SlideShare a Scribd company logo
Marketer kontra użyteczność
Marketing jest nieodłączną
częścią działań w internecie
Marketerzy chcą mieć jak największy wpływ
na proces budowania serwisu internetowego
Ich nieprzemyślana ingerencja może wiązać się
z dużymi szkodami dla powstającej kreacji
W skrajnych przypadkach może przekształcić serwisy www w twory,
którym z użytecznością jest całkowicie nie po drodze!
Dwa spojrzenia na ten sam produkt
marketerzy posiadają specyficzną,
ukierunkowaną wiedzę
różne spojrzenia na jeden produkt, jakim jest strona
www, mogą powodować spięcia na styku dwóch
zawodów – marketera i specjalisty ds. użyteczności
Artur Pszczółkowski
group marketing web coordinator, Sanitec Corp.
„Marketerzy oczywiście chcą mieć jak największy wpływ na cały proces – to ich
własne dziecko, szczególnie gdy projekty przekraczają cenowo 6 cyfr. Jednak te chęci
to czasami problem całego projektu. (…) Zadaniem dobrej agencji usability jest taką
wiedzę poprawnie wykorzystać, tłumacząc marketerowi co dzieje się krok po kroku.
(…) Z obu stron ważny jest balans.”
Punktem, w którym często pojawiają się nieporozumienia,
jest samo projektowanie koncepcji serwisu, kiedy ma
miejsce planowanie zakresu funkcji
Osoba odpowiedzialna za wizję dąży do
nadmiernego rozbudowywania witryny
Klasyczna prośba marketera:
„Prosiłbym w tym miejscu o większy banner. Może
jeszcze trochę go powiększmy… O tak jest dobrze.
Hmmm… A może jeszcze minimalnie go rozszerzymy?”
Częstym zjawiskiem jest chęć prezentacji
jak największej liczby informacji na
głównej stronie serwisu
efektem jest niepotrzebny
szum informacyjny
Zadaniem specjalisty od usability jest
usunięcie zbędnych funkcji, których
nadmiar zagraża intuicyjności serwisu
Wojciech Chojnacki
project manager, Symetria
„Chęć pogodzenia kwestii użyteczności i marketingu
wymaga otwartej rozmowy i chęci wzajemnego dzielenia się
opiniami. Często chęć zastosowania specjalnych rozwiązań
marketingowych daje tylko pozorne korzyści, a w praktyce
okazuje się, że zebrane dane są nieprawdziwe, a reklama w
danym miejscu w ogóle nie przyciąga uwagi.”
Specjaliści od usability zaznaczają, że coraz liczniejsza grupa
marketerów posiada już odpowiednią wiedzę, pozwalającą im
na zrozumienie specyfiki różnych projektów
Proponowanie stałego zestawu narzędzi, bez
zastanowienia się czy odpowiadają one
faktycznym potrzebom użytkowników,
odchodzi powoli do lamusa
Marek Kasperski
właściciel ThinkLab
„Marketerzy uwielbiają myśleć, że czerwony sprzedaje i pragną
myśleć, że umieszczenie jak największej ilości dużych czerwonych
przycisków z napisami „Kup, Kup, Kup”, przyczyni się do zwiększenia
konwersji.”
Mimo tej wiedzy, wciąż istnieją pewne obszary, które
marketerzy chcą moderować.
Niekoniecznie zgodnie z zasadami użyteczności!
• naciskają na tworzenie
miejsc, w których mogą być
umieszczane poboczne
komunikaty sprzedażowe
• chcą rozbudowywać pola,
pozwalające na uzyskanie
informacji na temat
użytkowników
W momencie kiedy działanie serwisu
staje w opozycji do użytkownika,
powinna zapalać się przysłowiowa
czerwona lampka!
Maciej Lipiec,
user experience director, K2 Internet
„Sama użyteczność nie jest nigdy celem, a tylko
jednym ze środków do stworzenia udanego serwisu.
Właściwym celem jest sprzedaż, reklama, spełnienie
potrzeb klientów, przekonanie użytkowników do
zostawienia swoich danych kontaktowych, wzięcia
udziału w tworzeniu treści, w konkursie czy programie
lojalnościowym.”
Zgoda to jedno…
…trzeba też wiedzieć
kim jest nasz odbiorca…
…aby mówić do niego
w sposób, który
zaakceptuje.
Wśród polskich internautów można
obserwować coraz szerszy rozkład
wiekowy. Nikogo już nie dziwią osoby
sędziwe, poznające możliwości
wirtualnego świata.
Systematycznemu obniżaniu ulega
również dolna granica - najmłodsi
internauci swoje „pierwsze kliknięcie”
odnotowują już w wieku kilku lat.
W efekcie, w procesie przygotowywania serwisu www,
konieczne jest wzięcie pod uwagę grupy docelowej,
która stanie się jego odbiorcą!
Dla różnych grup wiekowych
projektuje się w trochę inny sposób
w zależności od liczby
lat, jaką liczy sobie
użytkownik, różnicują
się również jego
umiejętności
Osoby młode nie chcą być np. biernymi
