Online TV Platform
Una soluzione end-to-end per la comunicazione video




                                   www.interact.it
Contents


                               La
                            soluzione




                                                  Gli
           Chi siamo
                                               Highlight
                                                 g g
                       OnlineTV
                       O li TV
                       Platform

                    Casi                Esperienza
                   studio                 utente


                                                           PREV   NEXT   2
La soluzione: i moduli




                OnlineTV      La
                           soluzione
                Platform


                                       PREV   NEXT   3
I moduli – Ingestion & Management
             g             g

Acquisizione dei contenuti
Interfaccia per l’upload di contenuti VOD e
    la trasmissione di feed live
    •   Engine di Trascodifica automatica
    •   Indicizzazione e inserimento di metadati
        customizzati
    •   Definizione delle modalità di
        inserimento d ll pubblicità
        i     i    t della bbli ità
    •   Archiviazione dei log e back-up dei
        file acquisiti
Gestione dei contenuti
G ti     d i    t   ti
Console DAM (Digital Asset Management)
    •   Organizzazione dei contenuti su base semantica e relazionale
    •   Politiche granulari di accesso
    •   Definizione delle playlist e delle modalità di syndication dei contenuti
    •   Definizione di campagne p
                           p g promozionali sui social media
                                                                                   PREV   NEXT   4
I moduli - Delivery & Playout
                  y      y

Distribuzione                                                           Distribuite il contenuto
                                                                          secondo le vostre
• Più modalità di distribuzione                                        esigenze comunicative e
                                                                               di budget:
    •   Installazione on-site delle piattaforme di distribuzione in
        integrazione con l’infrastruttura preesistente                • Installazione on-site per
                                                                        massimizzar eil controllo
    •   Hosting in modalità C
                          à Cloud serving                             • Cloud-serving per minimizzare
                                                                        gli investimenti infrastrutturali
    •   Supporto multicanale (Web, IPTV, Mobile)                      • Installazione on site e
                                                                        scalabilità verso il cloud
                                                                        serving p eventi su larga
                                                                               g per               g
                                                                        scala
Playout
• User experience dinamica e interattiva
    •   Applicazioni web e desktop client basate su Flash Video
    •   Interfacce personalizzate
    •   Controllo e protezione dei contenuti per qualsiasi contesto d’uso




                                                                                           PREV   NEXT      5
I moduli - Misurazione e Reportistica
                               p

Reportistica
• Monitoraggio degli accessi e di tutte le forme di interazione (richieste degli
  utenti, rating, ecc.)
• Supporto dati in multiformato
      •   Oracle, CSV, XML...
•    Visione olistica dei dati
Analisi
• Report in profondità
• Navigazione cronologica
Dashboard
• Indici KPIs
• P
  Possibilità di creare report customizzati per content provider esterni
        ibilità              t    t i    ti        t t      id     t i
  o referenti interni

                                                                          PREV   NEXT   6
Highlight
  g g




            OnlineTV   Highlight
            Platform


                                   PREV   NEXT   7
Intelligenza semantica
       g

Online TV organizza i contenuti secondo criteri semantici e relazionali
   • Utilizzo di tag semantici
   • Mappatura delle relazioni tra contenuti



    • Il sistema ricostruisce i legami semantici introducendo un livello di
      significato ulteriore parallelo alla comunicazione visiva
   • Migliora la navigabilità e la ricercabilità dei contenuti e si ampliano le
      possibilità di riutilizzo dei dati




                                                                           PREV   NEXT   8
Flash Video

Online TV si basa sulle tecnologie video più efficaci
• Le tecnologie Adobe riescono a raggiungere il
  numero più vasto di utenti Web: 97% a livello
  mondiale, l’80% su tutti i mercati del video online,
• Flash Player registra una crescita costante, con 8
                                                                Online TV integra diversi
  milioni di nuove installazioni alla settimana (<statistiche       componenti della
     inizio 2009)                                                famiglia Flash Server e
                                                                ne armonizza il workflow
•    La famiglia di tecnologie Flash Server è caratterizzata
                                                                • Diverse interfacce di
     da un approccio end-to-end, dall’acquizione alla             gestione a partire da
     distribuzione verso l’utente finale                          un’unica piattaforma
                                                                  tecnologica
                                                                • Architettura ridondata
                                                                • Distribuzione verso
.                                                                 applicazioni desktop, siti
                                                                  web, set top box con
                                                                             p
                                                                  supporto Flash
                                                                • Videoconferenza e
                                                                  collaborazione a distanza

