Talenthouse is an online platform for creative competition. The UX challenge was redesigning the website to let the users have easy access to the 3 areas of the website: Creative Invites, Artists Artwork and Blog.
This is a UX final project/homework for a UCLA class.
The project was built during 11 weeks (Fall 2014).
Talenthouse is an online platform for creative competition. The UX challenge was redesigning the website to let the users have easy access to the 3 areas of the website: Creative Invites, Artists Artwork and Blog.
This is a UX final project/homework for a UCLA class.
The project was built during 11 weeks (Fall 2014).
Co to jest interfejs mózg-komputer? Kto tego potrzebuje? Jak powstał zespół? Jakie przeszkody technologiczne i inne trzeba było pokonać? W jakim stopniu plany i wizje okazały się być możliwe do zrealizowania? Jaka jest przyszłość tego typu rozwiązań?
Público alvo: alunos do 1º período, DCOMP, UFS
Material de apoio:
- Bel Pesce: 5 ways to kill your dreams [ http://www.ted.com/talks/bel_pesce_5_ways_to_kill_your_dreams ]
- Joi Ito: Want to innovate? Become a "now-ist" [ http://www.ted.com/talks/joi_ito_want_to_innovate_become_a_now_ist ]
Co to jest interfejs mózg-komputer? Kto tego potrzebuje? Jak powstał zespół? Jakie przeszkody technologiczne i inne trzeba było pokonać? W jakim stopniu plany i wizje okazały się być możliwe do zrealizowania? Jaka jest przyszłość tego typu rozwiązań?
Público alvo: alunos do 1º período, DCOMP, UFS
Material de apoio:
- Bel Pesce: 5 ways to kill your dreams [ http://www.ted.com/talks/bel_pesce_5_ways_to_kill_your_dreams ]
- Joi Ito: Want to innovate? Become a "now-ist" [ http://www.ted.com/talks/joi_ito_want_to_innovate_become_a_now_ist ]
Najważniejsze pytania dotyczące usability: Więcej czy mniej?; Porządek czy bałagan?; Logika czy emocje?;
Użyteczność czy fajerwerki?;
Słuchać rad czy nie? :); Jak nie zwariować?.
Ania Liszewska opowiadała o tym jak "Kupować szybko, sprawnie i przyjemnie, czyli nowe trendy i rozwiązania w web usability" na konferencji Internet Beta 2011
Jak social media i marketing Internetowy zmieniły aktywną sprzedaż bezpośrednią? Wszystkie swoje umiejętności zdobyte w aktywnej sprzedaży bezpośredniej B2B, przeniosłem do social mediów i Internetu i to działa! Dzisiaj najwięcej zapytań ofertowych ze wszystkich kanałów sprzedaży dostaję na messengera mojego prywatnego profilu na facebooku:) Prezentacja zaczyna się od najbardziej tradycyjnych form aktywnej sprzedaży, po skalowanie i hackowanie sprzedaży produktów SaaS'owych przy użyciu najnowszych praktyk i technologii. Zapraszam, #ToBędzieDobraPrezentacja:) Rahim Blak.
Oprogramowanie można podzielić na typu według wielu rożnych
kluczy, jednym z nich może być: czy buduje produkt który będę utrzymywał przez lata, czy piszę kod dla kogoś - i przyszłość rozwiązania to nie będzie już moje zmartwienie. Przy tak postawionym pytaniu zasadnicza różnica dotyczy jakości, nie tylko ostatecznego produktu (działa czy nie działa) ale jakości samego rozwiązania. Nie tego co zostało dostarczone ale jak zostało zrobione. Bo właśnie to 'jak' wpływa później na koszt nanoszenia poprawek, dodawania kolejnych elementów, poprawiania ewentualnych błędów. Na wykładzie chciałbym przybliżyć te zasady jak, jak programować aby później z trwoga nie wracać do fragmentów sprzed lat. Jakich trzymać się zasad aby kod był czytelny, klarowny, intencja jasna a całość była dobrze zaprojektowana
Similar to Nie każ mi myśleć - usability w świecie web - Netcamp (20)
Mówi się, że „the next big thing” leży gdzieś pomiędzy wearable tech a upowszechnieniem koncepcji Internetu rzeczy. A połączenie tych 2 nurtów ma stanowić kolejny przełom technologiczny, gdzie zostanie zatarta granica między człowiekiem a technologią. Już teraz do naszego życia pukają inteligentne okulary, zegarki, opaski. Telefony monitorują naszą aktywność na każdym kroku. Jak przygotować swój biznes lub karierę do tej rzekomej rewolucji? Gdzie szukać wzorców i inspiracji? Czy pisarze sci-fi mieli rację, ostrzegając, że im więcej w nas maszyny, tym mniej człowieka.
