SlideShare a Scribd company logo
5 METODE DAN TEKNIK PEMBELAJARAN
Ni Made Sri Ayu Hartini, Fadhlina Rozzaqyah, Maria Denok Bekti
Agustiningrum, Sonya Fiskha Dwi Patri, Novita Ratnasari, Dwi Purbowati
DALAM
PEMBELAJARAN
METODE PERMAINAN
Meet
the
Players
Name
HERDI FIRMANSYAH
NIM
41032121211014
KELAS
A1/4
PENDIDIKAN BAHASA DAN
SASTRA INDONESIA
GameS
PERMAINAN
Permainan lebih dikenal sebagai "games". Pada dasarnya game
merupakan aktivitas bermain yang mencari kesenangan namun
menuntut prilaku yang lebih terarah pada tujuan dan keseriusan
yang lebih besar dibandingkan bermain.
Hans Daeng (Nikmah, 2013) juga berpendapat bahwa permainan
adalah bagian dari kehidupan anak dan berperan dalam
pembentukan kepribadian 13 anak. Oleh karena itu, metode
permainan dapat menjadi salah satu pilihan yang dapat digunakan
guru dalam pembelajaran.
permainan
Bermain aktif, artinya kegiatan bermain
menimbulkan kesenangan yang berasal dari diri
sendiri.
Bermain pasif, dimana kesenangan diperoleh dari
kegiatan orang lain yang menyenangkan hati.
Dalam KBBI disebutkan bermain berasal dari kata main
yang berarti melakukan kegiatan menyenangkan hati.
Jenis bermain dibagi menjadi dua :
Di dalam bermain, berkembang kata
permainan. Permainan yaitu sebuah aktivitas
mencari kesenangan yang lebih menuntut
prilaku terarah pada sebuah tujuan. Permainan
memiliki aturan-aturan yang menentukan
peran pemain, dan batasan permainan serta
harapan atau hasil akhir yang ingin dicapai
terhadap prilaku pemain.
Award this star
to the winner of
the round!
bermain
perbedaan
PERMAINAN
BERBASIS
PEMBELAJARAN
Pembelajaran yang baik adalah pembelajaran yang kegiatannya disenangi anak,
sehingga anak menerima pembelajaran dengan perasaan tanpa beban.
Permainan dalam pembelajaran adalah aktivitas yang memberikan kesempatan peserta
didik untuk mengeksplorasi ide, bereksperimen dengan materi, serta mengungkapkan
pemahaman baru.
Pembelajaran berbasis permainan sebagian besar menekankan bahwa itu adalah jenis
permainan dengan hasil belajar yang ditentukan. Biasanya diasumsikan bahwa
permainan (game) tersebut adalah game digital.
pembelajaran berbasis game merupakan sesuatu perihal yang dapat digunakan guru
buat menunjang proses pendidikan. Guru berfungsi aktif menghasilkan ataupun
membentuk permainan yang edukatif serta bermanfaat dan selaras dengan tujuan
pendidikan sehingga tidak cuma ilmu pengetahuan yang didapat peserta didik, namun
pula mendesak pengembangan aspek pertumbuhan yang lain.
MANFAAT METODE
PERMAINAN
Pengalaman belajar dialami serta dipersepsikan secara natural oleh siswa yang
bersangkutan sehingga jadi bermakna menurutnya.
Siswa mempunyai peluang buat membangun dunianya yang berhubungan dengan
orang lain dalam area sosial, mengekspresikan serta mengendalikan emosinya, dan
mengembangkan kecakapan simboliknya.
Siswa mendapatkan peluang buat mempraktikkan keterampilanketerampilan yang
baru diperolehnya serta kecakapan sosialnya agar menerima kedudukan sosial yang
baru, berupaya melakukan tugas baru yang menantang, dan menuntaskan 21
masalah-masalah sosial yang tidak bisa dituntaskan dengan metode lain.
1.
2.
3.
DALAM
PEMBELAJARAN
Prosedur
Rancangan Metode Pembelajaran berbasis
Permainan
Tentukan Pendekatan Pedagogis (contoh: pendekatan
kognitif, behavioristic, humanistic, dll)
Tempatkan Tugas sesuai keadaan saat ini
Uraikan Detail permainan
Memasukkan Dukungan Pedagogis yang Mendasari
Memetakan Aktivitas Pembelajaran ke dalam permainan
Memetakan Konsep Pembelajaran ke dalam permainan
1.
2.
3.
4.
5.
6.
JENIS
PERMAINAN
Permainan teka teki silang bergambar
Bermain Peran
Word Puzzle
Permainan Maze
1
2
3
4
kelebihan dan kekurangan
kelebihan
Meningkatkan motivasi belajar: Metode permainan dapat meningkatkan motivasi belajar karena dapat
membangkitkan rasa antusiasme dan keinginan untuk mempelajari materi pembelajaran yang
disajikan.
Memperkuat kolaborasi dan kerja sama: Metode permainan dapat memperkuat kolaborasi dan kerja
sama karena pemain dapat belajar bekerja dalam tim dan berinteraksi dengan teman sejawat dalam
memecahkan masalah.
Mengembangkan keterampilan sosial: Melalui metode permainan, pemain dapat mengembangkan
keterampilan sosial seperti komunikasi, empati, dan kepekaan terhadap orang lain.
Mengembangkan keterampilan kognitif: Metode permainan dapat membantu mengembangkan
keterampilan kognitif seperti memori, konsentrasi, dan pemecahan masalah.
kekurangan
Terlalu menyenangkan: Terkadang pemain dapat terlalu fokus pada kesenangan yang
diberikan oleh permainan sehingga melupakan tujuan pembelajaran yang sebenarnya.
Kurang efektif untuk materi yang kompleks: Metode permainan mungkin kurang efektif
untuk mengajarkan materi yang kompleks dan memerlukan pemahaman yang mendalam.
Membutuhkan waktu yang lebih lama: Metode permainan mungkin memerlukan waktu yang
lebih lama dibandingkan dengan metode pembelajaran tradisional karena pemain harus
memainkan game terlebih dahulu sebelum dapat memperoleh pengetahuan atau
keterampilan yang ditargetkan.
Tidak selalu mudah untuk disesuaikan: Beberapa game mungkin tidak mudah untuk
disesuaikan dengan konteks pembelajaran tertentu, sehingga sulit untuk mengintegrasikan
mereka ke dalam kurikulum yang ada.
thank
you
WATCHING
for