                                                                                 PREV   NEXT   9
ROI

Online TV massimizza l’efficacia comunicativa ed il ritorno economico
• Attraverso le analisi dei comportamenti degli utenti è possibile configurare le
  strategie di distribuzione secondo target definiti
• Opportunità di monetizzazione:
      •   Campagne promozionali
      •   Sottoscrizione ai canali
      •   Servizi di video rental e video download
      •   Spazi pubblicitari
•    Grazie all’impostazione flessibile di canali, zone, campagne e al targeting dei
     contenuti, potete assicurare ai vostri utenti un’esperienza Live e On demand,
              ,p                                        p                          ,
     dai formati web fino al full HD, ottimizzata secondo le loro preferenze




                                                                            PREV   NEXT   10
Esperienza utente
  p




               OnlineTV   Esperienza
                            utente
               Platform


                                       PREV   NEXT   11
User Experience
       p

Le interfacce utente, basate su applicazioni web o client desktop, offrono
   un’esperienza utente dinamica e coinvolgente in accordo con
   l’immagine istituzionale
• Massima sicurezza dei contenuti e controllo totale dei processi di
   distribuzione e f i i
   di t ib i       fruizione i qualsiasi contesto d’
                               in       l i i     t t d’uso
• Personalizzazione grafica di tutte le interfacce, sia nel back-end che sul
   front-end
• Piena integrazione con altri servizi di engagement , come i social network,
   attraverso le funzioni di embedding, linking, invio mail, condivisione feed, e
   così via
• La pubblicità può essere gestita con la massima flessibilità, inserendo video
   lineari, nonlineari, testi e tutti i formati standard IAB




                                                                          PREV   NEXT   12
Casi Studio




              OnlineTV    Casi
              Platform   studio




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Web TV & Asset
 Management


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Banca d’Italia

Obiettivo del progetto: realizzare una piattaforma
multimediale b
  lti di l basata su t
                 t     tecnologia Ad b ® Fl h®
                              l i Adobe® Flash®
Media Server che integra lo streaming video, la
comunicazione in tempo reale e la corporate TV

Roll out: 3-6 mesi

Caratteristiche
Media Portal
• Ambiente lineare in grado di offrire una vasta gamma di contenuti live ed on
   demand
• Design de po ta e e gest o e de co te ut multimediali basata su e so u o
     es g del portale gestione dei contenuti u t ed a           sulle soluzioni
   interact di asset management
Piattaforma di Streaming
• Video on Demand in ambiente intranet ed Internet
                                                                       PREV   NEXT   15
Enel – Enelbin Digital Asset Management
                 g               g

Obiettivo del progetto: sviluppare per Enel una
piattaforma di gestione e di condivisione d li asset
 i tt f           ti            di i i    degli    t
multimediali


Roll out: 1-2 mesi


Caratteristiche
• Acquisizione e gestione degli asset forniti dall’ufficio comunicazione
  interna basate sul Media Asset Manager (MAM) interact Xmanager
                                                              Xmanager.
• Portale dedicato alla condivisione dei contenuti con i partner




                                                                  PREV   NEXT   16
Eni

Obiettivo del progetto: realizzare una piattaforma
multimediale b
   lti di l basata su t
                  t      tecnologia Ad b ® Fl h® M di
                              l i Adobe® Flash® Media
Server che integra lo streaming video, la comunicazione in
tempo reale e la corporate TV


Roll out: 3-6 mesi


Caratteristiche
• Video on demand in ambiente intranet ed Internet
• Integrazione con il sistema di content management e le
  architetture IT preesistenti



