Este documento discute a alfabetização e o letramento no 1o, 2o e 3o anos do ensino fundamental. Ele define alfabetização como o processo de apropriação do sistema de escrita e letramento como o processo de inserção na cultura escrita. Além disso, explica que alfabetizar letrado significa proporcionar condições para que os alunos não só aprendam a ler e escrever, mas também façam uso real da escrita em sua sociedade.
Este documento discute a alfabetização e o letramento no 1o, 2o e 3o anos do ensino fundamental. Ele define alfabetização como o processo de apropriação do sistema de escrita e letramento como o processo de inserção na cultura escrita. Além disso, explica que alfabetizar letrado significa proporcionar condições para que os alunos não só aprendam a ler e escrever, mas também façam uso real da escrita em sua sociedade.
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Tomasz Skórski
Wyniki badań specjalistów UX i Product Design w Polsce za rok 2018;
Autorzy: Iga Mośchichowska, Joanna Rutkowska, Tomasz Skórski
Kontakt: raport@hci.org.pl
Nagranie z premiery i omówienia raportu: https://www.youtube.com/watch?v=jw8bz-cCszs
Redakcja portalu Bulldogjob w 2018 roku zbadała i przeanalizowała wyniki ankiet zebranych od ponad 1466 ekspertów IT z całej Polski. Podczas wywiadów pytaliśmy o technologie, zarobki, pracę, rozwój, karierę, a także lifestyle. Średni czas wypełniania kwestionariusza wyniósł 28 minut.
Prezentujący omówi, co zrobić, aby wytworzenie aplikacji nie stało się sztuką dla sztuki. Uczuli, dlaczego wszystko od analizy powinno się zaczynać i na niej kończyć. Przekona, że mniej może znaczyć więcej, a “mobile” wcale nie musi być taki ruchliwy. Jeśli jesteś ciekawy, jak praktyk z doświadczeniem widzi proces wytwarzania aplikacji mobilnych i na czym może polegać rola analityka w tym procesie, ta prezentacja jest dla Ciebie.
Zmierzyć smartfon, lodówkę i Facebooka - jaka będzie przyszłość pomiaru ruchu...Polish Internet Research
Internet to dynamicznie rozwijające się medium – powstają nowe technologie, nowe typy serwisów czy nowe rodzaje usług. Mierzenie widowni internetowej w tak zmiennym środowisku stwarza również szereg wyzwań. Jak wygląda standard mierzenia wideo? Czym się różni od klasycznego pomiaru telewizji? Co należy mierzyć w social mediach, którym brakuje jednego standardu? A co z ruchem z urządzeń mobilnych – w jaki sposób uwzględniać fakt, że jeden internauta może odwiedzać jeden serwis z kilku urządzeń? W jaki sposób zadbać o spójność danych, gdy jest ich dużo i gdy pochodzą z wielu źródeł? Czy ilość danych jest przeszkodą, czy pomocą dla badacza?
Jak porównywać dane dla różnych typów serwisów i jak równocześnie sprostać wymogom stawianym przez biznes? Co czeka nas w najbliższej przyszłości – czy wkrótce będziemy musieli uwzględniać także ruch z urządzeń podłączonych do internetu, takich jak smartwatches czy inteligentne lodówki (internet of things) czy też z urządzeń w inteligentnym domu? Czy ten ruch nie przekroczy w którymś momencie ruchu z tradycyjnych portali internetowych? Odpowiedzi na te pytania poszukaliśmy w naszej prezentacji, wygłoszonej przez Andrzeja Garapicha podczas konferencji "Trzecia platforma IT: źródło przewagi firm nowej generacji", która odbyła się 27 listopada 2014 w Warszawie.
Strefa PMI - Project Management Quarterly issued by PMI Poland Chapter
Kwartalnik o zarządzaniu projektami, wydawany przez PMI Poland Chapter.
