데이블이 B2B 시장에서 성장하면서 겪었던 이야기들을 Tech Meets Startup 2019에서 발표하기 위해 만든 자료입니다. 이 자료가 실제로 발표에 쓰이지는 않았고, 발표자료화된 최종본은 다음 링크를 참고하세요.
https://www.slideshare.net/NAVER_D2SF/naver-d2sftms2019-193306421
GDG 캠퍼스 썸머스쿨 2020 취준생개론
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일 - 김백구 - Google Developers Group GDG Campus Korea
파트 1: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일
파트 2: 초기 팀에 합류하기 전에 생각할 것들
부록: 신입으로 초기 스타트업 들어가려면
데이블이 B2B 시장에서 성장하면서 겪었던 이야기들을 Tech Meets Startup 2019에서 발표하기 위해 만든 자료입니다. 이 자료가 실제로 발표에 쓰이지는 않았고, 발표자료화된 최종본은 다음 링크를 참고하세요.
https://www.slideshare.net/NAVER_D2SF/naver-d2sftms2019-193306421
GDG 캠퍼스 썸머스쿨 2020 취준생개론
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일 - 김백구 - Google Developers Group GDG Campus Korea
파트 1: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일
파트 2: 초기 팀에 합류하기 전에 생각할 것들
부록: 신입으로 초기 스타트업 들어가려면
◎ 스타트업 BEST Q&A
1. 스타트업이 궁금해하는 10가지 질문에 대한 궁금증을 풀어준다.
- Page : 56P
- 강의대상 : 스타트업을 준비하는 예비창업자, 스타트업 창업자
- 강의시간 : 2시간
◎ 강의 주요내용
1. 스타트업 동업은 과연 독일까?
2. 스타트업에 프로그래머는 필수인가?
3. 스타트업 초기 채용해야 할까?
4. MVP를 개발하는 최적의 방법은?
5. 소비자의 지갑을 여는 제품은?
6. 개인사업자? 법인사업자?
7. 스타트업에 적합한 해고방안은?
8. 정책 자금 성공 전략은?
9. 스타트업의 투자 유치 단계는?
10. 정책 자금 브로커는 누구?
고명환의 스타트업 생존경영 http://www.lunch-alone.com
판교스타트업네트워크 협의체가 주최하는 스타트업 A to Z 세미나의 세상과 통하는 서비스 개발하기 자료입니다.
개발에 대한 이해가 꼭 필요한 창업자, 예비 창업자에게 도움이 되는 자료입니다.
강연 영상 자료는 11월 중순 이후에 클레비에서 제공할 예정입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
In order to recruit good talents for Zyiv Studio, this material was developed. Please feel free to contact me, if you are interested =)
Young.choi@zyivstudio.com
세계 선도 It사 및 게임사 벤치마킹 + 인사이트 보고서 (6부)_새로운 삶의 시작Seunghun Lee
안녕하세요, 만 1년 만에 세계 선도 IT/게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 6부를 올리게 되었습니다.
6부 주제는, 새로운 삶의 시작 입니다!
지난 1년 간 직접 경험한 실리콘밸리는 어떠했는지,
벤치마킹 대상 기업들의 시작 (0명 --> 30명)은 어떠했는지,
무엇이 저를 Ringle Start-up 창업으로 이끌었는지,
저의 사고와 삶은 어떻게 변하였는지,
중심으로 담아보았습니다.
6부를 쓰며, 아직 제가 많이 부족하다는 생각을 많이 했습니다.
그래도, 용기내어 한자 한자 적어보았습니다.
대한민국 Start-up 분들께 도움이 될 수 있길 소망합니다.
◎ 스타트업 BEST Q&A
1. 스타트업이 궁금해하는 10가지 질문에 대한 궁금증을 풀어준다.
- Page : 56P
- 강의대상 : 스타트업을 준비하는 예비창업자, 스타트업 창업자
- 강의시간 : 2시간
◎ 강의 주요내용
1. 스타트업 동업은 과연 독일까?
2. 스타트업에 프로그래머는 필수인가?
3. 스타트업 초기 채용해야 할까?
4. MVP를 개발하는 최적의 방법은?
5. 소비자의 지갑을 여는 제품은?
6. 개인사업자? 법인사업자?
7. 스타트업에 적합한 해고방안은?
8. 정책 자금 성공 전략은?
9. 스타트업의 투자 유치 단계는?