                                                             PREV   NEXT   17
Wind

Obiettivo del progetto: sviluppare una piattaforma
di video streaming e d
    id    t      i     download per i portali
                           l d             t li
mobile.libero.it e www.libero.it, e fornire la protezione
dei contenuti all’interno della community video.libero.it

Roll out: 3-6 mesi


Caratteristiche
• Workflow automatizzato per l’acquisizione e la pubblicazione di una
                              l acquisizione
  vasta gamma di contenuti provenienti da content provider diversi
• Trasmissione di contenuti per canale sulla base di una
  programmazione oraria definita dall’operatore
                                  dall operatore


                                                                PREV   NEXT   18
Rich internet
applications


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Enel – Museo di Larderello/video
Obiettivo del progetto: dotare il Museo della Geotermia di
Enel di una forte impronta multimediale con un nutrito
numero di video interattivi. Il museo rappresenta
un'avanguardia nella comunicazione Enel, facendo largo
uso di sensori interattivi, proiettori, monitor, illuminazione
pilotata sulle opere, nel rispetto degli standard di risparmio
energetico.

Roll out: 3-6 mesi
Caratteristiche
Progettazione
• Progettazione dei percorsi narrativi all'interno dei video
• Redazione dei testi necessari sia ai video che al resto della comunicazione presente all'interno del
                                                                                            all interno
   museo (didascalie, pannelli didattici, ecc.)
Produzione video
• Tramite la suite Adobe Production Premium è stato realizzato un totale di 24 video, divisi tra video
   introduttivi e di approfondimento
• realizzazione delle grafiche animate necessarie ai video, partendo dalle grafiche statiche realizzate
   per il museo
• la flessibilità della suite Adobe ha garantito la consegna finale sui diversi formati e una gestione
   ottimale delle modifiche in corso d'opera
                                      d opera
                                                                                             PREV   NEXT   20
Enel – Museo di Larderello/sito web

Obiettivo del progetto: Presentare il Museo della Geotermia di Enel Green Power e
dare visibilità all'iniziativa reale. Così come il Museo
                all iniziativa reale
sfrutta le ultime tecnologie in materia audio/video,
anche il sito è stato sviluppato secondo
un'interfaccia fortemente innovativa e coinvolgente.

Roll out: 1 mese


Caratteristiche
Progettazione
• Progettazione dei percorsi narrativi all'interno del sito, selezione delle opere più
   significative e declinazione degli argomenti delle sale in tematiche efficaci per l'utente
   web
 Web design
• Interfaccia di navigazione 3D dei contenuti; creazione di un ambiente virtuale astratto
   3D basato su Adobe Flash e Papervision, con contenuti statici (immagini) e dinamici
   (video, slideshow) e schede di approfondimento e visualizzazione a tutto schermo
• Mantenimento della grafica coordinata presente nel Museo, per creare un deja-vu
   nell'utente web/visitatore del Museo                                              PREV  NEXT   21
Video Marketing &
              g
    Contenuti


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Camera dei Deputati - Videochat Presidente Fini
             p

Obiettivo del progetto: aprire il dialogo online tra istituzioni e
cittadini attraverso la prima videochat pubblica d l P id t d ll
 itt di i tt         l    i    id   h t    bbli del Presidente della
Camera dei Deputati, in diretta sul sito www.camera.it

Roll out: 15 gg

Caratteristiche
C   tt i ti h
• Allestimento set, riprese e regia live
  con troupe cine-tv
          p
• Streaming live su internet
• Sviluppo applicativo evento (pagina
  dedicata,
  dedicata form domande player personalizzato)
                 domande,
• Audit online

                                                                PREV   NEXT   23
Enel – Viral Video “Luce & Gas”

Obiettivo del progetto: realizzare una campagna
viral marketing “L ce&Gas” in occasione del
 iral           “Luce&Gas”
lancio della nuova offerta commerciale “Energia
Tutto Compreso” di Enel.

Luce & Gas è una ad sitcom centrata sul
consumo energetico dei principali
elettrodomestici all’interno di un’abitazione
                 all interno un abitazione.

