SlideShare a Scribd company logo
Опыт разработки и
продвижения мобильных
      онлайн игр
        Михаил Кузьмин
 Директор по маркетингу, AIGRIND
О компании AIGRIND
•   Офис в
    Калининграде
•   30 человек
•   Основана в 2006
    году, 5 человек
•   Один крупный
    проект
O Warspear Online
• Классическая
  фэнтези MMORPG
  для Android, Symbian,
  iOS, Windows Mobile
  и PC.
• Free-to-play: покупка
  виртуальной валюты
  и приобретение
  премиум-товаров в
  магазине.
8 бит – это много или мало?
Цифры
• 5 серверов
• 2 000 000 аккаунтов
• 150 000 MAU
• 30 000 DAU
• 5 000 новых в день
• 2 000 платит каждый
  день
Динамика
Что надо знать про онлайн
• Перманентное незавершенное состояние
• Постоянное подключение к сети
• Взаимодействия между игроками
• Цель — сообщество
• Разделение игроков на хардкорных /
  обычных
• Удержание
Игровое сообщество
• Место для общения:
  форум, Facebook,
  Twitter, Вконтакте,
  Гильдсайты
• Привлекайте для
  тестирования
• Техподдержка
• Конкурсы
Почему Free-to-play?
• Упрощает привлечение новых игроков
• Не ограничивает затраты
• Упрощает выход на формирующиеся
  рынки
• Не жалейте виртуальной валюты
• Монетизацию делает разработчик, а не
  издатель (будут ли это покупать?)
Все ради конверсии
Используйте аналитику (Flurry)
Работа со статистикой
Биллинг
• SMS
• Apple App Store IAP
• Google Play IAP
• PayPal
• QIWI, Яндекс.Деньги,
  Webmoney и др.
• MOL (Южная Азия)
• BoaCompra
Дополнительная
           монетизация
• Используйте        • Прямые продажи
  офферволы (TapJoy,
  Flurry и др.):
 •   Увеличивает
     конверсию в
     платящих
 •   Дает возможность
     «бесплатно»
     попробовать ваши
     премиум-товары
Локальные рынки
• Учитывайте
  особенности рынков
• Ищите партнеров и
  издателей
• Вьетнам: VTC Mobile
• Китай: i-Free China
• Корея: CrzyFish
Выводы
• Используйте middleware (лучше
  стороннее)
• Ставьте на Android
• Выпускайте обновления
• Фокусируйтесь на работу с комьюнити
• Собирайте деньги
Спасибо!
     ООО «АЙГРИНД»
   Россия, Калининград
Университетская 2В, 4 этаж


     Михаил Кузьмин
michael.kuzmin@aigrind.com
      @kuzmitch_ru

More Related Content

Similar to Mobile MMORPGs' development and marketing experience (Michael Kuzmin, Marketing Director, AIGRIND)

Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"
Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"
Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"Михаил Рубинштейн
 
РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...
РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...
РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...
Тарасов Константин
 
Михаил Кузьмин. Рынок мобильных приложений и игр.
Михаил Кузьмин.  Рынок мобильных приложений и игр.Михаил Кузьмин.  Рынок мобильных приложений и игр.
Михаил Кузьмин. Рынок мобильных приложений и игр.
ForkConf
 
Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015
Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015
Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015
Peter Dushevsky
 
Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”
Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”
Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”Lviv Startup Club
 
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей БасковМобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей БасковBranchMarketing
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...PCampRussia
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Tatiana Aulachynskaya
 
Big Data: О чем думают ваши клиенты?
Big Data: О чем думают ваши клиенты?Big Data: О чем думают ваши клиенты?
Big Data: О чем думают ваши клиенты?
Den Reymer
 
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
iLogos
 
Второй выпуск Акселератора ФРИИ
Второй выпуск Акселератора ФРИИВторой выпуск Акселератора ФРИИ
Второй выпуск Акселератора ФРИИАртем Кудрявцев
 
DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014
DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014
DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014
CleverDATA
 
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Volha Banadyseva
 
2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...
2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...
2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...
SpbStartupDay
 
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...CodeFest
 
Intens
IntensIntens
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
DevGAMM Conference
 
Как разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 году
Как разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 годуКак разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 году
Как разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 году
borovoystudio
 
Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"
Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"
Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"Business incubator HSE
 
Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"
Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"
Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"
Business incubator HSE
 

Similar to Mobile MMORPGs' development and marketing experience (Michael Kuzmin, Marketing Director, AIGRIND) (20)

Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"
Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"
Тачат Игитян "Мобильный маркетинг и кросс-платформенные решения"
 
РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...
РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...
РИФ 2016, Мобильное приложение и пользователи. Сценарии продвижения и взаимод...
 