SPIS TREŚCI:
Strefa Wiedzy
Lessons Learned – skuteczny proces usprawniania organizacji – Paulina Denis
Lessons Learned odczarowane – Ada Grzenkowicz
Revolution at work – Jan Hogendoorn, Frank Fondse
Proinnowacyjna kultura organizacyjna – Beata Bocian, Ewa Serwa
Co jest dzisiaj głównym zadaniem kierownika projektu? – Dariusz Ciechan
Siła bierze się z różnic, a nie podobieństw – Katarzyna Żurowska
Organizacje pozarządowe – kuźnia kierowników projektu – Łukasz Machciński
Romantyzm budów, czyli rzecz o PKN Orlen – Wojciech Danowski
Strefa Wywiadu
Can Project Manager be effective Change Manager? – Rozmowa z Harleyem Lovegrove
O realizacji strategii biznesowej poprzez zarzadzanie projektami – Rozmowa z Urbanem Aderklintem
O umiejętności zarządzania stresem – Rozmowa z Adamem Jeske
Innovate yourself or die! – Rozmowa z Pawłem Łopatką
Strefa PMI PC
Fotorelacja z 10. Międzynarodowego Kongresu PMI PC – opr. Paulina Szczepaniak
Kongres oczami kierownika projektu – czy warto? – Jakub Gromek
Kolejna edycja konkursu Wolontariusz Roku za nami! – Jolanta Piłatowska
Każdy projekt ma swoją piankę – opr. Ewa Serwa
NTPM już po raz piąty! – Katarzyna Schaefer, Monika Chabowska
Projekty okiem praktyka – Ewa Serwa
Strefa Wydarzeń
Płynąc w stronę zwinności – Radek Lont
Pierwsze w Polsce publiczne seminarium TRIZ już za nami – Piotr Karendał
Piraci kontra nindże w boju na słowa – Ewa Serwa
Strefa Studenta
Jak zbudować zespół projektowy w organizacji studenckiej? – Dominika Pietrzyk
Studencie, do zarządzania projektami MARSZ! – Agata Skórzyńska
Strefa Recenzji
Podążaj za serem – Ewa Serwa
Szacowanie i planowanie w zwinnym ujęciu – Mirek Dąbrowski
Centrum dowodzenia kreatywnością – Paulina Szczepaniak
Lekkim piórem o projektach (IT) – Szymon Pawłowski
Strefa Felietonu
Jesień lidera – Jerzy Stawicki
Technologie non-profit | Fundacja TechSoupAdam Gieniusz
Prezentacja ze spotkania łódzkiego Pozarządowego Klubu Dyskusyjnego z dnia 29 V 2012:
- chmura obliczeniowa a NGO
- dotacje na programy i sprzęt komputerowy
- społeczności wokół nowoczesnych technologii
Wszystko, co chcielibyście wiedzieć o chatbotach, ale boicie się zapytać.Konrad Gładkowski
Chatboty i Messenger Marketing to tematy, które zdobywają popularność i coraz więcej zastosowań. W marketingu pozwalają na budowanie lepszych relacji z klientami, angażowanie ich i pomóc rozwiązać ich problemy.
Nie musisz być ekspertem od technologii lub tracić swój czas na tworzenie budowanie chatbota samemu. Dowiedz się, czym są chatboty, gdzie warto je wykorzystać i dlaczego kontakt przez komunikatory jest tak ważny.
Wystarczy dostęp do mobilnego Internetu i możemy dokonywać zakupów, zamawiać jedzenie, czytać i konsumować media, rozmawiać ze znajomymi. Firmy powinny iść w kierunku natychmiastowego zaspokajania potrzeb swoich konsumentów. Klienci chcą mieć możliwość przejrzenia oferty czy dokonania zakupu tu i teraz – tym jest mobile! Warto mieć na uwadze, że tego trendu w kierunku coraz większej mobilności już się nie zatrzyma, a firmy zwyczajnie muszą za tym nadążać. Najważniejsze trendy i inspiracje w tym zakresie przedstawia agencja Bluerank w raporcie ,,Mobile w biznesie”.