Czy samochód może być wearable? Czym tak naprawdę będzie Automotive-Human-Machine-Interface? Kiedy rozszerzona rzeczywistość zastąpi człowieka? Czy autonomiczne samochody połączą się w grid i jakie to ma konsekwencje? Jak rozwijać się będą systemy nawigacji kolejnej generacji? Prezentacja pokaże najnowsze trendy w branży Automotive i projekty realizowane w REC-Global.
Wideo na http://www.netcamp.pl
Prezentacja ma na celu przedstawienie Google Glass – gadżetu, który niebawem pojawi się w sprzedaży detalicznej i otworzy nowe możliwości przed użytkownikami. Jednocześnie twórcy oprogramowania na platformy mobilne staną przed nowymi wyzwaniami związanymi m.in. z projektowaniem interfejsów i sposobie interakcji z urządzeniem. Podczas prezentacji zostaną także omówione podstawowe zagadnienia związane z tworzeniem natywnych aplikacji na Google Glass oraz framework’a Mirror API.
Wideo na http://www.netcamp.pl
Marketing Automation to ostatnio bardzo modny trend w działaniach email marketingowych, warto jednak zastanowić się kiedy warto zainwestować w działania MA i od których zacząć. Tomek pokaże w prezentacji ciekawe przykłady i wybrane case studies.
Prezentacji pokaże jak API podnosi wartość usługi, która je udostępnia a często jest niezbędne do jego istnienia, zwłaszcza w e-commerce. Zobaczymy też jak można wykorzystać API do rozwijania i tworzenia własnych produktów. Przemek udowodni że API nie jest takie straszne jak je malują :)
Nazwa domeny internetowej, będąca nazwą firmy lub produktu, ma kluczowe znaczenie w e-biznesie. Od strony technicznej łatwo ją zarejestrować, jednak wiele wysiłku należy włożyć aby ją odzyskać lub obronić się przed jej przejęciem. Nie można zapomnieć także o tym, że nazwa domeny funkcjonuje obok innych form zabezpieczenia nazw, współtworząc szerszy system prawnej ochrony. Rafał opowie o procedurach w zakresie sporów domenowych oraz o innych formach prawnych zabezpieczenia nazwy firmy i produktu w e-biznesie.
Prezentacja przedstawi charakterystykę rynku druku 3D – kto na nim dzisiaj najwięcej zyskuje? Czy są to producenci drukarek? Materiałów eksploatacyjnych? Wzorców? A może usługi? Jak będzie w przyszłości? Jakie są teraz największe wyzwania? Czy druk 3D ma ambicje stać się tak popularny jak zwykłe drukarki? Czy powstaną (a może już są) punkty „ksero 3D”? Gdy się już zdecydujemy – szybkie tips & tricks składania własnej drukarki 3D.
Budowanie wzrostu liczby użytkowników jest niezwykle ważne, jednak bardzo często bywa tak, że im wyżej się wejdzie, z tym większej wysokości się spadnie. Szybki przyrost użytkowników bez przemyślanych działań mających na celu zachęcenie ich do powrotu do aplikacji – często są to działania podjęte już na etapie jej tworzenia – może skończyć się bolesną klęską.
24. Szeryfowe czy bezszeryfowe?
Szeryfowe - dobre dla druku;
300-600 dpi vs 90-120 dpi.
Lepiej Georgia niż Times New Roman
Szeryf w nagłówkach - jak najbardziej.
Duża czcionka na pewno będzie czytelna.
35. Upewnij się, że użytkownicy potrafią wypełnić twój
formularz.
