eksport dalam format SVG.
Versi 11 (2002) :Kumpulan simbol-simbol (symbol library), yang langsung dapat
diambil, memotong gambar (untuk mendesain web), pressure-sensitive vector brushes, 3
titik alat menggambar (3-point drawing tools).
Versi 12 (2003) :Panduan yang dinamis (Dynamic guides), alat menggambar pintar
( Smart Drawing Tool), mengekspor kedalam Microsoft Office atau Word, bagian alat
penghapus virtual (Virtual Segment Delete tool), mendukung teks yang Unicode (Unicode
text support),Unicode adalah system yang memiliki kemamuan untuk menuliskan,
memproseskan, dan menampilkan berbagai dari aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi
ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan
menggunakan bahasa Yunani.
10. Versi 13 (2006) : Memotong dengan mengklik 2 kali ( software vector pertama
yang mampu untuk memotong sebuah grup vektor dan bitmap dalam waktu yang sama ),
Smart fill tool, Chamfer/Fillet/Scallop/Embosstool, ruang pengaturan gambar (Image
Adjustment Lab). Menjiplak/Trace menjadi terintegrasi di dalam CorelDRAW dibawah
kendali PowerTRACE.
Versi 14 (2008) : Layanan pengidentifikasi huruf (font) terkait didalam
CorelDRAW, ConceptShare, Table tool, independent page layers, live text formatting
mendukung file kamera*.RAW.
Versi 15 (2010) : Pengaturan isi (CorelCONNECT), pengelolaan warna, alat-alat
grafis dan animasi, pengembangan kinerja multi-core, konten digital bernilai tinggi
(professional huruf/font, clip art, dan foto-foto), mengisyaratkan objek (object hinting),
pixel view, Mesh tool ditingkatkan dengan transparasi, menambahkan dukungan sentuh
(added touch support), dan mendukung berbagai format file. Corel telah mengembangkan
transformasi yang mana dapat membuat banyak salinan dari satu objek.
11. C. Tata cara dan langkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12
Sebelum memulai membuat desain, haruslah anda mengetahui cara-cara memulai dan
membuka CorelDRAW versi 12, berikut ini langkah-langkah yang perlu anda lakukan :
1. Pada Start Menu, Klik Start-Program (All Program).
2. Double klik pada icon corelDRAW Graphic Suite 12 ( corelDRAW 12 )
12. 3. Tunggu beberapa saat sampai muncul logo CorelDRAW 12, seperti di bawah ini :
4. Kemudian akan mucul kotak dialog Welcome to CorelDRAW 12, dan lakuan salah
satu langkah berikut ini :
Keterangan :
a. New : untuk membuka halaman baru.
b. Open : untuk membuka file yang sudah ada.
c. Recently Used : untuk membuka file yang terakhir kali dibuat.
d. New From Template –Start From Template : untuk membuka lembar kerja dengan
tampilan Template yang sudah disediakan oleh CorelDRAW 12.
13. e. CorelTUTOR : untuk melihat tutorial corelDRAW
f. What’s New ? : untuk mellihat fasilitas- fasilitas (fitur) baru dalam corelDRAW 12.
5. Kemudian jika anda ingin membuat desain dengan CorelDRAW, berikut adalah ruang
kerja CorelDRAW 12 :
Lembar Kerja CorelDRAW 12
14. D. Ruang kerja CorelDRAW versi 12
Keterangan :
1. Menu Bar : melakukan perintah dengan pull-down menu.
2. Standard Toolbar : ikon-ikon khusus/standar (yang sering dipakai) yang terdapat
pula dalam Menu Bar agar lebih praktis.
3. Toolbox : beberapa flyout yang masing-masing memuat ikon-ikon untuk
menggambar /menulis serta memodifikasi, baik yang dapat dikerjakan melalui
Menu Bar maupun tidak..
4. Property bar : sub-sub ikon yang dimiliki secara khusus oleh setiap ikon dalam
flyout dalam toolbox.
5. Workspace : seluruh layar yang dapat dipakai untuk menggambar/menulis.
6. Printable Area/Page Border : suatu area dalam workspace yang dibatasi oleh 4 sisi,
yang menunjuk area yang dapat dicetak.
15. 7. Ruler : mistar untuk membantu dalam proses penggambaran beserta modifikasinya.
8. Color Pallete : berbagai warna yang dapat dipergunakan untuk fill dan outline objek
gambar.
9. Top-Bottom Slider : Menggerakkan view pada workspace secara vertical (atas-bawah).
10. Right-Left : menggerakkan view pada workspace secara horizontal (kanan-kiri).
11. Page Manager(Page Counter) : menambah/mengurangi jumlah. mengganti nama,
atau menyisipkan halaman atau page, yang semuanya tersimpan dalam satu
dokumen, grafik, atau file.
F. Pengaturan halaman CorelDRAW 12
Sebelum mulai mendesain sesuatu dengan CorelDRAW 12, alangkah baiknya kita
mengatur jenis kertas yang akan kita gunakan, untuk mengatur jenis kertas dapat kita
lakukan dari menu Layout-Page Setup, kemudian atur sesuai dengan kebutuhan.
Tampilan Page Setup
16. G. Manfaat mempelajari CorelDRAW 12
Kita dapat memahami pengertian dari CorelDRAW.
Kita dapat mengetahui sejarah lahirnya CorelDRAW dari tahun ke tahun yang
selalu berteknologi semakin canggih dalam pengolahan gambar digital yang
berbasis vektor.
Kita dapat mengetahui tata cara dan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW
versi 12.
Kita dapat mengenal lembar kerja CorelDRAW 12 serta menu, submenu dan ikon-ikon
yang terdapat didalamnya.
