GRESELI IN MOBILE MARKETING
  SI CUM POT FI ELE EVITATE




    MOBILE MARKETING CONFERENCE
          BOGDAN APOSTOL
              05.05.2011

    CAMPANII DE COMUNICARE PRIN SMS (PUSH)

    CAMPANII PROMOTIONALE CU INSCRIERE
    PRIN SMS (PULL)

    MOBILE WEB

    QR CODES

    APLICATII MOBILE
CAMPANII DE COMUNICARE PRIN SMS
                   (PUSH)

Cea mai uzuala forma de utilizare a SMS-ului in marketing, presupune
 trimiterea de mesaje text catre o baza de date cu numere de telefon.



 • Targetare
 • Relevanta mesaj
 • Call to action
TARGETARE

GRESEALA: avem un mesaj excelent, insa il trimitem catre
 audienta gresita, rezulta o rata de conversie mica sau mesaje
 care nu ajung la destinatar.


Ex: o oferta pentru o retea de magazine, trimisa catre persoane
  care nu au niciun astfel de magazin in proximitate.


SOLUTIE: utilizarea/inchirierea unei baze de date potrivite scopului
  pentru care facem comunicarea.
RELEVANTA MESAJ

GRESEALA: avem o baza de date cu clienti proprii, insa mesajul
 comunicat nu prezinta importanta, putand chiar genera
 aversiune fata de expeditor.


Ex: retea de magazine care promoveaza produse catre clienti care
  nu sunt interesati fie de brandul respectiv, fie de tipul de produs.


SOLUTIE: adaptarea mesajului la caracteristicile bazei de date
  detinute, de preferat a se oferi un beneficiu clar in actiunea
  solicitata beneficiarului.
CALL TO ACTION

GRESEALA: consumatorul nu are la dispozitie instrumente pentru
 a actiona imediat / rezultatul comunicarii noastre nu poate fi
 masurat.


Ex: promovam un nou tip de asigurare fara sa dam posibilitatea
  clientului sa ne contacteze, daca doreste mai multe informatii
  despre respectivul produs financiar.


SOLUTIE: numarul de telefon de pe care trimitem mesajele sms
  poate fi apelabil si furniza in spate un robot telefonic pentru mai
  multe informatii / link catre mobisite / reply sms pentru mai multe
  informatii.
STUDIU DE CAZ - AGROLAND

Client: Agroland, cea mai mare retea de magazine agricole din RO
Furnizor solutie: TIMSOFT
Context: clientul si-a construit baze de date de clienti pentru fiecare
magazin din tara (150) si comunica cu acestia prin intermediul
mesajelor sms, tinand cont de interesele acestora.
Ex: “S-a redeschis mag. AGROLAND,Tg.Jiu,Ec.Teodoroiu 88.Pana
in 15 Feb. ai 10% REDUCERE la produse.Pui GRATIS primilor
clienti,la cumpararea furajelor TEL:0720998xxx”, 2500 mesaje
trimise, 35% rata de raspuns!
In mediul rural, sms ramane mijlocul de comunicare de baza,
alternativa fiind posta, cu mult mai scumpa.
CAMPANII PROMOTIONALE CU INSCRIERE
             PRIN SMS (PULL)
Presupun trimiterea de catre consumator, prin sms, a unei
informatii descoperite dupa achizitionarea unui produs, de cele mai
multe ori un cod unic, si inscrierea intr-o promotie. Este cea mai
eficienta modalitate de a primi si transforma datele trimise de
consumator, prin sms, in baze de date, premii, discounturi, etc.


• Mecanismul de participare

• Corelarea participarilor cu vanzarile
produsului

• Mecanismul de acordare a premiilor
MECANISMUL CAMPANIEI

GRESEALA: rata de eroare foarte mare, raportat la numarul
 participarilor.