Михаил Кузьмин. Рынок мобильных приложений и игр.
Михаил Кузьмин.  Рынок мобильных приложений и игр.Михаил Кузьмин.  Рынок мобильных приложений и игр.
Михаил Кузьмин. Рынок мобильных приложений и игр.
 
Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015
Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015
Работа с зарубежными игровыми офферами. CPAConf 2015
 
Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”
Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”
Валентина Сипович “Сім смертних граблів розробника”
 
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей БасковМобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
 
Big Data: О чем думают ваши клиенты?
Big Data: О чем думают ваши клиенты?Big Data: О чем думают ваши клиенты?
Big Data: О чем думают ваши клиенты?
 
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
 
Второй выпуск Акселератора ФРИИ
Второй выпуск Акселератора ФРИИВторой выпуск Акселератора ФРИИ
Второй выпуск Акселератора ФРИИ
 
DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014
DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014
DenReymer_presentation_for_CNewsforum_14112014
 
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
 
2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...
2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...
2014 Альфия Мухаметова, руководитель акселератора iDealMachine: Акселератор Ф...
 
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
 
Intens
IntensIntens
Intens
 
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
 
Как разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 году
Как разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 годуКак разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 году
Как разработать эффективный корпоративный сайт в 2015 году
 
Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"
Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"
Мастер-класс Алексея Черняка "Бизнес модели"
 
Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"
Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"
Мастер-класс Алексея Черняка "Основы бизнес-моделирования"
 

More from Mobile VAS & Apps Conference

Semenchuk Vyacheslav, My-apps
Semenchuk Vyacheslav, My-appsSemenchuk Vyacheslav, My-apps
Semenchuk Vyacheslav, My-apps
Mobile VAS & Apps Conference
 
Platov Vladimir, Penxy
Platov Vladimir, PenxyPlatov Vladimir, Penxy
Platov Vladimir, Penxy
Mobile VAS & Apps Conference
 
Madorin Kirill, Magic Book Atelier
Madorin Kirill, Magic Book AtelierMadorin Kirill, Magic Book Atelier
Madorin Kirill, Magic Book Atelier
Mobile VAS & Apps Conference
 
Vasiliev Denis, Cutetown
Vasiliev Denis, CutetownVasiliev Denis, Cutetown
Vasiliev Denis, Cutetown
Mobile VAS & Apps Conference
 
What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)
What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)
What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)
Mobile VAS & Apps Conference
 
Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)
Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)
Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)
Mobile VAS & Apps Conference
 
Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...
Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...
Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...
Mobile VAS & Apps Conference
 
New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...
New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...
New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...
Mobile VAS & Apps Conference
 
Tarasov Dmitry, Tarasov Mobile
Tarasov Dmitry, Tarasov MobileTarasov Dmitry, Tarasov Mobile
Tarasov Dmitry, Tarasov Mobile
Mobile VAS & Apps Conference
 
The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...
The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...
The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...
Mobile VAS & Apps Conference
 
The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...
The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...
The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...
Mobile VAS & Apps Conference
 
Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...
Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...
Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...
Mobile VAS & Apps Conference
 
Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...
Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...
Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...
Mobile VAS & Apps Conference
 
How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...
How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...
How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...
Mobile VAS & Apps Conference
 
Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...
Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...
Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...
Mobile VAS & Apps Conference
 
What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...
What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...
What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...
Mobile VAS & Apps Conference
 

More from Mobile VAS & Apps Conference (16)

Semenchuk Vyacheslav, My-apps
Semenchuk Vyacheslav, My-appsSemenchuk Vyacheslav, My-apps
Semenchuk Vyacheslav, My-apps
 