Raport dostępny także tutaj: http://bit.ly/mobile-w-biznesie
Internet Rzeczy? W polskich firmach to wciąż fikcjaBPSC
Internet Rzeczy to w polskich przedsiębiorstwach raczej puste hasło niż realna potrzeba – wynika z danych Urzędu Komunikacji Elektronicznej. Zaledwie 3% firm korzysta z Internetu Rzeczy. Niewiele więcej, bo 6% przedsiębiorstw zamierza w przyszłości wprowadzić rozwiązania M2M.
The PaeLife project focused on developing a personal life assistant called AALFred to help retired individuals stay active and socially engaged through technology. Over three years, the project team created AALFred, which offers services like calendar, messaging, contacts and more in a simple, unified interface. It can be used through multiple modalities including touch, speech and gestures. The project involved field trials of AALFred in Hungary and Poland to gather user feedback. While concluding, the team was proud of their accomplishments but sad to see the project end.
O documento descreve o projeto PaeLife, um projeto europeu que desenvolve um assistente pessoal multimodal chamado AALFred para idosos. O projeto envolve oito parceiros de Portugal, França, Hungria e Polônia e realizou testes preliminares do AALFred na Hungria e na Polônia, coletando feedback para melhorias.
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Tomasz Skórski
Wyniki badań specjalistów UX i Product Design w Polsce za rok 2018;
Autorzy: Iga Mośchichowska, Joanna Rutkowska, Tomasz Skórski
Kontakt: raport@hci.org.pl
Nagranie z premiery i omówienia raportu: https://www.youtube.com/watch?v=jw8bz-cCszs
Redakcja portalu Bulldogjob w 2018 roku zbadała i przeanalizowała wyniki ankiet zebranych od ponad 1466 ekspertów IT z całej Polski. Podczas wywiadów pytaliśmy o technologie, zarobki, pracę, rozwój, karierę, a także lifestyle. Średni czas wypełniania kwestionariusza wyniósł 28 minut.
Prezentujący omówi, co zrobić, aby wytworzenie aplikacji nie stało się sztuką dla sztuki. Uczuli, dlaczego wszystko od analizy powinno się zaczynać i na niej kończyć. Przekona, że mniej może znaczyć więcej, a “mobile” wcale nie musi być taki ruchliwy. Jeśli jesteś ciekawy, jak praktyk z doświadczeniem widzi proces wytwarzania aplikacji mobilnych i na czym może polegać rola analityka w tym procesie, ta prezentacja jest dla Ciebie.
Zmierzyć smartfon, lodówkę i Facebooka - jaka będzie przyszłość pomiaru ruchu...Polish Internet Research
Internet to dynamicznie rozwijające się medium – powstają nowe technologie, nowe typy serwisów czy nowe rodzaje usług. Mierzenie widowni internetowej w tak zmiennym środowisku stwarza również szereg wyzwań. Jak wygląda standard mierzenia wideo? Czym się różni od klasycznego pomiaru telewizji? Co należy mierzyć w social mediach, którym brakuje jednego standardu? A co z ruchem z urządzeń mobilnych – w jaki sposób uwzględniać fakt, że jeden internauta może odwiedzać jeden serwis z kilku urządzeń? W jaki sposób zadbać o spójność danych, gdy jest ich dużo i gdy pochodzą z wielu źródeł? Czy ilość danych jest przeszkodą, czy pomocą dla badacza?
Jak porównywać dane dla różnych typów serwisów i jak równocześnie sprostać wymogom stawianym przez biznes? Co czeka nas w najbliższej przyszłości – czy wkrótce będziemy musieli uwzględniać także ruch z urządzeń podłączonych do internetu, takich jak smartwatches czy inteligentne lodówki (internet of things) czy też z urządzeń w inteligentnym domu? Czy ten ruch nie przekroczy w którymś momencie ruchu z tradycyjnych portali internetowych? Odpowiedzi na te pytania poszukaliśmy w naszej prezentacji, wygłoszonej przez Andrzeja Garapicha podczas konferencji "Trzecia platforma IT: źródło przewagi firm nowej generacji", która odbyła się 27 listopada 2014 w Warszawie.