odbiorcami prezentowanych treści
Chcą je również
• tworzyć
• moderować
• dowolnie ze sobą mieszać
Dostosowując wszystkie
elementy w jak najwyższym
stopniu do swoich
indywidualnych preferencji
Są przyzwyczajeni do
bombardowania treściami,
działają szybko i pewnie,
wybierając pierwszą – ich
zdaniem – sensowną ścieżkę,
która doprowadzi do celu
Wraz z wiekiem rośnie zapotrzebowanie na serwisy o prostszej budowie,
w których zagęszczenie informacji na każdej stronie jest mniejsze
• Seniorzy doceniają większy rozmiar tekstu oraz zachowanie
dobrego kontrastu
• Zwrócić należy uwagę na barwę łącz, gdyż z wiekiem widzenie
koloru niebieskiego jest coraz gorsze
• Trzeba więc unikać stosowania opcji ukrywania podkreślenia
linków
• Witryna powinna mieć duże obszary, w które można kliknąć -
np. zdjęcia bądź przyciski nawigacyjne
• Seniorzy mogą nie poradzić sobie z rozwijanym menu,
będącym kłopotliwym narzędziem dla z obniżoną sprawnością
manualną
• Pomocne są funkcje umożliwiające powiększenie czcionki oraz
drukowanie wybranych informacji
• Teksty na stronie powinny być
wyczerpujące, ale omawiające
problem w jak najprostszy sposób
• Linki muszą mieć jednoznaczne
opisy
• Seniorzy mogą nie zrozumieć
terminu, który dla nas może być
oczywisty
• Informacje powinny być
przedstawione w formie online
Użyteczność a niepełnosprawni
Komputer i Internet to okno na świat osób
słabowidzących i niewidomych
Kluczowym aspektem jest poznanie sposobu posługiwania się
osób niepełnosprawnych przeglądarką internetową
osoby słabowidzące
zapoznają się
z prezentowaną treścią
w sposób liniowy
elementy graficzne musza
być logicznie opisane
nazwa pliku „12345.jpg”
nic osobie niewidomej
nie powie
Równie ważne jest
wykorzystanie elementów
ułatwiających nawigację,
tj. opisy linków i nagłówków
Ważny jest kontrast
pomiędzy tłem strony a tym
co się na nim znajduje
słaby może nawet uniemożliwić pracę z serwisem
Problem stanowią różnego rodzaju formularze,
wyszukiwarki, pola edycyjne, które pozostają
niezauważone przez osobę niedowidzącą,
korzystającą nawet z dużego powiększenia
Aby z komputerem pracowało się
lepiej, osoby słabowidzące
stosują tricki
• korzystają z pomniejszonej rozdzielczości
ekranu (do 800x600)
• stosują schematy kolorów o wysokim
kontraście (np. ciemne tło i jasne litery)
lub negatyw, czyli białe tło staje się czarnym,
a czcionka przybiera inne kolory
• powiększają elementy graficzne systemu
operacyjnego, takie jak np. elementy menu,
wskaźnik myszki
• wyłączają arkusze stylów lub opracowują
i podłączają własne, które zawsze w taki sam
sposób będą prezentowały odsyłacze,
teksty itp.
Stosowanie się do WCAG
(Web Content Accessibility Guidelines)
• prawidłowe konstruowanie formularzy - tworzenie
formularzy korzystając ze znaczników HTML "label" w celu
opisu pól wprowadzania danych; pozwala to
screenreaderowi na łatwiejsze poprowadzenie użytkownika
przez proces wypełniania formularza
• opis obrazków - stosowanie atrybutu "alt" dla obrazków w
celu opisu, co się na nim znajduje
• mapa serwisu - prezentacja całej struktury serwisu w
postaci pełnej listy stron ułatwia i przyspiesza nawigację
• umiar w stosowaniu elementów Flash - dla większości
screenreaderów elementy flaszowe stanowią białą plamę w
serwisie
• czytelna prezentacja treści i kontrastowa kolorystyka
• serwisy powinny być pisane na dowolną rozdzielczość
ekranu
• istotne jest wykorzystywanie wartości względnych podczas
budowania zawartości ekranu. Jeśli coś posiada
bezwzględną szerokość 100px to przy powiększeniu tekst
„wychodzi” poza określony obszar.
• przygotowanie menu systemu w taki sposób, aby nie było
ono bardzo czułe na ruchy wskaźnika myszy
Słowem:
strona internetowa tworzona z myślą o osobie
niepełnosprawnej ma być użyteczna
i funkcjonalna
graficzne fajerwerki poprawiające jej wygląd
powinny zejść na dalszy plan
Co więcej w raporcie
„Użyteczność w Internecie”?
• można dowiedzieć się jak użyteczność
ewoluuje wraz ze społecznością
• poznać polski rynek użyteczności
• przeczytać o budowaniu architektury treści
• zapoznać się z tematem budowania mobilnej
użyteczności
• dowiedzieć się w którym roku życia człowiek
zaczyna zauważać reklamy
http://interaktywnie.com/biznes/raporty