Ex: participantilor li se solicita trimiterea numarului bonului de
  achizitie al produsului, urmat de nume si numarul de produse
  achizitionate. Aceste informatii genereaza confuzie pentru
  participant si erori in mecanismul de validare.


SOLUTIE: implementarea unui mecanism foarte simplu si clar,
  care sa faciliteze si sa incurajeze participarea.
CORELAREA PARTICIPARILOR CU
                 VANZARILE
GRESEALA: lipsa unui instrument adecvat de monitorizare.


Ex: consumatorilor nu li se solicita trimiterea prin sms a unei dovezi
  de achizitie (cod alfanumeric unic).


SOLUTIE: plasarea pe ambalajul produsului a unui cod unic prin
  intermediul caruia pot fi monitorizate vanzarile podusului si
  facute previziuni asupra vanzarilor viitoare.
MECANISMUL DE ACORDARE A PREMIILOR

GRESEALA: utilizarea unui mecanism de acordare a premiilor,
 neadecvat numarului de participari la promotie.


Ex: in cazul unui mecansim de acordare a premiilor prin
  intermediul pasilor (zilnic fiecare al x-lea castiga ceva), pot
  ramane premii neacordate in cazul in care marimea pasului este
  neadecvata.


SOLUTIE: Utilizarea de mecanisme independente de acordare a
  premiilor: prin intermediul momentelor orare sau prin trageri la
  sorti.
MOBILE WEB

  Accesarea de pe telefonul mobil a unui continut online adaptat
   pentru astfel de dispozitive.Internetul mobil trebuie privit ca o
                    prelungire a internetului fix.



• Adaptarea siteului mobil

• Implementarea de functii specifice

• Promovare specifica
ADAPTAREA SITEULUI MOBIL

GRESEALA: neadaptarea siteului mobil la specificul accesului de
 pe mobil (display, viteza conexiune, costuri date).


Ex: tratarea utilizatorilor cu celasi tip de informatii ca si cum ar
  accesa varianta PC a siteului: poze mari (timp de incarcare
  mare, costuri mari), informatie multa (scrolling de pe mobil),
  formulare de completat (tastatura limitata).


SOLUTIE: acces la functii standard: cautare, reviews, poze ale
  produselor, toate acestea fiind implementate pastrand site-ul
  simplu si usor de incarcat.
IMPLEMENTAREA DE FUNCTII SPECIFICE

GRESEALA: neutilizarea caracteristicilor unice ale telefonului
 mobil: click2call, click2sms, click2order, camera foto/video,
 email, calendar, sistem de plata incorporat.


Ex: Functia click2sms permite trimiterea unui text prestabilit (de
  obicei o oferta tentanta) catre un numar de telefon din agenda,
  facilitand astfel viralitatea ofertei.


SOLUTIE: caracteristicile telefonului mobil sunt unice iar
  exploatarea lor sprijina accesul consumatorului la informatie si
  interactiune cu brandul.
PROMOVARE SPECIFICA

GRESEALA: alegerea unei metode de promovare inadecvate:
 promovare mobi site prin campanie sms in loc de campanie pe
 mobi site-uri.


Ex: campanie de promovare mobi site prin trimiterea a 100000 sms
  care vor genera 10000 de vizite.


SOLUTIE: promovarea siteului mobil in retelele
  locale/internationale, in portalurile operatorilor, pe siteuri mobile
  locale sau internationale care ar genera cel putin 50000 de vizite
  cu acelasi buget.
QR CODES

O varianta a codurilor de bare care permite stocarea unei cantitati
variate de informatii (linkuri, texte, etc), informatii ce pot fi accesate
prin intermediul unui telefon mobil. Combina media traditionala si
internetul prin intermediul telefonului mobil.



• Adaptarea continutului oferit
• Educarea consumatorilor
• Monitorizare si masurare
ADAPTAREA CONTINUTULUI OFERIT

GRESEALA: continutul accesat de utilizator, dupa decodarea
 codului QR, nu este adaptat pentru telefonul mobil.