Strefa PMI - Project Management Quarterly issued by PMI Poland Chapter
Kwartalnik o zarządzaniu projektami, wydawany przez PMI Poland Chapter.
SPIS TREŚCI:
Strefa Wiedzy
Lessons Learned – skuteczny proces usprawniania organizacji – Paulina Denis
Lessons Learned odczarowane – Ada Grzenkowicz
Revolution at work – Jan Hogendoorn, Frank Fondse
Proinnowacyjna kultura organizacyjna – Beata Bocian, Ewa Serwa
Co jest dzisiaj głównym zadaniem kierownika projektu? – Dariusz Ciechan
Siła bierze się z różnic, a nie podobieństw – Katarzyna Żurowska
Organizacje pozarządowe – kuźnia kierowników projektu – Łukasz Machciński
Romantyzm budów, czyli rzecz o PKN Orlen – Wojciech Danowski
Strefa Wywiadu
Can Project Manager be effective Change Manager? – Rozmowa z Harleyem Lovegrove
O realizacji strategii biznesowej poprzez zarzadzanie projektami – Rozmowa z Urbanem Aderklintem
O umiejętności zarządzania stresem – Rozmowa z Adamem Jeske
Innovate yourself or die! – Rozmowa z Pawłem Łopatką
Strefa PMI PC
Fotorelacja z 10. Międzynarodowego Kongresu PMI PC – opr. Paulina Szczepaniak
Kongres oczami kierownika projektu – czy warto? – Jakub Gromek
Kolejna edycja konkursu Wolontariusz Roku za nami! – Jolanta Piłatowska
Każdy projekt ma swoją piankę – opr. Ewa Serwa
NTPM już po raz piąty! – Katarzyna Schaefer, Monika Chabowska
Projekty okiem praktyka – Ewa Serwa
Strefa Wydarzeń
Płynąc w stronę zwinności – Radek Lont
Pierwsze w Polsce publiczne seminarium TRIZ już za nami – Piotr Karendał
Piraci kontra nindże w boju na słowa – Ewa Serwa
Strefa Studenta
Jak zbudować zespół projektowy w organizacji studenckiej? – Dominika Pietrzyk
Studencie, do zarządzania projektami MARSZ! – Agata Skórzyńska
Strefa Recenzji
Podążaj za serem – Ewa Serwa
Szacowanie i planowanie w zwinnym ujęciu – Mirek Dąbrowski
Centrum dowodzenia kreatywnością – Paulina Szczepaniak
Lekkim piórem o projektach (IT) – Szymon Pawłowski
Strefa Felietonu
Jesień lidera – Jerzy Stawicki
Technologie non-profit | Fundacja TechSoupAdam Gieniusz
Prezentacja ze spotkania łódzkiego Pozarządowego Klubu Dyskusyjnego z dnia 29 V 2012:
- chmura obliczeniowa a NGO
- dotacje na programy i sprzęt komputerowy
- społeczności wokół nowoczesnych technologii
Wszystko, co chcielibyście wiedzieć o chatbotach, ale boicie się zapytać.Konrad Gładkowski
Chatboty i Messenger Marketing to tematy, które zdobywają popularność i coraz więcej zastosowań. W marketingu pozwalają na budowanie lepszych relacji z klientami, angażowanie ich i pomóc rozwiązać ich problemy.
Nie musisz być ekspertem od technologii lub tracić swój czas na tworzenie budowanie chatbota samemu. Dowiedz się, czym są chatboty, gdzie warto je wykorzystać i dlaczego kontakt przez komunikatory jest tak ważny.