More Related Content

Viewers also liked

Thomas Hobbes tratado sobre el cuerpo
Thomas Hobbes   tratado sobre el cuerpo Thomas Hobbes   tratado sobre el cuerpo
Thomas Hobbes tratado sobre el cuerpo
manual comic
 
Perniola parte 4 de 5 estetica y accion
Perniola parte 4 de 5 estetica y accionPerniola parte 4 de 5 estetica y accion
Perniola parte 4 de 5 estetica y accion
manual comic
 
Finding Corrections Today in Academic Search Premier
Finding Corrections Today in Academic Search PremierFinding Corrections Today in Academic Search Premier
Finding Corrections Today in Academic Search Premier
Nancy Little
 
Reunio inici curs 16 17
Reunio inici curs 16 17Reunio inici curs 16 17
Reunio inici curs 16 17
jvidalialcover
 
Подводные камни прикладной криптографии, I
Подводные камни прикладной криптографии, IПодводные камни прикладной криптографии, I
Подводные камни прикладной криптографии, I
Vladimir Kochetkov
 
Философия Application Security
Философия Application SecurityФилософия Application Security
Философия Application Security
Vladimir Kochetkov
 
Anuncios durex
Anuncios durexAnuncios durex
Anuncios durex
liandola
 
77 rapport activité cdsp 2011
77 rapport activité cdsp 201177 rapport activité cdsp 2011
77 rapport activité cdsp 2011CCDH75
 

Viewers also liked (8)

Thomas Hobbes tratado sobre el cuerpo
Thomas Hobbes   tratado sobre el cuerpo Thomas Hobbes   tratado sobre el cuerpo
Thomas Hobbes tratado sobre el cuerpo
 
Perniola parte 4 de 5 estetica y accion
Perniola parte 4 de 5 estetica y accionPerniola parte 4 de 5 estetica y accion
Perniola parte 4 de 5 estetica y accion
 
Finding Corrections Today in Academic Search Premier
Finding Corrections Today in Academic Search PremierFinding Corrections Today in Academic Search Premier
Finding Corrections Today in Academic Search Premier
 
Reunio inici curs 16 17
Reunio inici curs 16 17Reunio inici curs 16 17
Reunio inici curs 16 17
 
Подводные камни прикладной криптографии, I
Подводные камни прикладной криптографии, IПодводные камни прикладной криптографии, I
Подводные камни прикладной криптографии, I
 