Roll out: 3 mesi


Caratteristiche
• Copertura di tutti gli step creativi e produttivi della campagna: definizione degli
  Obiettivi, Planning, Audience mapping e targeting, Creative, Production,
  Seeding, Cross promotion e tracking, Reporting
• Posizionamento: otre 50 siti di video sharing e 200 siti social media
• Più di 400.000 visualizzazioni raggiunte in 30 gg                          PREV NEXT   24
Gxt – Gamebuster

Obiettivo del progetto: produzione esecutiva di una sitcom televisiva
ambientata in un negozio di videogames d l tit l G
   bi t t i             i    id        dal titolo Gamebuster per il
                                                       b t
canale sat Gxt (canali Sky 146/147)

Roll out: 12 mesi


Caratteristiche
C   tt i ti h
• Copertura di tutte le fasi creative e produttive:
  p p
  preproduzione, casting, location, troupe cine-tv,
                 ,       g,          ,    p         ,
  organizzazione produttiva, produzione, grafica,
  ostproduzione
• Girato interamente negli studi di interactvstudio1



                                                              PREV   NEXT   25
Social Media
Marketing & Monitoring


                    PREV   NEXT   26
Camera dei Deputati - Internet Audit
             p

Obiettivo del progetto: analizzare le modalità con cui il web ha
recepito e coperto il dibattito sulle l
      it         t    dib ttit    ll leggi razziali seguito alle
                                         i     i li     it ll
dichiarazioni del Presidente Fini del 16.12.08

Roll out: 15 gg

Caratteristiche
• Monitoraggio delle testate
  giornalistiche online, della blogosfera
  e dei principali social media,
  integrato alle analisi delle statistiche di accesso ai siti Camera
• Analisi delle keywords e della coerenza semantica dei risultati
                   y
• Analisi del sentiment della blogosfera


                                                                       PREV   NEXT   27
TV interattiva/Mobile TV



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Wind Hellas (Grecia)
            (      )

Obiettivo del progetto: Sviluppare e installare una piattaforma di Mobile TV
per la tramissione s rete GPRS di conten ti li e ed on demand
                   su             contenuti live

Roll out: 3-6 mesi


Caratteristiche
Live broadcasting
• Streaming 24x7 dei canali televisivi verso i terminali degli utenti
• Switch automatico da sorgenti TV live al segnale di “programma non
   disponibile
   disponibile” nel caso di contenuti protetti da copyright
Video on Demand
• Accesso a un’ampia gamma di contenuti on demand acquisiti in modo
   automatico da content provider diversi
• Copertura estesa dei network di rete – il servizio di Mobile TV è disponibile
   per terminali 2.5 e3G

                                                                         PREV   NEXT   29
Mobinil (Egitto)
        ( g )

Obiettivo del progetto: Sviluppare e installare una piattaforma
multimediale wireless i t
    lti di l     i l     integrata con il portale W M bi il Lif i
                                t            t l Wap Mobinil Life, in
grado di trasmettere su rete GPRS, in
modalità streaming e download, canali
televisivi, stazioni radio FM e una serie
di contenuti on demand.

Roll out: 3-6 mesi


Caratteristiche
• Broadcasting Live di segnali TV (tra cui Al Jazeera News, Al
  Jazeera Sports Channel, El Arabia) e 4 canali radio FM
• Worflow automatizzato di acquisizione e pubblicazione dei
  contenuti on demand provenienti da content provider diversi
• Piattaforma predisposta per reti GPRS ed Edge                                       30
                                                                        PREV   NEXT
Mobilink (Pakistan)
         (        )

Obiettivo del progetto: Realizzare un sistema integrato di Content
Management/Mobile TV per gestire MobilinkTV, il portale mobile dedicato allo
                                    MobilinkTV
streaming video. La piattaforma, realizzata
assieme al partner Arpu+, è in grado di
trasmettere contenuti live ed on demand.
                                 demand

Roll out: 3-6 mesi


Caratteristiche
• Ambiente lineare in grado di offrire una vasta gamma di contenuti live ed
                      g                          g
  on demand
• Aggregazione dei contenuti ed erogazione del servizio tramite portale
  basate sul CMS interact Xmanager
• Gestione degli asset multimediali e delivery della Mobile TV basati su
  interact Video System. Lo streaming mobile si avvale dei formati MPEG-4
  e 3GPP
• Integrazione con i portali Web e Wap esistenti                         PREV NEXT   31
Djezzy ( g
 j   y (Algeria)
               )

Obiettivo del progetto: Sviluppare un portfolio avanzato di servizi multimediali e
aprire la rete dell’operatore ad un vasta serie di content provider aziende e comunità
               dell operatore                              provider,
per mezzo di un portale multimediale innovativo. I contenuti offerti comprendono
notizie, eventi sportivi, Giochi e la Mobile TV.