Wystarczy dostęp do mobilnego Internetu i możemy dokonywać zakupów, zamawiać jedzenie, czytać i konsumować media, rozmawiać ze znajomymi. Firmy powinny iść w kierunku natychmiastowego zaspokajania potrzeb swoich konsumentów. Klienci chcą mieć możliwość przejrzenia oferty czy dokonania zakupu tu i teraz – tym jest mobile! Warto mieć na uwadze, że tego trendu w kierunku coraz większej mobilności już się nie zatrzyma, a firmy zwyczajnie muszą za tym nadążać. Najważniejsze trendy i inspiracje w tym zakresie przedstawia agencja Bluerank w raporcie ,,Mobile w biznesie”.
Raport dostępny także tutaj: http://bit.ly/mobile-w-biznesie
Internet Rzeczy? W polskich firmach to wciąż fikcjaBPSC
Internet Rzeczy to w polskich przedsiębiorstwach raczej puste hasło niż realna potrzeba – wynika z danych Urzędu Komunikacji Elektronicznej. Zaledwie 3% firm korzysta z Internetu Rzeczy. Niewiele więcej, bo 6% przedsiębiorstw zamierza w przyszłości wprowadzić rozwiązania M2M.
The PaeLife project focused on developing a personal life assistant called AALFred to help retired individuals stay active and socially engaged through technology. Over three years, the project team created AALFred, which offers services like calendar, messaging, contacts and more in a simple, unified interface. It can be used through multiple modalities including touch, speech and gestures. The project involved field trials of AALFred in Hungary and Poland to gather user feedback. While concluding, the team was proud of their accomplishments but sad to see the project end.
O documento descreve o projeto PaeLife, um projeto europeu que desenvolve um assistente pessoal multimodal chamado AALFred para idosos. O projeto envolve oito parceiros de Portugal, França, Hungria e Polônia e realizou testes preliminares do AALFred na Hungria e na Polônia, coletando feedback para melhorias.
PaeLife is developing AALFred, a personal life assistant to help recently retired individuals stay socially and mentally active. AALFred will provide an easy to use interface for interacting with technology through multiple modalities like speech, gestures, and touch. The project has partners in Portugal, France, Hungary, and Poland. Development of AALFred is nearing completion and user testing is ongoing to improve the interface and functionality based on feedback. Voice and gesture interaction are a focus, with selections being made for voice talents through casting sessions in each country. Speech data collection is also underway to develop natural language capabilities.
1) O documento descreve o projeto PaeLife, um assistente pessoal para idosos desenvolvido por uma parceria européia.
2) O assistente, chamado AALFred, está sendo desenvolvido para permitir uma interação fácil e natural entre idosos e tecnologia.
3) Vários testes com usuários idosos estão sendo realizados para melhorar a usabilidade e funcionalidade do AALFred.
O documento descreve o projeto europeu PaeLife, que tem como objetivo desenvolver um assistente pessoal para idosos. O projeto envolve oito parceiros de Portugal, França, Hungria e Polônia. O assistente será capaz de interagir com os usuários por meio da fala, gestos e toque para tornar a tecnologia mais acessível aos idosos.
PaeLife is a European project with 8 partners from 4 countries focused on developing a personal assistant called AALFred to help retired individuals stay active and engaged through technology. The project aims to make human-computer interaction easier for seniors. The 5th project meeting was held in February in Aveiro, Portugal, where partners discussed progress and next steps. AALFred's interface has been redesigned following usability testing. It offers integrated services like contacts, messaging, calendar, news and more through touch, speech, or gesture interaction to be more intuitive for seniors. The project is currently collecting speech data to develop voice interaction in multiple languages.
O documento descreve o projeto europeu PaeLife, que tem como objetivo desenvolver um assistente pessoal para apoiar idosos. O projeto envolve parceiros de Portugal, França, Hungria e Polónia e realizou testes preliminares bem-sucedidos com protótipos do assistente. Uma campanha de doação de voz está a decorrer para recolher dados que permitam ao assistente reconhecer a fala.
O projeto PaeLife está desenvolvendo um assistente pessoal multimodal para idosos que fornece acesso a serviços como email, calendário e videochamadas para promover a inclusão social. Oito parceiros de Portugal, França, Hungria e Polônia estão trabalhando no projeto. Uma reunião de consórcio ocorreu em Paris para discutir os resultados obtidos e os serviços a serem incluídos.