More Related Content

Similar to METODOLOGI PPT HERDI FIRMANSYAH.pdf

Wahid modul
Wahid modulWahid modul
Wahid modul
wahid rizal
 
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptxppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ViskiaMakrist
 
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halusMakalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
andreanapulu
 
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran  bahasa inggris melalui permainanPembelajaran  bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
Fajar Najiha
 
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolah
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolahPendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolah
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolah
Norulhuda Ahmad
 
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAModul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Hasiati Tadris IPA
 
Ppt kep.anak kelompok 2
Ppt kep.anak   kelompok 2Ppt kep.anak   kelompok 2
Ppt kep.anak kelompok 2
jodisetiawan11
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pjkhuinatsu
 
METODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptx
METODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptxMETODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptx
METODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptx
SalmaGazali
 
Penggunaan alat permainan edukatif (APE) dalam pembelajaran
Penggunaan alat permainan  edukatif (APE) dalam pembelajaranPenggunaan alat permainan  edukatif (APE) dalam pembelajaran
Penggunaan alat permainan edukatif (APE) dalam pembelajaranAyunie Queenheart
 
Modul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanModul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainan
ambarlestari
 
Modul media pembelajaran berbasis permainan
Modul media pembelajaran berbasis permainanModul media pembelajaran berbasis permainan
Modul media pembelajaran berbasis permainan
Muhammad Iqbaluddin Iqbale
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINANMODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
Tri Wulandari
 
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docx
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docxLK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docx
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docx
rennyarini
 
PENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptx
PENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptxPENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptx
PENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptx
YantiIyan
 
Modul
ModulModul
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
winarti wiwin
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
faina kitty
 
METODE TUKAR PERAN.pptx
METODE TUKAR PERAN.pptxMETODE TUKAR PERAN.pptx
METODE TUKAR PERAN.pptx
TridhesiEmilia
 

Similar to METODOLOGI PPT HERDI FIRMANSYAH.pdf (20)

Wahid modul
Wahid modulWahid modul
Wahid modul
 
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptxppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
 
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halusMakalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
 
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran  bahasa inggris melalui permainanPembelajaran  bahasa inggris melalui permainan
Pembelajaran bahasa inggris melalui permainan
 
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolah
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolahPendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolah
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran prasekolah
 
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAModul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
 