10. 정책 자금 브로커는 누구?
고명환의 스타트업 생존경영 http://www.lunch-alone.com
판교스타트업네트워크 협의체가 주최하는 스타트업 A to Z 세미나의 세상과 통하는 서비스 개발하기 자료입니다.
개발에 대한 이해가 꼭 필요한 창업자, 예비 창업자에게 도움이 되는 자료입니다.
강연 영상 자료는 11월 중순 이후에 클레비에서 제공할 예정입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
In order to recruit good talents for Zyiv Studio, this material was developed. Please feel free to contact me, if you are interested =)
Young.choi@zyivstudio.com
세계 선도 It사 및 게임사 벤치마킹 + 인사이트 보고서 (6부)_새로운 삶의 시작Seunghun Lee
안녕하세요, 만 1년 만에 세계 선도 IT/게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 6부를 올리게 되었습니다.
6부 주제는, 새로운 삶의 시작 입니다!
지난 1년 간 직접 경험한 실리콘밸리는 어떠했는지,
벤치마킹 대상 기업들의 시작 (0명 --> 30명)은 어떠했는지,
무엇이 저를 Ringle Start-up 창업으로 이끌었는지,
저의 사고와 삶은 어떻게 변하였는지,
중심으로 담아보았습니다.
6부를 쓰며, 아직 제가 많이 부족하다는 생각을 많이 했습니다.
그래도, 용기내어 한자 한자 적어보았습니다.
대한민국 Start-up 분들께 도움이 될 수 있길 소망합니다.
9xD Django Study
파이썬 웹프로그래밍 - Django로 배우는 쉽고 빠른 웹개발 Charter 2
발표자 - 김한성
ppt 내용 : 실습 예제 및 내용 요약
개발툴 : pycharm
개발환경 : python 3.5 이용(일부 예제의 경우 동작안함 - 주석 참고)
소스코드 : 2 page github 링크이용
10. 실제로 10억을 투자 받았다?
업계에선 이렇게 말합니다
한 5년은 아무것도 안해도 된다고…..
진짜 그런지 대충 계산해봅시다
11. 계산 들어가기 전 전제조건(가정)
• 가정1. CEO, CTO, CDO, COO 4인의 공동 창업
• 가정2. 피키 캐스트와 같은 웹플랫폼 사업
• 가정3. 사업자등록 후 우연히 정부 창업지원사업으로
투자액 10억을 받음
CTO(최고 기술 책임자), CDO(디자인), COO(운영), CEO(경영)
12. 계산
• 2017년 최저임금 기준 월급여 : 1,352,230원
• 1인 최저 연봉 : 16,226,760원
(사무실에서 숨만 쉬어도 나가는 최저 금액)
• 공동 창업가 4인 1년 인건비 : 64,907,040원
• 10억으로 4인 인건비 유지가는 년 수 : 약 15년
• 물론 공동 창업가들이 숨만 쉬는데 들어가는 돈…..
13. 계산2 – 귀찮으니 1년치만 계산
• 4인 공동 창업가 1년 인건비 : 6,500만원
• 4인용 사무실 1년 대여비 : 100만원 X 12개월 = 1,200만원
• 일반적인 정부 현금 지원 : 70%
창업자 현물 부담 : 20% = 공동 창업가의 인건비로 대체
창업자 현금 부담 : 10% = 1억
• 개발비 : AWS사용시 서버비 : 20만원 X 12개월 = 240만원
• 마케팅비용 : 페이스북 광고 : 10만원 X 12개월 = 120만원
• 기타 세금관련 비용(세무 포함) : 귀찮으니 대충 총액에 10%라 합시다 = 1000만원
= 정부 지원금 현금 부담을 제외하고 1년에 약 9천만~1억원이 소모
14. 계산대로만 가면 10억으로 10년을???
• 깔깔
일단 10억을 쓰려면 1억부터
• 사실 이제부터 계산 못함 ㅎㅎ
(나도 공돌이다 이것들아)
15. 기자재도 구입하셔야죠?
• 사무실 책상, 의자, 컴퓨터, 모니터, 빔프로젝트 등등
• SW
MS office, window, 한컴오피스, 개발툴, github 등등
(기업용은 특히 더 비쌈)
(한글만 되는 한컴오피스 1개에 343,200원)
• 한달에 한번 회식비
이건 말이 많기 때문에 그냥 넘어갑니다.