Este documento descreve as atividades de pesquisa realizadas em Junho para o projeto PaeLife, que tem como objetivo combater o isolamento dos idosos através de um assistente pessoal. Foram realizados workshops na Polónia e Hungria com potenciais utilizadores finais para discutir a interação entre pessoas e computadores e identificar facilidades e dificuldades no uso de recursos online e dispositivos tecnológicos. Questionários aplicados na Hungria visaram recolher dados sobre as preferências e necessidades dos idosos no que diz
1. PaeLIFE Newsletter
grudzień 2012, numer 2
Opis projektu
Projekt PaeLife jest realizowany w ramach European Ambient Assisted Living Joint
Programme (AAL JP) i skupia konsorcjum ośmiu partnerów, pochodzących z Portugalii,
Francji, Polski i Węgier. PaeLife koncentruje się na osobach, które przeszły na emeryturę w
ostatnim czasie i które przywykły w pewnym stopniu do posługiwania się rozwiązaniami
technologicznymi; na osobach, które chcą pozostać aktywne, produktywne i zaangażowane
społecznie.
PaeLife to nasza wersja urządzenia typu Osobisty Asystent. Jest to nowe rozwiązanie w
zakresie interakcji człowiek-komputer. Ma ono ułatwić starszym ludziom korzystanie z
komputerów i sprawić, że stanie się ono bardziej naturalne.
Kluczowe rezultaty przeprowadzonych
dotychczas badań
Po przeanalizowaniu wyników ankiet
przeprowadzonych w Polsce i na
Węgrzech, jak również podczas
węgierskich warsztatów, chcielibyśmy
przedstawić najbardziej interesujący
obszar naszych badań. Zobaczmy, jak
powinno wyglądać idealne urządzenie
typu Osobisty Asystent.
Co się tyczy zewnętrznego wyglądu, to
większość respondentów chciałaby, żeby
było to urządzenie stacjonarne,
zainstalowane w jednym miejscu w
mieszkaniu (jak komputer czy telewizor)
lub w wersji przenośnej, albo też, by była
to kombinacja obu wersji. W praktyce
oznacza to, że rozwiązanie łączone
zaspokoiłoby potrzeby 72%
respondentów. Urządzenie typu tablet
okazało się w badaniach mniej popularne
niż typu smartfon, jednak ważną rolę
może tu odgrywać fakt, że wiele osób nie
wie dokładnie, czym jest tablet. Dowiodły
tego odpowiedzi na pytanie o wielkość
ekranu, który według pytanych powinien
być wystarczająco duży (patrz wykres).
Po wypróbowaniu dużego ekranu
dotykowego podczas warsztatów na
Węgrzech, prawie wszyscy uczestnicy
zgodzili się, że większy ekran, nawet jeśli
wiąże się on z większym ciężarem
urządzenia, jest znacznie lepszy niż mały
(jak w smartfonie), zainstalowany w
lżejszym urządzeniu. Mały ekran sprawiał,
że urządzenie stawało się dla wielu osób
bezużyteczne.
Funkcje oznaczone jako “zdecydowanie”
albo “prawdopodobnie” istotne w
2. przypadku urządzenia tego typu,
związane są z kwestiami zdrowotnymi, z
pozyskiwaniem i organizowaniem
informacji oraz z komunikacją. Okazuje
się, że sieci społecznościowe są
przeładowane zbędnymi i niechcianymi
informacjami, których brak uatrakcyjniłby
tylko portale w oczach osób z przedziału
wiekowego, jaki nas interesuje. Co się
tyczy rozrywki, to inteligentny pilot
sterowany głosem cieszył się wśród
uczestników warsztatów sporą
popularnością, co każe nam przypuszczać,
że mniej entuzjastyczne głosy w
ankietach wynikały z przeszłych
doświadczeń, ale nie będą one rzutować
na odbiór nowych funkcji związanych z
rozrywką, które zostaną dodane w
przyszłości.
