3. Casual /
Browser
Incremento Gaming
Life Organizers
uso SNS Legittimazione
Videogiochi
4. Take
Browser Life
User SNS Game Manager Advertising
Offer
User x Tempo Tempo Tempo Tempo
Tempo,
SNS ID Story x Exposure Exposure Data
Browser Tempo,
Game Fun Tempo, Data x Data
Tempo,
Life Manager QOL Data x Data
Advertising QOL / Fun $ $ $ x
8. Il "diritto di bullarsi"; acquisizione (reale o percepita) di status
nozione di classifica
9. a) Raggiungimento di uno scopo/obiettivo desiderabile (status,
oggetto, premio)
b) Costruzione di un narrative dell'esperienza dotato di un
valore, da aggiungere alla life-story.
c) Piacere ludico