Platov Vladimir, Penxy
Platov Vladimir, PenxyPlatov Vladimir, Penxy
Platov Vladimir, Penxy
 
Madorin Kirill, Magic Book Atelier
Madorin Kirill, Magic Book AtelierMadorin Kirill, Magic Book Atelier
Madorin Kirill, Magic Book Atelier
 
Vasiliev Denis, Cutetown
Vasiliev Denis, CutetownVasiliev Denis, Cutetown
Vasiliev Denis, Cutetown
 
What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)
What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)
What's wrong with my app? (Denis Wittmann, Yord)
 
Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)
Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)
Solution for Android InApp billing (Alexey Fyodorov, COO, Softkey)
 
Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...
Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...
Payment solution for mobile apps. Integration, payment security, realization ...
 
New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...
New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...
New opportunities for applications for Nokia Lumia on Windows Phone 8 (Sergey...
 
Tarasov Dmitry, Tarasov Mobile
Tarasov Dmitry, Tarasov MobileTarasov Dmitry, Tarasov Mobile
Tarasov Dmitry, Tarasov Mobile
 
The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...
The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...
The path of the game. From conception to release (Sergio Manucharian, Co-foun...
 
The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...
The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...
The mythical mobile app developer (Michael Vakulenko, Strategy Director, Visi...
 
Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...
Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...
Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov,...
 
Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...
Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...
Mobile TV: will subscriber pay? World and Russian trends for mobile TV apps u...
 
How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...
How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...
How to get the most out of your apps (Natalia Kondakova, Business Development...
 
Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...
Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...
Cliches about mobile development and applications developers (Thibaut Rouffin...
 
What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...
What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...
What you didn't know about the russian mobile game market (Julia Lebedeva, PR...
 

Mobile MMORPGs' development and marketing experience (Michael Kuzmin, Marketing Director, AIGRIND)

  • 1. Опыт разработки и продвижения мобильных онлайн игр Михаил Кузьмин Директор по маркетингу, AIGRIND
  • 2. О компании AIGRIND • Офис в Калининграде • 30 человек • Основана в 2006 году, 5 человек • Один крупный проект
  • 3. O Warspear Online • Классическая фэнтези MMORPG для Android, Symbian, iOS, Windows Mobile и PC. • Free-to-play: покупка виртуальной валюты и приобретение премиум-товаров в магазине.
  • 4. 8 бит – это много или мало?
  • 5. Цифры • 5 серверов • 2 000 000 аккаунтов • 150 000 MAU • 30 000 DAU • 5 000 новых в день • 2 000 платит каждый день
  • 7. Что надо знать про онлайн • Перманентное незавершенное состояние • Постоянное подключение к сети • Взаимодействия между игроками • Цель — сообщество • Разделение игроков на хардкорных / обычных • Удержание
  • 8. Игровое сообщество • Место для общения: форум, Facebook, Twitter, Вконтакте, Гильдсайты • Привлекайте для тестирования • Техподдержка • Конкурсы
  • 9. Почему Free-to-play? • Упрощает привлечение новых игроков • Не ограничивает затраты • Упрощает выход на формирующиеся рынки • Не жалейте виртуальной валюты • Монетизацию делает разработчик, а не издатель (будут ли это покупать?)
  • 12. Биллинг • SMS • Apple App Store IAP • Google Play IAP • PayPal • QIWI, Яндекс.Деньги, Webmoney и др. • MOL (Южная Азия) • BoaCompra
  • 13. Дополнительная монетизация • Используйте • Прямые продажи офферволы (TapJoy, Flurry и др.): • Увеличивает конверсию в платящих • Дает возможность «бесплатно» попробовать ваши премиум-товары
  • 14. Локальные рынки • Учитывайте особенности рынков • Ищите партнеров и издателей • Вьетнам: VTC Mobile • Китай: i-Free China • Корея: CrzyFish
  • 15. Выводы • Используйте middleware (лучше стороннее) • Ставьте на Android • Выпускайте обновления • Фокусируйтесь на работу с комьюнити • Собирайте деньги
  • 16. Спасибо! ООО «АЙГРИНД» Россия, Калининград Университетская 2В, 4 этаж Михаил Кузьмин michael.kuzmin@aigrind.com @kuzmitch_ru