Roll out: 3-6 mesi


Caratteristiche
Portale Mobile
• Ambiente lineare con una vasta gamma di contenuti live ed on demand
• Aggregazione dei contenuti ed erogazione del servizio tramite portale basate sul
   CMS interact Xmanager
• Gestione degli asset multimediali e delivery della Mobile TV basati su interact Video
   System
Mobile TV
• Broadcasting live di 8 canali TV e 8 stazioni radio
• Video on Demand
• Video Download
• Piattaforma predisposta per reti GPRS ed Edge                                   PREV NEXT   32

Online TV

  • 1.
    Online TV Platform Unasoluzione end-to-end per la comunicazione video www.interact.it
  • 2.
    Contents La soluzione Gli Chi siamo Highlight g g OnlineTV O li TV Platform Casi Esperienza studio utente PREV NEXT 2
  • 3.
    La soluzione: imoduli OnlineTV La soluzione Platform PREV NEXT 3
  • 4.
    I moduli –Ingestion & Management g g Acquisizione dei contenuti Interfaccia per l’upload di contenuti VOD e la trasmissione di feed live • Engine di Trascodifica automatica • Indicizzazione e inserimento di metadati customizzati • Definizione delle modalità di inserimento d ll pubblicità i i t della bbli ità • Archiviazione dei log e back-up dei file acquisiti Gestione dei contenuti G ti d i t ti Console DAM (Digital Asset Management) • Organizzazione dei contenuti su base semantica e relazionale • Politiche granulari di accesso • Definizione delle playlist e delle modalità di syndication dei contenuti • Definizione di campagne p p g promozionali sui social media PREV NEXT 4
  • 5.
    I moduli -Delivery & Playout y y Distribuzione Distribuite il contenuto secondo le vostre • Più modalità di distribuzione esigenze comunicative e di budget: • Installazione on-site delle piattaforme di distribuzione in integrazione con l’infrastruttura preesistente • Installazione on-site per massimizzar eil controllo • Hosting in modalità C à Cloud serving • Cloud-serving per minimizzare gli investimenti infrastrutturali • Supporto multicanale (Web, IPTV, Mobile) • Installazione on site e scalabilità verso il cloud serving p eventi su larga g per g scala Playout • User experience dinamica e interattiva • Applicazioni web e desktop client basate su Flash Video • Interfacce personalizzate • Controllo e protezione dei contenuti per qualsiasi contesto d’uso PREV NEXT 5
  • 6.
    I moduli -Misurazione e Reportistica p Reportistica • Monitoraggio degli accessi e di tutte le forme di interazione (richieste degli utenti, rating, ecc.) • Supporto dati in multiformato • Oracle, CSV, XML... • Visione olistica dei dati Analisi • Report in profondità • Navigazione cronologica Dashboard • Indici KPIs • P Possibilità di creare report customizzati per content provider esterni ibilità t t i ti t t id t i o referenti interni PREV NEXT 6
  • 7.
    Highlight gg OnlineTV Highlight Platform PREV NEXT 7
  • 8.
    Intelligenza semantica g Online TV organizza i contenuti secondo criteri semantici e relazionali • Utilizzo di tag semantici • Mappatura delle relazioni tra contenuti • Il sistema ricostruisce i legami semantici introducendo un livello di significato ulteriore parallelo alla comunicazione visiva • Migliora la navigabilità e la ricercabilità dei contenuti e si ampliano le possibilità di riutilizzo dei dati PREV NEXT 8
  • 9.
    Flash Video Online TVsi basa sulle tecnologie video più efficaci • Le tecnologie Adobe riescono a raggiungere il numero più vasto di utenti Web: 97% a livello mondiale, l’80% su tutti i mercati del video online, • Flash Player registra una crescita costante, con 8 Online TV integra diversi milioni di nuove installazioni alla settimana (<statistiche componenti della inizio 2009) famiglia Flash Server e ne armonizza il workflow • La famiglia di tecnologie Flash Server è caratterizzata • Diverse interfacce di da un approccio end-to-end, dall’acquizione alla gestione a partire da distribuzione verso l’utente finale un’unica piattaforma tecnologica • Architettura ridondata • Distribuzione verso . applicazioni desktop, siti web, set top box con p supporto Flash • Videoconferenza e collaborazione a distanza PREV NEXT 9