Ex: siteul pe care ar trebui sa il acceseze consumatorul este de
  fapt varianta pentru PC, iar incarcarea acestei variante pe mobil
  este inceata, costisitoare si aproape inutilizabila pe unele
  dispozitive.

SOLUTIA: instrumentul prin care consumatorul interactioneaza cu
  brandul este telefonul mobil care nu este neaparat un
  smartphone, nu dispune de un ecran generos sau acces la
  internetul mobil de mare viteza. Atingerea unei mase cat mai
  mari de consumatori presupune o atentie sporita acordata
  continutului oferit.
EDUCAREA CONSUMATORILOR

GRESEALA: promovarea unui cod QR fara a aduce si informatii
 suplimentare despre ce este acesta si cum poate fi accesat.


Ex: codul QR este promovat in presa, cititorul este invitat sa il
  scaneze cu telefonul mobil, insa nu i se ofera o adresa de unde
  ar putea descarca o aplicatie de decodare a codului.


SOLUTIA: utilizarea codurilor QR este inca intr-o faza incipienta,
  in consecinta consumatorii trebuie educati astfel incat sa fie
  perceputa valoarea adaugata pe care o ofera decodarea
  acestora. Niciodata nu presupuneti ca toti consumatorii vor sti ce
  trebuie sa faca atunci cand intalnesc un cod bidimensional.
MONITORIZARE SI MASURARE

GRESEALA: promovarea unui cod QR fara a implementa si
 modalitati de masurare a accesului la continutul promovat.


Ex: decodarea codului QR se finalizeaza cu un link catre
  homepageul siteului.


SOLUTIA: realizarea unei landing page dedicate si monitorizarea
  accesului - pot fi identificate cu exactitate cate vizite vin de pe
  linkul promovat, ce fel de telefoane folosesc vizitatorii, ce
  comportament de navigare au acestia; informatii care pot fi
  corelate cu momentul interactiunii consumatorului cu produsul
  unde este promovat codul QR.
APLICATII MOBILE

  Aplicatii care utilizeaza elemente specifice telefonului mobil
(accelerometru, camera foto, localizare), prin care consumatorul
  are acces la informatii utile, interactionand in acelasi timp cu
                              brandul.



• Alegerea platformei tehnice
• Utilitate
• Valorificarea elementelor unice
ALEGEREA PLATFORMEI TEHNICE

GRESEALA: masa critica de consumatori pe care o va atinge
 platforma tehnica pe care voi dezvolta aplicatia.


Ex: un produs de masa, FMCG, alege dezvoltarea unei aplicatii
  pentru telefoane premium Adroid si iPhone, care sunt in posesia
  a maxim 1-2% din audienta potentiala.


SOLUTIE: daca aplicatia va avea un caracter local, este indicat ca
  aceasta sa fie dezvoltata pentru cat mai multe platforme.
UTILITATE

GRESEALA: realizarea unei aplicatii fara a avea in minte nevoia
 consumatorului sau modul in care aplicatia satisface o
 necesitate a consumatorului.


Ex: peste 60% din aplicatii sunt sterse dupa prima luna de utilizare


SOLUTIE: aplicatia trebuie actualizata mereu pentru a mentine viu
  interesul utilizatorilor (ex: I Food Assistant) sau trebuie sa ofere
  o utilitate (ex: Pizza Hut)
VALORIFICAREA ELEMENTELOR UNICE

GRESEALA: realizarea unei aplicatii in detrimentul unui site mobil:
 oferim aceleasi facilitati dar ne adresam unei audiente mai
 restranse.


Ex: aplicatii bancare care nu ofera facilitati suplimentare unui site
  mobil si se adreseaza unei audiente de 100 ori mai mica.