16. 자 이제 돈을 벌어야 합니다.
• 뭐가 있어야 돈을 벌지
• 그렇게 제품 제작에 2년이 소모되었습니다.
• 응 잘가 2억+a
17. 드디어 제품이 나왔으니 돈을 벌자!
• 웹플랫폼이니 일단은 광고로 먹고 살자!
• 초기에는 구글 광고를 달고(애드센스)
나중에 B2B로 따로 광고를 따오자
• 구글 광고 : 1000뷰당 3~4달러
• 페이스북 광고 : 구글보다는 조금 높은 편(정확히는 모름)
18. 사람을 더 모으면 되지 않을까?
• TV, SNS, 구글 광고 등 총 공격
• 내가 좋아하는 연예인을 모델로 광고하면 좋을거 같은데??
6개월에 4억, 1년에 5억(16년 초 기준)
1년에 5억(1년 단위로만 계약, 16년 초 기준)
19. ㅂ…비싸다…. 그럼 웹툰은???
S~D급 그룹에 따라 최소 300~1500만원
아 물론 작가비는 별도 ㅎㅎ
Q : 그럼 시나리오는 써드려야 하나요????
네?? 하단 배너 광고 말씀 하신거 아닌가요?
원하는 브랜드 웹툰은 3개월(12회차)에 2000만원
+ 컨텐츠 제작비 약 2000만원
안녕 3개월에 5000만원
26. 이상 환상의 나라 에버랜ㄷ…
• 집안이 거덜나고
빚만 잔뜩….
• 공돌이는
경력이라도 되지
문돌이는 나이 먹고 취직도
안되는…..
27. 스타트업이 망하는 이유….?
• 초기 자본금 문제(자본 잠식)
• 비즈니스 모델(수익 모델) 부실
• 모든 분야의 풀스택….
(개발도 해야하고 영업도 해야하고 마케팅도 해야하고 기타 등등…)
• 부족한 시간(짧은 투자로 높은 소득을 원함)
• 환상(금요일엔 오후 4시에 퇴근하는 기업! 주말보장!)
• 운영 문제(집착으로 인한 사업 방향전환 실패)
• 직군 이해 부족(서버 개발자를 뽑아 놓고 앱개발을 시킨다든지..)
그냥 사업을 시작하는게 문제
28. 대표적으로 망한 스타트업
• 비트(BEAT) vs 유튜브 vs 밀크
– 무료 음원 스트리밍 서비스
• 비트는 16년 11월 30일 서비스 종료
• 삼성전자 밀크는 유료로 전환
• 유튜브는 광고만 보면 무료(유일하게 현상 유지)
29. 왜 망했을까….?
• 2013년 설립 직후, 3년 동안 약 165억의 투자받음
• 저작권료를 멜론(1곡에 3.6원)에 비해서 2배 많이 지불(1곡에 7.2원)
올해 초 광고기반 음악 스트리밍 서비스관련 저작권 징수 규정 발표하였
지만 1곡에 4.56원 or 매출액의 65%
• 매달 9~10억원의 저작권료 발생
• 하지만 유튜브와 밀크는…..?
https://goo.gl/6vWWmT
• 하지만 밀크도 호주, 미국 등에서 종료…..
30. 망해가는 중
• 피키 캐스트
• 에버노트
• 다음카카오
• 레진코믹스
• 기타 소규모 게임회사
등등
비즈니스 모델의 부실과 미숙한 운영
32. 얼마까지 알아보고 오셨어요???
• 일반적인 IOT의 경우, 스마트폰에서 디바이스를 모니터링하는
경우가 일반적.
• 즉, 회로 개발 / 펌웨어 / 안드로이드 / IOS를 기본적으로 개발
할 줄 아는 사람이 있어야함
• 디자인의 경우, Mock-up까지 해본 디자이너가 필요
• 공장에서 생산해야 하기 때문에
팩토리 워커(외주 노동자)가 필수
• 시제품을 만들 때마다 비용이 들어가고 연구개발 과정의 비용
은 인건비가 대부분
33. 결론
• 스타트업은 꿈을 향해 가는길
• 스타트업 접읍시다
• 돈을 벌려면 월급쟁이 + 재태크(주식, 부동산 등등)
• 게임, 헬스 케어, 광고형 비즈니스 모델 사업은 꼭 피하세요
(게임은 그냥 유니티같은 툴로 혼자 만드세요)