  • 10.
    ROI Online TV massimizzal’efficacia comunicativa ed il ritorno economico • Attraverso le analisi dei comportamenti degli utenti è possibile configurare le strategie di distribuzione secondo target definiti • Opportunità di monetizzazione: • Campagne promozionali • Sottoscrizione ai canali • Servizi di video rental e video download • Spazi pubblicitari • Grazie all’impostazione flessibile di canali, zone, campagne e al targeting dei contenuti, potete assicurare ai vostri utenti un’esperienza Live e On demand, ,p p , dai formati web fino al full HD, ottimizzata secondo le loro preferenze PREV NEXT 10
  • 11.
    Esperienza utente p OnlineTV Esperienza utente Platform PREV NEXT 11
  • 12.
    User Experience p Le interfacce utente, basate su applicazioni web o client desktop, offrono un’esperienza utente dinamica e coinvolgente in accordo con l’immagine istituzionale • Massima sicurezza dei contenuti e controllo totale dei processi di distribuzione e f i i di t ib i fruizione i qualsiasi contesto d’ in l i i t t d’uso • Personalizzazione grafica di tutte le interfacce, sia nel back-end che sul front-end • Piena integrazione con altri servizi di engagement , come i social network, attraverso le funzioni di embedding, linking, invio mail, condivisione feed, e così via • La pubblicità può essere gestita con la massima flessibilità, inserendo video lineari, nonlineari, testi e tutti i formati standard IAB PREV NEXT 12
  • 13.
    Casi Studio OnlineTV Casi Platform studio PREV NEXT 13
  • 14.
    Web TV &Asset Management PREV NEXT 14
  • 15.
    Banca d’Italia Obiettivo delprogetto: realizzare una piattaforma multimediale b lti di l basata su t t tecnologia Ad b ® Fl h® l i Adobe® Flash® Media Server che integra lo streaming video, la comunicazione in tempo reale e la corporate TV Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Media Portal • Ambiente lineare in grado di offrire una vasta gamma di contenuti live ed on demand • Design de po ta e e gest o e de co te ut multimediali basata su e so u o es g del portale gestione dei contenuti u t ed a sulle soluzioni interact di asset management Piattaforma di Streaming • Video on Demand in ambiente intranet ed Internet PREV NEXT 15
  • 16.
    Enel – EnelbinDigital Asset Management g g Obiettivo del progetto: sviluppare per Enel una piattaforma di gestione e di condivisione d li asset i tt f ti di i i degli t multimediali Roll out: 1-2 mesi Caratteristiche • Acquisizione e gestione degli asset forniti dall’ufficio comunicazione interna basate sul Media Asset Manager (MAM) interact Xmanager Xmanager. • Portale dedicato alla condivisione dei contenuti con i partner PREV NEXT 16
  • 17.
    Eni Obiettivo del progetto:realizzare una piattaforma multimediale b lti di l basata su t t tecnologia Ad b ® Fl h® M di l i Adobe® Flash® Media Server che integra lo streaming video, la comunicazione in tempo reale e la corporate TV Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Video on demand in ambiente intranet ed Internet • Integrazione con il sistema di content management e le architetture IT preesistenti PREV NEXT 17
  • 18.
    Wind Obiettivo del progetto:sviluppare una piattaforma di video streaming e d id t i download per i portali l d t li mobile.libero.it e www.libero.it, e fornire la protezione dei contenuti all’interno della community video.libero.it Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Workflow automatizzato per l’acquisizione e la pubblicazione di una l acquisizione vasta gamma di contenuti provenienti da content provider diversi • Trasmissione di contenuti per canale sulla base di una programmazione oraria definita dall’operatore dall operatore PREV NEXT 18