SOLUTIE: aplicatiile permit utilizarea unor facilitati unice:
  accelerometru, busola, localizare, camera foto, care nu ar trebui
  neglijate atunci cand investim intr-o aplicatie mobila.
MULŢUMESC !


    bogdan.apostol@voxline.ro


    www.mobilemarketer.ro


    bogdanapostol

Greseli in Mobile Marketing si cum pot ele evitate

  • 1.
    GRESELI IN MOBILEMARKETING SI CUM POT FI ELE EVITATE MOBILE MARKETING CONFERENCE BOGDAN APOSTOL 05.05.2011
  • 2.
    CAMPANII DE COMUNICARE PRIN SMS (PUSH)  CAMPANII PROMOTIONALE CU INSCRIERE PRIN SMS (PULL)  MOBILE WEB  QR CODES  APLICATII MOBILE
  • 3.
    CAMPANII DE COMUNICAREPRIN SMS (PUSH) Cea mai uzuala forma de utilizare a SMS-ului in marketing, presupune trimiterea de mesaje text catre o baza de date cu numere de telefon. • Targetare • Relevanta mesaj • Call to action
  • 4.
    TARGETARE GRESEALA: avem unmesaj excelent, insa il trimitem catre audienta gresita, rezulta o rata de conversie mica sau mesaje care nu ajung la destinatar. Ex: o oferta pentru o retea de magazine, trimisa catre persoane care nu au niciun astfel de magazin in proximitate. SOLUTIE: utilizarea/inchirierea unei baze de date potrivite scopului pentru care facem comunicarea.
  • 5.
    RELEVANTA MESAJ GRESEALA: avemo baza de date cu clienti proprii, insa mesajul comunicat nu prezinta importanta, putand chiar genera aversiune fata de expeditor. Ex: retea de magazine care promoveaza produse catre clienti care nu sunt interesati fie de brandul respectiv, fie de tipul de produs. SOLUTIE: adaptarea mesajului la caracteristicile bazei de date detinute, de preferat a se oferi un beneficiu clar in actiunea solicitata beneficiarului.
  • 6.
    CALL TO ACTION GRESEALA:consumatorul nu are la dispozitie instrumente pentru a actiona imediat / rezultatul comunicarii noastre nu poate fi masurat. Ex: promovam un nou tip de asigurare fara sa dam posibilitatea clientului sa ne contacteze, daca doreste mai multe informatii despre respectivul produs financiar. SOLUTIE: numarul de telefon de pe care trimitem mesajele sms poate fi apelabil si furniza in spate un robot telefonic pentru mai multe informatii / link catre mobisite / reply sms pentru mai multe informatii.
  • 7.
    STUDIU DE CAZ- AGROLAND Client: Agroland, cea mai mare retea de magazine agricole din RO Furnizor solutie: TIMSOFT Context: clientul si-a construit baze de date de clienti pentru fiecare magazin din tara (150) si comunica cu acestia prin intermediul mesajelor sms, tinand cont de interesele acestora. Ex: “S-a redeschis mag. AGROLAND,Tg.Jiu,Ec.Teodoroiu 88.Pana in 15 Feb. ai 10% REDUCERE la produse.Pui GRATIS primilor clienti,la cumpararea furajelor TEL:0720998xxx”, 2500 mesaje trimise, 35% rata de raspuns! In mediul rural, sms ramane mijlocul de comunicare de baza, alternativa fiind posta, cu mult mai scumpa.
  • 8.
    CAMPANII PROMOTIONALE CUINSCRIERE PRIN SMS (PULL) Presupun trimiterea de catre consumator, prin sms, a unei informatii descoperite dupa achizitionarea unui produs, de cele mai multe ori un cod unic, si inscrierea intr-o promotie. Este cea mai eficienta modalitate de a primi si transforma datele trimise de consumator, prin sms, in baze de date, premii, discounturi, etc. • Mecanismul de participare • Corelarea participarilor cu vanzarile produsului • Mecanismul de acordare a premiilor
  • 9.