Powyższy diagram pokazuje procentowy
udział głosów, które identyfikują się z
wymienionymi twierdzeniami. Mimo że
73% respondentów zgodziło się, że
urządzenie powinno mieć klawiaturę
fizyczną, to na podstawie wyników
warsztatów można z dużym
prawdopodobieństwem założyć, że duży
ekran dotykowy mógłby stanowić
poważną alternatywę dla klawiatury
fizycznej.
Biorąc pod uwagę różne typy interakcji
człowiek-komputer, najczęściej
wybieranym typem interfejsu był głos.
Dokonano również ciekawego odkrycia
dotyczącego intonacji głosu. Zgodnie z
uzyskanymi przez nas wynikami, jeśli
próbka głosu wypowiedziana jest z
jakąkolwiek intonacją, to słuchacz odbiera
głos jako naturalny, niezależnie od rodzaju
intonacji. Jednocześnie nie wychwytuje
też całego słyszanego przekazu, jeśli
intonacja jest słaba.
Ekran typu multi touch również zyskał
sobie wielu zwolenników – zwłaszcza z
wyświetlaczem wielkości tabletu. System
Kinect zdobył popularność jako
imponujące narzędzie rozrywki i chociaż
nadal pozostaje technologiczną nowinką,
to przy odpowiednim kierunku rozwoju,
ma szansę stać się alternatywą dla
ekranów dotykowych, zwłaszcza w
sytuacjach, kiedy informacje wyświetlane
są na ekranie telewizora poza zasięgiem
użytkownika.
Dalsze działania w projekcie Paelife będą
kontynuowane w październiku, tym razem
w Portugalii i Francji. W każdym z tych
krajów odbędą się serie warsztatów dla
końcowych użytkowników i badania
ankietowe. Zastosowana zostanie
identyczna metodologia co w poprzednich
badaniach w Polsce i na Węgrzech.
Pozwoli to na zebranie szerszych
informacji o końcowych użytkownikach
systemu Paelife. W Portugalii badania
kontynuowane będą przez Microsoft
Language Development Center (centrum
R&D Microsoft Portugal), we Francji zaś te
same działania realizował będzie
University of Technology of Troyes.
Zbieranie czystej mowy
Akcja zbierania czystej mowy dla
platformy PaeLife, jak można się domyśleć
odnosi się do zbierania nagrań mowy za
pośrednictwem internetowej platformy.
Szacujemy, że w uruchomionej niedawno
kampanii weźmie udział około 1200
uczestników z Węgier, Polski i Francji.
3. Uczestnicy muszą mieć ukończone 60 lat i
posiadać biegłość w czytaniu. Zależy nam,
by byli to aktywni obywatele. Zbieranie
czystej mowy to projekt niezwykle ważny i
niezbędny dla rozwoju końcowego
produktu Paelife. Pozwoli on na
opracowanie i przetestowanie modeli
rozpoznawania mowy adresowanych do
starszej części populacji.
Koordynatorzy przekażą Ci dalsze informacje i zapewnią pomoc w trakcie trwania projektu.
Zważywszy na to, że potrzebujemy dużej ilości nagrań, bylibyśmy niezwykle wdzięczni za
twój udział!
Jeśli chcesz otrzymywać więcej informacji o projektach związanych z Paelife, dołącz do nas:
(twitter) @aal_paelife
(Linked In) Paelife
(Slideshare) Paelife
(blog) http://paelife.wordpress.com/
Jeśli spełniasz powyższe kryteria i chciałbyś wziąć udział w opisanych kampaniach, to
prosimy o kontakt z głównymi koordynatorami projektu w następujących krajach:
Węgry: Tibor Fegyó <fegyo@tmit.bme.hu>
Polska: Artur Kolesiński <artur.kolesinski@ssw.org.pl>
Francja: Pauline Hourseau <pauline.hourseau@utt.fr>