Mis on m-õpe?
M-õpe on õpe mobiilsete vahendite, nt mp3-mängijate,
sülearvutite, nutitelefonide ja tahvelarvutite kaasabil.
Tegelikult on m-õpe midagi enamat kui vaid mobiilsete
vahendite kasutamine. See tähendab ka õppija
mobiilsust ehk liikuvust.
Õppimine igal pool ja igal ajal ...
Küsitlus
http://strawpoll.me/4087772
Nutirakendused e. äpid
Rakenduste liigid
Hariduslikud äpid
• instruktiivsed e. juhendavad (nt drill & practice)
• töödeldavad (manipulable apps)
• konstruktiivsed (constructive apps)
85% hariduslikest rakendustest on instruktiivsed
mängupõhised rakendused, mis keskenduvad
faktiteadmiste meeldejätmisele või teatud oskuste
treenimisele. Loovust arendavaid äppe on vaid 4%.
(Goodwin & Highfield, 2012)
BYOD / VOSK
BYOD (Bring Your Own Device) ehk „Võta Oma Seade
Kaasa” (VOSK) on lähenemine, kus õpilased toovad
kooli kaasa oma personaalse mobiilse seadme, millega
on võimalik kasutada erinevaid rakendusi ja funktsioone
õppimise eesmärgil.
Allikas: http://bit.ly/1n9Mohb
Bloomi täiendatud taksonoomia
Allikas: http://bit.ly/1GzJNIQ
Appy Hour!
• Analüüsi koos kaaslasega 1-2 järgmistest
nutirakendustest: Doceri, ShowMe, Puppet Pals 2,
Toontastic, Videolicious, Loquiz, Magisto, Sock
Puppets, Pic Collage, Autodesk Pixlr, Shadow Puppet
Edu, Socrative Teacher, Socrative Student, Nearpod.
Rakendust katsetades loo üks praktiline töö, mida
hiljem grupikaaslastele esitleda. Tee kogetu kohta ka
blogipostitus.
• Analüüsimisel võta aluseks rakenduste hindamise
mudelit, mille leiad Google Drive’i Digiajastu
kaustast lugemismaterjalide alt.
Loquiz viktoriin
Ava Loquiz rakendus ja
sisesta kood RNBDTF.
Head vastamist!
Kui soovid ise ka sarnaseid viktoriine
luua, tee konto siin: https://loquiz.com

M-õpe

  • 2.
    Mis on m-õpe? M-õpeon õpe mobiilsete vahendite, nt mp3-mängijate, sülearvutite, nutitelefonide ja tahvelarvutite kaasabil. Tegelikult on m-õpe midagi enamat kui vaid mobiilsete vahendite kasutamine. See tähendab ka õppija mobiilsust ehk liikuvust. Õppimine igal pool ja igal ajal ...
  • 5.
  • 6.
  • 8.
    Rakenduste liigid Hariduslikud äpid •instruktiivsed e. juhendavad (nt drill & practice) • töödeldavad (manipulable apps) • konstruktiivsed (constructive apps) 85% hariduslikest rakendustest on instruktiivsed mängupõhised rakendused, mis keskenduvad faktiteadmiste meeldejätmisele või teatud oskuste treenimisele. Loovust arendavaid äppe on vaid 4%. (Goodwin & Highfield, 2012)
  • 11.
    BYOD / VOSK BYOD(Bring Your Own Device) ehk „Võta Oma Seade Kaasa” (VOSK) on lähenemine, kus õpilased toovad kooli kaasa oma personaalse mobiilse seadme, millega on võimalik kasutada erinevaid rakendusi ja funktsioone õppimise eesmärgil.
  • 12.
  • 13.
  • 15.
    Appy Hour! • Analüüsikoos kaaslasega 1-2 järgmistest nutirakendustest: Doceri, ShowMe, Puppet Pals 2, Toontastic, Videolicious, Loquiz, Magisto, Sock Puppets, Pic Collage, Autodesk Pixlr, Shadow Puppet Edu, Socrative Teacher, Socrative Student, Nearpod. Rakendust katsetades loo üks praktiline töö, mida hiljem grupikaaslastele esitleda. Tee kogetu kohta ka blogipostitus. • Analüüsimisel võta aluseks rakenduste hindamise mudelit, mille leiad Google Drive’i Digiajastu kaustast lugemismaterjalide alt.
  • 16.
    Loquiz viktoriin Ava Loquizrakendus ja sisesta kood RNBDTF. Head vastamist! Kui soovid ise ka sarnaseid viktoriine luua, tee konto siin: https://loquiz.com