Философия Application Security
Философия Application SecurityФилософия Application Security
Философия Application Security
 
Anuncios durex
Anuncios durexAnuncios durex
Anuncios durex
 
77 rapport activité cdsp 2011
77 rapport activité cdsp 201177 rapport activité cdsp 2011
77 rapport activité cdsp 2011
 

Similar to WUD 2009 - Użyteczność w Internecie okiem Interaktywnie.com

Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?
Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?
Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?
Paweł Grzech
 
Interfejsy uzytkownika
Interfejsy uzytkownikaInterfejsy uzytkownika
Interfejsy uzytkownika
Wojciech Klocek
 
10 kroków do stworzenia dobrej strony www
10 kroków do stworzenia dobrej strony www10 kroków do stworzenia dobrej strony www
10 kroków do stworzenia dobrej strony www
Krakweb
 
Narzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikami
Narzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikamiNarzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikami
Narzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikamiTomasz Karwatka
 
Usability Trudne Pytania
Usability Trudne PytaniaUsability Trudne Pytania
Usability Trudne Pytaniaguest4e2bd4
 
Usability - Trudne Pytania
Usability - Trudne PytaniaUsability - Trudne Pytania
Usability - Trudne Pytania
Tomasz Karwatka
 
Content na www - Agnieszka Galczynska I More Bananas
Content na www - Agnieszka Galczynska I More BananasContent na www - Agnieszka Galczynska I More Bananas
Content na www - Agnieszka Galczynska I More Bananas
More Bananas
 
Trendbook Agencja Reklamowa Czart
Trendbook Agencja Reklamowa CzartTrendbook Agencja Reklamowa Czart
Trendbook Agencja Reklamowa Czart
Agencja Reklamowa CzART
 
Materiały dodatkowe
Materiały dodatkoweMateriały dodatkowe
Materiały dodatkowe
SEMSTORM
 
Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...
Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...
Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...
Malgorzata Dadok-Grabska
 
Wyzwania monitoringu mediów
Wyzwania monitoringu mediówWyzwania monitoringu mediów
Wyzwania monitoringu mediów
Newspoint Sp. z o.o.
 
Projektowanie grafiki dla publicznych stron internetowych
Projektowanie grafiki dla publicznych stron internetowychProjektowanie grafiki dla publicznych stron internetowych
Projektowanie grafiki dla publicznych stron internetowych
Squiz Poland
 
Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...
Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...
Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...
Uxeria
 
Super-Pharm z super UX-em
Super-Pharm z super UX-emSuper-Pharm z super UX-em
Narzędzia do content marketingu i dystrybucji treści
Narzędzia do content marketingu i dystrybucji treściNarzędzia do content marketingu i dystrybucji treści
Narzędzia do content marketingu i dystrybucji treści
CallPage
 
Content marketing i dystrybucja treści.
Content marketing i dystrybucja treści. Content marketing i dystrybucja treści.
Content marketing i dystrybucja treści.
Nina Kozłowska
 
Dobre praktyki projektowania stron internetowych
Dobre praktyki projektowania stron internetowychDobre praktyki projektowania stron internetowych
Dobre praktyki projektowania stron internetowych
Moonbite S.A.
 
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Michal Cortez
 
Zaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja Studio
Zaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja StudioZaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja Studio
Zaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja Studio
Sektor 3.0
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
Wydawnictwo Helion
 

Similar to WUD 2009 - Użyteczność w Internecie okiem Interaktywnie.com (20)

Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?
Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?
Jak wykorzystać bloga w e-biznesie?
 