Ppt kep.anak kelompok 2
Ppt kep.anak   kelompok 2Ppt kep.anak   kelompok 2
Ppt kep.anak kelompok 2
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj
 
METODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptx
METODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptxMETODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptx
METODE PEMBELAJARAN PAUD nur halimah (1).pptx
 
Penggunaan alat permainan edukatif (APE) dalam pembelajaran
Penggunaan alat permainan  edukatif (APE) dalam pembelajaranPenggunaan alat permainan  edukatif (APE) dalam pembelajaran
Penggunaan alat permainan edukatif (APE) dalam pembelajaran
 
Modul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanModul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainan
 
Modul media pembelajaran berbasis permainan
Modul media pembelajaran berbasis permainanModul media pembelajaran berbasis permainan
Modul media pembelajaran berbasis permainan
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINANMODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
 
Kurikulum tu 10003
Kurikulum tu 10003Kurikulum tu 10003
Kurikulum tu 10003
 
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docx
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docxLK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docx
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi_070135.docx
 
PENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptx
PENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptxPENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptx
PENDEKATAN-PEMBELAJARAN-ANAK-USIA-DINI-AUD.pptx
 
Modul
ModulModul
Modul
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
 
METODE TUKAR PERAN.pptx
METODE TUKAR PERAN.pptxMETODE TUKAR PERAN.pptx
METODE TUKAR PERAN.pptx
 

Recently uploaded

MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
ssuser289c2f1
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
DEVI390643
 
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdfNUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
DataSupriatna
 
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docxINSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
lindaagina84
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
gloriosaesy
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
EkoPutuKromo
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
UmyHasna1
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
agusmulyadi08
 
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docxKisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
irawan1978
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
ozijaya
 
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptxBab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
nawasenamerta
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
d2spdpnd9185
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
gloriosaesy
 
Patofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrin
Patofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrinPatofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrin
Patofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrin
rohman85
 
Diseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptx
Diseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptxDiseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptx
Diseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptx
LucyKristinaS
 
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya PositifKoneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Rima98947
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
muhammadRifai732845
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Galang Adi Kuncoro
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
MuhammadBagusAprilia1
 

Recently uploaded (20)

MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
 
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdfNUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
 
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docxINSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
INSTRUMEN PENILAIAN PRAKTIK KINERJA KS Dok Rating Observasi (1).docx
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
 
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docxKisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
 
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptxBab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
 
Patofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrin
Patofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrinPatofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrin
Patofisiologi Sistem Endokrin hormon pada sistem endokrin
 
Diseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptx
Diseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptxDiseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptx
Diseminasi Budaya Positif Lucy Kristina S.pptx
 
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya PositifKoneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
 