    MECANISMUL CAMPANIEI GRESEALA: ratade eroare foarte mare, raportat la numarul participarilor. Ex: participantilor li se solicita trimiterea numarului bonului de achizitie al produsului, urmat de nume si numarul de produse achizitionate. Aceste informatii genereaza confuzie pentru participant si erori in mecanismul de validare. SOLUTIE: implementarea unui mecanism foarte simplu si clar, care sa faciliteze si sa incurajeze participarea.
  • 10.
    CORELAREA PARTICIPARILOR CU VANZARILE GRESEALA: lipsa unui instrument adecvat de monitorizare. Ex: consumatorilor nu li se solicita trimiterea prin sms a unei dovezi de achizitie (cod alfanumeric unic). SOLUTIE: plasarea pe ambalajul produsului a unui cod unic prin intermediul caruia pot fi monitorizate vanzarile podusului si facute previziuni asupra vanzarilor viitoare.
  • 11.
    MECANISMUL DE ACORDAREA PREMIILOR GRESEALA: utilizarea unui mecanism de acordare a premiilor, neadecvat numarului de participari la promotie. Ex: in cazul unui mecansim de acordare a premiilor prin intermediul pasilor (zilnic fiecare al x-lea castiga ceva), pot ramane premii neacordate in cazul in care marimea pasului este neadecvata. SOLUTIE: Utilizarea de mecanisme independente de acordare a premiilor: prin intermediul momentelor orare sau prin trageri la sorti.
  • 12.
    MOBILE WEB Accesarea de pe telefonul mobil a unui continut online adaptat pentru astfel de dispozitive.Internetul mobil trebuie privit ca o prelungire a internetului fix. • Adaptarea siteului mobil • Implementarea de functii specifice • Promovare specifica
  • 13.
    ADAPTAREA SITEULUI MOBIL GRESEALA:neadaptarea siteului mobil la specificul accesului de pe mobil (display, viteza conexiune, costuri date). Ex: tratarea utilizatorilor cu celasi tip de informatii ca si cum ar accesa varianta PC a siteului: poze mari (timp de incarcare mare, costuri mari), informatie multa (scrolling de pe mobil), formulare de completat (tastatura limitata). SOLUTIE: acces la functii standard: cautare, reviews, poze ale produselor, toate acestea fiind implementate pastrand site-ul simplu si usor de incarcat.
  • 14.
    IMPLEMENTAREA DE FUNCTIISPECIFICE GRESEALA: neutilizarea caracteristicilor unice ale telefonului mobil: click2call, click2sms, click2order, camera foto/video, email, calendar, sistem de plata incorporat. Ex: Functia click2sms permite trimiterea unui text prestabilit (de obicei o oferta tentanta) catre un numar de telefon din agenda, facilitand astfel viralitatea ofertei. SOLUTIE: caracteristicile telefonului mobil sunt unice iar exploatarea lor sprijina accesul consumatorului la informatie si interactiune cu brandul.
  • 15.
    PROMOVARE SPECIFICA GRESEALA: alegereaunei metode de promovare inadecvate: promovare mobi site prin campanie sms in loc de campanie pe mobi site-uri. Ex: campanie de promovare mobi site prin trimiterea a 100000 sms care vor genera 10000 de vizite. SOLUTIE: promovarea siteului mobil in retelele locale/internationale, in portalurile operatorilor, pe siteuri mobile locale sau internationale care ar genera cel putin 50000 de vizite cu acelasi buget.
  • 16.
    QR CODES O variantaa codurilor de bare care permite stocarea unei cantitati variate de informatii (linkuri, texte, etc), informatii ce pot fi accesate prin intermediul unui telefon mobil. Combina media traditionala si internetul prin intermediul telefonului mobil. • Adaptarea continutului oferit • Educarea consumatorilor • Monitorizare si masurare
  • 17.