Interfejsy uzytkownika
Interfejsy uzytkownikaInterfejsy uzytkownika
Interfejsy uzytkownika
 
10 kroków do stworzenia dobrej strony www
10 kroków do stworzenia dobrej strony www10 kroków do stworzenia dobrej strony www
10 kroków do stworzenia dobrej strony www
 
Narzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikami
Narzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikamiNarzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikami
Narzedziownik uzytecznosci - testy z uzytkownikami
 
Usability Trudne Pytania
Usability Trudne PytaniaUsability Trudne Pytania
Usability Trudne Pytania
 
Usability - Trudne Pytania
Usability - Trudne PytaniaUsability - Trudne Pytania
Usability - Trudne Pytania
 
Content na www - Agnieszka Galczynska I More Bananas
Content na www - Agnieszka Galczynska I More BananasContent na www - Agnieszka Galczynska I More Bananas
Content na www - Agnieszka Galczynska I More Bananas
 
Trendbook Agencja Reklamowa Czart
Trendbook Agencja Reklamowa CzartTrendbook Agencja Reklamowa Czart
Trendbook Agencja Reklamowa Czart
 
Materiały dodatkowe
Materiały dodatkoweMateriały dodatkowe
Materiały dodatkowe
 
Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...
Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...
Content marketing w negliżu - czyli jak budować strategie w oparciu o wartośc...
 
Wyzwania monitoringu mediów
Wyzwania monitoringu mediówWyzwania monitoringu mediów
Wyzwania monitoringu mediów
 
Projektowanie grafiki dla publicznych stron internetowych
Projektowanie grafiki dla publicznych stron internetowychProjektowanie grafiki dla publicznych stron internetowych
Projektowanie grafiki dla publicznych stron internetowych
 
Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...
Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...
Jak zepsułem produkt kilka lekcji pokory - World Usability Day - Igor Farafon...
 
Super-Pharm z super UX-em
Super-Pharm z super UX-emSuper-Pharm z super UX-em
Super-Pharm z super UX-em
 
Narzędzia do content marketingu i dystrybucji treści
Narzędzia do content marketingu i dystrybucji treściNarzędzia do content marketingu i dystrybucji treści
Narzędzia do content marketingu i dystrybucji treści
 
Content marketing i dystrybucja treści.
Content marketing i dystrybucja treści. Content marketing i dystrybucja treści.
Content marketing i dystrybucja treści.
 
Dobre praktyki projektowania stron internetowych
Dobre praktyki projektowania stron internetowychDobre praktyki projektowania stron internetowych
Dobre praktyki projektowania stron internetowych
 
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
 
Zaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja Studio
Zaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja StudioZaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja Studio
Zaprojektuj nowoczesną stronę - Piotr Baczyński, Esencja Studio
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
 

More from World Usability Day Tour 2009

WUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcej
WUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcejWUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcej
WUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcej
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacji
WUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacjiWUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacji
WUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacji
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnych
WUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnychWUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnych
WUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnych
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...
WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...
WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?
WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?
WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?
WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?
WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Akcelerator Designu
WUD 2009 - Akcelerator DesignuWUD 2009 - Akcelerator Designu
WUD 2009 - Akcelerator Designu
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do Internetu
WUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do InternetuWUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do Internetu
WUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do Internetu
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Trzy poziomy User Experience
WUD 2009 - Trzy poziomy User ExperienceWUD 2009 - Trzy poziomy User Experience
WUD 2009 - Trzy poziomy User Experience
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Użyteczna magia Google Analytics
WUD 2009 - Użyteczna magia Google AnalyticsWUD 2009 - Użyteczna magia Google Analytics
WUD 2009 - Użyteczna magia Google Analytics
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowych
WUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowychWUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowych
WUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowych
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkowe
WUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkoweWUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkowe
WUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkowe
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowych
WUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowychWUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowych
WUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowych
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w Polsce
WUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w PolsceWUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w Polsce
WUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w Polsce
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...
WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...
WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnych
WUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnychWUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnych
WUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnych
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Użyteczność systemów CMS
WUD 2009 - Użyteczność systemów CMSWUD 2009 - Użyteczność systemów CMS
WUD 2009 - Użyteczność systemów CMS
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...
WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...
WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...
World Usability Day Tour 2009
 
WUD 2009 - A po co mi usability?
WUD 2009 - A po co mi usability?WUD 2009 - A po co mi usability?
WUD 2009 - A po co mi usability?
World Usability Day Tour 2009
 
A po co mi usability?
A po co mi usability?A po co mi usability?
A po co mi usability?
World Usability Day Tour 2009
 

More from World Usability Day Tour 2009 (20)

WUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcej
WUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcejWUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcej
WUD 2009 - Usability a Playability, czyli boxy, diagramy i coś więcej
 
WUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacji
WUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacjiWUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacji
WUD 2009 - Ewolucja interface'ów aplikacji
 
WUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnych
WUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnychWUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnych
WUD 2009 - Wyzwania w projektowaniu aplikacji mobilnych
 
WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...
WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...
WUD 2009 - Serwisy globalnych linii lotniczych a ich dostosowanie do lokalnyc...
 
WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?
WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?
WUD 2009 - Czy zrobienie czegoś użytecznego boli?
 
WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?
WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?
WUD 2009 - Co chcą zobaczyć klienci sklepów elektronicznych?
 
WUD 2009 - Akcelerator Designu
WUD 2009 - Akcelerator DesignuWUD 2009 - Akcelerator Designu
WUD 2009 - Akcelerator Designu
 
WUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do Internetu
WUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do InternetuWUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do Internetu
WUD 2009 - Krótko i na temat - słów klika o pisaniu do Internetu
 
WUD 2009 - Trzy poziomy User Experience
WUD 2009 - Trzy poziomy User ExperienceWUD 2009 - Trzy poziomy User Experience
WUD 2009 - Trzy poziomy User Experience
 
WUD 2009 - Użyteczna magia Google Analytics
WUD 2009 - Użyteczna magia Google AnalyticsWUD 2009 - Użyteczna magia Google Analytics
WUD 2009 - Użyteczna magia Google Analytics
 
WUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowych
WUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowychWUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowych
WUD 2009 - Różne sposoby badania użyteczności w społecznościach internetowych
 
WUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkowe
WUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkoweWUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkowe
WUD 2009 - User Experience Design a telefony komórkowe
 
WUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowych
WUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowychWUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowych
WUD 2009 - Użyteczność interfejsów głosowych
 
WUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w Polsce
WUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w PolsceWUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w Polsce
WUD 2009 - Inicjatywa UX Book Club w Polsce
 
WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...
WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...
WUD 2009 - Badania usability receptą na serwis przyjazny "na bank". Case stud...
 
WUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnych
WUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnychWUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnych
WUD 2009 - Użyteczność rozwiązań personalizacyjnych
 
WUD 2009 - Użyteczność systemów CMS
WUD 2009 - Użyteczność systemów CMSWUD 2009 - Użyteczność systemów CMS
WUD 2009 - Użyteczność systemów CMS
 
WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...
WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...
WUD 2009 - Co należy uwzględnić projektując firmową stronę internetową dla fi...
 
WUD 2009 - A po co mi usability?
WUD 2009 - A po co mi usability?WUD 2009 - A po co mi usability?
WUD 2009 - A po co mi usability?
 
A po co mi usability?
A po co mi usability?A po co mi usability?
A po co mi usability?
 