  • 19.
  • 20.
    Enel – Museodi Larderello/video Obiettivo del progetto: dotare il Museo della Geotermia di Enel di una forte impronta multimediale con un nutrito numero di video interattivi. Il museo rappresenta un'avanguardia nella comunicazione Enel, facendo largo uso di sensori interattivi, proiettori, monitor, illuminazione pilotata sulle opere, nel rispetto degli standard di risparmio energetico. Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Progettazione • Progettazione dei percorsi narrativi all'interno dei video • Redazione dei testi necessari sia ai video che al resto della comunicazione presente all'interno del all interno museo (didascalie, pannelli didattici, ecc.) Produzione video • Tramite la suite Adobe Production Premium è stato realizzato un totale di 24 video, divisi tra video introduttivi e di approfondimento • realizzazione delle grafiche animate necessarie ai video, partendo dalle grafiche statiche realizzate per il museo • la flessibilità della suite Adobe ha garantito la consegna finale sui diversi formati e una gestione ottimale delle modifiche in corso d'opera d opera PREV NEXT 20
  • 21.
    Enel – Museodi Larderello/sito web Obiettivo del progetto: Presentare il Museo della Geotermia di Enel Green Power e dare visibilità all'iniziativa reale. Così come il Museo all iniziativa reale sfrutta le ultime tecnologie in materia audio/video, anche il sito è stato sviluppato secondo un'interfaccia fortemente innovativa e coinvolgente. Roll out: 1 mese Caratteristiche Progettazione • Progettazione dei percorsi narrativi all'interno del sito, selezione delle opere più significative e declinazione degli argomenti delle sale in tematiche efficaci per l'utente web Web design • Interfaccia di navigazione 3D dei contenuti; creazione di un ambiente virtuale astratto 3D basato su Adobe Flash e Papervision, con contenuti statici (immagini) e dinamici (video, slideshow) e schede di approfondimento e visualizzazione a tutto schermo • Mantenimento della grafica coordinata presente nel Museo, per creare un deja-vu nell'utente web/visitatore del Museo PREV NEXT 21
  • 22.
    Video Marketing & g Contenuti PREV NEXT 22
  • 23.
    Camera dei Deputati- Videochat Presidente Fini p Obiettivo del progetto: aprire il dialogo online tra istituzioni e cittadini attraverso la prima videochat pubblica d l P id t d ll itt di i tt l i id h t bbli del Presidente della Camera dei Deputati, in diretta sul sito www.camera.it Roll out: 15 gg Caratteristiche C tt i ti h • Allestimento set, riprese e regia live con troupe cine-tv p • Streaming live su internet • Sviluppo applicativo evento (pagina dedicata, dedicata form domande player personalizzato) domande, • Audit online PREV NEXT 23
  • 24.
    Enel – ViralVideo “Luce & Gas” Obiettivo del progetto: realizzare una campagna viral marketing “L ce&Gas” in occasione del iral “Luce&Gas” lancio della nuova offerta commerciale “Energia Tutto Compreso” di Enel. Luce & Gas è una ad sitcom centrata sul consumo energetico dei principali elettrodomestici all’interno di un’abitazione all interno un abitazione. Roll out: 3 mesi Caratteristiche • Copertura di tutti gli step creativi e produttivi della campagna: definizione degli Obiettivi, Planning, Audience mapping e targeting, Creative, Production, Seeding, Cross promotion e tracking, Reporting • Posizionamento: otre 50 siti di video sharing e 200 siti social media • Più di 400.000 visualizzazioni raggiunte in 30 gg PREV NEXT 24
  • 25.
    Gxt – Gamebuster Obiettivodel progetto: produzione esecutiva di una sitcom televisiva ambientata in un negozio di videogames d l tit l G bi t t i i id dal titolo Gamebuster per il b t canale sat Gxt (canali Sky 146/147) Roll out: 12 mesi Caratteristiche C tt i ti h • Copertura di tutte le fasi creative e produttive: p p preproduzione, casting, location, troupe cine-tv, , g, , p , organizzazione produttiva, produzione, grafica, ostproduzione • Girato interamente negli studi di interactvstudio1 PREV NEXT 25