Kita dapat mengoperasikan CorelDRAW versi 12 dengan memahami ikon serta
fungsi yang terdapat di dalamnya.
Kita dapat membuat grafis dalam bentuk yang sederhana di CorelDRAW versi 12
dengan fungsi dari beberapa ikon yang diperkenalkan.
Kita dapat mengatur halaman di CorelDRAW 12 sebelum di cetak ke printer.
Kita dapat memanfaatkan kecanggihan CorelDRAW untuk berbisnis di bidang
pencetakan ataupun teknik sablon.
Perkembangan ilmu pengetahuan mengenai Teknologi Informasi dan Komunikasi
kita semakin bertambah.
Kita akan dituntut menjadi manusia yang kreatif, inovatif, dan tidak ketinggalan
zaman..
17. BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
CorelDRAW adalah suatu software pembuat grafik berbasis vektor dimana pemakai
dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis berteknologi tinggi seperti logo,
karikatur, poster, brosur, kalender, label, stiker serta menggambar bebas lainnya.
Sejarah lahinya teknologi CorelDRAW dimulai pada tahun 1987 oleh perusahaan
Corel Corporation di bawah pengawasan tenisi Michel Bouillon dan Pat Beirne. Berikut
adalah perkembangan versi CorelDRAW :
1. CorelDRAW versi 2 (1991)
2. CorelDRAW versi 3 (1992)
3. CorelDRAW versi 4 (1993)
4. CorelDRAW versi 5 (1994)
5. CorelDRAW versi 6 (1995)
6. CorelDRAW versi 7 (1997)
7. CorelDRAW versi 8 (1998)
8. CorelDRAW versi 9 (1999)
9. CorelDRAW versi 10 (2000)
10. CorelDRAW versi 11 (2002)
11. CorelDRAW versi 12 (2003)
12. CorelDRAW versi 13 atau X3 (2006)
18. 13. CorelDRAW versi 14 atau X4 (2008)
14. CorelDRAW versi 15 atau X5 (2010)
Berikut adalah langkah- lagkah mengaktifkan CorelDRAW versi 12 :
1. Pada Start Menu, klik Start – Program (All Program)
2. Double klik pada ikon CorelDRAW GraphicSuite 12 (CorelDRAW 12)
3. Kemudian akan muncul kotak dialog Welcome to CorelDRAW 12
4. Kemudian pilih, menu-menu yang ingin dioperasikan yang meliputi:
a. New
b. Open
c. Recently Used
d. New From Template
e. CorelTUTOR
f. What’s New ?
Lembar kerja dalam CorelDRAW telah ditunjukkan dihalaman depan, berikut
adalah bagian-bagian yang menyusun lembar kerja CorelDRAW 12 :
a. Menu Bar g. Ruler
b. Standard Toolbar h. Color Pallete
c. Toolbox i. Top-Bottom Slider
d. Property Bar j. Right-Left Slider
e. Workspace k. Page Manager/Counter
19. f. Printable Area/Page Border
Menu ( Bar ) yang terdapat di CorelDRAW 12 meliputi :
a. File g. Bitmaps
b. Edit h. Text
c. View i. Tools
d. Layout j. Window
e. Arrange k. Help
f. Effects
Menu (Bar) diatas adalah menu kecil yang terdapat di lembar CorelDRAW 12, dimana
menu tersebut beroperasi dengan perintah pull-down menu, sehingga submenu dan ikon
akan muncul setelah diklik.
Mengatur halaman di CorelDRAW 12 adalah dengan menggunakan perintah menu
(bar) yakni Layout – Page Setup.
Manfaat Mempelajari CorelDRAW :
a. Kita dapat mengetahui pengertian dari CorelDRAW.
b. Kita dapat mengetahui sejarah lahirnya CorelDRAW dari tahun ke tahun yang
selalu berteknologi semakin canggih.
c. Kita dapat mengetahui tata cara dan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW
versi 12.
d. Kita dapat mengenal lembar kerja CorelDRAW 12 serta menu, submenu dan ikon-ikon
yang terdapat didalamnya.
e. Kita dapat mengoperasikan CorelDRAW versi 12 dengan mengetahui ikon yang
terdapat didalamnya beserta fungsinya.
20. f. Kita dapat membuat grafis dalam bentuk yang sederhana di CorelDRAW versi 12
dengan fungsi dari beberapa ikon yang diperkenalkan.
g. Kita dapat mengatur halaman di CorelDRAW 12 sebelum di cetak ke printer.
h. Kita dapat memanfaatkan kecanggihan CorelDRAW untuk berbisnis di bidang
pencetakan ataupun teknik sablon.
i. Perkembanagan ilmu pengetahuan mengenai Teknologi Informasi dan Komunikasi
kita semakin bertambah.
j. Kita akan dituntut menjadi manusia yang kreatif, inovatif, dan tidak ketinggalan
zaman.
21. B. Saran
Berawal dari peribahasa “Tak ada gading yang tak retak”, penyusun menyadari
akan keterbatasan kemampuan penyusun didalam penyusunan makalah ini. Penyusun telah
berusaha semaksimal mungkin menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya dan
berusaha memperbaiki dan memberikan pemaparan tentang CorelDRAW 12 yang lebih
bermanfaat dan bermutu bagi pembaca, selain itu penyusun berharap pembaca kiranya
dapat memberikan saran serta kritikan supaya terwujudnya makalah yang sempurna. Pada
penyusunan makalah ini, penyusun ingin mengucapkan terimakasih kepada semua pihak
yang telah membantu proses pembuatan makalah ini, serta tak lupa penyusun
menyampaikan mohon maaf atas segala kesalahan serta kekurangan di dalam penyusunan
makalah ini. Semoga makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi ini bermanfaat.