WUD 2009 - Użyteczność w Internecie okiem Interaktywnie.com

  • 1.
  • 2. Marketer kontra użyteczność Marketing jest nieodłączną częścią działań w internecie Marketerzy chcą mieć jak największy wpływ na proces budowania serwisu internetowego Ich nieprzemyślana ingerencja może wiązać się z dużymi szkodami dla powstającej kreacji W skrajnych przypadkach może przekształcić serwisy www w twory, którym z użytecznością jest całkowicie nie po drodze!
  • 3. Dwa spojrzenia na ten sam produkt marketerzy posiadają specyficzną, ukierunkowaną wiedzę różne spojrzenia na jeden produkt, jakim jest strona www, mogą powodować spięcia na styku dwóch zawodów – marketera i specjalisty ds. użyteczności Artur Pszczółkowski group marketing web coordinator, Sanitec Corp. „Marketerzy oczywiście chcą mieć jak największy wpływ na cały proces – to ich własne dziecko, szczególnie gdy projekty przekraczają cenowo 6 cyfr. Jednak te chęci to czasami problem całego projektu. (…) Zadaniem dobrej agencji usability jest taką wiedzę poprawnie wykorzystać, tłumacząc marketerowi co dzieje się krok po kroku. (…) Z obu stron ważny jest balans.”
  • 4. Punktem, w którym często pojawiają się nieporozumienia, jest samo projektowanie koncepcji serwisu, kiedy ma miejsce planowanie zakresu funkcji Osoba odpowiedzialna za wizję dąży do nadmiernego rozbudowywania witryny Klasyczna prośba marketera: „Prosiłbym w tym miejscu o większy banner. Może jeszcze trochę go powiększmy… O tak jest dobrze. Hmmm… A może jeszcze minimalnie go rozszerzymy?” Częstym zjawiskiem jest chęć prezentacji jak największej liczby informacji na głównej stronie serwisu efektem jest niepotrzebny szum informacyjny Zadaniem specjalisty od usability jest usunięcie zbędnych funkcji, których nadmiar zagraża intuicyjności serwisu
  • 5. Wojciech Chojnacki project manager, Symetria „Chęć pogodzenia kwestii użyteczności i marketingu wymaga otwartej rozmowy i chęci wzajemnego dzielenia się opiniami. Często chęć zastosowania specjalnych rozwiązań marketingowych daje tylko pozorne korzyści, a w praktyce okazuje się, że zebrane dane są nieprawdziwe, a reklama w danym miejscu w ogóle nie przyciąga uwagi.”
  • 6. Specjaliści od usability zaznaczają, że coraz liczniejsza grupa marketerów posiada już odpowiednią wiedzę, pozwalającą im na zrozumienie specyfiki różnych projektów Proponowanie stałego zestawu narzędzi, bez zastanowienia się czy odpowiadają one faktycznym potrzebom użytkowników, odchodzi powoli do lamusa Marek Kasperski właściciel ThinkLab „Marketerzy uwielbiają myśleć, że czerwony sprzedaje i pragną myśleć, że umieszczenie jak największej ilości dużych czerwonych przycisków z napisami „Kup, Kup, Kup”, przyczyni się do zwiększenia konwersji.”
  • 7. Mimo tej wiedzy, wciąż istnieją pewne obszary, które marketerzy chcą moderować. Niekoniecznie zgodnie z zasadami użyteczności! • naciskają na tworzenie miejsc, w których mogą być umieszczane poboczne komunikaty sprzedażowe • chcą rozbudowywać pola, pozwalające na uzyskanie informacji na temat użytkowników W momencie kiedy działanie serwisu staje w opozycji do użytkownika, powinna zapalać się przysłowiowa czerwona lampka!
  • 8. Maciej Lipiec, user experience director, K2 Internet „Sama użyteczność nie jest nigdy celem, a tylko jednym ze środków do stworzenia udanego serwisu. Właściwym celem jest sprzedaż, reklama, spełnienie potrzeb klientów, przekonanie użytkowników do zostawienia swoich danych kontaktowych, wzięcia udziału w tworzeniu treści, w konkursie czy programie lojalnościowym.”
  • 9. Zgoda to jedno… …trzeba też wiedzieć kim jest nasz odbiorca… …aby mówić do niego w sposób, który zaakceptuje.
  • 10. Wśród polskich internautów można obserwować coraz szerszy rozkład wiekowy. Nikogo już nie dziwią osoby sędziwe, poznające możliwości wirtualnego świata. Systematycznemu obniżaniu ulega również dolna granica - najmłodsi internauci swoje „pierwsze kliknięcie” odnotowują już w wieku kilku lat. W efekcie, w procesie przygotowywania serwisu www, konieczne jest wzięcie pod uwagę grupy docelowej, która stanie się jego odbiorcą!
  • 11. Dla różnych grup wiekowych projektuje się w trochę inny sposób w zależności od liczby lat, jaką liczy sobie użytkownik, różnicują się również jego umiejętności