  • 26.
    Social Media Marketing &Monitoring PREV NEXT 26
  • 27.
    Camera dei Deputati- Internet Audit p Obiettivo del progetto: analizzare le modalità con cui il web ha recepito e coperto il dibattito sulle l it t dib ttit ll leggi razziali seguito alle i i li it ll dichiarazioni del Presidente Fini del 16.12.08 Roll out: 15 gg Caratteristiche • Monitoraggio delle testate giornalistiche online, della blogosfera e dei principali social media, integrato alle analisi delle statistiche di accesso ai siti Camera • Analisi delle keywords e della coerenza semantica dei risultati y • Analisi del sentiment della blogosfera PREV NEXT 27
  • 28.
  • 29.
    Wind Hellas (Grecia) ( ) Obiettivo del progetto: Sviluppare e installare una piattaforma di Mobile TV per la tramissione s rete GPRS di conten ti li e ed on demand su contenuti live Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Live broadcasting • Streaming 24x7 dei canali televisivi verso i terminali degli utenti • Switch automatico da sorgenti TV live al segnale di “programma non disponibile disponibile” nel caso di contenuti protetti da copyright Video on Demand • Accesso a un’ampia gamma di contenuti on demand acquisiti in modo automatico da content provider diversi • Copertura estesa dei network di rete – il servizio di Mobile TV è disponibile per terminali 2.5 e3G PREV NEXT 29
  • 30.
    Mobinil (Egitto) ( g ) Obiettivo del progetto: Sviluppare e installare una piattaforma multimediale wireless i t lti di l i l integrata con il portale W M bi il Lif i t t l Wap Mobinil Life, in grado di trasmettere su rete GPRS, in modalità streaming e download, canali televisivi, stazioni radio FM e una serie di contenuti on demand. Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Broadcasting Live di segnali TV (tra cui Al Jazeera News, Al Jazeera Sports Channel, El Arabia) e 4 canali radio FM • Worflow automatizzato di acquisizione e pubblicazione dei contenuti on demand provenienti da content provider diversi • Piattaforma predisposta per reti GPRS ed Edge 30 PREV NEXT
  • 31.
    Mobilink (Pakistan) ( ) Obiettivo del progetto: Realizzare un sistema integrato di Content Management/Mobile TV per gestire MobilinkTV, il portale mobile dedicato allo MobilinkTV streaming video. La piattaforma, realizzata assieme al partner Arpu+, è in grado di trasmettere contenuti live ed on demand. demand Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Ambiente lineare in grado di offrire una vasta gamma di contenuti live ed g g on demand • Aggregazione dei contenuti ed erogazione del servizio tramite portale basate sul CMS interact Xmanager • Gestione degli asset multimediali e delivery della Mobile TV basati su interact Video System. Lo streaming mobile si avvale dei formati MPEG-4 e 3GPP • Integrazione con i portali Web e Wap esistenti PREV NEXT 31
  • 32.
    Djezzy ( g j y (Algeria) ) Obiettivo del progetto: Sviluppare un portfolio avanzato di servizi multimediali e aprire la rete dell’operatore ad un vasta serie di content provider aziende e comunità dell operatore provider, per mezzo di un portale multimediale innovativo. I contenuti offerti comprendono notizie, eventi sportivi, Giochi e la Mobile TV. Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Portale Mobile • Ambiente lineare con una vasta gamma di contenuti live ed on demand • Aggregazione dei contenuti ed erogazione del servizio tramite portale basate sul CMS interact Xmanager • Gestione degli asset multimediali e delivery della Mobile TV basati su interact Video System Mobile TV • Broadcasting live di 8 canali TV e 8 stazioni radio • Video on Demand • Video Download • Piattaforma predisposta per reti GPRS ed Edge PREV NEXT 32