METODOLOGI PPT HERDI FIRMANSYAH.pdf

  • 1. 5 METODE DAN TEKNIK PEMBELAJARAN Ni Made Sri Ayu Hartini, Fadhlina Rozzaqyah, Maria Denok Bekti Agustiningrum, Sonya Fiskha Dwi Patri, Novita Ratnasari, Dwi Purbowati DALAM PEMBELAJARAN METODE PERMAINAN
  • 3. GameS PERMAINAN Permainan lebih dikenal sebagai "games". Pada dasarnya game merupakan aktivitas bermain yang mencari kesenangan namun menuntut prilaku yang lebih terarah pada tujuan dan keseriusan yang lebih besar dibandingkan bermain. Hans Daeng (Nikmah, 2013) juga berpendapat bahwa permainan adalah bagian dari kehidupan anak dan berperan dalam pembentukan kepribadian 13 anak. Oleh karena itu, metode permainan dapat menjadi salah satu pilihan yang dapat digunakan guru dalam pembelajaran.
  • 4. permainan Bermain aktif, artinya kegiatan bermain menimbulkan kesenangan yang berasal dari diri sendiri. Bermain pasif, dimana kesenangan diperoleh dari kegiatan orang lain yang menyenangkan hati. Dalam KBBI disebutkan bermain berasal dari kata main yang berarti melakukan kegiatan menyenangkan hati. Jenis bermain dibagi menjadi dua : Di dalam bermain, berkembang kata permainan. Permainan yaitu sebuah aktivitas mencari kesenangan yang lebih menuntut prilaku terarah pada sebuah tujuan. Permainan memiliki aturan-aturan yang menentukan peran pemain, dan batasan permainan serta harapan atau hasil akhir yang ingin dicapai terhadap prilaku pemain. Award this star to the winner of the round! bermain perbedaan
  • 5. PERMAINAN BERBASIS PEMBELAJARAN Pembelajaran yang baik adalah pembelajaran yang kegiatannya disenangi anak, sehingga anak menerima pembelajaran dengan perasaan tanpa beban. Permainan dalam pembelajaran adalah aktivitas yang memberikan kesempatan peserta didik untuk mengeksplorasi ide, bereksperimen dengan materi, serta mengungkapkan pemahaman baru. Pembelajaran berbasis permainan sebagian besar menekankan bahwa itu adalah jenis permainan dengan hasil belajar yang ditentukan. Biasanya diasumsikan bahwa permainan (game) tersebut adalah game digital. pembelajaran berbasis game merupakan sesuatu perihal yang dapat digunakan guru buat menunjang proses pendidikan. Guru berfungsi aktif menghasilkan ataupun membentuk permainan yang edukatif serta bermanfaat dan selaras dengan tujuan pendidikan sehingga tidak cuma ilmu pengetahuan yang didapat peserta didik, namun pula mendesak pengembangan aspek pertumbuhan yang lain.
  • 6. MANFAAT METODE PERMAINAN Pengalaman belajar dialami serta dipersepsikan secara natural oleh siswa yang bersangkutan sehingga jadi bermakna menurutnya. Siswa mempunyai peluang buat membangun dunianya yang berhubungan dengan orang lain dalam area sosial, mengekspresikan serta mengendalikan emosinya, dan mengembangkan kecakapan simboliknya. Siswa mendapatkan peluang buat mempraktikkan keterampilanketerampilan yang baru diperolehnya serta kecakapan sosialnya agar menerima kedudukan sosial yang baru, berupaya melakukan tugas baru yang menantang, dan menuntaskan 21 masalah-masalah sosial yang tidak bisa dituntaskan dengan metode lain. 1. 2. 3. DALAM PEMBELAJARAN
  • 7. Prosedur Rancangan Metode Pembelajaran berbasis Permainan Tentukan Pendekatan Pedagogis (contoh: pendekatan kognitif, behavioristic, humanistic, dll) Tempatkan Tugas sesuai keadaan saat ini Uraikan Detail permainan Memasukkan Dukungan Pedagogis yang Mendasari Memetakan Aktivitas Pembelajaran ke dalam permainan Memetakan Konsep Pembelajaran ke dalam permainan 1. 2. 3. 4. 5. 6.
  • 8. JENIS PERMAINAN Permainan teka teki silang bergambar Bermain Peran Word Puzzle Permainan Maze 1 2 3 4
  • 9. kelebihan dan kekurangan kelebihan Meningkatkan motivasi belajar: Metode permainan dapat meningkatkan motivasi belajar karena dapat membangkitkan rasa antusiasme dan keinginan untuk mempelajari materi pembelajaran yang disajikan. Memperkuat kolaborasi dan kerja sama: Metode permainan dapat memperkuat kolaborasi dan kerja sama karena pemain dapat belajar bekerja dalam tim dan berinteraksi dengan teman sejawat dalam memecahkan masalah. Mengembangkan keterampilan sosial: Melalui metode permainan, pemain dapat mengembangkan keterampilan sosial seperti komunikasi, empati, dan kepekaan terhadap orang lain. Mengembangkan keterampilan kognitif: Metode permainan dapat membantu mengembangkan keterampilan kognitif seperti memori, konsentrasi, dan pemecahan masalah.
  • 10. kekurangan Terlalu menyenangkan: Terkadang pemain dapat terlalu fokus pada kesenangan yang diberikan oleh permainan sehingga melupakan tujuan pembelajaran yang sebenarnya. Kurang efektif untuk materi yang kompleks: Metode permainan mungkin kurang efektif untuk mengajarkan materi yang kompleks dan memerlukan pemahaman yang mendalam. Membutuhkan waktu yang lebih lama: Metode permainan mungkin memerlukan waktu yang lebih lama dibandingkan dengan metode pembelajaran tradisional karena pemain harus memainkan game terlebih dahulu sebelum dapat memperoleh pengetahuan atau keterampilan yang ditargetkan. Tidak selalu mudah untuk disesuaikan: Beberapa game mungkin tidak mudah untuk disesuaikan dengan konteks pembelajaran tertentu, sehingga sulit untuk mengintegrasikan mereka ke dalam kurikulum yang ada.