  • 12. Osoby młode nie chcą być np. biernymi odbiorcami prezentowanych treści Chcą je również • tworzyć • moderować • dowolnie ze sobą mieszać Dostosowując wszystkie elementy w jak najwyższym stopniu do swoich indywidualnych preferencji Są przyzwyczajeni do bombardowania treściami, działają szybko i pewnie, wybierając pierwszą – ich zdaniem – sensowną ścieżkę, która doprowadzi do celu
  • 13. Wraz z wiekiem rośnie zapotrzebowanie na serwisy o prostszej budowie, w których zagęszczenie informacji na każdej stronie jest mniejsze • Seniorzy doceniają większy rozmiar tekstu oraz zachowanie dobrego kontrastu • Zwrócić należy uwagę na barwę łącz, gdyż z wiekiem widzenie koloru niebieskiego jest coraz gorsze • Trzeba więc unikać stosowania opcji ukrywania podkreślenia linków • Witryna powinna mieć duże obszary, w które można kliknąć - np. zdjęcia bądź przyciski nawigacyjne • Seniorzy mogą nie poradzić sobie z rozwijanym menu, będącym kłopotliwym narzędziem dla z obniżoną sprawnością manualną • Pomocne są funkcje umożliwiające powiększenie czcionki oraz drukowanie wybranych informacji
  • 14. • Teksty na stronie powinny być wyczerpujące, ale omawiające problem w jak najprostszy sposób • Linki muszą mieć jednoznaczne opisy • Seniorzy mogą nie zrozumieć terminu, który dla nas może być oczywisty • Informacje powinny być przedstawione w formie online
  • 15. Użyteczność a niepełnosprawni Komputer i Internet to okno na świat osób słabowidzących i niewidomych
  • 16. Kluczowym aspektem jest poznanie sposobu posługiwania się osób niepełnosprawnych przeglądarką internetową osoby słabowidzące zapoznają się z prezentowaną treścią w sposób liniowy elementy graficzne musza być logicznie opisane nazwa pliku „12345.jpg” nic osobie niewidomej nie powie
  • 17. Równie ważne jest wykorzystanie elementów ułatwiających nawigację, tj. opisy linków i nagłówków Ważny jest kontrast pomiędzy tłem strony a tym co się na nim znajduje słaby może nawet uniemożliwić pracę z serwisem Problem stanowią różnego rodzaju formularze, wyszukiwarki, pola edycyjne, które pozostają niezauważone przez osobę niedowidzącą, korzystającą nawet z dużego powiększenia
  • 18. Aby z komputerem pracowało się lepiej, osoby słabowidzące stosują tricki • korzystają z pomniejszonej rozdzielczości ekranu (do 800x600) • stosują schematy kolorów o wysokim kontraście (np. ciemne tło i jasne litery) lub negatyw, czyli białe tło staje się czarnym, a czcionka przybiera inne kolory • powiększają elementy graficzne systemu operacyjnego, takie jak np. elementy menu, wskaźnik myszki • wyłączają arkusze stylów lub opracowują i podłączają własne, które zawsze w taki sam sposób będą prezentowały odsyłacze, teksty itp.
  • 19. Stosowanie się do WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) • prawidłowe konstruowanie formularzy - tworzenie formularzy korzystając ze znaczników HTML "label" w celu opisu pól wprowadzania danych; pozwala to screenreaderowi na łatwiejsze poprowadzenie użytkownika przez proces wypełniania formularza • opis obrazków - stosowanie atrybutu "alt" dla obrazków w celu opisu, co się na nim znajduje • mapa serwisu - prezentacja całej struktury serwisu w postaci pełnej listy stron ułatwia i przyspiesza nawigację • umiar w stosowaniu elementów Flash - dla większości screenreaderów elementy flaszowe stanowią białą plamę w serwisie • czytelna prezentacja treści i kontrastowa kolorystyka • serwisy powinny być pisane na dowolną rozdzielczość ekranu • istotne jest wykorzystywanie wartości względnych podczas budowania zawartości ekranu. Jeśli coś posiada bezwzględną szerokość 100px to przy powiększeniu tekst „wychodzi” poza określony obszar. • przygotowanie menu systemu w taki sposób, aby nie było ono bardzo czułe na ruchy wskaźnika myszy
  • 20. Słowem: strona internetowa tworzona z myślą o osobie niepełnosprawnej ma być użyteczna i funkcjonalna graficzne fajerwerki poprawiające jej wygląd powinny zejść na dalszy plan
  • 21. Co więcej w raporcie „Użyteczność w Internecie”? • można dowiedzieć się jak użyteczność ewoluuje wraz ze społecznością • poznać polski rynek użyteczności • przeczytać o budowaniu architektury treści • zapoznać się z tematem budowania mobilnej użyteczności • dowiedzieć się w którym roku życia człowiek zaczyna zauważać reklamy