36. Upewnij się, że użytkownicy potrafią wypełnić twój
formularz.
Nie zbieraj nadmiarowych danych.
37. Upewnij się, że użytkownicy potrafią wypełnić twój
formularz.
Nie zbieraj nadmiarowych danych.
Nie wymagaj rejestracji, jeśli nie jest naprawdę niezbędna
($300 mln button).
38. Upewnij się, że użytkownicy potrafią wypełnić twój
formularz.
Nie zbieraj nadmiarowych danych.
Nie wymagaj rejestracji, jeśli nie jest naprawdę niezbędna
($300 mln button).
Dodaj wyjaśnienia i przykłady przy mniej oczywistych
pozycjach.
44. Internauci szukają przede wszystkim wartościowej
treści i ... są niecierpliwi.
Wstęp i rozwinięcie - oszczędzaj ich czas.
45. Internauci szukają przede wszystkim wartościowej
treści i ... są niecierpliwi.
Wstęp i rozwinięcie - oszczędzaj ich czas.
Odwrócona piramida - najpierw "nagroda"
49. Ludzie skanują - nie czytają.
Tekst się nie mieści? Przeredaguj!
50. Ludzie skanują - nie czytają.
Tekst się nie mieści? Przeredaguj!
Przykuj uwagę! Nagłówki, śródtytuły, wytłuszczenia, krótkie
akapity, wypunktowania.
51. Ludzie skanują - nie czytają.
Tekst się nie mieści? Przeredaguj!
Przykuj uwagę! Nagłówki, śródtytuły, wytłuszczenia, krótkie
akapity, wypunktowania.
Dodaj "przestrzeni" - line-height (1.48em), odstępy między
paragrafami, ograniczona długość linii (55-75 znaków).
52. Ludzie skanują - nie czytają.
Tekst się nie mieści? Przeredaguj!
Przykuj uwagę! Nagłówki, śródtytuły, wytłuszczenia, krótkie
akapity, wypunktowania.
Dodaj "przestrzeni" - line-height (1.48em), odstępy między
paragrafami, ograniczona długość linii (55-75 znaków).
Dziel na sekcje, stronicuj (czytelna nawigacja)
69. Javascript / AJAX
Używać, ale z głową.
AJAX jest super (przynajmniej z punktu widzenia usability).
Pamiętaj o historii i nawigowaniu klawiaturą.
70. Javascript / AJAX
Używać, ale z głową.
AJAX jest super (przynajmniej z punktu widzenia usability).
Pamiętaj o historii i nawigowaniu klawiaturą.
Framework'i - lek na różnice w przeglądarkach.
71. Javascript / AJAX
Używać, ale z głową.
AJAX jest super (przynajmniej z punktu widzenia usability).
Pamiętaj o historii i nawigowaniu klawiaturą.
Framework'i - lek na różnice w przeglądarkach.
Animuj zmiany - oko reaguje na ruch.
72. Javascript / AJAX
Używać, ale z głową.
AJAX jest super (przynajmniej z punktu widzenia usability).
Pamiętaj o historii i nawigowaniu klawiaturą.
Framework'i - lek na różnice w przeglądarkach.
Animuj zmiany - oko reaguje na ruch.
Pokazuj akcje - spinner.
79. Komu potrzebne jest intro?
Postęp ładowania.
Przerost formy nad treścią.
Kopiowanie/drukowanie/powiększanie tekstu.
80. Komu potrzebne jest intro?
Postęp ładowania.
Przerost formy nad treścią.
Kopiowanie/drukowanie/powiększanie tekstu.
Optymalizuj - czas ładowania, obciążenie procesora.
81. Komu potrzebne jest intro?
Postęp ładowania.
Przerost formy nad treścią.
Kopiowanie/drukowanie/powiększanie tekstu.
Optymalizuj - czas ładowania, obciążenie procesora.
Flash Player - nie każdy ma najnowszego!
88. Narzędzia / bibliografia
abtests.com
fivesecondtest.com
"The Smashing Book", smashingmagazine.com
"Prioritizing Web Usability" - J.Nielsen, H.Loranger
"Don't Make Me Think" - Steve Krug