    ADAPTAREA CONTINUTULUI OFERIT GRESEALA:continutul accesat de utilizator, dupa decodarea codului QR, nu este adaptat pentru telefonul mobil. Ex: siteul pe care ar trebui sa il acceseze consumatorul este de fapt varianta pentru PC, iar incarcarea acestei variante pe mobil este inceata, costisitoare si aproape inutilizabila pe unele dispozitive. SOLUTIA: instrumentul prin care consumatorul interactioneaza cu brandul este telefonul mobil care nu este neaparat un smartphone, nu dispune de un ecran generos sau acces la internetul mobil de mare viteza. Atingerea unei mase cat mai mari de consumatori presupune o atentie sporita acordata continutului oferit.
  • 18.
    EDUCAREA CONSUMATORILOR GRESEALA: promovareaunui cod QR fara a aduce si informatii suplimentare despre ce este acesta si cum poate fi accesat. Ex: codul QR este promovat in presa, cititorul este invitat sa il scaneze cu telefonul mobil, insa nu i se ofera o adresa de unde ar putea descarca o aplicatie de decodare a codului. SOLUTIA: utilizarea codurilor QR este inca intr-o faza incipienta, in consecinta consumatorii trebuie educati astfel incat sa fie perceputa valoarea adaugata pe care o ofera decodarea acestora. Niciodata nu presupuneti ca toti consumatorii vor sti ce trebuie sa faca atunci cand intalnesc un cod bidimensional.
  • 19.
    MONITORIZARE SI MASURARE GRESEALA:promovarea unui cod QR fara a implementa si modalitati de masurare a accesului la continutul promovat. Ex: decodarea codului QR se finalizeaza cu un link catre homepageul siteului. SOLUTIA: realizarea unei landing page dedicate si monitorizarea accesului - pot fi identificate cu exactitate cate vizite vin de pe linkul promovat, ce fel de telefoane folosesc vizitatorii, ce comportament de navigare au acestia; informatii care pot fi corelate cu momentul interactiunii consumatorului cu produsul unde este promovat codul QR.
  • 20.
    APLICATII MOBILE Aplicatii care utilizeaza elemente specifice telefonului mobil (accelerometru, camera foto, localizare), prin care consumatorul are acces la informatii utile, interactionand in acelasi timp cu brandul. • Alegerea platformei tehnice • Utilitate • Valorificarea elementelor unice
  • 21.
    ALEGEREA PLATFORMEI TEHNICE GRESEALA:masa critica de consumatori pe care o va atinge platforma tehnica pe care voi dezvolta aplicatia. Ex: un produs de masa, FMCG, alege dezvoltarea unei aplicatii pentru telefoane premium Adroid si iPhone, care sunt in posesia a maxim 1-2% din audienta potentiala. SOLUTIE: daca aplicatia va avea un caracter local, este indicat ca aceasta sa fie dezvoltata pentru cat mai multe platforme.
  • 22.
    UTILITATE GRESEALA: realizarea uneiaplicatii fara a avea in minte nevoia consumatorului sau modul in care aplicatia satisface o necesitate a consumatorului. Ex: peste 60% din aplicatii sunt sterse dupa prima luna de utilizare SOLUTIE: aplicatia trebuie actualizata mereu pentru a mentine viu interesul utilizatorilor (ex: I Food Assistant) sau trebuie sa ofere o utilitate (ex: Pizza Hut)
  • 23.
    VALORIFICAREA ELEMENTELOR UNICE GRESEALA:realizarea unei aplicatii in detrimentul unui site mobil: oferim aceleasi facilitati dar ne adresam unei audiente mai restranse. Ex: aplicatii bancare care nu ofera facilitati suplimentare unui site mobil si se adreseaza unei audiente de 100 ori mai mica. SOLUTIE: aplicatiile permit utilizarea unor facilitati unice: accelerometru, busola, localizare, camera foto, care nu ar trebui neglijate atunci cand investim intr-o aplicatie mobila.
  • 24.
    MULŢUMESC ! bogdan.apostol@voxline.ro www.mobilemarketer.ro bogdanapostol